Sekiro: Shadows Die Twice - Что будет, если убить босса Гэнитиро Асина в начале игры? Секретная сцена с Одиноким Волком в Секиро. Прохождение босса в Sekiro.
@@karambolad а когда в калофдути тебя расстреливают из автоматов а ты регенишься, норм? Или в баттле от взрыва гранаты помогает аптечка - тоже реализм? А в майнкрафте вообще люди квадратные. Нашли до чего доебаться, ценители блять.
@@mundoggy ты кому это адресуешь, умник? Мне вообще похуй, я сказал лишь, что второй комментатор сделал неправильное замечание, он выдержал удар не потому что он особенный, а потому что в игре все так реагируют, говори это вон автору первого комента
@@user-dt9jo8ho2q В тизере Beginning Hour к игре RE7 имея ключ от решетки к подвалу можно было пройти через плесневика и Джека при условии что главного героя не ударят он не заразится тогда сможет выбежать на чердак и свалить через окно. И сразу игра пройдена
Конечно они предполагали, что найдутся те, кто пройдёт его. Во втором дарке похожим боссом был Преследователь. Если не убил с первого раза, его придется побеждать в другом месте.
Всем привет, друзья! Секиро от Фром Софтвейр наконец-то вышел и мы решили проверить, что будет если убить босса в прологе и учли ли разработчики такой вариант. Приятного просмотра и ждем ваши мнения по поводу Секиро - как вам игра? Ну и играли ли вы в другие игры Миядзаки и что о них думаете?) Если понравилось видео, не забудьте, пожалуйста, поставить лайк и поделиться им с друзьями!)
Вы видимо не играли в другие игры от Фромов, если что, то там если был первый Босс, который должен был вас убить по сценарию, его всегда можно было убить, это еще пошло с Демон Соулс. Насчет Секиро, это неожиданный продукт. Мне казалось, что Фромы исчерпали все свои возможности по созданию Соулс игр, казалось, что уже не могут удивить сложностью, но! Оказалось это не так! Секиро это игра, которая по новому заставляет гореть ваши пуканы))) К сожалению, как и Дарки игра не дружелюбна и не всем зайдет, ибо очень сложна.
Привет, есть возможность проверить еще одну вещь? Если после быка вернуться в локацию из начала игры, где есть босс Мечник одинокой тени (в яме, где держали героя), то над ней в первый раз стоит дружелюбный самурай, имя которого я не помню. Этого самурая можно отправить в заброшенную подземелье, как я понял, лекарю в белом халате, но я не рискнул, так как вообще не смог найти информацию о последствиях. Думаю, уже понятно, что хочется узнать.
Интересный контент, чарующий красивый голос (без преловутого мимими-бьюти-блогинга) с "нашим всё" в качестве ранней специализации.... (я про Ведьмака). А к чёрту пресловутое мимими, пусть будет бьюти-блог и всякое такое:)
Лоу хп осталось, думал сожру дражже и накажу его. Только вышел из меню, чтобы в слот закинуть. И меня уже мечем пырнули и унизили "это все на что способен синоби" Теперь я увидел что он подлый трусс не достойный принять смерть самурая😁👍
Так и думал что Фромы не смогли бы не сделать такой исход, по которому персонаж таки , вроде как, побеждает . Так же и не удивлён что первый же босс почти не убиваемый, это в их духе. Как минимум в Демонах помню что на первом боссе обычное дело было умереть, что бы продолжить игру (не ну победить то можно было, конечно же) и в первом Дарк Соулсе. В остальных частях вроде как надо было в любом случае побеждать сразу первого босса =)
В первом Дарке от первого босса надо улепетывать со всех ног в проход и уже потом приходить к нему с более солидной экипировкой, хотя, разумеется, есть те, кто и сломанным мечом его забивает :)
В прошлых? В первом давали ебучий молот, которому нужно дохера очков силы, а они появляются только к концу игры, нах оно надо. Тем более Синоби проиграл, если ты не понял, ему бы руку назад вернуть, а не плюшку какую-нибудь получить
Я игру пока даже не купил, другие планы, коплю на телевизор с телефоном, но мне сразу казалось, что даже при победе что-то такое будет, так как было заявлено, что ода рука у героя будет необычная. Ну вот и ответ как это получилось.
Соль в видео в том, что игрок не должен его выиграть. А с ним бился человек, который уже знает все его движения, т.к. скорее всего убивал его дальше по сюжету
Если зажимают количеством, то используй крюк для перемещения, а дальше уже скрытно убей пару врагов (их можно выманивать, а сами они достаточно глуховаты) и добей оставшихся в открытом бою :) + в храме с Ханбэем Бессмертным можно потренировать различные атаки, парирование и уклонения.
Все подряд стали выкладывать "а что если победить в начале первого босса ?" . Вот реально , штук 10 как минимум есть на всем русском Ютубе . В 1 предложение что будет: после победы он падает на колени , вдруг летит сюрикен и волк отбивает его , но в это время босс отрубает ему руку и говорит , что надо знать разницу между честью и победой
Я не игрок... Но решил купить консоль ps4 pro и в принципе sekiro это моя первая игра... Очень сложной мне показалось, поэтому я её отложил и начал играть в другие игры... через 3 месяца вернулся к данной игре и уже вроде начало получаться...
Занятно. Да, сюжет всё равно случится и дальше всё пойдёт так же, но всё же классно, что бос не непобедим. Хотя да, было бы ещё круче, если бы это был альтернативный финал и игра бы наградив нас заставкой, в которой всё хорошо на этом и закончилась. Ну или как там по сюжету вообще всё бы пошло (может, хорошо быть не может в принципе). Аля FarCry4, если дождаться возвращения антагониста.
Согласны, было бы здорово, если бы разработчики сделали небольшую шутливую концовку)) В Far Cry 5, к слову, тоже есть подобная концовка, видео, если что, у нас есть на канале :)
В недавно вышедшем слешере devil may cry 5 тоже есть возможность убить прологового босса, и типа на этом игра заканчивается а-ля "воцарился мир и все жили счастливо" и титры
То чувство когда люди говорят о том,что они проходят игру без смертей,а я в это время по 40 раз перепрохожу каких-то слишком вооруженных самураев и бегаю от змея с криками "$@#%@^$@#%@#".Игрушка довольно неплохая,правда печалит одно - тормоза(Наверное железо виновато,но оно вроде должно тянуть).Играю второй день и она всё так же вызывает бурные ощущения,которые к негативу никак не пронесутся.А на счёт босса,надо будет лично проверить..Ох уж это любопытство.
Я умираю от пьяных бомжей каждый раз, когда начинаю выпендриваться. Столько, сколько умер я, наверное никто не умер... Я смотрю стримлеров и у меня горит с какой легкостью они проходят игру. Ток Куплинов близок, я примерно на равне с ним, но чувствую, что мы просто старые раканы 😐 а те, кто пишут, что не умирают - лгунины, пруфов то нет и не будет, так что держись)
Один из танковых блогеров решил поиграть в данный проект. Так как он "танкист" по жизни на 2 ом мини боссе обкакал штанишки, сказав что игра "отстой для задротов" перестал в неё играть)
Ну в принципе он прав, какое удовольствие бегать всю игру с одним и тем же ножиком?! А если мне это оружие не зашло совсем? В солсах и бладике выбор был чем и как проходить, каждому своя кувалда, а тут действительно пососина ещё мирок этот национально-ниппонский тьфу, на него. Хотя насчёт последнего это уже сильно субъективно, тут у каждому своё.
Блин, разочарование. Я-то думал, за такую победу разработчики дадут секретную концовку. Или хотя бы какой-нибудь сюжетный айтем, с помощью которого эту секретную концовку потом можно будет открыть, в настоящем конце игры. Это было бы логично, потому что игрок показал неординарные умения, достойные вознаграждения. Даже если бы после этого пришлось начинать игру заново, чтобы пройти уже основной сюжет, всё равно это было бы гораздо правильнее и приятнее для игрока. Да даже более того! Разработчики могли использовать второй вариант как нехилую мотивацию для повторного прохождения! Реиграбельность - одна из лучших вещей, что может иметь игра. А так получается дико ленивый "на отъебись" сюжетный костыль, в нужный момент тупо выезжающий из кустов верхом на рояле: даже если ты не получил ни царапины, а Гэнитиро изрубил в капусту - весь твой скилл разработчики показательно игнорируют, потому что в катсцене такого вот супер-крутого шиноби отвлечёт какой-то ссаный непонятно кем пущеный сюрикен, и только что валявшийся в полумертвом состоянии Асина отхерачивает тебе руку, встает и как ни в чем ни бывало уходит, обронив напоследок что-нибудь поучительно-высокомерное, чтобы еще обиднее было. Даже последние части Far Cry в этом плане были поизобретательнее (хотя там от пятой части у меня тоже лихо горело: три концовки - быстрая плохая, просто плохая и ОЧЕНЬ плохая).
Ну, это не честно. Я имею в виду, с точки зрения гейм дизайна. Ясен пень что первый бос он планировался сложным, чтобы победа над ним казалась невозможной и игрок либо сам пришел к выводу - надо проиграть, либо сделать это "ненарочно". Это своего рода загадка рождающая логичный вопрос "а что если?". Справедливо было бы, дать ответ на этот вопрос наградой в виде особой концовки аля "Пацана не украли, свершилось то что нужно, хорошие победили". Да, игра тогда бы закончилась и парню пришлось бы переигрывать этот момент снова "правильно" чтобы увидеть оставшуюся часть проекта, но тогда бы он получил вознаграждение за свои труды, не просто какой то жалкий кусок катсцены который ничего не меняет, а что-то существенное. Да, разработка игры это сложная и кропотливая работа, множество людского ресурса тратит свое время работая на компанию которая в свою очередь тратит деньги. Но если победа над боссом ничего не решает сюжетно, зачем тогда вообще давать возможность его победить? Ради какой нибудь сомнительной плюшки в игре? Они ведь могли сделать как в новом ДМС, где заранее понятно что босса не убить, тупо блокируя эту возможность, но нет. В итоге выглядит это решение и как плохое геймдизайнерское решение, так еще и глупый тролинг на уровне "азаза лалка".
@@trzDevil Я бы мог начать дискуссию по этой теме, но во первых, мне лень что либо доказывать, во вторых, я уважаю твое мнение. Просто чтобы ты знал, на этой почве много можно наговорить.
По сути так и должно было быть, так имеет смысл находиться подчинённому Гэнтиро. Типа он его в последний момент прикрыл. Этот вариант событий мне больше нравится
На самом деле если иметь опыт игр в СоулсБорн играх, то ничего там сверхъестественного вообще нет . Я не скилловый игрок и вообще побеждал всех боссов в серии игр тупо тем, что банально задалбывал боссов бегая к ним раз за разом и то вот в этой игре, этого босса при первой же встрече до половины ХП довёл. Так что тут никакого прям сверх-скилла не требуется.
У нас вышло новое видео по Sekiro, приглашаем к просмотру и обсуждению =) czcams.com/video/agi87WKh9kY/video.html
Боссу проткнули насквозь горло.
Босс: Да пох
Дальше по сюжету узнаешь что он не так прост.
@@mundoggy по сути какая разница кто он там, если все боссы так реагируют, даже обычный великан
А когда на тебя сзади нападает "Крыса" это такие маленькие херы в шляпах и ломают позвоночник, он встаёт как ни в чём не бывало.
@@karambolad а когда в калофдути тебя расстреливают из автоматов а ты регенишься, норм? Или в баттле от взрыва гранаты помогает аптечка - тоже реализм? А в майнкрафте вообще люди квадратные.
Нашли до чего доебаться, ценители блять.
@@mundoggy ты кому это адресуешь, умник? Мне вообще похуй, я сказал лишь, что второй комментатор сделал неправильное замечание, он выдержал удар не потому что он особенный, а потому что в игре все так реагируют, говори это вон автору первого комента
Теперь интересно, вспомнит ли он о том что просрал, при следующей встрече)
По-факту то всё равно победил, так что нечему ему там вспоминать будет ))
@@FRFD23 победил нечестно, ему его подсос заасистил, так-то должен бояться следующей встречи как огня, Волк то ошибки учёл уже.
По-моему все будет так же, если не победить его.
@@user-tk6ib3kz7i Историю пишет победитель ))
@@user-tk6ib3kz7i, он не видел, что ему помогли, а протаганисту счел нужным сказать, что это не место для проявления чести.
Я бы лучше сделал на месте разрабов сразу конец игры и такую заставку "бля, чувак, что ты наделал, ты сломал игру!"
В 7 резике прикольно сделали с спасением через окно в начале игры. Круто когда в игре есть шанс проявить смекалку и пройти сразу засверкав пятками
Да можно и без пафоса, просто: "Game over. Попробуйте ещё раз" и титры.
Как в dmc 5 хочешь сказать
@@maxgibson8028 Не играл в игру, можешь объяснить по подробнее?
@@user-dt9jo8ho2q В тизере Beginning Hour к игре RE7 имея ключ от решетки к подвалу можно было пройти через плесневика и Джека при условии что главного героя не ударят он не заразится тогда сможет выбежать на чердак и свалить через окно. И сразу игра пройдена
Было действительно очень любопытно, что будет, если его победить) Спасибо за ролик!
Вам спасибо, что смотрите))
Ясное дело продумали
Они сами вырастили тех кто на это способен
Я думал это будет самый быстрый спидран
Генетиро нельзя убить в начале так как у гг ещё нет клинка бессмертных.Да да я знаю, что твоему комменту 11 месяцев.
Понял. Как дела?@@moroz1la542
пока играл совсем немного, но скоро продолжу. Игра - шик! Про босса интересно) выкрутились разработчики...)
Поиграл пока всего пару часов, я восторге от игры!! Боевка радует, сеттинг отличный!
Спасибо за видео, даже не думал, что можно победить босса
и Вам спасибо!)
Иван Доброделов +
Круто было бы если бы дали какую-нибудь плюшку, типо молодец, у тебя получилось, на держи подарочек
Конечно они предполагали, что найдутся те, кто пройдёт его. Во втором дарке похожим боссом был Преследователь. Если не убил с первого раза, его придется побеждать в другом месте.
Всем привет, друзья! Секиро от Фром Софтвейр наконец-то вышел и мы решили проверить, что будет если убить босса в прологе и учли ли разработчики такой вариант. Приятного просмотра и ждем ваши мнения по поводу Секиро - как вам игра? Ну и играли ли вы в другие игры Миядзаки и что о них думаете?) Если понравилось видео, не забудьте, пожалуйста, поставить лайк и поделиться им с друзьями!)
влияет ли данный исход на сюжет и происходящее в игре,может появляются новые реплики у нпс?
Вы видимо не играли в другие игры от Фромов, если что, то там если был первый Босс, который должен был вас убить по сценарию, его всегда можно было убить, это еще пошло с Демон Соулс.
Насчет Секиро, это неожиданный продукт. Мне казалось, что Фромы исчерпали все свои возможности по созданию Соулс игр, казалось, что уже не могут удивить сложностью, но! Оказалось это не так!
Секиро это игра, которая по новому заставляет гореть ваши пуканы)))
К сожалению, как и Дарки игра не дружелюбна и не всем зайдет, ибо очень сложна.
Я смотрел только мультфильмы от Миядзаки
У меня возник вопрос а вконце когда они будут разговаривать отец с сыном реплики изменяться или нет?(главного героя и совы)
Привет, есть возможность проверить еще одну вещь? Если после быка вернуться в локацию из начала игры, где есть босс Мечник одинокой тени (в яме, где держали героя), то над ней в первый раз стоит дружелюбный самурай, имя которого я не помню. Этого самурая можно отправить в заброшенную подземелье, как я понял, лекарю в белом халате, но я не рискнул, так как вообще не смог найти информацию о последствиях. Думаю, уже понятно, что хочется узнать.
Разница между честью и победой, хммм.... Уж не о читерах он имел в виду?
@@user-dh4zm7tq1y Имхо а я считаю что багоюзер как бог ему все можно:)
@@KubitN а при чём тут багоюзер. Я говорю о людях, которые юзают софт в онлайн играх
2:18
Походу Хидетака бросил :D
-ЭТО ПРОТИВ ПРАВИЛ! НЕ ЛОМАЙТЕ СЮЖЕТ, КОТОРЫЙ Я ПИСАЛ ГОДАМИ
Воу_воу. Мощно.
ГОРИТ ГОРИТ СУКАААА)))))) вот мои впечатления от начала игры))) давно так не подгарало)))
прикольно, но я даже не смог снять ему и одной жизни)
тут надо не 1 попытку а тут надо знать как уварачиваться правельна ловить таймменги
Вчера я помер много раз, решил пойти поспать.
Интересный контент, чарующий красивый голос (без преловутого мимими-бьюти-блогинга) с "нашим всё" в качестве ранней специализации.... (я про Ведьмака). А к чёрту пресловутое мимими, пусть будет бьюти-блог и всякое такое:)
Молодец, знатно подлизал. Жаль сердечко не получил, всё старания впустую
Лоу хп осталось, думал сожру дражже и накажу его. Только вышел из меню, чтобы в слот закинуть. И меня уже мечем пырнули и унизили "это все на что способен синоби"
Теперь я увидел что он подлый трусс не достойный принять смерть самурая😁👍
начал, офигенная игра
Я думал, что игра просто на этом закончится, а тут вон, что произошло.
Блин, тупо рояль из кустов прилетел, как банально.
Так и думал что Фромы не смогли бы не сделать такой исход, по которому персонаж таки , вроде как, побеждает . Так же и не удивлён что первый же босс почти не убиваемый, это в их духе. Как минимум в Демонах помню что на первом боссе обычное дело было умереть, что бы продолжить игру (не ну победить то можно было, конечно же) и в первом Дарк Соулсе. В остальных частях вроде как надо было в любом случае побеждать сразу первого босса =)
В первом Дарке от первого босса надо улепетывать со всех ног в проход и уже потом приходить к нему с более солидной экипировкой, хотя, разумеется, есть те, кто и сломанным мечом его забивает :)
Dragon God нельзя было убить
Хера себе, у мальчика 30к подписчиков.
Было обидно когда я снёс половину но так и умер
Игра про боль и страдания! Мне очень нравицццо!!!)))
Напоминает сцену из METAL GEAR.
Какая честь? Прокекал и выёживается ещё :D
Сделали бы реально конец игры так. Как в фар край 4 если посидеть подаждать Пейгана Мина то можно пройти игру
Ну наконец-то вы с нами
Сколько часов ушло, чтобы его убить?..
Минут 30 у меня, фигня, они не показали весь Файт только концовку, может трейнер юзали... Есть тактика простая но долгая минут 10 бьеться он
часов? это юзлес бос, тут не дарксоулс) тут все гораздо проще
@@uchiha1392 чет вокруг него хайпу ниочем развели)
@@uchiha1392 ты вообще в игру играл?
эм минут 10 с 1 раза уработал
интересно сколько вы убили времени на то что бы убить его ? Тем более ради маленькой катсцены где от куда то сюрикен прилител
Если потом ещё расскажут, кто конкретно кинул этот сюрикен - двойной респект разработчикам за внимание к деталям.
snufkin i380 тот мужик, что позже держал Куро на плече
чтооооо что за монстер у вас там сидит сколько времени ушло на него ?
Вау, вот это пук.
Насколько я знаю это сюжет меняет.
Как?
Он говорит о разнице чести и победой,когда волк его в честном бою выйграл,когда сам из поддержка атаковал
Ну так он и имеет ввиду, что он ебливое ссыкло, которое срало на честь и воспользуется любым крысятничеством чтобы победить.
Драже пережрал и довольный пошёл
А за это достижение дают?
прикольно придумано
Интересно будет ли меняться что-то в прохождении, если его победить?
Нет
@@MORTIZZ1. Тоже мне Ванга самоуверенный. Игру хоть сам-то прошёл?
@@danielantony1882 ничего не меняется, я почти прошел игру 2 раз (убил босса в начале), но ничего не изменилось
Ок а что-то за такой подвиг они дают ????? Как в прошлых дарках четки или еще что ?
В прошлых? В первом давали ебучий молот, которому нужно дохера очков силы, а они появляются только к концу игры, нах оно надо. Тем более Синоби проиграл, если ты не понял, ему бы руку назад вернуть, а не плюшку какую-нибудь получить
Я игру пока даже не купил, другие планы, коплю на телевизор с телефоном, но мне сразу казалось, что даже при победе что-то такое будет, так как было заявлено, что ода рука у героя будет необычная. Ну вот и ответ как это получилось.
Соль в видео в том, что игрок не должен его выиграть. А с ним бился человек, который уже знает все его движения, т.к. скорее всего убивал его дальше по сюжету
Далеко не факт что знал движения, мог и приспособиться на ходу. Хотя спорить не буду.
Tolik Dolmatov толик - в жопе столик
Почти получилось его забить, но минус геймпад 😃
В дарк соулсе тоже можно жопастого демона убить, с него дубина выпадает.
Вау,
вы не закончили свою деятельность
Еще пока живем :)
Между честью и попедой? Ктоб говорил
Шикарная игра
Вот ты монстр я со сраным великаном целый день промучился
Похоже на гитаре его прошли))
дайте совыеты по поводу боевки. Не могу с несколькими противниками драться одновременно. Убивают
Если зажимают количеством, то используй крюк для перемещения, а дальше уже скрытно убей пару врагов (их можно выманивать, а сами они достаточно глуховаты) и добей оставшихся в открытом бою :) + в храме с Ханбэем Бессмертным можно потренировать различные атаки, парирование и уклонения.
А чё не весь Файт показали?
Обидно как-то. Было бы прикольно, если бы фромы придумали что-то по креативнее)
Смотрю прохождение секиро на канале Помидорка За Решеткой
Все подряд стали выкладывать "а что если победить в начале первого босса ?" . Вот реально , штук 10 как минимум есть на всем русском Ютубе .
В 1 предложение что будет: после победы он падает на колени , вдруг летит сюрикен и волк отбивает его , но в это время босс отрубает ему руку и говорит , что надо знать разницу между честью и победой
Конечно продумали, Гэнитиро Асина же не один был.На всякий случай.
И сама возможность боя с ним давала надежду победить.
Я не игрок... Но решил купить консоль ps4 pro и в принципе sekiro это моя первая игра... Очень сложной мне показалось, поэтому я её отложил и начал играть в другие игры... через 3 месяца вернулся к данной игре и уже вроде начало получаться...
Занятно. Да, сюжет всё равно случится и дальше всё пойдёт так же, но всё же классно, что бос не непобедим.
Хотя да, было бы ещё круче, если бы это был альтернативный финал и игра бы наградив нас заставкой, в которой всё хорошо на этом и закончилась. Ну или как там по сюжету вообще всё бы пошло (может, хорошо быть не может в принципе). Аля FarCry4, если дождаться возвращения антагониста.
Согласны, было бы здорово, если бы разработчики сделали небольшую шутливую концовку)) В Far Cry 5, к слову, тоже есть подобная концовка, видео, если что, у нас есть на канале :)
Ага, с ачивкой задрот детектед)
В недавно вышедшем слешере devil may cry 5 тоже есть возможность убить прологового босса, и типа на этом игра заканчивается а-ля "воцарился мир и все жили счастливо" и титры
Ха! Читы в самом начале)) Во раки!
Тю, даже плюхи не дали ни какой за такое то достижение, я думаю мало кто его побеждал, большая часть наверняка забивала и прохидила дальше
Как же я люблю этот голос за кадром, ещё с первых видео по Ведьмак 3
Я не синоби, а Кацура!
Не очень понятно, потому что я не знаю, что должно быть изначально, и кто вообще все эти люди.
В следующий раз, пожалуйста, расскажите больше :)
Изначально, ты с ним встречаешься не зная кто он, получаешь люлей и тебе отсекают руку) thats it
@@user-zk6qv3nx4b спасибо)
Как то нереально лего вы его победили, как так быстро смертельный удар выбить.,надо же полностью здоровье отнять?
Не здоровье а баланс. Если полностью выбить врага из баланса то смертельный удар совершается игнорируя здоровье.
Игра не стоит свечь )))
я только начала проходить) но руку он мне отрубил,ахахах)) я не смогла его победить
самая ебанутая игра что я видел,которую хер пройдёшь,но сука красивая
Пожалуйста.... Дайте мне ещё одно видео про ведьмака....
Мы постараемся порадовать вас чем-нибудь сразу же, как только появятся идеи и материал)
А лук ему не маловат?)))
Жаль нет концовки как в 4 фар крае
игра интересная. но вопрос другой.как зовут тебя, озвучивательница?
А кто сюрикен кинул? Бабка-Ежка, которая пацана унесла?
Они на крышах появляются и сюрикенами кидаются после Быка с огнем.
Филин всё испортил взял и сюрикен бросил.
Как будто в Nioh играю
Я пока не совсем разобрался в боевке и аццки проебываю третьему боссу, который сразу после резчика
Я его по сюжету пройти не могу, а тут в начале убивают)))
Как там?
То чувство когда люди говорят о том,что они проходят игру без смертей,а я в это время по 40 раз перепрохожу каких-то слишком вооруженных самураев и бегаю от змея с криками "$@#%@^$@#%@#".Игрушка довольно неплохая,правда печалит одно - тормоза(Наверное железо виновато,но оно вроде должно тянуть).Играю второй день и она всё так же вызывает бурные ощущения,которые к негативу никак не пронесутся.А на счёт босса,надо будет лично проверить..Ох уж это любопытство.
Я умираю от пьяных бомжей каждый раз, когда начинаю выпендриваться. Столько, сколько умер я, наверное никто не умер... Я смотрю стримлеров и у меня горит с какой легкостью они проходят игру. Ток Куплинов близок, я примерно на равне с ним, но чувствую, что мы просто старые раканы 😐 а те, кто пишут, что не умирают - лгунины, пруфов то нет и не будет, так что держись)
Один из танковых блогеров решил поиграть в данный проект. Так как он "танкист" по жизни на 2 ом мини боссе обкакал штанишки, сказав что игра "отстой для задротов" перестал в неё играть)
Ну в принципе он прав, какое удовольствие бегать всю игру с одним и тем же ножиком?! А если мне это оружие не зашло совсем? В солсах и бладике выбор был чем и как проходить, каждому своя кувалда, а тут действительно пососина ещё мирок этот национально-ниппонский тьфу, на него. Хотя насчёт последнего это уже сильно субъективно, тут у каждому своё.
Полезный бес?
@@user-gt1ui3or1b есть как минимум еще один меч, "Сабимару"
@@mundoggy да, два меча, какое разнообразие.
Слился на этом моменте
Если победить ничего не будет! Руку ему отрубят!
Игра гениальна
ДА ЭТО ЖОСКА
Забавный голос
В девил мэй край лучше сделано, если затащил так затащил. Что за волшебный сюрикен прилетел?
Так он не один там был, там ещё полуночник с ним (а именно они играются с сюрикенами), полуночник потом мальчика понесёт.
Сюрикен кинули разрабы, дабы не париться с альтернативным развитием событий
все горит от этой игры
Конечно начал проходить, с комком который кс 1.6 на 30 фпс тянет, даже врагу такой комп не пожелаю
Да начал, и игра просто шедевр!
Это голос девушки или школьника?
Пока ты не сказал, я был уверен, что девушки 🤔
Нихуя, найс голос
Такой приятный голос у ведущей
УОУ
Игра Огонь)дляЖопы)
Блин, разочарование. Я-то думал, за такую победу разработчики дадут секретную концовку. Или хотя бы какой-нибудь сюжетный айтем, с помощью которого эту секретную концовку потом можно будет открыть, в настоящем конце игры. Это было бы логично, потому что игрок показал неординарные умения, достойные вознаграждения. Даже если бы после этого пришлось начинать игру заново, чтобы пройти уже основной сюжет, всё равно это было бы гораздо правильнее и приятнее для игрока. Да даже более того! Разработчики могли использовать второй вариант как нехилую мотивацию для повторного прохождения! Реиграбельность - одна из лучших вещей, что может иметь игра.
А так получается дико ленивый "на отъебись" сюжетный костыль, в нужный момент тупо выезжающий из кустов верхом на рояле: даже если ты не получил ни царапины, а Гэнитиро изрубил в капусту - весь твой скилл разработчики показательно игнорируют, потому что в катсцене такого вот супер-крутого шиноби отвлечёт какой-то ссаный непонятно кем пущеный сюрикен, и только что валявшийся в полумертвом состоянии Асина отхерачивает тебе руку, встает и как ни в чем ни бывало уходит, обронив напоследок что-нибудь поучительно-высокомерное, чтобы еще обиднее было. Даже последние части Far Cry в этом плане были поизобретательнее (хотя там от пятой части у меня тоже лихо горело: три концовки - быстрая плохая, просто плохая и ОЧЕНЬ плохая).
Прохожу
БЛЭДБОРД БЛЯТЬ!!! БЛЭДБОРД СУКААААААААА ААААААА
Ну, это не честно. Я имею в виду, с точки зрения гейм дизайна. Ясен пень что первый бос он планировался сложным, чтобы победа над ним казалась невозможной и игрок либо сам пришел к выводу - надо проиграть, либо сделать это "ненарочно". Это своего рода загадка рождающая логичный вопрос "а что если?". Справедливо было бы, дать ответ на этот вопрос наградой в виде особой концовки аля "Пацана не украли, свершилось то что нужно, хорошие победили". Да, игра тогда бы закончилась и парню пришлось бы переигрывать этот момент снова "правильно" чтобы увидеть оставшуюся часть проекта, но тогда бы он получил вознаграждение за свои труды, не просто какой то жалкий кусок катсцены который ничего не меняет, а что-то существенное. Да, разработка игры это сложная и кропотливая работа, множество людского ресурса тратит свое время работая на компанию которая в свою очередь тратит деньги. Но если победа над боссом ничего не решает сюжетно, зачем тогда вообще давать возможность его победить? Ради какой нибудь сомнительной плюшки в игре? Они ведь могли сделать как в новом ДМС, где заранее понятно что босса не убить, тупо блокируя эту возможность, но нет. В итоге выглядит это решение и как плохое геймдизайнерское решение, так еще и глупый тролинг на уровне "азаза лалка".
в дмс его можно убить)
@@trzDevil Благодарю за информацию, я был не в курсе. Но думаю, моя мысль все равно понятна даже в свете данного факта, да?
@@Bawrius Ну я вроде и не спорил) просто подметил. А вообще, считаю убийство босса - ради убийства босса, норм темой, главное, чтобы было интересно.
@@trzDevil Я бы мог начать дискуссию по этой теме, но во первых, мне лень что либо доказывать, во вторых, я уважаю твое мнение. Просто чтобы ты знал, на этой почве много можно наговорить.
АХУЕТЬ КАК ПРОДУМАННО! Я САМ В АФИГЕ ПОТОМУ ЧТО ДАЖЕ 5 УДАРОВ НЕ НАНЕС
он его дважды проткнул мечом и не убил, смешно
Это компьютерная игра, ало
@@VladisloveDa а по мне это ляп разрабов хоть и мелкий. наверно мало тестили
Сергей Каплин Это игровая условность, как например и то, что в некоторых шутерах у главного героя восстанавливается ХП с течением времени.
Чувак ты переиграл в риал)
@@user-cm1km8wt6r а огромные монстры, обезьяны с катанами дерущиеся как мастера, магия и прочее, видимо все в порядке, как в жизни)))
По сути так и должно было быть, так имеет смысл находиться подчинённому Гэнтиро. Типа он его в последний момент прикрыл.
Этот вариант событий мне больше нравится
Да как вы такие задроты то
На самом деле если иметь опыт игр в СоулсБорн играх, то ничего там сверхъестественного вообще нет . Я не скилловый игрок и вообще побеждал всех боссов в серии игр тупо тем, что банально задалбывал боссов бегая к ним раз за разом и то вот в этой игре, этого босса при первой же встрече до половины ХП довёл. Так что тут никакого прям сверх-скилла не требуется.
Его прошли по сюжету а потом на нг+ уже убили его наверное. Либо просто сначала начали