Meta Quest 3 Recenzja - VR dostępny dla każdego

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 21. 02. 2024
  • Czy świat wirtualnej rzeczywistości rysowany przez Meta i Metaverse mają rzeczywiście szanse zagościć w polskich domach, czy to przyszłość interakcji społecznych i domowego biura?
    Meta Quest sprzedało globalnie już 20 milionów urządzeń, a mimo tego dział VR wygenerował stratę 4 miliardów dolarów.
    To pokazuje jak ważna dla tej firmy jest dominacja tego rynku zanim wejdą na niego duzi gracze. Cel ten udało się częściowo osiągnąć, bo Meta wg danych jeszcze sprzed premiery Vision Pro posiada obecnie ponad 50% udziału w rynku VR.
    Zobaczmy zatem jak prezentuje się najnowszy produkt od tego dostawcy.
    0:17 Unboxing
    0:46 Ergonomia
    1:13 Konfiguracja
    1:45 Passthrough
    2:30 Interfejs
    3:30 Podstawowe czynności
    4:28 Gaming
    5:15 Filmy
    6:00 Connectivity
    6:40 Home office
    7:20 Bateria
  • Věda a technologie

Komentáře • 11

  • @koalagigachef8007
    @koalagigachef8007 Před 3 měsíci +1

    Dlaczego ten kanał ma tak mało subskrypcji?

  • @Norwo
    @Norwo Před 3 měsíci +1

    Fajny materiał, warto wspomnieć że nowi użytkownicy meta quest mogą dostać za darmo 30$ do sklepu meta store z programu poleceń 🙂, oraz że meta niedawno wspomniała że szykują dużo zmian w wyglądzie systemu meta quest jak i nowych funkcji aby dorównać Apple Vision Pro 🥰

    • @danielewskidaniel
      @danielewskidaniel Před 3 měsíci +1

      Fajny materiał? Amatorszczyzna - potestowali kilka godzin i nagrali recenzję a nawet ładowarki nie znaleźli w środku pudełka :)

  • @gameroomspl1454
    @gameroomspl1454 Před 3 měsíci

    Jak to nie ma ładowarki? Ja mam i wszystkich co znam a kupili to też mają.

  • @danielewskidaniel
    @danielewskidaniel Před 3 měsíci +1

    Jak to nie ma ładowarki? Miesiąc temu kupiłem w Media Expert i jest ładowarka USB-C 18W. W środku znajduje się podłużne pudełeczko z instrukcją, kablem i ładowarką bzdura nr 1
    Idziemy dalej:
    2:40 - nieprawda - można kontrolerem "chwycić" za białą podświetloną krawędź okna i je przenosić - bzdura nr 2.
    3:03 - nie większość aplikacji tylko gry - kolejna bzdura (3) Całość można bezproblemowo obsługiwać dłońmi niezależnie od trybu i widoku. Wystarczy odpowiednio ułożyć palec wskazujący i kciuk i tworzy się wirtualny wskaźnik podobny do tego z kontrolerów !!! Więc nawet w trybie kinowym możesz obsługiwać ekran dłońmi i działa to super.

    • @kanal-technologiczny
      @kanal-technologiczny  Před 3 měsíci

      1. W naszym zestawie ładowarki nie było - używka z rynku, więc rzeczywiście niedopatrzenie z naszej strony :)
      2. Nie zrozumiałeś, chodziło o to, że można chwycić tylko za pomocą dłoni, bez kontrolera, kontrolerem oczywiście też można.
      3. Nie jest to prawda, urządzenie bardzo ciężko steruje się za pomocą dłoni i nie działa to super.

    • @Kuszet
      @Kuszet Před 3 měsíci +1

      @@kanal-technologiczny W ustawieniach można zmienić hand tracking refresh rate na 60hz - to eliminuje 3 problem.

  • @Bukson8x9x
    @Bukson8x9x Před 3 měsíci

    Jak Wy w ogóle robicie te recenzje? Nie ma ładowarki USB C? Serio ciężko było otworzyć ten pionowy wąski kartonik aby dostać się do tej ładowarki? xD Druga bzdura - ergonomia, nie google nie są ergonomiczne ale ze względu na stripa jak się go wymieni to jest całkiem spoko. nic nie powiedzieliście o możliwości regulacji "muszli" czy rozstawu oka. Trzecia bzdura: Urządzenie nie jest skupione na UX. Czy Wy mieliście kiedykolwiek, jakiekolwiek google na głowie? W każdych goglach trzeba skonfigurować strefę w której można się poruszać i to jest element UX. W HTC były to latarnie a tutaj mamy do wyboru albo stacjonarna czyli siedzimy na czterech literach jak przy PC i strefę, którą same gogle potrafią ustawić. Kolejny gniot: Striming jest prowadzony przez zewnętrzne kamery xD tego to nawet nie muśże komentować. Żadna kamera nie kręci obrazu przesyłanego na obraz smartfona czy PC/TV do tego służy przechwytywanie obrazu. Ziarnisty efekt kamer przednich jest wynikiem uwaga, złego doświetlenia pokoju, bo Q3 ma zamontowane dość biedne kamery ale to ze względu na baterie ale tekst, ze nie da się w nich wypić kawy też jest śmiechu warty. Zresztą te kamery mają inną funkcje mianowicie śledzą dłonie, podgląd otoczenia jest mocno umowny ale jest to progres względem Q2. Kolejne, kontrolerami okna się znacznie łatwiej przestawia, chociaż fakt traking dłoni nie jest na najwyższym poziomie ale to właśnie przez te kamery, które szału nie robią. Kolejna bzdura z Netflixem oczywiście przez przeglądarkę ciężko się ogląda ale jest do tego aplikacja podobnie jak do Amazona Prime, nie wiem czy D+ jest ale da się to wszystko doinstalować, więc z powodzeniem da się na tym oglądać. Reszty nawet nie oglądam. Recenzja beznadziejna

    • @kanal-technologiczny
      @kanal-technologiczny  Před 3 měsíci

      Najwidoczniej mamy różne standardy i bardziej krytycznie patrzymy na funkcjonalności urządzenia.

    • @Bukson8x9x
      @Bukson8x9x Před 3 měsíci

      @@kanal-technologiczny Aby mieć jakiekolwiek standardy, najpierw trzeba potrafić minimum. Dobrze, ze jesteście małym kanałem, bo gdyby większy twórca takie błędy popełnił konkretnie by go wyśmiano. Tego nie nazwałbym raczej recenzją, a raczej kwazi prezentacją sprzętu.

    • @danielewskidaniel
      @danielewskidaniel Před 3 měsíci +1

      @@Bukson8x9x Swoją opinię napisałem dzień przed Twoją i kilka kwestii się pokrywa. Niestety @kanal-technologiczny przy tej recenzji się nie popisał. Recenzja zrobiona na szybko w kilkanaście minut. Z każdym sprzętem trzeba "pobyć" kilka dni a z goglami VR to już na pewno.