Привет. Тут, в принципе, особо нечего говорить. Перки и способности не играют роли для данного боя, а статы я и так показал. Кстати, перед тем как создать рогу, у меня даже была мысль "А не записать ли прохождение NwN целиком", но передумал, потому что из-за того, что в игре рандомный лут из врагов и сундуков (иногда, к примеру, может выпасть или шмотка +2, стоимостью 1к+, или камень стоимостью 10 золотых), вся первая глава (включая часть с Дестером) просто переполнена огромным количеством сейвлоада перед каждым трапециевидным сундуком и более-менее сильными противниками. Плюс я немного погриндил опыта, и уровень роги на момент записи этого видео немного выше, чем он был бы при казуальном прохождении на этом же этапе. Ну и в добавок, при полном прохождении, да ещё и с голосом, пришлось бы читать диалоги, а меня это отпугивает. Но вот такие вот коротенькие видео, как это или как из IwD2, которое я выкладывал зимой, как по мне, могут и так очень многое сказать о конкретном билде персонажа и пробудить желание сыграть в неё снова для тех, кому игра нравится, но кто давно не играл или играл не вникая. Если я когда-нибудь соберусь с силами и решусь перепройти Planescape: Torment, я возможно запишу какие-нибудь сложные бои оттуда (например, последний уровень лабиринта модронов или бой с демоном из коробки Моридора), тоже за рогу. Потому что рога там - это самый разрушительный, живучий и в целом имбовый персонаж из всех возможных, имеющий при этом и социальные навыки не ниже, чем у харизматичного мага (что забавно, многие форумы считают диаметрально наоборот).
@@Hiferus было бы интересно посмотреть твое перепрохождение Planescape:torment, поскольку буквально месяц назад сам прошел ее, опираясь на твое прохождение. Я полностью согласен с тем, что это самая проработанная в плане сюжета и диалогов игра, после которой Fallout 2 кажется неполноценной игрой (хотя это ни разу не так). Если когда-нибудь вновь возьмёшься за прохождение игр, то предложил бы Vampire:the Masquerade of Bloodlines, которая, не скрою, является моей самой любимой РПГ. А так, в любом случае, желаю только успехов!)
@@HippPenn мне тоже маскарад нравится, проходил его несколько раз) А проходить тормент на ютубе я точно не буду больше, потому что столько чтения вслух я больше морально не выдержу. :) Разве что в текстовом варианте составить схему принятых решений. :)
В оригинальной кампании (до HotU) это самый сильный нпс. Обычно его убивают с помощью предмета, который на старте делает его Тяжело Раненым. Ну, или т.к. в этой игре "отличный баланс", друиды и клерики могут убить его с одного каста заклинания Вред, против которого, если не ошибаюсь, даже спасбросок не проводится.
And then a cleric walks in like:
"Sup?"
Bulls Strength
Divine Power
Harm
**smack**
"Have a nice day."
Not gona lie i laughed my ass at this
Also Sorcerer: greater stoneskin
Melf's acid sheath
"I dare you to hit me"
I remember being annihilated an ungodly numbet of times by klauth
Bravo!
С возвращением! А почему без голосовых комментариев?
Привет. Тут, в принципе, особо нечего говорить. Перки и способности не играют роли для данного боя, а статы я и так показал.
Кстати, перед тем как создать рогу, у меня даже была мысль "А не записать ли прохождение NwN целиком", но передумал, потому что из-за того, что в игре рандомный лут из врагов и сундуков (иногда, к примеру, может выпасть или шмотка +2, стоимостью 1к+, или камень стоимостью 10 золотых), вся первая глава (включая часть с Дестером) просто переполнена огромным количеством сейвлоада перед каждым трапециевидным сундуком и более-менее сильными противниками. Плюс я немного погриндил опыта, и уровень роги на момент записи этого видео немного выше, чем он был бы при казуальном прохождении на этом же этапе.
Ну и в добавок, при полном прохождении, да ещё и с голосом, пришлось бы читать диалоги, а меня это отпугивает. Но вот такие вот коротенькие видео, как это или как из IwD2, которое я выкладывал зимой, как по мне, могут и так очень многое сказать о конкретном билде персонажа и пробудить желание сыграть в неё снова для тех, кому игра нравится, но кто давно не играл или играл не вникая. Если я когда-нибудь соберусь с силами и решусь перепройти Planescape: Torment, я возможно запишу какие-нибудь сложные бои оттуда (например, последний уровень лабиринта модронов или бой с демоном из коробки Моридора), тоже за рогу. Потому что рога там - это самый разрушительный, живучий и в целом имбовый персонаж из всех возможных, имеющий при этом и социальные навыки не ниже, чем у харизматичного мага (что забавно, многие форумы считают диаметрально наоборот).
@@Hiferus понял, спасибо!
@@Hiferus было бы интересно посмотреть твое перепрохождение Planescape:torment, поскольку буквально месяц назад сам прошел ее, опираясь на твое прохождение. Я полностью согласен с тем, что это самая проработанная в плане сюжета и диалогов игра, после которой Fallout 2 кажется неполноценной игрой (хотя это ни разу не так). Если когда-нибудь вновь возьмёшься за прохождение игр, то предложил бы Vampire:the Masquerade of Bloodlines, которая, не скрою, является моей самой любимой РПГ. А так, в любом случае, желаю только успехов!)
@@HippPenn мне тоже маскарад нравится, проходил его несколько раз) А проходить тормент на ютубе я точно не буду больше, потому что столько чтения вслух я больше морально не выдержу. :) Разве что в текстовом варианте составить схему принятых решений. :)
Возвращайся
Its very hard to hit...
On video, author used Power Attack for an additional 5 damage. Disabling power attack in this fight would grant alot more successfull hits and DPS.
Это видимо какой-то сложный дракон?
В оригинальной кампании (до HotU) это самый сильный нпс. Обычно его убивают с помощью предмета, который на старте делает его Тяжело Раненым. Ну, или т.к. в этой игре "отличный баланс", друиды и клерики могут убить его с одного каста заклинания Вред, против которого, если не ошибаюсь, даже спасбросок не проводится.