Gants de vol - Baldur's Gate 3

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 9. 09. 2024
  • Présentation des gants de vol vendus par Brem dans la planque des Zhentarims. C'est l'item le plus critique pour réussir le vol à la tire, en particulier en mode héroïque. #baldursgate3 #bg3

Komentáře • 11

  • @herelgrise6227
    @herelgrise6227 Před 3 měsíci +1

    Cet objet est clairement un must have . Je crois qu'avec Astarion je n'ai loupé aucun de mes jets d'escamotage en tactique grâce à ces gants

  • @exod2
    @exod2 Před 3 měsíci

    Great job as usual! Merci!

  • @protegecartes7219
    @protegecartes7219 Před 3 měsíci +1

    pour le 1 naturel de l'échec critique, si tu choisis un halfelin pied léger comme race, tu passes de 1 chance sur 400 à 1 chance sur 8000, donc quasi impossible ;)

  • @arinaar2549
    @arinaar2549 Před 3 měsíci

    Bien la recherche sur les forum de maths^^

  • @davidcousaert3479
    @davidcousaert3479 Před 3 měsíci +1

    Perso, juste avant de commencer a voler, je lance assistance sur mon voleur. Mais je n'ai jamais vérifier si ça changeait quelque chose. 😅
    Un grand merci pour tes vidéos Kavenos, j'adore! 😁

    • @zephyrindelazarza427
      @zephyrindelazarza427 Před 3 měsíci +1

      Oui bien sûr, le jeu propose même de lancer assistance en bonus avant d'effectuer un test que ce soit d'escamotage, de persuasion...
      Tu peux le consulter dans le journal de combat.

    • @rpgkavenos
      @rpgkavenos  Před 3 měsíci +1

      salut! c'est juste pour dire que je viens de vérifier spécifiquement avec vol à la tire et ça fonctionne, je vois un bonus supplémentaire "Assistance" dans les détails du jet

  • @emmanuel3490
    @emmanuel3490 Před 3 měsíci +1

    En mode honneur il fait être fou pour faire du vol à la tire

    • @rpgkavenos
      @rpgkavenos  Před 3 měsíci

      je me sens un peu fou haha! Avec un avantage de discrétion + avantage d'escamotage et des scores pour chacun bien boostés ça devrait aller. On ajoute une porte de sortie du genre sanctuaire + le sort de téléportation niveau 2 que j'oublie le nom, pour s'enfuir si jamais ça tourne mal...

    • @emmanuel3490
      @emmanuel3490 Před 3 měsíci

      ​@@rpgkavenossi jamais ca foire ton vol à la tire et les gardes t'attaque et que tu arrives à t'enfuir, quand tu reviens sur place les gardes ils sont toujours hostile?
      Car en mode honneur j'hésite à voler dans l'auberge de l'acte 2 et dans la ville basse .
      J'ai peur d'avoir un échec critique et de rendre tous les garde hostile et de ne plus pouvoir me déplacer.
      Autre question si mon personnage voleur est tout seul ( séparé du groupe qui eux sont très loin ) et que j'échoue mon vol les gardes attaquent, mais est ce qu'ils attaque aussi les autres membres du groupe ou seulement le voleur ?
      Pour m'enfuir je me suis dis que le sort invisibilité pouvait fonctionner ?
      Mais vraiment ma plus grande interrogations c'est est que les gardes restent hostile une fois qu'on revient sur place ?

  • @amatos28
    @amatos28 Před 3 měsíci

    Imagine avec un avantage pogner 2 fois de suite des échecs critique...Sa met déjà arrivé mdr