【歴代ドラクエ】元々そんな強くないのにリメイクでなぜかナーフされたキャラ7選
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- čas přidán 3. 03. 2024
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#ドラクエ
#dq
#解説 - Hry
ドラクエ5はリメイクで4人パーティーになったから、むしろ家族編成したくて嫁使うこと増えた
戦闘はあまり得意ではないと自称してたゲルダの方がヤンガスより強いの最早ギャグだろ‥‥w
バーバラは案の定おるだろうなと思ってたらやっぱりいた。
かぶとわりの弱体化自体は妥当なんだよな
通常攻撃+ルカニがノーコストで撃てるって冷静に考えてぶっ壊れすぎだから
ただそこを弱体化するなら別の形でヤンガスを強化してほしかったよな
フローラを壁にするとか相変わらずの鬼思考で草
スペックは変わっていないのに「めいれいさせろ」の実装によりスタメン落ちしたライアン。
逆に「めいれいさせろ」実装で実質強化されたクリフト。
馬車の役割が増したよね
ブライのバイキルト使いやすくなった
馬車無しダンジョンでのクリフトはマジでガチ
ドラクエ4のAIの意味は
「仲間には仲間の考え方で動くから思ったとおりにならない」
だったのに……
@@user-je7cr4kl6g 思った通りにならないと事を楽しめ、は子供には辛いw
職歴技がなくなり
つるまい早期に覚えられなくなったことにより株が下がったアイラさん😢
追憶の雑魚にメダパニーマやザラキーマが効くことと大防御が使えるため
全くいじられてないのに強化されるククール兄貴
スキルリセットのおかげで
序盤からハッスル使えることにより
株が上昇したシルビア姐さん
8リメイクは主人公、ゲルダ、ゼシカがほぼ固定メンバーで最後1枠をモリーかククールにしてたな
マジでヤンガスは使わなかった
他のキャラが大体火力役、回復役、補助役のうち2役は高レベルでこなせるのに対してヤンガスは回復も補助もできん上、肝心の火力も低いという不遇っぷり
アリーナはリメイク版で耐性持ちの体装備の防具が追加したので、それだけでも多少パラメータが弱体化されても有り余るプラス要素ができたと思います。
個人的にはファミコン版の攻撃全振り紙装甲が尖ってて好きだったんですが。
フローラを壁にするなんて、僕にはできません…😖😖
ゼシカとアリーナはここに当てはまらないでしょ。
元々がぶっ壊れすぎてる。
双竜打ち弱体化はゼシカが元々魔法使いタイプだから弱体というよりちゃんと魔法使いタイプになったって感じ
タイトルは変えてほしかったよね・・・
@@rasty.turtle七賢者の子孫っていう強さなんだから寧ろ正しいんだよね
バーバラに恨みがあるのかレベルで弱体化されてる
山彦の帽子を専用防具で用意してあげるくらいで、なんとか釣り合いが取れるくらい弱いですね
バーバラとヤンガスに関しては本当にメーカーの悪意としか感じないですね
ドラクエ8の特技って、「集団に打ったらダメージがバラけて微妙、他の範囲攻撃特技より効率が劣る」っていうのをデメリットとして設定したはずが、ユーザー目線には単純に単体最強特技として君臨してるパターンあるよね。代表格がPS2版双竜打ちだと思うけど。初めから単体想定の特技が相対的に微妙倍率という風潮の一番の犠牲者がヤンガスかもしれない。100ポイントの最終特技の倍率が素で2倍くらいあれば、元の攻撃力の高さも相まって、見た目一致のアタッカーになれたのにね。
リメイク版ヤンガスは仁王立ち覚えさせるだけで一気に有能キャラになる可能性あったのに
たしかに。「にんじょう」スキルも、めちゃくちゃ仁王立ち覚えそうな名前してるしね。
ゼシカのスキルが優秀すぎて迷います。ビジュアルもいいですし。
ライアンは強化も弱体化もないんだけど、命令させろで他キャラが強くなったせいで微妙になった。
まあ、移動中にレベリングしたいけどコマンド入力が面倒って時にパーティに入るから全然出番はあるけどね。
ライアンはむしろFC版の方が仕様を味方につけたという意味で不健全な評価だったのかもしれない
ドラクエ6はリメイクで逆にもっとキャラのメリハリつけても良かった気がする。マダンテも内部的にはバーバラとその他で分けても良かったなぁと思うバーバラ推し。
バーバラだけは3倍のままでよかったですよね
青年期前半のフローラNPCフラグの削除が、弱体化と言うにはプレイスタイルが特殊過ぎる。
普通にプレイする分には、テルパドールを越えてネッドの宿屋に着く前後でレベル上限に引っ掛かってそれ以降経験値が無駄に成っていたし、NPC期間は殆ど防御(たまにベホイミ)しかしなかったのがリメイク版で作戦に従って行動する様に成ったので育成して戦力化する事が出来る様に成った。この時点で確定で回復出来るのが主人公しか居ない(殆どのプレイヤーはスライムナイトを仲間にしているとは思うけど)ので、ベホイミだけとは云えピンチの時に回復出来るキャラが一人増えるのは戦力の安定に繋がる。
バーバラ大好き過激派ワイ:バーバラが弱いんじゃなくて他のキャラが人外すぎるだけや!!
バーバラとヤンガスの弱体化は開発側の悪意を感じるレベルですよね…6とか元でも呪文の立場弱い特技ゲーで力とHPがキャラの強弱決める点なのに…
逆にピサロやゲルダみたいな追加加入キャラの性能がぶっ壊れすぎてるのはやり過ぎ感あります
だが7でフォズ大神官仲間に出来るならぶっ壊れでも許す!
ピサロはラスボスキャラだし強くないと駄目だと思う
ゼシカとアリーナとフローラのNPC 仕様に関しては妥当だと思う。
それ以外は何食ったらこんな調整ができるのか問いただしたい。
PS2版の双竜うちは、何かの間違いだと思うほど強かったよね。
アリーナは男性人気一強だったから声優で弱体化させた説
全逃げ好きなろびんさん
ヤンガスをメガザル以外であえて使うなら
追憶の回廊で毒入れて耐久戦に持ち込む時HPを活かして
大ぼうぎょ使える3人の隣で防御させるくらいだろうか?
バーバラむしろ強化してやってよ😢
弱くても愛で使うけどさ
ヤンガスのかぶとわり弱体化は本当にナゾなんですよね。力が40上がった程度で肝心の特技倍率は弱いままですし、デビルクラッシュや烈風獣神斬で特効を突くにしたって、同じ特効を突けるモリーのゴッドスマッシュの方がマシ。本当に価値が追憶での緊急メガザルくらいしかない……
6の耐性消滅に関しては、ろびんさん的にはドラクエCZcamsrとして決して下げるような事を言えませんが、要するに『手抜き』の一言で説明が付きますね。
キャラは無耐性・スライム連中やドランゴは敵の時と同じ耐性のまま。これって要するに、『プレイアブルキャラとして個別にに設定するって事をしてない』ってワケなんですよね。
レイドックの井戸のモンスターの出現フラグといい、『SFC版では難易度的にちゃんと調整してあった事をしてない』から、移植版の6は大不評なわけです。
ろびんは最近露悪的な動画を作りすぎだと思う
濃いドラクエファンであればろびんがドラクエを愛してるのを種々のコンテンツから読み取れても、大多数のライトなドラクエファンにとってはただ作品を貶してるだけにしか見えない
そういう層にはちゃんと言わないと伝わらないからもっとわかりやすくドラクエ愛を伝える動画がないと変な奴もいなくならない
尤も、ろびんは最初からディープなドラクエファンに動画を届けることしか考えていないのかもしれないが……
別にゲルダもモリーも嫌いじゃないけど
正直ドラクエ8は元々の4人だけでずっと旅していたくて 弱くされるのも気に食わないし
新しく来た2人があまりにも強すぎるのも納得いかない 元々の4人で元々の強さで追加コンテンツを遊ばせて欲しい
難しいんだろうけどいらないなぁって思ってしまう自分がいる
追加キャラ使わせたい気持ちも分かるけど、本来ならプレイヤーが自由に誰を使うか選べるべき。
あくまでそれぞれの長短がしっかり分かれていれば良いだけなのに『使う理由ある?』『使わない理由ある?』状態にするのは各キャラのファンに対しても失礼極まりない。
とはいえ火力やテンションでゲルダモリーが強いけど、元メンバーも全員役割違って使えるからそこまででもないんだよね
ヤンガスだけメガザルしかやること無くなるのがアレ
ローレ「リメイクで『はかぶさの剣』が使えなくなった分、俺も実質弱体化してるんじゃね? サマルとムーンは強化されたのに…(-"- )」
サマル(会心でマヌーサザラキ以上の火力を出すマウンテンゴリラが何か言ってるんだが……)
ムーン(それを言うなら水の羽衣が量産出来なくなった分、私かサマルは実質弱体化してるっつーのに……)
フローラは30年間ほとんど使ったことないので、そんな仕様があったことを初めて知りました…
RTAでフローラを肉壁にしてるのよく見るけどそういうことだったんだね☺️
フローラ壁戦法とかいう鬼畜戦法を知って戦慄した
妊婦になにさせとんじゃという感じ
ルドマン「ちょっと裏でお話をしようぞ」
ゼシカは本職に戻っただけでワロタwww
それでも
ライトニングデスは使いにくいけどクソ強い
ヤンガスをアタッカーとして強化するとしたら、オノスキルのデビルクラッシュを通常威力1,5倍、オノ100で覚えるアレを通常威力2,5倍(獣系には3,5倍)とか? かぶとわりをオノ100&人情100まであげることでデバフ25%→50%に強化されるとか。MP消費1の代わりに50%ダウンするかぶとわりのパワーアップ版追加して、かぶとわりと使い分けできるようにするとか。
今回紹介されたキャラすべてに言えるけど特技のぶっ壊れor弱すぎの基準がバグって欲しくないのと、そのキャラに対して恨みがあるからナーフしますとかそういうのは無しにしていただきたい。あとDQ8のサブタイトルを空と海と大地と呪われしヤンガスブービーに、DQ4のサブタイトルを導かれし女尊男卑たちに改名してほしい
最近3DSのドラクエ8始めたけど昔の動画のうろ覚えで鞭にポイント使ってしまった
フローラは気絶の削除だけでなく耐性もしっかり弱体化されてます。
青年期前半のフローラは全属性に弱耐性、状態異常系に完全耐性という人間としては破格の耐性を持っていたんです
そうか、ヤンガスって「最初からずっと確定でいる仲間」だったな。
1は一人旅、2は途中から緑ゴミ、3は最初から仲間いるけど登録必要、4〜6も2同様、7はキーファマリベルが離脱。
つまり逆に言えば「最初からいるから弱体化された」のかも。
新たな鬼畜ムーブ・・・、別ゲー曰く「この世で一番恐ろしいもの、それは人の心だ」的な😅。
ゼシカの弱体化って着せ替えの露出のことだと思った…w
お の れ ス ク エ 二 ! !
ゼシカの布地が多い不具合
@@user-id7qo1fc2vスクエニは悪くない悪いのはクレーマーどもだえ
あいつらは奴隷にしてやるべきだえ
マーニャも弱体化を……笑
単なる好みだけどゼシカに杖運用以外させたことない
6のリメイクはホントめちゃくちゃだな
ヤンガスは大好きなので、外しません。
目玉になるからとはいえリメイクでの追加キャラが元々いるキャラの上位互換になるのは微妙感しかないですよね
ゲルダはキャラとしては好きだけど…うん…
まぁリメイク版のバーバラは、
DS版のみLV60程度でMPを調整して一部の上級職に就けば無限にマダンテが打てるから(勿論他呪文も)…
ただ、MPが伸びすぎて逆にLV99になる頃はこの裏技が使えなくなる。
しかもルイーダに預けてLV止しようにも、あのふざけた仕様のせいでルイーダに預けられない・・・
ヤンガスに賢者の石を持たせるといいわよ。
ろびん様🍀いつも素敵な動画更新ありがとうございます🌈
ホンマに【リメイクした時のキャラクター達のステータス見直し】をもう少しだけでも、【リメイクした時に弱体化じゃなく】→【リメイクだからこその特典】じゃないけど、少しだけでも強化にして頂きたいですよねぇ~☆
バーバラいくら弱くても使うから弱体化自体は別にいい
ただ顔写真がやたら目付き悪くて誰やねんなのが一番の弱体化
12:54- このBGMの曲名わかる方いらっしゃいませんか?
スキルコーディネートシステムって足りないシステムだなあFF12TZAのライセンスボードとジョブに近いシステムにリメイクできんものか
ロビンさんはいい意味で効率中なので性能が低いと愛せないのであえてそこまで強くないキャラをスタメンにしてます
リメイク版でゼシカの結婚イベントが追加されたからムチを弱体化したのかな?
常時ムチを振り回す女が好きなのは特殊な性癖のような気がするから主人公の嫁としては…って感じでw
そんなの言い出したらナイフをぶんぶん振り回す嫁は良いのかwって話になってしまう
むしろ堀井御大はそういうの好きそう・・・
逆に引換券が強化(しかもスマホ版で顕著)した(笑)
ある意味、引換券の価値も上がった笑
3の戦士。リメイク後の装備増加が武闘家にとって追い風でしかなかった。
ヤンガスは如何にも主人公の弟分って感じで好きなキャラ✌️序盤から中盤はメンバーの火力要員で活躍しました。追憶でもメガザルが頼りになりましたね😊
ヤンガスってメガンテ使えないはずじゃ……
メガザルでは?
@@user-ot9oc7rr5x 様 メガザルでしたね失礼しました。
ドラクエは毎回特技の調整が下手すぎる
◯◯斬りとかの耐性わかりにくい上弱点倍率が低いと二重苦な性能の特技がある一方で雑に強い正拳突きとか剣の舞とかどとうの羊があったりリメイクでめちゃくちゃ弱体したかと思えば、それ弱体の必要あった?と問い詰めたくなる位それ以上にぶっ壊れ特技が追加されたり
アリーナ自身の弱体化ではないけど4リメイクはキラーピアスも弱体化された
リメイクのキラーピアス 雑魚すぎた😅
アリーナは最終防具がみかわしの服から天使のレオタードは強化されてる気もする。
ドラクエ4のPS版リメイクってドラクエ4のあるきかた本だと普通にちから255になってたけど弱体化してたの?
ヤンガスとゼシカの弱体化はゲルダ加入だけでお釣が来ますね。
その屑ブームの最たる事をやった、嫁攫われてるのにカジノ船にこもってメタルキングの剣ゲット頑張ってたw
ヤンガスは思いれがあったので、追憶の回廊まではスタメンで頑張ってもらいました。(追憶の回廊は無理だった😇)
バーバラはろびんさんの言う通りマダンテ1発打ってお役御免が相場なのに、ダメージがMP×3倍から2倍に減らされたのは未だに納得いかない。
アリーナは会心率はそのまんまで
5ターン経つまで攻撃力とすばやさ
半減の固有スキルあってもよかった
ズッズッ
バーバラなんて多少強化されようが弱体化されようが何も変わらんやろ
マダンテもストーリー中で大活躍なんて宝物庫キラーマジンガくらいだし
6リメイクでは人間の耐性を削除した結果ハッサンが相対的に強化されたな。尚ドランゴは滅茶苦茶強化された模様。
3DS版ドラクエ8(特にクリア後)やってると、他のメンバーの大活躍のお陰で
時々ヤンガスの存在を忘れてしまうことがあるwww
ゼシカの双竜打ち弱体化はまぁ当然かな(魔法担当が物理も最強なのはヤバい)
役割破壊がなくなっただけなのを弱体化っていうなら、元から他の物理アタッカーがゴミだったって言ってるような物ですよね。
ロビンさんって攻略かわわすれましたけど何かにいませんでした?ヤフーとかに
考えたらバーバラのLv.2でHP60越えって、いわゆるDQの魔法使いキャラじゃないよな。
ゴリラだよなww
ゼシカとアリーナが元々そんなに強くない…?
双竜打ちが強いからって、双竜打ち(とピオリム?)しか使ってないのが丸分かり
ゼシカは鞭が弱体化されたおかげでその分他にスキルを振れるから寧ろ強化されたまである。
元々ムチ使わせずに魔法使いとして運用していた身としては『役割破壊がなくなっただけ』という印象しかない
アリーナ弱体化してたのマジで気づきませんでした笑
ドラクエ調整下手よな
ゲルダとモリーを使わせるためにゼシカとヤンガスを弱体化させたがゼシカは妥当だったがヤンガスはデブ嫌いな女性スタッフがいると見た。
ドラクエ6のリメイク担当者はSFC版ドラクエ6を未プレイだったのかな?
他はまだしもミレーユの混乱耐性消去は影響が大きい。
開発側が作ってるゲームを熟知している方が珍しいからな。あいつら自分が担当してる範囲以外は基本的に興味ないよ。早く完成させて残業なくすことが最優先だから
アルテの眞島さんはSFC5から参加してる大ベテランですよ。
モンスター仲間システム廃止は堀井氏の指示、追加要素が他のリメイクより少ないのは容量不足(4や5とおなじDSカードで作った)だったそうです。
約1ヶ月後にはジョーカー2も出るので、延期はしないでそのまま出したみたいですね。
まあ仰っる通り耐性ぐらいはねじ込めたと思いますが……。
そもそもどのキャラが弱い、強いの理屈じゃなくて、与えられた環境でキャラをどう活かしきるか?ここで有用な知識を手に入れられるか?これが大事。
例えばチャモロ。彼自身の実力はゴミだが、持ってるゲントの杖は、めちゃくちゃ使える。誰に持たせるのか?さらには、彼の村の村長が、めちゃくちゃ有能。あと船。みたいな感じで。
そういう動画を作ってくれることを期待します。
何の話してるんだこいつwwe
チャモロの実力がゴミ…………?
お前ほんとにドラクエやったことあるのか
キャラ運用を知りたいならいっそ攻略や実況動画でも観てろよ
にわかでしょうか?
にわかやろ
ロビンさん花粉症ですか?声がそんな感じ。
リメイクで弱体化といえば
7は転職すると呪文や特技が使えなくなるから実質全員が弱体化してるようなもんだよね
一部はタイトルに当てはまってないような
8は女というだけでスタメン。
(誘惑に引っ掛からない)
バーバラってムドー戦参加してましたっけ?忘れてしまった
地底魔城のムドー戦では戦う。
バーバラはルカニ係として役に立つ。
妊婦を肉壁にするとか5主人公ヤバすぎw
興奮するえ
動画内でも元が強い言ってるのにこのタイトルて....
主人公「ヤンガス、やれ」
ヤンガス「はい...(メガザル)」
フローラはたとえ全ステータスカンスト、全呪文習得、全装備可能、全呪文強耐性、状態異常完全耐性、完全3回行動、子供たちまでそれらが引き継がれようとも絶対に嫁にしないから弱体化だろうが強化だろうが関係ないねー。勿論デボラも絶対に嫁にしない。
ガスヤンはせっかく鉄球系装備できるから鉄球スキルとか追加してあげても、、、厳しいか
ゼシカは何とは言わないが揺れなくなったのも弱体化
以前の一期一会とかで、普通にビアンカ肉壁を披露してた気がするのだがw
FC版やった事ないけどアリーナあれで弱体化仕様とかやばいw
弱キャラヤンガスくん
ジゴスパークにおけるデイン耐性は「ダメージ軽減」ではなく「当たるか当たらないか」の正拳突きに似た仕様
なので、7主人公のデイン耐性消滅はたまーにジゴスパークが無効になる現象がナーフされた、というのが正式な内容なのでご注意
え?そもそもプラキン仁王立ちするから要らない?それはそう
こう見ると天空シリーズのキャラ弱体化目立つなぁ…
一コメ
もともとそんな強くないってタイトルなのに、ゼシカの事優秀、アリーナの事強い強いってなんだかなー
5:03 画像でちょっとドキッとしたw
18禁😅
6のリメイクは最早ただの劣化作品💧
開発スタッフが素人だったとしか思えない💦
ゲーム開発業界には『高難易度』と『ただの理不尽』の区別もつかない素人が沢山いますからね。たぶん海外ゲームの感覚に毒されてるのかな。海外だと理不尽難易度=高難易度なので。
ヤンガス可哀想