結局なんで異常に評価が高いの?マザー2を会心の作品たらしめた神要素!糸井重里スーファミ名作RPGMOTHER2
Vložit
- čas přidán 5. 07. 2024
- マザー2解説動画一覧↓
• マザー2解説シリーズ
スーファミの名作RPGマザー2がここまでの評価を得るようになったいち要因
mother2やドラクエもそうだけど、名作はホントにセンスやアイディアが凄い
#スーパーファミコン #マザー2 #レトロゲーム
0:00 はじめに
0:53 RPG初心者の目線
2:45 RPGの醍醐味を感じるには
4:07 感情移入の演出
6:21 ドラムロールの臨場感
7:58 言葉のちから
10:49 独自の世界観そして
このチャンネルではスーパーファミコンやPS1時代の名作の
解説ややり込みの動画を上げています
是非他の動画も楽しんでいってください
今回もご視聴いただきありがとうございました! - Hry
・お知らせ
メンバーシップを始めました!
といってもどんな風に運営していくか
ほぼ未定なので価格は下限の90円
たぶんメンバー限定動画を
ちょいちょい出していく予定ですが
90円くらいなら支援してやるか
という方はご加入お待ちしております!
今日も動画やコメント欄も
ご覧いただきありがとうございました!
早速、入らせてもらいました
わー、嬉しいー! 加入しました😆
いつも楽しい動画をありがとうございます🥰
自分がすごいと思えるところは
1 斜め移動ができる
2 町や洞窟がすべてつながっている
とこだと思う。これはマジで革新的で誰でもプレイしやすい要因だと思う。
大人になってからやり返すといろいろと気づかせてくれるホント素晴らしい作品ですよね。
当時はドラムロールシステムの臨場感が楽しかった。
この動画を見ながら涙が出てきました。
実際に親になってからプレイしてみるとしみじみと感じる部分もありますね…。
糸井さん、ありがとう。
MOTHER2といえば戦闘後も「おとなしくなった」「我に返った」みたいに決して敵ですら死にはしないのも印象深かったな。
でもそれだけに作中で唯一死んだのが明言されてるトンチキさんの死はなんとも言えない感情になった
初代MOTHERが持つ物語の神秘性(大人でないと到底裏読みできない舞台設定)や、調整ミスとも言えるエンカウント率の高さ、戦闘の長さなど、
たくさんの反省点をブラッシュアップしたのが良かった。
誰もが理解でき引き込まれていく、アメリカ的ジュブナイル(少年向け)冒険シナリオは当時「MOTHER以来無かった」のも価値が高い。
でも何より素晴らしいのは、本作が「人間くさい心」に沿っていること。
家の近くに隕石が落ちたならご近所さんと見に行きたくなるし、
不思議な存在から使命を託されたならやるっきゃない。
話しかけるたび違うこと言う人が居たら何度も話しかけてしまうし、
おばけは怖い、砂漠は暑い、都会もなんとなく怖い、友達は心強い、家が恋しい、ママに会えば一発で元気になる。
そして「いつか自分は人からすごいって言われることをやってのけるんじゃないか」と思っていたことが形になっていく。
初代が小説のゲーム化なら、2は子供心のゲーム化だと思う。
終盤、開発が間に合わずシナリオが駆け足になったことを差し引いても、誰もにオススメしたい、文句無しの名作RPGだ。
すごくいい文章ですね。
言葉選びとか、言い回しとか、MOTHER2 好きな私に刺さります。
当時はRPGと言えば「剣と魔法のファンタジー世界」みたいなテンプレがあった。
そんな中でマザー2は、まるでお使いに行くみたいな感覚で世界を救うのがなんか……言葉に出来ないけど、敢えて言うなら
面白かった。物凄く。
幼いころにプレイしたゲームでとても心に残ってます。
今ではもう二児の父で、ゲームをやってる暇があまりないですが、またやりたいですし是非子供達にもやってもらいたいゲームです。
おっとこの動画を見ていたら目からオイルが、、、
ゲーム違うじゃねーかww
人生で1番心に残ってるゲーム
なんていうか、旅してる、冒険してゆく感覚がすごくあった
新しい街や地域に行くたびにワクワクドキドキした感覚がある
コピーライティングの達人がテキストを考えてるから、セリフの行間の奥行きやウィットの引き出しがとんでもなくバリエーション豊かなんだよなぁ・・・
温かく見守ってくれる存在への感謝
守らなきゃいけない存在への責任感
大人になるにつれ変わっていく母への想いが詰まっているゲーム
コミカルなのに温かくて妙に人間くさい世界観が今でも大好き
RPG史上5本の指に入る名作🎉
ドラゴンクエスト
アンダーテール
ファイナルファンタジー
MOTHER
女神転生
ってところかな……(異論は認める)
@@user-soopman_tourokusitene
それ5本って言わんやんwぜんぶドラクエとFFで埋まるから5本の指は言い過ぎだな
シリーズの中のナンバリングはそれぞれ別作品として考えるのが普通だわな
ただし5本全てがDQ・FFで埋まるかと言うと、んなこたーない
クロノトリガーやらウィザードリィー、女神転生、ロマンシングサガやら他にも名作は沢山ある
聖剣伝説も面白いし、ヴァルキリープロファイル、スターオーシャンなんかもいい
本当に、申し訳ない
訂正
FF7
DQ5
MOTHER2
真・女神転生3
アンダーテール
(異論は認める)
いまだに画面をみると涙が出るのは本当にすごいゲームだ
出来れば当時にプレイしたかった…
MOTHER2はCMがダメだったと思うよ!皆一点を見上げたまま歌ってて怖いし
パッケージは真っ赤だし何のゲームか分からなかったから手が出なかったもん
何なら子供時代はホラーゲームなのかと思ってた
動画に戦闘面、ストーリー面などさまざまな要素を入れてくれてありがとうございます。他の動画では発見できないことがあり楽しめました😊
マザー2は心に深く刻まれるRPGでしたね。
かっこいいと思うものの名前が必殺技名になるなんて知らなくて、初めて覚えた時に大爆笑しました。
小学生のころ、マザー2にハマっていつも遅刻ギリギリまで寝てたのに朝5時に起きて朝ごはんまでの間マザー2やってたことを思い出した
確かに№3の穴の主は当時笑ってしまいましたねぇ
あと秀逸だと思ったのは、イベントで使うタコけしマシンをタコの姿の的に使うと瞬殺出来たりして面白かったですねぇ
タコけしマシンはマル・デ・タコ等の敵に使っても無効ですよー
子供の時に何でだよって思ったけど、足が4本しかなくて納得しました 笑
これまでいろんなMOTHERの魅力を語る動画を見てきましたが、月並みな話やどこかで言われてきた内容が多いなと思う中、この動画は圧倒的な納得感がありました!素晴らしい、、!!動画作り頑張ってください!
子供で楽しかった思い出を大人になってプレイするとまた楽しい名作
なかなか見られなかったままもうこんなに経ってしまったことに驚いてます…一気見していきます!
MOTHERに一番初めに関わったのは、高校時代でした。
何かがきっかけで、友人が好きなゲームBGMを耳コピ楽譜化(といっても、当時はドレミ表記だけで、五線譜もなにもなかったですが)することになって、その時に、MOTHERのEIGHT MELODIESをやって、友人にわたしたという懐かしい思い出です。
その後は暫く関わってなかったですが、とある方の(名前は伏せます)レアアイテム揃える動画でMOTHER2まで知りました。
今回の解説含め、毎回、MOTHERシリーズっていいなぁと感じました。
楽譜を渡した友人は元気にしているだろうか…
マザー2は牧歌的な雰囲気やトゥーンのような色使い、雰囲気に合ったBGM。そして、敵味方一般人問わずキャラクター達のデザインやマップ上での動きが楽しい。さらに普通の少年少女達が主人公で、おまかせで付けた変な名前でもだんだん愛着が湧いてくる。自分はポーラの名前が「おて」だったのだが、最後にはその名前が可愛くて仕方なくなった。
おっさん語りで申し訳ないですが、1が出たとき、FCの初めの方のソフトはパッケージでなんとなくゲーム内容まで予想できたものがマザー1はそれが全くできないものでして。真っ赤なパッケージでしたから。
そしてパケ買いしたら、当時珍しい斜め移動と通常的ながら複数の戦闘曲。
ラスボス戦は何ターンかしたらコマンドに「うた」が出てくる、まぁそれはそれを集めていたのだからいいです。が、
エンディングにて「自分がゲーム中に打ち込んだ、アルファベットの姓名が最後に流れてくる」
「プレイヤー」として。とても感動した覚えがあります。
2にも「姓名打ち込んでくれ」と。1をやっていたら「は~ん、なるほど」となりますが、それをラストバトルで入れてくるとは!
関わってくださった全ての人に感謝を!
3……? 2のバトルの「you win」の改悪と、感動して泣くのではなく、「これは泣けるだろ」みたいな押し付けストーリーにちょっと……。サウンドバトルとじじいとさるのダンスは好きです。
発売から少し経ってたけど、周りの友達はドラクエとか、FFとかにハマってた。自分は、いまいち典型的なRPGにハマれなかった。
そんな時に、友人のお母さんがMOTHER2が面白いと話してて、うちの母がドハマリした。父や自分が寝たあと、母が夜遅くまでプレイしてた。
そんな姿を見てたからか、自分もやってみたら物凄くハマった!
街の人の話は面白いし、モンスターの名前は「おんしらずな犬」とか「にくいカラス」とかだし、頭にきのこ生えるし、グッズにぬいぐるみとかじてんしゃとかあるし。
とにかく夢中になった。
そして、大きくなってからエイトメロディーズが集まってからの回想を見ると、本当に泣ける。
自分の中では、不動のナンバー1のゲーム。
姉が初めてやったRPGがマザー2だった。
MOTHER1、2、3とクロノトリガーは神ゲーですね😊
キャラクターそれぞれ一言しかないMOBでさえ人間性や背景や個性が垣間見れる所がいいよねしかもみんな愛嬌がある。
ママがポーキーくんは〇〇だいきらいだったわねざんね~んとか序盤からセリフに没入しちゃったな。
糸井さんセリフ作る時に全部声にだしてどう聞こえるかも確認しながら作ったらしいよね。
大抵のゲームは
あのダンジョンが楽しかった。あの敵が強かった。あのストーリーが良かった。
みたいな評価になるけど
MOTHER2は具体的な何何よりもゲーム体験そのものが楽しかったってなるんだよなぁ
MOTHER2って、やっぱり唯一無二の作品だと思います。
小学生の時に初めて全クリしたゲーム!
20年以上経った今やっても面白い!
最高のゲームだね👍️
状態異常、「ホームシック」これだけでもプレイヤーも共に成長していると感じられるゲーム(* ᴗ͈ˬᴗ͈)”
中身は最高だと思ってる。
ドラクエ信者だけど
MOTHER2,クロノ、マリオRPGは
俺のマイベストRPG。
流行りきらなかったのは
まずCMがわかりにくい。
今みたいにネット整備されてなかった
価格が大半1万をこす。
小学生時代でもソフト買って貰うのは
年に1.2イベント。
ガキの頃だったけど流石に気を使う。
Gamerも大半は借りたり
自分で金稼ぐ様になってからじゃないと数はこなせない。
大学生時代にバイトした金でやれなかったソフト買い漁ってやってたが
それで面白さを知れたのがほとんど。
マザーシリーズなら2が一番オススメ出来るぐらい面白かった
アメコミ風の絵柄が受け付けなかったけど、、、すごい作品だったんだなぁ。。。
ゲーム内の共通通貨がドルなのもファインプレイ。
リゾート地じゃしっかり物価高いし
FC版DQⅢは勇者を女の子にしても、ママが「お前を勇敢な男の子として育てたつもりです」って言うから困る。
マザー2はゲームも面白かったけど攻略本にのってたネスの冒険小説も読んでて笑ったり泣いたりしたなぁ
・えらいひとやおかねもちにならなくてもいいけど・・・・
・おもいやりのあるつよいこにそだってほしいわ
泣ける
某インディーゲームが影響を受けたと聞いてSwitchで始めたけど、永遠にできるくらい面白い かっこいいと思うものが思いつかなくて好きなアーティストの名前入れちゃったことだけが小っ恥ずかしい
マザー2は発売当初は知らなかったけどスマブラをきっかけに知った
MOTHER2はやり込んでないのでほとんど忘れてしまった。ファミコンの1はかなりやり込んでBGMとかストーリー好きだった。2になってHPがドラムになったことで敵が凄く強くなった感じがしたな~
マザー2はCMが新規向けじゃなかったと思う
私も現行でやらなかったし
モッタイナイ
マザー2未プレイなんだけど今からプレイするならハードは何がいいですか?
あと、ハードによって追加機能とかありますか?
Switchがいいですよ!次にSFC、おすすめしないのはGBAです。GBAは音がとても悪いです😢
Switch持ってないのでSFCにします
教えてくれてありがとうございました👍
そろそろマザー3もスイッチオンラインで配信してほしい
レアドロップ装備が多数あったりしてRPG上級者にも優しい
サムネのアルプスの少女OOジのOO一瞬アルプスの少女シンジかと思ってしまったw
マザーはリメイクしてはいけない名作
マリオRPGはリメイク版が発売間近
マザーは当時のハードの限界が厳しい中で、スタッフじんががんばったからこそできた作品ですからね。マザーシリーズの音楽に使われている音源も、なかなかすごいですから。
3はリメイクして欲しいわ
ちなみに私はマザー3だけ未プレイです。
好きな献立に「焼酎」って入れた。
焼酎って出てくる度ににやけてた。
それだけあってムーンサイドではちょっとイラっときた。
俺は
ペキンダック
にした。
6文字入るのいいよね。
マリオRPGみたいにマザー2もswitchでリメイクされないかなぁ…
マザー3で初っ端から敵がドラゴンとかキメラとかそういう類なのは"この世界が現実世界ではない表現"ってことになるのかな…?
幼少期の頃 ゲームあまりしない母がこれだけはめっちゃやっていて一緒にやってたな(ローマ字とかまだ知らなくてやってもらっていた) 学校から帰ってきた時唐突に「グーギ倒さないの?」と言うもんだから 間違ってるよ~と笑ったけど ママの手紙見てびっくり クリアしてたんかいwってなったのはいい思い出
MOTHERシリーズって出た当時、
普段遊ぶ友達どころか同級生でやってる奴いないんじゃないかくらいのレベルで持ってる人聞いた事なかったけど、
大人になってゲームの話すると
マザー2だけやったことあるって人結構いたんだよな。
アルプスの少女ハイジうまいな
プレイすると心に残って、プレイしなかった人は心に引っかかってるゲーム。
SFC→GBA→VCで何度も移植されてる
マザーシリーズが売れなかったのは
パッケージのせいだと思います
小さい頃、マザー2を兄がしてたんですが
真っ赤なパッケージが怖くてやりたいと思わなかったです
それこそドラクエなんか、パッケージを見るだけで冒険が始まったような感情になったり
パッケージから読み取れないから
買いたい、やりたいと思わなかったです
やったら面白い作品なんですけどね〜
キャラクタービジュアルも描いてない、赤い背景にタイトルのみって思い切ったデザインですよね。
俺は兄がやってたからプレイしたけど、あれは手に取りたくなるようなデザインではないよなw
あなのぬしは仕事は出来るが上にあがって面倒事に巻き込まれたくない中堅会社員みたいだと自身がオッサンになって感じます。
そんなに販売本数多くなかったんですね
発売当時のTVCMはどんなゲームか分かり易くなかったからなぁ
キムタク好きな母と姉が買って、RPG好きな私がプレイしてた感じでした
母と姉にはGJと言いたい
スマホゲームで出して欲しいなぁ。。
好きな食べ物カップ麺にしてた人いたなー。
俺は
ペキンダック
にした。
ポーキーの品のないノックの音が脳内で再生されたわw
名前決めるときの「カッコいいと思うもの」は他所のゲーム会社も真似して言いと思うんだけどなぁ
そしてココで変なの選んで消して名前からやり直す・・・はい、私です
明日にでも実家に顔出すかな
サマーズとマジカントが邪魔
フォーサイド以外やめて
ゲーム屋でコレとサンサーラナーガ2を購入したとき店員がなぜか500円引きしてくれたな〜
ちなみに徳川埋蔵金はこのゲームとは関係ないぞ
あまりにもマザー2が心に残りすぎて3の好きな食べ物は「サマーズふうパスタ」にしたなあ
当時名前とか全部う○こにして一人で笑ってたわ
なるほど、作品の評価が高い割にはリメイク商法されないのは売上が理由か
FF・ドラクエ・クロノトリガー・マザー2やったらわかる。マザー2が頭2つくらい抜けて上って
チャーシューメン食えよ
コーヒー普段から飲め
マザー2のシンボルエンカウントは1つのシンボルが1つの敵でエンカウントするとよってくるのが好きでした。
そんなに来るなーって思いながらやってましたw