BLENDER vs 3Ds MAX | Битва деформаций

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 21. 08. 2024

Komentáře • 458

  • @user-ch4wb6sf5n
    @user-ch4wb6sf5n Před 5 měsíci +7

    В скульптинге деформации куда проще и быстрее чем с lattice, а итоговый вариант живее. Ваши уроки самые понятные и информационные, жду новых выпусков. Скульптинг и обычное моделирование творят чудеса, этой золотой двойке не хватает лишь текстур.

  • @this_is_very_strange
    @this_is_very_strange Před 3 měsíci +7

    Единственное, но самое весомое достоинство блендера, это то, что он бесплатный. "Моторная память" привыкла к максу, что то в блендере тяжеловато пока. Но..., не настолько уж сильно. :)

    • @JamesSmith-ix5jd
      @JamesSmith-ix5jd Před 2 měsíci +1

      Blender в сравнении с 3ds Max это как Linux в сравнении с Windows.
      В 3ds Max всё удобно и понятно, но блендер можно заточить под себя на недоступном для любой другой 3д программы уровне. Но это всё требует очень много времени и практики.

  • @psevzor
    @psevzor Před rokem +23

    Отличная подача уроков! Ждем курс по blender 💪

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem

      Спасибо, Сергей. Делаю потихоньку. Посмотрите предыдущие уроки.

  • @belka131
    @belka131 Před 2 měsíci +2

    После просмотра каждого видео по Blender одна мысль :спасибо, что Вы существует и записали эти все уроки!!!!!" Кайф просто

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před 2 měsíci

      Спасибо большое. Рад, что вам нравятся уроки ❤️

  • @gripinsky
    @gripinsky  Před rokem +1

    3Dравствуйте, друзья.
    Сразу подпишитесь на телеграм канал t.me/gripinsky Всё там.
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    Обязательно посмотрите предыдущие уроки Blender 3D, иначе будут непонятные моменты.
    Урок 1 BLENDER 3D czcams.com/video/ehUl8LL-4Yw/video.html
    (Версия с исправленным звуком тут: www.youtube.com/@gripinskytv )
    Урок 2 BLENDER 3D czcams.com/video/in5z-PLv4JM/video.html
    Урок 3 BLENDER 3D czcams.com/video/lXO7KZbQk70/video.html
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    Сегодня на уроке:
    1) Что такое FFD в 3Ds MAX? (объект и локально)
    2) Lattice в Blender (объект и локально)
    3) Неудобно? Установим Interactive Tools и попробуем Quick Lattice
    github.com/maxivz/interactivetoolsblender
    Или maxivz.gumroad.com/l/ynJmIV
    4) Кстати - Quick Origin
    5) Делаем книгу в 3Ds MAX, используя FFD
    6) Делаем книгу в Blender, используя Quick Lattice
    7) Чуть-чуть про sculpting в Blender 3D
    8) Делаем книгу в Blender, используя Sculpting
    9) Выводы. Кто круче, 3Ds MAX или Blender ?
    Заваривайте чай. Ставьте лайк. Будет интересно.
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    Также подпишитесь на другие ресурсы. Везде разная и полезная информация по 3D и не только:
    Группа ВК - vk.com/gripinsky
    Мой инстаграм - instagram.com/gripinsky/
    Инстаграм школы - instagram.com/gripinsky_school/
    Дзен: dzen.ru/3dmax
    Если хотите поддержать канал - www.donationalerts.com/r/gripinsky
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    Обязательно посмотрите другие УРОКИ:
    Blender 3D для начинающих: czcams.com/play/PLnKVKLAAkY2LN5zDa1baCbpE9bckmFUdN.html
    Zbrush очень подробно с НУЛЯ czcams.com/play/PLnKVKLAAkY2Jr11vaGWVheCMlHsMR0jL9.html
    3Ds MAX с самого НУЛЯ - czcams.com/play/PLnKVKLAAkY2JZSnyCY9mIiPv_-FZdAtaF.html
    Моделирование в 3Ds MAX для начинающих - czcams.com/play/PLnKVKLAAkY2L6sfpYr5uJkq84tuMo-huf.html
    3D MAX важные инструменты - czcams.com/play/PLnKVKLAAkY2JDupxq5wZXTCiOQIZ1zOKS.html
    Визуализация в Corona Renderer - czcams.com/play/PLnKVKLAAkY2KBIdHRtzM9WgBMc8qncgGZ.html
    . . . . . . . . . . . . . . . .
    Список плейлистов канала - www.youtube.com/@gripinsky/playlists

  • @Evrey-007
    @Evrey-007 Před 11 měsíci +20

    Нравятся твои уроки по блендеру, и мне кажется, что блендер будет "универсальнее", чем макс. В блендере можно добиться определенного результата не переходя в другие программы, тут же есть и анимации, кости и симуляции. Не спорю, что некоторые вещи удобнее делать в том же максе. Но возможность перехода из режима моделирования в режим скульптинга и обратно в 1 клик это просто ТОП! Однозначно продолжай уроки, ты все делаешь и говоришь правильно.

    • @AleksandrF-xl2ek
      @AleksandrF-xl2ek Před 7 měsíci +3

      "В блендере можно добиться определенного результата не переходя в другие программы" -это сомнительное преимущество.
      Мультитул с кучей инструментов -это хорошо, но чинить велосипед им не всегда неудобно.

  • @_Tyaro_
    @_Tyaro_ Před rokem +43

    Обе программы крутые. Главное уметь использовать на 100%. Спасибо за Ваш труд!

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem

      На здоровье, дружище. Согласен 👍

    • @aleksandrmosin7954
      @aleksandrmosin7954 Před rokem

      лучше и не скажешь🙃🙃🙃

    • @artem-azart8236
      @artem-azart8236 Před 9 měsíci +2

      Для огромных сцен архвиза экстерьера, пока 3дсмакс. Каждая прога под свои точечные нужды будет крутым инструментом!

  • @user-kv9si3uu1k
    @user-kv9si3uu1k Před 10 měsíci +2

    Ну, начинаю учить два редактора! Благодарности нет предела! Здоровья вам и благополучия!

  • @user-xn2cr8kj4o
    @user-xn2cr8kj4o Před rokem +9

    Как же я люблю уведомления от этого канала

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem +1

      Спасибо, Антон. Приятно слышать.

  • @max_kdnkn
    @max_kdnkn Před rokem +7

    То что нужно! Лайк не глядя).

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem +1

      Спасибо! Жду вечером

  • @user-ks7ch5pp6l
    @user-ks7ch5pp6l Před 6 měsíci +1

    Вы молодец! Объясняете понятно и доходчиво. Продолжайте, пожалуйста, курс Блендер!!!

  • @ArmenEganyan-z5f
    @ArmenEganyan-z5f Před měsícem

    Большое спасибо за ваши труды✊️

  • @user-uy3os2kl3z
    @user-uy3os2kl3z Před 7 měsíci +8

    Евгений, спасибо за урок. И удалите вторую ссылку на Interactive tools(рабочая версия только на гитхабе). Там глючная отличная от той, что в видео версия, и главное глючит. Если выбрать точки объекта не имеющим "толщины" (Plane), то нет возможности деформировать объект по оси Z.

    • @katrinabond1990
      @katrinabond1990 Před 7 měsíci +3

      О, спасибо. Качала по второй ссылке и не поняла почему так отличается. По первой все как надо

    • @ErwinSmitty
      @ErwinSmitty Před 6 měsíci

      дай бог тебе здоровья, без твоего комментария я бы даже не подумал что они отличаются!

    • @user-pp5gu2ow3q
      @user-pp5gu2ow3q Před 6 měsíci

      Благодарю за совет, очень помог... не могла понять почему не получается :)

    • @user-mw8sr8ww4x
      @user-mw8sr8ww4x Před 6 měsíci

      Боже, спасибо 🎉

    • @ramiltagirovfx
      @ramiltagirovfx Před 2 měsíci

      Спасибо вам большое! Ваш комментарий помог найти рабочий плагин и сохранил мое психическое состояние))

  • @dissgluck9959
    @dissgluck9959 Před 5 měsíci +4

    Супер!!! Недолюбливал Lattice в Blender из-за громоздкости и неудобства, всё время страдал по FFD в MAX`е. С Interactive Tools проблема решена. Спасибо за плагин. Осталось решить проблему привязок. Надеюсь и жду. Либо плагин, либо внятное объяснения (как обычно) по использованию штатных, неудобных по сравнению с MAX`ом, привязок. В сети только кривые объяснения. Удачи!👍👍👍

  • @user-zl3mt5dj4e
    @user-zl3mt5dj4e Před 10 měsíci +3

    У Вас однозначно лучшие уроки и подача информации! Спасибо большое!

  • @user-zd9uw5jz5h
    @user-zd9uw5jz5h Před rokem +3

    А уроки в стиле " VS " 🤘 как вариант 💣.COOL !!!

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem

      Спасибо, Юра. Согласен. Переодически буду делать в таком формате.

  • @khantu_3dviz
    @khantu_3dviz Před rokem +8

    Как всегда, уроки на вес золота, всё разжёвано до мельчайших деталей. Спасибо огромное!!!
    А мне по душе старый добрый 3ds max, да ещё и 10-я corona вышла))

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem +1

      Спасибо дружище. Можно не бросая Макс, добавить Блендер к своим знаниями. Уверен, что пригодится.

  • @cog2488
    @cog2488 Před rokem +2

    Прекрасный Урок Евгений. Жду следующий

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem

      Спасибо, Володя. Приятно слышать

  • @alexanderl3837
    @alexanderl3837 Před rokem +10

    Постоянно в работе прыгаю между блендером и максом, у каждого свои сильные стороны, и под каждую задачу я выбираю тот софт, который лучше подходит для данной ситуации)
    По теме фриформов - FFD быстрее и проще в применении, но Lattice имеет больший функционал, например, у Lattice можно менять количество делений, его можно анимировать и можно назначать один Lattice-объект на неограниченное количество объектов, а Vertex group - это по сути сохранённое выделение, которое можно использовать в других модификаторах и симуляциях, что делает этот инструмент гибким и универсальным

    • @aleksandrserebrov2446
      @aleksandrserebrov2446 Před 11 měsíci +3

      FFD тоже предлагает любое количество делений, только это отдельный инструмент. Там же три FFD, 2х2х2, 4х4х4 и третий (не помню индекс) как раз позволяет задать любое количество подразделений. Но это три разных инструмента, не удобно.

  • @iliyamorozov76
    @iliyamorozov76 Před rokem +33

    Каждая по своему хороша!!! Но Blender как - то посовременнее )😎Ждем дальнейших уроков!!!

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem +5

      Спасибо. На следующей неделе сделаю

  • @user-xr7tb8or2r
    @user-xr7tb8or2r Před 6 měsíci +1

    Здравствуйте! Большое спасибо за разъяснения. Вас очень приятно слушать

  • @alexandrkupriyanov6934
    @alexandrkupriyanov6934 Před 10 měsíci +2

    Евгений, супер. Побольше пожалуйста делайте уроков - сравнение МАКса и Блендера!!!!!!!

  • @dobrinyanikitich2617
    @dobrinyanikitich2617 Před rokem +9

    Благодарю вас за ваш труд, очень интересная подача.

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem

      На здоровье, дружище! Приятно, что понравилось.

  • @victorstepanov3588
    @victorstepanov3588 Před rokem +10

    Я скачал немного более свежую версию Interactive Tools и там на кнопке написано не Quick Lattice а Quick FFD, но работает также.

    • @user-kv9si3uu1k
      @user-kv9si3uu1k Před 10 měsíci

      Здравствуйте! Дайте ссылку, пожалуйста!👋

    • @flexo23dl
      @flexo23dl Před 6 měsíci

      О, вот твой то коммент я искал. Спасибо. Тебя надо в ТОП

  • @kokoska08
    @kokoska08 Před rokem +4

    Спасибо!Офигезная подача

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem

      Спасибо, Константин. Приятно, что понравилось.

  • @firiasu
    @firiasu Před 11 měsíci +2

    Необычно видеть от вас уроки по Blender, но очень классно получается)

  • @AlVarVideo
    @AlVarVideo Před 8 měsíci +1

    Во всех смыслах - Красавчик!!! Спасибо большое!!!

  • @resu3191
    @resu3191 Před rokem +2

    9:51 "Едет профессор Антон!" легко запомнить😂😂😂

  • @ramiltagirovfx
    @ramiltagirovfx Před 2 měsíci

    Спасибо, очень интересный и полезный урок! Особенно понравилось когда добавился скульптинг - очень жду по нему урок от вас)

  • @Jeefrect
    @Jeefrect Před rokem +4

    Сочетание классического моделирования и скульптинга... а что, круто получается по итогу.

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem

      Рад, что вы оценили. Я сейчас без этого не могу ;-)

  • @user-if1ep3tn3z
    @user-if1ep3tn3z Před 8 měsíci +1

    Урок понравился!

  • @ae-kz4xd
    @ae-kz4xd Před 5 měsíci +1

    Спасибо большое!!

  • @user-js7so9km5p
    @user-js7so9km5p Před 7 měsíci +1

    Спасибо вам огромное за урок 😁

  • @nikartkv
    @nikartkv Před 11 měsíci +2

    Вы Волшебник, спасибо за ваш труд, действительно полезные уроки.

  • @waqaranayat8083
    @waqaranayat8083 Před rokem +2

    Dear you are doing a vrey great job. There is nobody like you on the youtube.
    But i wish you should speak english. Your are being watched globally so plz make tutorials in english.
    Love from pakistan.

    • @barmaneng2534
      @barmaneng2534 Před 6 měsíci

      You can see it with ii sound trabslater

  • @spray7326
    @spray7326 Před 5 měsíci +2

    Удобно в блендере proportional editing использовать

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před 5 měsíci

      Да. На канале есть ролик об этом.

  • @MeditationEarth
    @MeditationEarth Před 11 měsíci +1

    Классный урок. Всё получилось, где-то пришлось придумывать свои костыли. Но в целом второй метод нравится больше, текстура получается естественней

  • @observer0110
    @observer0110 Před 11 měsíci +1

    Познавательный урок, спасибо за привнесение знаний в массы. А книга из под кисти выглядит куда живее, чем после применения lattice. Да и куда удобнее, чем мудрить с этой решеткой (установить плагин все таки не получилось). Можно еще на обложке сделать геометрию, вмятинки всякие, зазубринки. Красота. Осталось дождаться наложения текстур, чтобы всё приобрело окончательный вид.

  • @user-hp2uj1kb4u
    @user-hp2uj1kb4u Před 10 měsíci +1

    Отличные уроки спасибо за ваши старания!

  • @JohnPrice142
    @JohnPrice142 Před rokem +3

    спасибо за урок

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem

      На здоровье, дружище.

  • @wahamen2664
    @wahamen2664 Před rokem +3

    Да я просто а@!%#л! твори, показывай, не останавливайся! мне нравится)

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem

      Спасибо, дружище. Ваши слова - мотивируют.

  • @aikuhacosplay8387
    @aikuhacosplay8387 Před rokem +5

    Крутой урок, с каждым видео вспоминаю то, что забылось и узнаю новое. Жду продолжение уроков по блендер. Спасибо за ваше творчестуво!❤‍🔥

  • @user-tk1fe7vh2v
    @user-tk1fe7vh2v Před 3 měsíci +1

    Пикассо ты молодчина😊 Огромное тебе спасибо и будь здоров!

  • @user-qp4hd3rt2q
    @user-qp4hd3rt2q Před 3 měsíci +1

    Котик классный 😍

  • @blackbird4406
    @blackbird4406 Před měsícem

    Пропорциональное редактирование в блендер просто существует (Для небольших объектов или простых форм мы МОДИФИКАТОР!!!)

  • @pravdopravpravdich8065
    @pravdopravpravdich8065 Před rokem +3

    Лучшие уроки в мире ! Большое спасибо вам !!!

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem

      Спасибо, дружище. Очень приятно.

  • @nikitashinov7345
    @nikitashinov7345 Před rokem +2

    Спасибо за урок

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem

      На здоровье, Никита.

  • @andrii_creative
    @andrii_creative Před rokem +1

    Огромное спасибо ! Вы - самый лучший !

  • @eldarreshitov6109
    @eldarreshitov6109 Před rokem +6

    Спасибо за урок, мне обе программы нравятся, но блендер быстрее развивается, я думаю он обгонит макс

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem +3

      Я тоже так думаю. На здоровье, Эльдар. Рад, что урок понравился.

  • @user-lb4rx5lr9t
    @user-lb4rx5lr9t Před 11 měsíci +2

    Сейчас прохожу курсы по 3д максу , но думаю после вернусь в блендер. Он больше нравиться по управлению , интерфейсу и по функционалу. Привлекает тот же скульптинг в блендере , чем в зибраше. Поэтому блендер one-love. Твои уроки просто пушка ( и по блендеру и по максу с зибрашем)

  • @cg-denis
    @cg-denis Před rokem +7

    Я видел твои уроки по max и это было круто и скурпулезно, что мне понравилось. Но я очень давно max забросил и сложно представить, что заставило бы меня к нему вернуться. Благодаря blender, я нашел работу и это основной софт, в котором я работаю сейчас. Поэтому я с удовольствием посмотрю эту серию уроков, почти наверняка почерпну здесь много нового. Все эти программы довольно большие, чтобы использовать в них абсолютно все) Лайк и подписка, однозначно... и жду новых уроков)

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem +2

      Спасибо, Денни. Очень приятно слышать. Большое спасибо за доверие. Постараюсь вас не подвести.

    • @intqwe6271
      @intqwe6271 Před rokem +1

      привет а что за работа благодаря блендеру ? удалённая или в студии?

    • @cg-denis
      @cg-denis Před rokem +2

      @@intqwe6271 Можно сказать в студии, крайне маленькой))) Удаленку они не любят. Интерьеры и продуктовая реклама. Для первой работы в этой области норм) Сейчас правда изучаю UE5 и Maya, для повышения шансов к устройству на более интересную работу)

    • @konstantin3369
      @konstantin3369 Před rokem +3

      @@cg-denis т.е не благодаря софту ты устроился на работу так скажем с которой возможно скоро ты уже уйдешь, а просто тебе подвернулась первая попавшая работа.И я не удивлен что ты решил изучать майку и UE5 т.к это стандарт.Блендер хорош, но пока малое количество студий с ним работают по полному пайплайну!

    • @HA4iHbI4
      @HA4iHbI4 Před rokem +2

      ​@@konstantin3369 друзей из геймдев студий поспрашивал - всем плевать в чем моделишь, делай хорошо и экспортируй в формат озвученной студией под аниматора или движок.
      Вот и всё, аниматоры сидят в майке, моделлеры больше в блендер т.к. от аутодеска начало тошнить за все годы работы.
      Такие дела.

  • @restorationfilm3013
    @restorationfilm3013 Před rokem +1

    Круто интиресно что там за пределами блендер
    Спасибо

  • @user-ln7pm6yk8m
    @user-ln7pm6yk8m Před 11 měsíci +1

    Невероятно полезный контент) Спасибо!

  • @eypho4499
    @eypho4499 Před rokem +2

    Спасибо бро!!!)

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem

      На здоровье, дружище.

  • @user-mr6ll1xb8y
    @user-mr6ll1xb8y Před rokem +5

    Ура, новый урок по блендеру, супер))
    Спасибо за труды!)

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem

      На здоровье, Даша. Рад, что вам понравилось

  • @user-rr7gx2yo3o
    @user-rr7gx2yo3o Před rokem +2

    Только начал смотреть сразу лайк! Топ уроки по максу блендеру и зетбрашу)

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem

      Спасибо, тезка. Очень приятно

  • @user-sk5ft9gt7r
    @user-sk5ft9gt7r Před 11 měsíci +1

    Супер!!! Великолепно, доступно и понятно! Мне ближе Blender.

  • @veranemoloko357
    @veranemoloko357 Před rokem +2

    Душеполезный урок, открывающий тягу к порядку знаний!

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem

      Спасибо большое. Приятно слышать такое 😎

  • @user-uq3qr8ns9p
    @user-uq3qr8ns9p Před rokem +1

    хорошо!

  • @michaelbuzuverov67
    @michaelbuzuverov67 Před rokem +2

    Я в макс не умею. Учусь в блендер. Поэтому мой выбор в этом баттле - блендер. Даже если он в чем-то по удобству и уступает максу, функционально, как мы увидели, он ни в чем не уступил. А его открытость и бесплатность - для меня решающий довод. Скульптинг - это вообще киллер-фича, достойный конкурент збрашу.
    Очень-очень жду очередных уроков по блендеру.
    Еще такой вопрос: есть ли у вас какие-то учебные модели (из курса макса, например), которые можно было бы использовать для освоения блендера? То есть брать модель и повторять, используя инструментарий блендера.

  • @user-km3ux2gv1e
    @user-km3ux2gv1e Před 9 měsíci +1

    Курс бомба, всё по полочкам, спасибо)

  • @user-tv3pp6bx2s
    @user-tv3pp6bx2s Před rokem +2

    Автор топ, сделал как я и хотел, так на много проще перейти из 3ds max на blender, я лайк поставлю заслужил

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem

      Спасибо, Микола. Очень приятно слышать.

  • @backingtrackesp
    @backingtrackesp Před rokem +3

    Спасибо большое за урок!!!Вдохновляете !

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem

      Приятно слышать, дружище! На здоровье 😉

  • @shaxzod_87
    @shaxzod_87 Před rokem +1

    👍👍👍

  • @resu3191
    @resu3191 Před rokem +13

    12:43 ориджин можно свободно перемещать по сцене как и объект, для этого нужно просто временно включить его в разделе Option - Origin поставить галочку, после как закончите, там же отключить галочку на Origin 😊

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem +1

      Спасибо большое

    • @user-yt7yh2oh6d
      @user-yt7yh2oh6d Před rokem +1

      @@gripinsky сочетание клавиш Ctrl+.

    • @victorstepanov3588
      @victorstepanov3588 Před rokem +2

      Если включить в Preferences addon Pie Menus, который вместе с Блендером поставляется, то нажатие Ctrl+Alt+X включает круговое меню, в котором можно выбрать в том числе и Origin to Selection.

    • @tatianayakimova3557
      @tatianayakimova3557 Před 11 měsíci +1

      Подскажите, пожалуйста, как потом origin привязать к точке? Или только на глаз?

    • @user-yt7yh2oh6d
      @user-yt7yh2oh6d Před 11 měsíci

      @@tatianayakimova3557 сверху магнитик включаете (или удерживайте Ctrl при перемещении), но заранее справа от магнитика выбираете к чему будет примагничиваться (точка - vertex. Можно выбрать несколько пунктов типа грани, ребра, центр ребра - при зажатом Shift)

  • @user-tz7ig4oy4z
    @user-tz7ig4oy4z Před rokem +1

    Так всё таки, ребята, подскажите, что начинать осваивать, блендер или макс? 2 Программы одновременно осваивать явно гораздо сложнее, из за разных хоткеев и подходов, ну вы поняли

  • @flexo23dl
    @flexo23dl Před 6 měsíci +2

    Пожалуйста, поправьте ссылки на Interactive Tools. По второй, качается, очень глючная версия. Функции не работают как надо.

    • @hellgast188
      @hellgast188 Před 5 měsíci +1

      храни тебя господь а то я сам не понимал почему версии разные и мучался

  • @MaximumAbility
    @MaximumAbility Před rokem +3

    06:22 в принципе из коробки, блендер не даёт такой быстрой возможности как в максе создать модификатор lattice. лично я в блендере быстро создаю lattice с помощью hard ops меню в подменю модификаторов.

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem

      Согласен. Про HardOps будет позже.

  • @user-qp4hd3rt2q
    @user-qp4hd3rt2q Před 3 měsíci

    😊❤

  • @stanislavshapovalov3423
    @stanislavshapovalov3423 Před 11 měsíci +2

    Спасибо за урок. Только в скачанной мною версии аддона режим quick FFD (Lattice) к плоскости не применяется. Применяется, но деформировать плоскость не удается. Интерфейс там другой, но соответствует справке по аддону. Но стандартным способом получается.

    • @dook2550
      @dook2550 Před 10 měsíci

      Та же проблема

  • @shinoki_art
    @shinoki_art Před rokem +6

    У меня диссонанс, я топлю за Блендер, но в МК топлю за Сабзиро. Автор, как мне теперь быть с такой заставкой на ролике?)

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem +2

      Воспринимайте его, как Макса, а не как Сабзиро. Кстати, в детстве он тоже был моим любимым персонажем в МК.

  • @JohnPrice142
    @JohnPrice142 Před rokem +7

    Мне нравиться сочетание двух типов моделинг и скулптинг оны вместе как один)))

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem

      Я кайфую от этого в Блендере.

    • @aleksandrdryha8363
      @aleksandrdryha8363 Před rokem

      в блендере это встрено. В Максе уже есть плагины для этого. Дальше ожидаем полноценный скульпт. Говорили - будет.

  • @counterrage
    @counterrage Před rokem +3

    макс с обвесом(корона, тайфло, рейлклон + пачка скриптов и плагинов) блендеру вряд ли переплюнет в любой сфере CG по фичам и гибкости чем его не обвешивай, а архвиз так вообще тотальное доминирование безоговорочное.
    но не вижу смысла в холиваре, две софтины - топовые. блендер очень крут для фрилансеров создающих cg с уклоном в арт, пропсы, окружение и тд.

    • @user-ti6mt5yk4b
      @user-ti6mt5yk4b Před rokem

      макс с обвесом(корона, тайфло, рейлклон + пачка скриптов и плагинов) - и сколько это все будет стоить? ) max нельзя купить в России, также как и почти остальной софт западный

    • @counterrage
      @counterrage Před rokem

      ​@@user-ti6mt5yk4b купить нельзя, но все юзают. парадокс.

  • @user-mj7oo7wz4c
    @user-mj7oo7wz4c Před rokem +1

    вот во всем блендер прекрасен... но мне не хватает всего 2 прибамбасов - FFD (т.е. именно удобства и быстроты) и Slice plane! (вот его мне прям люто не хватает). ну и модификатор mirror тоже имеет эти самые "лишние телодвижения" в виде кликов

  • @name_surname-eo6dz
    @name_surname-eo6dz Před rokem +2

    Отличные уроки.У Вас талант к преподаванию.Очень круто.

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem

      Спасибо огромное. Постараюсь вас не разочаровать.

  • @deHotam
    @deHotam Před rokem +3

    Спасибо вам за труды и качественный контент.

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem

      Спасибо большое. Очень приятно слышать

  • @Elilant
    @Elilant Před rokem +2

    А если вместо летис использовать пропорциональное редактирование именно локально?

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem +1

      Не супер вариант, я чуть попозже расскажу.

    • @Elilant
      @Elilant Před rokem

      @@gripinsky я понимаю что оно подтягивает рядом стоящие еще точки)

  • @user-fr8hw1du2t
    @user-fr8hw1du2t Před rokem +1

    Спасибо за труд, Евгений. С вашей помощью понял Макса, а теперь и блендер даётся легко

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem

      Павел, добрый вечер. Очень приятно слышать 🤝

  • @user-bu4ox7sj4d
    @user-bu4ox7sj4d Před rokem +2

    Большое спасибо! Очень интересно, полезно и доходчиво. Комментарий в поддержку ролика.

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem

      Спасибо, Руслан. Очень приятно

  • @Coloyara
    @Coloyara Před rokem +4

    Я бы у вас училась и по 3д Максу, и по Блендеру, и по Збрашу. Когда увидела что начался мини-курс по Блендеру от вас, в мыслях было одно: "это невероятно, это то, о чем я мечтала". С вами и основу в 3д максе проходила, основу по збрашу (хочется еще по этой программе, скачивала и скачиваю ваши уроки и прохожу в свободное время) и начала освежать память по Блендеру. Возможно, когда-нибудь, я пробью к вам в ученики, а я хороший ученик)

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem +1

      Спасибо за добрые слова. Очень приятно. Жду вас ❤️

  • @emaxi9078
    @emaxi9078 Před rokem +4

    Как всегда отличные уроки )) но я все же за Max )) год просидел на blender. Вроде все отлично пока моделишь в не больших количествах. А как начинаешь собирать большие сцены то это капец. То вылетает, то не рендерит, что костыли приходиться придумывать в виде рендера отдельно переднего плана и заднего. А про баги вообще молчу. То фокус камеры забудут, то еще что нибудь. В общем пока он бесплатный он будет халтурный так как нет ответственности. Как бы не прискорбно это звучало

  • @crack_dragon128
    @crack_dragon128 Před rokem +2

    я прошел уроки по 3д макс и сейчас прохожу ваши уроки по блендер и просмотрев урок могу сделать свой вывод: 3д макс как раз создан для моделирования объектов и там проще и быстрее.Так что по моему 3д макс более удобен чем блендер.Но это не значит что блендер плох в моделинге он тоже очень даже хорош,особенно то,что в нем можно анимировать ту же самую книгу сделать,чтобы она например открывалась
    в вообщем я полностью согласен с вашим мнением

  • @MeditationEarth
    @MeditationEarth Před 11 měsíci +2

    Плагин после установки выглядит по другому, там есть Quick FFD, но функция не срабатывает на плоские объекты. На кубе плагин работает как надо.

    • @San4eZz555
      @San4eZz555 Před 9 měsíci

      такая же ситуация, долго не мог понять что не так

  • @barmaneng2534
    @barmaneng2534 Před 6 měsíci

    Ну учитывая количество уроков по блендеру,вы явно предпочитаете его)

  • @leodicaprio8077
    @leodicaprio8077 Před 10 měsíci +1

    Евгений, добрый вечер.
    Помогите пожалуйста.
    Есть неимоверное желание изучить архивиз и работать в этой сфере.
    Но дело в том, что совершенно не знаю с чего начать...
    Ваш курс по архивизу, для меня, пока что рановато, так как не освоил ни 3д Макс, ни Блендер.
    Так вот вопрос.
    Подходит ли современный Блендер для архивиза?
    Или хочешь не хочешь, но старый добрый 3д Макс мне в помощь для этих целей?)
    Но сам, если честно, больше склоняюсь к Блендеру.
    Спасибо за ответ, заранее.

  • @user-jdali
    @user-jdali Před rokem +2

    Похоже придется основательно взяться за изучение Ваших уроков и по 3Ds МАХ))

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem

      Приятно слышать, Сергей. Буду рад.

  • @vrphoto5502
    @vrphoto5502 Před rokem +1

    Евгений, было бы интересно посмотреть урок по моделированию кондитерки (в 3Ds Max): конфеты, печенье, торты, рулеты и пр. Причем так, что бы это было реалистично в крупных планах, в макро - излом плитки шоколада, разломанный батончик с вытекающей карамелью и прочее.
    На Ютубе полно уроков по моделированию интерьеров, машин, монстров и тому подобное, а вот с реалистичной (подчеркну - именно с реалистичной в крупных планах, аппетитного вида) кондитеркой нет вообще. Совсем нет. :)

    • @jakovbamboosax61
      @jakovbamboosax61 Před rokem

      Есть. В основном это уроки с применением геометрических нодов.

  • @user-ol3bw6xn5l
    @user-ol3bw6xn5l Před 6 měsíci +2

    3dMax это old school, у
    Blender же намного больше потенциала, есть все инструменты, да может более сложно применяемы, но скульптинг это маст хэв.
    Грубо говоря zbrash+3dmax=blender
    Опять же в какой сфере вы работаете. Моё личное мнение. Автору спасибо.

  • @MikeMike-wc8on
    @MikeMike-wc8on Před rokem +2

    😂 предвижу всякое. Помню, как долго не мог вырубиться, как в Блендере работает Bend 😢😅

    • @FunFunnyStudio
      @FunFunnyStudio Před rokem +2

      там все через Ж... работает! Хотя любители Блендера рассказывают как там появляются новые фичи а Макс загнивает! Только те фичи были в Максе еще в эпоху диназавров

    • @blendersirlari
      @blendersirlari Před rokem

      Free Addon Simple bend

    • @FunFunnyStudio
      @FunFunnyStudio Před rokem

      @@blendersirlari Ahh U need addon for the bend!? Guys in 3D Max it is modifyer exist froom dinosaur ages! Whitout addons ::))) And huge range of modificators More and more then Blender!

    • @MikeMike-wc8on
      @MikeMike-wc8on Před rokem

      @@FunFunnyStudio вы не правы :-)

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem +1

      Жду вечером на премьере

  • @ruslanh8106
    @ruslanh8106 Před 10 měsíci +1

    большое спасибо за чудесный урок
    очень рад что в blender есть 2 способа так как interactive tools работают через одно место: не работают на panel, при попытке выгнуть страницы (5 шаг) деформирует корешок, также как делать grab без маски
    я не знаю в чем проблема если кто сталкивался скажите пожалуйста, я пробовал раз 10 переустанавливать плагин и переделывать модель, ничего не помогает

  • @hemzabomb
    @hemzabomb Před 6 měsíci

    Очень удобно добавить нужные кнопки из плагина себе в quick favorites [Q], тогда не нужно его панель раскрывать.

  • @musecollaboration
    @musecollaboration Před rokem +1

    Спасибо большое, всегда жду ваши уроки

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem +1

      Спасибо большое 🙏 постараюсь вас не подвести

  • @r.f.3546
    @r.f.3546 Před rokem

    Музыка в начале из кф "угнать за 60 секунд"))

  • @user-ou2os3dd8k
    @user-ou2os3dd8k Před rokem +1

    Думаю что блендер всё же вышел победителем, да макс при стандартном моделировании явно лучше, но скульптинг даёт возможность проявить себя и своё воображение гораздо лучше, что для меня важнее

  • @alexty1086
    @alexty1086 Před 8 měsíci

    Не знаю как в Максе, но в Блендер есть пропорциональное редактирование, и lattice не нужен. Также вместо ctrl+r можно использовать при отделении рамки страницы из обложки нажать i.

  • @user-ve7jc2zq2x
    @user-ve7jc2zq2x Před rokem +2

    Скорпион круче но ваще уроки круче.. Спасибо за уроки за то что есть такой прекрасный человек. все ваще в максе уроке сделал в блендере

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před rokem

      Спасибо, дружище. Рад, что уроки полезны для вас.

  • @artasian
    @artasian Před 11 měsíci +2

    Отличный урок, как всегда! Большое вам спасибо! Единственная проблема у меня - interactive tool работает не корректно(((( не срабатывает на плоскости (когда вдавливаешь серединку книги), и когда задаешь форму страниц, на одну сторону срабатывает, а на вторую уже глючит и не деформирует (никак не реагирует). Если кто то подскажет, буду благодарен

    • @Casper-np4ku
      @Casper-np4ku Před 11 měsíci

      Та же проблема и у меня, на версии 3.6 видимо не работает

    • @gifdapif
      @gifdapif Před 10 měsíci

      quick FFD не срабатывает на плоскости по оси Z, если плоскости придать обьем, то работает так как на видео

  • @maxmax3d
    @maxmax3d Před 11 měsíci

    Супер❤

  • @MrBleckpashtet
    @MrBleckpashtet Před 3 měsíci +1

    Секундочку)) а разьве в Blender мы не можем использовать пропорциональное редактирование, чтоб повторить результат 3ds max в первом раунде? Сверху в окне активировать пропорциональное редактирование выделить несколько точек и так же вытянуть? и нам не придется использовать модификатор и доп объект. Поправьте если ошибаюсь

    • @gripinsky
      @gripinsky  Před 3 měsíci

      Можно, в видео про пропорциональное редактирование осветил вопрос.

  • @ValerAM1000
    @ValerAM1000 Před rokem

    .. главное понять для чего ..🫔