마야와 맥스가 왜 메인툴이라 불리는지 말씀드리겠습니다

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  • čas přidán 16. 11. 2020
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    / @zbmand
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    #substancepainter #zbmand #modeling #zbrush #maya

Komentáře • 21

  • @Maker_K_
    @Maker_K_ Před 3 lety +4

    제가했던 질문이 클립으로 올라왔네요 ㅋㅋㅋㅋ...
    취직준비중인데 학원에서는 전반적인 모든 툴들을 알려주고 있지만 지브러쉬 하이폴 스컬핑하는게 넘 재밌고 좋아서 계속 지브러쉬 -> 블랜더를 이용한 리토폴로지 이런식으로 진행하다보니 맥스는 소홀해지게되고.. 그러다 문득 궁금해져 질문했었습니다!
    충고 잘 새겨듣고 앞으로는 맥스도 열심히 공부해서 취직후에 고생을 덜할수있게 노력해보겠습니다! 답변 정말 감사드립니다ㅎㅎ

  • @user-zw5vg5yi7e
    @user-zw5vg5yi7e Před 3 lety +1

    항상 잘 보고있습니다! 툴 여러개를 배우면 좋은건가 고민이되지만, 이런 영상이 올라올때마다 너무 격려가 됩니다. 아침까지 공부해가며, 이게 맞는길인가 고민이 많이 되면서 불안하지만, 취업을 바라보고 정말 힘이 되는 영상인것 같아요 배경모델러를 지망하지만 나중에는 개인취미작업으로 피규어하나쯤은 만들어 소장할수 있는 꿈을 가지고 나아가고있어요!

  • @vertex6581
    @vertex6581 Před 3 lety +24

    회사에 들어가면 메인툴로 작업 파이프라인이 짜여 있음. 그래서 블랜더 배워가면 수십 수백명이 맥스나 마야 쓰는데 혼자 블랜더 쓰게 됨. 작업 호환이 안될 뿐더러 혹여나 사고 터지면 아무도 못 도와줌.
    이라고 먼저 취업한 지인들이 말하더군요.

  • @visualworx
    @visualworx Před 2 lety +6

    저도 현업 경력이 짧진 않습니다만 맥스는 이제 한계점이 좀 보이는 듯 합니다. 메인 툴이 바뀌는 데는 시간이 좀 걸리겠지만 해외에서 맥스가 마야로 바뀐 것 처럼 블렌더로 바뀔 수도 있죠. 블렌더를 병행하면 훨씬 작업이 빨라지고 효율적으로 됩니다.

  • @choister070
    @choister070 Před 3 lety +2

    지브러쉬, 퓨전360, 블렌더만 배웠는데 정작 마야, 맥스는 좀 소홀히 했네요 ㅠㅠ

  • @AtallPepero
    @AtallPepero Před rokem +3

    취업 타이밍 놓쳐서 졸업해버렸는데 마야 랑 맥스 왜이리 비싼거죠? 월 30 이라니..... 아직 학생 라이센스 안끝났는데 끝나면 어떻게 해야할지 막막하네요

    • @ZBMAND
      @ZBMAND  Před rokem +3

      인디라이센스 구입하세요. 1년에 20입니다

    • @AtallPepero
      @AtallPepero Před rokem +3

      @@ZBMAND 안그래도 인디 있다고 해서 보니까 지금 1년에 44으로 올랐습니다.

  • @jihwanoh1
    @jihwanoh1 Před 3 lety +3

    맥스가 우선이라는 것이 맞긴 하지요... 그런데 맥스 학생버전 약관이 바뀌어서 못하는....

  • @canadianbird1185
    @canadianbird1185 Před 2 lety +1

    해외도 다를거 없습니다.

  • @yeonpark6772
    @yeonpark6772 Před 3 lety +1

    모델링 갖구싶어요 . . ☺️홀랭!

    • @ZBMAND
      @ZBMAND  Před 3 lety

      🙏🙏감사합니다!

  • @user-dy1kh1ro6b
    @user-dy1kh1ro6b Před rokem

    세계의 정치경제가 대전환기 이고 거거에 맞춰 경제사정상 무료에 좋은기능갖는 블렌더가 뜨는거는 당연

  • @gnbchili
    @gnbchili Před 2 lety +2

    만두님 1년만에 상황이 조금씩 바뀌기 시작하고 있습니다 펄어비스에서 블렌더 쓴대요...

    • @ZBMAND
      @ZBMAND  Před 2 lety

      블랜더는 모든 회사에서 쓰고있습니다. 다만 메인툴은 정해져있고, 블랜더의 좋은 기능을 따로 쓰고있을 뿐이지요.
      취업관련 공고를 보시면 필수사항은 3Dmax로 모델링이 가능한자. 우대사항에 블랜더 사용자가 있을 뿐입니다.
      물론 시프트업도 필수가 3D max고 우대에 블랜더 사용자가 있습니다. 펄어비스 관계자에게 메인툴로 블랜더를 쓰는지
      한번 물어볼께요! 🙏👀

    • @ZBMAND
      @ZBMAND  Před 2 lety +2

      실무에 계신분에게 여쭤보니까, 펄어비스 모델링팀은 전부 블랜더로 넘어왔다고 하시네요 🙏😂.

    • @gnbchili
      @gnbchili Před 2 lety +1

      @@ZBMAND 맥스랑 다르게 언랩 하는 방법이랑 노말 뒤집힌 면 찾는 방법이 이상해서 고민했는데 내년에는 맥스랑 블렌더 공부 더 열심히 해서 좋은 곳 들어가보도록 해야겠네요
      피드백 알려주셔서 감사합니다!!!

  • @Hobijak
    @Hobijak Před 8 měsíci

  • @46wo79lq
    @46wo79lq Před 3 lety +8

    마야 돈받고 툴 만드는 놈들이 공짜 블렌더보다 못 만들고 잘난 거는 플러그인이나 아놀드 밖에 없고 기존 전통을 깨부수기는 힘든 채계에서 쪽쪽 빨아 먹고사는 거 ㅇㅈ?

    • @duqdl94
      @duqdl94 Před rokem

      아놀드도 사이클X보다 못합니다... 사이클X 나오기 전에나 아놀드가 좋았죠

    • @FFF-ko1ds
      @FFF-ko1ds Před 8 měsíci

      맥쓰레기도 마찬가지