空手道AC版 KARATE

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  • čas přidán 9. 07. 2015
  • 学校帰りのゲーセンシリーズ(その15)
    格闘ゲームの祖を築いた名作、空手道です。ツインレバーの組み合わせで多彩な空手の技を出すゲームで、操作に慣れが必要でした。当時早々に投げてしまったのですが普段あまりゲームに興味を示さない私の実兄が開拓して教えてくれました(兄は本物の空手家)。兄曰くこのゲームは実際の空手をかなり忠実に再現してるそうです。動画は名人までを収録しました。
    八段からパターンが変わり急激に難しくなります。

Komentáře • 294

  • @user-jm1cw1hi8x
    @user-jm1cw1hi8x Před rokem +18

    このゲームの都市伝説で、デモ画面の演武が見られるという話があったが、真偽はいかに?
    もう40年くらい前のゲームだし、開発元の会社も倒産しているし、ネタバレしても時効だから教えて。

    • @bank8993
      @bank8993  Před rokem +9

      コメントありがとうございます。通常の演武は青雲試練編(道場)で一人目を倒した時と、自立試練編(全国大会)で二段、四段、六段、八段、十段の一人目を倒した時に出現し、飛んでくるビール瓶やブロック等を壊すというものです。ご指摘の演武は二種類存在しデモ画面限定で見られるものでプレイ中は発生しません。内容は壺蹴りバージョンとリンゴ~高板蹴りするバージョンがあります。ちなみに後者は白と赤が協力して演武しますがいずれも失敗で終わります。

    • @bank8993
      @bank8993  Před rokem +12

      追記…ご指摘のデモ演武動画をupしましたので良かったらどうぞ!czcams.com/video/Yr9jsNoDuuM/video.html

  • @user-fu9nv5ik7d
    @user-fu9nv5ik7d Před rokem +18

    モーションキャプチャーなんて当然無い時代に、ちゃんと空手の動きを再現しているドット絵師の技術に感動

    • @bank8993
      @bank8993  Před rokem +4

      コメントありがとうございます。実際の空手が忠実に再現されてますよね(*'ω'*)

  • @user-re7bs9uz6h
    @user-re7bs9uz6h Před rokem +34

    小6の頃にゲーセンでハマったなぁ、習字の月謝をこれに注ぎ込んでバレて凄い怒られた思い出のゲームだわ。

    • @user-uz5gh7qs4s
      @user-uz5gh7qs4s Před rokem +4

      時代と情景が見える短文、狂おしい程にエモい。

    • @the99floor
      @the99floor Před 9 měsíci +3

      俺も近いことやって竹刀でボコボコにされたwww

  • @TheZZZ1129
    @TheZZZ1129 Před 3 lety +16

    瓦割り後のものすごくヘラヘラした表情が面白すぎます!

  • @diegoass1978
    @diegoass1978 Před 3 lety +47

    開発者は空手をわかっている
    まじで上手い

    • @bank8993
      @bank8993  Před 3 lety +9

      コメントありがとうございます。CPUの攻撃を受けた後に大技を出すと一本になる演出が
      たまりません(*^^)v

  • @isikawadom
    @isikawadom Před 3 lety +15

    8段までは2歩進んで飛び蹴りで1本取れてた。
    牛は開始直後に2回バク転をして中段突きで倒していました。

  • @napnap-ryo
    @napnap-ryo Před 3 lety +19

    審判がサングラスかけてるからタモさんに見えるwww

  • @kyu43411kyu
    @kyu43411kyu Před 5 lety +22

    超懐かしぃよ。技の種類のリアル感に当時感動した。

    • @bank8993
      @bank8993  Před 5 lety

      コメントありがとうございます。種類もそうですが、グラフィックも見事でした!

  • @Hyper-Nobitarou2491
    @Hyper-Nobitarou2491 Před 3 lety +18

    「さあ牛だ!」からの「うもー」と襲ってくる牛の流れが神がかってるゲームですね…。

    • @bank8993
      @bank8993  Před 3 lety +3

      コメントありがとうございます。汗をフキフキしてるシーンの間がいいんです♪

    • @user-fb4os5wh4o
      @user-fb4os5wh4o Před rokem

      中2の頃、学校で壁新聞を作って、同級生がこのゲエムのさあ牛だ‼️の話をしだした。さあぎゅうだ‼️と言ってその子が壁新聞のタイトルをぎゅうだ‼️に決めた。ウシか、ぎゅうか⁉️どっちなのかいまだにわからん😭💦💦

  • @user-cu4jn4hs2c
    @user-cu4jn4hs2c Před 4 lety +12

    クレイジークライマーと同じレバー二本系。大会途中の『さぁ牛だ!』のインパクトに感動しました。

    • @bank8993
      @bank8993  Před 4 lety +2

      コメントありがとうございます。続編の対戦空手道と共に数少ないツインレバー筐体の作品です!
      『さぁ牛だ!』は緊張が高まる演出でしたね♪色んな物が飛んでくる演武も好きでした。
      ちなみに演武では道場編のみスイカが飛んできます。何故か全国大会では出現しません。

  • @user-td1dx2ek2g
    @user-td1dx2ek2g Před 6 lety +13

    本当に上手と思います。30年前の中学生のころを思い出します。

    • @bank8993
      @bank8993  Před 6 lety +1

      コメントありがとうございます。当時私の兄がハマってた作品です。兄はもっと上手でしたね。。

  • @kozomakino
    @kozomakino Před 3 lety +9

    このゲーム8段から明らかに敵が強いんだよね

  • @hiroshikagaya1646
    @hiroshikagaya1646 Před 3 lety +5

    懐かしい~当時、空手をしていたので、好きなゲームでした。開始直後に前方宙返りをし、上段後ろ回し蹴りが必勝パターンでした(8段からは通用しませんが)

    • @bank8993
      @bank8993  Před 3 lety

      コメントありがとうございます。間合いが良ければ一本になる技ですね(*^^)v

  • @user-jr9jn6vy1f
    @user-jr9jn6vy1f Před 5 lety +5

    懐かしい。これよく遊んだなあ。飛び蹴りと回し蹴りが決まった時気持ち良かったなあ。

    • @bank8993
      @bank8993  Před 5 lety

      コメントありがとうございます。2レバーの操作が独特でしたね。飛び蹴りは↑&→、回し蹴りは→レバーのみ↑。どちらも一本の取れる大技です。

  • @jaygunjuca7481
    @jaygunjuca7481 Před 3 lety +11

    opおよびネームエントリーの時の曲、結構尺が長いことを知らない人が多い

  • @ttt-lc4eb
    @ttt-lc4eb Před 3 lety +29

    不思議だよね。現在の超リアルなゲームには全然興味わかないけど、このころは夢中になってた。年齢の問題なのかな。

    • @bank8993
      @bank8993  Před 3 lety +7

      コメントありがとうございます。年齢の問題?そんなことないですよ!当時の作品が優れてるから現在も
      あちこちのハードやアプリで復刻されてるんですよ!

  • @user-ln9pu7mt1h
    @user-ln9pu7mt1h Před 6 lety +6

    毎回8段止まり。
    しかし一度だけ10段迄行きました!いまだにその時の感動を覚えてます。
    しかし名人戦があったのですね!

    • @bank8993
      @bank8993  Před 6 lety

      コメントありがとうございます。空手道は八段から急激に難易度が上がります。名人以降はずっとこのままです。10段お見事でした♪♪

  • @namaetadashii2052
    @namaetadashii2052 Před 3 lety +4

    各技のフォームがめっちゃキレイ

  • @hibikiyamazaki8543
    @hibikiyamazaki8543 Před 4 lety +6

    自分もアーケードで八段から九段ぐらいまでいきましたが
    道場より全国大会のほうが横飛び蹴りや上段追い突きや
    宙返りで飛び越しての後ろ回しが決まりやすかったですね
    牛殺しは超人爆裂編までずっと中段中突きで倒しましたw

    • @bank8993
      @bank8993  Před 4 lety

      コメントありがとうございます。「さあ、牛だ!」は後ろ蹴りだと当たり判定が広いのでラクに倒せます。
      コツは引き付けて出す感じです。お試しください。

  • @user-kj8ct4cc9y
    @user-kj8ct4cc9y Před rokem +1

    懐かしいなこのゲーム。
    私が高校生の頃、学校帰りにゲーセンでやってました。
    8段から先が、コンピューターがべらぼうに強かったですね(⁠^⁠^⁠)。

  • @Etomo
    @Etomo Před 3 lety +7

    開発はデータイーストだったんですね。
    質素な絵だけど、表現豊かですね。

    • @combat_echigoya
      @combat_echigoya Před 3 měsíci +1

      開発はデコじゃなくて、テクノスジャパンです。
      プロレスや相撲など実はスポーツ系も得意だったテクノスもデコもこの世にありません。

  • @peopleabout2223
    @peopleabout2223 Před 3 lety +9

    8:46のドヤ顔

  • @hatah291
    @hatah291 Před rokem +4

    何だこのイカれたタイトル画面はと思っったけど
    データイーストの名前で納得した
    この時代に音源駆使して喋っとるのは普通に凄い

    • @user-uz2lh8wi5i
      @user-uz2lh8wi5i Před 11 měsíci

      あの迷ゲー連発のデータイーストからしたら
      王道で貴重な良ゲーよね

  • @KiraKira_Blade
    @KiraKira_Blade Před 6 lety +6

    顔がいきなりデカくなるとかトリオザパンチにつながる流れをここで作っていたのかも知れない…

    • @bank8993
      @bank8993  Před 6 lety

      コメントありがとうございます。こちらの作品の方が古かったですかね?

    • @combat_echigoya
      @combat_echigoya Před 6 lety +1

      でも、これはこの当時からこういう分野に長けていたテクノスジャパン開発なので、どちらかというとくにおくんに生かされた…のかな?

  • @3satllite40
    @3satllite40 Před 3 lety +5

    飛び横蹴り(1000点)ばかり狙った思ひ出

  • @user-nw1fw6zi6d
    @user-nw1fw6zi6d Před 4 lety +13

    当時ゲーセン行くと
    オープニングが大音量で
    これが鳴り響いてたなあ~w

    • @bank8993
      @bank8993  Před 4 lety

      コメントありがとうございます。本作は何故かどこのゲーセンでもデモ音が大きかったですよね。
      ボリューム音量というより音源の性質かと思われます。詳しくなくてすみません。。。

  • @user-is4ye6rm9r
    @user-is4ye6rm9r Před rokem

    懐かしいです、上段追い突きが得意でしたその後の前蹴りとか・・ほんとに懐かしい。

  • @user-ur3jx2te3g
    @user-ur3jx2te3g Před 3 lety +8

    山崎照朝師範みたいな猫足手刀構えと技のフォームがすげえいいですね!
    受け技も単純なブロックじゃなくて、ちゃんと内受けや下段払いしてるのがシブすぎる。

    • @bank8993
      @bank8993  Před 3 lety +2

      コメントありがとうございます。実戦の空手に精通してる方は皆納得してくれます♪

  • @kuri-ou9cd
    @kuri-ou9cd Před 4 lety +6

    懐かしいです。当時ゲーセンで最後まで行けました。
    確か、開始直後のまえ蹴りだけでかなりのところまで進めたような記憶がありますけど記憶違いかな?
    懐かしいゲームの動画、ありがとうございます。

    • @bank8993
      @bank8993  Před 4 lety

      コメントありがとうございます。前蹴り有効なのですが、同じ技を開幕で連続で使用すると
      何故か空振りします。前蹴りで技あり取ったら次は足蹴り、といった感じにすると有効です♪

  • @sayk2167
    @sayk2167 Před 3 lety +8

    このゲーム大好きだった!
    ホントに夢中になってやった!

  • @kuru-qg1iu
    @kuru-qg1iu Před rokem +2

    昭和の時代に、これだけのゲームを作った事は凄いし、何よりも、空手をゲーム化しようと普通は考えない。
    この会社は、確かアニメ形式のロードブラスターとかもあると思ったし、発想力がある。

  • @eko1596
    @eko1596 Před 3 lety

    以前Wiiのバーチャルコンソールでよく遊んでました!
    大昔のゲームなのに凄く作り込まれてて楽しかったですね〜

    • @bank8993
      @bank8993  Před 3 lety +1

      コメントありがとうございます。Wiiにあるんですか?嬉しいですね(*^^)v
      私は最近のゲーム機事情がほとんど分からないのでw

  • @user-pe3yo1dz6y
    @user-pe3yo1dz6y Před 7 měsíci +1

    小学校の時よくやったなぁw
    レバー2つ使うから慣れるのに戸惑ったり
    動きが好きだった
    しっかりレバー入れて技が入ったら嬉しくて
    何気に音楽も耳に残ってて
    Switchで買ってしまったw

    • @bank8993
      @bank8993  Před 7 měsíci

      コメントありがとうございます。現代では家庭で遊べるんですね!
      いい時代になりました(*'ω'*)

  • @user-hm5mv9qt7p
    @user-hm5mv9qt7p Před 6 lety +12

    なつかしいですね。8段以降は相手の動きがはやくなります。必勝法がありまして、スタートの礼の後に、ローキックを途中まで出すと、相手が飛び蹴りしてきたところに途中まで出したローキックをすぐに戻して前げり、飛び蹴り正面付きをすれば勝てます。名人以降はローキックを戻してから、飛び蹴りした後にローキックを入れれば勝てます。これで、ずーっとひたすらワンコインで4時間位はプレイしました。

    • @bank8993
      @bank8993  Před 6 lety

      コメントありがとうございます。当時はパターンで長時間遊べる作品が沢山ありましたね。良い思い出です。

  • @user-zq7dj1mu6z
    @user-zq7dj1mu6z Před 3 lety +5

    4:16 蹴り一発で牛を黙らせるとかヤバすぎる…

  • @thebluerainbow
    @thebluerainbow Před 5 lety +1

    This is the version I remember! Thanks for bringing it online!

    • @bank8993
      @bank8993  Před 5 lety

      コメントありがとうございます。対戦空手道も観てくださいね!

  • @user-qq9xo8rt7d
    @user-qq9xo8rt7d Před 3 lety +5

    牛のツノが赤白に点滅してるところに生命の危機というか、何かを超越したヤバさを感じます。

    • @bank8993
      @bank8993  Před 3 lety

      コメントありがとうございます。よくお気づきで!
      完全にガチで向かって来ます(*^^)v

  • @user-lz9ky1lh4u
    @user-lz9ky1lh4u Před 3 lety +4

    名人戦の二人目は映像の残像が出るぐらいの速さで向かってくる。

  • @user-rd9ih8qy8j
    @user-rd9ih8qy8j Před rokem

    懐かしいですね😆よくゲーセンで見かけました。

  • @user-fc4rc2tb8g
    @user-fc4rc2tb8g Před 6 lety +8

    懐かしい。八段にはパターンが通用しないんだよね。確か、引き付けてしゃがみ突きで倒せたと思った。

    • @bank8993
      @bank8993  Před 6 lety +4

      コメントありがとうございます。仰る通り八段から急にレベルが上がりCPUが鬼強になります。まあ長時間プレイヤー対策だったかもしれませんね。

  • @user-gk2sf8jx1z
    @user-gk2sf8jx1z Před 4 lety +1

    技が多彩で傑作です

    • @bank8993
      @bank8993  Před 4 lety

      コメントありがとうございます。動画ではなるべく多くの技を出してあります。
      抜けてた技があったらごめんなさい(*^^)v

  • @nonbiripoyapoya
    @nonbiripoyapoya Před 3 lety +1

    こうして見ると結構蹴りや突きのフォームが様になってるんですね!

    • @bank8993
      @bank8993  Před 3 lety +1

      コメントありがとうございます。本物の空手をかなり分析して再現したみたいです。

  • @nobuoyasu2711
    @nobuoyasu2711 Před 3 lety +5

    操作性が良いとは思いませんが、良く出来たゲームだと思います。

  • @user-wq6em1jt9t
    @user-wq6em1jt9t Před rokem

    懐かしいなぁ。
    上段の突きと後ろ回し蹴りがすきでした。

    • @bank8993
      @bank8993  Před rokem

      コメントありがとうございます。後ろ回し蹴りカッコイイですよね(*'ω'*)

  • @tv_classic
    @tv_classic Před 7 lety +4

    アメトークから来ました!牛と戦うところはインパクト大ですね

    • @bank8993
      @bank8993  Před 7 lety

      コメントありがとうございます。いらしゃいませ。続編の対戦空手道もぜひご覧ください。牛が連続で出てきますよ。

  • @user-qi1rk1lt1w
    @user-qi1rk1lt1w Před 3 lety +3

    このゲームはハマりました!段位は名人までやり込みました(笑)

  • @samazuka.1975
    @samazuka.1975 Před 2 lety +3

    20年以上前に遊んだな…もう一度遊んでみたい!!

  • @user-pd6xg2tl8l
    @user-pd6xg2tl8l Před 2 lety +1

    懐かしいですね。
    結構やり込みましたが、8段の壁は高かったです😅

  • @user-wo8gs5iz3r
    @user-wo8gs5iz3r Před 3 lety +1

    自分は、8段までしか行けません。しかも、牛が倒せない。動画を観てすかぁ~としました。ありがと~ぅ~

    • @bank8993
      @bank8993  Před 3 lety +1

      コメントありがとうございます。8段から急激にスピードが速くなります。
      ある程度パターン構築すれば名人まで行けます!

  • @user-qd5rb2ls2z
    @user-qd5rb2ls2z Před 6 lety +29

    さあ牛だ!

    • @bank8993
      @bank8993  Před 6 lety

      コメントありがとうございます。対戦空手道では何頭も向かってきます!

    • @_neneko
      @_neneko Před 5 lety

      うもー

  • @user-oi9dt3hv7k
    @user-oi9dt3hv7k Před 7 lety +21

    中学生の時、50円で楽しめたなぁ(^^)

    • @bank8993
      @bank8993  Před 5 lety +7

      コメントありがとうございます。昔は50円ゲーセンいっぱいありましたね!
      追伸。。。返信に2年もかかりごめんなさい

  • @noplan4117
    @noplan4117 Před 3 lety +3

    確か、レバーを左右に広げると後ろ回し蹴りだったような記憶。

    • @bank8993
      @bank8993  Před 3 lety +1

      コメントありがとうございます。確かに大技の後ろ回し蹴りですね。
      ちなみに右左にすると体の向きが変えられます(*^^)v

  • @shigekuniarai4856
    @shigekuniarai4856 Před 2 lety

    空手道🥋懐かしいゲームですね。クリアできませんでしたね。

  • @hiro.214
    @hiro.214 Před 6 lety +6

    ボタンの無いのが斬新的だった。今見ると何か寂しくなる

    • @bank8993
      @bank8993  Před 6 lety +2

      コメントありがとうございます。このタイプのコンパネは他にクレイジークライマーくらいでしょうかね。

    • @alberato
      @alberato Před 5 lety +1

      リブルラブルもですね

    • @combat_echigoya
      @combat_echigoya Před 3 měsíci

      この精神を受け継いだのが空手 チャタンヤラクーシャンクや武力ONEでしたが、どちらも特殊過ぎて受けませんでした。
      どちらも受けなさ過ぎて移植もされていない為、武力ONEはコアな人気があるのに探し回らないといけないという・・・。

  • @user-xx3kg1fg9k
    @user-xx3kg1fg9k Před 3 lety +2

    初めてやったゲームかもしれん!オモチャ屋の片隅にあったな~♪

  • @takelly8502
    @takelly8502 Před 3 lety +3

    懐かしい❗️

  • @user-wq9jy7di3h
    @user-wq9jy7di3h Před 4 lety +3

    懐かしい昔良くやってたなぁ😃

    • @bank8993
      @bank8993  Před 4 lety

      コメントありがとうございます。昔はこういう良作がたくさんありました(^^♪

  • @user-wc5ue4bx9v
    @user-wc5ue4bx9v Před rokem

    このゲームも傑作でしたね。2D格闘ゲーの始祖的存在?

  • @kirisimaaka3715
    @kirisimaaka3715 Před 3 lety

    懐かしいなぁ。これと、ジャンプバグ。上手いお兄さんがやってるのを指くわえて見てたなー

  • @mary-eq1yf
    @mary-eq1yf Před 3 lety +6

    近所の駄菓子屋で20円だった(。-_-。)w

  • @user-ed8gi4oy8o
    @user-ed8gi4oy8o Před 5 lety +3

    動きが滑らかだったなー!
    懐かしい!!

    • @bank8993
      @bank8993  Před 5 lety +1

      コメントありがとうございます。画もキレイでしたよね。対戦空手道もよかったらご覧ください。

  • @user-gw9ji6jm8b
    @user-gw9ji6jm8b Před 3 lety +9

    8段からは確かコツがあって、こっちから攻撃しても受けられちゃうから、基本待ちで防御状態(左レバー左)にしといて、相手の攻撃を受けたらそのまま右レバーを右に倒して後ろ回し蹴りや追い突きに繋ぐと決まりやすかったです。
    でも、後から出た「対戦空手道」がやたら敵が強くなってて4段ぐらいまでしか行けなかった記憶が(-ω-)

    • @bank8993
      @bank8993  Před 3 lety +2

      コメントありがとうございます。対戦空手道も動画ありますので観て行って下さい(*^^)v

  • @sasukeinuoh
    @sasukeinuoh Před 8 lety +2

    懐かしいですね。
    8段以降には、横飛び蹴りを誘ってからの追い突きが有効なんですね。
    私は、開始時に一気に空中前回りで相手の後ろに回って、
    振り返りながらのとび回し蹴り一本を使っていました。
    ただ、そのパターンは2本目には通用しなかったので、
    2本目は、ひたすら受けからのカウンターで戦っていました。
    このやり方を知っていれば、もう少し楽に戦えたかも。。。

    • @bank8993
      @bank8993  Před 8 lety

      コメントありがとうございます。八段から難度が急激に上がるんですよね。追い突きは1000点、600点、400点の三種類が存在しますが1000点のと400点のは間合いを誤るとそれぞれ回し蹴り、前蹴りに技が化けるので注意が必要でしたね。デモ画面限定の演武(壺蹴り&赤と共同作業でのリンゴ蹴り)が名人50人抜きで出現する?なんていうデマも当時話題になりました(笑)。

  • @tt-ri2ld
    @tt-ri2ld Před 3 lety +2

    クレージークレーマーの後に出たんですかね?右左レバー懐かしいなぁ。一回転して背後からの跳び蹴りばっかりやってましたよ。

    • @bank8993
      @bank8993  Před 3 lety +1

      コメントありがとうございます。クレイジークライマーが先ですね(*^^)v

  • @yujiyakura1789
    @yujiyakura1789 Před 4 lety +3

    先手必勝、一撃必殺!

  • @user-tc1em2oe5y
    @user-tc1em2oe5y Před 2 lety +2

    80年代前半はクレイジークライマーとかドンキーコングとかADPCM音声が出始めた頃やね。あの頃の曇った音声ってなぜかほっとするんや。デジタルながらアナログな感触や(´ω`)

    • @bank8993
      @bank8993  Před 2 lety

      コメントありがとうございます。温もりのある音声で〇ですね(^^♪

  • @tetsuichiroukozuke7557

    後ろ回し→飛び後ろ→後ろ蹴り で牛🐃を倒してました
    上手くなると誘導でエンドレスなんですよね!

  • @perusonaongrada
    @perusonaongrada Před 4 lety +2

    名人!!8段止まりの自分には雲の上の存在だ!てか、人間?

    • @bank8993
      @bank8993  Před 4 lety +1

      コメントありがとうございます。他にも動画ありますのでよかったら観て行ってください(*^^)v

  • @izumi.7527
    @izumi.7527 Před 4 lety +3

    4:40クソワロタ
    お薦めの動画で上がってましたんでなんか面白そうだなと感じました
    確か今だとアーケードアーカイブスで遊べると思いましたね
    俺たちゲーセン族でコレありましたが何気に高騰してました

    • @bank8993
      @bank8993  Před 4 lety +1

      コメントありがとうございます。値上がりしてるんですか?
      当時のプレイヤーの端くれとしては嬉しい限りです!

    • @izumi.7527
      @izumi.7527 Před 4 lety

      @@bank8993
      ゲーセン族の復刻版だと元値2000円だったのが中古で5000円になってました。お得な8cmCDのサントラ付きなので相まって余計高騰してたかもしれません。
      確かこの時代の格闘ゲーは空手道かイーアールカンフーかどっちかだった気がしますね

    • @bank8993
      @bank8993  Před 4 lety +2

      サントラまでついてるならお買い得ですね!イーアルカンフーは操作がイマイチやり辛くてやりこみませんでした。。。

    • @izumi.7527
      @izumi.7527 Před 4 lety +1

      @@bank8993
      私もイーアールカンフーは操作性が難で挫折しました。
      空手道はPS4でやりたいと思います(^^)

    • @izumi.7527
      @izumi.7527 Před 4 lety

      6:58
      金的キック喰らわしたみたいでこれもクソ笑いました。

  • @eses2022
    @eses2022 Před rokem

    なつかしい~~~~ 昔、ゲーセンでよくやってました。
    そうなんです、八段からやたら難しくなってましたよねーー
    カウンター的な攻撃を多用しないと勝てませんでしたよね~~
    年齢ばれてますよね~~

    • @bank8993
      @bank8993  Před rokem

      コメントありがとうございます。まだまだ現役で頑張りましょう(*'ω'*)

  • @user-xf6pe7gc2k
    @user-xf6pe7gc2k Před rokem

    さぁ牛だ!w
    牛戦は、後の同社製作のゲーム“ファイターズヒストリーダイナマイト”にも継承されましたね!

  • @user-nt6mb6ii5b
    @user-nt6mb6ii5b Před 4 lety +2

    そうそうw、8段から急にレベル上がるんですよね^^;
    9段まで行った記憶が有りますが、9段で勝てなくて、そこまでが最高位だった気がします。
    orz

    • @bank8993
      @bank8993  Před 4 lety

      コメントありがとうございます。おそらく長時間同じプレイヤーに居座られるとロケーション側のインカムに影響するので
      このような仕様になったのかなと思います。昔の作品は何時間も遊べるの多かったですからね。。。

  • @biggreatshin
    @biggreatshin Před 4 lety +11

    タモリ審判
    ( ´∀`)

  • @user-bl4mt7tm2e
    @user-bl4mt7tm2e Před měsícem

    懐かしいゲーム

  • @imodan3489
    @imodan3489 Před 4 lety +7

    イーアルカンフーやカラテカよりも何故かこればっかりやってた記憶がある

    • @bank8993
      @bank8993  Před 4 lety +1

      コメントありがとうございます。そこそこ普及率も高かったですからね。。。
      格闘ゲームを2本のレバーで操作するというのが画期的でした(*^^)v

  • @michi123fiat
    @michi123fiat Před 3 lety +2

    審判がタモさんで胸熱

  • @MAX-zy7fh
    @MAX-zy7fh Před 3 lety

    懐かしいです。当時1回50円でしたが、小学生の自分には、1日100円のお小遣いで2回しか出来なかったので、ダメ元で5円玉入れたらプレイ出来たのは、良き思い出ですw

  • @Tomwith
    @Tomwith Před rokem

    コレと「エキサイティング·アワー」はかなりやってました(激懐) 時々見かけるあれこれ300ゲームくらい入ってる台に含まれているので、今でも楽しめるのはありがたいところです 😀

    • @bank8993
      @bank8993  Před rokem

      コメントありがとうございます。恐らく私と同世代でしょう。
      でもオリジナルが一番ですね(*'ω'*)

  • @user-bd8zj8di7h
    @user-bd8zj8di7h Před 3 lety +8

    さぁ、牛だ!😁

  • @user-bf7zi9dl3v
    @user-bf7zi9dl3v Před 3 lety +2

    これ確かコントローラーが両方ともレバーだった気がする(^▽^)

  • @torusan77
    @torusan77 Před 2 měsíci

    牛 → 「↓ ↑」逆突き
    幼少期以来遊んでないのにいまだに覚えてるなぁww
    飛び蹴り↑→とか後ろ回し蹴り←→も覚えてるw

  • @user-js2he7xy1k
    @user-js2he7xy1k Před 2 lety

    懐かしい。九段か十段までいったらめちゃくちゃ強くて倒せない。(笑)😆

  • @mage_necromancer
    @mage_necromancer Před 2 lety

    名人にもなると試合前の客席へのおじぎすら高速でワロタ

  • @user-zl7qg4nn6f
    @user-zl7qg4nn6f Před rokem

    実は牛は色んな技で倒す事が出来る。しゃがんで逆突きが1番簡単で後ろ蹴り、前蹴り、上段突き、中段追い突き、飛び横蹴り、回し蹴り、上段追い突き、後ろ回し蹴りの順番で難しい。後ろ回し蹴りの成功率は20回に1回ほどで、さすがに足払いでは倒せなかった。

  • @user-ld3yr6zc5k
    @user-ld3yr6zc5k Před rokem +1

    8段が限界ですね。
    牛は中段追い突きで倒していました。

  • @user-sy9nq3jw2s
    @user-sy9nq3jw2s Před 3 lety +2

    確か右も左もレバーだったんだよね。50円だったかな

  • @user-lm9dy7cu9t
    @user-lm9dy7cu9t Před 3 lety +2

    2つのレバーの簡単で難しいゲームやったな~

  • @egoizm1790
    @egoizm1790 Před 5 lety +3

    当時のアーケードも
    俺たちゲーセン族でも
    九段止まり(´・ω・`)
    この動画見て名人まで
    あるのもわかったし
    十段以上の攻略法も見えたかな
    後は家でやるなら
    オクで販売されている
    mame等対応の
    アーケードコントローラーを
    (レバー二本・トラックボール等が搭載されているもの)
    買うのが必須みたいだな

    • @bank8993
      @bank8993  Před 5 lety

      コメントありがとうございます。私は昔のPS用コントローラーみたいなやつ(バッファロー製)をよく使ってます。
      小さいレバーが2本付いてるタイプです。

    • @egoizm1790
      @egoizm1790 Před 5 lety +2

      @@bank8993
      今はPSコントローラー系で
      プレーしてますが
      やはり操作性は全然違います。
      クレージークライマーや
      リブルラブルでも同様です。
      アーケードコントローラーは
      費用も高くメンテナンス等も
      かなり大変ですが
      こだわりたいですね。

  • @wands5821
    @wands5821 Před rokem

    左右のレバー操作今でも覚えてるわ
    絶妙な操作性なんだよなあ

    • @bank8993
      @bank8993  Před rokem

      コメントありがとうございます。最初は技の組み合わせを覚えるのに苦労しました。
      筐体のインストをメモって暗記してましたね(*'ω'*)

  • @crabnavi
    @crabnavi Před 5 lety

    牛は宙返りを2回繰り返してすぐにしゃがんで逆突きでタイミングが合ったはず
    演舞は10回飛び跳ねしてから打てば,成功率が上がるという都市(田舎)伝説なるものが存在しましたw
     なつかしく楽しませていただきました

    • @bank8993
      @bank8993  Před 5 lety +1

      コメントありがとうございます。貴重な伝説情報感謝です!

    • @crabnavi
      @crabnavi Před 5 lety

      @@bank8993 もうひとつ。バージョンによって違うのかもしれませんが,
      八段以上は「はじめ」直後にとびよこげりを入力すれば,
      ちょうどタイミングが合って瞬殺できたはずです。
      パターン攻略していた人を見たことがあります。

    • @bank8993
      @bank8993  Před 5 lety +1

      返信遅くなりました。その技は『飛び横前蹴り』と呼んでました。開幕飛び横コマンド入れておき、着地前に前蹴りコマンド入れておきます。たまに間合いがズレると技が追いづきに化けたと記憶してます。。。

    • @crabnavi
      @crabnavi Před 5 lety

      @@bank8993 なるほど!前蹴りも含ませておくんですか。勉強になりました。
      まぁ役に立つことは永久にないと思いますが(笑)

    • @bank8993
      @bank8993  Před 5 lety +1

      そうですね。でも対戦格闘の元祖だから通信対戦台(対戦空手道で)作ってほしいです(笑)。

  • @user-xj3gp6xo9c
    @user-xj3gp6xo9c Před 9 měsíci

    試し割り完璧で震える(⁠*⁠´⁠ω⁠`⁠*⁠)

  • @user-rj4lt1xy1t
    @user-rj4lt1xy1t Před rokem

    当時BASICマガジンの付録のアーケードゲームの小冊子に攻略法載ってて牛はしゃがみ待ちして何回目かの「うもー」で突きを出すと倒せるってあっていつもやってたな。リブルラブルで両レバーは慣れてたから操作は苦にならなかった。

    • @bank8993
      @bank8993  Před rokem

      コメントありがとうございます。リブルラブル難しいです(p_-)

  • @blackcyclone150
    @blackcyclone150 Před 2 měsíci

    8段から逆突き(間合いによっては1本取れる方の逆突き(コマンド:↓+↑))のみで名人まで到達できた事あった思い出が
    結局、名人到達したのその1回きりだったんデスガw

    • @bank8993
      @bank8993  Před 2 měsíci

      コメントありがとうございます。八段から劇的に難しくなりますからね~。名人到達はお見事です(*'ω'*)

  • @user-wd2jf8xs7h
    @user-wd2jf8xs7h Před 5 lety +1

    当時小学生だったので全然操作できませんでしたね😅

    • @bank8993
      @bank8993  Před 5 lety +2

      コメントありがとうございます。当時ゲーム機に設置してあるインストラクションボードの技表を全部メモして授業中に暗記してました!

  • @user-td1dx2ek2g
    @user-td1dx2ek2g Před 6 lety +2

    まだ、このゲーム機が存在するなら、驚きです。

    • @bank8993
      @bank8993  Před 6 lety

      コメントありがとうございます。現役で稼働してるところはおそらく無いと思います。コンパネが2レバーと特殊だったことも影響していることでしょう。

    • @user-mv8xf8ci5h
      @user-mv8xf8ci5h Před 6 lety +1

      大阪にありましたよ!
      blog.taisukedouga.jp/entry/2017/08/06/205858

  • @user-hi1bk7kj2c
    @user-hi1bk7kj2c Před rokem +1

    前方宙返りで相手の後ろに回って後ろ回し蹴りで一本取りまくってたなぁ。途中から通用しなくなるけど。

  • @user-oi9dt3hv7k
    @user-oi9dt3hv7k Před 7 lety +2

    開始早々の前蹴りが得意でした(^^)

    • @bank8993
      @bank8993  Před 7 lety +1

      コメントありがとうございます。開幕時有効な先制攻撃は前蹴りのほかに、あしげり、とびよこげり、おいづき(三種類)などがあります。あと間合いが難しいですが、あしばらいも有効です。

    • @user-oi9dt3hv7k
      @user-oi9dt3hv7k Před 7 lety

      石ちゃん@Bank さん、懐かしい動画ありがとうございます😊
      ちょっと子供の頃の気持ちに戻れました(笑)

  • @ggaalbq2upny48
    @ggaalbq2upny48 Před 4 lety +2

    学校帰りの近所の駄菓子屋で20円で遊べたゲームです
    難しかったけど大好きだった
    牛を倒せたことは一度もなかったので動画見ていて上手さに驚きました
    駄菓子屋の外に設置してあったゲーム機で
    ランドセル背負いながら暗くなるまでこのゲームやってたなぁ

    • @bank8993
      @bank8993  Před 4 lety +1

      コメントありがとうございます。本作は後ろ蹴りの当り判定が非常に強力なのでオススメです。
      コツは後ろ蹴りのリーチの三分の二くらいの位置まで引き付けて蹴る感じですね(*^^)v

  • @tdsglov
    @tdsglov Před 4 lety +2

    3:20主審が昼メガネ

  • @popo-yh8wt
    @popo-yh8wt Před rokem

    レバー二本で出す技が覚えられなかった