STREET FIGHTER 6 GOUKI / AKUMA ARCADE MODE LONGPLAY(12 Stage WITH CONTINUE)

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  • čas přidán 5. 09. 2024
  • ストリートファイター6 豪鬼編の通常プレイです。
    久しぶりのハードだったのでどーしてもノーコン完走できず。残念
    待ちに待った豪鬼実装日です。とりあえず難易度ハードでテストプレイ。
    後半の敵は守りが硬くてどうやって突破すればいいやらなにやら。
    スト4の頃からの手癖でやっているのでコマンドがまるっきり違う阿修羅閃空と天魔豪斬空はコマンドがわからない状態でやってます。
    ついでに手癖の話をするとスト4の頃は百鬼襲を使ったことがありません。あんな変なジャンプどうやって使うねんくらいにしか思ってませんでした。
    ちなみに阿修羅が前後+キック3つ、天魔…は真空波動拳コマンドにキックボタンで出ます。
    さて、今回の豪鬼ですが、キャラクターガイドで懇切丁寧に技解説を行う姿に萌えるひと続出だったわけです。特に多くの人のツボに入っていた萌えフレーズが竜巻斬空脚の「しゃがみには当たらぬ」なんですが、実際にやってみるとこれが非常に困ります。…というか過去に豪鬼を使っていた決め手が「弱竜巻から昇龍につながる」というポイントだったので手癖で外しまくってます。
    とりあえず立ち状態なら竜巻、しゃがみなら金剛灼火、と相手をよく見て使い分けるよう、要練習です。
    あと問題の瞬獄殺なんですが、クリティカルアーツ範囲が思った以上に狭く、ラスボスのリュウにフルコンで倒されてます。
    アレに真昇龍加えられたリーサルコンボ完成ってことですかね。くやしい。
    実戦で決めることは…できたらとっても嬉しい。
    もっとも、演出が完全に見える化してしまってありがたみが薄れたので出せたら出しますくらいの感じで覚えておきます…。
    最後にストーリーについて。他の過去キャラが新キャラと絡んでいる中、豪鬼は相変わらずリュウがライバル。昔からのファンからは4あたりで口数が増えてキャラ崩壊した・・・と指摘されていたわけですが、今回リュウにはっきり指摘され、最後に掘った仏さまは… とすっかりリュウに絆されていることが確定。
    これからワールドツアーで会いに行ってきますが、どんなことになっているのか楽しみでしょうがありません。

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