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ways of forcing the opponent to crouch

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  • čas přidán 7. 09. 2020
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Komentáře • 62

  • @user-gy7vj4tq6o
    @user-gy7vj4tq6o Před 3 lety +5

    점점 퀄리티랑 내용이 좋아지는게 보입니다 오늘도 잘보고갑니다

  • @yhj7993
    @yhj7993 Před 3 lety +1

    지속+반복+안정성 = 퀵훅

  • @moralkompact9050
    @moralkompact9050 Před 3 lety +3

    오 잽만 써서 압박으로 이어가는거 좋네요 ㄷㄷ

  • @kim_chan99
    @kim_chan99 Před 3 lety +8

    이래서 초풍이 좋다고 한거구나 ...

    • @kirasawa85
      @kirasawa85 Před 3 lety

      거기다 최근 패치로 초풍을 앉아서 피해도 딜케가 힘들어짐...

    • @modari5753
      @modari5753 Před 3 lety

      @@kirasawa85 어떤패치요?

  • @livedfognis
    @livedfognis Před 3 lety

    지극히 당연한 말이지만 이렇게 들으면 또 와닿음

  • @YangDol
    @YangDol Před 3 lety

    뭔가 과학 유튜브같은 느낌 편집이네요 잘보고가유

  • @user-zu4tf7zg2p
    @user-zu4tf7zg2p Před 3 lety

    잘 보고 있습니다 ㅎㅎㅎㅎ

  • @user-mg9io5xg2v
    @user-mg9io5xg2v Před 3 lety

    굿굿굿 운영강의 굿굿

  • @sang-yunbyun5082
    @sang-yunbyun5082 Před 3 lety

    와대박.... 감사합니다!

  • @ED-cl7nl
    @ED-cl7nl Před 3 lety

    That was great, thank you !

  • @KamenRider11
    @KamenRider11 Před 3 lety +4

    상대를 앉게만드는법 나락X10

  • @user-nj2js4hy8w
    @user-nj2js4hy8w Před 3 lety +6

    현실 : 프레임싸움에서 지고 내가 카운터로 쳐맞는다

  • @liljames1914
    @liljames1914 Před 3 lety

    제일 중요하고 기본적인 원잽,, 을 잊고읶었네요 ㅜㅜ

  • @user-mv5or5ci9v
    @user-mv5or5ci9v Před 3 lety

    철린이의
    빛과소금

  • @user-ro3nl5xn5q
    @user-ro3nl5xn5q Před 3 lety

    편집 좋아졌네요ㅋㅋ

  • @3rdDanPrime
    @3rdDanPrime Před 3 lety

    but we have hopekicks that crush jab or moves that have built-in side step like (paul f+1+4/armor king b+1+4)
    I would say jab checking is that safest thing that you can do but also the most dangerous

  • @user-vp1wn4qo7u
    @user-vp1wn4qo7u Před 3 lety

    앉힌다에 하단만 생각했음 ㅋㅋㅋ 언제쯤 철린이 탈출하려나 ㅜㅜ

  • @user-uk5kc3yh9k
    @user-uk5kc3yh9k Před 3 lety +10

    퀵훅퀴쿡기원권퀴쿸ㄱ쿡쿡쿡퀴쿡기원권

  • @rabda1455
    @rabda1455 Před 3 lety

    또잘봤다맨이야

  • @jsy1509
    @jsy1509 Před 3 lety +2

    폴한테 저러면 어퍼맞음 ㅋㅋ

    • @jsy1509
      @jsy1509 Před 3 lety

      @김음 영상에서 설명하는 원잽 말하는건데 뭔소리냐

    • @jsy1509
      @jsy1509 Před 3 lety

      @김음 캐릭마다 다르긴 한데 보통 다이기고 들어감 그래서 사기소리 나오는거고

  • @mufe5664
    @mufe5664 Před 3 lety

    결론 상대를빡치게해야 이긴다

  • @Tobbit64
    @Tobbit64 Před 3 lety

    기가스 하울링 심리랑 하울링으로 상대기술 버텼을때 딜캐할수있는프레임은 몇부터인지 알려주실수있나요?

    • @user-gc8db7fn6x
      @user-gc8db7fn6x  Před 3 lety

      그거 qna 3탄인가에서 다뤘던것같아욧!

    • @Tobbit64
      @Tobbit64 Před 3 lety

      @@user-gc8db7fn6x 오오 감사합니다

  • @kylehan412
    @kylehan412 Před 3 lety

    이 분은 철권계 혁신이야 의자단 리리인데 참고 많이 됩니다 푸진 가고 싶어요

  • @hwai5703
    @hwai5703 Před 3 lety +1

    폴만그런지 모르겠지만 슈퍼맨 한다음에 원잽하면 가불이던데 파훼법이나 왜그런지 설명해주실수 있으신가요 ㅠㅠ

    • @user-cn4km4hv7v
      @user-cn4km4hv7v Před 3 lety

      슈퍼맨 가드했으면 일단 앉으세요. 슈퍼맨 가드했는데 상대가 원잽하면 가드하고 있어도 띄워집니더

  • @user-bp1ct7vn8i
    @user-bp1ct7vn8i Před 3 lety

    원잽 이득없는 솟스카...

  • @rmdios02
    @rmdios02 Před 3 lety

    13분전도 못참아!

  • @사백사
    @사백사 Před 3 lety

    그림을 활용하니까 더 보기 좋은걸요?

  • @great7681
    @great7681 Před 3 lety

    12분전도 못참지 ㅋㅋ

  • @ymie0081
    @ymie0081 Před 3 lety +1

    *헛치고 딜캐가 되는 기술과 안되는 기술의 차이가 궁금합니다

    • @fkrlscjs5238
      @fkrlscjs5238 Před 3 lety

      딱히 차이랄껀없고 헛친 후딜이 내미는선딜보다 길면 딜캐가되는거고 반대로 헛친후딜이짧아서 내민선딜보다 후딜이빨리끝나면 딜캐가안되는거죠.예를들면초풍헛친후딜이 -24쯤될낀데 막힌후딜도아닌지라 거리가있는상태면 -24도칼같이 딜캐하기어려운거처럼 헛친거보고 내가 접근하려고움직이는프레임도있고 내미는기술의프레임도있다보니 가드시딜캐보단 상황에따라 너무변수가많다봅니다

    • @fkrlscjs5238
      @fkrlscjs5238 Před 3 lety

      코앞에서 상단류기술을앉아서 피한경우는 프레임만따저서 반응이좋다는가정하에 원잽도 딜캐는다들어가니까요.결국 다프레임싸움이죠

    • @kirasawa85
      @kirasawa85 Před 3 lety

      최근 패치로 -24도 안될껄요 앉아서 피하고 바로 11프레임 기상킥 써도 가드 당하던데..

    • @fkrlscjs5238
      @fkrlscjs5238 Před 3 lety

      @@kirasawa85 27에서 3줄어서 24된걸로압니다.

    • @fkrlscjs5238
      @fkrlscjs5238 Před 3 lety

      @@kirasawa85 덧붙여 말이 -24지 헛친딜캐는 막힌딜캐랑달라서 헛친거 보고써도늦는경우가많아요.그래서 초풍헛친거딜캐가어렵단말이많이나오는건데 막은경우는 막자마자쓰면 프레임상 차이가거의없는반면 헛친경우는 기술판정이 끝나는타이밍에 나도같이 기술을내미는 저스트타이밍이되야하는데 막는건 막히는게보이고써서 어느정도 아다리가맞는다면 헛친경우는 헛친걸 기가막히게 바로보고쓰는게아니면 딜캐가안되죠.눈으로보기엔 전혀늦은게아니겠지만요

  • @recoverymail269
    @recoverymail269 Před 3 lety

    하지만 어림도 없지 상단회피 !!

  • @srbs5301
    @srbs5301 Před 3 lety

    그러니까 제발 강한 상하단에 쫄지 말고 앉지 말자!!!
    니네들이 내 나락 다 막아버리면 나는 어캐 겜하냐....ㅅㅂ..

  • @user-ri2nk5iq8n
    @user-ri2nk5iq8n Před 3 lety

    또이겼다맨

  • @user-sz9us2um1e
    @user-sz9us2um1e Před 3 lety

    알리사 안하시는줄 알았는데

  • @SridharsVs
    @SridharsVs Před 3 lety

    BOOM HIGH CRUSH 🤣

  • @dalim9335
    @dalim9335 Před 3 lety

    그런데 어떤때는 어퍼때리면 뜨던데 안뜨는경우라거나 다리걸었는데 안넘어지는건 무슨경우잉가요?

    • @jangjang3349
      @jangjang3349 Před 3 lety

      어퍼중에 카운터일때만 뜨는어퍼가 있고
      하단은 거리가짧아서 클린히트아니면
      안넘어지는 하단이있어요 벽력장처럼

    • @hider3609
      @hider3609 Před 3 lety

      어퍼는 일반적으로 앉은자세를 띄울 수 있는 어퍼 앉은자세에서 맞으면 안뜨는 어퍼가 있는데 후자에 경우 떴다면 딜캐로 들어갔거나 상대가 헛친걸 때렸거나 카운터가 난 경우 입니다

    • @dalim9335
      @dalim9335 Před 3 lety

      @@jangjang3349 아하 하단은 이해햇는데 어퍼가 그 안뜨고 뜰려다말던대 그게 그건거보군요 감사합니다

    • @dalim9335
      @dalim9335 Před 3 lety

      @@hider3609 감사합니다 선생님

  • @KimHans-un2qu
    @KimHans-un2qu Před 3 lety

    6분전은 못참지 ㅋㅋ

  • @racr1m05a
    @racr1m05a Před 3 lety

    내가 알고있는 철권이랑 다르지 않네............. 근데 왜 띄워지는건 나냐..

  • @sorksosep
    @sorksosep Před 3 lety

    중간에 칼 찌르는거 너무 잔인해요 :_울어라::_울어라::_울어라:

  • @user-jr3wi6uf9g
    @user-jr3wi6uf9g Před 3 lety

    째트킥

  • @user-xz6ps6xr5u
    @user-xz6ps6xr5u Před 3 lety

    아니 자기가 또졌다맨이라는 사람인데 상단을써서 앉은뱅이를 만든데

  • @Naryeo_Hwang
    @Naryeo_Hwang Před 3 lety

    오로성냠냠