Forts im 1v1 | 5x Forts in einem Video!
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- čas přidán 4. 09. 2024
- Servus und willkommen zu Forts!
Wir sind im - 1v1 - und heute gibt es 5 Games in denen wir etwas üben und lernen konnten!
Kontakt bzgl. Forts-Turnier: Armordillo#5803 bei Discord
Deutsche Forts-Discords:
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Ihr könnt das gezeigte, sehr gerne, für euer eigenes Game nutzen.
Wenn ihr noch mehr Games sehen wollt und auch Ranked Games, dann werft doch einfach einen Blick in die Playlist
( / @-armordillo- ).
Und dann wünsche ich euch viel Spaß beim schauen (^.^)
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Armordillo heute wieder auf 180, gefällt mir!
wieder ein paar richtig schöne Runden macht richtig laune zum zuschauen. Ich selbst habe Forts wieder eingemottet da es scheinbar gang und gebe ist Anfängern nix beizubringen bzw ne chance zu geben sondern nach 3-5 min ab zu schlachten.
Hast du dem Ranked-Modus eine Chance gegeben? Ich habe anfangs (die ersten 3-4 Monate) nur ranked gespielt. Natürlich zuerst noch mit 80% Verlustrate, aber das wird schnell besser, weil das Matchmaking vom Rang bestimmt wird und man gegen ähnlich starke Gegner kommt. Einfach ins kalte Wasser springen, dann lernst du scheller als durch jedes Tutorial.
@@neoboletuserythropus3111 jep habe ich schon versucht aber ich glaube zu der Zeit wo ich am zocken bin wird das Rank System ( wie bei vielen anderen Spielen auch ausgehebelt ), da zu wenig Spieler on sind. Habe so schon wartezeiten von über 5 - 10 min, und bevor garkein Match zu stande kommt werde ich dann mit deutlich stärkeren gematched.
Jaaaaaaaaaa
Content!
Sehr gutes viedio😊
die erste runde lief doch sehr entspannt. bissl snipergenerve von ihm und ne buster kanone von danone aber sonst ganz entspannt n lagerfeuerchen gemacht, das was feuervogel halt abends macht. dann noch musikalische begleitung von den beiden legendären mörser trios... herrlich.
zweite runde lief auch sehr gut und, wenn mich net alles täuscht ne neuerung: nen shotgunsnipe um den kern rauszuholen hast glaub noch nie gebracht. effektiv wars aber alle male. ich hätte über der schrot nen sniperspot gesehen, außer du wolltest den platz für ne lasertech reservieren? ansonsten wär n trio an raketenwerfern natürlich noch schöner gewesen ;) und was die türen für die schrot und die raketenwerfer angeht: ja, es is net auf tar niveau, aber es hat seinen zweck erfüllt und sah jetz auch net so schlimm aus.
dritte runde kam gut gegenwehr aber da haben die gürteltiersinne angeschlagen und phantom musste unverrichteter dinge wieder abziehen. aber schön wie aus feuer-plasma einfach mal 3 plasmas, 3 raketenwerfer und ne nuke wurden. man gönnt sich ja sonst nix :D hätt gern im replay gesehen was da rausging und ob da ne tech geschlummert hat die die wende bringen sollte... ich denke mal da war auch ne energiewaffe geplant.
zur vierten runde nur so als anmerkung: vllt solltest du, besonders bei gegnern die dich kennen, trotz buster die ankerpunkte verkaufen. also quasi einfach das musklegedächtnis arbeiten lassen. es bringt dir zwar resourcentechnisch net viel aber jeder der dich kennt weiß das du ankerpunkte verkaufst am anfang. sprich wenn du die net verkaufst weil du buster ausgepackt hast, zeigst du damit das du buster spielst. klar, gegen spion bringt das nix aber gegen jeden anderen bringts was weil jeder andere sich denkt: ankerpunkte sind weg, buster scheidet also schonmal aus. und plötzlich kommt die uranmuni und der gegner schaut in die röhre. also quasi n kleines mindgame. trotz allem hat alles geklappt und seine sturheit die raketen durchzubringen hat ihn daran gehindert anti air zu bringen wodurch deine mörser ihn brechen konnten. sehr schön.
runde 5: "ich seh aber auch nix" ähm... ja? phantom? sinn der sache das du nix siehst... die runde lief auch ganz gut obwohl der plasma dir gut weh getan hat. ich hätt ja gesagt noch ne zweite rauchbombe under die erste aber wenn er die gunner manuell feuert... naja. hat ja trotzdem noch geklappt. gg du lümmel
Da hast du, meine Kollegen und Freund ganz schön zerlegt.
Könnte es sein das der kommender mit den Energie Türen ( Name vergessen) gegen die schrotflinten helfen könnte? Klar frisst Strom aber so können die die weniger durchkommen
Wie meinst du das?
Die shotguns kommen ja überall durch. Wenn man die schildtüren benutzt haben sie es etwas schwerer oder irre ich mich?
@@Reini183 die shotguns kommen da nicht durch, aber wenn die tür aufgeht is es es selbe problem
@@-Armordillo- das ist mir klar. War ja auch nur eine Idee um die evtl etwas ausbremsen zu können. Mir fällt sonst nichts ein außer vielleicht 3 howies. Die ersten beiden werden davon gestoppt und der 3. kommt dann voll rein.
@@Reini183 Die Energietore ziehen zu viel Strom und sind genauso teuer wie angewinkeltes Metall, das gegen Shotguns auch immun ist. Und Sandsäcke sind eine gute Wahl als defense, weil Shotguns im Gegensatz zu Minigunnern keinen Multiplikator dagegen haben.
Ich würde gerne eine Revanche gegen dich haben