Вращение в Blender 4.0.+ и CAD Transform 2.0.+/ и системы координат
Vložit
- čas přidán 19. 01. 2024
- Новые функции в Blender 4.0.+. Сравнение дефолтных функций с адд-оном CAD-Transform 2.0.+. Точное вращение объекта.
Здесь ты узнаешь об операциях вращения обновленной версии адд-она CAD-Transform 2.0.+.
Ссылка на адд-он:
app.gumroad.com/d/bbc0158990b...
При помощи обновленной версии Blender и СТ, теперь можно вытворять практически все, что хочешь при трансформации объектов, к тому же очень точно. Но есть и пару напрягов, над которыми работают.
Также показываю пару фишек. Точка пересечения Граней и среднее расстояние ☺️
00:25 измерение угла стандартным инструментом Blender
01:58 измерение угла адд-оном CAD Transform 2.0.+
02:32 измеряем угол вместе адд-оном CAD Transform
03:03 - опции захвата в CAD Transform
04:53 Вращение объекта обычными инструментами в Blender 4.0.+ (новые функции)
07:55 вращение с помощью CAD Transform 2.0.+
09:45 вращение с помощью CAD Transform 2.0.+ с активной опцией Location
12:11 устанавливаем свою XYZ для вращения адд-оном CAD-Transform 2.0.+
12:39 еще один пример вращения вокруг новой XYZ
CAD Transform 2.0.+
13:29 бонусный материал
Точка пересечения двух граней
И среднее расстояние
CAD Transform 2.0.+
Спасибо за хорошую работу. Отдельно огромное спасибо, что нет музыкальной подложки
Рад, что помогает! Да, было легкое ощущение , что отвлекает от сути, по этому перестал добавлять музыку😊👍
Было интересно! Все кнопки раздавил :D
Скринкаст (показывает куда я давлю) не работает в 4.0.2, пришлось оглашать 😁
Порадовал коммент, спасибо 🍀
Весь этот функционал(включая вращение вокруг наклонных осей и оба бонуса) есть в родном блендере при использовании 3д курсора в качестве ориентации и пивота, и снеп бейса. Так же всё в 2-3-4 клика делается. Не обязательно так усложнять как с 4:59 :) . Другое дело, что аддон гораздо нагляднее и приятнее с интерфейсом с осями и "призрачными" мешами, и может быть на первых порах удобнее в том плане, что не надо 3д курсор трогать и пивоты с ориентацей переключать. Но, кто давно через него работает, эти переключения через макросы уже настроил, так что тут ускорения не будет.
А так аддон приятный и не помешает, однозначно.
Инструмент Measure - хрень неюзабельная. Кому нужно что-то часто, точно и удобно мерять - включайте встроенный аддон MeasureIt.
@@GGReaver в блендере есть уйма всяких классных и полезных примочек, о которых можно просто не знать. Нужно все же как-то, с чего-то начинать. Я был рад, когда узнал про аддон. Возможно будет рад и еще кто-нибудь, со схожим восприятием софта, как моим. Я просто вот думаю, как новичку объяснить про макросы. Я сам не могу себя назвать новичком (и далеко не продвинутый юзер), но не знаю как делать макрос. По этому соглашусь с пунктом, что аддон - для обычного юзера упростит многое. Если есть совет, где можно посмотреть про макросы, заменяющие функции аддона CAD Transform, буду очень рад научиться альтернативе. Аддон тоже не будет работать вечно :)
@@PowNyTales здесь достаточно двух простых: один переключает и ориентацию и трансформ пивот на 3д курсор(два действия), второй - ставит их обратно на глобал и, например медиан(тоже два действия). Курсор поставил на фейс - ориентация по геометрии его сама повернула, как надо,. Через снеп сдвинул на вертекс/эдж, нажал первый макрос и крутишь, что хочешь куда хочешь по нужным осям. Как повернул - нажал второй, всё вернулось, и ты дальше моделишь. Для такого хватит простого, дубового и бесплатного Action Recorder - чисто для макросов. После каждого действия(нажал кнопку/выбрал пункт меню, поставил галочку, экструднул на 0.1 и т.п.) в его панельке плюсик жмешь - он его в макрос добавляет. Потом называешь его, назначаешь иконку, если хочешь, и вот у тебя в панельке новая кнопка. Можешь так нажимать, можешь в quick favourites добавить, можешь хотки(шорткат) назначить. Кодить уметь не надо, но скрипты тоже можно через него запускать. А есть топовый комбайн Pie Menu Editor (PME). Там и макросы любой сложности можно делать(с удобным интерфейсом), и пай меню под любой сценарий сам себе настраиваешь, и кнопки в любые места блендера добавляешь, и быстрый доступ к почти любым полям и кнопкам любых аддонов, и самому почти аддоны делать можно, если в пайтон умеешь. Но платный. Но есть варианты, как всегда. В 4.х работает, только может понадобиться файлик добавить с апдейтом. У разраба на blenderartist тема есть с его аддоном, там через поиск по "4.2" можно найти пост с ним. Там же помогают пилить свои операторы, если нужен какой-то хитрый функционал.
В блендере почему-то бросили 3д курсор допиливать. Казалось бы, если у него есть оси, и вокруг них даже можно и нужно иногда вращать, то не помешало бы видеть, какая из чёрточек - кто. А варианта отобразить сейчас нету. Придумали к нему через драйверы эмпти с осями приклеить, и до 4.х прекрасно работало. А теперь сломалось, и нужно кодить. Гизмо своего тоже до сих пор нет, хотя функционал напрашивается как базовый. Так что сейчас либо как раньше "наощупь"(чего в 95% случаев всё равно хватает), либо платными аддонами, где тебе будет и гизмо, и вращения, и перемещения, и всё красиво журчит и переливается.
Что тоже дело хорошее.
@@GGReaver спасибо за эту летопись. Очень заценил ваше время уделенное на просвещение 🙏
Интересная тема, есть с чем поиграться будет :).
Можно бы было записать совместный. Я бы задавал вопросы, которые мы бы подготовили по скрипту, а вы бы давали ответы, с примерами. Тема: «замещение аддонов углубленным функционалом блендера». Вам реклама, нам знание и полезный совет :)
Спасибо за видео. интересно .
А как скачать? email не подходит...
Привет!
Аддон мощный, лучше не привыкать 😁🙈
А то без него будет очень неудобно.
Я скачивал на gumroad (10€). С низу один пользователь оставил коммент, что есть бесплатная, народная версия. Не знаю где он ее нашел, может тролит.
Прокомментируйте ему вопрос, мол «где взять?», может ответит.
Если вам будет совсем не достать, а будет очень хотеться, обратитесь ко мне в телеграмм, что нибудь придумаем.
Удачи 🍀
@@PowNyTales бесплатная была версия 0.95, она немного проще - нет некоторых функций и плавающего за курсором экрана с подсказками. При апгрейде на 4й Блендер она «отвалилась», но это на скорую руку чинится заменой одной переменной в коде. Правда, чинится, насколько я понимаю, не до конца. Во всяком случае автор говорит, что там могут быть какие-то проблемы - зависит от вашего графического движка.
@@MrShkiperov я сожалею, что заинтересованным людям (таким, как вы) стало практически не достать адд-он. Т.к. в моих глазах он стал в разы мощнее. Да, раньше было пользование, возможно чуть проще. Но тот объем функционала и возможностей, который был добавлен в версиях для блендера 4.+, меня закадрил.
Возможно, можно бы было как-то договориться с разработчиком, чтоб вы смогли достать адд-он. Будет интерес, пишите в телегу. Удачи 🍀
Очень полезный канал по геонодам. Помогите пожалуйста с проксимити разобраться: у меня есть кривая по которой я разбросал инстансы (забор), реалайзнул их и затащил в проксимити, который тяну в сокет скейла других инстансов (трава). И я хочу чтоб рядом с забором травы не было, но она почему-то просто ложится на пол как бы я рампу не флипал и не выкручивал. В сокет позишн тоже не работает, туда у меня проксимити с кривой по которой тропинка идет подтянута и с ней все работает хорошо, а с забором вообще нивкакую.
ой не в позишн а в селекшн
Привет!
Спасибо за коммент🙏
Попробуйте перехватить позицию инстанций нодом «capture attribute», в момент нода инстансирования (тоесть вклинить нужно будет перед инстансированием). После этого можно будет работать за этим атрибутом.
Скорее всего мне нужно будет снять на эту тему маленькое видео :)
Если уж очень хочется, можете закинуть ваш файл ко мне в телеграмм. Посмотрю, что там творится, может скажу что дельное.
🍀- на удачу
а как деформировать предметы
👋 привет!
У меня на канале есть видео на эту тему если есть интерес. Немного старое, но принцип тотже. Работа с нодами геометрии.
Альтернативно можно зайти в режим редактирования, выбрать изображение вершин, нажав на единицу, зайти на мэшь, потом выбрать функцию рандом трансформ. Случайная трансформация сети.
Здесь ссылка на годы геометрии:
czcams.com/video/CRgu10Snk4s/video.htmlsi=_5QeBQXUQjIUzmTc
Привет. А как можно CAD Transform приобрести?
Не получается оплатить, не проходит платеж.. Вы как оплату совершили??
Здравствуйте!
Я думаю, что это связано с мерами, принятыми в силу сложившейся ситуации (думаю ясно о чем я). У меня конфисковали форму для отливки бетонных скульптур на таможне Франкфурта, которую я заказал в России. Если вы не живете в Европе, возможно заплатить не получится. Но я не уверен. Возможно как-то и можно купить используя VPN. Аддон конечно классный, но можно работать и без него. Просто немного дольше будет все.
Вам всего хорошего 😊🍀
Есть народная версия, ищется в поиске без проблем
кучеряво,но....геморно и по большому счету не нужно
В моем рабочем процессе, к сожалению нужно (удобно и быстро). На данный момент у СТ отсутствует одна функция, которая была в прошлой версии. Без нее как раз, как вы сказали и геморно. Не хватающая операция подразумивает точное масштабирование окружностей по заданному радиусу. Когда первый раз я сам видел СТ, я сам не понимал, как этот аддон можно оценивать в почти 5 звезд. Когда вник - понял.
@@PowNyTales использовать блендер как CAD программу (об этом говорит название аддона),сомнительное решение....
Программа - плагин называется CAD transform. А называется она так не потому, что вычисление операций производится таким же методом, а в следствии схожести действий, которые пользователь выполняет при передвижении, вращении итд. Надеюсь, что блендер постепенно включит в себя этот букет функций, имеющийся в этом аддоне.