【歴代ドラクエ】強く実装しすぎて後から下方修正された呪文・特技8選

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Komentáře • 150

  • @HOPE-ch8rk
    @HOPE-ch8rk Před 5 měsíci +91

    「メガザルすれば生存価値もある」という物凄い矛盾。

  • @seiuchi8988
    @seiuchi8988 Před 5 měsíci +14

    バーバラのマダンテだけ特別扱いにしてMP3倍ダメージとして残せばよかったかなあと思います。
    それにしてもSFCドラクエ6のあの破壊的で範囲がどの程度に及ぶのか分からないエフェクトが断トツで一番かっこいいですね。

  • @ja5921
    @ja5921 Před 5 měsíci +9

    昔のテリーがなぜこんな優秀すぎる特技を覚えるぶとうかとかいう基本職をスルーしていたのか謎過ぎる

  • @user-mi9lf5fm8y
    @user-mi9lf5fm8y Před 5 měsíci +27

    どとうのひつじとつるぎのまいはDQ7を代表する強すぎる特技ですからね‥‥まあ羊はナーフされても無理はない(つるぎのまいも密かにナーフされて代わりにばくれつけんが復拳した)

    • @user-zk3xb3lf3s
      @user-zk3xb3lf3s Před 5 měsíci +7

      ドラクエは連続物理攻撃が強いなぁ

  • @user-jx7cx3uo2s
    @user-jx7cx3uo2s Před 5 měsíci +7

    どとうのひつじのイントネーションなんか既視感あるなと思ったら魔界の言い方と同じなの思い出した

  • @user-xy9rf9le4d
    @user-xy9rf9le4d Před 5 měsíci +1

    こう見ると6が新しい呪文や特技が一気に増えた革新的ナンバリングだったことが分かる。ドラクエ6が歴代ドラクエでどれだけの評価を得ているか分からないけど、そんな6が自分は一番リアルタイムで夢中にやっていたので今でも一番好きなナンバリング。

  • @icemankyu
    @icemankyu Před 5 měsíci +6

    ギガスラッシュの弱体化も8はテンションシステムとのバーターでしたよね。

  • @rarecoil
    @rarecoil Před 5 měsíci +6

    双竜撃ちは威力戻して、5や6に輸入して欲しい。ビアンカとバーバラとあとグリンガムの鞭をちゃんと使いたい。

  • @user-qy9we5ql3d
    @user-qy9we5ql3d Před 5 měsíci +3

    ドラクエ8のかぶと割り、双竜撃ちのナーフはおそらくスクエニ的には序盤中盤の無双を止めたかったという意図が強かった気がしますね…モリーやゲルダは加入がほぼ終盤で、追憶の難易度を加味するとぶっ壊れにしても釣り合い取れてますし
    ヤンガスはスキル終盤に覚えられる特技の倍率を上げていれば序盤強すぎず追憶でも活躍できるバランスになってたろうに…

  • @SN-vx7vj
    @SN-vx7vj Před 5 měsíci +5

    Ⅷのマダンテの仕様(2:40)、
    そしてDS版ⅥはMP無限(1000)バグのおかげで、MP成長率の高い仲間はほぼドーピング無しレベルカンストのみでマダンテ撃ち放題になる為、
    『そもそもがロマン砲な特技なのでいっそ汎用性を度外視したら』
    寧ろ「MP×2倍」の威力の時代こそマダンテの全盛期と呼べるかもw

  • @user-eg5ch3sv7h
    @user-eg5ch3sv7h Před 5 měsíci +22

    ドラクエ11のザオリク全回復じゃなくない?

    • @psycholo0923
      @psycholo0923 Před 5 měsíci

      それ思いました

    • @ドラクエ大好き
      @ドラクエ大好き Před 5 měsíci +8

      リメイク版の11sは全回復しないだけでただの11は全回復だったはず

    • @psycholo0923
      @psycholo0923 Před 5 měsíci +1

      @@ドラクエ大好き そうなんですね!sしかやってないから知りませんでした…

    • @user-zt7hu5qd4t
      @user-zt7hu5qd4t Před 5 měsíci

      ドラクエ11は、せかいじゅの葉は完全復活+HP全快

  • @user-uo2jt2dc6q
    @user-uo2jt2dc6q Před 5 měsíci +3

    サムネ見てゼシカの鞭姿がソッコー浮かんだ

  • @user-qg9bd2no2d
    @user-qg9bd2no2d Před 5 měsíci +2

    技のインフレは調整が大事なんだなあと思いました🍀

  • @user-zf1ql1li1c
    @user-zf1ql1li1c Před 5 měsíci +5

    PS版Ⅶで初プレイ時どとうの羊をボス戦で初めて使ったさい、7ターン連続で羊がこず、「使えねぇ~よこれ❗💢」とその時のプレイではそれ以降使いませんでしたw
    単に自分の運が悪かっただけなんですよね、その後実はぶっ壊れ性能な特技だと知り、2回目以降のプレイからは積極的に使ってましたw

  • @Misaoinu
    @Misaoinu Před 5 měsíci +5

    ヤンガスはドラクエ史上最大の不遇キャラといっても過言ではないことを
    証明してしまった今回の動画

  • @taknar4020
    @taknar4020 Před 5 měsíci +5

    将来何かスピンオフ作品でPS版の強すぎたどとうのひつじを、ネタとして再登場させてくれないかと密かに期待してる
    ドラクエのスタッフってこういうの好きだから。

  • @user-nw8yu4pj3t
    @user-nw8yu4pj3t Před 5 měsíci +5

    ドラクエ4のスクルトは強過ぎたなぁ

  • @mmtroidd2098
    @mmtroidd2098 Před 5 měsíci +1

    どとうのひつじはお世話になったな。弱体化は仕方ないと分かっていても、リメイクでも暴れまわる羊が見たかった…。

  • @user-yf2ye1iu3d
    @user-yf2ye1iu3d Před 5 měsíci +2

    ドラクエ10の格闘スキル全般が弱いのは武器要らなくなるとバザーが機能しなくなるとおっしゃてましたね、後ギガスラッシュは上方修正されて、光弱点の敵なら1000ダメ以上出せます。

  • @user-nf7wc4yp2z
    @user-nf7wc4yp2z Před 5 měsíci +1

    ドラクエ8リメイクと聞いて「よっしゃ!ヤンガスとモリーのおっさん2人馬車係にしたろ!」って思ってたらモリー強すぎた🤣
    身代わりにククールが馬車係になりました😊

  • @user-ps7rp7es7r
    @user-ps7rp7es7r Před 5 měsíci +8

    ドラクエ5のスクルトは元は50%上昇だったのがリメイクで20%上昇と超弱体化された、多分3人から4人に戦闘メンバーが増えたことによるバランス調整の一環だが

  • @Tiaki_Nakamura
    @Tiaki_Nakamura Před 5 měsíci +1

    次回作はそろそろ職業制でやりたいかも? ウォークだと結構上級職増えてきてるし

  • @Maoh0824
    @Maoh0824 Před 5 měsíci +2

    ギガデイン、バイキルト、スクルトなんかが弱体化されたイメージある。

  • @simizu_megumin
    @simizu_megumin Před 5 měsíci +2

    ろびんおたおめ

  • @mimu9931
    @mimu9931 Před 5 měsíci +8

    ザオリクの実装はFC版ドラクエ2のHP1での復活じゃないん?

  • @user-lm3kj3rv2n
    @user-lm3kj3rv2n Před 5 měsíci +6

    マダンテとか他にもそれ以上に強い攻撃手段あるんだから弱体化させる必要なかったと思う、、

  • @user-zh4kp3qc9c
    @user-zh4kp3qc9c Před 5 měsíci +11

    11のザオリク回復魔力999と回復量upバフ
    入れないと完全蘇生ではなかった気がする

    • @user-ni7qe1cc3o
      @user-ni7qe1cc3o Před 5 měsíci +4

      うん、そうだよね
      セーニャのザオリクで大体7割でイレブン君のザオリクは半分だったし…

    • @blue3422
      @blue3422 Před 5 měsíci +3

      回復魔力231以下で最低の50%、
      回復魔力900以上で最大の80%
      になるっぽいね

  • @greatnamegn9602
    @greatnamegn9602 Před 5 měsíci +1

    タンバリンはたしかにナーフどころかさらに厚遇だもんな。

  • @user-cb2tw5oz6z
    @user-cb2tw5oz6z Před 5 měsíci +2

    11のザオリクは元に戻ってないですよ
    10と同じく最大でも8割
    全回復するのは世界樹の葉です

  • @user-uz8yp5qv2o
    @user-uz8yp5qv2o Před 5 měsíci +8

    8:02
    ドラクエ11のザオリクはHP半分復活だった気がします!

    • @user-vg4xu2se6o
      @user-vg4xu2se6o Před 5 měsíci +4

      HP半分復活ではなかった気がするけど全快では無かったから4分の3くらいだった希ガス

    • @user-uz8yp5qv2o
      @user-uz8yp5qv2o Před 5 měsíci +1

      @@user-vg4xu2se6o
      回復魔力依存で復活の体力あがるみたいですね!

  • @user-pl6tz6pg1m
    @user-pl6tz6pg1m Před 3 měsíci

    9のベホマズンは確かに最初はMP128消費ですが、スキルをちゃんとふればMP96まで抑えられた気がします。ご存知でしたらすみません。

  • @user-qf9kq4ef5p
    @user-qf9kq4ef5p Před 5 měsíci

    ばくれつけん せいけんづきは持ってる武器を投げ捨ててから殴り掛かる とかだったらかっこよかったなあー

  • @west4160
    @west4160 Před 5 měsíci

    ライディンは3.4は単体だだったが5以降は全体化やグループ化された上方修正された数少ない魔法だよねー。6のライディン好きだったな。ライフゴットのイベントで習得とか胸アツすぎた

  • @user-ni7qe1cc3o
    @user-ni7qe1cc3o Před 5 měsíci

    ドラクエ11Sしかドラクエした事ないから
    ザオリクの確定復活で最低でも半分回復めちゃすげーって思ってたけどな…
    セーニャとか回復魔力高い子がやったら7〜8割回復するとかめちゃ良いやんって思ってた
    テイルズしか知らないからテイルズのレイズデッド(テイルズのザオリク)は詠唱時間長いわ回復量も3割くらいだわだからそれに慣れてると11Sの回復量は即時発動っていうのもあって使い勝手めちゃ良かったけど、ドラクエに慣れてる人だと半分回復は物足りないのか…

  • @user-kt2nf4cv3i
    @user-kt2nf4cv3i Před měsícem

    ドラクエ11はベロニカのマダンテ時のモーションが好きでよく使ってた

  • @saga3861
    @saga3861 Před 5 měsíci +1

    次リメイクではゲルダのキラージャグリングも弱体化希望
    補助、回復に加えて何で火力でもあんなぶっ壊れ性能になっとるんや
    せめて火力は主やヤンカスに譲ってやってくれ

  • @user-ki2hx3eo3o
    @user-ki2hx3eo3o Před 5 měsíci

    ドラクエ8のせいけんづきとばくれつけんに関しては独学ではなくちゃんとダーマ神殿で転職しないと完全には習得できないんだなと思った

  • @user-yn5xv9dz5y
    @user-yn5xv9dz5y Před 5 měsíci

    しんくうは・岩石落とし あたりは弱体化してないんでしたっけ
    にわかですがその辺が浮かびました

  • @tosa1990
    @tosa1990 Před 5 měsíci

    8はテンションシステムあるからギガスラッシュ弱体化は仕方ないよね。

  • @not4401
    @not4401 Před 5 měsíci +2

    シリーズ続くとかつて最強でも片落ちするけどネオグランゾンの縮退砲はずっと最強なの安心する

  • @yasuakiutsugawa657
    @yasuakiutsugawa657 Před 5 měsíci +2

    ヤンガスをなぜ弱体化させたのか

  • @user-cx6xs4tc5z
    @user-cx6xs4tc5z Před 5 měsíci +9

    ドラクエ3のベホマズンがMP64とかなり使い勝手が悪いです💦

    • @user-ts5xm5lt6k
      @user-ts5xm5lt6k Před 5 měsíci +2

      3は62ですよ

    • @user-us8vw2lv3b
      @user-us8vw2lv3b Před 5 měsíci +2

      11と違って3の主人公はMP低いですから、相当重い消費量ですよね・・・。
      なぜ1や2にかえんムカデやおおくちばしが出てこないかが、想像できてしまうレベルです
      (賢さの種目当てに乱獲されて絶滅、と推測)

    • @user-cx6xs4tc5z
      @user-cx6xs4tc5z Před 5 měsíci

      ​@@user-ts5xm5lt6k
      ありがとうございます😊 そこまでレベル上げてないのでな完全に忘れてました💦

  • @gunca66
    @gunca66 Před 5 měsíci +1

    ハッスルダンスがMP消費するようになったのも少し残念だった

  • @MM-qn5gf
    @MM-qn5gf Před 5 měsíci +1

    ザオリクとベホマズンは初登場時の使い勝手が悪かったですよね?
    ベホマズンに関しては11で原点回帰した感じなんでしょうが
    ザオリクに関しては酷過ぎます
    戦闘中に使えないし蘇生時のHPは1だし
    今の仕様に成って本当に良かったですよね?

  • @ririchu01
    @ririchu01 Před 5 měsíci +1

    DQXのザオラルは回復魔力が280以上あれば100%成功するので、ますますザオリクの使い所が無い。

  • @user-el5dw8kl1v
    @user-el5dw8kl1v Před 5 měsíci +2

    ヤンガスめちゃくちゃ強くあって欲しいのになぁ 元の4人パーティの方が魅力的だよ

  • @user-mj4js7vt3w
    @user-mj4js7vt3w Před 5 měsíci

    マダンテは、エルフの飲み薬があるかないか、手に入れやすいか否かでガラリと使いやすさが変わる。
    DQ6,7では3倍で良かったと思う。
    8はエルフの飲み薬が手に入れづらいので2倍、
    9は手に入れやすいので1.5倍くらいでいい。

  • @sword_striker
    @sword_striker Před 5 měsíci

    6の頃の強いギガスラッシュ大好き

  • @user-hv8vk3lw2z
    @user-hv8vk3lw2z Před 5 měsíci +1

    どとうのひつじ
    のアクセントが気になって仕方ない

  • @user-ct2hd2qg2k
    @user-ct2hd2qg2k Před 5 měsíci

    ひつじかぞえうた「解せぬ」

  • @user-wg8kl6sv9z
    @user-wg8kl6sv9z Před 5 měsíci

    なお双竜撃ちは11で技の倍率自体は2倍×2とかいうふざけた倍率にレベルアップした模様。まぁ使用者のベロニカ自体の攻撃力が低くて普通に呪文使った方が強いからバランス的には問題ないけど(種ドーピングでバケモンにする事は可能だが)

  • @chanbeer4813
    @chanbeer4813 Před 5 měsíci

    DQM3のザオリクも全快しなくて焦った

  • @marlauspicious2981
    @marlauspicious2981 Před 5 měsíci

    ぶっちゃけ双竜打ちって持ち上げられすぎてるよな
    今改めてドラクエ8やってるけど、グリンガムとらないんだったら普通にちょっとゼシカが火力出せるようになるくらいの印象なのに

  • @user-sz6sm5ye1c
    @user-sz6sm5ye1c Před 5 měsíci

    8リメイクでもルカニ使った記憶がない

  • @Fghjk-zc2mi
    @Fghjk-zc2mi Před 5 měsíci +1

    「どどうのひつじ」はリメイク版で弱体化されたものの羊の大群が走り向けるグラフィックが面白いのでボス戦以外では結構使っていました。次のリメイク版では改善して強化をして欲しいです。

  • @user-hj8hp2ih1l
    @user-hj8hp2ih1l Před 5 měsíci +5

    バラン、ギガブレイクで来い

  • @toya_koyo5993
    @toya_koyo5993 Před 5 měsíci +2

    7のばくれつけん弱いな〜って前から思ってたけど、つるぎのまいが強すぎるだけだったのか…

  • @user-kp2ld6mm7k
    @user-kp2ld6mm7k Před 3 měsíci

    7リメイクでどとうは弱体化したけど
    ひつじのダンスとひつじかぞえうたはMP0ラリホーマなんでどっちにしてもぶっ壊れ
    特にかぞえうたは敵全体で雑魚戦はこれしときゃ完封できる

  • @arusu3362
    @arusu3362 Před 5 měsíci

    8はテンションの絡みで元のダメージは抑えとかないと使う意味ないしなー

  • @user-pw6uk1no5r
    @user-pw6uk1no5r Před 5 měsíci

    そもそもツメ攻撃は二回攻撃なのに素手での攻撃が一回なのはなぜなのだろうか?

  • @Dora.e2
    @Dora.e2 Před 5 měsíci

    あんまり言うから崩壊直後のゾンビバスター試してみたらマジで強くてビビった

  • @user-tb9sc9yd1d
    @user-tb9sc9yd1d Před 5 měsíci +10

    ヤンガスの存在意義の9割のかぶと割りを弱体化されたのホント謎
    ちなみに残りの1割は口笛としのびばしりでした(過去形)

    • @user-zq4rq6nv8q
      @user-zq4rq6nv8q Před 5 měsíci

      残り1割も潰されてるじゃないですか…(ついでにドクロ狩りも)…なんという不憫

  • @pcvw500
    @pcvw500 Před 4 měsíci

    DQ10オンラインでは改心が出やすいばくれつけんは有能だった。メタル狩りには必須だった。

    • @leys9509
      @leys9509 Před měsícem

      オノ、ヤリ、鎌を装備できない職業でメタル狩りする際は素手でいるしかない。

  • @DQ10X
    @DQ10X Před 5 měsíci +4

    どとうのひつじって確か『使用者のLv×2+25』をランダムに4回やる技で、故に一体に集中すると強いんでしたっけ。
    それがリメイクだと『敵全体にレベル×2前後のダメージ』になってしまったから大幅に弱体化されたと。何とも残念な仕様変更……。

  • @santa5584
    @santa5584 Před 5 měsíci

    ドラクエ8の「かぶとわり」は
    ルカニが効きにくいボス戦で使えるので重宝してました
    初回プレイのラスボス戦ではひたすらヤンガスにかぶとわりを使わせていました

    • @user-pk6jo6td4g
      @user-pk6jo6td4g Před 4 měsíci +2

      同じ耐性の相手ならかぶとわりもルカニも発動率自体は一緒やぞ

    • @Dojaqqqn
      @Dojaqqqn Před 23 dny

      @@user-pk6jo6td4gそういうことじゃないだろ

    • @user-pk6jo6td4g
      @user-pk6jo6td4g Před 22 dny

      @@Dojaqqqn
      何がそういうことじゃないん?

    • @Dojaqqqn
      @Dojaqqqn Před 22 dny

      @@user-pk6jo6td4g ダメージ与えつつワンチャンのルカニが狙えるから使ってたってことなのに、「発動率はどっちも一緒」とかお門違いの指摘やろ

    • @user-pk6jo6td4g
      @user-pk6jo6td4g Před 22 dny

      @@Dojaqqqn
      コメ主は「”ルカニが効きにくい”ボス戦で重宝するから使ってた」と言ってる=ルカニよりかぶと割りの方が発動率が高いと思ってたから使ってた、て言ってるんよ?
      だから俺はそれ勘違いやぞとあくまでも事実を指摘したまでや
      なんならワンチャンのルカニが狙えるからなんて一度も書いてなくね?
      何がどうお門違いなん?

  • @blueangel5423
    @blueangel5423 Před 5 měsíci +2

    短剣みたいに刺突の方が強い武器もあるので武器を装備しての正拳突きもありと言えばあり。

  • @user-kb2fr7xv4f
    @user-kb2fr7xv4f Před 5 měsíci +1

    ルカニ→ルカナン、スカラ→スクルトの関係を考えると、バイキルト→バイシオンの関係のはずなのに単体にしてしまったせいでランクが逆転してしまってるよね

  • @SiU-metal
    @SiU-metal Před 5 měsíci +6

    どとうのイントネーション定期

  • @kd3stylez
    @kd3stylez Před 5 měsíci +2

    テンションシステム実装、ダメ倍率、ダメ計算の変化によるものですよね
    以前より弱体化してるものもありますけど、毎ナンバリングで新たに強力な特技や呪文の攻撃手段が生まれています
    ドラクエってすごい

  • @HAKONITAKIMA
    @HAKONITAKIMA Před 5 měsíci +9

    ギガスラッシュやギガブレイクは弱体化しないでほしかった

  • @user-wj4do4hu2v
    @user-wj4do4hu2v Před 5 měsíci

    誕生日おめでとうございます。🎉

  • @user-hu8hl8ro4f
    @user-hu8hl8ro4f Před 5 měsíci

    たまに10の仕様をぶち込んでくるくらいなら毎回10も評価の範囲に入れてくれるか一切10に関しては評価しないかどっちかにしておくれ。オンラインだからの扱いでそっちの匙加減で言いたい放題言われたら作品かわいそすぎるだろ。

  • @himazin5107
    @himazin5107 Před 5 měsíci +1

    ヤンガス弱体化させるのに新規2キャラは爆盛なのが腑に落ちない

  • @user-jg7hp9rs7i
    @user-jg7hp9rs7i Před 5 měsíci +5

    逆に強化された魔法や特技もみたいな

  • @not_widowmaker
    @not_widowmaker Před 5 měsíci +2

    ドラクエ8まあまあやばい技多いな

  • @KisaragiKimera
    @KisaragiKimera Před 5 měsíci

    リメイク版では優秀な仲間キャラが増えたこともありかぶとわりが弱体化した事でかなり使いにくくなったヤンガス
    双竜打ちが大幅に弱体化したけどピオリムやマジックバリアやザオリクなど優秀な呪文が使えるので補助・回復役として活躍できて溜めたテンションでマダンテぶっぱなす事もできて相変らず優秀なゼシカ
    同じリメイク版でメインウェポンを弱体化されたキャラ同士なのにどうしてこんなに差がついてしまったのか

  • @user-dr6sh7js2g
    @user-dr6sh7js2g Před 5 měsíci

    まとめるとテンションが要らないシステムだった訳だ

  • @user-yp7bl2pt6l
    @user-yp7bl2pt6l Před 5 měsíci +1

    聖剣突きやで

  • @user-kg7je3uz8i
    @user-kg7je3uz8i Před 5 měsíci +6

    ドラクエ8はククールをひたすらタンバリンが叩いているゲームであった

  • @tankou1827
    @tankou1827 Před 5 měsíci +6

    あれ?11Sだとザオリクは全回復しないと思ったが…………?

    • @user-et2dx5du7e
      @user-et2dx5du7e Před 5 měsíci +3

      セーニャだと全回復やけどロウはほぼ全回復くらいだったはず

    • @tankou1827
      @tankou1827 Před 5 měsíci

      @@user-et2dx5du7e 今プレイしてみたら勇者のザオリクも6割くらいしか回復してないね、これは回復魔力の差って事?

    • @user-et2dx5du7e
      @user-et2dx5du7e Před 5 měsíci +2

      回復魔力で回復量決まるはず。ザオラルでもセーニャだとかなり回復した覚え

    • @tankou1827
      @tankou1827 Před 5 měsíci

      @@user-et2dx5du7e だったら世界樹の葉の方が確実だよね、裏裏ボス相手に中途半端なHP回復じゃ即消し炭になる

  • @user-uw5oo2tq5o
    @user-uw5oo2tq5o Před 5 měsíci

    対戦ゲーだから仕方ないけど、モンスターズ3のザオリクとベホマズンは完全回復じゃなくなりましたね

  • @user-dv3ds7ve9z
    @user-dv3ds7ve9z Před 5 měsíci +1

    武器の強さを堪能するゲームでもあるから余程気にならない限り素手で戦うって選択肢にならんよなあ
    その上8の1種の目玉機能でもあるテンションにも干渉できない格闘スキルってエグくないか?(知らなかった)

  • @user-zb4ko8kx7k
    @user-zb4ko8kx7k Před 5 měsíci

    かぶとわり無印でも使ったこと殆どないな……。

  • @user-os3cb5mr9p
    @user-os3cb5mr9p Před 5 měsíci +2

    今後もこれは強力だなっていう特技も弱体化されそうですね。

  • @arutorias0
    @arutorias0 Před 5 měsíci

    11のザオリク完全じゃないよ。
    最大80%だよ

  • @user-hn5yr5xk9l
    @user-hn5yr5xk9l Před 5 měsíci +2

    他の作品はいいが、リメイクドラクエ6でマダンテ弱体化は許さん。

  • @opensesame0712
    @opensesame0712 Před 5 měsíci +10

    11のザオリクも確実に蘇生はするけどHPはMAXにはならなかったと思います。

  • @user-yn7bp7fs9u
    @user-yn7bp7fs9u Před 5 měsíci +5

    ドラクエで一番インフレしてるゲームはⅩかウォークや。ウォークなんてバフが歴代屈指の数があるよ。

    • @Misaoinu
      @Misaoinu Před 5 měsíci

      ウォークはスキル数ならかなり多い方ですね

    • @user-vr4vk2jb4w
      @user-vr4vk2jb4w Před 5 měsíci +1

      @GOTCHA_ju_daiなんでそんなトゲトゲなんや

    • @user-qs5py9ve6n
      @user-qs5py9ve6n Před 5 měsíci

      @GOTCHA_ju_dai どしたん、話聞こか?

  • @psyduckNP
    @psyduckNP Před 5 měsíci +8

    ゼシカは双竜が弱体化された代わりにライトニングデスが強化されて、ドーピング込なら結局優秀な物理アタッカーのままという意味不明な調整がされたのに、
    ヤンガスは火力の強化が一切無く(力が若干上昇しただけ)、かぶとわりが弱体化されただけというありさま。正直、8も3ほどではないですが女尊男卑感が否めないですよね。特技の倍率がどうしてこうも揃いもそろって不遇なのか……

  • @samaru37564
    @samaru37564 Před 5 měsíci +3

    3DS版のドラクエ8しかやってないけどヤンガスそんなに弱いかな?かぶとわりめっちゃ愛用してました

    • @user-qm9wt8ie7k
      @user-qm9wt8ie7k Před 5 měsíci +1

      それな
      (ゼシカ派)

    • @user-pk6jo6td4g
      @user-pk6jo6td4g Před 5 měsíci +1

      弱いぞ
      ゲルダとモリーが強すぎてやることがないのにスキル技に無駄が多すぎる

  • @yasunori_suzuki
    @yasunori_suzuki Před 5 měsíci

    殴れるムチムチ魔女っ娘ゼシカちゃんの双竜打ち

  • @user-er6ss4bd3c
    @user-er6ss4bd3c Před 5 měsíci +3

    7の、画面がスクロールするギガスラッシュ
    カッコよくて好き

    • @tk-me7yn
      @tk-me7yn Před 5 měsíci +1

      ギガスラッシュの演出はPS版の7が一番好き

  • @cyeruru12
    @cyeruru12 Před 5 měsíci +3

    ドラクエってこの辺調整下手というか…

  • @kazuma-703
    @kazuma-703 Před 5 měsíci

    スライムファングは ばくれつけんを はなった!
    かいしんのいちげき!

  • @user-qm9wt8ie7k
    @user-qm9wt8ie7k Před 5 měsíci +3

    マダンテが弱いってそう?!
    ゼシカのマダンテでラスボス一撃ケーオー
    ベロニカのマダンテでニズゼルファ一撃ケーオーできたから
    昔から変わらずめちゃくちゃ強いと思うんだけどなぁ

  • @user-th1yj8lx8e
    @user-th1yj8lx8e Před 5 měsíci

    暴れ過ぎも良く無いと言う事だ

  • @user-dm1qx7mi3m
    @user-dm1qx7mi3m Před 5 měsíci

    ギガスラッシュの
    初出は
    ダイの大冒険 の
    ギガストラッシュ
    マダンテ の
    初出は
    ドラゴンクエスト列伝ロトの紋章
    賢者カダルが 作り
    賢王ポロン
    本名 ノロップ が
    完成した 呪文
    メラ ギラ ヒャド バキ イオ の
    5種類の呪文を 1つに収束した呪文

  • @user-hn5yr5xk9l
    @user-hn5yr5xk9l Před 5 měsíci +1

    リメイク版の羊飼いには消費MP0かつ全体ラリホーマのひつじかぞえ歌があるじゃん。

  • @ドンキホーテナオキ
    @ドンキホーテナオキ Před 5 měsíci

    8のギガブレイクPS2の方が
    好きだったえ

  • @CofeeOnabesan
    @CofeeOnabesan Před 5 měsíci

    正直8は全員格闘スキル縛りくらいが丁度いいくらいの難易度なので朝焼け番長縛りでばくれつけんのお世話になった人は結構多いのでは
    ただし正拳突きよ、テンションの乗らないお前はダメだ