Star Citizen: жить на борту Carrack - это реально?

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 8. 06. 2024
  • Попробовал начать жизнь на Carrack с командой. Что получилось а что нет - смотрите в видео.
    Полезный сайт по Star Citizen - starcitizenhelp.ru/
    Стримы на / star__smith - общаемся, вместе летаем, заходи!
    Как купить Star Citizen в нынешних условиях - starcitizenhelp.ru/articles/k...
    citizen-v-rossii-v-2022.htm
  • Hry

Komentáře • 34

  • @Jktufnjhh
    @Jktufnjhh Před 16 dny +1

    Я прилетел на Карраке в Нью Бэйбидж (с Урсой и легким истребителем на борту), а вылететь уже никак не мог - система указывает номер ангара, но он всегда пустой (сколько раз я не менял серваки в разные дни в течение пары недель). В итоге пришлось клаймить из домашней локации

    • @StarCitizenHelpRu
      @StarCitizenHelpRu  Před 16 dny +1

      Да, к сожалению такие бывают моменты, корабль не спавнится

    • @Volcolak83
      @Volcolak83 Před 14 dny

      @@StarCitizenHelpRu у меня вчера HULL C с грузом на 2ляма застрял в станции место стыковки и в итоге взорвался (кстати, его в НБ теперь нальзя получить. только на станции)

    • @StarCitizenHelpRu
      @StarCitizenHelpRu  Před 14 dny

      Слышал что с хуллами много проблем, но так как у меня его нет - меня обходят такие проблемы...

    • @Volcolak83
      @Volcolak83 Před 14 dny

      @@StarCitizenHelpRu потом он взорвался, но появился снова и теперь груз висит как "Не получен", но получить нельзя)

  • @alientechnologies2932
    @alientechnologies2932 Před 18 dny +2

    🌘Приветик 😅😊 хорошой👾игры, люблю 🎛️🛰️твои стримы💻🎥🎙️🏃📡

  • @iNeedGold
    @iNeedGold Před 18 dny +1

    Был Каррак, стал барак.

    • @StarCitizenHelpRu
      @StarCitizenHelpRu  Před 18 dny

      Это да, Каррак сейчас в плачевном состоянии , хотя потенциал у него большой

    • @IBe1N
      @IBe1N Před 16 dny

      Обама?

  • @SargonRa
    @SargonRa Před 18 dny +1

    Для жизни больше Одиссей подойдет.. Каррак это больше военный корабль поддержки. Планирую его поменять...

    • @StarCitizenHelpRu
      @StarCitizenHelpRu  Před 18 dny

      Я сам жду Галактику :) Каррак у меня замена ее, а так главное что б команда была, и можно жить почти где угодно :) Буду дальше проверять корабли на предмет долговременного пребывания с командой.

    • @SargonRa
      @SargonRa Před 18 dny

      @@StarCitizenHelpRu Галактика дешевле же

    • @StarCitizenHelpRu
      @StarCitizenHelpRu  Před 18 dny

      Ну там кроме самого корабля еще есть несколько модулей , а так замену дают видимо по схожему геймплею

  • @_blackbird_
    @_blackbird_ Před 16 dny +1

    Каррак - любимый корабль, хоть и сломан концептуально и куча всего тупо не работает.

    • @StarCitizenHelpRu
      @StarCitizenHelpRu  Před 16 dny +1

      Да, Каррак когда его доделают будет очень интересным для жизни экипажа полного и разного геймплея.

    • @_blackbird_
      @_blackbird_ Před 16 dny +1

      @@StarCitizenHelpRu Мне собственно потому он и нравится что даёт такое ощущение погружения чтоли. Типа летающего дома. Плохо что ещё и логаут сломали и патимемберы не могут разлогиниться на твоём корабле как раньше. Через это сейчас на реклеймере немного мучаемся тоже.

    • @Volcolak83
      @Volcolak83 Před 14 dny

      @@_blackbird_ странновато что так мало огневой мощи нет хотя бы ракет у пилота. как у Хаммерхеда

    • @_blackbird_
      @_blackbird_ Před 14 dny

      @@Volcolak83 Ну он всё-таки другого класса. Плюс это бывший военный корабль с частично снятым военным оборудованием. К тому же функционал тогда пересекался бы. На 3-5 человек самое то по моему. Мы и десантировались с него на пайсисе, и летали возили rock-и ездили майнили. И даже в старых ксенотредах учавствовали когда ящики надо было возить. Даже пострелять можно было вполне. И квантаниум я на нём возил переработанный на продажу. Был кстати примечательный случай когда я повёз 2-недельный груз квантаниума, где-то на 3,6 миллиона старыми, стал садиться на станцию в ангар чтобы подсейвиться на случай 30к, и когда залетал в ангар, залагало и меня дверями ангара сплющило. Вот это было неприятно. Короче конечно много историй с ним связано. Мы то вдвоём на него крабили в 3.14 копая квантаниум на проспекторах.

  • @Cardinolog
    @Cardinolog Před 18 dny +1

    Вот и ответ на мой любимый вопрос - Каррак или Одиссей? -)

    • @StarCitizenHelpRu
      @StarCitizenHelpRu  Před 18 dny +1

      Галактика же! :)

    • @day778
      @day778 Před 18 dny

      Эндевор

    • @StarCitizenHelpRu
      @StarCitizenHelpRu  Před 18 dny +1

      Я пришел слишком поздно видимо в проект что бы стать его ждуном :)

  • @user-ql1zn6vr3p
    @user-ql1zn6vr3p Před 18 dny

    Вопрос к автору..Что красивого в новой полетке персонажа? Раньше лучше было в разы. Мое мнение. Нужно было добавить как вариант полеты лёжа как сосиска, но оставить естественную позу для основного передвижения.

    • @StarCitizenHelpRu
      @StarCitizenHelpRu  Před 18 dny +2

      Как минимум красота в том что ты красиво приземляешься на ноги а не плюхаешься с размаху об землю - ну и полет в стиле супермена - это лучше чем полет в стиле "я ремонтирую что то на мкс в неудобном скафандре". Кстати, в недавнем сезоне Halo полет спартанцев к вражеским кораблям - один в один наша полетка в космосе, врядли там можно их представить летящими в полный рост.

    • @user-ql1zn6vr3p
      @user-ql1zn6vr3p Před 18 dny

      @@StarCitizenHelpRu Я же написал. Что если оттолкнуться можно и как сосиска. Если что то повседневное то в нормальной позе. А вопрос красивых приземлений это не ко мне это к программистам и аниматорам. В позе сосиска я наблюдаю в основном подошву персонажа. Ничего красивого в этом виде от третьего лица не наблюдаю(подошва и рюкзак) Весьма странно это видеть от Криса который к деталям критичен. Верно вы заметили весьма странно заниматься сальважем и ремонтом (МКС) корабля (лёжа) с вытянутыми руками неестественно для человека. Но каждому свое видение. Кстати в позе плавца квесты с размещением спутников превратились в мучения. Найти F и оставить спутник практически невозможно. Приходится его кидать потом каким то боком ловить(останавливать его полет) и т д. В целом это выглядит очень каряво тащить перед лицом в руках в позе плавца спутник слежения либо иной контейнер.

    • @StarCitizenHelpRu
      @StarCitizenHelpRu  Před 18 dny +1

      Камеру можно настроить что б подошву не видеть если что :) Может когда то и сделают разные варианты - но на данный момент я просто огромную радость испытываю от передвижения в космосе, которое стало в десятки раз лучше и понятнее чем было - прошлая версия была просто боль.

    • @user-ql1zn6vr3p
      @user-ql1zn6vr3p Před 18 dny

      @@StarCitizenHelpRu Была боль. Но поверьте не от положения, не от концепции видения, а от программистов. От первого лица если, то проще стало передвигаться да. Но мне это все же больше напоминает русалку нежели космонавта.

  • @MrQuazar
    @MrQuazar Před 16 dny

    Ну к 2037му выйдет похоже в альфу😂

    • @StarCitizenHelpRu
      @StarCitizenHelpRu  Před 16 dny

      Всяко возможно, но пока у разработчиков есть амбициозный план предоставить нам 1.0 уже через год другой :) Так что верим и ждем - а пока получаем удовольствие от постоянно развивающейся игры, общения, совместных полетов и приключений.

    • @MrQuazar
      @MrQuazar Před 16 dny

      @@StarCitizenHelpRu главное их баблом не баловать пока ркботу не сдадут

    • @StarCitizenHelpRu
      @StarCitizenHelpRu  Před 16 dny

      Думаю, что это не сработает, и если бабла не давать этим разработчикам - то в будущем единственный кому мы будем давать бабло - это Тенсенту какому нибудь на батл пас геншин импакт, или майкрософт на очередную сессионку - НИКТО не будет делать игры аналогичные Star Citizen - это просто невыгодно для топ менеджемента.

  • @volodymyrtkachuk9264
    @volodymyrtkachuk9264 Před 16 dny

    Она не точто сложная? а не доступная, карты минимум игровые от 8 gb + процесор мощний + ссд от терабайта и больше. Компы не доступные а не игра.

    • @StarCitizenHelpRu
      @StarCitizenHelpRu  Před 16 dny

      И эти требования еще больше повысятся к релизу, даже после оптимизации - Крис Робертс всегда делал свои игры исходя из будущего железа, а не прошлого.