So einen Pixelshot habt ihr noch nie gesehen [World of Tanks]

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  • čas přidán 27. 07. 2024
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    00:00 Intro
    00:55 Elfriiiiiiiiiiiieeeeddeeeeee
    12:56 magischer Foch
    19:26 Ich brauch keinen Turm zum outplayen
    26:13 Bobject allzeit bereit
  • Hry

Komentáře • 116

  • @trooper-jarhead1930
    @trooper-jarhead1930 Před měsícem +38

    ich hatte 8 Tds im Gegnerteam. War echt spannned weil sich wirklich niemand bewegt hat

  • @ViertesGebot
    @ViertesGebot Před měsícem +106

    Wollte meinen Sohn gerade vom Mittagsschlaf wecken, das muss mal eben noch warten.

    • @_S_H_O_X_
      @_S_H_O_X_ Před měsícem +2

      Geile Prio, nen Video vor ziehen was man in 10 jahren noch schauen kann als Zeit mit deinen Sohn zu verbringen die du nie wieder haben wirst.

    • @ExTremZero
      @ExTremZero Před měsícem

      @@_S_H_O_X_ Geh woanders weinen

    • @derallesweter6843
      @derallesweter6843 Před měsícem +29

      @@_S_H_O_X_ Wie auch immer man alles so ernst nehmen kann

    • @Leon-xe2rn
      @Leon-xe2rn Před měsícem +17

      ​@@_S_H_O_X_sag mir du bist kein Vater ohne mir zu sagen du bist kein Vater. Der kleine schläft in Ruhe weiter. Was will man da verpassen 😅

    • @_S_H_O_X_
      @_S_H_O_X_ Před měsícem +1

      @@Leon-xe2rn zu meinen Glück 4 facher Vater 😉 verpassen kann man viel zumal es auch darum geht seinen Kindern ein geregelten Tagesablauf vorzuleben und beizubringen.

  • @gebhard128
    @gebhard128 Před měsícem +42

    die Masse an TDs im matchmaker ist für mich einer der Hauptgründe warum viele Gefechte entweder in 3 minuten vorbei sind oder ein langweiliges vercamptes gameplay erzeugen. Wenn 6-7 Kanonen im Spiel in der Lage sind deinen medium mit 2-3 und den heavy mit 3-4 Schüssen rauszunehmen sind viele aggressive moves einfach zu riskant, die Hobbyjodler interessiert es natürlich nicht und man muss hoffen das der Gegner sich schneller wegschmeißt als die eigenen. Zudem haben die TDs verhältnismäßig wenig HP, sodass games schneller gesnowballt werden können und man als Kampfpanzer der gunmark fahren möchte wenn man mal die Heckenpenner erreicht kaum belohnt wird. Kompletiert wird das disaster durch das Balancing das gepanzerte TDs wie en Chi To SP gleich behandelt wie St. Emil und Super Hellcat, mit 3-Stufigem Matchmaking und der Vorliebe von WG einem Team mal einfach keinen Top tier Heavy zu geben hat dann ein SMV oder Ho RI als top Tier noch mal einen überproportional hohen Gefechtswert. Sorry für diesen Roman aber das musste mal von der Seele

    • @m.f.8489
      @m.f.8489 Před měsícem +6

      Ich fühl das einfach komplett...vorallem es sollten gepanzerte TDs mit gepanzerten TDs gematched werden und nicht grille mit jagde100 auf himmelsdorf...

    • @timtvxp
      @timtvxp Před měsícem +5

      halbe bibel ganze wahrheit

    • @bud5668
      @bud5668 Před měsícem

      Ich kann Deinen Buchstabensalat nicht lesen. Ich denke das kan̈n weg.

  • @sadcatwithhat3527
    @sadcatwithhat3527 Před měsícem +14

    Das Problem mit den TD's ist vor allem dass es die Panzer Klasse mit der wohl größten Variation ist. Es kann nicht sein dass das Gegner Team auf himmelsdorf einen t110 E3 und einen jpz e100 besitzt und die gegen eine Grille 15 und ein strv gematcht werden

  • @AGWittmann
    @AGWittmann Před 26 minutami

    Der ST-II hat wohl seinen Turm gedreht und damit die Kommandantenluke in die Schussbahn gebracht.

  • @Chokuki_
    @Chokuki_ Před měsícem +21

    Ich hab das Gefühl wir sind wieder in dieser 2017 TD meta wo sich keiner bewegen will oder pushen will weil um jeder Ecke ne 1000er Schelle wartet

  • @amiigaf4476
    @amiigaf4476 Před měsícem +9

    Jagd e ist halt so unbegründet so unbefriedigend wenn er nicht über 1000 rollt

  • @frederikburghardt1013
    @frederikburghardt1013 Před měsícem +5

    Also, hier meine Ansicht als noch relativ "neuer" Spieler(2 Jahre in etwa)
    Mich stört vor allem, dass zwischen Sniper-Tds (bestes Beispiel Grille 15) und Tds, die nur im Namen Tds sind aber eigentlich Heavys(z.B. E3, Badger, Polen-Td) nicht unterschieden wird im Matchmaker. Ich spiele gerne Grille, aber als Toptier werde ich gerne gegen JadgE100 oder E3 gematcht, wodurch unser Team halt massiv schlechtere Chancen auf der Heavyflanke hat. Außerdem verstehen viele Leute nicht dass Dreieck nicht automatisch Redlinecamper bedeutet. Super Beispiel dafür sind die neuen Polen-Tds. Ich sehe extrem häufig wie so ein Kilana oder Gonk hinten in nem Busch hockt.
    Daher finde ich, dass man entweder recht viele Tds die Heavy-Klasse geben sollte oder eine neue Klasse hinzufügen könnte für Tds, die als Heavys gespielt werden sollten. Diese müsste man nicht limitieren, nur die Sniper-Tds.
    Tldr: In meinen Augen ist nicht der Überfluss an Dreiecken das Problem sondern die mangelnde Unterscheidung zwischen Snipern und Heavys.

    • @MildlyInterested_
      @MildlyInterested_ Před měsícem +2

      stimme dir im zu, sie haben die unterscheidung ja auch schon bei den Lights mit wheeled und tracked, also ist die möglichkeit definitiv gegeben.
      Wenn man da schon dabei ist die TDs zu ändern kann man das auch gleich für Mediums und eventuell auch heavies mitmachen. Leopard mit 430U zu matchen oder 50B mit 279 ist je nach Map und Spieler sehr finster.

  • @OMG_Kurt
    @OMG_Kurt Před měsícem +1

    Habe die Beta damals gespielt und jahrelang das Spiel. Nach 9 Jahren ist der Drobs Gelutscht gewesen. Man hat damals regelrecht gemerkt das immer mehr Leute an diesem Spiel arbeiten die zu diesem Spiel einfach keinen Bezug mehr haben. Und jegliches Herzblut zu diesem Spiel ist der Gewinn Optimierung flöten gegangen. Würde dieses Spiel auch für kein Geld der Welt mehr Anfangen. Schaue dir und Mouz noch zu weil ihr seid ein Teil des Spiels der schafft noch neue Leute zu diesem Spiel zu bewegen und denen die Nichts gebacken bekommen haben habt ihr wesentliche Tips gegeben.

  • @0815loky
    @0815loky Před měsícem

    37:13 😂 the Fame of Shame ❤❤❤

  • @llGr4Yll
    @llGr4Yll Před měsícem +2

    Puh die letzte Runde hat mir körperliche Schmerzen verursacht…

  • @DonPower95
    @DonPower95 Před měsícem +2

    Das Ho-Ri gameplay war meisterhaft🤩

  • @JillerKiller
    @JillerKiller Před měsícem +4

    moin mailand, vllt hast du es nicht mitbekommen also sag ich es dir mal:
    die 2 neuen D-Day Missionen sind einfach genau die gleichen wie Mission 1, nur, dass du bei der einen keinen Panzer verlieren darfst (dazu zählen auch Verbündete) und die andere innerhalb von 15 min schaffen musst
    Extrem schwache Aktion von Wg

  • @galaxy_vortex1894
    @galaxy_vortex1894 Před 8 dny

    ich finde es sollte generell auf allen stufen gleich festgeschrieben sein wie zum bsp: 1 Arty pro Team höchstens 3 Tds pro Team und 2 lights pr. T. falls einer schon sich früh wegeschmissen hat und der rest medium / Heavys.

  • @ez5514
    @ez5514 Před měsícem +12

    Die Menge an TDs ist definitiv toxisch für das Spiel.. ein paar sind kein ding, aber ab ner bestimmten Menge gestalten einfach zu wenig Panzer das Gefecht mit. Womöglich auch ein Spieler Problem, aber TD-Fahrer bleiben nunmal TD-Fahrer. lul

    • @MildlyInterested_
      @MildlyInterested_ Před měsícem +1

      ich denke auch das es teils teils ist. T95 Fahrer die denken sie spielen Grille15 ist schlecht, aber wenn das halbe Team aus solchen Spielern besteht wirds zum Problem

  • @LumbardNumik
    @LumbardNumik Před měsícem +1

    WTF, die letzte Runde mit der Grille am Ende 😂😂😂😂😂

  • @Nertaku_zockt
    @Nertaku_zockt Před měsícem +1

    Die Magie der Gold mun mit dem Foch. ;D

  • @bubbelboe
    @bubbelboe Před měsícem

    Wie immer, Held der Schellen.

  • @leonard3881
    @leonard3881 Před měsícem +1

    Vielleicht ist das WGs Ansatz, um 2 Minuten-Runden zu verhindern 😂

  • @michaelkotter4062
    @michaelkotter4062 Před měsícem +3

    Hi. Ich bin selbst td Fahrer. Aber ich finde es auch zuviel wenn dann 6 tds in einem Match pro Team sind. Ich finde sie wollten auf 3 pro Team begrenzt werden. Aber das Video ist der Hammer

  • @user-jz7nr3xh1p
    @user-jz7nr3xh1p Před měsícem

    sehr geiles viedeo auch besonders das ende

  • @ThomasBerndtMusik
    @ThomasBerndtMusik Před měsícem +1

    Die letzte Runde war ja doch ganz amüsant😁

  • @capt_future_7073
    @capt_future_7073 Před měsícem +3

    Mich stört es auch. Genauso wie drei Lights pro Seite.

  • @marcelschick4037
    @marcelschick4037 Před měsícem

    Alter das Minen Gefecht xD was ne fiesta

  • @xknechtruprechtx
    @xknechtruprechtx Před měsícem

    33:15 "Festung Mailand" / "Wagenburg Mailand" ist bald fertig

  • @Von_Eckstein
    @Von_Eckstein Před měsícem

    Das gefecht im Ho-Ri war echt geil. Wer braucht schon TDs mit Turm😅

  • @Birogan
    @Birogan Před měsícem

    33:21 einfach nen Friedhof mitten im Dorf gebaut xD

  • @cyberigel6664
    @cyberigel6664 Před měsícem

    lustigstes gameplay aller zeiten

  • @MildlyInterested_
    @MildlyInterested_ Před měsícem +1

    40:08 der Garde der das ganze game nur am chatten ist mit 773 dmg lmao

    • @passy_da_flexosaurus9986
      @passy_da_flexosaurus9986 Před měsícem

      Genau mein Gedanke 😂
      Sich die ganze Zeit über den Even beschwert aber selbst nix gerissen und große Klappe gehabt 😂

  • @blackphantom9308
    @blackphantom9308 Před měsícem

    maximal 2-3 TDs und maximal 2 Lights wäre nen gutes Limit, also am Ende max. 6/7 Unterstützer wenn man Arty mit reinnimmt und der Rest wären Meds und Heavys die die Fights führen könnten

  • @mister_schlingel
    @mister_schlingel Před měsícem

    Ich kenn nur ''if u can not beat them, eat them" - Luis Suarez

  • @HG_Butte5
    @HG_Butte5 Před měsícem +1

    Gebe ich dir absolut recht. Hatte letztens teilweise Runden mit 7 TD’s pro Runde, dazu noch 2 Artis und 2 Light, absolut abartig

  • @chrischh883
    @chrischh883 Před měsícem

    Pixelshot sein Urgroßvater 😂🤏

  • @alessandrof.1359
    @alessandrof.1359 Před měsícem +4

    tds gibt schlechten Spielern eine sehr gute ausrede nicht am Gefecht teilzunehmen

  • @MrFelicion1986
    @MrFelicion1986 Před měsícem

    Td's vernünftig aus den Büschen spotten zu können, das wär ein Traum. Dann wären auch schnell weniger

  • @stoapfalzrunden4150
    @stoapfalzrunden4150 Před měsícem

    Wie so viele habe auch ich mit TDs angefangen und fahre sie noch immer gerne. Aber am liebsten dann inzwischen TDs wie den T30 oder den GSOR 1008. Also doch eher was zum aktiv mitspielen mit Turm. :)

  • @Celi0911
    @Celi0911 Před měsícem

    17:34 Was ein geiler bug^-^

  • @Treppenhaus557
    @Treppenhaus557 Před měsícem

    habe das Gefühl das Mailand mindestens 5 Leute in seinem Team ersetzen könnt.

    • @Luca.5k
      @Luca.5k Před 23 dny

      Ersetzen könnte? Er tut es bereits😅

    • @Treppenhaus557
      @Treppenhaus557 Před 20 dny

      @@Luca.5k haste auch wieder recht

  • @BertholomaeusRexodus44x2
    @BertholomaeusRexodus44x2 Před měsícem

    @Propellermuetzentraeger Moin, ja Du hast Recht, es sind momentan zu viele TDs unterwegs aber ich kann es ein Stück weit verstehen, weil man bei dem +/-2 MM eben sehr häufig Low Tier ist und wenn man dann z.B. mit nem 6er heavy gegen so Monster wie den BZ gematched wird, dann hat man eben keinen Bock mehr Heavies zu fahren und macht seinen schaden lieber als TD auf Entfernung, dazu habe ich das Gefühl das man bei TDs deutlich weniger Premium Munition benötigt und somit nicht so viele Credits verbrennt. Das die Arties immer noch nicht auf bloß eine pro Team reduziert wurde verstärkt diesen Effekt bloß noch weil man eben keine Lust hat als langsamer Heavy von den Arties dauerhaft weggesnackt zu werden. Ebenfalls nervig sind die Gefechte mit 3-4 Lights pro Team. Die "Schablone" sollte komplett überarbeitet werden. Höchstens eine Arty, höchstens zwei Lights, höchstens drei TDs pro Team und der Rest sollte dann aus Meds und Heavies bestehen. Selbstverständlich ist es dann schwieriger die Teams zu bilden aber dann muss man es halt so machen wie nachts, also entweder kleinere Teams oder den Rest mit Bots auffüllen. Wo man auch drüber nachdenken sollte ist, das man z.B. den BZ176, das Obj 279(f) und den Chieftain nicht mehr im Platoon fahren darf, so wie sie es mit dem EBR gemacht haben, denn diese Panzer sind grenzenlos OP und haben eigentlich nichts im Spiel verloren, jedenfalls nicht bevor sie angepasst wurden. BZ176 auf Stufe 9 oder sogar Stufe 10 hochstufen und die anderen beiden in eine neu geschaffene Stufe 11 hochstufen wäre hier eine Idee.

  • @snofrid8662
    @snofrid8662 Před měsícem

    HEAT hat durchaus eine ballistische Flugkurve in dem Spiel, merkt man beim Rhm mit der 15cm

  • @godofmoi96
    @godofmoi96 Před měsícem

    wie würde eine TD begrenzung überhaupt funktionieren? würde das dann quasi nicht safe heißen, dass man JEDES spiel 2 artys und 2 oder 3 lights hätte? irgendwomit müssten die dreiecke dann ja ersetzt werden

    • @nils8865
      @nils8865 Před měsícem

      Am besten wäre: 1-2 lights, 1-2arties, 3-4tds und der Rest Mediums und heavies (ca 9 pro Runde).
      Dann wäre halt die warte Zeit länger für lights und tds.

  • @timotte1288
    @timotte1288 Před měsícem

    Bin neu in dem Spiel wie lade ich schnell die andere Munition wenn ich bereits schon geladen habe ? Mit welcher Taste ?

    • @propellermuetzentraeger1065
      @propellermuetzentraeger1065  Před měsícem

      Einfach 1-2-3. Beschleunigtes Umladen setzt die Fähigkeit „Intuition“ beim Ladeschützen voraus.

  • @lalinisatoryt
    @lalinisatoryt Před měsícem

    Also ich persönlich hab gar kein problem mit Jgp Panzern, für mich sind nur so Sachen wie BZ-176, Bourrasque, Even 90, EBR-Reihe, und andere Prem. Heavys ohne Weakspots und Premium Ammo toxisch. Jagdpanzerempfand ich noch nie als störend.

  • @nikname5910
    @nikname5910 Před měsícem

    Früher waren’s 6 artys pro Seite jetzt 9 tds pro Seite

  • @Instinktjagd
    @Instinktjagd Před měsícem

    39:53 so leute triffst im straßenverkehr

  • @wunschemax1
    @wunschemax1 Před měsícem

    Ganz wichtig wäre auch ein light Tank limit 4 lights uaf jeder seite manchmal kannst du dir nicht geben

  • @dert3rmin4tor23
    @dert3rmin4tor23 Před měsícem

    Der pixelshot war halt pingdelay.

  • @misstati2308
    @misstati2308 Před měsícem

    genau so wie mit lights, entweder du hast 4 in einer runde oder garkeinen

  • @kuhluhOG
    @kuhluhOG Před měsícem

    Naja, so lange WG weiter hergeht und Panzern, welche eigentlich eher schwere oder mittlere Panzer sind, die TD Designierung gibt, können die auch kein Limit einführen.
    Und davon sind inzwischen leider recht viele geworden.

  • @waldmensch2010
    @waldmensch2010 Před měsícem

    Gottlose Runden :P

  • @MisterX864
    @MisterX864 Před měsícem

    Was für Foch B?

  • @WalterdeKing
    @WalterdeKing Před měsícem +1

    wo kommt der pixel shot?

  • @felixm8400
    @felixm8400 Před měsícem

    Es gibt auch artys mit HEAT also muss HEAT doch eine ballistische Flugkurve haben.
    Korrigiert mich aber gerne. Vielleicht wird es auch später im Video noch aufgeklärt.

  • @Vecordia
    @Vecordia Před měsícem

    Pest gegen Cholera... wp

  • @Luca.5k
    @Luca.5k Před 23 dny

    Echt ätzend im Moment man sieht es sind 7 tds im gegner Team und man weißt schon es wird nh 15 min runde, aber leider nicht eine der spaßigen🥲

  • @svenknuth6201
    @svenknuth6201 Před měsícem

    Auf der PS4 waren es mal 8 TD pro Team und fast alles FV4005. Da macht das Spiel keinen Spaß

  • @MrGlibic
    @MrGlibic Před měsícem

    3 TDs max in the game!

  • @kuhluhOG
    @kuhluhOG Před měsícem

    18:16 Warum meinst du, dass das in dem Spiel gerade fliegt?
    Du hattest doch selbst auch schon Gefechte, wo du hinter etwas versteckt warst und dann aus der 3rd Person Gegner anvisiert und über deine Deckung befeuert hast.

  • @ole9095
    @ole9095 Před měsícem

    Geil wirklich sehr geiles video alle runden echt geil die leste runde wahr dan nochmal die Kirche auf der Torte . wahr sowas von unterhaltsam habe lange nicht mehr so gelacht ❤❤

  • @krati4346
    @krati4346 Před měsícem

    Du kannst doch nicht den Jgd-E mit „fast“ 10k ankündigen und direkt am Anfang zeigen 😂.
    Da muss doch Spannung bis zum Schluss bleiben 🙈

  • @superadi2774
    @superadi2774 Před měsícem +3

    Ganz einfacher Grund warum viele TD´s spielen. Es ist einfacher spielbar, erfordert nicht viel Gehirnschmalz und macht viel Schaden was befriedigt. Viele, dass verstehe ich auch selber, kommen Abends von der Arbeit und wollen ein par Runden zocken. Jedoch wenn man schon müde ist, erschwert es Nachzudenken und man will etwas einfaches spielen.
    Eigentlich seitens WG ist es kein Aufwand eine Implementierung zu entwickeln, die den schon vorhandenen Algorithmus etwas abändert. Man kann z.B einen Counter setzen wo der MM pro Seite max 4 TD´s hinzufügt. Gleiches Spiel wie vor einigen Updates. Dort wurden dreier Artys entfernt, was das Spiel auch in einer verbesserten Richtung gebracht hat.

  • @florianhametner1382
    @florianhametner1382 Před měsícem

    Ich fahre nur Leo oder is7, mehr 10er hab ich nicht. Aufm weg zum j-e100

  • @ub3r0wn4g3
    @ub3r0wn4g3 Před měsícem

    Ich bin der Meinung, dass TDs oft das Spiel mehr ruinieren als Artillerie. Es werden so viele langweilige und "unmitspielbare" Situationen erzwungen bei denen man einfach nur warten kann. Und einfach nur warten weil alles andere mich meinen Panzer kostet ist nichts wofür ich das Spiel spiele.

  • @alexanderp.8478
    @alexanderp.8478 Před měsícem

    beim bobject wie die alle den elc hassen XD

    • @nils8865
      @nils8865 Před měsícem

      Die sind eher am chatten als am spielen😂

  • @Sevencato
    @Sevencato Před měsícem +2

    Na klar hat HEAT eine ballistische Flugbahn. Wer es nicht glaubt, sollte mal den VK 28.01 105 abstauben und ein paar Distanzschüsse versuchen.

  • @cavedog7547
    @cavedog7547 Před měsícem

    TD's sind die schlimmeren Arties! TD's limitieren auf max 2-3 pro Match/Karte/Team!

  • @JohnnyBravo666
    @JohnnyBravo666 Před měsícem

    Ich finde 3 Lights plus 3 Artys toxisch.

  • @rudiwot9687
    @rudiwot9687 Před měsícem

    LOL minen grauenhaft;)

  • @Mr_Moon2k23
    @Mr_Moon2k23 Před měsícem

    naja meta ändert sich

  • @__RAIK__
    @__RAIK__ Před měsícem

    ZUSEHEN JA , ZUHÖREN NEIN !

  • @ChaosGore420
    @ChaosGore420 Před měsícem

    So toxisch für das Spiel, wie ich -Mailand 2024
    Quatsch, ich finde die TDs eindeutig zu viel. es ist nicht schlimm, 4 TDs zu haben, aber mehr sollten es nicht sein

  • @stefanpape-by1qw
    @stefanpape-by1qw Před měsícem +1

    Erster❤

  • @bud5668
    @bud5668 Před měsícem

    Kurz und schmerzlos: Dir Dreiecke sind mir egal. Es ist und bleibt die Arty als Müll hoch was auch immer.
    Besonders bei FL. JEDER hat Artyschläge dabei. Eins muß raus. Nur Artys oder Nur Artyschläge.

  • @beriboye3298
    @beriboye3298 Před měsícem

    zu viele TDs

  • @freiemeinung5634
    @freiemeinung5634 Před měsícem

    Naja, welche Schüsse aus der Hüfte bei dir noch treffen, ist aber schon sehr ungewöhnlich.

  • @williewillowitch5471
    @williewillowitch5471 Před měsícem

    Das ganze Spiel ist toxisch! Radpanzer, Arti, TD‘s .. Anfänger im Tier X unterwegs…

  • @anjin-san
    @anjin-san Před měsícem

    - Soviel TD's im Gefecht, und alle können mich oneshoten! Das ist Ekelhaft! Matchmaker überarbeiten! Die TD's haben das Spiel kaputt gemacht!
    - Die ganzen Klicker nerven Total! Diese Artys stehen nur an der Redline, und man kann gar nicht so spielen, wie man will. Und dann noch 2 Stück in jedem Spiel! Matchmaker
    überarbeiten! Die Artys haben das Spiel kaputt gemacht!
    - Diese Radpanzer und Lights flitzen entweder über das Spielfeld, schießen und treffen aus jeder Lage, aber selbst kann man sie nicht treffen, oder stehen voll getarnt irgendwo
    rum, und outspotten alles, so daß man sich gar nicht mehr bewegen kann, ohne sofort rausgenommen zu werden. Matchmaker überarbeiten! Die Light-Radpanzer haben das
    Spiel kaputt gemacht!
    - Die Mediums verstecken sich hinter jedem Busch, und schießen, wie aus einem Maschinengewehr, treffen aus voller Fahrt, und bis man eingezielt hat, sind sie schon wieder
    verschwunden. Matchmaker überarbeiten! Die Mediums sind total overpowered machen das Spiel kaputt!
    - Die Heavys sind so stark gepanzert, da prallt alles ab. Wenn so einer Hulldown steht, brauchst du gar nicht drauf schießen, kommst du eh' nicht durch. Teilen aber reihenweise
    600er Schellen aus. Die sind viel zu stark, das ist doch total unrealistisch! Die Heavys sind auch total overpowered machen das Spiel genauso kaputt!
    Fazit: Alle zu stark, zu schnell, zu genau usw. Andererseits... passt es dann ja wieder!

  • @Kaiser982
    @Kaiser982 Před měsícem +1

    Die Leute die TDs Fahren gerade die mit Wn8 um 8/900 rum, können halt nix mit meds oder Havys anfangen.... einfach 3-4 schuß dmg machen, und sterben.

  • @Tiusz196843
    @Tiusz196843 Před měsícem

    bei WoT haut doch einiges hin oder viele Spieler haben illegale mods

  • @Djfkffueikrfkeiekrkf
    @Djfkffueikrfkeiekrkf Před měsícem

    Spot and Arty