С 3Ds MAX на BLENDER за вечер / BLENDER 3D с НУЛЯ

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 6. 04. 2023
  • Друзья, я постарался сделать максимально простой и понятный урок для вас. Сразу скачайте файл с заданиями по ссылке в описании, в нем содержится подробный план урока, все памятки и горячие клавиши.
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    Файл к уроку в телеграм - t.me/gripinsky
    (Скачайте, заодно подпишитесь)
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    Также подпишитесь на другие ресурсы. Везде разная и полезная информация по 3D и не только:
    Группа ВК - gripinsky
    Инстаграм школы - / gripinsky
    Мой личный инстаграм - / gripinsky
    Дзен: dzen.ru/3dmax
    Если хотите поддержать канал - www.donationalerts.com/r/grip...
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    Изначально урок создавался для тех, кто работает в Максе, но хочет дополнительно изучить Блендер, также подойдет и для тех, кто в принципе начинает изучать 3D, и Блендер ваш первый 3D пакет.
    Мне очень важна обратная связь от вас, поэтому пишите в комментариях, как вам урок, все ли понятно, какие впечатления от Блендер. По-возможности всем отвечу.
    Если ролик наберет 2000 лайков, начну делать энциклопедию Блендер, как и по 3Ds MAX. Приятного просмотра.
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    Оглавление и таймкоды:
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    00:01:00 Навигация.
    Навигация, как в 3Ds MAX:
    СКМ (ср. кнопка мыши) - перемещение
    Alt+СКМ - вращение
    Ctrl+Alt+СКМ - приближение/отдаление
    (или колесико)
    + установим orbit around selection
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    Навигация Blender:
    Shift+СКМ - перемещение
    СКМ - вращение
    Ctrl+СКМ - приближение/отдаление
    (или колесико)
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    00:03:46 Viewport.
    Настраиваем Q (меню быстрого доступа):
    Добавим Wireframe и Face Orientation
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    Z - Меню отображения геометрии
    Shift + Z - сетка/светотень
    Alt+Z - прозрачность
    Настроим Cavity и MatCaps
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    00:11:36 NumPad
    NumPad (1, 3, 7, 9) - выбор проекций
    ~ (тильда) - меню проекций
    / - Изолировать выделение
    NumPad (.) - Максимально приблизиться к выделению
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    00:16:07 Трансформации
    G - R - S (Go - Rotate - Scale)
    X - Y - Z (выбор оси)
    Shift + Z - перемещение по плоскости XY
    W - выделение
    G - перемещение
    R - вращение
    S - масштабирование
    Трансформация + СКМ - выбор оси
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    00:24:00 Объекты (Примитивы)
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    00:31:44 Несколько базовых вещей
    Shift+A - создать объект
    Shift+D - дублировать объект
    X - удалить
    Выделить несколько - через Shift
    Join - Соединить несколько объектов в один
    Separate - отсоединить выделенное в новый объект
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    00:34:28 3D-cursor & Origin (Pivot point)
    Виртуальный указатель
    Shift - ЛКМ - поставим в нужное место
    Shift - S - Snap меню
    Установим “вращение” камеры относительно 3D-cursor
    Немного про организацию меню:
    Список объектов и Collections
    Режимы (object, edit, sculpt)
    Origin (начало, начальная точка, опорная точка)
    Место, относительно которого определяется позиция объекта (Координаты x,y,z)
    В 3Ds MAX = Pivot Point
    ПКМ - (контекстное меню) - Set Origin
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    00:39:28 Последовательность изучения Blender
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    00:41:55 Начало моделинга / Инструменты выделения
    Edit Mode
    Tab - переключение режимов object/edit
    1 - точки (Vertex)
    2 - ребра (Edge)
    3 - полигоны (Poly)
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    Selection
    Несколько элементов - через Shift
    Loop - через Alt
    По кратчайшему пути - через Ctrl
    по углу (Linked flat faces)
    Подобъект (Linked)
    Similar
    More/Less - Ctrl + KeyPad(+/-)
    Join - Соединить несколько объектов в один
    Separate - отсоединить выделенное в новый объект
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    00:57:59 Extrude / Merge
    01:07:30 Merge / Fill
    01:16:08 Delete / Dissolve
    01:23:55 Loop Cut / Bridge
    01:31:03 Taburet
    01:36:09 Apply Scale
    01:31:03 Тренировка по навигации
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    Обязательно посмотрите другие УРОКИ:
    Zbrush очень подробно с НУЛЯ link.mcpay.io/o9cIksA
    3Ds MAX с самого НУЛЯ - link.mcpay.io/eI3NKXz
    Моделирование в 3Ds MAX для начинающих - link.mcpay.io/KwsU3AS
    3D MAX важные инструменты - link.mcpay.io/aB6xE9z
    Визуализация в Corona Renderer - link.mcpay.io/xwqhv8w
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    Список плейлистов канала - www.youtube.com/@gripinsky/pl...

Komentáře • 1,5K

  • @gripinsky
    @gripinsky  Před rokem +53

    !!! ВНИМАНИЕ !!! Дорогие ученики, видео с исправленным звуком тут youtube.com/@gripinskytv Это второй канал, скоро тут будет много интересного. Подписывайтесь.
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    Друзья, я постарался сделать максимально простой и понятный урок для вас. Сразу скачайте файл с заданиями по ссылке в описании, в нем содержится подробный план урока, все памятки и горячие клавиши.
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    Файл к уроку в телеграм - t.me/gripinsky
    (Скачайте, заодно подпишитесь)
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    Также подпишитесь на другие ресурсы. Везде разная и полезная информация по 3D и не только:
    Группа ВК - vk.com/gripinsky
    Инстаграм школы - instagram.com/gripinsky/
    Мой личный инстаграм - instagram.com/gripinsky/
    Дзен: dzen.ru/3dmax
    Если хотите поддержать канал - www.donationalerts.com/r/gripinsky
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    Изначально урок создавался для тех, кто работает в Максе, но хочет дополнительно изучить Блендер, также подойдет и для тех, кто в принципе начинает изучать 3D, и Блендер ваш первый 3D пакет.
    Мне очень важна обратная связь от вас, поэтому пишите в комментариях, как вам урок, все ли понятно, какие впечатления от Блендер. По-возможности всем отвечу.
    Если ролик наберет 2000 лайков, начну делать энциклопедию Блендер, как и по 3Ds MAX. Приятного просмотра.
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    Оглавление и таймкоды в описании к ролику. Спасибо за просмотр.
    ____________
    P.S. Видео с исправленным звуком тут youtube.com/@gripinskytv Это второй канал, скоро тут будет много интересного. Подписывайтесь.

    • @user-db7si8sb6r
      @user-db7si8sb6r Před rokem

      Спасибо! Все круто, понятно и доступно. Жду следующий урок. Успехов вам!

    • @Drakorian2016
      @Drakorian2016 Před rokem +1

      Это лучший преподаватель, что я знаю. Спасибо большое за урок, буду ждать!

    • @SantiagoPadonkus
      @SantiagoPadonkus Před rokem

      классный канал !!! спс !!!

    • @user-lc6ov2ri8o
      @user-lc6ov2ri8o Před rokem

      Жень, желаю тебе здоровья в первую очередь, а во вторую - найти в Блендере много-много скрытых от неопытного пользователя фишичек! ) Фичей (по-нашему 😊) На мой взгляд, L (link) немного не так работает... Достаточно навести мышкой на подобъект и нажать L... Но это не точно, маэстро )

    • @IlyaCherkashin
      @IlyaCherkashin Před rokem

      Спасибо! Нормально всё со звуком и в этом видео. Зачем второй канал?

  • @rafk5341
    @rafk5341 Před 8 měsíci +127

    мое правое ухо недовольно

    • @dest_hiki
      @dest_hiki Před 6 měsíci +3

      Хахахахахаха тоже с первых секунд

    • @onetwothree123-
      @onetwothree123- Před 5 měsíci

      😅😅😅

    • @CyberstarsEntertainment-cj7hy
      @CyberstarsEntertainment-cj7hy Před 5 měsíci +1

      Левое

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před 3 měsíci +1

      прочтите описание к ролику.

    • @robertbogu4794
      @robertbogu4794 Před měsícem +1

      Windows:
      Перейдите в Параметры > Специальные возможности.
      Выберите Аудио и включите Моно звук.
      Поблагодарите меня позже.

  • @user-mx2fe8vx4s
    @user-mx2fe8vx4s Před rokem +180

    Евгений! Очень многие люди ждали от Вас уроки именно по блендер. Вы самый лучший учитель по моделированию. Делайте как по Максу полную энциклопедию. Спасибо за Ваши труды!!!

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem +23

      Спасибо за доверие, тезка. Буду делать

    • @---fq2kd
      @---fq2kd Před rokem +1

      майя бы еще найти и синема )

    • @cgshnik
      @cgshnik Před 5 měsíci

      @@gripinsky еще бы звук в видео и вообще замечательно было бы...

  • @InvictoMETALLICUS
    @InvictoMETALLICUS Před 7 měsíci +20

    Это один из лучших уроков по Blender что я видел. Всякие пончики и прочее не дают некоторых базовых пониманий, ты только повторяешь показанное. А тут всё по делу и вообще без воды! Подписался)

  • @xeviltimxy
    @xeviltimxy Před 11 měsíci +36

    Уже неделю прохожу урок "за вечер" 😁
    Но на самом деле очень нравится, всё последовательно, подробно и с отличными примерами 👍

  • @3D_mommy
    @3D_mommy Před 3 měsíci +4

    Это лучше чем уроки повтори за мной и забудь что делал. Появляется понимание как применять инструменты и сделать что то самостоятельно. Сделала табуретку, радовалась как ребенок 😀

  • @cog2488
    @cog2488 Před rokem +3

    Прекрасно. Пользуюсь блендером уже больше чем полгода, но даже на первом уроке от Евгения узнал много нового об инструментах. Давно мечтал об уроках по Блендеру так же по полочкам разложенных как по Максу. Спасибо больше и очень жду продолжения. Надеюсь в первые три уровня школы уроки по блендеру будут добавляться, потому что у меня есть ваши курсы, но по личным причинам я перешел на изучение блендера. Тогда я бы с удовольствием вернулся к прохождению курса, потому что точно знаю что ваши уроки стоят затраченных усилий и времени.

  • @averkom
    @averkom Před rokem

    Евгений, огромное спасибо за прекрасный и доступный урок по Blender! Вы - талантливый педагог, умеющий доходчиво и последовательно объяснить сложные вещи. Подача материала у вас продуманная, содержательная и приятная - после просмотра хочется самому экспериментировать и создавать 3D-модели.
    Спасибо вам огромное за ваш бесценный труд, за то, что делитесь знаниями и опытом. Желаю вам дальнейших успехов в создании обучающего контента!

  • @ivanprotsyck1422
    @ivanprotsyck1422 Před rokem

    Евгений, огромная благодарность за ваши видеоуроки.
    Давно знаю ваш канал, но всегда предпочетал работать в Blender 3d, и уж нет слов насколько я рад тому, что, вы начали снимать про данную программу, мне очень полезны ваши видеоролики по Blender 3d. Спасибо ещё раз.

  • @grvideotv
    @grvideotv Před rokem +57

    При проверке нормалей есть лайфхак - в настройках Блендера ставим грани с синей стороны прозрачными (альфа -0 в настройках цветов). В итоге нормальные стороны будут видны как всегда, а перевернутые будут красными. И этот режим можно оставить включенным всегда. Спасибо!

    • @Kototim
      @Kototim Před rokem +14

      Спасибо за рекомендацию! Для тех кто запнулся - Preferences / Themes / 3D Viewport / Face orientation front - A = 0. А то я не сразу допёр где эта настройка=))

    • @LisMoretz
      @LisMoretz Před rokem +1

      Классный лайфхак, спасибо)

    • @SuperSuperka
      @SuperSuperka Před 8 měsíci +1

      глянул на лайфхак. Ну так себе. Это ж только в режиме проверки нормалей работает. В 3дс же просто Backface Cull включаешь в свойствах объекта, в обычном "светотеневом, текстурном" вьюпорте. Для меня Backface Cull важная штука, для неё шорткат выделил.

  • @orange_cat·t
    @orange_cat·t Před rokem +3

    Благодарю, Евгений, за первый урок по Blender! Очень надеюсь, что будет многосерийное продолжение, по всем фишкам и особенностям работы в этой 3D программе, по типу того, что есть о 3DS MAX)🤞

  • @fedorkolodich2473
    @fedorkolodich2473 Před rokem

    Я сам немного пробовал работать в блендер и как то случайно увидел ваши уроки по максу, и зебре. И надо сказать ваша манера подача материала мне очень понравилась. В максе я так и не попробовал, но теперь будет возможность заценить ваше преподавание в более родной для себя стихии.) Чему я несказанно рад!)))

  • @S-Grez
    @S-Grez Před rokem

    Посмотрел и прошел урок полностью. Искренне благодарю за этот очень важный урок! Особенно хочу отметить помощь в переходе с 3Ds Max на Blender, настройку некоторых функций под макс, для более легкого старта, этого очень не хватало, когда пару лет назад сам пытался залезть в блендер, а сейчас очень даже получается, благодаря вам! Продолжайте пожалуйста делать серию по блендеру, тема очень востребована! Сам уже 10 лет как сижу в максе, из которых 5 довольно плотно работаю и зарабатываю, но понимаю, что блендер тоже очень нужен, особенно мне, в сфере геймдева. Спасибо!

  • @LIGHTALEX1
    @LIGHTALEX1 Před 10 měsíci +9

    ЕВГЕНИЙ - ОГРОМНАЯ ВАМ БЛАГОДАРНОСТЬ ЗА ВАШИ УРОКИ, КУРСЫ И ВРЕМЯ, КОТОРОЕ ВЫ НАХОДИТЕ ДЛЯ НАС !!! И НЕ МЕНЬШАЯ БЛАГОДАРНОСТЬ ВСЕЙ ВАШЕЙ КОМАНДЕ ЕДИНОМЫШЛЕННЫКОВ !!! ДАЙ БОГ ВАМ ВСЕМ, КРЕПКОГО ЗДОРОВЬЯ И БЛАГОПОЛУЧИЯ !!! С НЕТЕРПЕНИЕМ ЖДЁМ ВАШИХ НОВЫХ УРОКОВ И СТРИМОВ !!! ДОБРА ВАМ !!!

  • @SvetlanaK_Sunday
    @SvetlanaK_Sunday Před rokem +4

    Йу-у-ху!!! Радость! Я перешла с изучения Макса на Блендер, он оказался для меня более дружелюбным и пошел лучше. И, несомненно, ваши уроки по Максу очень помогли! В Блендере понравилось сначала, что одна программа соединяет в себе моделирование и скульптинг. Потом поняла, что и логика какая-то более человечная и менее академичная, чем в Максе. И что порог вхождения в программу более плавный и низкий, но позволяет достичь высоких результатов. Образно говоря там, где в Максе надо подпрыгивать и карабкаться, в Блендере естественно вплываешь несомый течением. Этим Блендер очаровывает и зачаровывает. Могу только искренне порадоваться, что вы планируете уроки по этой программе!

  • @N-Amber
    @N-Amber Před rokem

    Спасибо Огромное, Евгений!
    Вы очень талантливый преподаватель! Формат "просто и понятно" у Вас больше, чем просто формат - со знаниями получаемыми на уроке, приходит само Понимание, что ты делаешь вообще, которое укрепляется побуждением экспериментировать, а следственно, изучать и совершенствоваться.

  • @alexandr6271
    @alexandr6271 Před rokem +1

    Отзыв по уроку, как просил Евгений в начале видео
    Материал подан отлично, все более чем понятно, из всех видео на ютубе - это самое подробное, что я на данный момент видел.
    Смотрел несколько раз видео, чтобы более подробно вникнуть во все аспекты Blender + законспектировать материал.
    Очень жду продолжение уроков, огромное спасибо за такой подробный материал

  • @Ilya_Crime
    @Ilya_Crime Před rokem +5

    Евгений, спасибо вам за такой огромный и бесплатный труд. Вы за 1,5 часа рассказали больше чем ваши коллеги на платных курсах с 4-х значными нулями. Хочу выразить вам благодарность. Надеюсь благодаря вашим урокам, смогу постигнуть дзен в 3д Блендер 😁

  • @footballgoOne
    @footballgoOne Před rokem +31

    Я давно ждал вашего туториала по Blender. Потому что ваши уроки по 3Ds MAX для меня самые понятные и ценные на CZcams. Привет из Узбекистана! Будем ждать продолжения

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem +9

      Спасибо большое. Привет из Беларуси

  • @user-hs7oc3ob8z
    @user-hs7oc3ob8z Před 5 měsíci

    урок огонь, большое спасибо. ничего до этого о блендере не знала, но за полтора часа чувствую что это прямо моё. рассказываете очень понятно и доступно, с удовольствием продолжу учиться по вашим видео

  • @diana.mohammad
    @diana.mohammad Před 8 měsíci +2

    Евгений, я обожаю вас и ваши уроки! Качество - на невероятной высоте!! Ноль воды, такие простые понятные и одновременно насыщенные уроки и объяснения! И еще и бесплатно!! Я в полном восторге от такого уровня подачи информации. И в большой благодарности к вам! Спасибо, что есть возможность учиться у вас, чувствуется, насколько вы твердый профессионал своего дела

  • @alexshavel1400
    @alexshavel1400 Před 7 měsíci +5

    Умоляю, продолжай. Лучший учитель по 3д графике, при этом очень много уроков в открытом доступе. Спасибо ❤

  • @grumpycatgrumpy
    @grumpycatgrumpy Před rokem +3

    Спасибо огромное!!! Буду ждать новых уроков! Очень обрадовалась, когда узнала, что теперь и Blender можно будет у вас поучиться✨

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem +1

      На здоровье. Второй урок урок готов

  • @user-cb5sy6ei2j
    @user-cb5sy6ei2j Před 7 měsíci

    Евгений, огромнейшая благодарность за Ваши уроки по блендеру . Я , как проектировщик , работавший всю жизнь в автокаде, заинтересовался с недавнего времени 3D моделированием с перспективой дальнейшей 3D печати. Почитав и изучив все нюансы, выбор пал на блендер . И тут на ютубе нашел Ваши курсы. Благодаря им начинает формироваться видение как сделать ту или иную вещь , и системный подход в целом. Обязательно поддержу лайком, комментарием и благотворительностью на дальнейшее развитие канала

  • @user-qh5ou4tq1u
    @user-qh5ou4tq1u Před 5 měsíci

    большое спасибо! ваши уроки одни из лучших, когда что то не получается сразу обращаюсь к вашим урокам, спасибо за базовые знания, это прочная основа для дальнейшего изучения!

  • @arnhigh
    @arnhigh Před rokem +7

    Спасибо большое за столь интересную тему! Уже предвкушаю много уроков и очень жду)) Давно перешёл полностью из 3ds max в blender и имею большой опыт работы в нём. И было интересно посмотреть этот урок! Даже взял на заметку для себя пару моментов, которые я раньше не замечал.
    Есть немного дополнений для Вас. Вдруг это может помочь.
    • Есть аддон Screencast Keys, который прямо в blender на экран выводит все нажатые клавиши. Можно настроить размер и положение.
    • Origin можно тоже свободно двигать, как в 3ds max, и привязкой цеплять к точкам и тд. Кстати, опустить origin в самый низ объекта можно всего одной кнопкой, вроде это встроенный аддон Pie menu (берётся габаритный размер). Эта операция ещё применяет scale, тут нужно это учитывать.
    • Коллекции - это не просто папки, это очень большая тема и они таят невероятно огромный набор функционала, который в трёх строчках не объяснить))) Вдруг Вы не знаете или просто ещё не упомянули, вот, натолкнул на мысль. Если вкратце, то можно делать instance целой коллекции, ссылки на другие файлы проекта, использовать для Geometry Node, Particles и многое другое. Также Вы рассказали про структуру объекта, но, я думаю, будет полезным ещё упомянуть про то, что любой элемент объекта можно заменить или унаследовать, будь то mesh, материал, модификаторы и тд.
    • Также вращение вокруг выделенного объекта не очень удобно лично для меня, особенно в edit mode. Есть аналог 3ds max - вращение вокруг места нахождения курсора мыши и зумирование к нему, причём, он проецируется на поверхность полигона.
    • Есть удобное меню Extrude`а - Alt + E.
    • Выделение border (отверстия) происходит двойным нажатием по ребру. Это для случаев, когда простым loop невозможно выделить отверстие. Также есть оператор выделения всех отверстий Non-Manifold (F3 - поиск любой команды).
    • Обращайте внимание на нижнюю панель во время выполнения любых операторов (extrude, bevel и тд). Там описаны все доступные горячие клавиши. Т.е. можно во время выполнения оператора (без подтверждения лкм) регулировать любые параметры.
    • Blender позволяет редактировать несколько объектов в edit mode. Временами это очень полезно.
    • Из невероятно полезных аддонов (правда они платные) - это HardOps и BoxCutter.
    Вы делаете очень большую работу, спасибо ещё раз!

  • @user-dx2bt3zg4p
    @user-dx2bt3zg4p Před rokem +3

    Не прошло и 3 года) Хорошо провел время за просмотром данного ролика, потому что начал изучать макс с Ваших видео, но потом перешел на блендер в анимацию. Но Вы дали хорошую базу, и было приятно Вас снова посмотреть, понастальгировать, даже кой чего нового узнал!🙂
    Думаю через пару лет будет волна новых специалистов начавших с Ваших уроков👍

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem

      Спасибо, Саша. Рад слышать.

  • @ChimpiChee
    @ChimpiChee Před 6 měsíci

    Несколько раз брался за изучение блендер и все разы забрасывал по разным причинам. И вот судьба вновь меня завела на эту дорожку и этот канал. И я понял, что в начале необходимо внедрить себе на подкорку именно базу, как бы скучно и лениво это ни было, и у автора талант доносить такое очень доходчиво и интересно. Спасибо большое! Всё впитал, запомнил, сделал на одном дыхании

  • @tigrantigr15
    @tigrantigr15 Před rokem

    Спасибо большое за данный урок. Это один из самых лучших уроков для начинающих. Мне очень понравилось. Жду продолжения. Вы всё объяснили очень хорошо, пошагово. И отдельное спасибо за материал к данному уроку, на котором можно потренироваться и освоиться лучше в блендере.

  • @AlexandraKlim12
    @AlexandraKlim12 Před rokem +10

    Изначально на блендер не смотрела, меня даже бесило что видео с ним постоянно вылазили, когда хотела смотреть по максу, но потом всё же любопытство взяло верх и посмотрела урок, поняла что многое потеряла и блендер просто золото! За месяц в блендере научилась делать больше, чем за год в максе 😅 Ваши уроки по максу все пересмотрела, теперь так же с нетерпением буду ждать новых по блендеру! Спасибо за ваш труд, такая работа дорогого стоит!❤

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem +2

      Александра, спасибо большое за добрые слова. Очень приятно.

  • @user-id3oj4uk6q
    @user-id3oj4uk6q Před rokem +24

    Спасибо Вам огромное за труд. Вы лучший !!!!

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem +1

      Спасибо, Влад.

    • @RV867MR
      @RV867MR Před rokem

      Согласен!!! Как-то случайно попался ролик по Максу и залип. Жду с нетерпением новых уроков.

  • @almed89
    @almed89 Před 10 měsíci

    Грипински ты не видел но я встал и поклонился. Огромная благодарность! много о тебе коллеги рассказывали, я не мог уделить внимание, сейчас я понимаю почему столько о тебе говорят. Ты очень огромный молодец. У тебя свой стиль, и ты очень понятно обьясняешь. я Легко перешел на блендер(за 3 дня))) но прям легко. Спасибо

  • @ilsmolev
    @ilsmolev Před rokem +2

    Привет! Спасибо большое за уроки! Какое то время назад переезжал с блендера на макс именно по вашим урокам, но макс как то не прижился и открывая сейчас блендер становится тепло на душе. Очень бы хотелось что бы курс не был заброшен, во первых отсежить всё что знад, во вторых ваша структурированность это лучшее что могло произойти с уроками 3D моделирования! И ещё, один момент который мне кажется стоит обязательно сделать новичку. В настройках можно сменить язык интерфейса, но изюминка в том, что язык интерфейса можно поменять не целиком, а только подсказки. ТЕ все кнопки останутся на англ, а при наведении будет пояснение на русском. На мой взгляд это крайне удобно. С меня лайк и комент под каждым видео по блендер премувом! Ещё раз спасибо большое и жду продолжения!

  • @user-wb3oi2gr4b
    @user-wb3oi2gr4b Před rokem +14

    Урррааааа 🎉🎉🎉 Лучший урок от лучшего педагога ❤

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem +1

      Спасибо, Эвелина. Скоро продолжим индивидуально.

  • @olimpdecor9013
    @olimpdecor9013 Před rokem +3

    Спасибо. Уроки супер. Очень жду продолжение. Начинал работать в блендере, но потом забросил и продолжил работу в 3DS Max. Занимаюсь интерьерной визуализацией.
    Надеюсь по Вашим урокам всё-таки освою эту чудесную программу.

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem

      Спасибо большое. Буду делать

  • @yarika.d
    @yarika.d Před 4 měsíci

    Евгений, огромное Вам спасибо за труд! Очень доходчиво объясняете, разъясняете и всё показываете)) я совсем недавно начала осваивать блендер, смотрела различные видео, но после Вашего урока прям свободнее стала ориентироваться в программе, Вы очень многие нюансы мне пояснили, спасибо!!!

  • @HannaOshedchenko
    @HannaOshedchenko Před 4 měsíci

    было очень страшно приступать к блендеру, но вы так спокойно и доступно обо всем рассказываете, что страх понемногу отступает) спасибо за ваш канал и чудесную школу 3д, не представляю чтобы я без вас делала!

  • @ALUKARDBELMOND210993
    @ALUKARDBELMOND210993 Před rokem +67

    Наконец-то достойный урок по блендеру. Ваши уроки по 3ds max мне очень помогли, спасибо Вам Евгений!

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem +1

      Спасибо, Влад. Надеюсь, урок понравится.

    • @user-ci6ko4mw7d
      @user-ci6ko4mw7d Před rokem +1

      Присоединяюсь, классные уроки были по МАХу, жаль софт не развивается и в наших реалиях не нужен никому. Вперед на блендер!)

    • @ALUKARDBELMOND210993
      @ALUKARDBELMOND210993 Před rokem +1

      @@user-ci6ko4mw7d ну + есть ещё люди которые отдали десятилетия на Макс, и переходить на другой софт им уже не выгодно) это молодым проще переключать между такими программами, но всегда есть исключения)

    • @grvideotv
      @grvideotv Před rokem

      @@ALUKARDBELMOND210993 20 лет в Максе почти с первых версий поле 3ds, 3 года в Блендере и не капли не жалею даже рад). В максе уже шоткаты забыл). А за Блендером будущее, если Автодеск не купит его)

    • @IlyaCherkashin
      @IlyaCherkashin Před rokem

      @@user-ci6ko4mw7d Под другие задачи заточен софт вот и весь ответ вам.

  • @user-uy2cn2wo8s
    @user-uy2cn2wo8s Před rokem +3

    Огромное спасибо ,Евгений, за уроки. Это лучшее, из того что я видел в ютубе.

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem

      Павел, спасибо огромное. Ваши слова очень мотивируют. 🤝

  • @user-bu4ox7sj4d
    @user-bu4ox7sj4d Před rokem

    Очень здорово! Большое спасибо за урок: ясно и понятно. Подобная системность и подача материала - редкость. Пожалуйста, продолжайте. Комментарий в поддержку ролика.

  • @user-wf6up4zw8k
    @user-wf6up4zw8k Před 10 měsíci +1

    Евгений, Ваша методика и подход к обучению невероятно эффективный. Нисколько не сомневался, что курсы по Blender выстрелят не хуже 3D MAX. Выражаю огромную благодарность и признательность за ваши труды. Желаю успехов и процветания!!!

  • @Gamer-uc3oi
    @Gamer-uc3oi Před rokem +6

    Урок очень доходчивый. Изучаю Блендер с нуля - просто огонь. Спасибо большое

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem

      Спасибо, дружище. Очень приятно

  • @KOV2003
    @KOV2003 Před rokem +10

    Однозначно полезно. Жду полный курс по блендеру😊

  • @samum542
    @samum542 Před 9 měsíci

    Спасибо, очень понятно и доступно, помогает переосмыслить процесс познания этой сложной программы. Я бы рекомендовал курс всем начинающим, поскольку им не придется метаться от темы к теме, ведь здесь использован системный подход, все разложено по полочкам и поэтому освоение blender значительно упрощается. Хочу выразить слова благодарности этому человеку, и начать копить деньги на полный курс.

  • @mnogodeto4ka
    @mnogodeto4ka Před rokem

    Очень хороший и понятный урок. Я уе заглядывал в блендер до этого и что-то даже делал, но тогда для меня было важно понять какие команды отвечают за привычные для макса действия. И я не задумывался даже, что программу можно подстроить под себя. Поэтому много полезной информации, но не лишней. Отдельно отмечу наличие практической части. Так что выражаю огромное спасибо за урок!

  • @user-pp7kj7ud7m
    @user-pp7kj7ud7m Před rokem +3

    Очень приятная и грамотная речь! Рад что появились уроки по Blender! Спасибо и привет из Минска!

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem

      Спасибо, дружище. Сделаю еще.

  • @Dennis199012
    @Dennis199012 Před rokem +8

    Сейчас прохожу обучение в онлайн школе, но уроки здесь дали больше знаний чем там...Спасибо автору

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem +2

      Спасибо, Денис. Приятно слышать

  • @user-tz8vv6qr5x
    @user-tz8vv6qr5x Před rokem +1

    Евгений, огромное спасибо вам за ваши уроки это великий труд!
    Буквально неделю назад решил заняться изучением блендера, после длительного перерыва в изучении 3d графики, и думаю, вот бы ваши уроки по нему посмотреть, потому как некоторое время назад изучал 3ds maks по вашим урокам, всё нереально доступно и понятно, а объём полученных знаний просто поражает. И о чудо, видео о блендере от вас попалось в контакте! Теперь то новички в блендере точно не пропадут с вашей помощью)
    Огромное вам спасибо!

    • @user-tz8vv6qr5x
      @user-tz8vv6qr5x Před rokem

      Хотелось бы дополнить комментарий, уже после просмотра урока.
      Я в восторге! Огромное количество полезной информации! Данный материал в разы превосходит количество и полезность знаний, в сравнении с тем что мне удалось узнать за прошедшую неделю изучения, по урокам других авторов. С нетерпение жду следующих уроков по блендеру)

  • @nikitosmolotov8982
    @nikitosmolotov8982 Před 8 měsíci

    За усы отдельный лайк!
    ЗЫ. посмотрел 2 минуты урока, как же ты (Вы) хорош!!! смакую эти объяснения.
    Из всех курсов (разные сферы) я впервые вижу настолько ахуенный подход к подаче материала!
    ЗЗЫ. бахаю 2 с бонга для аппетита и начинаю вгрызаться в этот гранит. Всем удачи!

  • @3dmaxuz367
    @3dmaxuz367 Před rokem +3

    Вы самый лучший учитель по моделированию. Спасибо!

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem +2

      Спасибо, дружище. Постараюсь вас не разочаровать.

  • @_sofa_792
    @_sofa_792 Před rokem +2

    Спасибо за ваш труд ! Ваши уроки супер!!!❤🎉

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem

      Спасибо большое 🙏

  • @3dprint-azov965
    @3dprint-azov965 Před 2 měsíci +1

    Просто супер! Вы первый кто на столько подробно рассказывает о принципах построения и работе тех или иных функций. Огромная благодарность.

  • @fifasi4609
    @fifasi4609 Před 7 měsíci

    Женя ты реально крутой чел, стольким людям на добровольной основе помогаешь . Умение донести, особой вид искусства. И ты им владеешь на все 100

  • @user-yj5yg6ge1l
    @user-yj5yg6ge1l Před rokem +13

    Евгений, огромное спасибо!!! Я изучала Макс по Вашим урокам, но когда закончилась лицензия от Автодеска, решила перейти на Блендер. Избалованная Вашей подачей материала никак не могла найти уроков, которые также бы хорошо укладывались в моей голове. Уроков, конечно - тьма, много толковых, но мало кто из преподов обращает внимание на то, как он звучит, на качество видео, на скорость манипуляций на экране, на последовательность. Очень рада, что Вы наконец-то обратили свое внимание на Блендер! Надеюсь, когда-нибудь будет большой курс, какие у Вас есть по Максу.

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem +6

      Наташа, спасибо большое. Буду делать. ❤️

    • @user-lc6ov2ri8o
      @user-lc6ov2ri8o Před rokem +5

      Я думаю, если бы Евгений объяснял, как закреплять шланг на штуцере, или как заменить лампочку в натяжном потолке - тоже было бы предельно понятно и лаконично! Этот гений подачи информации с ним от рождения )) Мне так видится )

  • @africancev
    @africancev Před rokem +28

    Я думал, что этого никогда не случится. Но Грипинский всё же перешёл на Blender.

    • @4Ddraftsman
      @4Ddraftsman Před rokem +3

      я тоже об этом думал

    • @minigunlabs
      @minigunlabs Před rokem +8

      Мне вообще иногда кажется, что Евгений изначально хотел изучать труды Карла Маркса, но по ошибке изучил 3д Макс

    • @africancev
      @africancev Před rokem +5

      @@minigunlabs Да, 3D-Маркс и 3D-Макс, очень легко спутать. Я тоже хотел изучить Карла Маркса, но по ошибке зашёл на канал Евгения.

  • @Barbarosich
    @Barbarosich Před 9 měsíci

    Огромное спасибо за подачу материала! Сколько уроков и курсов не смотрел, не умеют преподносить информацию... Спасибо за труд!

  • @maxx-design
    @maxx-design Před rokem

    ураааа! как же я ждал урока по блендеру!) Евгений огромнейшее спасибо за ваш труд!)) а то три раза пытался начать хоть что то в нем делать но так как все по другому непривычно и ничего непонятно откладывал на потом)

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem

      Спасибо, Максим. Потом расскажете, помог ли урок

  • @mary__mari
    @mary__mari Před rokem +3

    Евгений, большое вам спасибо! Очень все логично и понятно, вас очень приятно слушать. Спасибо за то, что вы делаете!

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem

      на 3Dоровье. Рад, что урок оказался полезен.

  • @user-pf6kn1xo1n
    @user-pf6kn1xo1n Před rokem +7

    Урок шикарный, после вас я не смогу посмотреть ни один из многочисленных туториалов хваленого блендер комиунити))) Сам я начинал с блендера, но пересел на макс и стал заниматься им по вашему курсу для нужд архвиза, в итоге так к нему привык, так удобно настроил, что к максу просто прирос, а блендер напрочь забыл, но сейчас очень даже вспомнил:) На самом деле, даже и не понимаю зачем мне блендер-то, когда я в максе моделирую так же быстро и некоторые вещи в нем мне нравятся больше аналогичных в блендере (P.S. какой из софтов вам больше импонирует? Не будет ли случаем уроков по max grapth editor?))

  • @vortex_04
    @vortex_04 Před rokem +1

    Спасибо большое за начало таких серий уроков по Блендер. Уверен они буду даже в разу лучше чем по 3ds max. Все ни как не получалось начать его изучать. Благодаря вашим урокам по максу я и начал его изучать! Такой системный подход по предоставлению знаний как у вас любой профессор позавидует!

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem

      Спасибо, Алексей. Рад быть полезным

  • @AlisherSarkulov
    @AlisherSarkulov Před rokem

    Только начал смотреть,но уверен что это будет 💣 поэтому сразу коммент. Спасибо огромное за ваш труд. До этого не нашел нормальных уроков по Блендеру,вот и наконец достойный урок✊🏻

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem +1

      Спасибо, Алишер. Спасибо за доверие.

  • @dmitriymayorov7559
    @dmitriymayorov7559 Před 5 měsíci +4

    Для меня блендер - первый редактор, поэтому инфа о максе не особо и нужна. НО! Огромный плюс урока в том, что преподаватель с порога знакомит с азами программы, не то, что некоторые: "Я вас за час научу моделированию, просто тупо повторяйте за мной, но я не все команды проговариваю, сами следите за кнопками и курсором, как хотите". Так что за подробный инструктаж - отдельное спасибо! 👍

    • @kirillartykov6186
      @kirillartykov6186 Před 2 měsíci

      А для меня наоборот оказалось плюсом то, что другие дают что-то смоделировать, а потом отрендерить. Четыре года назад пробовал начать изучать Blender с основ интерфейса. Это очень быстро надоело и я бросил.
      А когда получаешь результат, толком не понимая, что именно ты делаешь - то это мотивирует на дальнейшее изучение.
      Тоже самое с игрой на гитаре. Например ты любишь металл, а тебя месяцами мучают классической музыкой, которую ты на дух не переносишь.

  • @karpoc
    @karpoc Před 15 dny

    С утра включил и поставил на паузу))) Постоянно не хватает жизненных сил вечером вообще засыпаю после работы. Но смотрю на Евгения и радуюсь не знаю когда он сам изучил blender, это тяжело переключаться с одной программы в другую изучить ее так досконально и преподнести нам ее на блюдечки, и пить пуэр 4 часа ночи. (У меня от слова пуэр уже голова кружится) И вот задумываешься у всех 2 руки 2 ноги и течет кровь, но ведать есть такие люди сверх человечки назовем их так. Как наш Евгений Грипинский или например Константин Чайкин или Юрий Бажан.

  • @dmatrona
    @dmatrona Před rokem

    У вас самые лучшие туторы, не тупое повторение какого-то действие, по типу персонаж за час, а именно понимание 10/10

  • @al.writer
    @al.writer Před 10 měsíci +7

    Я графический и моушн дизайнер, работал год в Блендере по роликам в ютуб, только по конкретному запросу, когда что-то хочу анимировать. Но всё это время хотелось структурировать базу и перестать лезть по каждому непонятному в реализации элементу в ютуб, и вот ура!!! - Вы первый кто избавил меня от нужды быть заложником гайдов по моделированию. Последний проект сделал полностью сам, благодаря тому, что прошёл всего лишь два ваших первых урока по инструментам Блендер. Со светом, текстурой и инструментами анимации давно разобрался, и оставалось лишь приложить это к быстро сделанным моделям. Спасибо, вы хороший учитель! Жду новых уроков)

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před 10 měsíci +2

      Спасибо, Алексей. После вашего комментария сразу захотелось записать новый урок 🤝

    • @al.writer
      @al.writer Před 10 měsíci

      @@gripinsky и это прекрасно 😎

  • @koteykogames9029
    @koteykogames9029 Před rokem +17

    Перешел с Макса на Блендер. Не буду говорить что блендер во всем лучше чем Макс, но он пришелся мне больше по душе, а уроки по типу «переход с Макса на блендер» просто маст хэв. За это Грипинскому спасибо.

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem +1

      Потом расскажите, как урок. Узнали ли что-то новое.

    • @maxx-design
      @maxx-design Před rokem +1

      я хочу на блендер перейти только для каких то анимаций, там вроде это все эффектнее делается... но моделить интерьеры пока продолжаю в максе) тем более все модели на 3DDD все равно под макс

    • @noemi8618
      @noemi8618 Před rokem +1

      Я начала в блендере и хочу перейти на Макс ) .

    • @barmaneng2534
      @barmaneng2534 Před 5 měsíci

      ​​@@noemi8618и как оно

  • @user-em4cy8wc8p
    @user-em4cy8wc8p Před 3 měsíci

    Благодарю за большую работу! Очень доходчиво, на позитиве! Делала в своем темпе, путала комбинации клавиш как максе=) Мне не хватило пару моментов (возможно кто-то уже об этом писал): 1. Комбинаций клавиш, в моменте выполнения некоторых действий, терялась. 2. Именно в случае со мной, после loop не получалось применить BEVEL по нужной оси! Информация просто ОГОНЬ! СПАСИБО!

  • @Sergo-ik6cl
    @Sergo-ik6cl Před rokem +1

    Когда увидел анонс, уже с нетерпением ждал)) спасибо, еще не посмотрев, знаю что это будут самый крутой урок по блендеру)) очень надеюсь что эта тема зайдет, хочу параллельно изучать. Макс для работы использую (архивиз), а блендер хочется для творчества изучать, очень нравится как он развивается

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem +1

      Рад слышать. Потом расскажете. Спасибо за доверие.

  • @resu3191
    @resu3191 Před rokem +3

    1:41:04 Ориджин можно свободно перемещать, для этого нужно поставить галочку в разделе Option(это под Viewport Shading), только после не забыть её снят.

  • @maplex8453
    @maplex8453 Před rokem +5

    Я думаю, если вы продолжите, это будет один из лучших курсов по блендеру с высоким уровнем подачи и разбора!

  • @ADJNKA
    @ADJNKA Před rokem

    все очень понятно, без лишней воды как это любят делать многие, сам работаю в майа и думал пересесть на блендер, с нетерпением жду уроков от вас)
    всех благ)

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem +1

      Спасибо, дружище. Рад, что полезно.

  • @SousTARTAR_
    @SousTARTAR_ Před 2 měsíci

    Спасибо за уроки! Вы очень хорошо и понятно объясняете и вас приятно слушать!

  • @starwberryshark3688
    @starwberryshark3688 Před rokem +12

    Блендер выглядит интереснее)) Поначалу в нём было жутко неудобно, но это дело привычки, потом стало значительно легче. С нетерпением буду ждать следующего ролика. Спасибо за Ваши труды! 👍

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem +2

      Спасибо большое. Буду делать

  • @wildwolf5105
    @wildwolf5105 Před rokem +4

    Изучал 3ds max, но. понял, что для профессии 3D-шника одного MAX мало. Полазив по сети решил пока остановиться на Blender, но нормальных уроков по нему не нашёл. Когда увидел, что Вы делаете по нему уроки, было ощущение, что сорвал Джек Пот в лотерею. НАКОНЕЦ !!! Это просто 3Dорово!!! Урок, как всегда, на высоте! Чёткая и доступная, т.е - ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ подача материала! Абсолютно каждый урок, по MAX, что Z-brush, что сегодняшний по Blender сделаны с душой. Вы не только профессиональный 3D-шник, но и преподаватель! Спасибо Вам за Ваш, поистине титанический труд!!! ЗДОРОВЬЯ И УДАЧИ !!!

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem +1

      Спасибо, дружище. Очень приятно

    • @vitaliytsoy3274
      @vitaliytsoy3274 Před rokem

      я тебе большую тайну открою, но для профессионального 3d даже блендера мало, хотя он и как швейцарский нож, содержит много инструментов. Нельзя быть профессиональным 3d шником и знать всего одну программу

    • @wildwolf5105
      @wildwolf5105 Před rokem +2

      @@vitaliytsoy3274 Я тебе ещё большую тайну открою: много людей в совершенстве знающих только 3ds max работают в фирме и не слабо так зарабатывают, и почему-то считаются профессионалами. Больше программ дают больше возможностей, вот и всё. Мне это нужно, другому нет. Так что возьми на сдачу свои пять копеек и не лезь.

    • @vitaliytsoy3274
      @vitaliytsoy3274 Před rokem

      @@wildwolf5105 да-да-да, вот прям только макс, и не используют фотошоп, не используют, сабстенс, или другой параллельный софт, чушь мне не рассказывай

    • @wildwolf5105
      @wildwolf5105 Před rokem

      @@vitaliytsoy3274 А ты не путай паралkельный софт и 3D программы. Если тебя так устроит, уточню человек использует 3ds max и (извините, сиятельство, что не упомянул) фотошоп, и этого ему достаточно. А вместо того, чтобы вы_бываться, иди и займись делом, а не троллингом и хейтом. Без тебя разберусь, м_дак.

  • @HiRn13
    @HiRn13 Před rokem

    Сильно, круто и здорово. По мне самая доступная подача)! Макс не знаю, блендер сам учу, и просмотрев, освежил всё в уме) Молодец! Буду следить за следующими уроками.

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem

      Спасибо, Антон. Очень приятно слышать. Второй урок готов

  • @user-hh1je2gn8z
    @user-hh1je2gn8z Před 8 měsíci

    Только начинаю изучение Blender. Отличные уроки. Всё очень доступно. Спасибо автору. Мира и процветания!

  • @sergiuszkaroza2500
    @sergiuszkaroza2500 Před rokem +4

    Лайк не глядя ❤

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem +1

      Спасибо, Сергей.

    • @sergiuszkaroza2500
      @sergiuszkaroza2500 Před rokem

      @@gripinsky вам спасибо, Евгений, только благодаря Вашей школе я наконец смог войти в 3D.

  • @Forshorso
    @Forshorso Před rokem +4

    Не знаю. писали ли об этом в комментариях, но мне кажется важным обратить внимание новичков или максеров на один нюанс в полигональном моделировании:
    Если вы выполняя какую-то операцию создающую геометрию (Extrude например) нажмёте Esc или ПКМ в надежде отменить её (ну ошиблись например), то геометрия всё равно будет создана но она останется на изначальной позиции и у вас создадутся задвоенные вершины полигоны и т.д.
    Если вы хотите именно отменить операцию, ОБЯЗАТЕЛЬНО нажимайте Ctrl+z.
    Отсутствие этой привычки немало потрепало нервы мне в момент перехода :)

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem

      Да! Согласен. Говорил тут, а во втором уроке еще больше говорил.

    • @averkom
      @averkom Před rokem

      если что, через клавишу M можно объединить все задвоенные вершины

    • @Forshorso
      @Forshorso Před rokem

      удалить их не проблема, главное вовремя понять когда и как их насоздавал :) и лучше не делать их в принципе@@averkom

  • @user-km1kz2ms8z
    @user-km1kz2ms8z Před rokem +2

    Спасибо за урок, как всегда великолепная подача! Осталось очень приятное впечатление и от урока и от программы, с нетерпением жду новых уроков по этой теме! ))

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem +1

      Спасибо, Аня. Очень приятно ❤️

  • @thebestblog
    @thebestblog Před 8 měsíci

    Лучшая подача на ютубе! Огромное спасибо, очень интересно

  • @fs059
    @fs059 Před rokem +6

    Урок, не смотря что он почти 2 часа, прошел быстрее и с удовольствием!!! Спасибо Евгений, за ваше старание!! Я после двух часов работы за компом маму зову, от скрипа спины))) представляю скольких усилий вы вложили в этот урок. Все понятно и увлекательно! Впрочем как обычно!! Спасибо еще раз!

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem

      Ничего себе. Вы уже посмотрели :-) спасибо большое. Не помешала проблема со звуком?

    • @alekseyvader1659
      @alekseyvader1659 Před rokem

      @@gripinsky Еще не досмотрел, но напрягает(уж простите)

    • @fs059
      @fs059 Před rokem

      ​@@gripinskyкак по мне все отлично!

    • @user-db7si8sb6r
      @user-db7si8sb6r Před rokem

      Мне звук не мешал, больше на инфу обращал внимание.

  • @RV867MR
    @RV867MR Před rokem +4

    По поводу простого перемещения по осям в максе: выбираем обьект нажимаем W , выбираем ось кнопками F5,F6,F7,F8 это X,Y,Z,XY и не надо ловить гизму, также вращение и масштабирование.

    • @vitaliytsoy3274
      @vitaliytsoy3274 Před rokem

      неужели кто-то этого не знает? Когда я начинал с 8 макса там это уже было, только на других кнопках

  • @user-js7so9km5p
    @user-js7so9km5p Před 7 měsíci

    нельзя просто словами передать насколько я благодарен, Я изучаю 3D уже полтора года я был шокирован что многое не знаю на таком базовом уровне искренне человеческое спасибо

  • @jovidonnazarov4716
    @jovidonnazarov4716 Před 11 měsíci

    Вы самый лучший учитель по моделированию. Спасибо!
    👍

  • @RV867MR
    @RV867MR Před rokem +4

    В максе Smart Extrude поинтереснее будет ,и сплайны продвинутые.
    В общем у каждой проги есть свои плюсы и минусы.

  • @Kototim
    @Kototim Před rokem +3

    Спасибо за урок, Евгений! Все-таки по прежнему убеждаюсь, что везде есть свои плюсы и костыли и дело вкуса где моделить. Особенно экструд с заморочками о слиянии точек убивает... В максе одним движением хоть насквозь...
    Очень бы хотелось в Вашем исполнении увидеть видео о разборе привычек максистов в блендере. К примеру, я вот очень люблю делать процедурный стек модификаторов с edit poly, назначать разные фаски на разные ребра с возможностью контроля и изменения в случае чего. А в блендере в плане моделинга мне как будто одну руку отрубили и я не знаю что с этим делать...

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem

      Спасибо, дружище. Постараюсь.

  • @user-vs9xg8kw1j
    @user-vs9xg8kw1j Před 11 měsíci

    Не вероятно качественный подход, изящно рассказано и показано. Спокойный и размеренный темп. Это лучший ролик по обучению. Однозначно лайк и подписка

  • @user-df8el2dh9g
    @user-df8el2dh9g Před rokem

    Отличный видео-урок! Спасибо большое. Давно хотела освоить Blender, но не доходили руки, а с вашим уроком появилась доп мотивация)

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem

      Спасибо, Катерина. Приятно слышать.

  • @vladislavalivasovz508
    @vladislavalivasovz508 Před rokem +5

    Для выделения подобъекта не обязательно выделять его часть. Можно просто навести курсор на подобъект и нажать L

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem +1

      Супер. Во след. части обязательно скажу. Напишите еще, чем постоянно пользуетесь.

    • @grvideotv
      @grvideotv Před rokem

      @@gripinsky L выделяет замкнутые объекты, типа выделение объектов в едит меш в максе

  • @constantineetnia669
    @constantineetnia669 Před rokem +4

    И ещё один важный момент. При внесении любых изменений, таких как: изменения в интерфейсе (цвета хайлайта разл. состояний объекта, размер вертексов и т.д.), изменение/назначение горячих клавиш, наполнение/модификация панели быстрого доступа, установка или включение/отключение плагинов и т.п. - всё это требует сохранения - в меню preference есть кнопка снизу слева, по ней выпадет меню в котором нужно нажать save preference (если были внесены какие-либо изменения, то возле кнопки будет стоять звёздочка, которая показывает, что требуется сохранение новых настроек). Если этого не сделать - при следующем запуске блендер откатить всё на дефолт.

    • @user-lc6ov2ri8o
      @user-lc6ov2ri8o Před rokem

      Я немного добавлю: то, как расположены окна в отдельном файле проекта, я пока не нашёл, как сохранять, чтобы было "по дефолту"...

    • @9niggas
      @9niggas Před rokem +2

      @@user-lc6ov2ri8o если вам нравится тот интерфейс как вы себе настроили - где какие окна, есть ли в сцене стартовый куб и свет или все пусто, какие настройки рендера, созданы ли материалы и тд - то меню File -> Defaults -> Save startup file (это только не касается меню Preferences с изменением цветов, оно сохраняется отдельно в Preferences). А если же надо вернуть состояние сцены и блендера вцелом в дефолт - то меню File -> Defaults -> Load factory settings

    • @user-lc6ov2ri8o
      @user-lc6ov2ri8o Před rokem

      @@9niggas Спасибо! 👍

  • @user-rx3my4mt7h
    @user-rx3my4mt7h Před 8 měsíci

    Спустя неделю, удалось все повторить самостоятельно, а это уже успех )
    Спасибо за Ваш труд, если и пойду за платными курсами, то только к Вам😋

  • @dmrush8001
    @dmrush8001 Před rokem +1

    Евгений, это самый лучший обзор инструментов. Всё очень внятно и наглядно, всё четко и без излишних отступлений. Огромнейшее спасибо. Я остался доволен.

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem

      Спасибо, дружище. Очень приятно

  • @snabiern
    @snabiern Před rokem +4

    Блендер это конечно прикольно, изучить что-то новое для саморазвития. Но в реальности практичнее и актуальнее было бы сделать энциклопедию по UE5 .

    • @vitaliytsoy3274
      @vitaliytsoy3274 Před rokem

      только для игроделов, визуализаторам UE не так сильно нужен

    • @snabiern
      @snabiern Před rokem

      @@vitaliytsoy3274 год назад я тоже так думал, но сегодня другая реальность)

    • @SamBacket
      @SamBacket Před rokem

      Игровые движки слишком многогранны и сложны. Что именно раскрывать? навигацию, программирование, логику блюпринтов, ИИ, импорт/экспорт, запечку проектов? Даже в геймдеве это разные специалисты делают

    • @snabiern
      @snabiern Před rokem

      @@SamBacket здесь большинство зрителей пришли из 3д макс, то есть являются визуализаторами. Соответственно и в UE5 нужно раскрывать тему визуализации архитектуры. На ютубе уже полно уроков на эту тему, но мне очень мало кого нравится смотреть , Евгений один из лучших, если не лучший автор видео уроков по 3д графике , по моему субъективному мнению. Поэтому я как постоянный подписчик, уже много лет, предложил и выразил своё мнение по поводу того, что хотелось бы видеть на канале. Это никакой не приказ, не требование, просто пожелание от постоянного зрителя. Мне и блендер зашёл, я в день выпуска видео целый день просидел в блендере и уже частично освоил его, чему рад и жду продолжения. Хотя ранее много раз пытался начать учить, смотрел кучу вводных уроков, но всё не заходило и максимум что получалось, так это как запустить блендер и закрыть)

    • @vitaliytsoy3274
      @vitaliytsoy3274 Před rokem

      @@snabiern ну да, в UE есть дисперсия, разные углы преломления для прозрачных объектов и жидкостей? Физика частиц и симуляция жидкости по физическим законам? Вряд ли. Если конечно рендерить постоянно какие-то домики и интерьеры. А для визуализации макрообъектов и предметки, не всегда игровой движок сделает реалистично

  • @2usual
    @2usual Před rokem +2

    че со звуком, голос в левом ухе только

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem

      В закрепленном комментарии - ссылка на исправленную версию.

  • @sardorjomurodov9911
    @sardorjomurodov9911 Před rokem

    Долго ждал этот урок! Спасибо огромное!

  • @katyaneray
    @katyaneray Před 10 měsíci

    я ничего лучше не видела, чем ваши уроки, спасибо!

  • @btrdenis
    @btrdenis Před rokem +5

    - Блендер с точностью в размерах очень слаб
    - Сплайнами работать - минимальные шансы
    - Примитивы именно размеры габаритные изменять нельзя по всем осям, а это не редко важно
    - Работа с матерьялами тот еще гемор.
    - Рндеринг лимитированый на пару движков
    - Для дизайна интерьеров и архитектуры не советую 100%
    - Много фишек которые в максе по умолчанию, в бленде нужно устонавливать аддоны
    - Полигональное редактирование беднее по опциям чем в максе
    - Да, еще архитектурные тяжолые сцены, на милионы и милионы полигонов, блендер не тянет...
    Блендер очень хорош для креативного моделинга, на все 100%.
    Магия блендера в шорткатах.
    Первую неделю он меня заманивал оперативностью, но увы это только на перваый взгляд... :(

    • @cog2488
      @cog2488 Před rokem +1

      Каждому инструменту свое применение.
      - С размерами, возможно если чистый блендер, без аддонов хотя в уроке Евгений показал встроенные средства. Задать размеры изначального контейнера тоже не проблема. Есть Аддоны которые добавляют свои дополнительные функции.
      - А чем там сплайны плохи. Приведите пожалуйста пример? Мне сплайны в блендере очень нравятся. Особенно Path.
      - Материалы? Те же шейдеры, причем сходство с новыми нодами в Короне 8-9 упрощает работу. У блендера просто очень много разных шейдеров и нодовое дерево выглядит страшно, но по сути сделать то же самое что и в максе не сказать что сложно. Просто математики очень много. Видно что технари делали.
      - Движки рендера можно и внешние подключать, (Октан, Редшифт, V-Ray встроенные Cycles и Eevee) или сцены переносить в другие среды, благо импорт никто не отменял. Хоть в Макс, хоть в Unreal
      - Дизайн Интерьеров и Экстерьеров в максе да, удобнее. Но это опять же вопрос привычки и привязки к сопутствующему софту. Тот же Andry Price (Blender Guru) или Raily Brown с вами не согласятся. И сделают хоть, интерьер хоть экстерьер, причем вы по картинке скорее всего не поймете в каком софте это сделано. А еще рекомендую ознакомиться с синематиками от Martin Klekner. Вот у кого большие объемные сцены в блендере выглядя по настоящему эпично и потрясно.
      - Много фишек есть в Блендере, коих нет в Максе. Так что 1-1, тот же скульптинг или композитинг, или геометрические ноды.
      - Полигональное редактирование лаконичнее, а многие фишки есть, но просто не на виду. И можно добавлять аддоны, как официальные, так и от комьюнити.
      - Тяжелые сцены с миллионами полигонов для любого софта - испытание. Можно и макс повесить если там объекты не приаттачены. Да Макс большие сцены легче переваривает. Но пару миллионов полигонов и Блендер потянет на нормальной машине. А еще он видюхой может рендерить.
      Как видите практически каждому аргументу можно привести контраргумент.
      На самом деле я считаю, что у каждой программы есть область применения. И раз софт популярен у сообщества, то он имеет право на жизнь. Я лично использую и Архикад, и Макс, и Твинмоушн, и Блендер. И не вижу ничего плохого в том, что Евгений решил осветить эту тему. Тем более что он прекрасный учитель.
      К тому же вы заметили что блендер хорош для креативного моделинга. А кому-то может быть это в первую очереди надо. Не все же мечтают именно в архивиз идти.

    • @user-cp4sl4yf7y
      @user-cp4sl4yf7y Před 3 měsíci

      Именно по этим причинам я и не перешел на Блендер. Значит я не ошибся не изучив подробно блендер. А визуализацию советую в UE-5.4

  • @user-eh8cv7yf7k
    @user-eh8cv7yf7k Před rokem +2

    Дякую

  • @n_murray_ru
    @n_murray_ru Před 7 měsíci

    Спасибо за то, что создал такое видео! Очень полезно, и очень помогает в освоении blender, спасибо!

  • @uroboros5939
    @uroboros5939 Před 10 měsíci

    Огромное спасибо Евгений, прошел 3 курса по 3дмаксу в вашей школе и даже устроился визуализатором, но понял для себя что это не то чем хотел бы заниматься в 3д, в итоге больше хотелось уйти в моушн графику и тут как раз уроки по блендеру, огромное спасибо!

    • @D_713
      @D_713 Před 10 měsíci

      Моушн это скорее синема4д. Там для этого масса инструментов именно как для анимации объектов. Посмотрите что такое мограф в синеме