【DQM3】なぜこんなにも不評が多いのか?【ゆっくり解説】【歴代ドラクエ】
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- čas přidán 11. 09. 2024
- 【DQM3】なぜこんなにも不評が多いのか?【ゆっくり解説】【歴代ドラクエ】
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マックデリバリーコラボモンスターは公式を見て頂ければ分かるかと思うが今後何らかの形で出すみたいですな。
マックデリバリーコラボは現在終了しています
ゲーム内だけで手に入るとしたらデリバリーした人たち可哀想でおもろい
@@user-ol2ex5ex5c有料dlcとかじゃね?知らんけど
ま、配信するにしても金出して買った奴らが黙っていないだろうから、早くて半年後、普通なら1年後になりそうだな。
さすがにそれなら納得するだろう。
まぁ今までも後日配信してたしな
イスナとか、敵側ではGサイズと言える巨大な敵も出てるから、巨大なモンスター自体は用意できない訳では無いんですよね……
それならプレイヤー側でも使わせて欲しいものです。ラスボスすらも配合出来た仕様が無くなってるのもつらい。
かっこいいキャラを使いたい。なのにせっかく作ったイカついはずのキャラがちっこいんだ。
クリアするまでは楽しかったけど、モンスター少な過ぎて全クリした途端何もすることなくなった。
オンライン対戦はクソ楽しくなさそうだから、面白い環境が来ない限りやらないかな
過去作はクリア後にパーティ整えて、スカウト&配合で強いモンスター作ってて、それが1番楽しかったんだけどなぁ
同意 これ作った人は、過去作やり込んでないんだろうね
ユーザーが何を求めてるかが、全く理解できてない
リリパット、フェアリードラゴン、アルミラージという低ランクのモンスターが強いと言われ、ランクXのダークドレアムやエスタークが弱いというか全く見ない。
@@funky-merrily低ランクモンスターが活躍できるって言うのは戦略の幅が広がるからいいと思うんだけど、活躍できる低ランクモンスターの数が少ない上に配合の難しい高ランクモンスターが全く活躍できないってのはどうかと思うよね
単純にモンスターの総数が少ないんだよな
ジョーカー3みたいな色違いの水増しが多いわけでもなく、かといって完全新規も多くないと色々中途半端
追憶のモグダンジョンに関しては、季節のフルートでモンスターリセット出来る様にすれば若干改善されると思う。
シナリオ、戦闘、ボリュームどれを取っても過去最悪の駄作
ジョーカー1にも劣る
人気のあるドラクエ4のスピンオフで、腐ってもドラクエモンスターズの最新作で誰が作っても面白くなりそうなはずなのにどうしてこうなった
これはもう雄二に直談判するしかないつか雄二にすべてぶつけよう
ネットで叩くよりも制作側に直接ハガキなりアンケートなり送るほうが意見が読まれやすいとは聞くね
そうよ雄二にいい加減にしろ貴様
どこまで我々ゲームファンをおちょくれば気がすむのだと!
わしね、基本従来通りでよかった気がする。せめて3枠欲しかった、4枠なくてもまぁ一部文句は出るだろうけど。
99貯まったらさ強くさせてほしかった
約一万円もするソフトでこの内容じゃあボロクソ言われて当然。おそらく今後も言われ続けそう。
やり込むファンこそ不満爆発ですね
今作は特性を引き継げないのがなぁ...。あと対戦の時のバースト、あれ運ゲーすぎる。
いずれイルルカspのスイッチ版きて欲しい
発売日的にクリスマス商戦やお年玉購入が目的と思ってしまうんだよな
中途半端だけど、とりあえず出しちゃえみたいな
スーファミのゴエモン3を思い出す
愛があるからみんな文句言うんだぞ
ドラクエを語るなら、気合い入れて作って欲しい
初作から全て購入しているが今回は特に酷い。クリア後にやることないからね…
多分ドラクエ12の開発費稼ぎだよな
12に期待しよう
カミュとマヤでモンスターズやると思ってたからトレジャーズ出た時はびっくりしたわ
んでそのトレジャーズも粗大ゴミで2度びっくりしたわ
ホンマこの2人でモンスターズやっとけばよかったものをな…
モンスターズにしないでドラクエ4アナザーストーリーにすればよかったのにね。冒険メンバーはピサロ、ロザリー、ホイミン、ムジャラー(ピサロの手先)、メダリカ(大目玉)、パーシヴァル(ピサロナイト)、ブラッドフロウ(炎の戦士)、アンドロス(アンドレアル長男)
ピサロは呪いをかけられるんじゃなくて武器防具没収されてレベル1からスタート、ロザリーは魔法使いタイプ、ホイミンは僧侶タイプ、ムジャラーは賢者タイプ、メダリカは武闘家タイプ、パーシヴァルは戦士タイプ、ブラッドフロウは魔法戦士タイプ、アンドロスは6のドランゴタイプ、ベネットはいらん!
竜王「火ブレイク大使いになりてぇなぁ〜」
竜王でもきんくる勝てますか?
キャラが少ないのに関してはキャラのモーションが大変だったんやないかなー。3DSって今思えば画質悪すぎたからその分容量浮いて沢山キャラ作れたんかなって
配合しても+がつかないのはがっかりした
配合が楽しい以外の全てが不満かな
エビダンはなんで有料なのか分からんレベル
エラー落ち酷いのまず直してくれ
配合してると5回に1回は落ちるから配合のたびにセーブしてるわ
クリア後することなくて
Xランク作っても強くないならと
配合もやる気なくなって売ってしまった😅
見てやる気なくなったわ😊
駄作でした。期待した俺も悪かった。
大人しくイルルカ一から始めるか〜
正直ラスボスとかは良いとしてもエスターク3種類はせめて欲しかった
人顔モンスターって正直困るんよね・・・。
ホメロスもそうだけど、顔面は種族とかないし同じ顔で何体も出てくるの怖すぎなんよな。
あ、リーズレットさんは凄く良かったです!(テノヒラクル)
とにかくクラッシュエラーが多過ぎる。
ドラクエ7初版版かと思うほどにクラッシュ多い
3枠モンスター、4枠モンスターって昔から改善しろ改善しろうるさかった要素だぞ・・・。
1匹で3枠や4枠も取ったらパーティーは必ず1体か2体だけの編成になるから面白みがないと言われてた。
サイズも前作は3枠サイズまで大きくできていたし、逆に2枠サイズ以上のモンスターを小さくすることはできなかった。
つまり巨大モンスターを縮めて1枠にして4匹パーティーを作るといったこともできない。キラーマシン、キラーマシン2、スーパーキラーマシン、サージタウスみたいなロマンパーティーはどう頑張っても作れない。
モンスターの種類が少ないのは3DS版の3DモデルをSwitch用に作り直す手間が想像以上に掛かったのではないかと思ってる。
ギガボディのモンスターとか戦闘モーションも特別だったし新たに作り直してて納期に間に合わなかったんではないかな?
魔王系とかほとんどギガボディだったし、モンスターズ3に出てきてるモンスターってドラクエ11sのモンスターかなり多いし使い回しはあるのではないかなと。
あまり言及されないけどエビダンもかなり酷い。1部屋ごとにロード、無駄に広い部屋を行ったり来たりさせられる、ただ敵が多いだけのモンスターハウス、初回景品以外得るものがほぼない(初回景品も大したことない)…そしてとにかくつまらない
4連続くらいネガティブな内容の動画になっちゃうゲームって…
ランクマリセットの大事件がおきたので、それも動画化をw
育成環境やシステムの退化も目立つんですよね・・・テリワン3Dやイルルカ、J3と改良され続けてきたのに
所持モンスターが多いとやたら処理落ちするのが堪らなくイラつきます。
キラキラ出てレベル上げしてたら落ちて
辛かったなあ
文句があるなら製作陣営に直接言え
文句言う奴はなんでも文句言うだろ
クソゲーだったんだ、買わなくて良かった😊
イルルカspでSサイズやLサイズにできたけど
それとは違うん
もし、DLCではなくて、プロフェッショナル版で別売りしたらブチ切れますよ。
スクエニさん…。
今時マイチェン版なんてポケモンですらやらなくなったしなぁ…
なんで最初はカミュとマヤ(後のトレジャーズ)が主役だったのにどうしてピサロにしたんだろう?後ドラクエ4をSwitchに配信しないの
ずっとジョーカー作ってたプロデューサーが、「もうジョーカー3pでやりきった」と言い出してトレジャーズに変更。
問題は途中までモンスターズだったから、当然モンスターズをいつも作ってる会社が作ることになったこと。
途中からやっぱりモンスターズ続編も作ろうと言うことになって、新しいプロデューサーが担当したんだけど、当然いつもの会社に頼むから同時に2本作ることになってクオリティーダウン。
(タイトルを3にしたのと、発表を遅らせたのは堀井さんの判断)
新規ユーザー向けに、作った感が歪めない!
プロフェッショナル出すつもりなのか?
俺は不満な要素無かったけどなぁ
俺みたいに満足した人はわざわざ言ったりせんから、否定的な意見が必然的に多くなるんだね
ロザリーの顔がフグ鯨に似てることなんてマスタードラゴンの性格の悪さに比べたら些末なこと
・闘技場の難易度を増やす
・エルフの理想郷までルーラできるように
この二点を検討して貰えるとありがたい
DLC全部無いと超不便だけど作りこみあっさいし、やっぱ高ランクモンスターが使いにくいのがなぁ
つーか対戦がエンドコンテンツなのにキャラ作るのは泥沼・状態異常入り過ぎ・1パンが強すぎ・重要なキラ位置もサイズも表示されない
マウント取られた瞬間終わるからパーティ見た瞬間やる気無くすのにランクマポイントは上がりにくい仕様と来てるからな
とりあえず勝ち20・負け10・連勝+10くらいにはしてくれんと…そんなにレジェンドにさせたくないのか
なったところで毎月やらなきゃならない義務感あるのに
モンスターの総数に関してはオープンワールドとしてSwitchの限界が露呈し始めてる感があったり
ポケモンは特に目立ってて未だに治せてない致命的なバグまである始末ですし
3DSより限界低いことある?
3DSとマップの大きさも変わらずに同じオープンワールドだし、グラフィックもほぼほぼ変わってないし。機能減ったし。
なんで解決してる問題出すの?
運営もアップデート繰り返して改善してくれてるのに、、、
数字が欲しいからなんだろうけど、ゲームのイメージ悪くしないで欲しい
もう少し前向きな誘導してくれ
ヘビーユーザーには許せないことなのかも笑
子供とかライト層向けのゲームとして見れば面白かったと思うな
Switchはどっちかと言うとそう言う層が多いイメージ
それでも面白いけどね
連続攻撃も無くなった
・タマゴ探すのが面倒くさい。しかも限定モンスターも多くリセマラが大変
・メタルダンジョン無くてレベル上げが大変
・配合後のキラキラがランダムかつ能力上限もランダム
・もぐらダンジョンがDLC。一番不公平になるのでこれはダメだと思った。
・ボス、裏ボス、マスタードラゴンが配合で作れない
・リリパット、フェアリードラゴン、アルミラージという低ランクのモンスターが強くて、Xランクのダークドレアムやエスタークが弱いという謎のバランス崩壊。Xランクの面目丸潰れ。
・ブレイクが強すぎ、ガードが貧弱。結果異常状態ゲーになりがち
・モンスターも多くリストラ。
やっぱり前作より少ないのはちょっとねぇ(容量の都合もあるかもしれないが)