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スーファミの格闘版北斗の説明書で「ラオウは膝をつかないのでしゃがめません。」には草。
あべしを7つ取るで何故か笑ってしまったw
haku兄貴の動画を去年の秋あたりからハマって見始めてクソゲー発掘隊以外も含めてもう何周したか分からないくらい見てる…寝る時に垂れ流し…作業用に垂れ流し…動画としても面白いし作業用BGMとしても素晴らしい👏ってかこれのせいでクソゲー買い始めちゃったよ…ヤヴァイヤヴァイ…
隙あらば爆発するの草生える北斗非情拳には草を抑え切れなかった
クソゲーを輩出じゃなくて排泄って表現するの好き
うんこだからね
AVGNもそう表現してるからね
14:17 瀕死になると死兆星が光る細かい演出付き
それをゲーム全部に施しとけよ思うクソゲー実況者だった…
ユリアと再開シーンなのにファイティングポーズとってるケンシロウに吹いた14:33
ハイスピードクソゲーハンターと化しててゴールデンウィークをこんなもののために消化したのかと思うと高評価を推す指が震える
世紀末に倒産で吹いた
737
856
2
7
73
クソゲーって自分でやるとスゴくストレスが溜まってイライラするので、クリアまでやってくれるこの動画はひじょうにありがたいです。更新がんばってください。
いつも更新をただ待ってて視聴しては次を待ってるんですが毎回ジャンル違いのゲームをクリアしては動画にしてくれてるんですよね。忘れてはいけないHa Kuさんへの感謝次も楽しみにしてます!!
0:29で強敵を友って読むのすき
地味にあたたたが高音で再現されてるの細かい
そういうとこはいいよね
CMがメガドライブミニなの控えめに言って最高
ものすごく小さい頃に結構やったはずなのになぜか一面の記憶しかないと思ったらそういうことだったのか…
コンボイの謎以上に見ているのが辛くなって来たので目を潰してしまいましたが、されど心の目はひらいておりますでも単調なBGMに耳も塞ぎたくなってきた…
懐かしい〜子供の頃やってた子供ながらクリアーした時思わず「やったーーーーーっ!」って言ってしまったでも難しかったけど面白かったいい思い出です😊
ケンがただの破壊王になってて草これはジャギがケンに不満を持つのはわかりますね…
あべし要素がちょっとバカゲーっぽくて好き。
誰かが言ってたな北斗ゲーは神とクソのみだって
「あべし」を集めてパワーアップとか天才の発想だと思ったね。結構原作のハードな世界観は表現出来てると思うけどね。
北斗現れるところにクソゲーありは大草原
セガの北斗の拳は最高に面白かった。当時としては大迫力のボス戦に感動したよ
この時代のゲームには割とよくあったんだよ、「あるギミックを見るだけの為にやるゲーム」とか、「1面を楽しむ為にやるゲーム」が。「チャレンジャー」の電車ステージとかがその例かな。まず一面で死にまくるし、ようやくクリアしたと思ったら2面が鬼畜。でも電車のインパクトが凄いから時々やる。ガキにとってはそれだけで充分だったし、最後までガッツリ楽しめるようなバランス調整されたゲームの方がむしろ少なかったような・・この北斗ゲーはとりあえず「パワーアップすると服が破れる」、「奥義でハート様を爆散させられる」これだけで充分だった。
当時新品で買いましたが、これをクリアするまで次のソフト買って貰えませんでした。
そういう家庭ありましたね・・・。理不尽なクソゲーでもクリアするまでやらなきゃいけないとか、何の苦行なんだかw
何でも最後までやり遂げるって習慣を身につけさせるため??まー、俺からしたら買ってもらえるだけいいと思いますけどね。
うちと全く同じですねエンディング画面を親が確認しないとダメとかいう縛り付きでしたw
まさか本当に北斗がプレイされるとは、このリハクの目をもってしても読めなかった‼
東映動画、ショウエイシステムともにクソゲー率ほぼ100%昔から連綿と非の打ち所のないクソゲーを作り続ける匠だった昔はバンダイと東映は避けろってのが暗黙の了解だったなあ
バンダイは今でもクソゲー出してるし問題ないな!
ただ世紀末救世主伝説は神ゲーだった
セガ・マークIII版の出来が良すぎた。
ファミコン神拳読んで面白そうだなあって思ってたけど、他に欲しいゲームがあったから見送ってたら、友達が買ったので、そいつの家に入り浸ってやった思い出これを面白いと思って夢中になれた時代が確かにあったんだよ、、、
hakuが調査した動画あるところ好評価あり
令和に入ってもクソゲーに引かれ続ける・・・・これがクソゲ戦士の定めか・・・・
クソゲマイスターやぞ?
今はガンブレmobile
起動せんしガンブレモバイル
@@user-tj2cm5xd9z 大人しく4が出るまで待とうnew?知らないなぁ…
「注文したクソゲーが来月まで届かない」にワロタww
(笑)
うちの兄貴がクリアしとった、今思うとあの人何気にクソゲイーターだったな
文章作成力ヤバすぎ。
すげえ、ちゃんと攻略してる…
アタタタタタ↑みたいな効果音が笑いを誘う
シンが爆散するの面白すぎる
ステージ開始時に荒ぶるケンシロウ
何故ラオウは倒された後オペラをやっているのかが謎(左手を胸にあてながら右手を高く上げながら名言を言う)
前にザコシがゲームモノマネでこのゲームの建物に入るところやってて吹いた
ゴールデンウィークをこのゲームに費やしてた主にブラボー!中古で買って速攻で投げたゲームだったから尚の事。次回があったら「田代まさしのプリンセスを探せ」に挑戦してもらいたい。
「田代まさしのプリンセスがいっぱい」だったと思う。雑誌かなんかで塗り絵を募集してた様な気もする。「消えたプリンセス」と言う鬼畜AVGなんかと混じってない?
@@takeholy3434 その通りです。記憶違いでした。すみません、なにぶんやったのが随分昔だったもので。
12:14"度を越している"が"どうかしている"のえなりバージョンにしか聞こえない
じょのいこ
arakyuさん オンドゥル語w
小学生の頃はこれが当たり前だと思ってました···クリアできた試しはありませんが
令和跨いで初の10連休に、北斗神拳の真髄(FC版)の境地を極め給えました、当動画のうp主様に、畏敬の念を感じたく存じますm(__)m。有難う御座居ました✨✨✨😹
ショウエイシステムは世紀末覇者にはなれなかったが、世紀末破産者にはなれた模様
SFCの北斗ゲーもショウエイシステムが開発、東映動画が発売していました。SFCのショウエイシステムが発売したゲームは「摩訶摩訶(シグマ商事)」や「松村邦洋伝」、「イデアの日」などがありますね😊
左上のケンってカタカナずっとナンだと勘違いしてた…
それにしか見えない...
ナンシロウ
今の子たちってある意味良い環境のゲーム出来てるよなぁ。昔はこんなハードなゲームゴロゴロしてたけど好きだからやってたしな…
演出表現は、わりと良い感じ。当時としては
YouはShock!いや、マジで北斗のゲームに対しての正直な感想です(笑)
どちらかと言うと愛(嫌悪)で空がぶっ飛ぶくらいですね
ザコシショウのモノマネから来た
この時代、クリアできたのドラクエぐらいかなぁ。ハイドライドとかウルティマのクリア見てみたい。ワルキューレもクリアできずに断念
ハイドライド、ウルティマ、ワルキューレどれも地道にやりこめばクリアはできましたよ。ただ、そのわりにエンディングはどれも感動しませんでしたが( ノД`)…特にダントツでハイドライド…。メガドライブでやったハイドライド3は、エンディングしっかりしてて終わったぁって思いました🎵
「ハート様」と取説に記載してるレベルで作品へのリスペクトがあったんだろうなぁセガマークIII版は…
昔はそうでもなかったけど、今の感覚だとクソゲーか…そりゃそうか。
全然クソゲーじゃなかったよね
私が人生で初めてコントローラーを投げたゲームだ
セガ版はなかなか良い出来でしたよ中ボスなども原作準拠だったり愛を感じました
確かにね、俺も持っていたな。
シンが破裂したの驚き
チャンネル登録しました~当時はクソゲーなんて概念はなかったので、これは難しいゲームだと必死にクリア目指してたな~1年に1,2本しか買えなかったので、買ってしまったwものは死ぬほどやったw
これの一番の敵は扉の入り方と服の破けるタイミングなんですよねようやくボスのハート様戦の時にケンが元に戻ってフルボッコにされた思い出がありますね…w
まあ初期ファミコンのキャラゲーでありがちなパターン何せ内容を表現するにも絶対的に容量不足だから登場キャラがそれらしく見えれば後は二の次よ特に原作が連載中なら中身は更に適当になるのが当時の当たり前だった
何気にステージBGMがカッコいい♪\(๑ l ω l ๑)/
これッて記憶では飛び道具を上手く打ち返せるようになると随分楽になったような気がす(>_
やり込んだのか...
うぽつです!まさかあの有名アニメが糞ゲーになってしまうとは…もしかして有名アニメは糞ゲーになりやすい傾向が?
マグドナルドのゲームとか色々あるけど全てクソゲーだぞ
有名なものを元ネタにすると糞ゲーになるのか…
目先の利益に捕らわれた金の盲者が面白いものを作れるのだろうか
作り込まなくてもアニゲー・キャラゲーってだけで売れるからな勿論その中にも良作があるにはあるが
アニメや漫画とゲームって別物だからそれをゲームにして原作らしさを残しつつしかも良ゲーに仕上げるって結構難しいんだと思うよだからキャラゲーに走ってゲームとしては微妙みたいなのがいくらでもあるのはしょうがないでもやっぱりクソゲープレイする子供はかわいそうだわ
持ってたけど2回しかクリアしたことが無い飛行スライディングモヒカン部隊がしんどすぎた
クリアできただけでもスゴイ!自分は一面で北斗七星取った瞬間に横にスクロールしなくなって詰んだ思い出が···
かわすのうますぎ主さん…
コンボイの謎よりはましだと思います。
86年はドラゴンクエストの登場でどのメーカーも今までのゲームにはない複雑で新しいゲームをって刺激されて見切り発車で練り込み不足の奇ゲーが乱発された年だったなぁ(笑)上記の代表作は個人的にはアイギーナの預言かな。
レトロゲーはリアルタイムでプレイしたか否かで評価が違うだろうね
現代とは考え方やら環境やら色々違うから現代の尺度で判定してクソゲー扱いするのはちょっと違うと思うんだよね。
当時から「あべしを集める」といったコンセプトは理解不能とされてましたが・・・誰だったか、四コママンガか何かでネタにしていたような。
今の感覚で全て判断したらマ〇オだのドラ〇エもグラフィック糞、音楽もなんか頑張ってる感があるが糞
@@ポン吉poq ムチャクチャ言ってて草。今やっても楽しいゲームがあるからメガドライブミニとかが発売されるんだよなあ…
ポン吉・ω そういう事じゃないのよね〜
当時の中学生の感想は「わけわからん」でした
当時としては劣化スパルタンXというイメージでした
時代は言い訳にならないよなあ同時期に出たセガの北斗の拳は普通に良い出来だったしFC版は手抜きのクソゲーとしか言いようが無い・・・
これ当時は糞ゲーとか全く思ってなかった…むしろ楽しんでた記憶
あべし、ひでぶ、たわば···確かに有名ですが、原作一回しか出てないんですよね。確か時系列的には『ひでぶ(ハート様)·たわば(マッドサージ)·あべし(ジャッカルの部下の元ボクサー)』だったかな? 同様に「お前はもう死んでいる!」も元になってる台詞は一回だけだったような?断末魔の面白いバリエーションはアニメ版、そしてPS1の作品のが豊富なんですよね北斗。
シンが爆散するのホント草
子供の頃に持ってたけど…サウザーまでたどり着いた記憶が無い…最後までクリア出来なかったんだな、たぶん
「クソゲーとされた理由は後半の難易度」..↑当時後半なんて行けなかった..運良く2面到達だった..
0:50 ここ好き
空中を平行移動してスライディングしてくる部隊で大草原
扉への入り方が分からずずっと1面をスクロールしてたなぁ
本当それわかる。2時間くらいしてから扉に気づいて絶望して飛び道具ゾーンで再度絶望するまでがテンプレ
8:50オーノー、ヘルプミー。オーノー、ヘルプミー。このステージのBGMはそう聞こえます(笑)
当時友達がゲームしながら歌ってました😊
誇張しすぎた福山雅治がプレイしていると聞いて
こちらの動画で初めてエンディングが見れました。
おつおついや、一面からスライディング部隊には笑わせてもらいました。見てる分にはとても面白いんですが、プレイする気にはなりませんね・・・
昔、やったなあ。友達の家で。クリアした覚えはないなあ。シンはみた覚えがあるから、その辺で止めたんかな。懐かしきゲーム。自分が誕生日とかに買ってもらってた日にゃ、発狂してたかも。エンディングを見せて頂き、ありがとう(*- -)(*_ _)ペコリ
世紀末覇者にはなれなかったがギリ世紀末破社だからおk
これで時間制限があったら超鬼畜仕様だったかも、です。
むしろこんなクソゲーに終わりが見えてしまう((((
皆北斗の拳のネームバリューで買ったんだろうし、普通に爽快系の横スクロールアクションだからマシだと思う。糞ではないけど、心へし折られたのは初代冒険島
ファミコンのアニメ作品は9割が外れである。バンダイとタカラと東映は三大巨塔。
当時やりこんだ・・・飛び道具ははじき返して進むのがいいよ(画面内に3つまで表示、はじき返した武器は一撃で雑魚倒せる)
1面クリアした記憶はあるが2面はシンまで行けなかったなー
普通に上手い
ザコシがモノマネしてるやつか笑
ファミ通かなあ?マークⅢ版と比較していかにファミコン版の方が優れてるって言ってたのは?グラからゲーム性から全てにおいて負けてるのにそれでもファミコン版の方が良いみたいな書き方してた気がする。あの文章で一番鼻で笑ったのが、ファミコン版はあべしマークを取ってパワーアップができる!って自信満々に書かれてたこと。あべしマークってなんだよ?って思ったし、そんなしょうもないことが自慢になるのかよ?とも思った。原作レイプも甚だしい。
クリアおめでとうございます、お疲れさまでした
高校の頃このゲームがほしくてバイトして買って見ればこの有様😩でも高い金出したから自力でなんとかクリアしました😤
他のゲームがクソすぎるせいか、北斗の拳がクソゲーに見えない
リン「モヒカンの断末魔(あべし)がまだ足りないわ、ケン・・・。」
毎回あくいのふきだまり流しながら紹介するのほんと草
スライディング部隊に草を抑えきれない
有野課長にやらせてみたい
懐かしいの出てきた\(^o^)/開発者のコメントを今でも覚えてるな。タイトル画面ではカッコいいBGMが流れるはずだったそうだが、容量の関係で泣く泣くカットしたそうな。
スーファミの格闘版北斗の説明書で「ラオウは膝をつかないのでしゃがめません。」には草。
あべしを7つ取るで何故か笑ってしまったw
haku兄貴の動画を去年の秋あたりからハマって見始めてクソゲー発掘隊以外も含めてもう何周したか分からないくらい見てる…寝る時に垂れ流し…作業用に垂れ流し…動画としても面白いし作業用BGMとしても素晴らしい👏ってかこれのせいでクソゲー買い始めちゃったよ…ヤヴァイヤヴァイ…
隙あらば爆発するの草生える
北斗非情拳には草を抑え切れなかった
クソゲーを輩出じゃなくて排泄って表現するの好き
うんこだからね
AVGNもそう表現してるからね
14:17 瀕死になると死兆星が光る細かい演出付き
それをゲーム全部に施しとけよ思うクソゲー実況者だった…
ユリアと再開シーンなのにファイティングポーズとってるケンシロウに吹いた14:33
ハイスピードクソゲーハンターと化しててゴールデンウィークをこんなもののために消化したのかと思うと高評価を推す指が震える
世紀末に倒産で吹いた
737
856
2
7
73
クソゲーって自分でやるとスゴくストレスが溜まってイライラするので、クリアまでやってくれるこの動画はひじょうにありがたいです。
更新がんばってください。
いつも更新をただ待ってて視聴しては次を待ってるんですが毎回ジャンル違いのゲームをクリアしては動画にしてくれてるんですよね。
忘れてはいけないHa Kuさんへの感謝
次も楽しみにしてます!!
0:29で強敵を友って読むのすき
地味にあたたたが高音で再現されてるの細かい
そういうとこはいいよね
CMがメガドライブミニなの控えめに言って最高
ものすごく小さい頃に結構やったはずなのに
なぜか一面の記憶しかないと思ったらそういうことだったのか…
コンボイの謎以上に見ているのが辛くなって来たので目を潰してしまいましたが、されど心の目はひらいております
でも単調なBGMに耳も塞ぎたくなってきた…
懐かしい〜
子供の頃やってた
子供ながらクリアー
した時思わず「やったーーーーーっ!」って言ってしまった
でも難しかったけど面白かった
いい思い出です😊
ケンがただの破壊王になってて草
これはジャギがケンに不満を持つのはわかりますね…
あべし要素がちょっとバカゲーっぽくて好き。
誰かが言ってたな北斗ゲーは神とクソのみだって
「あべし」を集めてパワーアップとか天才の発想だと思ったね。
結構原作のハードな世界観は表現出来てると思うけどね。
北斗現れるところにクソゲーありは大草原
セガの北斗の拳は最高に面白かった。
当時としては大迫力のボス戦に感動したよ
この時代のゲームには割とよくあったんだよ、「あるギミックを見るだけの為にやるゲーム」とか、「1面を楽しむ為にやるゲーム」が。
「チャレンジャー」の電車ステージとかがその例かな。
まず一面で死にまくるし、ようやくクリアしたと思ったら2面が鬼畜。
でも電車のインパクトが凄いから時々やる。
ガキにとってはそれだけで充分だったし、最後までガッツリ楽しめるようなバランス調整されたゲームの方がむしろ少なかったような・・
この北斗ゲーはとりあえず「パワーアップすると服が破れる」、「奥義でハート様を爆散させられる」これだけで充分だった。
当時新品で買いましたが、これをクリアするまで次のソフト買って貰えませんでした。
そういう家庭ありましたね・・・。理不尽なクソゲーでもクリアするまでやらなきゃいけないとか、何の苦行なんだかw
何でも最後までやり遂げるって習慣を身につけさせるため??
まー、俺からしたら買ってもらえるだけいいと思いますけどね。
うちと全く同じですね
エンディング画面を親が確認しないとダメとかいう縛り付きでしたw
まさか本当に北斗がプレイされるとは、このリハクの目をもってしても読めなかった‼
東映動画、ショウエイシステムともにクソゲー率ほぼ100%
昔から連綿と非の打ち所のないクソゲーを作り続ける匠だった
昔はバンダイと東映は避けろってのが暗黙の了解だったなあ
バンダイは今でもクソゲー出してるし問題ないな!
ただ世紀末救世主伝説は神ゲーだった
セガ・マークIII版の出来が良すぎた。
ファミコン神拳読んで面白そうだなあって思ってた
けど、他に欲しいゲームがあったから見送ってたら、友達が買ったので、そいつの家に入り浸ってやった思い出
これを面白いと思って夢中になれた時代が確かにあったんだよ、、、
hakuが調査した動画あるところ好評価あり
令和に入ってもクソゲーに引かれ続ける・・・・これがクソゲ戦士の定めか・・・・
クソゲマイスターやぞ?
今はガンブレmobile
起動せんしガンブレモバイル
@@user-tj2cm5xd9z
大人しく4が出るまで待とう
new?知らないなぁ…
「注文したクソゲーが来月まで届かない」にワロタww
(笑)
うちの兄貴がクリアしとった、今思うとあの人何気にクソゲイーターだったな
文章作成力ヤバすぎ。
すげえ、ちゃんと攻略してる…
アタタタタタ↑みたいな効果音が笑いを誘う
シンが爆散するの面白すぎる
ステージ開始時に荒ぶるケンシロウ
何故ラオウは倒された後オペラをやっているのかが謎(左手を胸にあてながら右手を高く上げながら名言を言う)
前にザコシがゲームモノマネでこのゲームの建物に入るところやってて吹いた
ゴールデンウィークをこのゲームに費やしてた主にブラボー!
中古で買って速攻で投げたゲームだったから尚の事。
次回があったら「田代まさしのプリンセスを探せ」に挑戦してもらいたい。
「田代まさしのプリンセスがいっぱい」だったと思う。雑誌かなんかで塗り絵を募集してた様な気もする。
「消えたプリンセス」と言う鬼畜AVGなんかと混じってない?
@@takeholy3434 その通りです。記憶違いでした。
すみません、なにぶんやったのが随分昔だったもので。
12:14
"度を越している"が
"どうかしている"のえなりバージョンにしか聞こえない
じょのいこ
arakyuさん オンドゥル語w
小学生の頃はこれが当たり前だと思ってました···
クリアできた試しはありませんが
令和跨いで初の10連休に、北斗神拳の真髄(FC版)の境地を極め給えました、当動画のうp主様に、畏敬の念を感じたく存じますm(__)m。
有難う御座居ました✨✨✨😹
ショウエイシステムは世紀末覇者にはなれなかったが、世紀末破産者にはなれた模様
SFCの北斗ゲーもショウエイシステムが開発、東映動画が発売していました。
SFCのショウエイシステムが発売したゲームは「摩訶摩訶(シグマ商事)」や「松村邦洋伝」、
「イデアの日」などがありますね😊
左上のケンってカタカナずっとナンだと勘違いしてた…
それにしか見えない...
ナンシロウ
今の子たちってある意味良い環境のゲーム出来てるよなぁ。昔はこんなハードなゲームゴロゴロしてたけど好きだからやってたしな…
演出表現は、わりと良い感じ。当時としては
YouはShock!
いや、マジで北斗のゲームに対しての正直な感想です(笑)
どちらかと言うと
愛(嫌悪)で空がぶっ飛ぶくらいですね
ザコシショウのモノマネから来た
この時代、クリアできたのドラクエぐらいかなぁ。
ハイドライドとかウルティマのクリア見てみたい。
ワルキューレもクリアできずに断念
ハイドライド、ウルティマ、ワルキューレ
どれも地道にやりこめばクリアはできましたよ。
ただ、そのわりにエンディングはどれも感動しませんでしたが( ノД`)…
特にダントツでハイドライド…。
メガドライブでやったハイドライド3は、エンディングしっかりしてて終わったぁって思いました🎵
「ハート様」と取説に記載してるレベルで
作品へのリスペクトがあったんだろうなぁセガマークIII版は…
昔はそうでもなかったけど、今の感覚だとクソゲーか…そりゃそうか。
全然クソゲーじゃなかったよね
私が人生で初めてコントローラーを投げたゲームだ
セガ版はなかなか良い出来でしたよ
中ボスなども原作準拠だったり愛を感じました
確かにね、俺も持っていたな。
シンが破裂したの驚き
チャンネル登録しました~
当時はクソゲーなんて概念はなかったので、これは難しいゲームだと必死にクリア目指してたな~
1年に1,2本しか買えなかったので、買ってしまったwものは死ぬほどやったw
これの一番の敵は扉の入り方と服の破けるタイミングなんですよね
ようやくボスのハート様戦の時にケンが元に戻ってフルボッコにされた思い出がありますね…w
まあ初期ファミコンのキャラゲーでありがちなパターン
何せ内容を表現するにも絶対的に容量不足だから登場キャラがそれらしく見えれば後は二の次よ
特に原作が連載中なら中身は更に適当になるのが当時の当たり前だった
何気にステージBGMがカッコいい♪
\(๑ l ω l ๑)/
これッて記憶では飛び道具を上手く打ち返せるようになると随分楽になったような気がす(>_
やり込んだのか...
うぽつです!まさかあの有名アニメが糞ゲーになってしまうとは…もしかして有名アニメは糞ゲーになりやすい傾向が?
マグドナルドのゲームとか色々あるけど全て
クソゲーだぞ
有名なものを元ネタにすると糞ゲーになるのか…
目先の利益に捕らわれた金の盲者が面白いものを作れるのだろうか
作り込まなくてもアニゲー・キャラゲーってだけで売れるからな
勿論その中にも良作があるにはあるが
アニメや漫画とゲームって別物だからそれをゲームにして原作らしさを残しつつしかも良ゲーに仕上げるって結構難しいんだと思うよ
だからキャラゲーに走ってゲームとしては微妙みたいなのがいくらでもあるのはしょうがない
でもやっぱりクソゲープレイする子供はかわいそうだわ
持ってたけど2回しかクリアしたことが無い
飛行スライディングモヒカン部隊がしんどすぎた
クリアできただけでもスゴイ!
自分は一面で北斗七星取った瞬間に横にスクロールしなくなって詰んだ思い出が···
かわすのうますぎ主さん…
コンボイの謎よりはましだと思います。
86年はドラゴンクエストの登場でどのメーカーも今までのゲームにはない複雑で新しいゲームをって刺激されて見切り発車で練り込み不足の奇ゲーが乱発された年だったなぁ(笑)上記の代表作は個人的にはアイギーナの預言かな。
レトロゲーはリアルタイムでプレイしたか否かで評価が違うだろうね
現代とは考え方やら環境やら色々違うから現代の尺度で判定してクソゲー扱いするのはちょっと違うと思うんだよね。
当時から「あべしを集める」といったコンセプトは理解不能とされてましたが・・・誰だったか、四コママンガか何かでネタにしていたような。
今の感覚で全て判断したらマ〇オだのドラ〇エもグラフィック糞、音楽もなんか頑張ってる感があるが糞
@@ポン吉poq ムチャクチャ言ってて草。今やっても楽しいゲームがあるからメガドライブミニとかが発売されるんだよなあ…
ポン吉・ω
そういう事じゃないのよね〜
当時の中学生の感想は「わけわからん」でした
当時としては劣化スパルタンXというイメージでした
時代は言い訳にならないよなあ
同時期に出たセガの北斗の拳は普通に良い出来だったし
FC版は手抜きのクソゲーとしか言いようが無い・・・
これ当時は糞ゲーとか全く思ってなかった…むしろ楽しんでた記憶
あべし、ひでぶ、たわば···確かに有名ですが、原作一回しか出てないんですよね。確か時系列的には『ひでぶ(ハート様)·たわば(マッドサージ)·あべし(ジャッカルの部下の元ボクサー)』だったかな? 同様に「お前はもう死んでいる!」も元になってる台詞は一回だけだったような?
断末魔の面白いバリエーションはアニメ版、そしてPS1の作品のが豊富なんですよね北斗。
シンが爆散するのホント草
子供の頃に持ってたけど…サウザーまでたどり着いた記憶が無い…
最後までクリア出来なかったんだな、たぶん
「クソゲーとされた理由は後半の難易度」..
↑
当時後半なんて行けなかった..
運良く2面到達だった..
0:50 ここ好き
空中を平行移動してスライディングしてくる部隊で大草原
扉への入り方が分からずずっと1面をスクロールしてたなぁ
本当それわかる。2時間くらいしてから扉に気づいて絶望して飛び道具ゾーンで再度絶望するまでがテンプレ
8:50
オーノー、ヘルプミー。
オーノー、ヘルプミー。
このステージのBGMはそう聞こえます(笑)
当時友達がゲームしながら歌ってました😊
誇張しすぎた福山雅治が
プレイしていると聞いて
こちらの動画で初めてエンディングが見れました。
おつおつ
いや、一面からスライディング部隊には笑わせてもらいました。見てる分にはとても面白いんですが、プレイする気にはなりませんね・・・
昔、やったなあ。
友達の家で。クリアした覚えはないなあ。シンはみた覚えがあるから、その辺で止めたんかな。
懐かしきゲーム。自分が誕生日とかに買ってもらってた日にゃ、発狂してたかも。
エンディングを見せて頂き、ありがとう(*- -)(*_ _)ペコリ
世紀末覇者にはなれなかったがギリ世紀末破社だからおk
これで時間制限があったら超鬼畜仕様だったかも、です。
むしろこんなクソゲーに終わりが見えてしまう((((
皆北斗の拳のネームバリューで買ったんだろうし、普通に爽快系の横スクロールアクションだからマシだと思う。糞ではないけど、心へし折られたのは初代冒険島
ファミコンのアニメ作品は9割が外れである。バンダイとタカラと東映は三大巨塔
。
当時やりこんだ・・・飛び道具ははじき返して進むのがいいよ(画面内に3つまで表示、はじき返した武器は一撃で雑魚倒せる)
1面クリアした記憶はあるが2面はシンまで行けなかったなー
普通に上手い
ザコシがモノマネしてるやつか笑
ファミ通かなあ?マークⅢ版と比較していかにファミコン版の方が優れてるって言ってたのは?
グラからゲーム性から全てにおいて負けてるのにそれでもファミコン版の方が良いみたいな書き方してた気がする。
あの文章で一番鼻で笑ったのが、ファミコン版はあべしマークを取ってパワーアップができる!って自信満々に書かれてたこと。
あべしマークってなんだよ?って思ったし、そんなしょうもないことが自慢になるのかよ?とも思った。原作レイプも甚だしい。
クリアおめでとうございます、お疲れさまでした
高校の頃このゲームがほしくてバイトして買って見ればこの有様😩
でも高い金出したから自力でなんとかクリアしました😤
他のゲームが
クソすぎるせいか、北斗の拳がクソゲーに見えない
リン「モヒカンの断末魔(あべし)がまだ足りないわ、ケン・・・。」
毎回あくいのふきだまり流しながら紹介するのほんと草
スライディング部隊に草を抑えきれない
有野課長にやらせてみたい
懐かしいの出てきた\(^o^)/
開発者のコメントを今でも覚えてるな。
タイトル画面ではカッコいいBGMが流れるはずだったそうだが、容量の関係で泣く泣くカットしたそうな。