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明けましておめでとうございます!コメントは太陽万歳で!!エルデンリングczcams.com/play/PLtIAFJskWnmRdKPNR6rtDKAmn0KkhRCqz.html歴代ソウルシリーズczcams.com/play/PLtIAFJskWnmQywWl1ll5Qpau1pLw3Fqmu.html歴代ダークソウル小ネタczcams.com/play/PLtIAFJskWnmTdlV7jZXFTp2verX9QYaGL.htmlSEKIROczcams.com/play/PLtIAFJskWnmTtUNSD5WSOLz7rX1PnSYbp.html
ファランの城塞突破時に「これは無印と同じで錆びた鉄輪が必要なんやろなぁ」と思ったものよまさかそのまま歩かされるなんて
イザリスは同じ種類の敵がたくさん配置されてるパターンばかりで、難しさ以前に適当に作られてるように感じるのが一番辛かった
あぁ、納期のデーモンよ…
それな 楽しくないし面倒くさいしで終わってたよな
女神の祝福いらないなら2週目以降は混沌制約+2で炎司祭スルーが鉄板
@@user-kg1we4ni9k また混沌契約で開く扉の位置が分かりにくいという。
指輪して溶岩歩き回ってると耐久が偉いことになって・・ってのが地味にきつかったw3と違って自動で修復するわけじゃないからねぇ・・・。
デーモン遺跡でよくわからずクラーグ倒して流れできてしまい角を曲がった時に山羊頭のデーモンのあの雑配置を見た時は思わず笑った
牛頭のデーモンの雑配置もやばいよなw
@@Exceed1129あれ、七英雄と呼ばれる奴らの成れの果てらしいで
ファランの城塞といえば「発狂グルー」ですよね。挙動が訳もなく腹立つし、掴み攻撃ではめてくるあいつです。
年始はダクソで始まり、年末はダクソで終わる。これが真のダクソプレイヤー
正直メンシスより禁域の森の方が迷って嫌なんだけどね
メンシスは普通におもろいよね
禁域の森はしっかり道(文字通り)にそってすすめば割とすぐにボス部屋までいけるけど、道からそれるとすぐに迷う、でもニ欠片とか資源が豊富みたいな万人受けするかというと違うけどかなり良マップだと思う
ダクソ3ですらクソマップあるのに隻狼はこれといって思い付かないから本当に凄いと思う
落ち谷の鉄砲砦はクソまでは言わないけど結構辛かった
@@user-zm5vu1mv8t そうですね、あそこは今でも気抜くとやられますね、他にも白蛇とか毒沼も辛い
過去の世界が雨の描写で眼が疲れてプレイを断念したわ…
でも鴉羽さえあればかならりらくに進める
クソマップが浮かばないのは単純にステージ作りが良いってのもあるけど狼が身軽かつ義手忍具があるおかげで不利な状況も打開出来て、ストレスが溜まりづらいってのもありそうだな
ファランの城塞が面倒なのは毒マップ+森マップになってるせいだと思う。フロム特有の迷う森マップに毒が合わさり最強になってる。
壁外の雪原はアイテムを取ろうとさえしなければ①初期地点から真後ろを向く②壁に当たるまで直進③壁に当たったら壁に体を擦りながら反時計回りで歩く事でボスまでそこそこ簡単に行けたなぁ
ファランの城塞にあるキノコの墓場を見つけた時の感動は忘れない
まさかクソマップで年を明けるとは...
でもお好きなんでしょう?
イザリスの広さをブラボのビルゲンワースに分けて欲しかったわビルゲンワースあたりのゴシックとコズミックが混ざってる感じがめっちゃ好き
本当イザリスで「これはいい大槌の匂いがする!」ってしこたま探索したのはいい思い出
病み村と雪原が1番辛かったな病み村は落下死しまくるしすぐ猛毒になるし犬が火を吹くし敵キモいし雪原は論外
クソマップは最初はクソマップだが、最終的に受け入れて好きになれる
好きでもないブスと一緒の部屋でずっと過ごして嫌でもブスのことを理解して好きになる現象ですね。
ただしアマナてめぇはダメだ
@@user-wo9qs7wk6f アマナは見た目と声(歌声)はいいんだけど性格がクソだから…
黒渓谷を許してはいけない(ガチギレ)
強制的にHP半分にされる冒涜の聖杯も初見時はクソステ認定してましたね…。犬タックルやアメンドーズの踏み付けで即死する恐怖よ
ファランの城壁は何周しても迷うわ。ガチで迷いすぎてファランの制約結べなかった周もあるわ
ファランは初回プレイのときは10時間ほどさまよってたなぁ方向音痴には辛いマップだった
イザリスは耳にもダメージあるのよね。音量調整で対策出来るけども。ファランはバジリスクの群れ周辺は足を取られるのもストレスポイント
イザリスが一番やばかったのは当時のなりそこないのめちゃくちゃ広かった感知範囲がさらにシナジーを生んでたんだよな、、、アプデで狭くなったけど
少ロンドは短いから許されてるけど、長かったら絶対クソマップだゾ…
小ロンド内は篝火が無いのがね...
ネット環境が無かった時に吹き溜まりプレイして「あの天使の集中砲火イカれすぎてバカ難しいけどフロムやしそういうもんか」って自己完結してたけど修正されたのか…
はじめやったフロムゲーがブラボだったから毒沼ある悪夢の辺境がクソって言うのが個人的に印象強いなぁ最初ほおずきちゃんに出会った時聖歌隊装備だったからよくわからんまま発狂で殺されて銃パリィ取れるの知らずにゴリ押しで倒したからガチでキツかったってがあるし
イザリスの初期バージョンは本当に凄まじかったなんで突破した先が屈指のクソボスっていう
あれはクソボスではなくデモンズの竜の神と同じイベントボス
@@AO.MURASAKI 竜の神より圧倒的に面倒すぎる。火炎瓶なきゃやってられん。篝火遠いのもクソポイント
@@AO.MURASAKI イベントボスとして見ても落下死しやすさがすごくてやっぱりクソボス
苗床初見はマジでトラウマレベルだったな〜シースの前列があったから最初負けイベかと思ったら違ってダメージ与える方法探しながら死にまくって、やっと倒し方わかったと思ったら床が抜けて死んで、両サイド破壊したら今度は上手く落下できずに死にまくるし、やっと降りれたと思ったら本体までの道で火柱で殺される。クソボスだな
苗床は触手の吹っ飛ばしがエグくてヤバい
3の輪の都、一番最初にミディールの炎から隠れる所だな。ダッシュして右の横穴にギリギリ入って間に合うタイミングなのに、入ろうとしたら中から雑魚が走ってきて両手で押し出すという、なんかあそこだけの専用モーションじゃないかって位ムカつく体勢なんだよ。
ダクソリマスタードしかやった事ないけど初見時の病み村、アノロンの梁渡り、結晶洞穴の見えない道足場が不安定な上に吹っ飛ばし攻撃してくる敵が配置されてるのは心バキバキに折られたなぁ笑
イザリスは若干ダメージ受けるからボッボッボッボッってのがうるさい、ファランはクイステの偉大さを教えてくれたからある意味神マップ。ただスクロールとかはわかんねぇよ…
2の地獄を知ったことでそれ以外の全てが大したことなく感じてしまう感覚麻痺に陥ってしまった
めっちゃわかる雪原経験したら足場と敵の配置悪いくらいなんでもなくなった
@@user-hm8ui3cj9u クリスマスに雪原初見攻略してた俺は。。。クソ馬と視界にイライラしてやっとボスと思ったら2対1、最悪だった
鉄の回廊はマジで行きたくない
メンシスの悪夢はむしろブラボの中ではかなりシンプルで簡単なマップじゃないかヤーナム市街とか旧市街とか禁域の森とか悪夢の辺境とかもっとキツいダルいマップあると思う
個人的にはダクソ無印の山羊頭のデーモン前のところが嫌いでした(マップというかf**kingイッヌですが)
めっちゃ共感
犬関連ならデモンズの坑道1とかイルシールもそうだよね
@@user-jb4ur6gb6l 激しく同意( ˇωˇ )
ダクソ2のDLCはマルチ用の難易度だが、オフラインでやる人用か分からないけど、NPC白霊が2.3人呼べるから困らない
イザリスは廃都って表記するんだから不死街みたいに探索のしがいがあると思ってうきうきして入ったんだかなぁ..ソウルしか無かったよ..
ファランの城塞は継続ダメージの毒と鈍足効果、序盤にしては強いデカい杖持ちのモンスターが厄介で初見はあそこだけほとんど探索しなかった覚えがある今でこそアイテム配置とか篝火の場所とかクイステとか知ってるから対して苦にならないけど
まさかエルデンリングで吹雪のクソマップのトラウマを掘り返されるとは思ってもなかったわ
エルデンの雪原に道しるべもマップもあるから、トラウマが掘り返されるだけでマップ自体は難しくないけどね
他の人もコメしてるけどメンシスよりも禁域の森の方が広い上に敵が多いから辛いメンシスはショトカ開通するとそこまで辛くない気がする
私にとって、苗床のところへ挑戦しに行くたびにイザリスにいる目玉沢山あるやつと会わなきゃいけないのもイザリスが苦手な要因
イザリスの混沌ですね。あのクソダコ別に弓でチクチクしてればノーダメ余裕の雑魚ではあるんだけど……。ひたすらにキモい。名状し難いサイケデリックな足音もなんかキモい。しかし奴ら赤楔落とすからマラソン対象という……。
ジークマイヤーの宿敵来たな
ソウルシリーズ以外でもいいのなら、ブラッドボーンの聖杯ダンジョン、特に強制的に最大HP半減の「トゥメルの冒涜」がキツかった。
冒涜よりアマナの方が苦戦したなあ
冒涜アメンドーズ…ワンパン即死…うっ頭が
アメンにくっそ苦しめられた…
俺はアメンより犬に苦戦した。
@@user-xn4bo5jk6z それな
鉄の回廊の最高にクソなところはスカラー版の場合トロコンのために突破必須なところ。他のチャレンジルートはスルー出来るのに…
メンシスの悪夢はマップだけでなくボスまでクソだからなぁ、個人的にはブラボの禁域の森が1番クソマップかな、今でもマップ把握してないしただただストレスたまる
ファランの城塞は制約マップだから霊体呼べる数も少ないってのもあるかもなぁオフラインなら関係ないけど
ファランやヤミ村は楽しいマップなんだけどなぁ…壁外の雪原 鉄の回路に比べればね
それでも素手グルーは許さぬ
@@adomin_turtle 今やってるけどザコかと油断して思いっきり噛み殺されたわ
イザリスはうるさくて苛つくのもあるんだがそこは触れてくれなかったか初期の吹き溜まりはまじで頭おかしい天使倒しきってマップ探索できた時感動した
天使って倒せるのか
@@sakusakupanda112 天使自体というより、呼び出してるやつをですね
@@xylitol-master5338 なるほどね!!有難うございます
オフラインでプレイしてたのもあり、壁外の雪原は諦めました…他はソロでなんとかクリアしたので褒めて()
イザリスはじゃあアプデ後はいいのかって言うと普通に進むだけでなり損ないと接敵しない本当にただの虚無マップになったからホンマ
ファランの城塞はストレスを上回る楽しさがあったわいな🥰
真のクソマップは巨人墓場とイザリスやぞ
クソというか聖杯ダンジョンはたまに殺意しかない所あるよね
冒読は本当きつかった。よくトロコンできたなと今でも思う。
今ソウルシリーズをねっとりじっくりプレイしてるんだけど、ダクソ2までは特に苛立つ場面も少なく、いわゆるクソマップくらいなもんで大したことなかったけど、ダクソ3からマジで難易度跳ね上がってキツいわ特に3は回復手段が少ないのが一番キツい草食系・人間性・雫石…ダクソ2までは道中攻略お散歩感覚だったけど、多分道中攻略はダクソ3が一番焦燥感あるかもしれん
自分は3の方が楽に感じたので、やっぱり人によって違うんですねえ。3は(2をやってる方なら尚更感じるかもですが)死んだ時のデメリットが少ないので、少ないエストを抱えて何度もチャレンジできるのが楽しみだと思ってます。
個人的には無印の祭祀場から下水道までの道やな〜。初見でなんであそこに火炎壺亡者がおんねんーー!階段から降りてくる敵にロックオンしたら変な方向に行って落ちるし…悲しい
正直クソマップって言われたら否定出来ないけどファランはボスもかっこいいし難易度がいい感じだしアイテムうまいから好きかな
ただしアマナの祭壇お前は許さない、家政婦のおたまで殴るぞ()
おたま懐かしいw一時期ニコニコではやってましたねw
分かる ファランは面倒だけどなんやかんや好き
初見のイザリスは黒焦げた橙の指輪に気づかず、HPと炎耐性上げて回復しながら最短で行ってゴリ押ししてめっちゃ苦労した思い出
病み村とイザリスはくっそラグかった
雪原はマジでクリアできなくて完全に投げたなあ
初期イザリスはなりそこないの感知範囲が広かっただけじゃなくて黒焦げ橙の性能が今より悪かったのが最大の敵…なんなんなよ!指輪しても猛毒並みにダメージ食らうって!後、リマスターで良くなったけどps3の溶岩はマジで目に悪い…赤というかオレンジ?黄色?みたいな感じで言うなれば夜にライト全開の車が目の前から迫ってきた時の目の痛みが常に襲ってくる感じ…ふぁぁぁぁぁぁ!
クソがどうかはわからんが、不死廊の無限湧きは嫌いだなぁ。墓石(?)が邪魔で思うように動けんし、攻撃したら鐘に当たるし。
ファランの城塞は落下の迷所病み村に比べれば楽なイメージあと城塞はストーリー的に絶対通るエリアだから周回するうちに慣れる
イザリスはボスもだるいんよな、初見足場探しながらっていうのはかなり時間かかるし、篝火から遠すぎるのも辛かった。玉ねぎのイベントあるのはいいけど上に帰るのも一苦労だし、赤原盤マラソンは二度としたくない。
ダクソ2のチャレンジルート全クリしたけどホントにイカれてたwダクソ3とブラボもクリアしたがクソマップのおかげで難易度はダクソ2のほうが難しく感じた。でもなんだかんだ1番好きなのもダクソ2なんだよなぁ
わかりみ
イザリスは確か納期のデーモンに襲われたって話だから仕方ない部分もあるよね
やっぱり2のレベルデザインはダメだと思うんだ…高難易度と理不尽は履き違えてはいけない
ファランの城塞は3つ目の祭壇の位置ががわかりづらいし、近くに配置されているモンスターも厄介でシンドイ
ファランの蟹は明らかにズワイではなくね?_
ラド・ザレンはうん……
糞オブ糞ボス
クソマップにいるしキッパリ2度と行かねえと思わせてくれる唯一の良心よ。あそこにストーリー的に重要なのや良ボスいたらそれこそ真のクソだったかな。
@@Luke82263 それは頭痛くなるわ笑
逆に人気の稼ぎマップというのも知りたい
マグマ地帯下半身恐竜のどこどこどこどこどこ!!!で鼓膜も破壊される
アスレチックが嫌いだけどそれ以外は文句無し
年始の動画これなのは草生える
個人的に毒マップは腐れ谷が一番苦手
聖別雪原忌み捨てミケラ
ただファランは祭壇の位置さえ分かればクイステですぐ終わる
過疎時期にやると多人数プレイはできない、なんなら白がハンディなのもしばしば
アマナは当時小学生だったこともありPS3のコンセントぶち抜いて物に当たってたわ
巨人墓地が嫌いでした足場が見えない骨獣クソ強いしで二度とやりたくないと思いました
ファランの城塞個人的には結構好きだったんだが…
初期イザリスは敵の感知範囲広くてキツかったわ目もキツいし
ファランの城塞割と好きなんだけど
エルデンリングでも腐れ湖の光景は目に来た
3のDLC、ガトリングレーザー時代に攻略した1人なのだけど…アプデでめちゃくちゃ難易度下がって、少し寂しく感じたのは自分だけじゃ無いはず。3は操作が快適でもっさりしてないからか、1,2で出てたらクソだったけど3で出たから普通ってマップやボスが多いよね。アクションゲーム慣れしてない人は多分3が一番苦労すると思う。まあ…盾あるからブラボよりは優しいけど。ちなみに個人的ブラボのクソマップは、禁域の森。難易度高いとか理不尽とかじゃなくて、ガチの森だから何周しても迷子になる…(方向音痴)
ブラボの禁域は分かりみが深い。
ヤーナムの影がバグ技使わないとリンチボスだから死にやすいのもある死ぬとまたマラソンさせられるからなぁ
ファランの城塞まさに今3つ目がどこかわからなくて迷ってるので、なんか安心しました…w
あそこはみんな迷いますw
ダクソ3の輪の都は本当に苦戦した
続編うれすぃ
隠密の存在知るまでは全エリアにキレてたエリア一つにつきコントローラー1ブレイクするくらいキレてたわ
ブラボだったら禁域が一番クソかも
わいは初見時の聖堂街上層や
ファランなんて禁域の森や悪夢の辺境と比べたら遥かにマシ。
穴との堺の見えない水辺に比べれば毒なんて…
貴重な癒し枠のNPCが死ぬイベント(対策は可能)が二つもあるのも廃都イザリスがクソマップだと言われるもう一つの理由だと思います。
イザリスってボスまでの篝火遠いし、イベントボスだからクソマップ&クソボスじゃない?
ファランは2週目以降サイドステップで無理やり突破するようになったなぁ
ま さ か の 反 復 横 跳 び
メンシスの悪夢よりも禁域の森とか悪夢の辺境の方が嫌い
ファランの毒沼とか吹き溜まりのビームとかじっくり攻略できないタイプのギミックは好きじゃない。ギミックのバリエーションとして存在するのはわかるんだけども……。
フロム → 緻密に寝られているのでクリア時に達成感があるバンナム → 理不尽なだけでクリア後に疲労感と嫌気が残るとクソマップはクソマップでも全然違う方向性なんだよなぁ...
壁外の雪原でも愛せるの?ファンって凄ェ
ですね~そのファンがいるかどうかですが…
修正前のイザリスはジュラシックパークとか呼ばれてたな。他は許すけど毒地蔵タレットと壁外の雪原だけは許さないよ。
DLC1,2のチャレンジルートは一人で頑張ったけど3は無理だったよ。。;;
クソ下半身恐竜結構強いの最高なムカつくわ
ファランの城塞は・・・方向音痴なワシにはほんまきつかった。。。マップ見ながらでようやくクリアした記憶がまだ新しい・・・。今はまぁ、さすがに覚えたけどさ・・・w
メンシスはびっくりしたけど見られたらダメとかは面白かったかなぁ。チャレンジマップは許さない。チャレンジとか言って攻略してないマップがあればそりゃあフロムゲーマーなら見過ごす訳ないだろ!!唯一許せる点はボスまでクソだから心置き無くもう2度とやらんと思える事。
あけましておめでとうございます今年はエルデンリングが発売する…
明けましておめでとうございます!
コメントは太陽万歳で!!
エルデンリング
czcams.com/play/PLtIAFJskWnmRdKPNR6rtDKAmn0KkhRCqz.html
歴代ソウルシリーズ
czcams.com/play/PLtIAFJskWnmQywWl1ll5Qpau1pLw3Fqmu.html
歴代ダークソウル小ネタ
czcams.com/play/PLtIAFJskWnmTdlV7jZXFTp2verX9QYaGL.html
SEKIRO
czcams.com/play/PLtIAFJskWnmTtUNSD5WSOLz7rX1PnSYbp.html
ファランの城塞突破時に「これは無印と同じで錆びた鉄輪が必要なんやろなぁ」と思ったものよ
まさかそのまま歩かされるなんて
イザリスは同じ種類の敵がたくさん配置されてるパターンばかりで、難しさ以前に適当に作られてるように感じるのが一番辛かった
あぁ、納期のデーモンよ…
それな 楽しくないし面倒くさいしで終わってたよな
女神の祝福いらないなら2週目以降は混沌制約+2で炎司祭スルーが鉄板
@@user-kg1we4ni9k また混沌契約で開く扉の位置が分かりにくいという。
指輪して溶岩歩き回ってると耐久が偉いことになって・・ってのが地味にきつかったw3と違って自動で修復するわけじゃないからねぇ・・・。
デーモン遺跡でよくわからずクラーグ倒して流れできてしまい角を曲がった時に山羊頭のデーモンのあの雑配置を見た時は思わず笑った
牛頭のデーモンの雑配置もやばいよなw
@@Exceed1129あれ、七英雄と呼ばれる奴らの成れの果てらしいで
ファランの城塞といえば「発狂グルー」ですよね。挙動が訳もなく腹立つし、掴み攻撃ではめてくるあいつです。
年始はダクソで始まり、年末はダクソで終わる。これが真のダクソプレイヤー
正直メンシスより禁域の森の方が迷って嫌なんだけどね
メンシスは普通におもろいよね
禁域の森はしっかり道(文字通り)にそってすすめば割とすぐにボス部屋までいけるけど、道からそれるとすぐに迷う、でもニ欠片とか資源が豊富みたいな万人受けするかというと違うけどかなり良マップだと思う
ダクソ3ですらクソマップあるのに隻狼はこれといって思い付かないから本当に凄いと思う
落ち谷の鉄砲砦はクソまでは言わないけど結構辛かった
@@user-zm5vu1mv8t そうですね、あそこは今でも気抜くとやられますね、他にも白蛇とか毒沼も辛い
過去の世界が雨の描写で眼が疲れてプレイを断念したわ…
でも鴉羽さえあればかならりらくに進める
クソマップが浮かばないのは単純にステージ作りが良いってのもあるけど
狼が身軽かつ義手忍具があるおかげで不利な状況も打開出来て、ストレスが溜まりづらいってのもありそうだな
ファランの城塞が面倒なのは毒マップ+森マップになってるせいだと思う。
フロム特有の迷う森マップに毒が合わさり最強になってる。
壁外の雪原はアイテムを取ろうとさえしなければ
①初期地点から真後ろを向く
②壁に当たるまで直進
③壁に当たったら壁に体を擦りながら反時計回りで歩く
事でボスまでそこそこ簡単に行けたなぁ
ファランの城塞にあるキノコの墓場を見つけた時の感動は忘れない
まさかクソマップで年を明けるとは...
でもお好きなんでしょう?
イザリスの広さをブラボのビルゲンワースに分けて欲しかったわ
ビルゲンワースあたりのゴシックとコズミックが混ざってる感じがめっちゃ好き
本当イザリスで「これはいい大槌の匂いがする!」ってしこたま探索したのはいい思い出
病み村と雪原が1番辛かったな
病み村は落下死しまくるしすぐ猛毒になるし犬が火を吹くし敵キモいし
雪原は論外
クソマップは最初はクソマップだが、最終的に受け入れて好きになれる
好きでもないブスと一緒の部屋でずっと過ごして嫌でもブスのことを理解して好きになる現象ですね。
ただしアマナてめぇはダメだ
@@user-wo9qs7wk6f
アマナは見た目と声(歌声)はいいんだけど性格がクソだから…
黒渓谷を許してはいけない(ガチギレ)
強制的にHP半分にされる冒涜の聖杯も初見時はクソステ認定してましたね…。
犬タックルやアメンドーズの踏み付けで即死する恐怖よ
ファランの城壁は何周しても迷うわ。ガチで迷いすぎてファランの制約結べなかった周もあるわ
ファランは初回プレイのときは10時間ほどさまよってたなぁ
方向音痴には辛いマップだった
イザリスは耳にもダメージあるのよね。音量調整で対策出来るけども。
ファランはバジリスクの群れ周辺は足を取られるのもストレスポイント
イザリスが一番やばかったのは当時のなりそこないのめちゃくちゃ広かった感知範囲がさらにシナジーを生んでたんだよな、、、
アプデで狭くなったけど
少ロンドは短いから許されてるけど、長かったら絶対クソマップだゾ…
小ロンド内は篝火が無いのがね...
ネット環境が無かった時に吹き溜まりプレイして「あの天使の集中砲火イカれすぎてバカ難しいけどフロムやしそういうもんか」って自己完結してたけど修正されたのか…
はじめやったフロムゲーがブラボだったから毒沼ある悪夢の辺境がクソって言うのが個人的に印象強いなぁ
最初ほおずきちゃんに出会った時聖歌隊装備だったからよくわからんまま発狂で殺されて銃パリィ取れるの知らずにゴリ押しで倒したからガチでキツかったってがあるし
イザリスの初期バージョンは本当に凄まじかったな
んで突破した先が屈指のクソボスっていう
あれはクソボスではなくデモンズの竜の神と同じイベントボス
@@AO.MURASAKI 竜の神より圧倒的に面倒すぎる。
火炎瓶なきゃやってられん。
篝火遠いのもクソポイント
@@AO.MURASAKI イベントボスとして見ても落下死しやすさがすごくてやっぱりクソボス
苗床初見はマジでトラウマレベルだったな〜
シースの前列があったから最初負けイベかと思ったら違ってダメージ与える方法探しながら死にまくって、やっと倒し方わかったと思ったら床が抜けて死んで、両サイド破壊したら今度は上手く落下できずに死にまくるし、やっと降りれたと思ったら本体までの道で火柱で殺される。
クソボスだな
苗床は触手の吹っ飛ばしがエグくてヤバい
3の輪の都、一番最初にミディールの炎から隠れる所だな。
ダッシュして右の横穴にギリギリ入って間に合うタイミングなのに、入ろうとしたら中から雑魚が走ってきて両手で押し出すという、なんかあそこだけの専用モーションじゃないかって位ムカつく体勢なんだよ。
ダクソリマスタードしかやった事ないけど
初見時の病み村、アノロンの梁渡り、結晶洞穴の見えない道
足場が不安定な上に吹っ飛ばし攻撃してくる敵が配置されてるのは心バキバキに折られたなぁ笑
イザリスは若干ダメージ受けるからボッボッボッボッってのがうるさい、ファランはクイステの偉大さを教えてくれたからある意味神マップ。ただスクロールとかはわかんねぇよ…
2の地獄を知ったことでそれ以外の全てが大したことなく感じてしまう感覚麻痺に陥ってしまった
めっちゃわかる雪原経験したら足場と敵の配置悪いくらいなんでもなくなった
@@user-hm8ui3cj9u クリスマスに雪原初見攻略してた俺は。。。
クソ馬と視界にイライラしてやっとボスと思ったら2対1、最悪だった
鉄の回廊はマジで行きたくない
メンシスの悪夢はむしろブラボの中ではかなりシンプルで簡単なマップじゃないか
ヤーナム市街とか旧市街とか禁域の森とか悪夢の辺境とかもっとキツいダルいマップあると思う
個人的にはダクソ無印の山羊頭のデーモン前のところが嫌いでした(マップというかf**kingイッヌですが)
めっちゃ共感
犬関連ならデモンズの坑道1とかイルシールもそうだよね
@@user-jb4ur6gb6l 激しく同意( ˇωˇ )
ダクソ2のDLCはマルチ用の難易度だが、オフラインでやる人用か分からないけど、NPC白霊が2.3人呼べるから困らない
イザリスは廃都って表記するんだから不死街みたいに探索のしがいがあると思ってうきうきして入ったんだかなぁ..ソウルしか無かったよ..
ファランの城塞は継続ダメージの毒と鈍足効果、序盤にしては強いデカい杖持ちのモンスターが厄介で初見はあそこだけほとんど探索しなかった覚えがある
今でこそアイテム配置とか篝火の場所とかクイステとか知ってるから対して苦にならないけど
まさかエルデンリングで吹雪のクソマップのトラウマを掘り返されるとは思ってもなかったわ
エルデンの雪原に道しるべもマップもあるから、トラウマが掘り返されるだけでマップ自体は難しくないけどね
他の人もコメしてるけどメンシスよりも禁域の森の方が広い上に敵が多いから辛い
メンシスはショトカ開通するとそこまで辛くない気がする
私にとって、苗床のところへ挑戦しに行くたびにイザリスにいる目玉沢山あるやつと会わなきゃいけないのもイザリスが苦手な要因
イザリスの混沌ですね。
あのクソダコ別に弓でチクチクしてればノーダメ余裕の雑魚ではあるんだけど……。ひたすらにキモい。名状し難いサイケデリックな足音もなんかキモい。
しかし奴ら赤楔落とすからマラソン対象という……。
ジークマイヤーの宿敵来たな
ソウルシリーズ以外でもいいのなら、
ブラッドボーンの聖杯ダンジョン、特に強制的に最大HP半減の「トゥメルの冒涜」がキツかった。
冒涜よりアマナの方が苦戦したなあ
冒涜アメンドーズ…ワンパン即死…うっ頭が
アメンにくっそ苦しめられた…
俺はアメンより犬に苦戦した。
@@user-xn4bo5jk6z それな
鉄の回廊の最高にクソなところはスカラー版の場合トロコンのために突破必須なところ。他のチャレンジルートはスルー出来るのに…
メンシスの悪夢はマップだけでなくボスまでクソだからなぁ、個人的にはブラボの禁域の森が1番クソマップかな、今でもマップ把握してないしただただストレスたまる
ファランの城塞は制約マップだから
霊体呼べる数も少ないってのもあるかもなぁ
オフラインなら関係ないけど
ファランやヤミ村は楽しいマップなんだけどなぁ…壁外の雪原 鉄の回路に比べればね
それでも素手グルーは許さぬ
@@adomin_turtle 今やってるけどザコかと油断して思いっきり噛み殺されたわ
イザリスはうるさくて苛つくのもあるんだがそこは触れてくれなかったか
初期の吹き溜まりはまじで頭おかしい
天使倒しきってマップ探索できた時感動した
天使って倒せるのか
@@sakusakupanda112 天使自体というより、呼び出してるやつをですね
@@xylitol-master5338
なるほどね!!有難うございます
オフラインでプレイしてたのもあり、壁外の雪原は諦めました…他はソロでなんとかクリアしたので褒めて()
イザリスはじゃあアプデ後はいいのかって言うと普通に進むだけでなり損ないと接敵しない本当にただの虚無マップになったからホンマ
ファランの城塞はストレスを上回る楽しさがあったわいな🥰
真のクソマップは巨人墓場とイザリスやぞ
クソというか聖杯ダンジョンはたまに殺意しかない所あるよね
冒読は本当きつかった。
よくトロコンできたなと今でも思う。
今ソウルシリーズをねっとりじっくりプレイしてるんだけど、ダクソ2までは特に苛立つ場面も少なく、いわゆるクソマップくらいなもんで大したことなかったけど、ダクソ3からマジで難易度跳ね上がってキツいわ
特に3は回復手段が少ないのが一番キツい
草食系・人間性・雫石…ダクソ2までは道中攻略お散歩感覚だったけど、多分道中攻略はダクソ3が一番焦燥感あるかもしれん
自分は3の方が楽に感じたので、やっぱり人によって違うんですねえ。
3は(2をやってる方なら尚更感じるかもですが)死んだ時のデメリットが少ないので、少ないエストを抱えて何度もチャレンジできるのが楽しみだと思ってます。
個人的には無印の祭祀場から下水道までの道やな〜。初見でなんであそこに火炎壺亡者がおんねんーー!階段から降りてくる敵にロックオンしたら変な方向に行って落ちるし…悲しい
正直クソマップって言われたら否定出来ないけどファランはボスもかっこいいし難易度がいい感じだしアイテムうまいから好きかな
ただしアマナの祭壇お前は許さない、家政婦のおたまで殴るぞ()
おたま懐かしいw
一時期ニコニコではやってましたねw
分かる ファランは面倒だけどなんやかんや好き
初見のイザリスは黒焦げた橙の指輪に気づかず、HPと炎耐性上げて回復しながら最短で行ってゴリ押ししてめっちゃ苦労した思い出
病み村とイザリスはくっそラグかった
雪原はマジでクリアできなくて完全に投げたなあ
初期イザリスはなりそこないの感知範囲が広かっただけじゃなくて黒焦げ橙の性能が今より悪かったのが最大の敵…なんなんなよ!指輪しても猛毒並みにダメージ食らうって!
後、リマスターで良くなったけどps3の溶岩はマジで目に悪い…赤というかオレンジ?黄色?みたいな感じで言うなれば夜にライト全開の車が目の前から迫ってきた時の目の痛みが常に襲ってくる感じ…ふぁぁぁぁぁぁ!
クソがどうかはわからんが、不死廊の無限湧きは嫌いだなぁ。墓石(?)が邪魔で思うように動けんし、攻撃したら鐘に当たるし。
ファランの城塞は落下の迷所病み村に比べれば楽なイメージ
あと城塞はストーリー的に絶対通るエリアだから周回するうちに慣れる
イザリスはボスもだるいんよな、初見足場探しながらっていうのはかなり時間かかるし、篝火から遠すぎるのも辛かった。玉ねぎのイベントあるのはいいけど上に帰るのも一苦労だし、赤原盤マラソンは二度としたくない。
ダクソ2のチャレンジルート全クリしたけどホントにイカれてたw
ダクソ3とブラボもクリアしたがクソマップのおかげで難易度はダクソ2のほうが難しく感じた。
でもなんだかんだ1番好きなのもダクソ2なんだよなぁ
わかりみ
イザリスは確か納期のデーモンに襲われたって話だから仕方ない部分もあるよね
やっぱり2のレベルデザインはダメだと思うんだ…高難易度と理不尽は履き違えてはいけない
ファランの城塞は3つ目の祭壇の位置ががわかりづらいし、近くに配置されているモンスターも厄介でシンドイ
ファランの蟹は明らかにズワイではなくね?_
ラド・ザレンはうん……
糞オブ糞ボス
クソマップにいるしキッパリ2度と行かねえと思わせてくれる唯一の良心よ。
あそこにストーリー的に重要なのや良ボスいたらそれこそ真のクソだったかな。
@@Luke82263 それは頭痛くなるわ笑
逆に人気の稼ぎマップというのも知りたい
マグマ地帯下半身恐竜のどこどこどこどこどこ!!!で鼓膜も破壊される
アスレチックが嫌いだけどそれ以外は文句無し
年始の動画これなのは草生える
個人的に毒マップは腐れ谷が一番苦手
聖別雪原
忌み捨て
ミケラ
ただファランは祭壇の位置さえ分かればクイステですぐ終わる
過疎時期にやると多人数プレイはできない、なんなら白がハンディなのもしばしば
アマナは当時小学生だったこともありPS3のコンセントぶち抜いて物に当たってたわ
巨人墓地が嫌いでした
足場が見えない骨獣クソ強いしで二度とやりたくないと思いました
ファランの城塞個人的には結構好きだったんだが…
初期イザリスは敵の感知範囲広くてキツかったわ
目もキツいし
ファランの城塞割と好きなんだけど
エルデンリングでも腐れ湖の光景は目に来た
3のDLC、ガトリングレーザー時代に攻略した1人なのだけど…
アプデでめちゃくちゃ難易度下がって、少し寂しく感じたのは自分だけじゃ無いはず。
3は操作が快適でもっさりしてないからか、1,2で出てたらクソだったけど3で出たから普通ってマップやボスが多いよね。
アクションゲーム慣れしてない人は多分3が一番苦労すると思う。
まあ…盾あるからブラボよりは優しいけど。
ちなみに個人的ブラボのクソマップは、禁域の森。難易度高いとか理不尽とかじゃなくて、ガチの森だから何周しても迷子になる…(方向音痴)
ブラボの禁域は分かりみが深い。
ヤーナムの影がバグ技使わないとリンチボスだから死にやすいのもある
死ぬとまたマラソンさせられるからなぁ
ファランの城塞まさに今3つ目がどこかわからなくて迷ってるので、なんか安心しました…w
あそこはみんな迷いますw
ダクソ3の輪の都は本当に苦戦した
続編うれすぃ
隠密の存在知るまでは全エリアにキレてた
エリア一つにつきコントローラー1ブレイクするくらいキレてたわ
ブラボだったら禁域が一番クソかも
わいは初見時の聖堂街上層や
ファランなんて禁域の森や悪夢の辺境と比べたら遥かにマシ。
穴との堺の見えない水辺に比べれば
毒なんて…
貴重な癒し枠のNPCが死ぬイベント(対策は可能)が二つもあるのも廃都イザリスがクソマップだと言われるもう一つの理由だと思います。
イザリスってボスまでの篝火遠いし、イベントボスだからクソマップ&クソボスじゃない?
ファランは2週目以降サイドステップで無理やり突破するようになったなぁ
ま さ か の 反 復 横 跳 び
メンシスの悪夢よりも禁域の森とか悪夢の辺境の方が嫌い
ファランの毒沼とか吹き溜まりのビームとかじっくり攻略できないタイプのギミックは好きじゃない。ギミックのバリエーションとして存在するのはわかるんだけども……。
フロム → 緻密に寝られているのでクリア時に達成感がある
バンナム → 理不尽なだけでクリア後に疲労感と嫌気が残る
とクソマップはクソマップでも全然違う方向性なんだよなぁ...
壁外の雪原でも愛せるの?ファンって凄ェ
ですね~そのファンがいるかどうかですが…
修正前のイザリスはジュラシックパークとか呼ばれてたな。
他は許すけど毒地蔵タレットと壁外の雪原だけは許さないよ。
DLC1,2のチャレンジルートは一人で頑張ったけど3は無理だったよ。。;;
クソ下半身恐竜結構強いの最高なムカつくわ
ファランの城塞は・・・方向音痴なワシにはほんまきつかった。。。マップ見ながらでようやくクリアした記憶がまだ新しい・・・。今はまぁ、さすがに覚えたけどさ・・・w
メンシスはびっくりしたけど見られたらダメとかは面白かったかなぁ。
チャレンジマップは許さない。チャレンジとか言って攻略してないマップがあればそりゃあフロムゲーマーなら見過ごす訳ないだろ!!唯一許せる点はボスまでクソだから心置き無くもう2度とやらんと思える事。
あけましておめでとうございます今年はエルデンリングが発売する…