메타버스 적용사례 총정리

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  • čas přidán 28. 08. 2024

Komentáře • 173

  • @user-bh1td3cz8f
    @user-bh1td3cz8f Před 3 lety +14

    전부그런건아니지만 예전에는 살아야하니까 의식주 위주의 생산적인 행동을 하고 돈을 벌고 했지만 요즘은 의식주 이상의 것을 하기위해 돈을 버는 시대여서 더넓은집 좋은차 해외여행 캠핑등등 라이프스타일도 많이 바뀐걸로 보면 앞으로 사람들은 멀먹을지 고민하던 시절이 아니고 멀해야 재미있지 라고 생각하고 찾을거고 그래서 우리시대가 지고 지금 10대들이 기축세대가 되면 흥할수있는 사업 분야는 맞다고 생각함

    • @simonyi1509
      @simonyi1509 Před rokem

      ㅅㄲㅆㅆㄲㄱㅅㄲㄱㄲㄲㄱㄲㄱㄱㄱㄲㄱ

  • @OZTVjjang
    @OZTVjjang Před 3 lety +30

    사실 컨텐츠가 중요한데 그걸 간과하는 사례들이 많은 것 같더라구요. 많은 업체들 특히 지자체 행사들 보면 그냥 공간만 만들어놓고 아무것도 하고 싶지 않게 만들어두고 메타버스니까 놀러와라고 하는 ㅠ

    • @studio_forest
      @studio_forest Před 3 lety

      안녕하세요. 지자체 메타버스 사례 좀 알려주실수 있을까요?

  • @user-jp6qh7ii2c
    @user-jp6qh7ii2c Před 2 lety +3

    메타버스로 관광을 해보고 싶네요. 이산가족들의 만남도 가능한 시대가 왔으면좋겠습니다.

  • @Eliabenia
    @Eliabenia Před 2 lety +2

    흥미롭게 잘 봤습니다. 말씀하셨듯이 메타버스를 사용해야 할 '목적'과 '이유'가 좀 더 분명해져야 할 것 같아요. 경제활동을 실제로 액티브하게 하는 쪽은 성인 인구이기 때문에 아직 학생 유저들이 많은 지금, 메타버스 관련 회사들이 어떤 쪽으로 방향성을 잡느냐에 따라 앞으로가 많이 달라질 것 같네요!

  • @funny_thing123
    @funny_thing123 Před 3 lety +21

    먼저 채널 소개 감사합니다. 메타버스에 대한 다양한 예시와 대내외적인 상황들, 건전한 비판까지 감사합니다.

  • @user-xv2fk5pk2o
    @user-xv2fk5pk2o Před 3 lety +1

    많은 도움이 되었습니다 과거에 모든 공상과 가상이 현실로 바꾸어 지고 있습니다 전기차. 태양광. 드론. 초고속. 등등 인간에 욕망은 " 아수이수: 나에게 재물이 많이 모인다 , 라는것을 바라는 것이며 모든 사람들이 원하는 것입니다

  • @user-nv2iy9bp6n
    @user-nv2iy9bp6n Před 3 lety +1

    몇번 듣고 있습니다 목소리가 낭낭해서 상쾌합니다 나이가 들어서 자꾸 들으니까 조금 이해가
    갑니다 설명을 잘 해 주시네요 감사합니다

  • @maze344
    @maze344 Před 3 lety +10

    늘 영상 잘보고 있습니다. 감사합니다. 제 생각엔 그래픽이나 시스템의 아쉬움들은 대형게임회사들에서 적극적으로 하이퀄리티그래픽의 3d프로젝트로 나오면 달라질수도 있습니다. 물리법칙이 적용이 되는 언리얼엔진을 사용해서 거대한 작은 지구를 구현해 낸 후 사람들이 vr을 보편적으로 사용하게 되면 메타버스는 이야기가 좀 달라질것같아요. 지금은 너무 개별적인 작은 프로젝트라 서로 연결성도 약한거 같구요. 그리고 vr은 어지러움을 어떻게 이겨내게 하느냐의 한계가 좀 있어서 vr보다는 ar이 활용도가 높을것같아요. Vr은 ar에서 제공해줄수없는 환상적인 느낌들을 제공하는데 초점을 맞추고 실직적 문제 해결 이용은 ar로 가게될뜻하네요

  • @anthony_kim_k
    @anthony_kim_k Před 3 lety +8

    헥슬란트사의 최신 nft 리포트 보시면 도움됩니다 여러분

  • @user-yx5ov7rs3v
    @user-yx5ov7rs3v Před 3 lety +2

    AR도 그렇고 VR도 오래사용항션 어지러움...
    이런기기들이 제대로 쓰이는데는 시뮬레이션 장비밖에 없을듯...운전면허 연습에 대체는 가능할까...?
    세컨드라이프때도 미친듯이 열광했었음...린든이었었나 가상화폐도 있었었고... 싸이 도토리는 지금 어디갔지?

  • @OneStep234
    @OneStep234 Před 2 lety +4

    메타버스가 흥하려면 기술발전이 동시에 급격하게 일어나야 하는데 아직 시기상조죠. 최소 10년 이후라고 봐야함

  • @paul-phoenix
    @paul-phoenix Před 2 lety +4

    아주 유익합니다. 그 어떤 메타버스 분석 영상보다 더 산업적 이해와 발전 양상이 눈에 보이네요.

  • @DYS7416
    @DYS7416 Před 3 lety +6

    앞으로 메타버스쇼핑은 본인 키 몸무개 발 손 싸이즈 직접입력후
    가상공간에서 입어보고 살수있는 날이 올듯하네여
    너무 설명 잘해줘서 도움 받고 갑니다 ^^

  • @user-xv8oj1yf3o
    @user-xv8oj1yf3o Před 3 lety +4

    메타버스가 부동산 상품 판매 홍보 수단으로 보고 있으니 이런 툴이 나오는 것...
    프로그램 개발자와 탈 중앙화 기획자가 만나야 진정한 메타버스가 완성되죠...
    부동산 무한의 공간인 메타버스 공간에 제약을 건다 그리고 화폐를 투입한다...
    다 좋은데...
    그 제약 누가 몰래 풀던...
    그 제약으로 뒷 돈을 받던...
    하면 투자된 모든 금액은 종이쪼가리가 되어 버리죠...

  • @yu-yonghwan
    @yu-yonghwan Před 3 lety +5

    간결한 설명, 정리가 되네요

  • @lostin1
    @lostin1 Před 3 lety +6

    Home Automation을 이름만 바꿔서 유비쿼터스로, iOT로 네이밍만 바꾼것처럼, VR을 메타버스라고 바꿔서 마케팅하는 거네요.

  • @user-fp3ef8dq5k
    @user-fp3ef8dq5k Před 3 lety +6

    믿고 보는 유툽 ㅎㅎ 오늘도 신선함을 깨웁니다. 감사합니다.

  • @success901plan
    @success901plan Před 2 lety +5

    최고의 콘텐츠 입니다. 내용도 풍부하고, 객관적이고. 감사합니다.

  • @user-zo4kt5ll8h
    @user-zo4kt5ll8h Před 3 lety +1

    메타버스 총정리 시청을 통해 신기한 가상세계 많이 공부하고 갑니다!! 감사합니다~

  • @biblestorytv
    @biblestorytv Před 3 lety

    영상 공유 감사합니다.

  • @TV-ok3md
    @TV-ok3md Před 3 lety

    정보감사합니다 응원합니다

  • @user-gs1vw5ud2s
    @user-gs1vw5ud2s Před 2 lety

    오 좋은 강의 감사합니다

  • @user-ll7jn5jl8u
    @user-ll7jn5jl8u Před 3 lety +5

    참여형 교육 컨텐츠로 이런.기술이 적용되면 되게 효율성이.좋을 것 같아요

  • @raanmedical1014
    @raanmedical1014 Před 2 lety

    귀에 쏙쏙 감사해요 !

  • @dokdo8888
    @dokdo8888 Před 3 lety +1

    안녕하세요 반갑습니다 오늘 좋은 강의 였습니다 감사합니다 수고하셨습니다

  • @user-mp3ii4me9u
    @user-mp3ii4me9u Před 8 měsíci

    선생님 감사합니다

  • @jihyeseo9849
    @jihyeseo9849 Před 2 lety +1

    설명감사합니다 동생이 건국인이라서 건국유니버스로 방탈출하는거 봤는데 MZ 세대 턱걸이로써 신기하더라구요

  • @speedabs
    @speedabs Před 3 lety +1

    가상 현실 에서라도 재벌이 될수 있는 꿈을 꿀수 있는 기회 일까 대리 만족 일뿐 일까✨✨✨

  • @EuroKorTravel
    @EuroKorTravel Před 3 lety

    알찬 내용 감사합니다.

  • @ladygrey3800
    @ladygrey3800 Před 2 lety +5

    와 직접 보여주시니 궁금증이 많이 풀렸어요. 감사합니다 :)

  • @jenlee3197
    @jenlee3197 Před 2 lety

    매우 재미있어요 ㅎㅎ

  • @bangusukjob
    @bangusukjob Před 3 lety +3

    게임업계가 아직 안하는거 보면 이유가 있을거라 생각됨.. 그래픽 제일 잘하는 업체는 게임업체인데 유명 게임회사들도 아직 진입을 안함,.

    • @maxwellkdk2984
      @maxwellkdk2984 Před 3 lety +1

      ㄹㅇ 했으면 벌써 뚝딱 만들었겠지만 구글 글라스 저거 장비만 해도 아직 돈 너무 비싸고 대중화되기 이른 단계임. 웹 앱에서 가상 현실로 미팅하는데 그럴바엔 화상채팅으로 미팅잡지 저거 하는데 쓸데없이 시간만 날림

  • @user-pd6rh5wn4d
    @user-pd6rh5wn4d Před 3 lety +2

    좋은 영상 감사합니다.
    저는 NFT에서 강한 매력을 느낍니다.
    실물과 연계한 nft
    음반 제작자를 배제하고
    음악플랫폼과 가수와 협업으로 nft 스트리밍
    사진들 게임아이템들 무수히 많은 아이템이 돈이 될 수있습니다.
    기업들은 이미 돈냄새를 맡고 움직이는 중입니다.

  • @user-kv4xp7jj6r
    @user-kv4xp7jj6r Před 2 lety

    우와 ~ 메타버스 관련 좋은 정보 감사해~^^

  • @sh42moon
    @sh42moon Před 2 lety

    잘봤습니다 감사합니다

  • @naokit.3079
    @naokit.3079 Před 2 lety +1

    마지막 멘트가 대단하십니다. 오늘 2021년 11월 8일. 코인도 사두고 아이템도 사두고 하신다는. 하셨나 모르겠습니다. 디센트럴렌드고 샌드박스고 달나라 향해 달려가는 중이네요. 메타버스 총정리 너무 잘봤습니다. 감사합니다.

  • @user-wj7xc7dd8g
    @user-wj7xc7dd8g Před 2 lety

    교수님 감사합니다

  • @imK-TV
    @imK-TV Před 3 lety +8

    정말 메타버스 총총총 정리네요. 잘 봤습니다. 감사합니다 ^^~

  • @INTP_1004
    @INTP_1004 Před 3 lety +6

    메타버스라는 용어를 버리고
    본래의 가상세계라는 관점에서
    향후 미래 트렌드를 읽어나가는
    자들만이 진정한 본래의 세계를
    만들 것입니다.
    제페토는 메타버스 유형 중
    가장 저급한 하나일 뿐입니다.
    - 현역 메타버스 및 가상세계
    기획자로부터 -

  • @gongza1
    @gongza1 Před 3 lety

    저같은 사람도 이해가 되기 시작하네요 ^^

  • @user-uo4ps7gy8v
    @user-uo4ps7gy8v Před 3 lety

    영상잘보고갑니다 ~^^

  • @user-dt4re1ov4q
    @user-dt4re1ov4q Před 3 lety

    메타버스공간디자인시작했는데 어떤 툴을 주로사용해야할까요??

  • @user-hu1vw9mf5v
    @user-hu1vw9mf5v Před 2 lety

    정말 유용하네요

  • @adequate135
    @adequate135 Před 2 lety

    이 사람 좋다 구독 박는다

  • @Arione2013
    @Arione2013 Před 3 lety +1

    좋은 영상 감사합니다. 잘 보고 갑니다.

  • @user-xr4hm4cd4p
    @user-xr4hm4cd4p Před 3 lety +2

    미래 소식 잘 감상 하고 있습니다.
    그런데 블랙 핑크는 YG 소속 가수 인데 JYP 소속 이라고 잘못 이야기 하신것 같은데요?

  • @marangatutv
    @marangatutv Před 2 lety +1

    메타버스를 적용한 사례들을 잘 시청하고 갑니다.... 너무 좋은 강의네요...구독 누르고 갑니다... 앞으로 자주 오겠습니다... 감사합니다...

  • @suruman2752
    @suruman2752 Před 3 lety +4

    중심을 잘 잡고 전달해 주셔서 도움이 많이 되었습니다. 너무 감사해요.

  • @yonayona5953
    @yonayona5953 Před 3 lety

    최근에 메타버스 열풍을 타고 재출간된 sf소설 추천합니다. 소개해 주세요~~~

  • @LatinDancerAtom
    @LatinDancerAtom Před 3 lety +2

    어찌보믄.. 예전에 리니지가.. 메타버스에 선구자일수도 있겠다..
    불법이긴해도.. 게임재화를 현금화해서.. 리니지로만 먹고사는 사람도 있었으니..

  • @user-xv1sp1nv7k
    @user-xv1sp1nv7k Před 3 lety +1

    좋은 자료 감사합니다

  • @joankim2961
    @joankim2961 Před 3 lety +1

    ㅋㅋㅋ 넘 재밌네요

  • @HiElvine
    @HiElvine Před 3 lety +8

    메타버스는 가상체험과 아바타를 통한 사회 관계 처리에 더 중점을 둬야 할 것 같습니다.
    요즘 세대는 전화 통화조차 어색해 하는 경향이 있는데 직접 대면에서 스트레스를 받는다는 거지요.
    3D 기술과 VR이 좀 더 발전하고 두뇌 인식기술이 발전하면 가상세계와 현실의 벽이 얇아지고
    아바타를 통해 물리적 법칙을 뛰어 넘는 생활이 가능해 진다는 점이 미래 사회의 주를 이룰 것이라는 것이죠.
    또한 현실에서는 외모를 꾸미는데 드는 비용과 기술적 한계로 아바타를 내세워 생활하는 것이 각광받는 시기가 올 것입니다.
    문제는 지금 개발되고 있는 메타버스 시스템들이 VR과 3D기술의 발전 과정에서 새로운 경쟁자들이 나올때마다 살아남을 것인가 하는 점이겠죠.

  • @hyunsookan4904
    @hyunsookan4904 Před 3 lety +8

    너무 명쾌하네요. 개인적인 의견에 지극히 공감합니다.

  • @H.S.Yun05
    @H.S.Yun05 Před 3 lety

    재미있는 이야기 듣고 갑니다. 감사합니다.

  • @arucard13131
    @arucard13131 Před 3 lety

    오홍.. 좋은글 잘 보고갑니다

  • @user-fu2vn3nw2w
    @user-fu2vn3nw2w Před 3 lety +1

    10:22
    16:00
    17:59 메타버스 아이템 쇼핑: The Whale Vault NFT Gallery
    23:21 방송&연예
    25:27 스컬의 랜드 인수
    26:41 메타버스 가수
    29:45 메타버스 스포츠 (유플러스)

  • @user-js3pq6zv5s
    @user-js3pq6zv5s Před 3 lety +1

    메타버스와 관련한 소수의 컨텐츠만을 알고 있었는데, 오늘 영상보고 메타버스의 개념을 확장하는데 큰 도움 받아 갑니다. 감사합니다!!

  • @hyunjilee2653
    @hyunjilee2653 Před 2 lety +1

    대학생인데 그 게더타운 메타버스 해봤는데 저는 재밌었어요ㅎㅎ 사람마다 의견은 다 다르니까요! 이후 관심이 자연스럽게 생기더라고요 설명감사해요!

  • @idow4934
    @idow4934 Před 3 lety +2

    와.. 정말 정리를 잘해주셨네요 감사합니다.

  • @Elisa-js2ni
    @Elisa-js2ni Před 2 lety +2

    메타버스와 NFT 개념 파악이 되서 아주 유용했습니다. 감사합니다.

  • @youngraekim2200
    @youngraekim2200 Před 2 lety

    감사합니다

  • @tvit7435
    @tvit7435 Před 2 lety +3

    좋은영상 감사합니다. 위 영상처럼 메타버스는 인간의 일생생활 의식주 전반에 걸쳐 크게 작용할것입니다. 특히 주의 개념인 건축에서도 활발히 적용되고 있습니다.

  • @user-xu1hw4gj2n
    @user-xu1hw4gj2n Před 3 lety +1

    좋은 정보 감사합니다. 정말 메타버스 안에 컨텐츠가 중요해 질것 같습니다.

  • @binl5320
    @binl5320 Před 3 lety +9

    26:39 케이디에이 라고 읽습니다 ㅋㅋ

  • @babywolfj7576
    @babywolfj7576 Před 3 lety

    좋은 강의 감사합니다.

  • @ok60605
    @ok60605 Před 2 lety

    아이랑 로블록스을 같이하면 대부분5안에
    졸려서 눈을 뜰수가 없어요
    인생의 피바람을 겪고나서 가상에서는 그정도에는
    너무 시시해 느껴요 ~
    가끔 어떤게임 참석하면 두세판정도는 하긴하네요 ~

  • @user-zs7je4gk2y
    @user-zs7je4gk2y Před 3 lety

    훌륭한 교수님의 인사이트 잘 듣고 갑니다.

  • @th-qu7se
    @th-qu7se Před 3 lety

    이거 예전에 2004년~2007년 사이 즈음에 똑같은거 잇었지 않나요?
    제 기억에 그때 강남역세권 땅도 아마 있었던가?
    확실한건 저도 그때 뉴욕 퀸즈랜드의 어딘가에 하나 박아놨었는데, (무료였었어요)
    근데 퀸즈랜드라는게 뉴욕의 어딘가 맞나?? 기억이..ㅋㅋ

  • @jason-kim
    @jason-kim Před 2 lety

    감사합니다.

  • @user-xq5bi8hi7y
    @user-xq5bi8hi7y Před 2 lety

    많은 도움이 되었습니다. 감사합니다

  • @user-kyudaelee
    @user-kyudaelee Před 2 lety

    메타버스란 말이 뉴스에서 하도 많이 나와 뭔가 궁금해 유튜브를 뒤지다 들어 왔습니다. 와 ! 아주 자세히 설명하셔서 금방 이해했습니다. 이게 유행하는 이유를 알 것 같네요 많이 배우겠습니다. 손녀들과 가까워 지려면 꼭 배워야 할 것이네요 감사합니다.

  • @user-yi9ei1mv5g
    @user-yi9ei1mv5g Před 3 lety +4

    35분 잘봤습니다 메타버스는 아직까지는
    좀 그렇고 현실감이 떨어지나 향후에는 특히 젊은 미성년자세대는 잘 공감하고
    많은 교류가 있지 않을까 생각합니다

  • @sky-rx5lj
    @sky-rx5lj Před 3 lety +2

    코로나가 이 세상에서 없어지지 않는 이상 메타버스는 필수가 될 것 같은데.......
    메타버스는 코로나가 아니었으면 좀 더 나중에야 각광 받았을 듯.

  • @cheesebombjalapeno
    @cheesebombjalapeno Před 3 lety +4

    투자자분들을 위한 대표적인 메타버스 관련주 정리: 페이스북, 마이크로소프트, 애플, 로블록스, 엔비디아, 유니티

  • @janghyunpark8751
    @janghyunpark8751 Před 3 lety

    메타버스 관련 컨텐츠 중에 가장 좋네요~ 감사합니다!!

  • @sungwoopark4344
    @sungwoopark4344 Před 2 lety

    알기쉬운 설명 감사합니다

  • @Anonymous-oi6bc
    @Anonymous-oi6bc Před 3 lety +11

    인간이란 원숭이는 기술을 발달시켜 스스로를 한평땅에 가두고 향기없고 바람한점 없는 바닷가를 아름답다고 느끼는 존재인가

    • @user-nv2iy9bp6n
      @user-nv2iy9bp6n Před 3 lety

      텐텐님 정말 시적입니다 혹시 시인아닌가요 인간은 자연을 떠나 점점 자기 목을 옥죄고 있습니다
      너무 좋은 생각이란 공책에 적어봤습니다

    • @Anonymous-oi6bc
      @Anonymous-oi6bc Před 3 lety

      @@user-nv2iy9bp6nㅎㅎ 감사합니다 어쩌다 나온 말이에요. 요즘은 술도 안먹는데 취할때가 있나봐요

  • @reRANG
    @reRANG Před 3 lety +1

    현실에선 가난해도 어쩔 수 없이 살지만,
    가상현실에서까지도 가난에 찌들어가며 굳이 해야 할 이유가..
    없을 것 같지만 지금은 겪어볼 수 없는 경험들을 맨발로 도전해보겠다면..?ㅋ

  • @user-ej9hn8yp6p
    @user-ej9hn8yp6p Před 3 lety +10

    게임이 현실적인 만족감을 가져다주기는 어려울 듯...
    진짜 유럽에 가고싶다

  • @user-oz3dy5ee7t
    @user-oz3dy5ee7t Před 2 lety

    아무리 말하고 설명해도 메타버스라는 단어는 현재 나와있는 플랫폼들이 모두 하나의 기업으로 뭉쳐지면서 모든 기술력이 하나에 밀집되고 하나의서버에서 로딩없는 대형 오픈월드로 만들어져야지않는이상 멀티버스에 불과하다.기업이 움직이고 돈은 왔다갔다하지만 현재는 애들 장난수준...

  • @Gondrenamull
    @Gondrenamull Před 3 lety +2

    결국 미래직업은 이과가 대부분인가...?.수학열심히해야겠네

  • @캐드신
    @캐드신 Před 3 lety

    정말 재밌게 봤습니다. 좋은영상 감사합니다!

  • @taewookang1303
    @taewookang1303 Před 3 lety +2

    메타버스가 뭔가 거창한 것 같지만 이미 2011년에 나온 GTA임. 근데 GTA가 더 재밌어보임.
    GTA 건물 13억짜리 가치가 현실에서 10만원에 거래된다하면 유저가 많으면 올라가지만 게임이라는 속성 자체가 재미가 없어지면 유저가 없고 유저가 없어지면 하는 사람들이 줄음

  • @user-mb2rk2xi6g
    @user-mb2rk2xi6g Před 3 lety

    메타벅스는 쇼핑까지 있어서 놀랐고 내가 가장 좋은 영화가 석겨있어서 좋아다.

  • @freedomtk3665
    @freedomtk3665 Před 3 lety +3

    형. 컨텐츠 준비한다고 정말 고생이 많네. 미안하고 고맙네. sorry and thnak you.

  • @thosewhoclipers
    @thosewhoclipers Před 3 lety +3

    개인적으로 20년 전에 기획했던 거긴 한데..

  • @user-qs3uo9ki6l
    @user-qs3uo9ki6l Před 2 lety +1

    저렇게 따지면 일본은 이미 보컬로이드로 어마무시하게 수익땡겻죠

  • @zec6447
    @zec6447 Před 2 lety +1

    제가 올해 37인데요. 약 20년전 라그나로크라는 온라인게임을 했었어요. 근데 그곳에서 알게 된 여성 유저와 라앤(라그나로크 애인-게임상의 애인)이 되어 게임상에서 같이 몬스터도 잡고 커플룩을 맞추어 입고 여기 저기 다니며 데이트를 즐겼습니다. 물론 게임 아이템 선물도 주었고요. 실제로 만난적은 없습니다.
    무려 20년전 게임에서도 현실인것처럼 저렇게 즐겼던 전 이해가 가네요. 게임을 좋아하고 즐겨하는 사람들은 게임상 아바타에 자신을 대입하여 진짜 자신의 아바타로 만드는 경우가 있어요.

  • @KH-if4ct
    @KH-if4ct Před 3 lety

    와!!! 확실히 뜰거 같아요!!!
    6G가 되고 메타버스 공간의 간접 체험이
    더 현실감 있어지고 거기에 판타지까지 상상력이 끝도 없이 더해지는거 잖아요.
    지금도 온라인에서는 느낄 수 없는
    매장의 분위기라든가
    브랜드가 지향하는 가치체험을
    소비자가 조금이나마 할수 있는거 같아요.

  • @multieplelives
    @multieplelives Před 2 lety

    23:55
    JYP > YG
    늘 좋은 정보 감사합니다
    메타버스가 과연 어떻게 우리 삶으로 들어올지 너무 궁금하고 기대가 되지만,
    아직까지는 크게 와닿지 않는다는게 사실이긴해요 ㅎㅎ

  • @sungheejung7419
    @sungheejung7419 Před 2 lety

    메타버스 적용 예시 잘 봤습니다
    감사합니다, 이해가 어렵습니다만

  • @user-xb8dd1jr3u
    @user-xb8dd1jr3u Před 3 lety +2

    메타버스에 대한 쌤의 개인적인 의견에 동의합니다. 왜 이리 벌써부터 열광하는지... 물론,, 수년후, 투자에 대한 보상이 있겠지만은.. 아직은 이걸 생활에서 실용화하기에는 좀 더 많은 고민과 노력, 기술이 필요하지 않을까 합니다...

  • @ocoocososococosooooosoococoso

    메타버스는 현세대보단 z세대중심으로 이루어 질것같네요

  • @vinacorea
    @vinacorea Před 3 lety +4

    17:14 좀 잘못이해하고 전달해 주신듯하네요
    가상세계에서의 아이템은 직접볼 수 있고 소요시간 역시 짧다고 보는게 맞다고 봅니다
    이게 메타버스에서 구입하는것을 현실로 가져와야 하는 의미에서 보신거 같은데
    기본적으로 유저들은 가상세계내에 있는게 결국 현실동일시 자기자신이라 여기는거니깐요
    온라인에서 지출소비가 되는게지요

    • @myf
      @myf  Před 3 lety +1

      메타버스 구매가 현실 물건 구매로 이어진다는 부분에 대한 이야기를 덧붙인 거니까요. CU, 도미노 피자 사례에 이어서...

    • @vinacorea
      @vinacorea Před 3 lety +2

      ​@@myf 네 그건 앞서예를 들었던 온라인쇼핑으로도 충분히 가능하니깐요 뭐 가상세계에서 얻은 암호화폐를 현금화하거나해서 현실세계에서 상품을 구입하는 방법등도 있긴하겠지만요;;
      항상 좋은 영상 감사합니다

    • @user-ll7jn5jl8u
      @user-ll7jn5jl8u Před 3 lety +1

      이런.게 개발되는.게 너무.신기한데 하나 궁금한.게 있어요.
      리니지같은 게임에 비유하자면
      아이템.현물거래가 가능한.사람들은
      가상체험에 만족하는.게 아니라....
      현실에서.직접 소비와 활동이
      동시에 가능한.사람들인데
      뭐하러.가상체험에 만족할까요.
      차라리 현실에서 소비가
      가능한 굿즈나 코스프레 참여 등
      그런. 현실의 소비로 이어질.수 있는
      상품을 개발하는 게 더 낫지 않을까 싶어요.

    • @vinacorea
      @vinacorea Před 3 lety

      ​@@user-ll7jn5jl8u 예를드신 게임관련 실사용 상품화는 할 수도 있지만 수요가 적지요 소량생산이면 가격대 또한 높아질테고,,
      거기다가 현실에서 마니아적인 상품들 구입하고 모은다고 누가 알아줄까요??
      결국엔 온라인에서만 판매소비되는게 끝이라 봐야죠
      그래서 요즘엔 암호화폐붐과 함께 NFT관련사업들이 늘어나고 있지요,, 참고하시길

    • @ugkim1111
      @ugkim1111 Před 3 lety +2

      @@user-ll7jn5jl8u 스마트폰 처음 나올때 그 쬐끄만 화면으로 게임도 하고 문자도 하고 신문도 읽고 영화도 보고, 운동도 할 수 있다! = 반응 : 응 원래 전화,게임,문자 2G폰으로하면되고, 신문은 그냥 읽으면되지~ 뭣하러 스마트폰으로 해~? 영화는 영화관에서 다 볼 수 있는데 뭣하러 핸드폰으로 봐~? = 10년뒤 전세계 스마트폰 보급률 44%(35억명). 35억명이나 그 쬐깐한 화면에서 영화도 보고 운동도하고 기사도 읽고 카톡도 하고 ㅋㅋ 스마트폰 안하는 한국인은 거의 없죠 성인 중에. 심지어 어르신들도 쓰시는데.
      메타버스? 저거 애들이나 하는 거 아냐? 메타버스를 조금 더 이해하시면 가상체험에 만족할 수 밖에 없는 이유들도 스스로 깨닫게 될겁니다. 현실세계 소비는 근20년안에 의식주정도밖에 안남을 겁니다. 현실생활은 프리미엄 프라이빗 문화로 바뀔거고요. 메타버스때문에 호텔서비스도 변화할 겁니다. 문화생활은 거의 다 메타버스에서 하구요, 배달도 메타버스속 가게에서 주문하면 바로 자기 집으로 배송되게끔 될겁니다. 그냥 나는 게임하는데 게임머니로 피자 샀더니 피자가 우리집으로 실물로 오는 세상. 메타버스의 가능성은 무궁무진합니다. 이 글이 성지가 될 수도. 유튜브에서 댓글을 없애지만 않는다면...

  • @junjedi2821
    @junjedi2821 Před 3 lety +1

    20년전에도 인공지능, 빅데이터는 수 년 주기로 매번 이슈가 됐었죠. 그것이 고도화 되어 지금의 주류 기술이 되었습니다. 지금의 메타버스도 아직은 비주류 같이 보여도 그 바탕이 되는 기술 예컨대 반도체, 통신, 딥러닝을 통한 그래픽 엔진 그리고 웨어러블 디바이스의 기술 등이 예전에도 그랬지만 앞으로 꾸준히 그리고 급격히 발전될 것이기에 메타버스는 단연코 멀지 않은 미래에서 우리 삶 속 큰 부분을 차지할 것으로 예상됩니다.

  • @user-yh9wj1ng8f
    @user-yh9wj1ng8f Před 3 lety

    현실에 도움을 주기위한 보조적장치 아니면 대리인을 내세워 게임처럼 대리만족 딱 이 정도임

  • @user-cv1xm9nf6b
    @user-cv1xm9nf6b Před 3 lety +6

    메타버스보다 강의가 더 재밌네요

  • @ggamagui82
    @ggamagui82 Před 2 lety

    증강현실 넣어서 백화점 옷을 그 자리에서 입어보는 효과를 내야지. 겨우 씨유?

  • @user-Pritotem
    @user-Pritotem Před 3 lety

    K/DA는 케이디에이라고 읽으시면 됩니다. 리그 오브 레전드에선 게임의 지표중 하나인 kill, death, assist를 부르기 쉽게 KDA로 줄여서 부르는데 이것에서 따온 것이거든요.