為何中國手游常被玩家批評抄襲?遊戲產業的變化帶來了什麼影響?獨立遊戲成為了希望!
Vložit
- čas přidán 27. 05. 2022
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/ 801043234043252 - Hry
只要還有利益 有玩家買單 換皮遊戲就不會消失 除非有法律勝訴後 懲罰是營運的利益全部交給勝訴公司 不然不可能杜絕的
首先墙国必须要是法治国家,而不是人治国家
@@ChivesOfTheWall 中共只有共治体系并不存在人or法的法律制度
@@Olivia-yw9we 所以那個人說的話是法,他和他說的話共治
在中國即使起訴成功其實也只是罰罰錢他們之後依然會讚佢更多的錢
從轉蛋黑箱出現以來就講過了=就.是.錢.
就像現在手遊現況最為人詬病的一點
只要你繼續花時間當底層甚至課金賭博那就不會有任何改變~
看b站很多評論寫 他們當年也有流星蝴蝶劍/七夜/秦殤等出色的遊戲
可惜當時的玩家不珍惜 現在的環境是自己一手造成的 沒資格擁有高品質的獨立遊戲環境...
有股辛酸
我覺得市場變遷就是這樣 當初台灣也有很多單機電腦遊戲 主宰了整個華語市場 然後就垮了.
而現在是手機遊戲的時代 台灣的電玩展一進去 大攤全是手機遊戲 主機跟獨立遊戲都只有小攤子....
時代就是這樣 我反而覺得中國買斷玩家天天怨天尤人實在很蠢....
@@user-bq3ye3bk5y 幹又是你
@@user-bq3ye3bk5y 唉,繼續發展吧,現在中國大陸已經完成整體經濟建設了,接下來應該就是要重新分配資源,再實行完全的社會主義吧,等所有人的生活水平都提升了,人們就會把更多精力放在這些原本忽略的方面了。
@@williamchen1559 他媽的我聽了多少年
@@williamchen1559 。。。
如果我想玩一款目前熱門的遊戲,現今中國的遊戲我覺得可以很成功
但如果我想玩一款世界觀、角色、音樂能深刻烙印於人的心中,不論過了多久都會想再回味那些內容的巨作,歐美或是日本遊戲真的是無話可說。
其實我覺得,劇情,世界觀,音樂還有角色這些能讓人印象深刻的遊戲原神也還算做得到
明日方舟已退出聊天室
@@1a.2b.3c.4d.
那對原神沒什麼興趣的話還有什麼選擇嗎?
現在我還是會去回憶以前的傳奇系列、FF、洛克人、音速小子等很多跨了多少世代的遊戲內容跟音樂
原神對我來說真的沒辦法比。
@@yjl3333 我認為崩崩崩也是個好選擇
@@1a.2b.3c.4d. 主打美少女的遊戲老實說我覺得跟巨作真的扯不上邊
而且我也沒說中國的遊戲不是好遊戲喔
為了賺快錢沒實力又懶的開發創新就拿別的遊戲套個新皮就成了一個屬於牠的免洗遊戲了,有時連腳色的皮膚和動作都整個複製貼上也不怕告畢竟法院站在牠們那
true
中國還有一個很嚴重的問題,那就是(家長),家長有時候會過度推卸責任,把很多錯怪罪於遊戲,二次元等等,就像之前中國之前有一名遊戲設計師去世,聽說下面滿多家長都拍手叫好。而且騰訊真的....(唉....見別人賺錢比自己虧錢還要心痛(這句是在某網絡上看到的))
這問題全世界都有,把責任交給別人負責對他們來說是最輕鬆的事
遊戲程序員自殺先怪遊戲,不怪公司
第五人格,就是家長的案例,明明是恐怖遊戲,被變成了第五換裝遊戲
亚洲家长的通病 虎妈教育那种
亞洲人通病 不只中國
原神不是开放世界的原因:前面的区域,以后再来探索哦。
中肯( ╹▽╹ )
哈哈,沒做好
其實原神一開始不只是美術渲染問題,是連宣傳PV都碰瓷的太嚴重,生怕大家不知道他們有"參考"曠野之息
這其實也是一種宣傳
那个算得上是宣传策略了,靠炎上来增加讨论度及关注。
黑紅也是紅🤣
對於中國的遊戲業界,首先社會上的立場已經對它很不友善,例如打機的人就等於不務正業、墮落等負面形象;其二是政府政策對知識產權的重要性不太重視;其三很多遊戲商都是想捲一畢錢後就走,令到玩家失去信心。
業界能夠百花齊放才是玩完最想見到的局面。
但我覺得這說法也很矛盾.
你要百花齊放 那就要減少干預 你要減少廠商捲一波走人 那你就要增加干預. 這兩件事情其實是衝突的....
@@user-bq3ye3bk5y 我指捲走一畢錢就走的是某些換皮遊戲裏的$8元首充,而不是不給它們賺錢。
并不完全对,出现一堆换皮游戏并不是知识产权的主要原因,因为游戏玩法并不属于专利,就像lol和dota,而且游戏版号发的少很多公司一直等不到版号下来就撑不住了,所以很多游戏都是大公司在垄断,例如腾讯,网易等等,一年出一堆游戏养蛊总会有1,2个活下来的,所以也就多了换皮和粗制滥造。
@@slxx1993 換皮遊戲是令玩家對國內遊戲反感同無信心;而侵權懲罰低是令創作人創作動力低下;2者的影響是不同的。
當然市場被壟斷也是個問題,但這個我不清楚,不能作出回應。
@@user-bq3ye3bk5y 所以重點就是如何干預了,或者說規管
沒有人:現在玩家對遊戲的創新要求越來越強烈
遊戲公司:推出遊戲性差但有一堆瘋狂試探底線的軟色情美少女的轉蛋遊戲
玩家:真香((掏錢
真的,看看我們最近廣告打很兇的某少女X戰,真的笑死,遊戲戰鬥文字互敲,真的只有女角在撐,還是會有人買單,整個覺得遊戲產業超可悲
我的想法是手遊就是在任何地點和任何空閒時間都能拿出來打發一下時間的,而色情手遊真的是很尷尬的產物,我玩色情遊戲就是想色色,可是色色必須在隱密的空間做,既然我都回房間了,我為什麼不玩電腦色情遊戲或是看色片就好,只能在隱密空間玩的手機遊戲不就是讓手機遊戲的優勢(方便)消失,等於是打斷自己的雙腿然後再用腿換成胸部,既不好玩也不好用,我還是繼續玩我的Karryn's prison好了,色情RPG神作
@@keter2596 放心啦 有些具有硬色情內容的遊戲到後面玩家反而都會變成專注在遊戲本身上 甚至還有像千年.花騎這種會分一般版跟r版的 出門玩也不怕
就像有人說過:女人只會妨礙我在無人島上蓋世界奇觀((ry
@@cocoremi 真的,現在玩Karryn's perison到後面在嘗試不同的通關方式,真的色情內容自由度爆表的色情RPG
對啊非常同意,其實有時候我還會覺得你要玩這種遊戲不如去看a片,別侮辱遊戲這門藝術了
如果换皮游戏比正版简单,并且比正版便宜,那这种情况是不会停止的
唉,買斷制遊戲越來越消失在手遊了
@@paktat2835 為什麼有人想在這麼多免費遊戲競爭的手機遊戲市場做買斷阿?........
除非你的遊戲真的比別的手機遊戲好非常多 不然人家玩免費的就好 玩你的幹嘛.....
@@paktat2835 不要理會那個家伙 他只是想引戰
@@user-bq3ye3bk5y 我是覺得絕大部分優質遊戲都來自買斷制遊戲啦 免費手遊一堆換皮免洗 玩玩電腦的單機還比較實在
玩買斷制的人好像都瞧不起免費遊戲 就和主機玩家瞧不起PC玩家同個道理
迟早有一天,封面上这个人会被钉在历史的耻辱柱上。
真的 真心不懂 好好的做通訊就好 非要在遊戲插一腳
每次看到中國產的盜版手遊 就覺得明明技術是有的 可惜就缺乏創意 不然中國遊戲產業能更蓬勃發展
没办法 这些公司本身不是做游戏的 最终是为了盈利...就好像microsoft去开发游戏一样 最后都去看KPI..只有那些独立游戏工作室才是真正想自主开创好的游戏 现在唯一的办法就是那些大公司能不能在收购了这些想出好作品的工作室之后不太多的干扰他们的游戏开发了..
TK888中國唯一原創
還有米哈游
TK666
開局就送魔關羽
开局十连抽,抽到XX你就是欧皇
@@ying660716 ????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????
你要知道消費者也要為他們的消費行為負責,因為沒有需求,沒有傷害
隨便打些字
有人喜歡免洗換皮遊戲,喜歡看角色聽CV玩掛機,就是會砸錢課金,影響的卻是所有玩家的遊戲環境,這樣看起來誰負責都不對,課金的人錯了?他花的是自己的錢,也玩的開心。 其他玩家...再看向廠商、代理商,讓遊戲給人玩有什麼錯,賺錢又有什麼錯?
现在中国所谓的成功案例,全都是在迎合日本和欧美所创造出的游戏文化氛围,就是二手的文化,里面加多少料都改变不了本质
他們做出的東西不是遊戲 而是產品
呵呵…
那期待其他公司做出一手文化來競爭囉?.....
@Alex查雨廷所有評論: 褒貶不一
中國現在沒有一款遊戲讓我感受到第九藝術的等級,除了風之旅人(雖然他是跟索尼共同製作)
我是覺得啦,要看到中國的遊戲產業有質的突破,短時間是不可能的,原因?我只能說:上樑不正下樑歪。
啊这 那你不喜欢可以完全不玩中国的游戏啊 这市场说明多数人还是喜欢玩中国的游戏啊,你去咬他们啊 笑死 台湾游戏没人玩?
@@reddamn6960 你哪裡看到我說我不喜歡中國遊戲了?
TAIWAN遊戲確實比較好啊,看看雷亞,opus和赤燭,都是精品
@@reddamn6960 為什麼他不能 喜歡中國人 喜歡中國文化 討厭中國政府勒 遊戲人人都愛玩 中國政府又不是人人都喜歡
@@paktat2835 真好 可是没人玩 🥹
中國遊戲公司的清流是那些獨立工作室
從某訊到米X遊無一例外
至於中國玩家的版權意識覺醒......
我希望是真的QQ
米哈遊不是比南山必勝客好多了嗎。還有,可以說說米哈遊怎麼了嘛(至少我是不知道)
利用薩爾達炒作
米的遊戲有很多其他遊戲的影子
@@skylife-ej8fl 哈哈 原神
但米哈遊的遊戲都有精心去設計和擴張屬於自己的故事和世界觀,並不是只借鑒而沒創造自己的獨特性。只看近期星穹鐵道的測試內容就能知道米哈遊是有心去做好遊戲而不是做一個免洗遊戲,你們這樣想是因為你們根本沒有去嘗試了解米哈遊做的遊戲和其內容
我覺得中國家長的問題最大,試問當一款恐怖遊戲變的不恐怖以後.....
第五人格
本來風格已經是比較動畫化了,就是不是那種寫實風,不然更恐怖,第五人格最開始的版本也是最恐怖的版本,但也最多被就有些可怕罷了,但這恐怖遊戲很快又不會讓人覺得恐怖了,本質的樂趣都沒了⋯
恐怖遊戲被硬生生把恐怖元素給拔了
你們是在說獻祭鉤子變成快樂小火箭嗎
不过目前看来还是在正面发展,如果相较几年前的话中国买正版游戏的人越来越多。中国市场在steam得占比也已经超越美国了。目前最大障碍就是腾讯这种大公司,做的游戏毫无新意,还阻碍别的公司发展。另一个阻碍就是广电了,审查过于严格。
善意的發言,你們有蒸汽平台感覺很危險。
@@ackj8630 没人会用这个的
还有一堆无脑的游戏广告 都不懂做广告的人是怎样想的
真的 尤其是只敢用動畫 不敢用真正的實機展示 這種的可以直接跳了
因為14億人口沒有辦法言論思想自由 .............14億人口也無法推翻一人獨裁 實在很孬
在中国。没得选。不然中国人能做出震惊世界的游戏。只因为ccp
告诉你一件事哦,习近平是属于共产党,而共产党在中国有九千万人哦
13億人是在睡覺勞改嗎?
你可以去試試看啊看會不會活著
用鍵盤推翻確實很簡單啊
你知道槍打出頭鳥的意思嗎
誰會想當第一批犧牲者
而且他們也不是每一個人都想推翻啊
中國的每個政策都嚴重影響中國的未來
然后你会发现中国一天比一天强 没有崩溃。我是不知道谁在被洗脑
那應該是媒體亂報吧~臺灣媒體公信力真的很強 壟斷臺灣外國資訊
可是每個政策都白癡的要命
現實就是商品一直是市場取向,只要不是非法的,商品永遠是最多人或是出高價者想要的模樣。
打個比方來說,最後那句「用實力來謀取營利而不是欺騙玩家複製遊戲」,換成跟連鎖速食店說請用做菜實力來謀取營利而不是欺騙消費者用各種提升風味的化學香料吸引人一樣可笑,因為只要市場不願意改變或覺醒,這種「現實」會在任何產業中上演,只能說筆者結語寫得過於理想了
這種頻道看看笑笑就好,本來就沒什麼料的,不必太當真。
个人觉得最有良心的是鹰角,但是还是能感觉到剧情碰到瓶颈,感觉写手想写的东西都写不出来。玩了2年后也退坑了
可是真的迷語人啊
現在劇情的文案已經好很多了,而且有不少新的東西出來,退坑老實說有點可惜
角的剧情如果看剪辑就会觉的太tm好了,但是如果自己去读就很累人,原因主要是这是个手游,你写个几万字剧情读者要废掉了XD
謎語人的現象改善很多了,基本上不怎麼再出現“你的種族令我感到可笑” “我的話只是我的話,你的決定只是你的決定”這種情形出現
个别剧情比如长夜临光还不错吧,但对于以前的剧情,不管从文字还是画面表现力是真的low
发视频了 谢谢你继续发视频我挺喜欢看你解说的
想問一下,中間有段吃雞的CG動畫,是什麼影片?
那個進擊的巨人的遊戲我國中的時候因為同學找到然後就在電腦課的時候玩,現在大學想起來那還真的是個很好玩的遊戲,不過難度確實有點高XD
9:31這裡個人認為Shiro說明的不夠完整
當初BHVR工作室原先是已經要告上法院,而網易才趕緊拿錢辦事
雖然兩公司表面上不承認有任何金錢交易,但只要是正常人都看得出來
請仔細想想,一間中國第二大的網路商業公司,對上一間小小的加拿大遊戲工作室,你認為網易不會用壟斷金源,收購股票,挖走人才等等這些卑賤的方式壓榨嗎?
不合作還可能有各種慘況
我一直很喜歡玩家機密的解說影片
也非常喜歡Shiro,但個人真心的希望Shiro在製作影片時能夠更加完善的講解。你以為事情像表面如此簡單嗎?你知道這樣簡單的帶過讓一堆小孩抓到片面的理由反罵嗎?
希望你能夠好好思考
還有還有!中國遊戲文字獄超嚴重的啦!有的詞語都不知道為什被當作不雅詞彙!超奇怪的啦!搞到玩遊戲取個id就知道這一定是中國遊戲!
荒野亂鬥也一樣,被騰訊收購後也出現文字獄
这不算文字狱吧,难道在台湾能起骂人的名字,带有性器官的名字,或者骂两党的名字么?如果真的能,那我倒是佩服台湾如此自由,也为台湾担忧,因为这不是好现象。
6:13 讓我想起育碧的《芬尼克斯傳說》,但熱度沒那麼高就是了...
11:44 讓我想起之前的《獵魔者﹒覺醒》,直接挪用他人製作的動畫、影片來當作宣傳廣告
而且FB也很常看到這種低能且看了就煩的廣告
不敢奢望英明偉大的黨會幫忙,只希望不要扯後腿就好了
想問一下 4:23中的太極熊貓 在台灣這邊叫什麼名字?
一樣
@@user-zo2sb9ww8e 好的 謝謝
問題在於中国遊戲商可以進入其他國家推出遊戲,但是,其他國家卻始終難以進入中国,這就在競爭起點跟別人不同,真要說到智財權覺醒,跟這種不平等的競爭條件,根本只是小巫見大巫!
其實中國開始在意
是因為大的遊戲公司也開始被各種中國內的人仿
(國外有沒有不清楚因為沒什麼看到)
也開始有大公司之間互相仿
所以才開始護自己的收益
當他們自己利益受損才會行動
也就是說 只有當他們變成當初自己仿的公司一樣受損利益後
才會慢慢完善關於相關保護
以及民眾現在看得多後對於遊戲認識也多
知道哪些遊戲有被仿或是出現壞名
也會開始在意形象
版權意識慢慢提升
會彼此監督遊戲環境
但前提是那些有錢有勢的家長或大公司舊思想的管理層別來亂
mc🔪😡🤬迷你世界
當你的臉皮夠厚 玩家願意買單 不禁讓人感嘆道德水平和大眾審美都在下降
反正就是只要遊戲紅之後或之前 了把源代碼買下來去污名化 這樣就不會有黑粉干擾以及哭爸了( ¯•ω•¯ )
事實。真希望真的會改善
能够做一期讨论大马的游戏产业吗,老实说我不知道有什么大马游戏公司,然后做了什么游戏,好像都没有,google 找到的也好像只是接受合同而已而不是自己开发游戏。
中国人不缺创意…缺的孕育创意的土壤…在中国不可能啦
自從中國遊戲實名制之後,我就跟玩很久的啪啪三國道別了QQ還有之前fgo的中國英靈名字被變成槍兵(代號)他們上層腦袋的洞我看是不會消失了,而且中國手游看起來大多都蠻坑的
11:05 (光遇人跑出來
我只希望游戏不要什么事情都被限制
原神如果一出来就离月城,然后再介绍蒙德城可能就不会有BOTW Zelda 的争论,不过如果当时少了这些争论,可能也不会像现在这么出名了
目的就是靠別人的成功來開頭 以減低失敗的可能
@@takexxhito 就是要靠著爭議打開知名度
其實我覺得原神只是太過借鑒薩而達的內容,但兩者還是有不同
@@user-pz1dk4go7j 但他们宣传明显是在刻意搞炎上凑热度
好奇问问,能不能说一下马来西亚制作的游戏有多厉害多原创性?
換皮遊戲的代表 韓國天堂系列 核心玩法根本沒變 抽變身衝裝沒花千萬台幣都別說自己是大課長
现在那些大公司想做的是市场成功了 之后照做的精品游戏 但哪怕照做也不细心打磨 这就是他们的通病
韓國對遊戲的態度還不錯
楓之谷原廠確實都有在做職業平衡
隨然台版因為有一堆奇怪的道具破壞了職業的平衡
但沒有這些奇怪的道具楓之谷還能玩嗎?
台版可是被稱為最簡單的楓之谷
一般这些到了别的国家都会“水土不服”...就好比韩国的仙境传说 海外服和韩服感觉两款游戏...
腾讯为数不多对游戏业的正面行为大概就是虚幻五在开发时对其进行的注资吧
@Gamer Secret 玩家機密 I am highly respect to your opinions
現在的遊戲已不再是遊戲,而是一種獲利的方法
我记得这个content玩家机密好像之前有拍过一次了的,怎么又拍多一次了?
原神的开放世界确实不是很开放,和地图的互动太少了。。
原神属于是伪开放类游戏
我記得蔡喵(米哈游三巨頭之一)自己說過,原神是一款「簡陋」的遊戲
他說目標是2030打造一個全世界10億人活在其中的虛擬世界
米哈游的野心很大(至少是真實版刀劍神域那種等級)
本質上還是練等 然後看他遊戲裡面主線分支小劇場的大量劇情
中國還是存在太多沒品跟死要錢的人跟廠商,甚至控制評論、市場等。負面形象只靠少數認真做遊戲的工作室是救不起來的
看见腾讯去年上线的游戏 连个屁响都没有 可以看见得出来 注重细节打磨才是重点 网易和腾讯太注重数值对弈的精品游戏了 而且还想讨好大众 然而大众喜欢的不单是游戏 音乐 锻炼 短视频 短文(小红书和网络小说) 然而腾讯不像网易 人家至少尊重懂艺术的人 但腾讯他们可是看见斗战神一个月业绩不佳就大声斥责黑神话的策划的 让他走人 所以腾讯现在的处境是它自找的
我覺得我目前玩過的中國遊戲體驗最讚的就是明日方舟
鷹角策劃出來的玩法我覺得很特別
明日方舟就是蠻讚的
+1
Shiro說明得好詳細喔!☺
中文也說得很棒!✅
喜歡Shiro說的''鈔能力'' 14:26 🤭
好喜歡Shiro當遊戲評測員❤
可以說說gta online和five m的爭議嗎?
讓小孩圍著紅領巾,上政治思想教育,連兒歌歌詞都你畫太陽我畫國旗的,能有幾個多元想法很不容易啊,也只能祈禱人口基數大能多出幾個異類。
其實也希望中國多做steam遊戲,畢竟手遊需要考慮到課金機制,很多更涉及創意的遊戲樂趣也會被犧牲,而且課金帶來的影響,依然會使玩家對中國遊戲一直有利益大於創意的刻板印象。
回答標題的話: 很簡單 因為它們都喜歡自稱原創 但馬上都被打臉 可悲的人文素養
陈星瀚 真的很厉害! 不过光遇这游戏 不是一个团队的吗 不是他一个人研发出来的吧(我不确定希望有人出来纠正一下) 经常看到中国人说这个游戏是他创作的是中国的游戏,就很不爽 明明是一个团队的 他只是代表的人?
是團隊,他只是帶頭一起研发。
而且光遇的制作公司tgc是美國,tgc是陳星漢和另一位美國人(不過他好像離職了)一起建立的。
這些資料可以去谷歌查詢
@@enyui1999 好 谢谢
光遇是美国的公司制作,但是在故事结尾的跑马灯里看到了接近一半的华人制作组,以及中途加入音乐制作的某知名华人作曲家,所以中国某部分自以为很光荣的群体才会代表全世界说光遇是国产的
陈星汉是这个公司创始人兼游戏首席制作人,首席游戏策划,他有自己的一套独一无二的游戏理解,在游戏行业内很知名的心流体系理论就是他创造的,要是没有陈星汉根本就不会有这些后续,日本那么多明星制作人也是同理
光遇是真的好玩( ゚ヮ゚)
一直很期待說到光遇w
這個問題的答案,只要去掉標題手遊二字便迎刃而解
雀食
再繼續乖乖供錢給那些換皮廠商,以後優秀的遊戲只會越來越少
沒辦法,少子化不夠嚴重
還是有小屁孩會投錢給他們
@@fbi3846 手遊根本合法賭場
其實是政府沒管好
拷貝事蹟暴露還會說自己是正版的像什麼XXXX1995年就有了結果最後也只有罰錢而已
中國政府根本沒有重視過
(我看只有權利被重視過而已)
FBI同事你好✌️
中國市場就是一個「獨大市場」,不管哪一個領域,哪一個產業,都會朝向「獨大」的終極目標邁進,大家只想著如何消滅對手……然而,沒有了對手,就沒有了競爭;沒有了競爭,就沒有了進步的壓力、創新的渴望、研發的需求,那……企業還剩什麼?那就是「賺錢」!還有,找出所有最有效、最低成本、最不要臉的賺錢方法……
资本都这样
這一定是流量密碼
网易唯一的良心:时空中的绘旅人
第五成經也良心過……(இωஇ )
這主題...是不是之前有過了?...(還是我記錯了@@
原神啊.......
因為好奇賽爾達才進去......然後被那些常用遊戲模式勸退........
無惡意,但能一直玩下去的遊戲好難找
Don't people know Attack On Titan 2 final battle???? why need the china hand made version????
我記得傳說跟王者屬於同一個創作者創作吧
原神跟薩爾達傳說的問題,我比較傾向於,原神過度借鑒薩爾達(以上屬於我個人想法)
隨著愈多人對版權的覺醒,黨會用盡一切方法讓你睡回去的XD所以....就這樣吧,有期望是好,但不要太高就是了
其實不如改名叫原神機密
說實在我覺得他們有點袒護原神==
11:15 補充一下,現在是國外團隊接手,所以中文不確定會不會有
最近看到的看法
"把賭場和妓院開在一起能不賺錢嗎?"
那为什么不直接去玩黄油
笑死政府先把steam 解禁再說吧 還是繼續玩蒸氣平台好了
玩個遊戲也要實名制 ,還是做海外版比較好賺
原來只是美術風格渲染類似阿
那可以解釋一下為啥若陀龍王跟魔物獵人裡的崩龍動作模組一模一樣的問題嗎?
還有原神某角色跟尼爾裡2B動作模組一模一樣的問題?
還是這也算借鑑?
尼爾那個已經證明是有人故意剪輯帶節奏的......
整套完整的動作一對比完全不一樣(不過說實在,大劍能做的動作就那幾個,除非用屁股夾劍
至於肥陀,我是沒看到有啥相關的言論
龙王得动作更为为复杂
9:40 我還以為是先推出後買版權,先斬後奏的概念
Shiro根本說明得不夠完整==
他這樣簡單的講過去只會讓小學生擁有片面的理由來嗆人==
網易怎麼可能不用卑鄙的手段==
1:31這很明顯就是超隻狼、跟魔物獵人的。
進擊的巨人我當時覺得很有趣欸 還可以跟大家一起騎馬出城砍巨人
題外話一下 我覺得畫面可以不要換這麼快這麼頻繁 不然這集眼睛有些不舒服@@!
中國出現這種原因是因為做遊戲的大廠其實基本一開始都不是做遊戲起來的所以他們根本就不會做遊戲網易還有騰訊它本質上只是一個商家除了那個賭鬼米哈遊大家要分清楚!
所以中國的遊戲主要是被網易騰訊所弄崩
逗號是一個好東西,可惜你不會用~
多少垃圾手遊都是從中國來的,以前也被騙過,開沒多久就收的遊戲,完全就是為了騙首批玩家的錢,中國大部分遊戲都不是為了創作而生,都只是把玩家當肥羊,虧本生意沒人做沒錯,但中國遊戲真的把「人不要臉天下無敵」這句話做的淋漓盡致
sky和风之旅人其实是美国开发游戏,只不过陈星汉是华人而已#
其實鐘槨可以打造一款最具自己國家代表性的手遊作品,這個最具代表咱們鐘槨的手遊名稱叫做:胃按赴傳奇😁😁😁
哪来的野狗乱咬人?
跟迷你和麥塊一樣
奇怪~我怎麼有種即視感很重的感覺.......總覺得好像有看過了。但發片時間明明是今天.....
中國有不少好遊戲 但絕對不包含跳票八荒
人家遊戲還可以啦 只是收人錢財 就忘記當初的承諾了 怎麼說呢..... 偶爾洽個飯 生活更燦爛?
八荒我是真矇了 好好的Steam創意工坊不用偏偏要搞個官方創意工坊
看這不就炸了(p.s遊戲本體還不錯玩)
某遊戲廠商開會討論遊戲製作方案:
注重遊戲性世界觀操作性的PC遊戲(X)
女角又香又瑟的轉蛋手機遊戲(O)
遊戲策劃:結案!!
順便推一個最近覺得好玩的raccoon unhappy,雖還在測試,但難得中國也出現這樣特別的遊戲
身為崩壞玩家表示:健康積極陽光向上……
劇情可甜了
艦長,劇情甜嗎?
看來你的果子還未被削
-蔚藍檔案是非常健康、正向的遊戲-
馬雲已經因為賺太多錢被收割了,感覺下一個就是馬化騰了
馬雲被共匪制裁不只是有錢,而是他是江澤民派的
是馬雲說了反對共產黨的言論
@@benng7013 大家都心照不宣那只是藉口而已,黨想收割的時候他說你反共你就是反共
@@user-ze3mo5qe6n 他是直接說改變中國體制
其實中國遊戲質量差並不是中國沒有好的遊戲產業公司而是騰訊一昧的打壓而且我們可以看到中國政府他是有在背後支持騰訊的因為從把時間壓到1小時我就覺得騰訊食相已經開始有點難看因為從這裡我就開始覺得家長的惡意已經一昧地把所有的問題怪罪到遊戲上面而不是從根本上面去了解為什麼小孩會想要玩遊戲為什麼小孩每天會說壓力大一方面有可能有一些真的是耍白痴有一些是真的壓力不小因為我不是沒有看過那些有努力的中國的小孩他們壓力真的是兩大那他們也需要一些可以抒發壓力的空間那如果你是一昧的打壓遊戲產業這樣你只是會惡性循環事情一定會往更不好的方向去走話說到底就是中國政府跟家長一昧的打壓還有騰訊他不爽看到別人賺錢這是我個人的見解肯定會有錯那也是有一些客觀的事情是要去討論的
和一個很尷尬的東西
我忘記標標點符號
?
shirt你下次可以說krunker的歷史嗎?
現在要找一款對我胃口的遊戲真的難了
中國的手遊進步神速,撇開滿天的換皮騰訊網易的mmorpg遊戲,米哈遊的崩壞.原神,到之後要出的星穹鐵道.絕區零,都是不斷的突破再突破,其他二線遊戲,例如戰雙,也是在進化,台灣廠商呢?
台湾没韭菜
台湾的厂商的确很不活跃,反正智能手机时代我还没玩过台湾的游戏,不是存在偏见,而是真的没有出圈的,中国的代理名额几乎全被日韩给垄断了。
任天堂明星大亂鬥係有同人作品但係迷你世界🤬🤬😡😡
請不要把話說一半~
雖然迷你世界的確是垃圾
但我不懂你在說什麼
個人目前只玩兩款遊戲 明日方舟、原神 都是出產自中國的遊戲
個人體感 中國的遊戲大多吃重玩法、操作
日本的遊戲大多休閒、養老婆
我是不看好純養老婆的遊戲啦,因為玩家大多喜新厭舊,最後都會淡出的
中國遊戲厲害在於 美術 和 遊戲性 同時掌握到位
方舟我台服剛開入坑到現在依然很有動力,你大可相信海貓 相信法老
他們的策劃團實打實的就是遊戲人,每次活動推出的關卡機制都很有趣
原神我2.4海燈節前幾天入坑,玩到現在確實活動不錯(海燈節、堇庭華采)
但有時候還是不禁懷疑,策劃團是吃什麼長大的?有沒有玩過遊戲?
神子事件、無功而返、空殼 黑蛇的設計(針對溫迪的同款套路?)、角色保值?
2.6長草期 你大可好好整整原神,你偏不要 跑去搞什麼 星窮鐵道、絕區零
再接下來2.7的新4星角 鹿野院平藏
完全毫無意義的一隻角色,彷彿是來臭我們似的
簡單來講,原神比起遊玩性
吃瓜 看戲 鬧炎上 絕對是T0級別的那種,每次火燒起來場子都很精彩
順帶一提,星窮鐵道在我眼裡一句話帶過即可
割韭菜摟
如果新角色还不错就抽,老角色容易被针对的复刻要谨慎
其實說實在的,網路聲量會被無限放大
看看崩3之前的兔女郎事件就知道了,真正在燒的大多是少數玩家
還有別真的以為策劃蠢,遊戲公司內部都有一套公式來設計角色的數值、機制(為了避免出現超模角色or下水道角色)
外行看熱鬧,內行看門道
只要跟遊戲業關係越深的,炎上的聲音你會發現越少
我自己是資工系畢業的,每次看到炎上的情況,我們朋友之間常常滿臉問號「這是在燒三小?」
真按照大多數玩家的炎上去改的話,十有八九是殺雞取卵的行為,對遊戲本身長遠發展是弊大於利的(尤其是強度問題)
原神本身有版本問卷,公司後台也有各種數據統計,這些才是真正反映玩家真實趨勢的東西