【ゆっくり実況】#5 レトロクソゲー調査隊【北斗の拳】

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 8. 09. 2024
  • チャンネル登録、高評価お願いします。
    ファミコン版の北斗の拳。プレイする残悔積歩拳。でも嫌いじゃない。
    ボスの死に方はファミコン初期なら仕方ない部分も。
    CZcams Live用サブアカウント
    / @haku5682
    twitter: / haku3446
    使用フォント
    じゆうちょうフォント、PixelMplus、しねきゃぷしょん
    使用ソフト
    aviutl,YMM3

Komentáře • 509

  • @EL_GonChittiii
    @EL_GonChittiii Před 4 lety +84

    スーファミの格闘版北斗の説明書で「ラオウは膝をつかないのでしゃがめません。」には草。

  • @user-ow7wg4qt2g
    @user-ow7wg4qt2g Před 5 lety +111

    あべしを7つ取るで何故か笑ってしまったw

  • @esmeraldo7506
    @esmeraldo7506 Před 5 lety +17

    haku兄貴の動画を去年の秋あたりからハマって見始めてクソゲー発掘隊以外も含めてもう何周したか分からないくらい見てる…寝る時に垂れ流し…作業用に垂れ流し…動画としても面白いし作業用BGMとしても素晴らしい👏ってかこれのせいでクソゲー買い始めちゃったよ…ヤヴァイヤヴァイ…

  • @orange_alien
    @orange_alien Před 5 lety +184

    隙あらば爆発するの草生える
    北斗非情拳には草を抑え切れなかった

  • @user-xk6nl4jg5q
    @user-xk6nl4jg5q Před 5 lety +92

    クソゲーを輩出じゃなくて排泄って表現するの好き

  • @not_pachinkas
    @not_pachinkas Před 4 lety +68

    14:17 瀕死になると死兆星が光る細かい演出付き

    • @user-cf5ww5on3f
      @user-cf5ww5on3f Před 3 lety +4

      それをゲーム全部に施しとけよ思うクソゲー実況者だった…

  • @user-ww7oj1oz4r
    @user-ww7oj1oz4r Před 5 lety +13

    ユリアと再開シーンなのにファイティングポーズとってるケンシロウに吹いた14:33

  • @kakesoba322
    @kakesoba322 Před 5 lety +34

    ハイスピードクソゲーハンターと化しててゴールデンウィークをこんなもののために消化したのかと思うと高評価を推す指が震える

  • @otakiya
    @otakiya Před 5 lety +236

    世紀末に倒産で吹いた

  • @user-se7gs4cc7q
    @user-se7gs4cc7q Před 5 lety +4

    クソゲーって自分でやるとスゴくストレスが溜まってイライラするので、クリアまでやってくれるこの動画はひじょうにありがたいです。
    更新がんばってください。

  • @user-strainer
    @user-strainer Před 5 lety +15

    いつも更新をただ待ってて視聴しては次を待ってるんですが毎回ジャンル違いのゲームをクリアしては動画にしてくれてるんですよね。
    忘れてはいけないHa Kuさんへの感謝
    次も楽しみにしてます!!

  • @kazu6276
    @kazu6276 Před 5 lety +86

    0:29で強敵を友って読むのすき

  • @neeSlic
    @neeSlic Před 5 lety +31

    地味にあたたたが高音で再現されてるの細かい

    • @T61-Accel
      @T61-Accel Před 4 lety +3

      そういうとこはいいよね

  • @kuririnmiman
    @kuririnmiman Před 5 lety +14

    CMがメガドライブミニなの控えめに言って最高

  • @user-nk9ht5tu5k
    @user-nk9ht5tu5k Před 5 lety +11

    ものすごく小さい頃に結構やったはずなのに
    なぜか一面の記憶しかないと思ったらそういうことだったのか…

  • @sayamadaisuke4865
    @sayamadaisuke4865 Před 5 lety +6

    コンボイの謎以上に見ているのが辛くなって来たので目を潰してしまいましたが、されど心の目はひらいております
    でも単調なBGMに耳も塞ぎたくなってきた…

  • @user-tt1nx4dw2i
    @user-tt1nx4dw2i Před 3 lety +12

    懐かしい〜
    子供の頃やってた
    子供ながらクリアー
    した時思わず「やったーーーーーっ!」って言ってしまった
    でも難しかったけど面白かった
    いい思い出です😊

  • @user-py6bw4ye1c
    @user-py6bw4ye1c Před 4 lety +9

    ケンがただの破壊王になってて草
    これはジャギがケンに不満を持つのはわかりますね…

  • @user-gk4lk5tp6o
    @user-gk4lk5tp6o Před 5 lety +11

    あべし要素がちょっとバカゲーっぽくて好き。

  • @spirits-menthol
    @spirits-menthol Před 5 lety +47

    誰かが言ってたな北斗ゲーは神とクソのみだって

  • @erectro3593
    @erectro3593 Před 5 lety +35

    「あべし」を集めてパワーアップとか天才の発想だと思ったね。
    結構原作のハードな世界観は表現出来てると思うけどね。

  • @asdfghjkl0226
    @asdfghjkl0226 Před 4 lety +6

    北斗現れるところにクソゲーありは大草原

  • @oops8000
    @oops8000 Před 5 lety +14

    セガの北斗の拳は最高に面白かった。
    当時としては大迫力のボス戦に感動したよ

  • @hazureito04
    @hazureito04 Před 5 lety +1

    この時代のゲームには割とよくあったんだよ、「あるギミックを見るだけの為にやるゲーム」とか、「1面を楽しむ為にやるゲーム」が。
    「チャレンジャー」の電車ステージとかがその例かな。
    まず一面で死にまくるし、ようやくクリアしたと思ったら2面が鬼畜。
    でも電車のインパクトが凄いから時々やる。
    ガキにとってはそれだけで充分だったし、最後までガッツリ楽しめるようなバランス調整されたゲームの方がむしろ少なかったような・・
    この北斗ゲーはとりあえず「パワーアップすると服が破れる」、「奥義でハート様を爆散させられる」これだけで充分だった。

  • @roidand5657
    @roidand5657 Před 5 lety +85

    当時新品で買いましたが、これをクリアするまで次のソフト買って貰えませんでした。

    • @kazu1641
      @kazu1641 Před 4 lety +18

      そういう家庭ありましたね・・・。理不尽なクソゲーでもクリアするまでやらなきゃいけないとか、何の苦行なんだかw

    • @user-nm4dj8fb3d
      @user-nm4dj8fb3d Před 4 lety +12

      何でも最後までやり遂げるって習慣を身につけさせるため??
      まー、俺からしたら買ってもらえるだけいいと思いますけどね。

    • @geeshower
      @geeshower Před 4 lety +12

      うちと全く同じですね
      エンディング画面を親が確認しないとダメとかいう縛り付きでしたw

  • @user-ct8fk9xv4u
    @user-ct8fk9xv4u Před 5 lety +13

    まさか本当に北斗がプレイされるとは、このリハクの目をもってしても読めなかった‼

  • @HolyRagtimeShow
    @HolyRagtimeShow Před 5 lety +66

    東映動画、ショウエイシステムともにクソゲー率ほぼ100%
    昔から連綿と非の打ち所のないクソゲーを作り続ける匠だった
    昔はバンダイと東映は避けろってのが暗黙の了解だったなあ

    • @brain7576
      @brain7576 Před 5 lety +18

      バンダイは今でもクソゲー出してるし問題ないな!

    • @comachi586
      @comachi586 Před 4 lety +4

      ただ世紀末救世主伝説は神ゲーだった

  • @giro5387
    @giro5387 Před 4 lety +12

    セガ・マークIII版の出来が良すぎた。

  • @yamamotokamok
    @yamamotokamok Před 4 lety +2

    ファミコン神拳読んで面白そうだなあって思ってた
    けど、他に欲しいゲームがあったから見送ってたら、友達が買ったので、そいつの家に入り浸ってやった思い出
    これを面白いと思って夢中になれた時代が確かにあったんだよ、、、

  • @user-bm2ch3uw9q
    @user-bm2ch3uw9q Před 5 lety +1

    hakuが調査した動画あるところ好評価あり

  • @user-lh1km5pc4v
    @user-lh1km5pc4v Před 5 lety +82

    令和に入ってもクソゲーに引かれ続ける・・・・これがクソゲ戦士の定めか・・・・

  • @user-qh8xd2gc2x
    @user-qh8xd2gc2x Před 5 lety +17

    「注文したクソゲーが来月まで届かない」にワロタww

  • @user-uo9bp4mq2q
    @user-uo9bp4mq2q Před 5 lety +58

    うちの兄貴がクリアしとった、今思うとあの人何気にクソゲイーターだったな

    • @kyoro9068
      @kyoro9068 Před 5 lety +10

      文章作成力ヤバすぎ。

  • @daijyum7106
    @daijyum7106 Před 5 lety +3

    すげえ、ちゃんと攻略してる…

  • @hakase-4d
    @hakase-4d Před 5 lety +3

    アタタタタタ↑みたいな効果音が笑いを誘う

  • @user-vs1rx6un6g
    @user-vs1rx6un6g Před 2 lety +4

    シンが爆散するの面白すぎる

  • @user-xu9vk3eg5n
    @user-xu9vk3eg5n Před 5 lety +8

    ステージ開始時に荒ぶるケンシロウ

  • @user-nz9ov3po1w
    @user-nz9ov3po1w Před 5 lety +5

    何故ラオウは倒された後オペラをやっているのかが謎(左手を胸にあてながら右手を高く上げながら名言を言う)

  • @kobayashia5
    @kobayashia5 Před rokem +1

    前にザコシがゲームモノマネでこのゲームの建物に入るところやってて吹いた

  • @littleglay7328
    @littleglay7328 Před 5 lety +6

    ゴールデンウィークをこのゲームに費やしてた主にブラボー!
    中古で買って速攻で投げたゲームだったから尚の事。
    次回があったら「田代まさしのプリンセスを探せ」に挑戦してもらいたい。

    • @takeholy3434
      @takeholy3434 Před 5 lety

      「田代まさしのプリンセスがいっぱい」だったと思う。雑誌かなんかで塗り絵を募集してた様な気もする。
      「消えたプリンセス」と言う鬼畜AVGなんかと混じってない?

    • @littleglay7328
      @littleglay7328 Před 5 lety

      @@takeholy3434 その通りです。記憶違いでした。
      すみません、なにぶんやったのが随分昔だったもので。

  • @arakyu2930
    @arakyu2930 Před 5 lety +17

    12:14
    "度を越している"が
    "どうかしている"のえなりバージョンにしか聞こえない

  • @MrKero27
    @MrKero27 Před 5 lety +32

    小学生の頃はこれが当たり前だと思ってました···
    クリアできた試しはありませんが

  • @user-tt6vk4ly3q
    @user-tt6vk4ly3q Před 5 lety +1

    令和跨いで初の10連休に、北斗神拳の真髄(FC版)の境地を極め給えました、当動画のうp主様に、畏敬の念を感じたく存じますm(__)m。
    有難う御座居ました✨✨✨😹

  • @natuki2132
    @natuki2132 Před 5 lety +1

    ショウエイシステムは世紀末覇者にはなれなかったが、世紀末破産者にはなれた模様

  • @tomy7309
    @tomy7309 Před 4 lety

    SFCの北斗ゲーもショウエイシステムが開発、東映動画が発売していました。
    SFCのショウエイシステムが発売したゲームは「摩訶摩訶(シグマ商事)」や「松村邦洋伝」、
    「イデアの日」などがありますね😊

  • @user-cp3hq8hj9h
    @user-cp3hq8hj9h Před 5 lety +52

    左上のケンってカタカナずっとナンだと勘違いしてた…

  • @user-fn5md8hk6e
    @user-fn5md8hk6e Před 4 lety +2

    今の子たちってある意味良い環境のゲーム出来てるよなぁ。昔はこんなハードなゲームゴロゴロしてたけど好きだからやってたしな…

  • @user-vj9vt6yy6f
    @user-vj9vt6yy6f Před 5 lety +21

    演出表現は、わりと良い感じ。当時としては

  • @nanasi-momiji
    @nanasi-momiji Před 5 lety +6

    YouはShock!
    いや、マジで北斗のゲームに対しての正直な感想です(笑)

    • @user-qs7hn5ey1l
      @user-qs7hn5ey1l Před 4 lety

      どちらかと言うと
      愛(嫌悪)で空がぶっ飛ぶくらいですね

  • @Innocentius3
    @Innocentius3 Před rokem +2

    ザコシショウのモノマネから来た

  • @tikinoftikin
    @tikinoftikin Před 5 lety +10

    この時代、クリアできたのドラクエぐらいかなぁ。
    ハイドライドとかウルティマのクリア見てみたい。
    ワルキューレもクリアできずに断念

    • @user-df1od1jy2p
      @user-df1od1jy2p Před 5 lety +1

      ハイドライド、ウルティマ、ワルキューレ
      どれも地道にやりこめばクリアはできましたよ。
      ただ、そのわりにエンディングはどれも感動しませんでしたが( ノД`)…
      特にダントツでハイドライド…。
      メガドライブでやったハイドライド3は、エンディングしっかりしてて終わったぁって思いました🎵

  • @issakato4362
    @issakato4362 Před 2 lety +3

    「ハート様」と取説に記載してるレベルで
    作品へのリスペクトがあったんだろうなぁセガマークIII版は…

  • @waidottowai
    @waidottowai Před 5 lety +126

    昔はそうでもなかったけど、今の感覚だとクソゲーか…そりゃそうか。

  • @user-hz1eu9wb5q
    @user-hz1eu9wb5q Před 5 lety +31

    私が人生で初めてコントローラーを投げたゲームだ

  • @badmojo555
    @badmojo555 Před 5 lety +1

    セガ版はなかなか良い出来でしたよ
    中ボスなども原作準拠だったり愛を感じました

  • @user-ud8mp1qi9g
    @user-ud8mp1qi9g Před 5 lety +9

    シンが破裂したの驚き

  • @skullblood6467
    @skullblood6467 Před 5 lety +3

    チャンネル登録しました~
    当時はクソゲーなんて概念はなかったので、これは難しいゲームだと必死にクリア目指してたな~
    1年に1,2本しか買えなかったので、買ってしまったwものは死ぬほどやったw

  • @karihakozaki
    @karihakozaki Před 5 lety +2

    これの一番の敵は扉の入り方と服の破けるタイミングなんですよね
    ようやくボスのハート様戦の時にケンが元に戻ってフルボッコにされた思い出がありますね…w

  • @Bow-Hunter-777
    @Bow-Hunter-777 Před 5 lety +36

    まあ初期ファミコンのキャラゲーでありがちなパターン
    何せ内容を表現するにも絶対的に容量不足だから登場キャラがそれらしく見えれば後は二の次よ
    特に原作が連載中なら中身は更に適当になるのが当時の当たり前だった

  • @user-nv9dp6xq7c
    @user-nv9dp6xq7c Před 5 lety +2

    何気にステージBGMがカッコいい♪
    \(๑ l ω l ๑)/

  • @u3suzuki44
    @u3suzuki44 Před 5 lety +4

    これッて記憶では飛び道具を上手く打ち返せるようになると随分楽になったような気がす(>_

  • @user-je4un6wr8w
    @user-je4un6wr8w Před 5 lety +10

    うぽつです!まさかあの有名アニメが糞ゲーになってしまうとは…もしかして有名アニメは糞ゲーになりやすい傾向が?

    • @user-ow2ce1ve1t
      @user-ow2ce1ve1t Před 5 lety +2

      マグドナルドのゲームとか色々あるけど全て
      クソゲーだぞ

    • @user-je4un6wr8w
      @user-je4un6wr8w Před 5 lety +2

      有名なものを元ネタにすると糞ゲーになるのか…

    • @user-mr7qs5iu6y
      @user-mr7qs5iu6y Před 5 lety +5

      目先の利益に捕らわれた金の盲者が面白いものを作れるのだろうか

    • @cathut222
      @cathut222 Před 5 lety +2

      作り込まなくてもアニゲー・キャラゲーってだけで売れるからな
      勿論その中にも良作があるにはあるが

    • @user-wl8iz2uo3u
      @user-wl8iz2uo3u Před 5 lety +3

      アニメや漫画とゲームって別物だからそれをゲームにして原作らしさを残しつつしかも良ゲーに仕上げるって結構難しいんだと思うよ
      だからキャラゲーに走ってゲームとしては微妙みたいなのがいくらでもあるのはしょうがない
      でもやっぱりクソゲープレイする子供はかわいそうだわ

  • @toshigotou4294
    @toshigotou4294 Před 5 lety +3

    持ってたけど2回しかクリアしたことが無い
    飛行スライディングモヒカン部隊がしんどすぎた

    • @MrKero27
      @MrKero27 Před 5 lety +2

      クリアできただけでもスゴイ!
      自分は一面で北斗七星取った瞬間に横にスクロールしなくなって詰んだ思い出が···

  • @user-hw5pk2lc6x
    @user-hw5pk2lc6x Před 2 lety

    かわすのうますぎ主さん…

  • @okamakama9205
    @okamakama9205 Před 4 lety +1

    コンボイの謎よりはましだと思います。

  • @maritokozakura8165
    @maritokozakura8165 Před 5 lety +2

    86年はドラゴンクエストの登場でどのメーカーも今までのゲームにはない複雑で新しいゲームをって刺激されて見切り発車で練り込み不足の奇ゲーが乱発された年だったなぁ(笑)上記の代表作は個人的にはアイギーナの預言かな。

  • @user-sy1rw1ep4m
    @user-sy1rw1ep4m Před 5 lety +72

    レトロゲーはリアルタイムでプレイしたか否かで評価が違うだろうね

    • @t3233226
      @t3233226 Před 5 lety +15

      現代とは考え方やら環境やら色々違うから現代の尺度で判定してクソゲー扱いするのはちょっと違うと思うんだよね。

    • @qzy13011
      @qzy13011 Před 5 lety +7

      当時から「あべしを集める」といったコンセプトは理解不能とされてましたが・・・誰だったか、四コママンガか何かでネタにしていたような。

    • @ポン吉poq
      @ポン吉poq Před 4 lety +1

      今の感覚で全て判断したらマ〇オだのドラ〇エもグラフィック糞、音楽もなんか頑張ってる感があるが糞

    • @user-qf8tu7iz8i
      @user-qf8tu7iz8i Před 4 lety +3

      @@ポン吉poq ムチャクチャ言ってて草。今やっても楽しいゲームがあるからメガドライブミニとかが発売されるんだよなあ…

    • @user-madmad
      @user-madmad Před 4 lety +3

      ポン吉・ω
      そういう事じゃないのよね〜

  • @ponkuku
    @ponkuku Před 5 lety +6

    当時の中学生の感想は「わけわからん」でした

  • @nakawa2088
    @nakawa2088 Před 5 lety +6

    当時としては劣化スパルタンXというイメージでした

  • @liberation4498
    @liberation4498 Před 4 lety +41

    時代は言い訳にならないよなあ
    同時期に出たセガの北斗の拳は普通に良い出来だったし
    FC版は手抜きのクソゲーとしか言いようが無い・・・

  • @honda-iv1xj
    @honda-iv1xj Před 3 lety +2

    これ当時は糞ゲーとか全く思ってなかった…むしろ楽しんでた記憶

  • @user-mirusenmon.justice

    あべし、ひでぶ、たわば···確かに有名ですが、原作一回しか出てないんですよね。確か時系列的には『ひでぶ(ハート様)·たわば(マッドサージ)·あべし(ジャッカルの部下の元ボクサー)』だったかな? 同様に「お前はもう死んでいる!」も元になってる台詞は一回だけだったような?
    断末魔の面白いバリエーションはアニメ版、そしてPS1の作品のが豊富なんですよね北斗。

  • @kazuma-703
    @kazuma-703 Před 5 lety +6

    シンが爆散するのホント草

  • @basilkingytu
    @basilkingytu Před 5 lety +1

    子供の頃に持ってたけど…サウザーまでたどり着いた記憶が無い…
    最後までクリア出来なかったんだな、たぶん

  • @user-du2ie5sf8c
    @user-du2ie5sf8c Před 5 lety +6

    「クソゲーとされた理由は後半の難易度」..

    当時後半なんて行けなかった..
    運良く2面到達だった..

  • @bombaaaaaar
    @bombaaaaaar Před 3 lety

    0:50 ここ好き

  • @gundamseries
    @gundamseries Před 5 lety +3

    空中を平行移動してスライディングしてくる部隊で大草原

  • @user-tp3gd4dg6f
    @user-tp3gd4dg6f Před 5 lety +5

    扉への入り方が分からずずっと1面をスクロールしてたなぁ

    • @koruku8232
      @koruku8232 Před 5 lety

      本当それわかる。2時間くらいしてから扉に気づいて絶望して飛び道具ゾーンで再度絶望するまでがテンプレ

  • @nanasi-momiji
    @nanasi-momiji Před 5 lety +7

    8:50
    オーノー、ヘルプミー。
    オーノー、ヘルプミー。
    このステージのBGMはそう聞こえます(笑)

    • @user-fd9ns1jt8s
      @user-fd9ns1jt8s Před 5 lety

      当時友達がゲームしながら歌ってました😊

  • @顔面スライム
    @顔面スライム Před 4 lety +2

    誇張しすぎた福山雅治が
    プレイしていると聞いて

  • @user-nd3xr6ob2v
    @user-nd3xr6ob2v Před 5 lety +1

    こちらの動画で初めてエンディングが見れました。

  • @headank3179
    @headank3179 Před 5 lety

    おつおつ
    いや、一面からスライディング部隊には笑わせてもらいました。見てる分にはとても面白いんですが、プレイする気にはなりませんね・・・

  • @user-gi2eg8bd2k
    @user-gi2eg8bd2k Před 5 lety +4

    昔、やったなあ。
    友達の家で。クリアした覚えはないなあ。シンはみた覚えがあるから、その辺で止めたんかな。
    懐かしきゲーム。自分が誕生日とかに買ってもらってた日にゃ、発狂してたかも。
    エンディングを見せて頂き、ありがとう(*- -)(*_ _)ペコリ

  • @user-bp5ic9tg6d
    @user-bp5ic9tg6d Před 2 lety +1

    世紀末覇者にはなれなかったがギリ世紀末破社だからおk

  • @user-nw6iv4ei8r
    @user-nw6iv4ei8r Před 5 lety +7

    これで時間制限があったら超鬼畜仕様だったかも、です。

    • @r1h1s43
      @r1h1s43 Před 4 lety

      むしろこんなクソゲーに終わりが見えてしまう((((

  • @user-jw1yd3rh5g
    @user-jw1yd3rh5g Před 5 lety +12

    皆北斗の拳のネームバリューで買ったんだろうし、普通に爽快系の横スクロールアクションだからマシだと思う。糞ではないけど、心へし折られたのは初代冒険島

  • @user-is9ny7wd3z
    @user-is9ny7wd3z Před 4 lety +22

    ファミコンのアニメ作品は9割が外れである。バンダイとタカラと東映は三大巨塔

  • @user-lv5nb3eb5i
    @user-lv5nb3eb5i Před 5 lety +1

    当時やりこんだ・・・飛び道具ははじき返して進むのがいいよ(画面内に3つまで表示、はじき返した武器は一撃で雑魚倒せる)

  • @user-jk5hl9oq4t
    @user-jk5hl9oq4t Před 5 lety +5

    1面クリアした記憶はあるが2面はシンまで行けなかったなー

  • @user-xq1sg4ld7d
    @user-xq1sg4ld7d Před 5 lety +2

    普通に上手い

  • @chatatsumania
    @chatatsumania Před 3 lety +2

    ザコシがモノマネしてるやつか笑

  • @TheNinjaWarriors87
    @TheNinjaWarriors87 Před 5 lety +1

    ファミ通かなあ?マークⅢ版と比較していかにファミコン版の方が優れてるって言ってたのは?
    グラからゲーム性から全てにおいて負けてるのにそれでもファミコン版の方が良いみたいな書き方してた気がする。
    あの文章で一番鼻で笑ったのが、ファミコン版はあべしマークを取ってパワーアップができる!って自信満々に書かれてたこと。
    あべしマークってなんだよ?って思ったし、そんなしょうもないことが自慢になるのかよ?とも思った。原作レイプも甚だしい。

  • @user-ye2ys8dk7x
    @user-ye2ys8dk7x Před 5 lety

    クリアおめでとうございます、お疲れさまでした

  • @user-gz3od8qi6u
    @user-gz3od8qi6u Před 4 lety +2

    高校の頃このゲームがほしくてバイトして買って見ればこの有様😩
    でも高い金出したから自力でなんとかクリアしました😤

  • @user-um6vh6ul9e
    @user-um6vh6ul9e Před 5 lety +55

    他のゲームが
    クソすぎるせいか、北斗の拳がクソゲーに見えない

  • @rei0092
    @rei0092 Před 4 lety

    リン「モヒカンの断末魔(あべし)がまだ足りないわ、ケン・・・。」

  • @user-jr6vy5ul2m
    @user-jr6vy5ul2m Před 5 lety +2

    毎回あくいのふきだまり流しながら紹介するのほんと草

  • @user-uu3bd1pu7z
    @user-uu3bd1pu7z Před 4 lety

    スライディング部隊に草を抑えきれない

  • @user-ng7jk4pt9i
    @user-ng7jk4pt9i Před 4 lety +3

    有野課長にやらせてみたい

  • @obu-thu-dan
    @obu-thu-dan Před 3 lety

    懐かしいの出てきた\(^o^)/
    開発者のコメントを今でも覚えてるな。
    タイトル画面ではカッコいいBGMが流れるはずだったそうだが、容量の関係で泣く泣くカットしたそうな。