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セスタスでミディールを倒した時以上の達成感を俺は知らない…
変態だ‼️(褒め言葉)
マジモンの変態で草
上位者は狩人の悪夢行け
おまえ精神状態おかしいよ…
某ダクソ芸人がやってたよね
ミディールは3の中でも最高傑作。最初はアホみたいに強いけど、やってるうちにノーダメ余裕になってくる良ボス。強化形態が来てヤベェと思わせてくれるのも非常に良い。死んで覚えるという基本を思い出させてくれるいいボス。
そんなんよね最初まじでこれ勝てんの?ってぐらい強いのに慣れると簡単になるんだよなぁ
そうそうめっちゃわかる
慣れるとタイミング見て頭叩くだけだよね3には惜別あるし結構楽だった
ミディールは個人的に良ボス筆頭候補ですね。なんせダクソシリーズ最後のシメとして相応しい風格ありますし、動きを覚えて対処するという基本に立ち返れば意外に楽に動けるのも良かった。…王の子は遭難が本体。
紹介だけでクソっぷりが伝わってくるw
@@user-zz5hb6ng6x 直行ならいいんですけどねー…消耗を抑えて進むと10~20分はかかり、ボスでは雪中行軍卒業を賭けて2頭に増えた二番煎じの虎と勝負!…とか書いてるだけでもしんどいッス。
設定とかでなく、ゲーム内の強さで文字通り化け物がちゃんと化け物してるのが一番良い
ミディールは毎回マジで接戦になるしエフェクトかっこいいしデカいし竜だしブレスゴジラだから神。
別にダクソ上手いとか思ってないが、ミディールは初見クリア出来たし強いって評価が分からん。それより奴隷騎士の方が強いしカッコいい気がする
@@dogstar87 人によって得意なボス変わるからな...俺はミディール滅茶苦茶苦戦したけどゲールは初見とまでは行かなくてもソロで5回目くらいで行けたし。カッコ良さにしてもドラゴンが王道でいい。
@@Wonder_Potion まあ、人それぞれだな。俺はドラゴンより命を犠牲にしてまで仕える主人の願いに答える。そんな奴隷でありながら騎士としての生き様を感じさせられたゲールは、凄くかっこよくラスボスに相応しいと感じた。
@@dogstar87 作品最後のボスとしては俺もゲールが相応しいと思った。
@@dogstar87 軽ロリ回避主体の立ち回りでこれまで戦ってきた人ほどミディール楽に感じるんでねぇーかな。なんつーか回避のテンポが取りやすい。ゲール爺も然り逆に地獄なんはデーモン双王子
ミディールってさ…普通あんだけデカいと画面内に収まらないから、結局足とか腹の一部分しか見えなくて迫力不足になるんだけど、顔が弱点だから顔に張り付くせいで体全体が写っててドラゴンと戦ってる感が凄くていい!!(語彙力)
カラミットは普通に戦えばどうって事ないけど尻尾斬るのを目標にすると一気に難易度が上がる
分かる……
ミディールは他ボスでは王道の白と挟んで狙われてない時に殴る、というお手軽戦法が悪手になり1番危険そうな眼前待機が正解になるという…すげぇボスだと思う
ミディールは最強クラスだけど、同時にノーダメも容易な不思議なボス
なんかアンテのサンズみたいだな
個人的に隻狼ってゲーム自体がそんな感じじゃないかと思います最初は複雑すぎてソウルシリーズで1番難しいって感じるけど「この攻撃にはこの対処が最適解」っていう対応方法が豊富なので、慣れたら逆にソウルシリーズで1番ノーダメージを狙いやすい作品だと思ってます
@@user-nh9lk9zf6nなんでそこで隻狼が出てくるんだ
オンスタ・スモウに関しては、それぞれの装備を手に入れるために片方を意識的に残してもう片方を先に殺さないといけなかったのが凄く厄介だったの覚えてるわ
正直ミディールは前動作しっかりしてるから慣れると完封できる
しかもほとんどが後ロリでかわせるという
フリーデとミディールは納得の順位。シリーズ最終作の最終DLCの2体が2強なのはまさに集大成って感じでいいね。エルデンリング楽しみすぎる
奴隷騎士ゲール「解せぬ」
フリーデに浄化ぶち込むのバカ楽しい(ヘイゼルのつるはし)
@@user-me7sz6ss9k 名前通り汚いグリッチで草バフ盛りまくれば瞬殺できそう
なぜかカラミットだけは初見で倒せたの本当に嬉しかった。月光蝶ですら10回死んだのに
一周目のフリーデは強すぎて絶望したけど勝利した後は思わず発狂してしまったのはいい思い出
ミディールは初見だと絶対勝てないと思ったのに動きを覚えれば覚えるほどだんだん希望が見えてきてスゴイ楽しかったわ
ミディール倒した後のゲール爺あっけなさ過ぎてあれ?ってなった記憶がある…というか、ミディールが強すぎたんだろうな…
ミディール初めて倒した時、毎回即死しちゃうシラさんが奇跡的に最後まで生き残ったために達成感が数倍に膨れ上がった思い出
ラドとザレンに関しては壁に沿って進みながらひたすら氷馬と遭遇しない事を祈るのが攻略方法っていうのがなぁ。
糞マップ過ぎて一週目以降行かなかった思い出あるわ
正直なところミディールはターン制のボスと考え、ミディールの攻撃が終わったところでこっちが数発ぶち込むのやってれば勝てる、薪の王総辞職ビームはミディールの左足に逃げ込めば被弾しない
アルトリも似たような感じだったよね。だからこそ戦っててめちゃくちゃ楽しい
基本ダクソは二体のボスってだけでキツイのにそのキツさを一体で凌駕する黒龍とミディールは異常なんだよぉぉ🥺
フリーデ初見は怒りしか湧かない強さだけど、だんだん致命入れるタイミング分かって来ていつか勝てるからいいボスだと思う
ミディールって初見から慣れるまでは鬼程強いんだけど、回避と攻撃のタイミングさえきちんと覚えれば全く被弾せずにも狩れるんだよね。死に覚えゲーボスとして100点すぎる
今とかみんなミディール慣れてるから、周回で白呼ぶと全員同じ動きして面白い
ミディールはソウルシリーズのラストを飾る最高に良いボスだった
ミディールというダークソウルシリーズ最後の挑戦状 っていう感じで好き。それも最も因縁深いドラゴンと戦わせるのも胸熱な演出
初見で1番苦労したのは犬のデーモン周回最強はオンラインでの教会の槍
脳筋戦士だったのですがミディールがどうしても倒せず最終的には理力を30まで上げて致死の白霧で倒しました。が、魔法を使って戦う楽しさを知ることが出来たのでそれはそれで良かったですね。
正面戦闘はミディールよりもおじいちゃんや無名のが辛かったなー、無名は呪術でどうとでもなるけどおじいちゃんは手がつけられない…
気が逸ってロリのタイミングミスるとその後もずっと攻撃を喰らい続けるから無名は辛かったよね…。相手の攻撃をよく見る、って基本を思い出させてくれる良ボスだった。
おじいちゃんは設定も強さも戦う楽しさも頂点だよね
リマスターから入った雑魚ですが、ボスを倒すために私が死にまくって悩んだ末たどり着いた答えは防具は邪魔という答えでした。鍛えて殴るこれだけがPSのない私が彼らに立ち向かう術でした。ほんと病みつきになりますよね。おかげで平均睡眠時間が1〜2時間くらいでした
ゲール入ってるかと思ったら入ってなかった…カンスト周回だと状態異常短剣とヘッショ可能な爪でなんとか致命取りながら戦う必要がある。SLを縛ってるとこれが特に辛い
ミディールは慣れれば完封できるけど、カンストしたゲールはマジで手に負えない
一番集中力持ってかれるのはゲール爺やなぁ
あのジジイフリーデで呼び出せる時からは想像もできないことになっててビビった
ゲールはクロスボウで遠近ともに削ってくるのが、本当に気を抜けない。
初回からダラダラせず本題に入ってくれるのすここ。
ミディールはスペックは高いけどモーションが素直で、慣れれば追う者以外の対処は楽だからそこまで絶望感ない気がする。試行錯誤の段階では苦労したけど、潜り込むな引け、正面切って頭の前で戦えって指南をどこかで見かけてからはだいぶ印象変わった記憶がある。ただ、大物の全力感を叩きつけてくるような迫力や映像美なんかは確かに最凶クラスかも。人間性で心身共にボロボロになる前のミディールならもっとヤバかっただろうな…
ゲール爺が個人的最強ボス、高機動に高火力ソウルシリーズの集大成とも言うべき相手
ミディールはマジで完成度高いと思った。人型でないボスでは、ダクソシリーズでダントツに良ボス。初めて倒したときの達成感ったら、言葉にできねぇ……。
初見で一番苦戦したのは無名の王だな
ミディールは雷弱点なわけじゃなくて、その他の耐性が高すぎて相対的に雷が一番通るってだけなのよね…自分は上質ビルドだったから狼騎士の大剣の深淵特攻でなんとか頑張りました…
周回したハム王はまじで地獄だったな
飛沫を使えるビルドだったらわりかしサクサクなんだがねぇ近接オンリーはキツい
個人的にはゲール爺が1番苦戦したなぁモーションも多くてやってて楽しかった
ミディールはひたすら避けに徹して頭にアルトリ剣の前転を叩き込み続けて倒したなぁどっちかと言うとお爺ちゃんの方がキツかった感
確かにそうですよね、あのお爺ちゃん固すぎますよね…
じいちゃん出血入るから…強くはないかな…
ミディールはダクソシリーズだけじゃなくて他ゲーの大型ドラゴンと比べても完成度高くて好き。凄い動くし攻撃も派手だけど、慣れれば見切りやすいしちゃんと正面から頭殴り合えるのが楽しい。モンハンとかだと大型モンスターに潜って足とか胴体をちくちくかエリアで追っかけっこみたいなこと多かったからめちゃくちゃ新鮮だった
ダクソ3で道間違えて、結晶の古老とか教会の集団戦より先に、つよつよな剣士と戦ったときが一番強すぎて絶望した思い出
オンスモは主にオンスタの機動力の高さが難易度を上げてると思う
分かる。あっと言う間に見失ってその間にスモウに轢かれる。
カラミットはただ攻略するなら案外パターン化は難しくない。問題はソロで尻尾を斬ろうとするととにかくタイミングを狙うしかないのが……
二足立ちブレス来たら 毎回ヨッシャァ!って思ってたw
初回周回時尻尾狙いやすい攻撃ばかりしてくれたカラミット···今思えば神個体やったんだな逆に壁に尻尾埋め続けたシースオーメは駄目だ
フリーデはあんなに美しいビジュアルと綺麗なステージなのにそれを余裕を持って見ていられる瞬間が皆無なのが残念
カラミットとかミディールとか、フロムのクソかっこいい黒龍だいすき、この枠エルデンリングにも頼む
2のレイムもかなり苦戦したんだけど同士いませんか?
ある程度周回すると慣れてグレソでも攻略できたんだけど、最初はワザワザステ振り直して裸にクラブ 筋力99で無理矢理倒してた
2のDLCが出た当時、何周も周回を重ねた状態で初見のレイムは地獄だったでしょうね(少なくとも自分はシリーズで1番地獄でしたw)どのソウルシリーズでも言えることですけど、DLCが出るまで本編を何周もして周回を重ねた状態のDLCボスはヤバいですね
アーロン数回で倒せたけどレイムは50回ぐらい負けたわ正直2で1番おもろいボスだった
冷たい谷の踊り子が最強なんだよなぁ…尻に位置取りしてても事故要素のバイキングなんだよなぁ……(絶賛大苦戦中
ミディールは深淵狩りの効果乗るから狼騎士の大剣とかファランの大剣で戦うのがオススメ、どっちもリーチがあるから戦いやすい印象。
いきなり内容始まって配信者のセンスを感じる
ミディールはこっちが言い訳できないくらい単純に強くてストレスはあるんだけどかっこよさで全てを許せる。個人的にはモンハンプレイ経験あるとなんとなく古龍種の動きに似てるところがある
オンスモで悩ましいのは、先にオーンスタインを倒すルートだと「獅子の指輪」が手に入らないこと。ビルド次第ではたしかに使わないけど……
ミディールは良い意味で死にゲーらしさが出てて好き。とにかくタフな上、火力も高く、行動パターンは若干少ないながらも動きが読みにくく事故りやすい。そして、慣れるとノーダメがまだ簡単な部類。初めて戦う時も戦い慣れても楽しいボスです。
コメント欄に来た人へミディールをどうやって落としました?私は遠距離から大弓で叩き落としました
千代田 致死の水銀でずっとジワジワしました
アルトリウスの大剣でちまちま手切って落としたなぁ
レベル上げて竜狩りの大斧と溶鉄の竜狩りシリーズで倒しました
@@user-qq3qh5tj5h 鷹の目のゴーさん隠居しといて
フリーデは第三形態までに時間かかるから、攻撃見切るのに凄い時間かかった
ミディールは水銀かけてるだけで突破できてしまうので、戦い方によっては弱ボス
ミディールのコメントばかりでエスロイエスのラドザレンについては触れられてないあたりみんなダクソ2は触ってないんだなって笑
ミディールは接近戦諦めて胞子の杖の戦技に猛毒、水銀で削り切った思い出がある
ダクソ3の無名の王も中々強かった印象残ってる
カラミットとかミディールはモンハンやってる気分になれるから好き
結局「複数体」っていう嫌がらせ要素は強いじゃなくてダルいだけグンダとかミディールみたいな楽しさと強さを兼ね備えた単体ボスが最高よ
ミディールは最初ヤバく感じるけど動きデカすぎて慣れたらクッソ楽になるよな
アストラの大剣は鋭利一択じゃないですかね…こいつと綻び刀のおかげで技量特化に振り直しましたよ。
技信で鋭利暗月エンチャがお気に入り
綻び刀は技量40からは筋力にも降ったほうが威力の伸びがいいよ
ラドザレンがクソなんじゃなくてクソキリンがクソなんだよなぁ…
リスポーン0になるまで何度グレクラで叩き潰した事か・・・・あれはしんどかった
個人的にはラドザレン自体はオンスモよりは戦いやすいと感じる
キリン倒しすぎて「わーい竜の骨の化石出た(棒)」って心境だったわ
キリンはサンティや両刃でのゴリ押し知るまでは見たくもないゴミモブにしか思えなかった思い出ひるみ地獄で比較的楽に倒せるようになってからも嫌いだったけど
そもそもダクソ2の最強ってんなら白王かレイムかアーロンだしダクソ3じゃミディールなんか一回倒したらhp多いだけの雑魚だし選考理由が謎すぎ
デーモンの王子がもうほんとに無理ソロでたおせないあんなん固すぎ
墓守の双刀にカーサスの緋刃ってエンチャントで出血で倒すのがいいぞ、後はデーモン特攻のついてる黒騎士の大剣もよき魔術なら蝕みか、持ってるならドーリスの蝕みがよき、魔法剣士なら黒騎士の大剣とドーリスの蝕みで戦うのがいいかな個人的には黒騎士の大剣がオススメ、安定した火力を叩き込めるからね、墓守はちょっとクセのある武器で使いずらいかも後墓守の双刀はレアドロップだから、なかなか出ないね...
@@レベル デーモン特効とかあったんだ!参考にします。
@@レベル ロンソが最強だと勝手に思ってたんでそんな方法があるとは思わなかったですね!こんなん無理やんとか思ってましたけどちゃんと攻略出来るようにできてるあたり流石フロムですね!!
@@user-zk3ml9zi6l フロムゲーにおいて、武器や装備は攻略を少し楽にさせるようなおまけみたいなものなので結局最後に要求されるのは、根性と鋼の精神力なので根気強く頑張れば必ずソロで倒せます!でもデーモン王子がクソボスなのは変わりません!w
確かにこれらは本気で強いなぁ個人的には化身もなかなか強かった。
フリーデは中学の頃に友達が家に泊まりに来て一緒に盛り上がりながら倒したっていう思い出があって1番好きなボス
もう戦いたくないボス筆頭は穢れのエレナ禁断のボスキャラ召喚してくる
ミディールは攻撃パターンを完全に覚えてからはソロも安定した。フリーデはハメしないから苦行だったよ
ミディールは攻撃が大味だから、パターン覚えればノーダメもそこまで難しくない。個人的には化身の曲剣・槍スタイルがトラウマ。
わかるー!!!w王たちの化身の第一段階は未だに苦手二段階目に到達した段階で勝ったなってなる
@@Tabiuta. 二段回目の方が弱いという類い稀なるボスww化身の一段階目は、基本回避で怪しいところは盾構えるのが安定しますね!
俺は化身の魔術モードが嫌い...特に追跡する魔法は...w
@@レベル 魔術スタイルは、予備動作わかりやすいし隙が多いから、攻め時ですよ!とにかく近づいて攻撃くるまでブンブンで笑
パリィなし縛りでやるグウィンが一番強い。あとは4人の公王もきつかった。
ゲール爺の方がミディフリより強い希ガス
周回重ねるとミディフリより事故率高い分強い(特に2段階目
オンスモは絵画世界に閉じ込められてたおかけでレベルめっちゃあがって初見で倒せたときはびっくりしたな
3のボスは強いけど理不尽が少なくて好き
カンスト オスロエス「せやな」
デーモン王子「ほんま3は理不尽なボスおらんよな」
ウォルニール「腕輪壊されたくないから剣出しまくっとこ」
ミディールはカーサスの曲刀で頑張ってたなぁ…勝てた時は発狂した
コメント欄でセスタスでミディール倒したやばい人いて思い出したけど俺も純魔ソロでミディール倒したときは思わず射精するかと思った
ミディールの第2形態のビームブレスを見たときはシンゴジの内閣総辞職ビームまんまで笑ったわあとブラボのアメンドーズもオマージュされててニヤニヤしながらボコられてたわ
自分は「シフ」を最凶バスに推したいですね、あの追い詰めたときのあのシフの健気な姿が心にグサグサ刺さるんですよね
苦しむ間も与えないほど瞬殺すれば心も傷まない(・∀・)
ダクソ2の壁外は壁沿いに進むのがセオリーだけど、アイテム回収とかも考えると壁から離れざるを得ないから怠い。
ミディールは呪術師でやってると耐性のせいでマジで強敵だった…。橋(?)から落下させるのが一番苦戦したわ()岩吐きがメインウェポンとかなんだよ…
俺は竜狩りの大弓を篝火からちょい出たとこからチクチクして毎度落としてるよ一切死ぬ要素ないし適当にうってりゃ死ぬからおすすめ
個人的には2のガーゴイルが一番しんどい。到達時点で指輪欲しいからって探究者くべるのがいけないんだけど。
フリーデは出る作品間違ってそうだけど、ブラボに出たら出たで銃パリィ祭りになってしまうからダクソに出て丁度いいのかもしれない
初代は闇の飛沫があったからカンスト周回は楽だった記憶がある
無印自体神ボスのバーゲンセールだったが3はそれにさらにいい改良を加えたボスが多かった!個人的にカラミットよりマヌ酢の方が慣れなくて苦戦した思い出(初見じゃペンダントの使い方に気づけなかったよ...)
ミディールは周回する度に絶対に倒すくらい好きなボス
今回のエルデンリングで英雄のガーゴイル入ってきそうだな。あれマジできついんだけど。毒攻撃2体って理不尽
カラミットの起き上がりブレスと眼光のモーションの違いがマジでわからんのよなぁ結局わかんないまま倒しちゃったな
マジでミディールは楽しい大型ボス特有の壁殴り感が全く無いアグレッシブすぎる
オンスタ装備でミディール倒した時の達成感は凄かった
ミディールのNG+7のノーダメはマジで楽しい
ミディールは最強にして最弱という、なんとも言えない強さですよねぇ…
ダクソ3のフリーデ、ミディール、ゲール爺は戦ってて楽しい、演出がカッコいいから好きソウル錬成で手に入る武器もかっこいいから倒し甲斐があるし
カラミットは尻尾切るのがキツかった。尻尾考えなかったら結構簡単にノーダメで勝てると思う。ミディールは強かったな。
ミディールは次周回からは作業ボスになってただただ楽しかった
ゲール爺を友達と10時間ぐらいかけて倒した達成感は忘れられん
白王とラドザレンの落差がすごい
課金と無料の差でしょう
このランキングのボス全部セスタスで倒した事あるけど、ラドザレンだけは拷問だった🤣w
初代の周回は結晶杖宵闇頭吠える竜印闇の飛沫ショットガンがキマる
フリーデは透明になっても足跡見ればいいからスタブ余裕だった
3のボスは基本全部いい出来だと思うちょっと硬すぎる連中以外は
ミディールは強すぎて心が折れそうになった…まぁ、その後のカンストゲール爺の方が苦戦したけど…
カラミットは尻尾切るのが大変だった
いきなり始まるの好き
セスタスでミディールを倒した時以上の達成感を俺は知らない…
変態だ‼️(褒め言葉)
マジモンの変態で草
上位者は狩人の悪夢行け
おまえ精神状態おかしいよ…
某ダクソ芸人がやってたよね
ミディールは3の中でも最高傑作。
最初はアホみたいに強いけど、やってるうちにノーダメ余裕になってくる良ボス。
強化形態が来てヤベェと思わせてくれるのも非常に良い。
死んで覚えるという基本を思い出させてくれるいいボス。
そんなんよね
最初まじでこれ勝てんの?ってぐらい強いのに慣れると簡単になるんだよなぁ
そうそうめっちゃわかる
慣れるとタイミング見て頭叩くだけだよね
3には惜別あるし結構楽だった
ミディールは個人的に良ボス筆頭候補ですね。
なんせダクソシリーズ最後のシメとして相応しい風格ありますし、
動きを覚えて対処するという基本に立ち返れば
意外に楽に動けるのも良かった。
…王の子は遭難が本体。
紹介だけでクソっぷりが伝わってくるw
@@user-zz5hb6ng6x 直行ならいいんですけどねー…
消耗を抑えて進むと10~20分はかかり、
ボスでは雪中行軍卒業を賭けて
2頭に増えた二番煎じの虎と勝負!
…とか書いてるだけでもしんどいッス。
設定とかでなく、ゲーム内の強さで文字通り化け物がちゃんと化け物してるのが一番良い
ミディールは毎回マジで接戦になるしエフェクトかっこいいしデカいし竜だしブレスゴジラだから神。
別にダクソ上手いとか思ってないが、ミディールは初見クリア出来たし強いって評価が分からん。
それより奴隷騎士の方が強いしカッコいい気がする
@@dogstar87 人によって得意なボス変わるからな...俺はミディール滅茶苦茶苦戦したけどゲールは初見とまでは行かなくてもソロで5回目くらいで行けたし。カッコ良さにしてもドラゴンが王道でいい。
@@Wonder_Potion まあ、人それぞれだな。
俺はドラゴンより命を犠牲にしてまで仕える主人の願いに答える。そんな奴隷でありながら騎士としての生き様を感じさせられたゲールは、凄くかっこよくラスボスに相応しいと感じた。
@@dogstar87 作品最後のボスとしては俺もゲールが相応しいと思った。
@@dogstar87 軽ロリ回避主体の立ち回りでこれまで戦ってきた人ほどミディール楽に感じるんでねぇーかな。なんつーか回避のテンポが取りやすい。ゲール爺も然り
逆に地獄なんはデーモン双王子
ミディールってさ…普通あんだけデカいと画面内に収まらないから、結局足とか腹の一部分しか見えなくて迫力不足になるんだけど、顔が弱点だから顔に張り付くせいで体全体が写っててドラゴンと戦ってる感が凄くていい!!(語彙力)
カラミットは普通に戦えばどうって事ないけど尻尾斬るのを目標にすると一気に難易度が上がる
分かる……
ミディールは他ボスでは王道の白と挟んで狙われてない時に殴る、というお手軽戦法が悪手になり
1番危険そうな眼前待機が正解になるという…すげぇボスだと思う
ミディールは最強クラスだけど、同時にノーダメも容易な不思議なボス
なんかアンテのサンズみたいだな
個人的に隻狼ってゲーム自体がそんな感じじゃないかと思います
最初は複雑すぎてソウルシリーズで1番難しいって感じるけど「この攻撃にはこの対処が最適解」っていう対応方法が豊富なので、慣れたら逆にソウルシリーズで1番ノーダメージを狙いやすい作品だと思ってます
@@user-nh9lk9zf6nなんでそこで隻狼が出てくるんだ
オンスタ・スモウに関しては、それぞれの装備を手に入れるために片方を意識的に残してもう片方を先に殺さないといけなかったのが凄く厄介だったの覚えてるわ
正直ミディールは前動作しっかりしてるから慣れると完封できる
しかもほとんどが後ロリでかわせるという
フリーデとミディールは納得の順位。シリーズ最終作の最終DLCの2体が2強なのはまさに集大成って感じでいいね。エルデンリング楽しみすぎる
奴隷騎士ゲール「解せぬ」
フリーデに浄化ぶち込むのバカ楽しい(ヘイゼルのつるはし)
@@user-me7sz6ss9k 名前通り汚いグリッチで草
バフ盛りまくれば瞬殺できそう
なぜかカラミットだけは初見で倒せたの本当に嬉しかった。
月光蝶ですら10回死んだのに
一周目のフリーデは強すぎて絶望したけど勝利した後は思わず発狂してしまったのはいい思い出
ミディールは初見だと絶対勝てないと思ったのに動きを覚えれば覚えるほどだんだん希望が見えてきてスゴイ楽しかったわ
ミディール倒した後のゲール爺あっけなさ過ぎてあれ?ってなった記憶がある…
というか、ミディールが強すぎたんだろうな…
ミディール初めて倒した時、毎回即死しちゃうシラさんが奇跡的に最後まで生き残ったために達成感が数倍に膨れ上がった思い出
ラドとザレンに関しては壁に沿って進みながらひたすら氷馬と遭遇しない事を祈るのが攻略方法っていうのがなぁ。
糞マップ過ぎて一週目以降行かなかった思い出あるわ
正直なところミディールはターン制のボスと考え、ミディールの攻撃が終わったところでこっちが数発ぶち込むのやってれば勝てる、薪の王総辞職ビームはミディールの左足に逃げ込めば被弾しない
アルトリも似たような感じだったよね。だからこそ戦っててめちゃくちゃ楽しい
基本ダクソは二体のボスってだけでキツイのにそのキツさを一体で凌駕する黒龍とミディールは異常なんだよぉぉ🥺
フリーデ初見は怒りしか湧かない強さだけど、だんだん致命入れるタイミング分かって来ていつか勝てるからいいボスだと思う
ミディールって初見から慣れるまでは鬼程強いんだけど、回避と攻撃のタイミングさえきちんと覚えれば全く被弾せずにも狩れるんだよね。死に覚えゲーボスとして100点すぎる
今とかみんなミディール慣れてるから、周回で白呼ぶと全員同じ動きして面白い
ミディールはソウルシリーズのラストを飾る最高に良いボスだった
ミディールというダークソウルシリーズ最後の挑戦状 っていう感じで好き。それも最も因縁深いドラゴンと戦わせるのも胸熱な演出
初見で1番苦労したのは犬のデーモン
周回最強はオンラインでの教会の槍
脳筋戦士だったのですがミディールがどうしても倒せず最終的には理力を30まで上げて致死の白霧で倒しました。が、魔法を使って戦う楽しさを知ることが出来たのでそれはそれで良かったですね。
正面戦闘はミディールよりもおじいちゃんや無名のが辛かったなー、無名は呪術でどうとでもなるけどおじいちゃんは手がつけられない…
気が逸ってロリのタイミングミスるとその後もずっと攻撃を喰らい続けるから無名は辛かったよね…。
相手の攻撃をよく見る、って基本を思い出させてくれる良ボスだった。
おじいちゃんは設定も強さも戦う楽しさも頂点だよね
リマスターから入った雑魚ですが、ボスを倒すために私が死にまくって悩んだ末たどり着いた答えは防具は邪魔という答えでした。鍛えて殴るこれだけがPSのない私が彼らに立ち向かう術でした。
ほんと病みつきになりますよね。おかげで平均睡眠時間が1〜2時間くらいでした
ゲール入ってるかと思ったら入ってなかった…
カンスト周回だと状態異常短剣とヘッショ可能な爪でなんとか致命取りながら戦う必要がある。SLを縛ってるとこれが特に辛い
ミディールは慣れれば完封できるけど、カンストしたゲールはマジで手に負えない
一番集中力持ってかれるのはゲール爺やなぁ
あのジジイフリーデで呼び出せる時からは想像もできないことになっててビビった
ゲールはクロスボウで遠近ともに削ってくるのが、本当に気を抜けない。
初回からダラダラせず本題に入ってくれるのすここ。
ミディールはスペックは高いけどモーションが素直で、慣れれば追う者以外の対処は楽だからそこまで絶望感ない気がする。
試行錯誤の段階では苦労したけど、潜り込むな引け、正面切って頭の前で戦えって指南をどこかで見かけてからはだいぶ印象変わった記憶がある。
ただ、大物の全力感を叩きつけてくるような迫力や映像美なんかは確かに最凶クラスかも。
人間性で心身共にボロボロになる前のミディールならもっとヤバかっただろうな…
ゲール爺が個人的最強ボス、高機動に高火力ソウルシリーズの集大成とも言うべき相手
ミディールはマジで完成度高いと思った。
人型でないボスでは、ダクソシリーズでダントツに良ボス。
初めて倒したときの達成感ったら、言葉にできねぇ……。
初見で一番苦戦したのは無名の王だな
ミディールは雷弱点なわけじゃなくて、その他の耐性が高すぎて相対的に雷が一番通るってだけなのよね…自分は上質ビルドだったから狼騎士の大剣の深淵特攻でなんとか頑張りました…
周回したハム王はまじで地獄だったな
飛沫を使えるビルドだったらわりかしサクサクなんだがねぇ
近接オンリーはキツい
個人的にはゲール爺が1番苦戦したなぁ
モーションも多くてやってて楽しかった
ミディールはひたすら避けに徹して頭にアルトリ剣の前転を叩き込み続けて倒したなぁ
どっちかと言うとお爺ちゃんの方がキツかった感
確かにそうですよね、あのお爺ちゃん固すぎますよね…
じいちゃん出血入るから…強くはないかな…
ミディールはダクソシリーズだけじゃなくて他ゲーの大型ドラゴンと比べても完成度高くて好き。
凄い動くし攻撃も派手だけど、慣れれば見切りやすいしちゃんと正面から頭殴り合えるのが楽しい。
モンハンとかだと大型モンスターに潜って足とか胴体をちくちくかエリアで追っかけっこみたいなこと多かったからめちゃくちゃ新鮮だった
ダクソ3で道間違えて、結晶の古老とか教会の集団戦より先に、つよつよな剣士と戦ったときが一番強すぎて絶望した思い出
オンスモは主にオンスタの機動力の高さが難易度を上げてると思う
分かる。あっと言う間に見失ってその間にスモウに轢かれる。
カラミットはただ攻略するなら案外パターン化は難しくない。
問題はソロで尻尾を斬ろうとするととにかくタイミングを狙うしかないのが……
二足立ちブレス来たら 毎回ヨッシャァ!って思ってたw
初回周回時尻尾狙いやすい攻撃ばかりしてくれたカラミット···今思えば神個体やったんだな逆に壁に尻尾埋め続けたシースオーメは駄目だ
フリーデはあんなに美しいビジュアルと綺麗なステージなのにそれを余裕を持って見ていられる瞬間が皆無なのが残念
カラミットとかミディールとか、フロムのクソかっこいい黒龍だいすき、この枠エルデンリングにも頼む
2のレイムもかなり苦戦したんだけど同士いませんか?
ある程度周回すると慣れてグレソでも攻略できたんだけど、最初はワザワザステ振り直して裸にクラブ 筋力99で無理矢理倒してた
2のDLCが出た当時、何周も周回を重ねた状態で初見のレイムは地獄だったでしょうね
(少なくとも自分はシリーズで1番地獄でしたw)
どのソウルシリーズでも言えることですけど、DLCが出るまで本編を何周もして周回を重ねた状態のDLCボスはヤバいですね
アーロン数回で倒せたけどレイムは50回ぐらい負けたわ
正直2で1番おもろいボスだった
冷たい谷の踊り子が最強なんだよなぁ…尻に位置取りしてても事故要素のバイキングなんだよなぁ……(絶賛大苦戦中
ミディールは深淵狩りの効果乗るから狼騎士の大剣とかファランの大剣で戦うのがオススメ、どっちもリーチがあるから戦いやすい印象。
いきなり内容始まって配信者のセンスを感じる
ミディールはこっちが言い訳できないくらい単純に強くてストレスはあるんだけどかっこよさで全てを許せる。
個人的にはモンハンプレイ経験あるとなんとなく古龍種の動きに似てるところがある
オンスモで悩ましいのは、先にオーンスタインを倒すルートだと「獅子の指輪」が手に入らないこと。
ビルド次第ではたしかに使わないけど……
ミディールは良い意味で死にゲーらしさが出てて好き。
とにかくタフな上、火力も高く、行動パターンは若干少ないながらも動きが読みにくく事故りやすい。
そして、慣れるとノーダメがまだ簡単な部類。
初めて戦う時も戦い慣れても楽しいボスです。
コメント欄に来た人へ
ミディールをどうやって落としました?
私は遠距離から大弓で叩き落としました
千代田 致死の水銀でずっとジワジワしました
アルトリウスの大剣でちまちま手切って落としたなぁ
レベル上げて竜狩りの大斧と溶鉄の竜狩りシリーズで倒しました
@@user-qq3qh5tj5h 鷹の目のゴーさん隠居しといて
フリーデは第三形態までに時間かかるから、攻撃見切るのに凄い時間かかった
ミディールは水銀かけてるだけで突破できてしまうので、戦い方によっては弱ボス
ミディールのコメントばかりでエスロイエスのラドザレンについては触れられてないあたりみんなダクソ2は触ってないんだなって笑
ミディールは接近戦諦めて胞子の杖の戦技に猛毒、水銀で削り切った思い出がある
ダクソ3の無名の王も中々強かった印象残ってる
カラミットとかミディールはモンハンやってる気分になれるから好き
結局「複数体」っていう嫌がらせ要素は強いじゃなくてダルいだけ
グンダとかミディールみたいな楽しさと強さを兼ね備えた単体ボスが最高よ
ミディールは最初ヤバく感じるけど動きデカすぎて慣れたらクッソ楽になるよな
アストラの大剣は鋭利一択じゃないですかね…こいつと綻び刀のおかげで技量特化に振り直しましたよ。
技信で鋭利暗月エンチャがお気に入り
綻び刀は技量40からは筋力にも降ったほうが威力の伸びがいいよ
ラドザレンがクソなんじゃなくてクソキリンがクソなんだよなぁ…
リスポーン0になるまで何度グレクラで叩き潰した事か・・・・あれはしんどかった
個人的にはラドザレン自体はオンスモよりは戦いやすいと感じる
キリン倒しすぎて「わーい竜の骨の化石出た(棒)」って心境だったわ
キリンはサンティや両刃でのゴリ押し知るまでは見たくもないゴミモブにしか思えなかった思い出
ひるみ地獄で比較的楽に倒せるようになってからも嫌いだったけど
そもそもダクソ2の最強ってんなら白王かレイムかアーロンだしダクソ3じゃミディールなんか一回倒したらhp多いだけの雑魚だし選考理由が謎すぎ
デーモンの王子がもうほんとに無理
ソロでたおせないあんなん固すぎ
墓守の双刀にカーサスの緋刃ってエンチャントで出血で倒すのがいいぞ、後はデーモン特攻のついてる黒騎士の大剣もよき
魔術なら蝕みか、持ってるならドーリスの蝕みがよき、魔法剣士なら黒騎士の大剣とドーリスの蝕みで戦うのがいいかな
個人的には黒騎士の大剣がオススメ、安定した火力を叩き込めるからね、墓守はちょっとクセのある武器で使いずらいかも
後墓守の双刀はレアドロップだから、なかなか出ないね...
@@レベル デーモン特効とかあったんだ!参考にします。
@@レベル ロンソが最強だと勝手に思ってたんでそんな方法があるとは思わなかったですね!
こんなん無理やんとか思ってましたけど
ちゃんと攻略出来るようにできてるあたり流石フロムですね!!
@@user-zk3ml9zi6l フロムゲーにおいて、武器や装備は攻略を少し楽にさせるようなおまけみたいなものなので結局
最後に要求されるのは、根性と鋼の精神力なので根気強く頑張れば必ずソロで倒せます!
でもデーモン王子がクソボスなのは変わりません!w
確かにこれらは本気で強いなぁ
個人的には化身もなかなか強かった。
フリーデは中学の頃に友達が家に泊まりに来て一緒に盛り上がりながら倒したっていう思い出があって1番好きなボス
もう戦いたくないボス筆頭は穢れのエレナ
禁断のボスキャラ召喚してくる
ミディールは攻撃パターンを完全に覚えてからはソロも安定した。
フリーデはハメしないから苦行だったよ
ミディールは攻撃が大味だから、パターン覚えればノーダメもそこまで難しくない。
個人的には化身の曲剣・槍スタイルがトラウマ。
わかるー!!!w
王たちの化身の第一段階は未だに苦手
二段階目に到達した段階で
勝ったなってなる
@@Tabiuta. 二段回目の方が弱いという類い稀なるボスww
化身の一段階目は、基本回避で怪しいところは盾構えるのが安定しますね!
俺は化身の魔術モードが嫌い...特に追跡する魔法は...w
@@レベル 魔術スタイルは、予備動作わかりやすいし隙が多いから、攻め時ですよ!
とにかく近づいて攻撃くるまでブンブンで笑
パリィなし縛りでやるグウィンが一番強い。あとは4人の公王もきつかった。
ゲール爺の方がミディフリより強い希ガス
周回重ねるとミディフリより事故率高い分強い(特に2段階目
オンスモは絵画世界に閉じ込められてたおかけでレベルめっちゃあがって初見で倒せたときはびっくりしたな
3のボスは強いけど理不尽が少なくて好き
カンスト オスロエス「せやな」
デーモン王子「ほんま3は理不尽なボスおらんよな」
ウォルニール「腕輪壊されたくないから剣出しまくっとこ」
ミディールはカーサスの曲刀で頑張ってたなぁ…勝てた時は発狂した
コメント欄でセスタスでミディール倒したやばい人いて思い出したけど俺も純魔ソロでミディール倒したときは思わず射精するかと思った
ミディールの第2形態のビームブレスを見たときはシンゴジの内閣総辞職ビームまんまで笑ったわ
あとブラボのアメンドーズもオマージュされててニヤニヤしながらボコられてたわ
自分は「シフ」を最凶バスに推したいですね、あの追い詰めたときのあのシフの健気な姿が心にグサグサ刺さるんですよね
苦しむ間も与えないほど瞬殺すれば心も傷まない(・∀・)
ダクソ2の壁外は壁沿いに進むのがセオリーだけど、アイテム回収とかも考えると壁から離れざるを得ないから怠い。
ミディールは呪術師でやってると耐性のせいでマジで強敵だった…。
橋(?)から落下させるのが一番苦戦したわ()
岩吐きがメインウェポンとかなんだよ…
俺は竜狩りの大弓を篝火からちょい出たとこからチクチクして毎度落としてるよ
一切死ぬ要素ないし適当にうってりゃ死ぬからおすすめ
個人的には2のガーゴイルが一番しんどい。到達時点で指輪欲しいからって探究者くべるのがいけないんだけど。
フリーデは出る作品間違ってそうだけど、ブラボに出たら出たで銃パリィ祭りになってしまうからダクソに出て丁度いいのかもしれない
初代は闇の飛沫があったからカンスト周回は楽だった記憶がある
無印自体神ボスのバーゲンセールだったが3はそれにさらにいい改良を加えたボスが多かった!
個人的にカラミットよりマヌ酢の方が慣れなくて苦戦した思い出(初見じゃペンダントの使い方に気づけなかったよ...)
ミディールは周回する度に絶対に倒すくらい好きなボス
今回のエルデンリングで英雄のガーゴイル入ってきそうだな。あれマジできついんだけど。毒攻撃2体って理不尽
カラミットの起き上がりブレスと眼光のモーションの違いがマジでわからんのよなぁ
結局わかんないまま倒しちゃったな
マジでミディールは楽しい大型ボス特有の壁殴り感が全く無いアグレッシブすぎる
オンスタ装備でミディール倒した時の達成感は凄かった
ミディールのNG+7のノーダメはマジで楽しい
ミディールは最強にして最弱という、なんとも言えない強さですよねぇ…
ダクソ3のフリーデ、ミディール、ゲール爺は戦ってて楽しい、演出がカッコいいから好き
ソウル錬成で手に入る武器もかっこいいから倒し甲斐があるし
カラミットは尻尾切るのがキツかった。尻尾考えなかったら結構簡単にノーダメで勝てると思う。
ミディールは強かったな。
ミディールは次周回からは作業ボスになってただただ楽しかった
ゲール爺を友達と10時間ぐらいかけて倒した達成感は忘れられん
白王とラドザレンの落差がすごい
課金と無料の差でしょう
このランキングのボス全部セスタスで倒した事あるけど、ラドザレンだけは拷問だった🤣w
初代の周回は結晶杖宵闇頭吠える竜印闇の飛沫ショットガンがキマる
フリーデは透明になっても足跡見ればいいからスタブ余裕だった
3のボスは基本全部いい出来だと思う
ちょっと硬すぎる連中以外は
ミディールは強すぎて心が折れそうになった…
まぁ、その後のカンストゲール爺の方が苦戦したけど…
カラミットは尻尾切るのが大変だった
いきなり始まるの好き