Почему Project Wingman так ХОРОША?

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 5. 08. 2024
  • Могут ли два человека сделать игру, которая сможет показать другим разработчикам и игрокам, что можно сделать отличную игру с хорошим сюжетом и постановкой, не используя ни одной катсцены и не показывая ни одного персонажей? Project Wingman доказывает, что могут, особенно когда у них есть видение и желание отразить всепоглощающую суть войны и к каким катастрофическим последствиям она может привести.
    Саундтрэк Project Wingman на Яндекс.Музыке: music.yandex.ru/album/12948380
    Мой Telegram-канал для всякого: t.me/timmisser
    00:00:00 - Вступление
    00:01:07 - Что это и с чем это едят?
    00:01:34 - Дивный новый мир
    00:03:11 - Легкая работенка
    00:04:26 - Тренировочный полет
    00:07:26 - Дорога на Каскадию
    00:09:38 - Новый дом
    00:10:24 - Огонь и вино
    00:13:14 - Падение Президии
    00:14:25 - Бей туда, где будет больно. По кошельку
    00:17:20 - Экспроприация
    00:18:34 - Впечатляющее зрелище
    00:19:52 - Экспроприация, часть 2
    00:20:29 - Кусочек пазла
    00:21:53 - Мирное небо
    00:23:30 - Одиночная вылазка
    00:25:15 - Буря в пустыне
    00:26:13 - Самый большой воздушный бой в истории
    00:28:44 - Миротворцы
    00:29:50 - Project Wingman
    00:31:44 - У нас тут свой Перл-Харбор
    00:32:54 - Лесные пожары
    00:34:00 - Всё очень плохо
    00:35:23 - Вспышка, изменившая мир
    00:37:01 - Амбиции и зависть
    00:39:36 - Хищные машины
    00:40:36 - Алые небеса
    00:43:18 - Морская блокада
    00:45:08 - Возвращение Президии
    00:48:01 - Короли
    00:52:21 - Послесловие
    #projectwingman
  • Hry

Komentáře • 199

  • @timmisser
    @timmisser  Před 8 měsíci +16

    Насчет Frontline 59: я узнал об этом переиздании для PSVR2 совершенно случайно и когда уже доделывал это видео, поэтому было уже поздно что-то добавлять, тем более, что по моему трагедии не случилось. Ну слушайте, я против любой эксклюзивности как таковой, и любой эксклюзив, выходящий где-то отдельно, стреляет себе в ногу прежде всего. Ну да ладно, тем не менее вызывает ли у меня бомбежку факт, что Sector D2 сделали мини-кампанию для PS5 с PSVR2 эксклюзивом? Нет. С чего бы? Я купил PW за копейки, получил уйму эмоций, похвалил разрабов за талантища, и так сказать, пошел дальше. А у юзеров с PSVR2 хоть появилось во что поиграть. Будем откровенны, такого ноугеймса даже сама PS5 не видит, так что те три владельца этих несчастных проприетарных очков пускай хоть порадуются, всё же, не то чтобы игр у них в принципе будет очень много. А когда Sony решит, что PSVR2 продукт мертворожденный, то все эти "экслюзивные" игры ВНЕЗАПНО окажутся на других платформах.

    • @user-qf3mu3bw4t
      @user-qf3mu3bw4t Před 8 měsíci +2

      Вообще рекомендую хотяб прохождение на Ютубе посмотреть, потому что по итогу... со взрывом Просперо после атаки кордиевыми ракетами вообще не все так однозначно.

  • @pepenger_in_the_bushes
    @pepenger_in_the_bushes Před 8 měsíci +28

    Думается мне Алый-1 бился в истерике не потому что его скинули с "трона" лучшего пилота в мира, а потому что сделали это на грёбаном Супер Томкэте, палубном истребке 70-х годов проектировки

    • @timmisser
      @timmisser  Před 8 měsíci +1

      Справедливое замечание 😆

  • @valera89rus50
    @valera89rus50 Před 8 měsíci +18

    О ничесибе я уже думал про эту игру все забыли

    • @timmisser
      @timmisser  Před 8 měsíci +1

      Для того и нужно делать такие видосы, чтобы люди знали такие игры и не забывали их :)

  • @pidarasina112
    @pidarasina112 Před 4 měsíci +6

    Ахахаха, помню как я впервые играл в миссию с первым боссом, я вылетел, увидел что очень много наземных мишеней, закончил миссию и взял Су 25, охх... Как же было больно, когда в конце я даже не смог улететь от пилотов федерации

    • @evilbabai7083
      @evilbabai7083 Před 3 měsíci

      Я тоже взял Ск25 с навесными разрывными пушками, но после 8492 из АС5 меня на понт не возьмёшь, и я быстренько отвесил леща из всех орудий первому же подвернувшемуся 😅

  • @X37V_Freecazoid
    @X37V_Freecazoid Před 8 měsíci +14

    Помню два года назад открыл для себя эту игру, я получил игру в которую просто весело играть, а музыка как хорошо играет на атмосфере. По мере прохождения игры я видел то что бюджет у игры малый по сравнению с другими аркадными авиасимуляторами, в оснвном это замечается в текстурах и дыму, но когда пройдя игру до конца и начав смотреть титры я увидел то что игру сделали по сути 3 человека и комманда актёров озвучивания моему шоку не было предела, сделать настолько весёлую и качественную инди игру. Они своим примером показали миру что для создания хорошей игры не нужны сотни миллионов долларов и комманды в 300 человек(как жаловались Близзард на Лариан студио из-за того что те создали качественную игру хотя сами над Диабло 4 привлекли к работе 9000 человек). Очень надеюсь что мне будут попадаться чаще такие игры ведь в них очень весело проводить время, Project Wingman не оставил меня равнодушным и я с тех пор каждому знакомому геймеру советую в неё поиграть.

    • @timmisser
      @timmisser  Před 8 měsíci +3

      Тот кринж, когда разрабы всякого AAA непотребства начали превентивно гнать на BG3, это было прям феерично, да.
      А тот факт, что Wingman, по сути, дичайшая индюшатина, да ещё и настолько качественная, и сподвиг меня сделать это видео, тут без вариантов.

  • @danzai10
    @danzai10 Před 8 měsíci +4

    хочу подметить что если проходить игру на сложности наемник. то можно получить секретную концовку в которой сперва может показаться просто вставкой фраз из основного сюжета. но радиопереговоры происходят по теории либо во время битвы монахра с алым или после. часть оставшихся в живых сикарио и вс каскадами на прямую говорят что федерация нарушила прекращение огня и они поплатиться за уничтожение президии и это значит что война ещё не окончена, а преростает в глобальную до тех пор пока одна из стран не падет (так же об этом говорила генерал Фауст в эксклюзивном дополнении фронтлайн59) в ПВ очень интересный лор в котором разрабы могут сделать эксклюзивную франшизу и в будущем стать конкурентом АС чего очень сильно не хватало для прогресса в плане геймплея подобного жанра поэтому ждём ПВ2

  • @LK911
    @LK911 Před 8 měsíci +4

    *На сложности наемник в этой сцене в начале 11 главы появляется лого игры и в целом вместе с музыкой и зернистой картинкой это выглядит как отсылка к аниме 80х годов*

    • @timmisser
      @timmisser  Před 8 měsíci

      Да, я на Ютюбе видел это. Классно смотрится, да :)

  • @pseudonym93
    @pseudonym93 Před 8 měsíci +3

    После слов "появляется эмблема монарха на экране. Сейчас босс это игрок, Вы, пилот этого ведра с болтами из 60ых который побеждает футуристичный самолет"....... Мурашки по коже, еще и музычка так притихла, интерфейс пропал. УУХХХХХ, давно так не пробирало. Спасибо.

    • @timmisser
      @timmisser  Před 8 měsíci

      Ну, тут спасибо не столько мне, сколько создателям этой игры ;) Я сам кайфую, мне даже жалко записи с диска удалять из-за этого.

    • @pseudonym93
      @pseudonym93 Před 8 měsíci

      @@timmisser Хех, создателям игры, конечно, мое уважение но, в данном случае я благодарил тебя за то, что, во первых рассказал мне об этой игре и во вторых за то, что сделал это хорошо.

  • @metall_0913
    @metall_0913 Před 8 měsíci +3

    Одна миссия слишком времени не занимает, я когда проходил ее на стриме
    Финального Босса начал в 10 вечера, а закончил в 11 утра, да круто

  • @user-gv6mt8gf3b
    @user-gv6mt8gf3b Před 8 měsíci +1

    Огромное спасибо за видео, удачи в развитии канала ❤

    • @timmisser
      @timmisser  Před 8 měsíci

      Спасибо, удача мне понадобится! :)

  • @chelobe4ek
    @chelobe4ek Před 8 měsíci +2

    Я желаю тебе лучшего. Я давно не видел такого качества видео. Вот к чему должен стремиться начинающий ютубер. Я виду в таких людях потенциал. Видео топ, от меня лайк и подписка, а от тебя больше такой годноты. Всего наилучшего).

    • @timmisser
      @timmisser  Před 8 měsíci

      Спасибо за добрые слова, я уже и не надеялся на такой отклик в сердцах людей, хоть и рассчитывал на него :)

  • @user-ff7ux4uy1f
    @user-ff7ux4uy1f Před 8 měsíci +4

    Забавно, что как я прошёл Проект Ведомый, то спустя почти неделю на неё мне попался этот обзор. Я сам тоже не фанат Эйс Комбата, но вполне успешно прошёл игру на нормальной сложности и на моё удивление без проблем преодолел Алых при первой же встрече с ними. Благо сложность Наёмник открылась сразу после первого прохождения, так что повод переиграть через время тоже будет. А так обзор норм, описывает большую часть аспектов игры.

  • @dukegussington
    @dukegussington Před 8 měsíci +4

    Игру НУЖНО проходить на Наемнике - рвзличные бонусы, небольшой челленж и секретка в титрах. Игра - лучшая в жанре, без вариантов

    • @timmisser
      @timmisser  Před 8 měsíci +1

      Я знаю, что игра становится ещё круче на "Наёмнике", но будем откровенны: Алый 1 сожрал бы меня на завтрак, и не один раз. Я не настолько крутой игрок для этого xD

  • @qeir7459
    @qeir7459 Před 8 měsíci

    Очень душевное видео, спасибо большое, было интересно узнать о такой игре

    • @timmisser
      @timmisser  Před 8 měsíci

      Всегда пожалуйста:)

  • @EdwardNigma950
    @EdwardNigma950 Před 8 měsíci +1

    Привет. Очень классное видео. На всякий напишу комментарий подлиннее, чтоб ютуб и дальше продвигал)
    P.S. небольшой совет: поработай над уровнями звука. Часто бывало, что тебя не слышно из-за звуков игры)

    • @timmisser
      @timmisser  Před 8 měsíci

      За комментарий благодарю ;)
      Насчет звука: скорее всего, проблема в том, что голос я записывал в два захода, но там в видео этот момент слышно. Не знаю, как так получается, что звук такой разный, но второй заход получился заглушенным. Я, конечно, вручную ещё выравнивал, но видимо где-то пропустил. Буду учиться дальше как с этим бороться :)

  • @user-ux7gf9xu8o
    @user-ux7gf9xu8o Před 8 měsíci

    Шикарный обзор !

  • @BorisKrivosheev-ch6nh
    @BorisKrivosheev-ch6nh Před 8 měsíci

    Хороший видос,приятно видеть что человек заморочился. Так что решено,буду олдом. Иди делай еще что нибудь, только качеством жертвовать не надо.

  • @DED_S_WHISKEY
    @DED_S_WHISKEY Před 8 měsíci +1

    два чела смогли сделать то, что разрабы элиты, не смогли, до сих пор, целой студией(это я про погоду))))

    • @timmisser
      @timmisser  Před 8 měsíci +1

      Разрабы Элиты это вообще отдельная песня, я могу на этих упрямых безруких ослов целую стену желчи вылить. От их изначальной концепции Элиты, её поддержки и до разрабатывания других игр вместо допиливания собственно Элиты.

  • @schutz586
    @schutz586 Před 8 měsíci +2

    Спасибо что объяснил сюжет. Сам наиграл 38 часов, игру перепроходил несколько раз и все равно нихрена не понимал)

  • @Crazymarine-HECU-marine
    @Crazymarine-HECU-marine Před 8 měsíci +1

    Хороший обзор. Сам долго размышлял о сюжете и мотивах персонажей, но не до конца осознал некоторые банальные моменты. Полезно вот так узнавать чужое мнение, чтобы наполнить своё. Можно ли ожидать подобное по ACE COMBAT 7?

    • @timmisser
      @timmisser  Před 8 měsíci

      Спасибо за похвалу! На самом деле в первоначальном варианте моего текста даже спойлеров не было, просто обзор, но так как тяжело объяснить крутизну сюжета и повествовательной части без описания самого сюжета, я переписывал все с самого начала. Боялся, что люди спойлеры не оценят, мне-то самому они не страшны, иначе я б на Ютюб не заходил xD
      Я хочу сделать видео по AC7, но у меня сейчас другая игрушка в очереди, куда более добрая. Вот уже после, скорее всего, сделаю AC7, особенно если будет кому смотреть, так хоть стимул появился xD

  • @BronyMashinist
    @BronyMashinist Před měsícem

    эта музыка (Calamity) заставила меня вспомнить аналогичную миссию в Dynasty warriors (японский слешер) - Битва за самок Фан и поле ВуЖанг. такое же ощущение происходящего для одной из стороон Бедствия.

    • @timmisser
      @timmisser  Před měsícem

      В Dynasty Warriors я не играл, но в Samurai Warriors 4 очень хороший саундтрек, так что я могу себе представить.

    • @BronyMashinist
      @BronyMashinist Před měsícem

      @@timmisser lда тоже хорошая. в стиме выходит кстати улучшенная и дополненная версия.

  • @raftall6922
    @raftall6922 Před 8 měsíci

    Вроде как, если пройти игру на сложности наемник. Во время титров включится диалог без субтитров на английском. Там будет диалог между дипломатом и комиком после битвы монарха с алым в столице. Суть его такова.
    Они удивлины что монарх победил и что им удалось выжить. Они решают не объявляться и спокойно уйти , сбежать чтобы начать новую споконую жизнь. Также как я понял там говорилось о некоторых выживших толи от секарио толи просто о бойцах со всех сорон конфликта в частности.
    P.S. (если я что-то указал неверно прошу поправте меня)

  • @freezerthedexter
    @freezerthedexter Před 8 měsíci

    Классное видео, лайк подставил подписался, только звук бы чутка подправить, а то игра очень часто перебивает автора, а так все супер!

    • @timmisser
      @timmisser  Před 8 měsíci

      У меня со звуком давняя борьбач когда-нибудь я с этим справлюсь xD

  • @user-sd1mj8pl9c
    @user-sd1mj8pl9c Před 8 měsíci

    Спасибо за классное видео!

    • @timmisser
      @timmisser  Před 8 měsíci

      Всегда пожалуйста!

  • @ace9827
    @ace9827 Před 8 měsíci +1

    Отличное видео! Сам возвращаюсь в игру каждые 3-4 месяца, наконец-то хоть кто-то начинает о ней говорить.

    • @timmisser
      @timmisser  Před 8 měsíci

      Спасибо, конечно, но я не думаю что я единственный сделал по ней видео 😅

  • @Andrey_Ari
    @Andrey_Ari Před 8 měsíci

    Я понимаю твое желание дать нам услышать эту музыку, но, когда ты говоришь, тебя должно быть слышно. Музыка должна быть как минимум на 10 дб тише тебя. В остальном вроде все хорошо. Ролик интересный, мне как человеку, который когда-то купил специальный джойстик для леталок так вообще. Плюс теперь про неплохую игру узнал, спасиб, купил :)

    • @timmisser
      @timmisser  Před 7 měsíci

      Как я уже писал, у меня с уровнями звука давняя битва на самом деле. Всегда боюсь сделать дорожки слишком громкими или слишком тихими, и где-то не получается уследить за балансом. Но я стараюсь!

    • @Andrey_Ari
      @Andrey_Ari Před 7 měsíci

      @@timmisser ну. Да, это геморно. Можно смотреть на график децебел в премьере и там ориентироваться, либо хз какие ещё способы кроме как на слух есть. Но это ещё день на коррекцию звука в ролике (в лучшем случае). Хм. Можно включить плагин лимитер и ограничить музыку определенным уровнем и при этом поднять голос " от и до". Сам звук сейчас только осваиваю.

  • @_DarkZen_
    @_DarkZen_ Před 6 měsíci

    Что ж, я тут, как и обещал. Потратил, конечно, больше времени, чем рассчитывал, но это не важно. Спасибо за рекомендацию! Прошёл PW с удовольствием и начал нг+, хочу пройти все миссии вместе с Президентом. Лайк, подписка и огромнейшее спасибо тебе, Тим!

    • @timmisser
      @timmisser  Před 6 měsíci +1

      Всегда пожалуйста! Приятно знать, что благодаря моим видосам люди смогут ознакомиться с такими вот классными игрушечками :)

  • @MassAdrian
    @MassAdrian Před 8 měsíci +1

    Мне управление на клавомыши просто адски зашло. Очень похоже на упрощённый Вар Тандер. В то время как управление на клавомыши в Ace Combat - это пытка. Как будто играешь в баттлу, но с заниженной сенсой.
    З.Ы. Про воздушные и обычные корабли: их можно заваншотить ASM-ракетой или рейлганом, не тратя время на отстрел пушек. Правда, у рейлгана есть нехорошая привычка порой попадать именно по пушкам, отчего ваншот не всегда получается с первого раза.
    З.З.Ы. В миссии на виноградниках есть скрытый таймер. Если слишком долго пинать балду, то спасаемых союзников просто перебьют.
    З.З.З.Ы. Сикарио не выпилены под ноль - в титрах можно услышать Кайзера, Комика и Дипломата, которые говорят, что город разваливается, а Федерация получит по заслугам.

    • @timmisser
      @timmisser  Před 8 měsíci

      Да, я имел удовольствие сравнить управление в H.A.W.X и в PW, когда это видео делал, и понял что далеко не только лишь все могут хорошо и правильно его сделать. До AC мне ещё предстоит добраться.
      Значит, в концовке на высшей сложности есть задел на сиквел 🤔 Прикольно

    • @evilbabai7083
      @evilbabai7083 Před 5 měsíci

      Управление на клавомыши - это для неумелых детишек, фактически автопилот. Игрок тупо крутит мышкой, а самолёт мотыляется из стороны в сторону, как припадочный, пытаясь гнути игровую физику в попытке поспеть за вводом.
      Эта игра предназначена для управления с геймпада, оно там и так максимально простое. Настолько простое, что даже полноценный джойстик не сильно улучшит опыт. Поэтому играть что на клавомыши, что тупо на клаве - костыли. Я не понимаю ПК геймеров, которые игнорируют любую периферию, кроме клавомыши - одно из преимуществ ПК как раз в том, что ты можешь подключать абсолютно любые игровые контроллеры, хоть кабину с педалями и переключателями целиком запили. А преимущество геймпада в том, что это максимально универсальное устройство, покрывающее потребности большинства игр, в которых управление клавомышью не является оптимальным. Более того, во всех современных играх поддержка геймпадов нативная - купил любой с xinput, включил и погнал. В GTAV и ARMA я вообще и тем, и тем играю - на земле с клавомыши, а в воздухе - с геймпада, управление и интерфейс переключается на лету автоматически.

    • @MassAdrian
      @MassAdrian Před 5 měsíci

      @@evilbabai7083 вот именно. Прелесть ПК в том, что можно подключать любую периферию. Но! Базовая комплектация - это клавомышь, это есть у 100% пользователей. И на ней игра ДОЛЖНА удобно играться, точно так же, как ДОЛЖНА удобно играться на геймпаде, если она на консоли.
      Если ты, как разработчик портируешь игру на ПК, то она должна адекватно играться в том числе в базовой комплектации. Единственное исключение - симуляторы, тут уж жанр такой, который в силу реалистичного моделирования очень настоятельно требует правильного контроллера.
      Мы же говорим про аркадную леталку, которая предназначена для широкой аудитории, включая детей и подпивасов. Они должны иметь возможность комфортно играть без необходимости покупать джойстик ради одной игры (которая, повторюсь, называется не "Ил-2 Штурмовик", "Microsoft Flight Simulator" или "DCS World").
      Никакое "можно подключить, значит ты должен подключить" и "а вот я..." тут не работает - это банальное писькомерство. Например, в случае с ГТА я могу сказать, что а вот я в Арме на клавомыши освоил управление вертолётом быстрее, чем в Сан Андреасе. Не надо оправдывать лень ААА-разработчиков "правильными контроллерами".
      И вопрос вдогонку. Люди, играющие в соулс-лайки на клавомыши, тоже дети? Управление в большинстве вполне удобное, но во многих из них просто нет подсказок для клавомыши, и приходится записывать на бумажку, какая кнопка какой соответствует. Это тоже "надо купить нормальный контроллер", что ли?

  • @mavericks903
    @mavericks903 Před 8 měsíci +1

    Знал ли ты, но трек Showdown это так сказать своя версия трека Lighthouse из Ace Combat 7.
    В конце-концов в каждом Ace Com... в каждом авиашутере должна быть своя миссия с капитальной воздушной свалкой.
    Спасибо за видео, особенно за детали расказанные о персонажах, и особенно за нашего стрелка, как бы я ни любил F14, я не могу отказать себе в более крутых самолётах.
    Я всё же хочу порекомендовать поиграть в Ace combat.
    Я вот проходил 3,4 и 7 части (В таком порядке). Повезло, что все они на одном континенте происходили.
    В третьей части был футуризм и крутая музыка и разветвлённый сюжет с кучей концов и сценариев.
    В четвёртой... ну я не знаю, я её особо ничем не запомнил.
    А в седьмой был... тоже был клёвый дух... если не пост-апа, но чего-то близкого к этому.
    Пройди седьмую часть. Многое в Вингмане сделано с оглядкой на семёрку. Более крутые боссы. Более масштабные битвы (чем в семёрке), и свой постапакалипсис, с кордиумом и другим миром.
    Зато в семёрке есть клёвая музыка, и постановочка.
    Мне вот стиль музыки в седьмом Ace Combat нравиться всё же больше чем в Project Wingman.
    Может и тебе понравиться?

    • @timmisser
      @timmisser  Před 8 měsíci

      Я читал на вики, что в PW много всяких отсылок и оммажей на Ace Combat, особенно на Ace Combat 0. Но, как бы, Bandai Namco не торопится забабахать переиздание или ремастер на ПК, так что единственная моя опция во всей серии - играть в AC7.
      Я доберусь до неё, рано или поздно. Скорее рано, но вряд ли раньше чем через месяц. У меня сейчас другая игра в планах на обзор, а она, сука, долгая. Был бы я полноценным ютюбером 😅

    • @metalgearexcelsus
      @metalgearexcelsus Před 8 měsíci

      "Многое в Вингмане сделано с оглядкой на семёрку."
      Не сказал бы. Игра за наёмников, ад на земле, устроенный плохими парнями в незавидном положении и босс красного цвета, презирающий наёмников? Ace Combat Zero. Масштаб боёв с работающими союзниками? Ace Combat 6. А первая встреча с Алыми явно похожа на встречу с Жёлтыми в Ace Combat 04: разгром базы с энергоресурсами и паническое отступление при виде асов.

    • @evilbabai7083
      @evilbabai7083 Před 3 měsíci

      Я бы скорее сказал, что вся миссия, включая саундтрек - прямая отсылка к миссии Shattered Skies из АС4.

    • @timmisser
      @timmisser  Před 3 měsíci

      Вопрос как к фанату серии AC: на каком месте, по твоему мнению, находится 7 часть? Я надеюсь не на первом xD

    • @evilbabai7083
      @evilbabai7083 Před 3 měsíci

      @@timmisser по моему мнению, седьмая - одна из самых слабых частей. Она скорее важна исторически - как первая часть дала старт всей серии, сейчас особо интереса не представляет, так и седьмая - очень осторожное возвращение в форму, представляющее из себя солянку идей наиболее удачных частей. Хорошая входная точка для новичков, но не более того - в моём личном рейтинге она будет даже ниже АС2.
      Но с рейтингом есть один нюанс - почти каждая игра серии по-своему уникальна, и в целом оценка игры больше зависит от того, зашли ли эти уникальные идеи или нет. Я серию ценю в первую очередь за аркадные, но вдумчивые воздушные бои, история в играх меня мало интересует, как и графика. Поэтому мой рейтинг такой:
      Ace Combat Zero
      Ace Combat 2
      Ace Combat 5
      Ace Combat X
      Ace Combat 3
      Ace Combat 7
      Ace Combat 4
      Ace Combat 6
      Ace Combat Assault Horizon
      Ace Combat X2
      Air Combat
      В общем, вкусовщина) Сложно подходить объективно - где-то лучше геймплей, где-то - история, какая-то игра подкупает аркадностью, какая-то - нелинейностью, где-то сюжет следует за игроком, где-то он наблюдает его со стороны, кому-то нравятся миссии на набивание очков, а кто-то любит разнообразие локаций и заданий, и т.д.
      Каждая часть фокусируется на определённых аспектах и, как я уже сказал, из них выбиваются только две - первая, которая ещё не знала, что делать, и последняя, которая пыталась делать всё сразу.

  • @Cyb3rgrind_Gh0st
    @Cyb3rgrind_Gh0st Před 6 měsíci

    До PW у меня совсем не было опыта в аркадных авиасимах (кроме War Thunder), но это вообще не помешало её пройти и получить огромное удовольствие от игрового процесса. Ещё для меня стало открытием, что инди аркадная леталка может выдать прям уж совсем неплохой сюжет, и просто великолепный саундтрек, когда я ждал от неё простенькой леталки с миссиями вроде Armored Core: Master of Arena без какого либо намёка на повествование, можно представить моë лицо, когда я дошёл до конца игры. Эта игра стала моим, наверное, самым неожиданным маст плеем в 3 году эры после карантина

    • @timmisser
      @timmisser  Před 6 měsíci

      3 год эры после карантина это хорошо, да :)

  • @Adyson_Loneliness
    @Adyson_Loneliness Před 8 měsíci

    Надо было играть в PW на Дуалшоке, удивительно, но на контроллере играется очень классно. Стоит попробовать.

    • @timmisser
      @timmisser  Před 8 měsíci

      У меня из геймпадов только Switch Pro, и тем я пользуюсь раз в 2 года. Если управление клавомышью и так работает, зачем извращаться?

  • @_whiskas_4204
    @_whiskas_4204 Před 8 měsíci

    Ооочень крутой ролик, смотрел с удовольствием в одно дыхание. И игра понравилась. Спасибо что рассказал о ней.

    • @timmisser
      @timmisser  Před 8 měsíci +1

      Спасибо, я рад, что тебе понравилось, не зря значит я всё это делал :)

  • @snb333
    @snb333 Před 8 měsíci

    Кстати, забыл хотя бы упомянуть про роуглайк режим, тоже интересная вещь

    • @timmisser
      @timmisser  Před 8 měsíci

      Я боялся что, как и в случае с Баттлтэком этот режим отнимет много времени ради пары абзацев в видео. Я решил, что основной сюжетки более чем достаточно, чтобы кайфовать, а Завоевание уже будет для тех, кому понравится видео и решит игру попробовать. Будет приятный бонус :)

  • @ZooM81LockOn
    @ZooM81LockOn Před 5 dny

    Игра-экстаз! При небольшом танце с бубнами настроил обзор с помощью TrackIR и управление с помощью РУД+РУС, вид только из кокпита- всю игру улыбался))) Единственная претензия- это немного вырвеглазная палитра, что при таком кол-ве эффектов и динамики немного напрягает. Project Wingman- эталонный пример что могут сделать талантливые люди с любовью к теме.

    • @timmisser
      @timmisser  Před 5 dny

      Да, цветовая гамма довольно агрессивная, но в большей части игры, это сильно работает в плюс. Падение Президии, активация кольца огня, битва над руинами Президии, в этих моментах оранжевый цвет прям добавляет нужного настроения.

    • @ZooM81LockOn
      @ZooM81LockOn Před 5 dny

      @@timmisser думаю под эти моменты и настраивали)

  • @TunderTunder.
    @TunderTunder. Před 8 měsíci +1

    Есть ещё сай фай аркадный сим, с блекджеком и ядеркой. Правда пока без сюжетки. NuclearOption называется, посмотри, если хош... Чисто на геймплей и задумку
    А так лайк и подписка за качес. контент

    • @timmisser
      @timmisser  Před 8 měsíci

      Благодарю, гляну как-нибудь 👍

  • @kot32222
    @kot32222 Před 8 měsíci

    Вообще не знал про эту игру. Очень интересное повествование, спасибо, кайфанул

  • @ineko4655
    @ineko4655 Před 8 měsíci

    Теперь я захотел поиграть в эту игру... 😕

  • @micre6093
    @micre6093 Před 7 měsíci

    Честно говоря. Это игра по моему мнению переплюнола все серии игр ace combat. Жаль что такая игра не достигла большой популяции а ограничивается лишь в 10 тыс человек. Спасибо вам за то что сделали обзор на мою любимую игру про аркадные самолеты.

  • @vladpodolny3143
    @vladpodolny3143 Před 8 měsíci

    что это за аркадка?)

    • @timmisser
      @timmisser  Před 8 měsíci

      Хорошая аркадка!

  • @user-ht7je1mp8r
    @user-ht7je1mp8r Před 8 měsíci

    в отличие от Project Wingman в ACE COMBAT 7 играем за пилота с позывным "Триггер" который попал в штрафную эскадрилью

  • @user-so5ws2rx8c
    @user-so5ws2rx8c Před 8 měsíci

    фэбээс разрешите полеты

  • @user-ms4ni3rx7v
    @user-ms4ni3rx7v Před 8 měsíci

    Сам сейчас прохожу этот авиасимулятор, и как поклонник Ace combat, говорю откровенно, этот продукт не идеален, но мурашки от некоторых миссий и саунда просто потрясны, причём нераскрытый потенциал конечно тоже есть. Но давайте начистоту, если это сделали действительно, два человека, ТО ПРОСТО МОЁ ПОЧТЕНИЕ. Автору ролика спасибо. Давно чесались руки её посмотреть. Ты в принципе дал мне хорошую мотивацию.

    • @timmisser
      @timmisser  Před 8 měsíci

      Идеальных игр в принципе не бывает, всегда есть что исправить и поменять, но, да. С учётом, что игру делали не какие-то ветераны индустрии, а два пацана, как-то гораздо меньше уважаешь всяких Blizzard и Ubisoft, которые с тысячами людей нормальный продукт выдавить не могут, ещё и отмазки потом ищут. Таких разрабов надо поощрять, разве что издатель у них такой себе, но инди-разрабам деваться особо некуда.

    • @_skyline5554
      @_skyline5554 Před 8 měsíci +1

      Это аркада, а не сим

    • @ghash34
      @ghash34 Před 8 měsíci

      авиасимулятор)

  • @Sith_Warrior
    @Sith_Warrior Před 8 měsíci

    Обожаю такие авиакады. Купил игру сразу на выходе. Увидел рекламу в Стиме и взял ее. Вообще не пожалел ни разу и был удивлён, что она практически не уступает по качеству Ace Combat 7.

    • @timmisser
      @timmisser  Před 8 měsíci +1

      "Авиакада", кстати, звучит неплохо, возьму на вооружение.

  • @sghoverland
    @sghoverland Před 8 měsíci +1

    Играл, понравилось, но все же я больше по тем авиа играм где как и в жизни, от смерти тебя отделяет одно попадание

    • @timmisser
      @timmisser  Před 8 měsíci

      Хардкорщик, увожаемо! Не, я слишком рисковый оболтус, и люблю влетать прямо в самую мякотку, где мне быстренько подрезают крылья за наглость.

    • @kevlarkevlarovisc4120
      @kevlarkevlarovisc4120 Před 5 měsíci

      В режиме завоевания есть настройки в которых можно включить функцию "ограниченный бюджет" Она увеличивает урон от ракет в 2 раза (в обе стороны), снижает поворотливость истребителей и в 5-6 раз уменьшает количество ракет, которые можно взять в бой.
      Есть ещё "Великан на глиняных ногах", но это для абсолютных асов.

  • @user-qf3mu3bw4t
    @user-qf3mu3bw4t Před 8 měsíci

    Игру уже прошел несколько раз, но видео супер. Игру отлично расписал. Заслуженный лайк.🤌
    Как насчет видео по Ace Combat 7? Она для ПК выходила.
    p.s. Перевод на русский честно говоря так себе, кто знает инглиш - играйте в оригинале.
    p.p.s. Относительно того, что Сикарио осталось всего двое - если пройти игру на Наемнике, то окажется что (спойлер). 🌚

    • @timmisser
      @timmisser  Před 8 měsíci

      За лайк спасибо, старался!
      По Ace Combat 7 в планах, игру я недавно приобрел, поэтому рано или поздно собирался. Сейчас, конечно, у меня другая игра (или игры, господи, сколько ж у меня футажей на всякое...), но по AC7 обязательно сделаю.
      P.S. По переводу согласен, там некоторые диалоги вообще не тот смысл имеют, но в принципе, для игры с минимальным бюджетом, сойдет. А вот режим Завоевания уже вообще спустя рукава переводили. Ну, такое.
      P.P.S. И что мне теперь, на "Наемнике" перепроходить?! Уф, жестко. Ну, доберусь как-нибудь, попробую. Может когда Frontline 59 на ПК выйдет 😏

    • @user-jk2yp1zp4z
      @user-jk2yp1zp4z Před 8 měsíci

      @@timmisser, неудивительно, ведь для локализации этой ноунеймовской конторе потребовалось больше денег, поэтому и приходилось переводить как попало

  • @ANKHZONE
    @ANKHZONE Před 8 měsíci +1

    Концовка. Из-за этого я обожаю авиа боевики типа эйс комбат. Жаль эта тема не популярна

    • @timmisser
      @timmisser  Před 8 měsíci

      За это и люблю такие игры. В них есть ощущение финала, кульминации истории и поток эмоций, с этим связанных. Ну, я вон в этом году прошел Хогвартс, и там финал это... Ну, игра закончилась. Всё

    • @ANKHZONE
      @ANKHZONE Před 8 měsíci

      @@timmisser я его даже до конца не прошел... ну скоро русская озвучка выйдет. Попробую с ней пройти

  • @metalgearexcelsus
    @metalgearexcelsus Před 8 měsíci

    К слову о From Software. Вполне возможно, что я притянул всё это за уши, но Игуазу из Armored Core VI напоминает мне об этом -оранжевом- красном клоуне из PW.
    - Элитный пилот с большим и ранимым эго? Чек.
    - Получает пинка под зад от гг 3 раза за игру и становится помешан на нём? Чек.
    - Получает вундервафлю в финале и идёт в разрез с планами своего покровителя чисто ради того, чтобы убить гг? Чек.

    • @timmisser
      @timmisser  Před 8 měsíci

      Вот сейчас мне захотелось поиграть в Armored Core xD

    • @user-vl9eo8gd7t
      @user-vl9eo8gd7t Před 2 měsíci

      Инуацу не был по-настоящему элитным пилотом, он был на 5 месте у редганов, но даже посмотреть на его место на арене, так там половина Рубикона впереди него.

  • @panzercopf9530
    @panzercopf9530 Před 8 měsíci

    На счёт управления в игре, для человека что уже, лет эдак 5, таким образом, манёвр на васд донаведение мышью, натетал в тундре, проблем с этим вообще нет, разве что не привычно, за скоростью следить не нужно))))

    • @timmisser
      @timmisser  Před 7 měsíci

      Кстати, да, управление здесь очень схоже с тундровским. Может даже им и вдохновлялись, как знать.

  • @snb333
    @snb333 Před 8 měsíci

    Президент лучшая вайфу игры чейндж май майнд

    • @timmisser
      @timmisser  Před 8 měsíci

      В игре не то, чтобы много было вайфу, но Президент действительно лучшая!

  • @airon__
    @airon__ Před 8 měsíci

    Игра очень похоже на ace combat 7 skies unknown. Та же группа Миротворцев похоже на группу Михаила

    • @evilbabai7083
      @evilbabai7083 Před 3 měsíci

      А группа Михаила похожа на группу Жёлтого 13. Я бы сказал, что PW - это смесь АС4 и АС0 с нотками АС5, в частности Алые - это Жёлтая Эскадрилья с Пикси во главе и жестокостью 8492й.

  • @NikitaRUS739
    @NikitaRUS739 Před 8 měsíci

    Когда появились впервые Миротворци я с ними сражался на МИГ-29 и мне показалось я с выбором самолёта не ошибся пока ИК Ловушки на кд я вертвялся как мог ток одно попадание словил остальные мимо и это было очень круто я аж вспотел сидя за ноутом а том всё норм креме миссии Холодная Война там на СУ-27 пришлось помучаться молясь и осталось под конец ток 12 ракет стандартных ну а после на СУ-37 отыгрался когда я его купил и закончил еомпанию взяв под конец F-14 ТомКата

    • @NikitaRUS739
      @NikitaRUS739 Před 8 měsíci

      Забыл ещё написать в еовом пооекте слышен в начале миссии Галактика я не понимаю в каком периоде разворачивается эта игра во время сражений или после я склоняюсь ко второму. Музыка шикос в обеих частать

    • @timmisser
      @timmisser  Před 8 měsíci

      Если речь о Frontline 59, то там сюжет идёт как раз после Холодной Войны, то есть идёт параллельно основной кампании.
      А музыка да, чертовски хороша. В этом плане здорово, что композитор выложил треки на Яндекс.Музыку.

    • @NikitaRUS739
      @NikitaRUS739 Před 8 měsíci

      Ого спасибо что сказал но я офигел от лазеров в начале жаль что ток на плойке а на ПК нет и то сейчас у меня сдох блок питания или ещё что то

  • @gluckscatz6365
    @gluckscatz6365 Před 5 měsíci +1

    После просмотра обзора одного твоего «коллеги» по ютубу,я купил сразу и АС7 и ПВ.Я не знаю,какую магию применяли эти крутые парни,создатели ПВ,но у них игра от первого лица с видом в кабине намного круче происходит.Я только сейчас узнал,что вся ПВ сделана для поддержки вр и возможно именно этот факт влияет на игровой процесс (хотя я играю на ведре с i3 и 1050ti).Мне это сложно объяснить,но в ПВ игра видом из кабины играется круче,чем в АС7.В семерке игра из кабины как-то более топорно и фальшиво выглядит.Хотя отсутствие контрольных точек меня и бесит.Но в ПВ сделали натуральный босс файт 1vs1 в конце и за это моё уважение разрабам.Короче плюсы и минусы есть в обоих играх.
    А теперь топ 3 мои глупые смерти в ПВ:
    3 место:Я сбил ДИРИЖАБЛЬ и разворачиваясь разбился о его падающий труп.
    2 место:На ночной миссии с защитой нашего корабля,я почувствовал свою круть,снизился на высоту 20 м над водой,хотел уничтожить корабль и на фоне взрыва взметнуть свечкой вверх,но не рассчитал что-то там и разбился о взрывающийся корабль.
    1 место:Случай был вчера.начал перепроходить компанию,летаю на 3 миссии,уничтожаю танки и артелерию,и решил я значит переключиться на самолеты.Я КРАСИВО перехватил самолет заходя на него сбоку,но был в захвате и я ПРЕЗРЕННО ПЛЮНУЛ В НЕГО 2-я стандартными ракетами и когда он взорвался,я пафосно закатил свои глаза и на мгновение убрал руку с клавиатуры…И МОЙ САМОЛЕТ РАЗБИЛСЯ О ГОРЯЩИЙ ОБЛОМОК ТОЛИ ХВОСТА,ТОЛИ КРЫЛА СБИТОГО ИСТРЕБИТЕЛЯ!!!
    ЗАНАВЕС!
    P.S. Мне игра зашла и ваше объяснение сюжета тоже,так как я не следил за диалогами участников действия.Короче видео неплохое,так держать.

    • @timmisser
      @timmisser  Před 5 měsíci

      А обзор, я так понял, от Nine был? Который про аниме?
      Про вид из кабины не могу сказать ничего, потому что не пробовал сам. Угол обзора слишком маленький, а крутить мышкой или геймпадом туда-сюда совершенно не с руки. Да, я казуал xD
      AC7, конечно, интересная игра. Сюжет - галимое аниме, в т.ч. с хреновыми и ненужными персонажами, но зато геймплейно столько пафоса, сколько можно унести. Гораздо большее разнообразие уровней по геймплею, но боссфайты такие себе. Боссфайт с Алым-1 это просто бомба уровня Кузе из Yakuza 0, а в AC7 финальный босс грамотно поставлен в плане самого боя, с разными фазами, но не запоминается сам по себе. Проходка через тоннель оставила у меня больше эмоций, если честно.
      А разбиваться об какую-нибудь хреновину войдя в кураж это вообще норма. Я уже успел поубиваться в AC7, причем по ощущениям чаще, чем в PW. Хотя тут, конечно, из-за таймеров в основном, когда игра подгоняла.

    • @gluckscatz6365
      @gluckscatz6365 Před 5 měsíci

      @@timmisser Да,это его обзор.Говоря откровенно,впоследний раз я играл в авиа аркаду году в 2007.rebel raiders operation nighthawk,так что эти две аркады для меня были,как глоток свежего воздуха,так как была игровая импотенция и я играл только в пиксельные или откровенные инди поделки.Что касается управления,я играл только клавой,я даже мышью не пользовался ни разу.А что касается игры от первого лица,я чисто для погружения играл и то только после первого прохождения.Вид из кабины не превычен,но если привыкнуть,то можно кайф словить,тем более пролеты по узким пространствам даются проще.
      Сюжетка в АС7 ну это аниме конечно.Однако у 7-ки есть неоспоримые приемущества(для меня лично),а именно: 1.Брифинг и описание вражеских сил отдельно от катсцены,посмотрел кого больше,самолетов или наземных целей и сразу выбрал нужный сетап на миссию.
      2.Проработанная экономика.С первого раза ты не откроешь все,однако,хотя бы одну ветку можно вкачать до конца и еще 1 лям денег у тебя останется.Я так ветку F-ок вкачал,вплоть до F-22.В ПВ я летаю на аналоге F-22,но при этом я продал практически все самолеты купленные до него.
      3. Выходит из 2 пункта.Врагов очень много.Боезапас тоже большой,но менять его во время миссии нельзя,по крайней мере,когда мне было необходимо пополнить боезапас или сменить ракеты воздух-земля на воздух-воздух,ПВ такой возможности тебе не дает.Плюс давление на игрока,путем не прощение ошибок,сбили или в кураже битвы разбился,проходи миссию с начала.Один раз я разбился уже после надписи "Миссия Выполнена" и я проходил ее с самого начала,а миссии долгие,так как врагов тьма,плюс стадий может быть и две и три если это босс например.
      Я не защищаю АС7.Меня до сих пор воротит от миссий,где на время надо набить определенное кол-во очков.И тот факт,что во время защиты Стоунхенджа ты в соло должен бомбить и наземные войска,и бомбардировщики,и А-10 будь добр перехватить,и наземные силы на западе поддержи,а в конце затащи блядский материнский самолет.В соло блин.А че помошники?Они для масовки.Вот в Первой миссии в ВП,пока я привыкал к новому управлению,я заметил,как бравые союзники стильнули 2 или 3 моих фрага.НА МОИХ ГЛАЗАХ БЛЯТЬ!После АС7 для меня это было культурным шоком,осознать,что боты убивают,а не летают прикола ради,так еще в конце кол-во их киллов показывают.
      Так что для меня тут победила дружба.Хотя будь у 3 парней бюджет АС7,я думаю ПВ победил бы.

    • @timmisser
      @timmisser  Před 5 měsíci

      @gluckscatz6365 я вот как раз над видосом по AC7, так что могу сравнивать. Конечно, видно что AC7 в геймплейном плане впереди, все-таки 14-я вроде игра в серии, чему-то да научились. Некоторые фишки, конечно, сомнительные, типа таймеров в миссиях, где надо очки набивать. Но в общем, круто и солидно.
      Сюжет, вот что меня беспокоит. В PW сюжет подавался прямо Монарху, то бишь в брифингах и диалогах, а здесь придумали отдельную ветку с Королевой Свалки, которая раздражает, и немножко с принцессой, которая тупая как пробка, и раздражает уже просто адово. Зачем, почему, хрен его знает.
      Короче, не идеальная игруля.

    • @gluckscatz6365
      @gluckscatz6365 Před 5 měsíci

      @@timmisser С подачей сюжета согласен.Понятное дело,что АС7 впереди,а вот насколько впереди...?Для полного понимания различий,поиграй в обе игры параллельно.Я контраст сразу понял,хотя опыта нет.Будем ждать видоса,а там и поговорим конкретнее. Удачи.

  • @user-vl9eo8gd7t
    @user-vl9eo8gd7t Před 2 měsíci

    Еще бочка дёгтя в цистерну концовки. Человеческие "взаимоотношения" с перегрузками устроены так, что без сознания человек еще меньше может им сопротивляться. Скорее всего През не пережила финальную битву. Примерно 80% что не рережила.

    • @timmisser
      @timmisser  Před 2 měsíci

      Ты такие вещи не говори!
      Шучу, конечно, я прекрасно понимаю. Все это остаётся за кадром, но хотелось верить в лучшее.

    • @user-vl9eo8gd7t
      @user-vl9eo8gd7t Před 2 měsíci

      @@timmisser Ну справебыдлости ради если очень хочется чтобы персонаж выжил, и не из такой ситуации по воле автора эивыми выходили. Особенно в японских произведениях, там вообще адовый трэш в плане выживания в невыживаемых ситуациях. Так что коли будет сиквел, я уверен, През не только выживет, но еще и вернется на службу без последствий.

  • @DED_S_WHISKEY
    @DED_S_WHISKEY Před 8 měsíci

    есть такая игра "завтра война"(их 2 части) супер рекомендую, игра от российских разрабов, с русской озвучкой(старая правда)

  • @LK911
    @LK911 Před 8 měsíci

    *в целом видос хороший, но ты его затянул сильно, уложился бы в 20 минут, вышло бы лучше*

  • @wertushka2715
    @wertushka2715 Před 8 měsíci +1

    У всех самолетов представленных в игре нету пулеметов...

    • @killer_tag4809
      @killer_tag4809 Před 8 měsíci

      Да, потому что есть автопушки

    • @timmisser
      @timmisser  Před 8 měsíci

      Ну, кстати, интересное замечание, ведь я нигде не нашел указание, что именно делает BRRRR в игре. Интерфейс в миссии просто пишет "Оружие", то есть скорее всего тупо перевели "Gun", и в вики также указывается "internal gun". Т.к. я в самолетах не спец, то то что делает BRRRRR стало просто пулеметом.

    • @wertushka2715
      @wertushka2715 Před 8 měsíci

      @@timmisser брррррт в игре скорее всего вулкан делает, американская автопушка по системе Гатлинга, 20мм.

    • @timmisser
      @timmisser  Před 8 měsíci +1

      За инфу благодарен, буду иметь ввиду!

  • @LK911
    @LK911 Před 8 měsíci +1

    **

  • @blackmetalhusky3639
    @blackmetalhusky3639 Před 7 měsíci

    Купил Project Wingman недавно по скидке, остался супер доволен, несмотря на то что концовка мне показалась какой то странной на фоне Ace Combat 7, по сути это моя единственная претензия к игре, в остальном она не чуть не хуже, даже не смотря на то что это нищее инди

  • @crane8098
    @crane8098 Před 8 měsíci

    Ты не досмотрел титры, там все выжили. Они пропали из-за помех в радио

    • @timmisser
      @timmisser  Před 8 měsíci

      Это скорее всего на уровне сложности "Наемник" только, уже тут люди писали про такое. У меня футаж ещё пока остался, там только благодарность от разрабов в конце титров и всё, главное меню.

    • @crane8098
      @crane8098 Před 8 měsíci

      @@timmisser Я на средней закрыл и услышал их в конце

    • @space_pony5970
      @space_pony5970 Před 8 měsíci

      Ну, кстати, это немного несостыкуется с тем, что мы, как игрок, можем увидеть в момент взрыва в президии. Истребители наших напарников, как и все остальные, падают в огне, вот только парашютов с катапультировавшимися пилотами мы не увидим (а они между прочем в игре есть, почти с каждого сбитого истребителя противника появляются). Проверить это можно, если перед появлением алого улететь на край карты

    • @timmisser
      @timmisser  Před 8 měsíci

      Воооооот, а это уже резонное замечание. Тяжело поверить, что пилоты, которые были рядом с тобой во время роя ракет и взрыва внезапно куда-то пропали, чтобы потом появиться в самый удачный момент.

  • @user-gp1rn6yi5s
    @user-gp1rn6yi5s Před 8 měsíci

    О, круто, Базанов ролики на ютуб пишет)

    • @timmisser
      @timmisser  Před 8 měsíci +1

      Сначала не понял, а потом как понял!

  • @amalgamaarmy8574
    @amalgamaarmy8574 Před 8 měsíci +1

    Когда проходил игру - сразу не понял что надо было отступить в миссии где прилетел кримсон сквад - в итоге превозмогал на пушке) В итоге вроде обозвали поехавшей собакой или вроде того)).

    • @timmisser
      @timmisser  Před 8 měsíci

      Сцепился 1 против 8 и преодолел, красавчик!

    • @dio431
      @dio431 Před měsícem

      Я вообще не знал что надо отступать

  • @_DarkZen_
    @_DarkZen_ Před 8 měsíci

    Ты продал мне игру на 5-ом тайминге. Вернусь, когда пройду)

  • @user-sj3jo3sx6f
    @user-sj3jo3sx6f Před 6 měsíci

    26:00 еслиб разрабы bf сделалиб бои на 250 человек то тогда минус оптимизации и неткод

    • @timmisser
      @timmisser  Před 6 měsíci

      Battlebit Remastered - конечно без графона, но 250 тел держит с норм неткодом. То что Дайсы раз за разом обкакиваются с неткодом даже на 64 игрока, это ж не вина игроков, а вина Дайсов, верно? А в графон тотально и не обязательно упарываться. Даже карты не обязательно делать как в последней итерации Баттлфилда, ибо карты гигантские, бежать долго, а людей все равно не хватает. Карты должны быть как в V на тихоокеанском фронте, просто игроков должно быть больше.

  • @marselonmars3777
    @marselonmars3777 Před 8 měsíci +1

    Еще один удачный врыв вингмена на русский ютуб, спасибо автору)
    Надеюсь фронтлайн скоро релизнется на всех платформах

    • @timmisser
      @timmisser  Před 8 měsíci

      Я вообще не думал, что PW вызовет такую реакцию, если честно. Я просто сделал видео по игре, которая мне понравилась xD

  • @TunderTunder.
    @TunderTunder. Před 8 měsíci

    19:06 Картман, ты?

    • @timmisser
      @timmisser  Před 8 měsíci

      Просто говорить слово "шикарно" без характерного Картмановского ударения считаю моветоном xD

  • @user-jk2yp1zp4z
    @user-jk2yp1zp4z Před 8 měsíci

    Жаль, что Frontline 59 оказался не сиквелом, а своего рода DLC, хуже того, недоступным в России. Так же грустно, что все эти игры с авиаразборками - аркадные, не имеющие особого реализма, иначе было бы ещё интереснее и захватывающе

    • @timmisser
      @timmisser  Před 8 měsíci

      Если бы F59 сюжетно продолжала кампанию в Project Wingman, я бы натурально порвался. Делать (условно) дополнение с труЪ-концовкой эксклюзивом одной консоли, на которой (дай бог) это дело оценит дай б-г 10% фанбазы, было бы просто свинством. Поэтому ждем настоящий сиквел, Project Wingman Mark 2, так сказать :)
      А насчет аркадности ответ простой: в них весело играть. Просто, тупо, но весело. Ты можешь спокойно добавлять в игру всякие гигантские самолеты с рельсотронами, истребители делающие разворот на 180 градусов на месте, без превращения пилотов в фарш, и прочие такие веселые штуки. Мне такое, например, нравится. А так, вон в MFS2024 даже какой-то геймплей появится, кажись и дойдут до боевых симуляторов когда-нибудь.

  • @TomcatMK
    @TomcatMK Před 8 měsíci

    Как можно играть в такие ракады, когда есть симулятор DCS.

    • @timmisser
      @timmisser  Před 8 měsíci

      Разный порог входа. DCS требует много времени на усвоение и большую увлеченность игрока реалистичностью механик. В PW же сел и полетел, пиу-пиу, пострелял и готово.

  • @user-vh9vr9co6m
    @user-vh9vr9co6m Před 8 měsíci

    Я как понял парк самолётов скудный топ состоит из миг 29, и F14

    • @timmisser
      @timmisser  Před 8 měsíci

      Ну, парк действительно небольшой в кампании, сколько, штук 20 машин, в Завоевании побольше будет. Там проблема-то в том, что двухместных, я даже не помню сколько, штук 5 на всю игру, и топовый из них как раз F14. Можно конечно разлочить Президент через моды, и летать на любом, хоть на прототипах, но там её голова некрасиво торчать будет.

    • @space_pony5970
      @space_pony5970 Před 8 měsíci

      На самом деле нет. При повторном прохождении кампании открывается почти весь авиапарк, за исключением пары самолетов версии мк.2, которые могут нести на себе несколько тех же кордиевых бомб (их можно купить в завоевании, но смысла в них нет). Топы начинаются с су37, ф15 в модификации s и заканчиваются, как было сказано, двумя прототипами боссов. Плюс в файлах игры есть некоторое кол-во скрытых и незаконченных истребителей. Тот же су30 можно встретить только в виде противника, хотя как раз таки он и является топовым двухместным истребителем. Сейчас разработчики занялись большим обновлением, которое с их слов должно многое изменить и доработать, в основном это касается полной переработки режима завоевания (в стиме есть доступ к бете, там сейчас доработан искусственный интеллект союзников и изменен процесс рендора облаков) . Возможно, с выходом данной обновы они таки добавят еще несколько машин (те же су47 и 57 лежат в файлах голыми моделями)

  • @goodnight5649
    @goodnight5649 Před 8 měsíci

    Кто сказал что она хороша?)

    • @timmisser
      @timmisser  Před 8 měsíci

      Я сказал, видео про это, собственно xD

  • @herman_patzatsiya
    @herman_patzatsiya Před 8 měsíci

    Выхожу на торренты!

    • @timmisser
      @timmisser  Před 8 měsíci +1

      Как говорится, приятного плавания!

  • @77DEMON22
    @77DEMON22 Před 8 měsíci

    "АРКАДНЫЙ" авиа"СИМУЛЯТОР" сам то понял что сказал?

    • @timmisser
      @timmisser  Před 8 měsíci

      Ну, противоречие-то я вижу, только это название не я придумал. Нагло украл с Википедии по Ace Combat. В общих чертах, английская и русская версия пишут "аркадный авиасим", Project Wingman же "симулятор воздушного боя", или "аркадный симулятор воздушного боя". Писать калькированное описание с оф. страниц типа "летный шутер" выглядит ещё более тупо, и не передаёт сути игры.

    • @77DEMON22
      @77DEMON22 Před 8 měsíci

      @@timmisser да это всё понятно, но ты тоже пойми, придраться то надо, что бы не расслаблялся

    • @timmisser
      @timmisser  Před 8 měsíci

      Справедливо xD

  • @user-ux4fn8pr2n
    @user-ux4fn8pr2n Před 8 měsíci

    У меня только один вопрос: откуда блин пусть и у Лучшего, но пилота был доступ коружию как минимум тактического назначения по мощи лишь немногим уступающим ядерке? И как он организовал такой град ракет в конце?!
    Да его бы по психическому состоянию бы списали с истребителя и либо посадили бы в психушку или если совсем не уровновешенный, вообще бы свои пристрелили бы. Просто человек с таким бы помешателством ни когда бы не добрался бы до чемодана с красной кнопкой. Плюс навернека для запуска такого оружия нужны были бы коды доступа и сигнал сверху. То есть даже лучший пилот (который не смотря на свою элитность, всё равно пушечное мясо, расходный материал). То есть он в одиночку бы таково бы просто ни за что бы не смог провернуть! Для того и созданы протоколы, приказы и подтверждающие сигналы, что бы какой нибудь псих не начал третью мировую.
    То есть Алому-1 нужны были сообщники, которые занимали бы не последние должности в армии.
    Просто говорю это, как тот кто отслужил срочку в ПРО и имею минимальные представления что и как.
    Посыл то хороший, что война может зайти далкео. Но реализация...
    Да и как показывают реалии: большая война неизбежна, это человеческая природа и её не изменить, но те кто пройдут через ад станут лучше, а технологии вновь прыгнут вверх...
    Видео классно, буду ждать последующих.

    • @timmisser
      @timmisser  Před 8 měsíci

      На вики написано, что бомбу закинули сообщники Алого из Федерации, только мне никто в голову не приходит, кроме "Оружейных Икара". Если эта компания занималась таким вооружением, то они могли подсобить, а если нет, то значит кто-то в руководстве Федерации в обход мирного процесса (а перемирие было заключено) решил бахнуть напоследок. А насчёт психического состояния это конечно другой вопрос. Может у него башню свернуло во время войны, и с учётом того, что пилотов Федерации роняли только так, то уже некогда было отстранять его. А может, это просто допущение, чтоб создать злодея для игры 🤷🏻‍♂️

    • @user-ux4fn8pr2n
      @user-ux4fn8pr2n Před 8 měsíci +1

      @@timmisser мне просто любопытно кому было на столько насрать на свою шкуру и патриотизм, что решил угробить, как революционеров, так и своих солдат (предположил бы, что это сделал человек потерявший близких в боестолкновениях, но если бы так, то он бы не стал гробить и своих же солдат)... А если это сделали "Икар", то они о последствиях вообще не думали? Их всем миром из под земли будут доставать, одни что бы отомстить за своих граждан, другие, что бы захапать себе их разработки. Но виновника этого звездеца явно будут кастрировать тупыми ножницами.
      Ещё пара моментов:
      -Разрабы не писали почему они допустим не добавили двухместный Су-30 (он есть в другой ветки развития?)? Просто при всём моём уважение к F-14 Томхед... Он просто устаревший во всех аспектах. И что там за прототипы? Те которые предполагаются в реальности или выдуманы самими разработчиками? И если это прототипы, почему типа нельзя было внести небольшие изменения сделав некоторые из них двухместными? (Вопрос не к вам, просто чисто риторический)
      -Почему проект назывался "Ведомый" , если по факту это один убер пупер истребитель с вооружением от линкора? Назвали бы тогда "Царь небес" или "Омега". Потому что от "Ведомого" я ожидал, что будет что то типа беспилотной эскадрильи из очень юрких и живучих истребителей, что могли бы вытворять такое, от чего пилот просто отбросит копыта, а вел бы их "Лидер" с пилотом, что и распределял бы цели и порядок атак.

    • @timmisser
      @timmisser  Před 8 měsíci

      С точки зрения сюжета, по крайней мере для меня, позицию самого Алого ещё можно обосновать. Обосновать тем, что он просто чокнулся на том, чтобы избавиться от Монарха, от того кто лишил его трона, от того, кто поставил под угрозу новый миропорядок и вместе с ним надежду на будущее человечества. Для людей не фиксированных на идеологиях это, разумеется, может показаться шизой, но для фанатиков этого вполне достаточно, чтоб сжечь мир дотла. Так вижу.
      По моментам:
      1. Как ни странно, в файлах игры есть Sk.30 основанный на Cу-30, двухместный, все дела, но он не доделан (кокпита нет), и для игрока недоступен. Кстати, в игре полным-полно вырезанных и недоделанных самолетов, и некоторая часть из них, естессна, двухместные. Насчет прототипов: Sk.37 и F/S-15 имеют реальные аналоги, Су-37 и F-15 STOL/MTD соответственно, остальные же VX-23, SP-34R и ACG01 аналогов не имеют. SP-34R и PW.Mk1 вообще фантастические самолеты с кордиевыми двигателями, роями ракет и рейлганами, так что неудивительно.
      2. А по названию инфы я не нашел. Скорее всего, назвали по приколу, звучит круто или что-то типа того. Но видел такую теорию в порядке бреда: PW.Mk1, который Ведомый, мог быть ведомым у лидера, которым был бы X-PF неиграбельный или SP-34R, боссы в разных стадиях игры. Опять же, в порядке бреда.
      Вообще да, идея с самолетом-дроновозкой звучит интересно, попробуй закинуть кому-нибудь :)

    • @user-ux4fn8pr2n
      @user-ux4fn8pr2n Před 8 měsíci

      @@timmisser, по поводу Алого и так всё ясно у него банально снесло крышу от того что нашелся тот кто лучше него, это ясно. Просто а кто смог организовать запуск этого оружия? Одно дело если бы Федерация вывела своих, а затем хлопнула бы дверью, один момент. Но там прикончили всех и своих и чужих, так что власти Федерации должны будут найти и наказать того кто это сделал иначе свои же граждане не поймут. Мне интересно кто это сделал и с какой целью. Алый пусть и хотел, но чисто физически не смог бы запустить всю эту тему в одно лицо, а так мы не знаем у кого ещё могли потечь мозги на бикрень что бы совершить это (может во второй части и узнаем).
      -По поводу дроновозки: это будет уже плагиат, в ace combat 7 уже были Птицы-арсенады. Я имел ввиду типа Су-57 в связке с С-70 Охотник.

  • @IPSCLAIM
    @IPSCLAIM Před 8 měsíci

    Игра объективно хуже Ace Combat по всем параметрам. После пары миссий удалил, т.к. попросту не смог пройти один из отрезков, т.к. союзные боты не помогают совсем, а авиа-штурвала у меня нет, есть лишь обычный геймпад.

    • @timmisser
      @timmisser  Před 8 měsíci +1

      Может, конечно, и хуже, но в AC7 я пока не играл, так что ни подтвердить, ни опровергнуть я не могу.
      Что касается управления, то в видосе я говорил, что клавомышкой здесь вообще офигенно управлять. Как бы, с точки зрения ПК-геймера, этого вполне достаточно.

    • @timmisser
      @timmisser  Před 8 měsíci +1

      Ну, и опять же. Сколько частей Ace Combat выходило, и сколько было Project Wingman, плюс количество разработчиков, всё-таки, несравнимое

  • @morriska
    @morriska Před 8 měsíci

    Игра может и хорошая, но у меня к таким душа не лежит. Больше вар тандер нравится)

    • @timmisser
      @timmisser  Před 8 měsíci

      Тундра конечно хорошая, фановая игра, но сессионки как-то не моё.

  • @alexmeid8111
    @alexmeid8111 Před 8 měsíci

    дайсы как бы сделали игру на 120 челок и что по итогу это не работающий лагающий куско говна который чинили больше года с огромными пустыми блять картами а теперь представьте что было бы с 250 ( жопа игра повесится а компы сгорят нахуй )

    • @timmisser
      @timmisser  Před 8 měsíci +1

      Я бы принял это во внимание, если бы Дайсы не превратились в кривожопых криворучек, и не обсирались на ровном месте. У нас ведь есть пример работающего Баттлфилда, который называется BattleBit Remastered. Да, он не графонистый, но извините-простите, сколько человек делало Бэттлбит, а сколько Баттлфилд? Если Дайсы не могут своей крупной студией, занимающейся движком, используемым во всей EA, то это как бы не доказывает несостоятельность идеи крупномасштабного мультиплеерного столкновения. Да что и говорить, они сломались уже на этапе левелдизайна в 2042, когда сделали гигантские карты наполненные ничем. Сраная гигантомания.
      Я вообще считаю, что бросать поддержку Battlefield V было ошибкой, когда она только-только начала набирать обороты. Тихоокеанские карты вообще были божественны. Конечно, мне больше интересен современный сеттинг, но то что получилось из 2042 того явно не стоило.

    • @alexmeid8111
      @alexmeid8111 Před 8 měsíci

      @@timmisser ирония в том что дайсы так сильно обосрали за последние годы что теперь за серию батлы отвечает создатель call of duty и люди которые делали mw1 и mw2 хотя может быть из этого получится что то хорошее

    • @alexmeid8111
      @alexmeid8111 Před 8 měsíci

      @@timmisser я не против реально масштабных игр с пехотой техникой разных типов я за но только не с нынешними дайс

    • @timmisser
      @timmisser  Před 8 měsíci

      Тут я категорически согласен. Вопрос только в том, сможет ли Зампелла вытащит Дайс из пучин убожества опять на свет, или они уже потеряны навсегда.

    • @alexmeid8111
      @alexmeid8111 Před 8 měsíci

      @@timmisser если я не ошибаюсь Зампелла со своей студией будут отвечать за балту а дайсы у них будут как помощники так что хз может быть хотя если батла от него выстрелит и будет не просто хорошей а возьмёт и всех нагнёт то смысл EA вообще как то нормально относится к дайс может их вообще закроют

  • @shahzodanvarjonov3895
    @shahzodanvarjonov3895 Před 8 měsíci

    вар тандер лучше

    • @timmisser
      @timmisser  Před 8 měsíci +3

      А знаете где ещё есть танки, авиация и корабли? Конечно же... Ну, в общем, ты понял.

    • @user-jk2yp1zp4z
      @user-jk2yp1zp4z Před 8 měsíci

      @@timmisser, ты что, до сих пор ещё не играешь в танки? Да ты просиживаешь свою жизнь зря!😆

    • @unnamedsolder7394
      @unnamedsolder7394 Před 8 měsíci

      вар тандер для девочек

    • @anunax
      @anunax Před 8 měsíci

      Был бы лучше
      Будь в него весело играть

  • @user-fh3jq5yg2k
    @user-fh3jq5yg2k Před 8 měsíci +1

    Сходи к логопеду

  • @williewillie7717
    @williewillie7717 Před 8 měsíci

    Я пробовал ace combat 7 , сюжет лютый кал, забросил игру после пары часов... Тот же tom clancy’s hawx намного интереснее

    • @timmisser
      @timmisser  Před 8 měsíci

      Возможно, до AC7 я ещё не добрался, так что у меня всё ещё впереди.

  • @hanzokg1597
    @hanzokg1597 Před 8 měsíci

    Игра которая не имеет понятия пво и страна которая пиздец богатая но не закупилас пво лол

    • @timmisser
      @timmisser  Před 8 měsíci

      Очень странная предъява. В игре полным-полно ПВО, включая зенитную артиллерию, ракетные установки земля-воздух ближнего и дальнего действия и рейлганы. Девятая миссия, о чём я собственно говорю в видео, целиком посвящена уничтожению ПВО в отдельном регионе, лол.
      А насчет второй половины комментария, про богатую страну, если речь о Каскадии, то: с каких это пор в стране, имеющей статус сателлита сверхдержавы было бы ПВО, кто бы позволил; после начала войны и оккупации большей части земли и столицы, откуда ему там взяться; где бы игра нам его показывала, мы на Каскадию работаем. Если речь о Федерации, то смотри начало моего комментария, TL;DR - ПВО там полно.

  • @flawless4648
    @flawless4648 Před 5 měsíci

    Концовка АС7 довольно позитивная: ключевые союзники живы, мир увидел конец войны.
    ПВ же дает тебе дурной вкус победы. «А победил ли я? Не высока ли цена победы над психом?» - вот такие вопросы задаешь себе, наблюдая за горящим Алым под шедевральный саундтрек. Концовка вингмана более мрачная и тяжела, нежели концовка аськи. И как по мне, это лишь преимущество.

    • @timmisser
      @timmisser  Před 5 měsíci +1

      Я согласен, в PW концовка действительно ощущается лучше, хоть она и тянет меланхолией. Однако это не проблема конкретно концовки. Это проблема самого сюжета AC7, проблема самой завязки войны, её причин, а так же проблема того, как она завершилась. По сути-то люди воевали из-за нихрена, и по сути никто нихрена не добился, лишь сохранили статус-кво. Я, конечно, в своем видосе по AC7 об этом сильно плотнее расскажу, но именно в сюжетном, мотивационном плане AC7 - очень слабая игра.

  • @bludisvetcrow4256
    @bludisvetcrow4256 Před 8 měsíci

    эйскомбат сейчас не в спячке, седьмая часть вроде как еще живая. вингман больше напоминает АС, нежели дарк солс

    • @timmisser
      @timmisser  Před 8 měsíci

      AC7 в момент разработки и кикстартера PW был в производственном аду, про это я в видосе и говорю. Sector D2 просто устали ждать выхода AC7.

    • @bludisvetcrow4256
      @bludisvetcrow4256 Před 8 měsíci

      @@timmisser я, к слову, только после твоего ответа заметил, что неправильно мысль выразил насчет схожести. Я имел в виду схожесть именно в подаче сюжета. А АС означает не Ace Combat, а Armord Core.

    • @timmisser
      @timmisser  Před 8 měsíci

      А, ну если Armored Core 6, то да, я видел в обзорах отмечали, что сюжет подаётся через брифинги.