【ゆっくり実況】#61 レトロ海賊ゲー発掘隊【Hamy WiWi 32】
Vložit
- čas přidán 21. 10. 2022
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クソゲーの宝石箱やぁ……
このシリーズでは海外に足を運んでゲットした海賊版ゲームを紹介していきます。
また台湾での調査活動はこちらから
• 【ゆっくり旅行】#1 クソゲー探して三千里【...
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#海賊版 - Hry
11:30 コナミのジャイラス
17:26 コナミのクオース
18:00 アスキーのペンギンくんWARS
19:00 セガのコラムス
21:45 アイレムのトロピカルエンジェル
かつてインベーダーのデッドコピーが
ゲーセン界隈を賑わしたように、
妙に懐かしさを感じるところが嫌らしいw
Wiiのパチモノと聞いて「威力棒vii」だと思ったのは私だけじゃないはず
俺もviiかと思ってサムネよく見たら別物で軽く混乱したw
威力棒はニュースにもなってネットでも人気になっちゃったしね...
Chintendo表記がない3点
それな
理不尽に吹き飛びそう
「これならマラカス振っていた方がマシ」新しい表現きました
ガワだけWiiに寄せた所でねぇ…。このゲーム機だけでしか味わえない感情…想像するに、湧いてくるのは色んな負の感情だろう…。
動画開始時点での〝開発者不明、商品名不明〟というあたり、何というか…とても香ばしいニオイのするゲーム機ですね()
数あるレースゲーがどれもポリゴン未使用。
いくつかのスポーツモチーフゲーがポリゴンっぽくも見えるけど、コマ数の少なさからプリレンダの可能性もある。
…あれ?これひょっとしてWiiの2世代前のNintendo64や、最初期の32bit機PS1、SSでも当たり前に積んでたポリゴン用チップ積んでなくね…?
「これならマラカス振ってた方がマシ」
の一言に凝縮されたゲー無性
そうか・・・操作法を解読するというリアル謎解きゲームも入ってるのか・・・
49 in 1じゃねーか
11:35グラフィックを足した代わりに面白さを削いだテンペストかな
17:30 コナミのクォースですね
18:03 どう見てもペンギンくんwars
19:00 明らかにコラムス
19:35 グラフィックをちょっとよさげに偽装したディープスキャン
時間を棒に振るゲーム機って事ですね
あのピンクのやつかww
威力棒viiといいこれといいなぜ卵焼きを作るゲームが存在しているのだろう・・・
wiiってもうwii発売時のゲームボーイと大差ないぐらい昔なんだなぁ
Flying BlockはKONAMIのクォースですね
縦シューと落ちものパズルが融合したゲーム
一個一個で四角を作るだけでなく、重なったブロックで大きな四角(内部なら空白があっても良い)を作れると一気に消すことができると言った高得点が狙える要素があり、子供の頃かなりのめり込んだ記憶があります
このゲームにその要素が導入できているか怪しいですが…
10:18頃から映るシューティングのボスに妙な既視感を感じたら、PS1ソフト「デザエモン プラス」のサンプルゲーム1面のボスからちょっと変えてパチッてますね・・・
「酷い操作性」という表現は何度も聞いてきたが、
「非常識な操作性」という表現は初めて聞いた気がする。
チュートリアルってめんどくさいと思ってたけど実は大切なものだったんだな
25:04このバット欲しかったな俺は余裕で王さんの記録越えられたのに
テニスのアタッチメントを付けることでしゃもじとして使用可能ですね
親父が持ってたラケット型蚊取り(ヒットするとバチッとなる)を思い出しました
結構動作のもっさりした内蔵ゲームが多いな。海賊ゲーだからまぁ仕方ないけども
24:43 打者のバットの持ち方とかフォームにすげー違和感しかないw
32bitの癖にもったりとかオワットル
アイコンの方に違和感があるんだが
7:57 これは自分も2つのリモコンを交互に振るものだと最初思っていたが、
果たして視聴者の何人が操作方法をノーヒントで正解出来ただろうか…?
完全に操作方法を見つけるだけの(クソ)ゲームと化している
17:30 コナミの『クォース』じゃないですか、これだけは楽しめそう
ランニングは自分じゃどう足掻いても2つのリモコンのセレクト交互押しには辿り着けないわ…
中国人の手で甦ったAction52、と言ったところでしょうか。
そんなこと、世界中の誰も望んでいないというのに…。
リモコンゲームを観てたかと思ったら突然Action52が始まってポルナレフみたいになった
潜水艦を爆雷で破壊するゲームは、ゲーセンやらバッセンで遊んでましたね。’80年代までは好きで遊んでましたよw
シューティングゲームでの水増しがaction52を彷彿とさせる
9:33見覚えのある卵料理
完全にviiですねぇクォレハァ……
クウォースはそのまんまなんだな、ペンギン君ウォーズはキャラ変
基本的に見たことあるFCのハックゲーみたいね
まともなゲームも有る国で良かったです
四角を作るゲームはコナミのクォースですね。
海賊版といえばSFCにギリギリ届かないくらいの代物が続くなか、Wiiを目指した品物を作るとは、パチモンながらに進化をしてるんだなぁ…とか感慨深い気分になってみれば、
これは……なんというか、Windows95か98くらいの頃の知育ソフトみたいな感じで結局21世紀には入れてないみたいですね……
Flying Block はコナミのクォースですね
17:04 ダイビングアクションだw(NS-shaftの方が一般的かな?)
中身がファミクローンじゃないだけで感動できる
なんか開発と営業側で喧嘩しながら作った感あるな
8:15 コントローラー2つ使う?降って操作だろうな……お!ゆっくり達に先読みされてたしやっぱりそうだったか!
からのオチで大草原 酷すぎる操作だ
17:04
NAGI-P SOFT製作のNS-SHAFT
威力棒かとおもいましたw
二つのコントローラのセレクトを交互に押す がシュールで好き
中国では麻雀がスポーツ種目と認定されているのを思い出しましたw
wiiの姿をしたaction52だった
19:36 SuperDepthまで収録しているなんて、ワイによく刺さりそう(本物だったら)
ツッコミどころの少ないゲームが漏れなくWiWiでやる必要がないってのがね
ゲーム内の見た目が違うだけでほとんど威力棒viiと同じゲームラインナップなのかこれ……
4:46 よそのネタで悪いんだけど、完全にふにちかさんの動画で見たやつで笑っちゃったんだよな
マラカスは(この世界によって)物理演算されてるから、そりゃマラカス振ったほうが楽しいなw
威力棒と中見ほぼ同じだからソフト部分のパチモン専用企業があんだろうなあと…
selectを交互に押すで思わず吹いたw
水増しレースゲームがどれも同じコースレイアウトになっている気がする
the abundance of Wii knockoffs is suprising
18:56 コラムスですね
安定の中国産ハードですな
バトルシティから司令部無くなったら緊張感0で目的無くなってるんだが
縦シューティングで、何の前触れもなく背後から敵が登場したところで声出して笑ったww
ゲーム機は進化しても
制作スタッフの知能は進化していなかったのか…
英語圏では日本で言うシューティングゲームもアクションゲームの範疇とのことでしたが、シューティングゲームを「スポーツ」というとは存じませんでした
32ビットを自称しつつ8ビット未満の作品群を見るとゲーム開発の難しさを学ぶことができそうです
ゲーム機の名前が無いのは斬新すぎる。
バッティングフォームが独特すぎる
19:36 本家BIO100%のスーパーデプスなら最終で空中戦に行くけどこのゲームはどうなんだろう
レトロって単語は昭和の代名詞みたいに使われてきたから
古かろうが2000年代だとちょっと違和感ある気がする
平成レトロってCD見たときはすごい違和感と共に時代の移り変わりを感じた
みるほうも苦行だった...w
海賊版の輸入法律厳しくなったけど大丈夫?
このコーナー好きだからなくなると寂しくなる…
flying blockはクォースそのままですね。
子供の頃に熱中しましたので懐かしい・・・。
パクった側もよくこのゲームに目を付けたとある意味では誉めたいところです。
中国語の調教も上手いですね
サターンっぽいゲームパッドはいい感じっぽくみえるのに…
4:45 完全にしゃもじ
Action52と威力棒viiを混ぜたみたいやな
アクションゲームがないどこかの52を思い出した
19:39戦艦は対潜戦闘はできません!!←めんどーなミリオタ
22:30そもそもテトリスがロシア製ゲーm←このコメントは頭プッチンにしゅくせーされました
なんかグラが良くなったaction52て感じ
17:05 自分が記憶にあるのは25年位前のMacintoshにこれに似たゲームがあったのを覚えてますね(キャラクターが配管工三田なのだった気がする)
マラソンの操作方法がファミコン時代の裏技でありそうなレベルだ…
開発元を推測するゲームがいちばん面白い説
四角形を作るシューティングは クォース カエルが玉を飛ばすゲームは多分パズループですかね・・・
柄を揃えるパズルの絵柄は なんとも懐かしいガラケー時代のソシャゲとかSNSを彷彿とさせてくれます
シューティングどう見ても敵の出方がギャラガで草
真上に飛ぶことしかできないゲーム勝手にジャンプするのは誤作動じゃないと思われるジャンプする時にガタガタするだろ?その時にジャンプするようにプログラムされてるかと
世界には色んなもんがあるんだなぁw
BumpBumpはUPLのペンギンくんウォーズですね
この中に有るBubbleMonsterですがかなり昔SOTECのPC内のゲームでデフォルトで同じタイトル同じ内容で入ってたのを見た事があります
>テトリス?あそびの時間が無し
ファミコンでも初代はそれが無かったですね、しかもAで速攻落下だったのを思い出しました・・・+ボンブリスで改善。
16bitのwiwiと同じ筐体のmiwiというゲーム機を持っています
ゴルフクラブのアタッチメントが遠心力で飛んで行きました
21:14 からのパズループ(ZUMA)っぽいゲームは威力棒の方にもあったなあ。
レースゲームと棒振ゲームの汎用性がわかる迷機
車をボートに置き換えただけだから仕方ないのかもしれないけど、川をモーターボートで疾走するっておかしくないですか?とスタッフは誰も言わなかったのだろうか。
クォースとぺんぎんくんウォーズがいますね……
威力棒じゃないだと!?
5:57 カットインからの迫真「NET」で草生え散らかした
19:32 Yahoo!きっずとか小学館のサイトにあるゲームで聞いたようなSE
つまりこれは名前のない怪物と言うことで
ちなみにこの会社今もたくさんのパチモンゲーム機を量産していますね
どうでもいい情報なんですが、「Russian Blocks」とは中国で使われているテトリスのタイトル名「俄罗斯方块」の直訳だと思われます。(俄罗斯→ロシア、方块→ブロック)
これより更に手抜きな翻訳(?)もあり、数独が「sudu」になっているところでは数独のピンイン(漢字の中国語読みのラテン文字化)がそのまま使われています。
数独のピンイン正しくは『shudu』だけど、適当に訳してるからスペルまで抜けてたんですかね…
@@user-hu9tl4je6s 言われてみればたしかに「shudu」ですよね。
中身はちゃんと「TV sudoku」になっているので、多分うろ覚えで他社製ゲームのタイトル名を入力したのでしょう。
ワイヤレスコントローラのwii型ファミクローンかあ…
なんて甘いものではなかった(
野球もテトリスもブロック崩しも(ほか何でも)、先人がいかにしっかりと作られていたか、歴史的クソゲーが出る度に学べますね…
これなんか地元のホームセンターで4000円弱で売られてた (今は無くなってた)
料理に関してはスポーツじゃねえww
F1とバイクからのシューティングで意味不明や!
17:27 クォースだぁ!!
コナミの名作ですが、あのBGMや効果音が無いとまぁ、ゴミですよね
前回のトミーのポンクローンの方が見ててワクワクするっていうね…🤔
やっぱ志の低すぎるゲーム機はアカンね🥺
コントローラーは赤外線かな
BubbleMonsterもどっかで見たことありますね…
ファミコン時代に比べると劇的に進化してるけど
なんかXPの頃の家電量販店でPCを買うとおまけについてくるゲームみたいなラフィックだな
Wiiのプラスチックを被った量産うんこよりただのうんこの方が尊い
25:32 ここセイザーX
17:13 NS-SHAFTかな?