【DQM3】ネットの意見まとめ!改善してほしい不満要素10選【ゆっくり解説】【歴代ドラクエ】
Vložit
- čas přidán 22. 08. 2024
- 【DQM3】ネットの意見まとめ!改善してほしい不満要素10選【ゆっくり解説】【歴代ドラクエ】
【ハッシュタグ】
#DQM #ドラクエ #ドラゴンクエスト #ゆっくり解説
【使用BGM】
LAMP BGM
【著作権表示】
このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。
© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
3000円ならどれだけ問題あっても値段相応クオリティで済んだ
1万円出す価値は無い
どう考えてもエビルプリーストの隠れ家は難易度イカれてる
けど多少なら謎解き要素あるのはいいんじゃないかとおもった
難しいよりも長い、面倒くさいが圧倒的でしたね
だだっ広いマップを行ったり来たりさせられるのはストレスでした☺
僕は攻略サイト見ながらやったけど、これ何も見なかったら無理だなと思いました。でも、別にドラクエの謎解きは今に始まったことではないから、不満は特にない。
謎解き自体は個人的にはよかったけど、ギミックあり&やたら広いマップの中でモンスターが無限に襲いかかってくる(たまに逃げられないし逃げてもまた出る)のが1番ダメだと思う
メイジドラキー配置で確信犯っぽいけど、そんな無駄なストレス要素がゲームとして良いものとでも思っていたのだろうか、、
そもそもステルスが無いのが謎 ベネットに使わせれば色々と評価も変わったはず
確かにステルス無いのは謎。
製作陣モンスターズ遊んで無いだろ
どこかのCZcamsrが、「ポケモンで例えると、久々に出た新作がダイパリメイクで、それを向こう5年間は次の新作出るまで遊ばないといけない」みたいな事言ってたのがめちゃめちゃ納得した。
CPUの頭が悪いのはスクエニの伝統で、「人がプレイするよりも頭を良くしてしまうと手操作する人がいなくなるからゲーム性が良くない」と昔偉い人がDQXのアンケートに答えていたけど、ユーザが望むのはゲーム性より頭の良いCPUによる快適なプレイなのよ・x・ スクエニの偉い人にはそれが分からないのよ・x・
季節のフルートは最初から実装しててもよかったと思う。べつにバランス崩す要素ないし。
わかります!それか呪文で季節変えられるみたいなのでも良かった…
裏ボスどころか表ボス?も作れないの普通に終わってる
大きいサージタウスで麻痺攻撃したかった。今作は別にやってて楽しいと思う。でもサイズとキラはまじでアカン。あれにもう10、20時間くらい使ってる。
弱いモンスターも活躍出来るのは楽しいですが、弱いモンスターばかり活躍するのは楽しくないです
闘技場の賞品が、ショボい
過去のシリーズのように
新しいフィールドに行けるようにしてほしかった
ポケモンと違ってドラクエ本編ありきのシリーズだから、本編で強敵だった魔王が弱いと違和感あるのは仕方がないよね
季節のフルート持ってるのに時の無限ボックスで季節のこなが出るのが地味にむかつく
クリア後はラインナップをランクアップさせるとかでいいのに運営の配慮が足りないことが多すぎる
高ランクモンスターが弱いのホンマ悲しい
モグダンジョンも出てほしいモンスターの系統ぐらい選ばせてほしい
季節はフルートがあるからいいけど、天候や昼夜を変えれる魔法やアイテム欲しい!で、今更だけど、確かにキャラは残念すぎると思います😢
キラキラ厳選は本当にしんどい
レベル100同士の配合はキラキラ率30パーとかキラキラ出たら好きなステータスにつけれるとかじゃないとやってられない
まぁ厳選だからねーそこは
配合前にセーブしてからリセマラすれば楽よ
5%位でつくし
季節のフルート、いちいち時間かかる上に連発できないのほんと…
みんな半ば無視してるけど、エビダンもひどい。ロードだらけ、無駄に広いだけの各部屋を歩き回らされる、そもそも潜る意味が無い
エビダンジョン本当にゴミですよね。
素人が作ったんか?ってレベルの簡素なマップに変わり映えしない景色…
あれに1300円払ってしまったの悔しすぎる
上級マップは総じて「難しい」ではなくて「めんどい」だと思う
低ランクモンスターが強いっていう事自体は過去作でもあったことなんだけど、その時は新生配合で入れ替えた特性とそのモンスターの固有特性でシナジー生み出すのが強かったわけで、今作はその部分の工夫のしようがないからつまらん
プチアーノンもドルイドも対戦で見たことないけどな
新規モンスター少ないのはしゃーなしとしてラスボス周り作れんのが辛い
50回配合するごとにキラの証が入手できるようにしてほしい。任意のモンスターに使うと確定でキラを付与できる効果。ガチャの天井みたいな意味で。
キラが遺伝してほしい、片親なら25%、両親なら50%くらい。
店やキャラが集まってるセンター街的な場所がほしい。キャラが少なすぎて没入感がない。
特徴的な耐性のモンスターを増やして欲しい。モンスターの個性はステータス・特性・耐性で出す
レベル高くても逃げるが確定で逃げられないのが嫌
元気玉の仕様との相性が最悪なんだよね
それストレスMAXだよな。めっちゃわかる。
更にこっちのレベル高くても突っ込んで来る雑魚。
全員レベル93でメタルキングやっと見つけて慎重に進んでるのにスターキメラとかホークブリザード等後ろ走ったつもりが背後から突っ込まれる。
逃げるコマンド押すが逃げられない。
メタルキングに辿り着いても1匹でリセット。激長ローディング。がまでがセット。
はちみつ池もわざわざメタルキング手前で下から出て来て追っかけて来る敵のせいでメタルキングがほぼ1匹。
パーティーにレベル低い仲間がいると先制される確率爆上げでメタルキング逃げられる。
そして激長ローディング。
嫌がらせが酷過ぎて。。
大きいはずのモンスターが小さい
これが一番萎えました
3枠、4枠ありのシステムでよかったのに
何がやりたかったのかしらないけどまめつぶみたいなボスクラスのモンスターはほんと萎える
ドラクエファンだけど、これはクソゲーだと思いました
せっかくテスト終わって昨日買ったのに、モンスター少ないとか色々残念なところがあって悲しいわ
今作良い所なんて同じ技を2回連続で使ってくれるとこだけだろ
ピサロダッシュが欲しいのと、メタルエリアなども欲しいです。
マスターズ版買ったけど、結局エビ師範やらないまま終わっちゃった……。
対戦とかやり込むような人じゃないと、特にアクセサリ収集は必要ないからなぁ。
色々惜しい作品でしたね
ラスボスや裏ボスを作りたかった…
進化の秘法の簡易版みたいなアイテムを出して、使用するとランダムでどれかにキラキラ付けれるとかにして欲しい。キラキラ付いてるやつは再抽選で
そもそもキラキラなんて要素自体無ければいいのでは?
@@tonbotokikiそれは面白みが全くない。もし対人戦で相手のキャラと自分のキャラが被った時、すばやさが全く同じだと本当の運ゲーになって1番つまらん。キラキラがあると、俺のキャラはキラキラですばやさ➕100着いてるからキャラ被っても俺の方が早く動けるだろ!っ的な感じでおもろいやん。
クリア後要素が欲しい。通信対戦はいろんな意味で「固定」されてるんで。
ロザリーなどのヒロインを美人にすると美人じゃない人を侮辱しているという訳の分からないクレームを入れてくる団体がいるかららしい・x・メイワク
季節よりも天候待ちのほうが怠い。あとすぐにアプリが落ちる不具合も何気にストレス。全体的に処理が重くてサクサク進めないストレスが多い
「ランクマで上位になったら○○がもらえる」のような特典があったらやる気が出るかも。
天候+季節で同じエリアでも様々なモンスターが出るのはいいんだ。問題は様々なモンスターが出しやすい設定に反してモンスターがフィールド上でも種類的にも少ないところに集約される所で。
こんな不満点だらけの作品だけどよく100万本以上も売れたな…
言い方悪いが「ブランド名」のお陰
難易度5段階位欲しい、昔のバッキバキに心を折って来る鬼畜仕様から、時間が無く忙しい時にサクッと進める難易度ベイビーまで、謎解きギミックと戦闘難易度を別々に選べたら嬉しい。
もうすでに次回作に期待してる
モンスター交換機能とか欲しかった
低ランクモンスターでも活躍できるのはそりゃもう最高だけど低ランクモンスターが強すぎるとか高ランクモンスターが弱いのがカスなんよな
ステータスの合計でダークドレアムがバブルスライムに負けるわけないだろ
グラなんてしょぼくていいからその分、戦闘のモーションと攻撃エフェクトいっぱい用意してくれよ
Xランク少なすぎるから流石に追加ほしいな・・
まずXじゃなくてSSでいい
・マックコラボ→そこまでしてモンスターを手に入れる価値がわからん。持ってなくても図鑑コンプリートになるし
・謎解きダンジョン→ムズいうえにめんどくさい。エビルプリーストの隠れ家でどんだけ迷ったか。ストレス貯まったわ
・Xランクのダークドレアムとかエスタークが対戦で弱い、てか使われない。→代わりに低ランクのリリパットとかフェアリードラゴンとかの方が活躍してる。Xランクの面目丸潰れ。確かに低ランクモンスターも活躍できるのはいいけどそれでもほんの一握りのモンスターに限る。
・季節の変更→いちいち待たなきゃいけない。フルートも使った後少し待たないと使えないので連続で使えない。
・リストラ→ハードの都合上仕方ないかもしれないが、それでもリストラは悲しい。スマホのイルルカSPではたくさんいたのに。特にセクシー系のモンスターが軒並みリストラ。ウィッチレディ、妖女イシュダル、じごくのマドンナ、妖魔ジュリアンテ、魔女グレイツェル、魔戦士ヴェーラ(というか魔戦士全員)みんなリストラ。
・ストーリーのボス、裏ボス、マスタードラゴンは何故か未実装
・ストーリーもなんかいまいち。ベネットは好感持てない。アゲピピは最初ちょこっと出てきただけ。裏ボスを倒した後呆気なく終了。拍子抜けしました
・配合後のキラキラ、タマゴなどランダム要素も多い。リセマラは必須
自分であげた分はこんな感じ
牧場のモンスター並び替え記憶出来るようにして欲しい、綺麗に並べたい
容量は新技術でかなり圧縮して入れれるようなってるらしいからどうなんだろ
ただもうswitchは8年選手だしそろそろ限界かなぁ
3DSショップ消えるタイミングで軽い気持ちで買った超絶値引きされてたイルルカの方が10倍楽しかったのが悲しいのです…
色々思うところはあれど表ストーリークリア後のしょぼさと一部のボス作れないのはやっぱりダメです😂
モンスターズはクリア後の裏ボス撃破までのストーリーがまた魅力ですのに…
ボスが倒せなくてレベル上げしたいにもアクセサリー等での底上げがあったとしても雑魚敵は大した経験値でないから納得の行くレベルまで上げるのに老人になりそうなくらい時間が掛かる気がします😞
かと言ってメタル系は裏ボス倒した後は出現率upだがそれ以前だと本当に居るのか?🤔というレベルでレベル上げは奇跡を信じるしかない的な感じですね😏
本当にメタルエリアとメタルチケットの廃止が意味が分からないです😡
経験値は過去作と据え置きでいいからメタルチケットとメタルエリアは残して欲しかったのに残念でなりません😓
Xランクを頑張って作ったのにFランクにボコボコにされると、、、。
ステを少し落としてAI2回行動をつけるとか、特性でもう少し優位性を持たせる形を取ってもらえればそのモンスターを作る目的や達成感が上がるものかと思います。
ストーリークリア後に対人入れないと目的が全くなくなってしまうのは残念なポイントでした。メタル系も湧き位置は固定とはいえ、かなり手間なのでメタルの間的なトラべライトが実装されてくれると嬉しいですね、、、。
あと精霊樹の森はルーラポイント作ってください、、、。
卵限定モンスターが本当にストレス、
モンスターズ好きだったけど、今回本当に酷い😱
リストラのほとんど好きなモンスターだったので少し悲しいのは事実やけどね
ロザリーがケバいのマジで酷かった
過去作のモンスターでもいいけど、色違い連打は止めてくれと思うわ
所持モンスターが多いと矢田らしい処理落ち刷るのをどうにかしてほしい。本当イラつく
マックコラボのモンスターは入手しなくても図鑑コンプになりますよ。
マックコラボのデリバリー限定やらその後の対応は擁護できませんが...。
おそらく「存在するすべてのモンスターをコンプ」勢にとっての図鑑コンプリートのことだと思います!
この3体がいなくても100%になりますもんね!
サイズを修正して欲しい
キラ厳選、卵で冗談抜きで50時間以上持ってかれてる、
トルネコの大冒険の続き出してくれよ
配合を簡単にしろ!謎解きを簡単にしろ!フルートは最初から出せ!って言われて、逆に全部簡単になったらなったで「簡単すぎ」って批判されるんだから大変だよな
謎解きはいらんなぁ モンスター全部出しておくれ
まぁ、マックコラボのモンスは1年後とかならまだ許容じゃない?
その頃には飽きるだろうし
マップに関しては特に詰まらなかったな
謎解き慣れ?次第かもだが
ベネット含めNPCは存在感無さすぎたのは不満
やっと兄上と戦うところまできたんだが、なんか、作業ゲーになってたなぁーと(´・ω・`)
レベル上がりやすい、高ランクモンスター弱い、ドラクエにほんとに必要か?ギミック、マップの無さ……
気にならなかったけど、わい、ドラクエやってるよね?ん ?ってなる
追憶で捕まえてくるよりも配合のほうが早い……そんな気もする
やり込みはしないかなー
流石にモンスター追加あるよな?
マックデリバリーは別に金額とかは良くて、そもそも対象外の人がいる上で後出ししたから叩かれたわけでね。
季節はフルートがあっても変えるのが面倒。これこそダンジョンの使いまわしと実質同じだと思うわ。
あとは卵専用モンスター。せめて卵レーダーは無いと時間の浪費間がハンパない。
ナンバリング全部やってたけど実況動画みて買わなくてよかったと思いました。位階上位がほぼ全部ゴミとか。後はもうスクエニは終わって欲しいという願望。
高ランクだけじゃなく、低ランクが活躍するのは良いことだと思う。
色々なモンスターが可能性出てくるわけだし
ストーリー上のステータスと対人のステータスは別に分けてくれれば
ストーリーモードで最高ランクモンスター使って俺つええすればいいだけだし
イルルカSPの維持とか絶対に無理やぞ。そもそも同じ3DSなのにイルルカからジョーカー3へモンスターとモーションの流用出来てなかったからな。スイッチへの流用なんぞもうそれ以前の話。苦言が一世代遅い
既存モンスターが大量リストラされようが位階配合を処分したのは英断だよ。
イルルカSPのモンスターをもう一回よく見てほしい。リストラしたのはモンスターどころか生物ですらない家とか船とか、グロいのとか、モンスター同士の集合体だとか訳がわかんない人間とか製作陣の悪ノリが入ったものばかりでしょ。マックモンスターのような配合で作れない限定モンスターもここの比じゃないくらい多かった。ラスボス配合で作るのですら限定モンスター何匹も必要だったし。
位階配合なんて攻略本片手で睨めっ子してても訳わかんなくなるし、基礎となる配合のハズなのに全然目当てのモンスターレシピを覚えれない。
自分の一番好きなモンスターだったキラーマシンの位階配合ももう思い出せないし。GB版だったら物質系+スカルライダーとかグリズリーとかガイコツ剣士とかスラスラ出てくるのに・・・
個人的に今作の基本配合で不満があるとすれば、複雑そうな特殊配合があるモンスターとかいっぱいいるのにその殆どの魔物が基本配合で簡単に産み出せちゃえる所とかかなあ。基本配合はそんなにバリエーション多くしなくても良かったように感じた。
フルートは季節ごとに異なる曲を吹いたらその季節になるという仕様にした方が良かったのかも。5の春風のフルートの曲良かったから春にしたい時はその曲採用してくれないだろうか。
パーティー縛りは、それこそ過去作みたいにネット対戦のルールでランク別、種族別パーティー縛りの大会戦出したら良かったのでは?高ランクモンスター限定戦にすれば低ランクデバフ害悪パ見なくて済む。
雄二に訴えよ
霧特性返して😢
俺はモンスターズ3バチクソ楽しい派なんやけど………
一般論的にはから○まニキ案件もありうるのか…?
ちょっとしたらプロフェッショナル版でるのになぜこんなの買うんだ、
pvで見切りをつけれるようになりなさい