😃 Никто :.. Абсолютно Никто :... Лысый дед в пальто с огромной бензопилой, в рядах суровых мужиков с тяжелыми пушками, готовыми плавить экипаж танков : РЕЗНЯ!
Кратко по изменению: На чем основывается? Явно не на Вахе. Раньше были многие проблемы с балансом, поскольку это было продиктовано особенностями позиционки в настолке и лором. Теперь - да катись оно все
@@Medrengard -Псайкер поднимает мораль -Special weapon team - в оригинале были только каср'кины да сионы темпестус (отряд похоже с них срисован) -единый кд для спеллов псайкеров (с точки зрения логики мира вообще маразм) -огрины целиком: Невозможность подсоединять командиров - с ними всегда кто-то ходит, потому что они сами путаются; Фанатизм от костеглава - он не сильно умнее их и уже точно таким не заправляет; Уменьшение "веса" в транспорте (в зданиях еще окей) - даже в книгах порой под 4-х огринов выделяли отдельнуб машину -Количество оружия в отряде гварды (для обычного 2, 5 после прокачки идет по идее, что отряд числиться ветеранами). Про обязательство вешать плазму в отряд для полной загрузки вообще молчу -Отряд саперов - тут даже говорить не буду По итогу кастрировали то, что есть, чтобы "привести к балансу" (стройку и скорость заказа, лимиты - с этим согласен, сделали хорошо), но все вещи именно кастрировали и добавили то, что нафиг не нужно. А всего-то могли поступить как авторы Unification mod (добавить все по лору и подкрутить строго по лору, а даже не по настольному первоисточнику).
На всякий случай, отдельно поясню за псайкеров. Их боялись. Ни в игре, ни где либо еще он не поднимает мораль именно потому, что "порождение варпа" боятся и держатся с ним лишь потому, что есть приказ.
@@OKC_Rostov Знаешь почему лор в Вахе называют не лор, а бэк? Потому что бэк значит бэкграунд для настольной игры. Он меняется с изменением игры. Вот во Властелине Колец первичен лор, а в Вахе первична игра и бэк под неё подстраивается. Так что твои претензии не уместны. Хочешь дрочить на бэк - читай книги. В любых играх есть необходимые условности, в том числе небольшие отхождения от бэка. Я напомню, для ДОВа придумали новый орден космодесанта Кровавые Вороны, которых в бэке никогда до этого не было. P.S. Про тяжелое вооружение я немного неточно сказал в видео. Сначала 2 пушки доступно, при прокачке грейда "Satellite Targeting Resolution" добавляется третья, и уже пять получаешь при исследовании грейда "Weapon Specialization" P.P.S. Бля, чел, ну не будь ты душнилой этим в очках из мемов, который до любой мелочи доёбывается. "А в беке не так!" Это хуйня. Я немного разбираюсь в лоре вахи и такие изменения ради игрового баланса куда лучше появления баб-кустодиев, ради повестки. Или темнокожих эльдар. Не души, бля, заебал...
@@Medrengard ну да, в Вахе лор - это бэк, согласен, и сейчас он как и во многих долгоиграющих вселенных полная фигня. Но!))) Забивать на него хрен - убить очень большое количество классного контента и в итоге кастрировать то, что есть. Все равно что сделать современный WoW, диснеевскую русалочку или последнюю часть AoW. Я лично из тех, кто любит и уважает старый лор (в нем все логично во всяком случае. В DoW и так никто не будет добавлять примарисов, например. Надеюсь). Автор бы сказал "мы делаем именно с позиции игры" и поменял бы все так, чтобы за нее было прям удобно играть (я в DoW люблю катать именно за гварду, и чет мне кажется, играть все равно будет тяжко). Но такого нет, к сожалению. А да, Кровавые вороны не были придуманы для DoW'а, хотя придумывать никто не запрещал. Просто вороны оставались единственным не прописанным оредном. Кратко моя позиция: хотели сделать как лучше, но хрен знает на что опирались, поэтому получилась фигня (это мое личное мнение, опять же. Уверен, есть и фанаты такого).
С василисками, а именно снижением ренджа и кулдауном очень расстроили, прям очень, т.к это единственная альтернатива у ИГ разрушать тылы противника и экономику на ФФА через стратегию паскудства. У других фракций есть дропы, летуны, телепортации и т.д. Все что хочешь чтобы поднасрать, а у ИГ теперь ничего
можно было бы и дать, но у них с мобильностью особых проблем нет с пристом они и так быстро перемещаются и грейд на генетическое улучшение так же прибавляет им скорости передвижения
Большая часть изменених хрень лютая, зачем беню резать? Он такой нахрен не нужен, долго строится, нихера не бьёт ещё и стоит как чугунный мост. Увиличение строительства юнитов тоже нахрен не надо, на 20 лимита и так не построишь много. Про хелхаунды не согласен только с увиличением занимаемого лимита. Общий откат навыков вообще херня собачья, команд скваж обесценили на максимум, он теперь не неюужен. Псайкера сделали вместо деда, дед с такими нерфами уходит на пенсию ибо больше не нужен, в общем в моде только хуже сделали
Псайкера апнули, деда порезали, но во всех хайрейтинговых реплеях, что я посмотрел при подготовке ролика, игроки всё так же отдают приоритет дедам с бензопилами Возможно, по привычке)
Хуя се,Бейнблейд так то тир один по суперюнитам, за счет орудий целый строй пехоты противника кладет и разбивает их ряды, если перед ним толпа пехоты ИГ стоит и не дает сблизиться с ним, а сзади его техножрецы чинят, это пизда
@@Medrengard ну только если по привычке, если смотреть по статам псайкер профитнее будет, а деда просто уничтожили, он теперь как и беня больше не нужёный
@@MasterYoba ну турниры не турниры, а мод мне не особо понравился, возможно я консерватор а может просто моды не люблю, в моде есть и положительные стороны, например уменьшение паффинга это однозначно плюс, но как по мне по большей части в этом моде одни юниты заменили на другие
Спам юнитами убрали, играй как мы хотим а не как ты хочешь. Артиллерию превратили в ПТ-САУ. Они теперь походу за этот единственный снаряд драться ещё будут. Супер юнит теперь не супер. И вообще гвардии которая строится на стрельбе порезали дальность стрельбы. Хрень какая-то...
вообще бы по хорошему полностью убрать авиацию и переделать её в виде глобальных способностей, но для этого нужно переделывать движок игры у гвардоты вызов бомбаридорвщика с 3мя видами снарядов у хаоса вызов талона с бочкой и тп
типа как в "мен оф вор"? да необязательно, мне лично авиация нравится в дове, а мародёр просто был плохо задизайнен релики хотели сделать реалистичную бомбардировку, но использовать в игре её оказалось неудобным + у него просто никакущее стрелковое оружие в моде его сделали проще в использовании и от этого эффективнее
ну зная авторов мода (и причасnных "независимых экспертов" )неудивительно что все это в первую очередь явно ориентировано на игры 1-1 и 2-2. изменения на т1 и т2 ну может быть. т3 и т4 гвардии в целом явно порезаны по мощности. предлагается видимо брать общим количеством и зерг рашем) что при особо не изменившейся экономике балансе юнитов и скорости постройки явно будет проблематично при долгих играх в режимах 3-3 и ффа. особенно долгий глобальный откат на способности думаю всех выбесит. тем более в режимах игры ффа ,3-3 ,4-4. хе-хе. как счас представляю как у игроков будет пригорать от одного работающего стана у псаркера когда надо станить и монолит где то там и дроп дредов на главку.)
А от стана продолжительностью в минуту ни у кого не горело?) Да и я не верю, что кому-то из подпивасов нравится эту мелюзгу микрить-прокликивать Глобал кд - правильное решение, имхо
@@Medrengard а что по остальному нет возвражений?) или я в самою больную точку попал со станами?)ну был в ваниле перебор. а теперь еще хуже сделали с глобалками кд. считай не порезали а полностью отменили.и конечно в 1-1 или 2-2 в которые вы и играете в этот мод это не так важно. зато в долгой игре 3-3 или ффа это явно видно. 2|3 всех каток идут в 3-3 режиме. не ожидайте популярности мода с таким балансом от массы игроков. как узко дуэльный -может бытьоднако с таким подходом широкой популярности моду не светит)
С общим кулдауном пристав не согласен, глупо. И с василисками тоже не справедливо, значить апайте могущество способности и уменьшайте КД. Зарезали способности, бэмблэда, гранатомёты. Нёрвы проплачены! Судью на мыло!
Нужно пиарить мод, чтобы все переходили туда... .Банально в моде есть изменения и добавляется,что-то новое, а ванила она и в Африке ванила на фоне мода тухнет...
вроде по беку "леман расс" худший имперский танк, но распространенный - так же бы это отразили в моде, уменьшить статы но убрать лимит на производство (:
Чем выше масса юнита, тем меньше на неё влияют раскидки от снарядов артилерии или специальных опрокидывающих атак лёгкие юниты дальше разлетаются от взрывов, чем тяжелые, а тяжелые иногда вообще могут на ногах устоять, как например Огненные Драконы Эльдар, они хороши против хаоситских дефайлеров, потому что их снаряды основной пушки дефайлера не кладут на землю
Я в шоке, в гавно урезали всё. И с чего вы взяли, что гвардия была имбой!? У гвардии цены были конские на всё, самый долгий переход по тирам, мусорный герой, оба, гавно пехота, ноль антитеха и главное, любую технику на изи контроли черепки, дестры, эмигранты и т. п. Я хз как вы гвардию контрить не научились в ваниле.
@@MedrengardТогда зачем нерфить все? Все видео состоит из перечисленных урезаний всего и всех. Что-то там вроде добавили, но это даже не процент от убранного. Разрабы словно в душу плюнули.
@@user-rm8nl4dl6n многое и апнули, не спеши флеймить почитай чейнджлог сам, а лучше приходи ко мне на стрим в субботу, будем смотреть турнир среди самых топовых игроков дов мб там гвардия будет, посмотрим как она в соревновательной среде себя чувствует, мод в первую очередь для честной балансной игры сделан сам я, кстати, на гвардии сейчас играю и мне она нравится
@@Medrengard если мастер еба не будет играть за иг то нех туда идти. Помню на ваниле он за иг на каком то турике уделал мапхакера эльдара вот было зрелище
@@Medrengard 3 васи, максимум хвт, пару паков грено-гварды, занимаем мид, или любую другую годную точку, и всё, по карте никто не ходит, тех кто всё же ходит добивает командсквад, а потом командсквад + огрины с пристом, ждём, ждём, ждём, БЭНБЛЭЙД. Профессионально я не играл, но доверастов своего родного города стукать умудрялся.
Именно на стим версию и ставится мод, качешь довстатс лаунчер и он сразу его устанавливает + там все нужные моды есть (камеры, шрифты) и карты и реплей менеджер
Сомнительные наоборот изменения, на фоне других рас вообще не в туда подумано. А спешл вэпон тим в помойку скинули, мол вот вам мельты вместо снайперов, режьте технику. Каскам надо было просто лимит на 3 отряда выдать. Химер надо просто апать в плане раннего выживания. Граники подрезали адекватно, вопросов нет. Хотя может оно все и к лучшему, потным виднее
Любые аргументированные идеи и предложения разработчики мода рассматривают в дискоре проекта) а так, потным виднее, ты прав Мод призван улучшить игру и для соревновательных игроков и для зрителей, ведь гораздо интереснее смотреть матчи профессионалов с интригой
Лол, наоборот. Я их теперь не могу совсем выиграть на своём Хаосе. И сам за них играю, реально сильнее стали, баланс сместился с защиты на боевые качества
@@Medrengard каво? Да гвардосу кастрировали всë, что только можно было. Сента кастрировали, Беню кастрировали, ХВТ кастрировали. Теперь делать пехотный антитех, который от арты развалится? Делать хеллхаундов дорогущих? Чел, просто делай крабов против гварды - и она умрëт. Пара талонов туда же, стан ведь отняли, мдаа. Зато юзлесс детект радиусом меньше радиуса атаки всех инвизов. Дисбаланс мод. Вот делают ребята что-то, кодят. А один хрен некрон как был имбой - так и остался. Как тау срали ФВшками - так и срут. Как эльдар срал рипами - так и срëт. Боже, ХВТ на 3 лимита с порезаным радиусом! Обороняться теперь как? Греногварду они нерфанули. Имбует. Ага. Так имбовала, что абсолютным большинством считалась тактика вместо барака признаком нубства. Это самая всратая тактика была. Теперь даже фаном еë не назовëшь. Была контрпродуктивна - стала абсолютно контрпродуктивна. Расстрел бы ещë понерфили. Чтобы он на Т3 доступен был только, например, а то урона дюже много🤣 Я не могу. Этот баланс-мод такой смешной
не порядок, хвт отряд снова прячет второго стрелка в своем рюкзаке
:D
Лучше бы они сделали чтобы он сам выкапывался при команде перемещения и окапывался при остановке, так то хорошо бы было...🥰
надо было сделать что из рюкзака реально башка второго стрелка торчала
@@LAIR-of-KASHEY а я хотел бы, чтобы ему можно было указывать точку, где разложиться
@@-Object_545 а сам несущий солдат был бы по здоровее, для логики
😃 Никто :..
Абсолютно Никто :...
Лысый дед в пальто с огромной бензопилой, в рядах суровых мужиков с тяжелыми пушками, готовыми плавить экипаж танков : РЕЗНЯ!
Блин крутой видос с обзором нового баланса - прям топово получилось, будем надеятся на рекомендации ютуба, чтоб залетело. Ибо видос ИМБА!!!
Кратко по изменению:
На чем основывается? Явно не на Вахе. Раньше были многие проблемы с балансом, поскольку это было продиктовано особенностями позиционки в настолке и лором. Теперь - да катись оно все
Что из изменений противоречит бэку?
@@Medrengard -Псайкер поднимает мораль
-Special weapon team - в оригинале были только каср'кины да сионы темпестус (отряд похоже с них срисован)
-единый кд для спеллов псайкеров (с точки зрения логики мира вообще маразм)
-огрины целиком: Невозможность подсоединять командиров - с ними всегда кто-то ходит, потому что они сами путаются; Фанатизм от костеглава - он не сильно умнее их и уже точно таким не заправляет; Уменьшение "веса" в транспорте (в зданиях еще окей) - даже в книгах порой под 4-х огринов выделяли отдельнуб машину
-Количество оружия в отряде гварды (для обычного 2, 5 после прокачки идет по идее, что отряд числиться ветеранами). Про обязательство вешать плазму в отряд для полной загрузки вообще молчу
-Отряд саперов - тут даже говорить не буду
По итогу кастрировали то, что есть, чтобы "привести к балансу" (стройку и скорость заказа, лимиты - с этим согласен, сделали хорошо), но все вещи именно кастрировали и добавили то, что нафиг не нужно. А всего-то могли поступить как авторы Unification mod (добавить все по лору и подкрутить строго по лору, а даже не по настольному первоисточнику).
На всякий случай, отдельно поясню за псайкеров. Их боялись. Ни в игре, ни где либо еще он не поднимает мораль именно потому, что "порождение варпа" боятся и держатся с ним лишь потому, что есть приказ.
@@OKC_Rostov Знаешь почему лор в Вахе называют не лор, а бэк? Потому что бэк значит бэкграунд для настольной игры. Он меняется с изменением игры. Вот во Властелине Колец первичен лор, а в Вахе первична игра и бэк под неё подстраивается. Так что твои претензии не уместны. Хочешь дрочить на бэк - читай книги. В любых играх есть необходимые условности, в том числе небольшие отхождения от бэка.
Я напомню, для ДОВа придумали новый орден космодесанта Кровавые Вороны, которых в бэке никогда до этого не было.
P.S. Про тяжелое вооружение я немного неточно сказал в видео. Сначала 2 пушки доступно, при прокачке грейда "Satellite Targeting Resolution" добавляется третья, и уже пять получаешь при исследовании грейда "Weapon Specialization"
P.P.S. Бля, чел, ну не будь ты душнилой этим в очках из мемов, который до любой мелочи доёбывается. "А в беке не так!" Это хуйня. Я немного разбираюсь в лоре вахи и такие изменения ради игрового баланса куда лучше появления баб-кустодиев, ради повестки. Или темнокожих эльдар. Не души, бля, заебал...
@@Medrengard ну да, в Вахе лор - это бэк, согласен, и сейчас он как и во многих долгоиграющих вселенных полная фигня.
Но!))) Забивать на него хрен - убить очень большое количество классного контента и в итоге кастрировать то, что есть. Все равно что сделать современный WoW, диснеевскую русалочку или последнюю часть AoW. Я лично из тех, кто любит и уважает старый лор (в нем все логично во всяком случае. В DoW и так никто не будет добавлять примарисов, например. Надеюсь).
Автор бы сказал "мы делаем именно с позиции игры" и поменял бы все так, чтобы за нее было прям удобно играть (я в DoW люблю катать именно за гварду, и чет мне кажется, играть все равно будет тяжко). Но такого нет, к сожалению.
А да, Кровавые вороны не были придуманы для DoW'а, хотя придумывать никто не запрещал. Просто вороны оставались единственным не прописанным оредном.
Кратко моя позиция: хотели сделать как лучше, но хрен знает на что опирались, поэтому получилась фигня (это мое личное мнение, опять же. Уверен, есть и фанаты такого).
Чётко, информативно, мне понравилось) молор)
спс
Хороший видос получился, красавчик, от души за проделанную работу. Как я понимаю такие же видео по изменениям будут и по остальным расам?
Спасибо! Да, буду делать ещё
молодец, приятно слушать и смотреть, не останавливайся - северный флот, только вперёд!!!!
Вот крутой видос, интересно всё рассказал. А можешь постепенно по всем остальным фракциям разбор сделать ))
Спасибо, сделаю
С василисками, а именно снижением ренджа и кулдауном очень расстроили, прям очень, т.к это единственная альтернатива у ИГ разрушать тылы противника и экономику на ФФА через стратегию паскудства. У других фракций есть дропы, летуны, телепортации и т.д. Все что хочешь чтобы поднасрать, а у ИГ теперь ничего
Ждём по всем такие видосии
Жду обзор на смов,очень надеюсь,что их улучшили и не стали резать)тау тоже в приоритете)
СМ улучшили, следующий видос про орков, а дальше посмотрим про кого) про см мне проще будет сделать, потому что я на них иногда играю
Даёшь отдельный видос по смам!
Четкий видос, продолжай в том же духе🤙
в 1 довик не играю, но интересно послушать о балансном моде
Интересно и удобно) можно не читать чейнджлог
кст по лору у касаркинов джетпаки мб дать и прыжки! пот воему мнению норм тема ?
можно было бы и дать, но у них с мобильностью особых проблем нет
с пристом они и так быстро перемещаются и грейд на генетическое улучшение так же прибавляет им скорости передвижения
Большая часть изменених хрень лютая, зачем беню резать? Он такой нахрен не нужен, долго строится, нихера не бьёт ещё и стоит как чугунный мост. Увиличение строительства юнитов тоже нахрен не надо, на 20 лимита и так не построишь много. Про хелхаунды не согласен только с увиличением занимаемого лимита. Общий откат навыков вообще херня собачья, команд скваж обесценили на максимум, он теперь не неюужен. Псайкера сделали вместо деда, дед с такими нерфами уходит на пенсию ибо больше не нужен, в общем в моде только хуже сделали
ну вам то виднее, наверное, вы ведь на турнирах участвуете за имперскую гвардию, я правильно понимаю?
Псайкера апнули, деда порезали, но во всех хайрейтинговых реплеях, что я посмотрел при подготовке ролика, игроки всё так же отдают приоритет дедам с бензопилами
Возможно, по привычке)
Хуя се,Бейнблейд так то тир один по суперюнитам, за счет орудий целый строй пехоты противника кладет и разбивает их ряды, если перед ним толпа пехоты ИГ стоит и не дает сблизиться с ним, а сзади его техножрецы чинят, это пизда
@@Medrengard ну только если по привычке, если смотреть по статам псайкер профитнее будет, а деда просто уничтожили, он теперь как и беня больше не нужёный
@@MasterYoba ну турниры не турниры, а мод мне не особо понравился, возможно я консерватор а может просто моды не люблю, в моде есть и положительные стороны, например уменьшение паффинга это однозначно плюс, но как по мне по большей части в этом моде одни юниты заменили на другие
8:46 копец...
?
Видос класс, мод тоже топ! Сделай такое же видео по хаосу плиз)
Спам юнитами убрали, играй как мы хотим а не как ты хочешь. Артиллерию превратили в ПТ-САУ. Они теперь походу за этот единственный снаряд драться ещё будут. Супер юнит теперь не супер. И вообще гвардии которая строится на стрельбе порезали дальность стрельбы. Хрень какая-то...
Крутой видос
Будут такие же по другим фракциям?
По какой хочешь?)
@@Medrengard орки, естественно)
@@Huttsc2 не сомневался)
вообще бы по хорошему полностью убрать авиацию и переделать её в виде глобальных способностей, но для этого нужно переделывать движок игры
у гвардоты вызов бомбаридорвщика с 3мя видами снарядов
у хаоса вызов талона с бочкой
и тп
типа как в "мен оф вор"? да необязательно, мне лично авиация нравится в дове, а мародёр просто был плохо задизайнен
релики хотели сделать реалистичную бомбардировку, но использовать в игре её оказалось неудобным + у него просто никакущее стрелковое оружие
в моде его сделали проще в использовании и от этого эффективнее
@@Medrengard бомбардировку как в ред алерт 3, ну как то не уместно смотрится авиация в 1 довике
Лазганы стали чуть лучше говорит с 50 до 80%
Мощно
🤙
Автор красава
ну зная авторов мода (и причасnных "независимых экспертов" )неудивительно что все это в первую очередь явно ориентировано на игры 1-1 и 2-2. изменения на т1 и т2 ну может быть. т3 и т4 гвардии в целом явно порезаны по мощности. предлагается видимо брать общим количеством и зерг рашем) что при особо не изменившейся экономике балансе юнитов и скорости постройки явно будет проблематично при долгих играх в режимах 3-3 и ффа. особенно долгий глобальный откат на способности думаю всех выбесит. тем более в режимах игры ффа ,3-3 ,4-4. хе-хе. как счас представляю как у игроков будет пригорать от одного работающего стана у псаркера когда надо станить и монолит где то там и дроп дредов на главку.)
А от стана продолжительностью в минуту ни у кого не горело?) Да и я не верю, что кому-то из подпивасов нравится эту мелюзгу микрить-прокликивать
Глобал кд - правильное решение, имхо
@@Medrengard а что по остальному нет возвражений?) или я в самою больную точку попал со станами?)ну был в ваниле перебор. а теперь еще хуже сделали с глобалками кд. считай не порезали а полностью отменили.и конечно в 1-1 или 2-2 в которые вы и играете в этот мод это не так важно. зато в долгой игре 3-3 или ффа это явно видно. 2|3 всех каток идут в 3-3 режиме. не ожидайте популярности мода с таким балансом от массы игроков. как узко дуэльный -может бытьоднако с таким подходом широкой популярности моду не светит)
С общим кулдауном пристав не согласен, глупо. И с василисками тоже не справедливо, значить апайте могущество способности и уменьшайте КД. Зарезали способности, бэмблэда, гранатомёты. Нёрвы проплачены! Судью на мыло!
Как же сильно их апнули, это пиздец.
Будет такой же подробный обзор по всем остальным рассам?
по оркам будет
Ток по ИГ и оркам?
@@xaargys1010 следующий шаг намечен, а дальше видно будет
Нужно пиарить мод, чтобы все переходили туда... .Банально в моде есть изменения и добавляется,что-то новое, а ванила она и в Африке ванила на фоне мода тухнет...
СТОПЕ ЧТО ПАТЧ ДЛЯ ДОВА?! Я НЕ ГЛУХО СЛЕПОЙ ИЛИ ЭТО НЕЧТО ЕЩЁ ЖИВО!!!
живее всех живых
Не вовремя конечно, но это патч на мод по дову который сейчас вроде как самый живой. Как элит мод для второго дова
@@em1l601 Ахахах
Чёт я в довонлайне никого не вижу с этим модом
Либо ванила, либо всякие уники с апоками
Нее за что василиска блин .
Оставили по старому его способность .
Вот би ролик про нёрф некров
Некры ешё будут дорабатываться, так что ролик по ним можно делать после окончания работ
Зашло дякую лайк підписка
Е, юхууу, ча ча ча
йаааахааааааа баааляяяяяяяя!
вроде по беку "леман расс" худший имперский танк, но распространенный - так же бы это отразили в моде, уменьшить статы но убрать лимит на производство (:
Нет не худший. Просто самый массовый.
Есть ещё танк Малкадор. Это ведро ещё неповоротливей и медленнее Жо... Леман Русса.
@@yokarniybabay7761есть танки даже хуже малкадора, у криговцев, танкетка с лазером на одного человека
А что значит вес отряда?
Чем выше масса юнита, тем меньше на неё влияют раскидки от снарядов артилерии или специальных опрокидывающих атак
лёгкие юниты дальше разлетаются от взрывов, чем тяжелые, а тяжелые иногда вообще могут на ногах устоять, как например Огненные Драконы Эльдар, они хороши против хаоситских дефайлеров, потому что их снаряды основной пушки дефайлера не кладут на землю
Сделай пж видео по оркам😢😢
Сделаю
Я тоже хочу орков)
@@mammothman3464 будет
а в кампании это все работает?
нет
А есть возможность скачать этот мод не через лаунчер?
нет
может это тупо звучит но этот мод бесплатный?
Стим версия игры есть? Если да то мод бесплатный
@@user-kr8ks6ku3o все дилси имеются
да, бесплатный
только нужна игра в стиме
Я в шоке, в гавно урезали всё. И с чего вы взяли, что гвардия была имбой!? У гвардии цены были конские на всё, самый долгий переход по тирам, мусорный герой, оба, гавно пехота, ноль антитеха и главное, любую технику на изи контроли черепки, дестры, эмигранты и т. п. Я хз как вы гвардию контрить не научились в ваниле.
так а я и не говорил что иг имба в ваниле, в ваниле имба это орки и эльфы
у гварды только 2 имбы: 4 пака греногварды и бейнблейд
@@MedrengardТогда зачем нерфить все?
Все видео состоит из перечисленных урезаний всего и всех. Что-то там вроде добавили, но это даже не процент от убранного. Разрабы словно в душу плюнули.
@@user-rm8nl4dl6n многое и апнули, не спеши флеймить
почитай чейнджлог сам, а лучше приходи ко мне на стрим в субботу, будем смотреть турнир среди самых топовых игроков дов
мб там гвардия будет, посмотрим как она в соревновательной среде себя чувствует, мод в первую очередь для честной балансной игры сделан
сам я, кстати, на гвардии сейчас играю и мне она нравится
@@Medrengard если мастер еба не будет играть за иг то нех туда идти. Помню на ваниле он за иг на каком то турике уделал мапхакера эльдара вот было зрелище
@@Medrengard 3 васи, максимум хвт, пару паков грено-гварды, занимаем мид, или любую другую годную точку, и всё, по карте никто не ходит, тех кто всё же ходит добивает командсквад, а потом командсквад + огрины с пристом, ждём, ждём, ждём, БЭНБЛЭЙД. Профессионально я не играл, но доверастов своего родного города стукать умудрялся.
Это ультимэйт мод ?
Нет
Новый баланс мод ссылки под видосом есть
Лол то есть по сути гвардию только забафали, нерфов по сути 0 XD
Балансным модом еще это называют XD
А если у тебя стим версия?
Именно на стим версию и ставится мод, качешь довстатс лаунчер и он сразу его устанавливает + там все нужные моды есть (камеры, шрифты) и карты и реплей менеджер
@@Medrengard ок, понял
Сомнительные наоборот изменения, на фоне других рас вообще не в туда подумано. А спешл вэпон тим в помойку скинули, мол вот вам мельты вместо снайперов, режьте технику. Каскам надо было просто лимит на 3 отряда выдать. Химер надо просто апать в плане раннего выживания. Граники подрезали адекватно, вопросов нет. Хотя может оно все и к лучшему, потным виднее
Любые аргументированные идеи и предложения разработчики мода рассматривают в дискоре проекта) а так, потным виднее, ты прав
Мод призван улучшить игру и для соревновательных игроков и для зрителей, ведь гораздо интереснее смотреть матчи профессионалов с интригой
Ясно. ИГ убили...
Лол, наоборот. Я их теперь не могу совсем выиграть на своём Хаосе. И сам за них играю, реально сильнее стали, баланс сместился с защиты на боевые качества
@@Medrengard каво? Да гвардосу кастрировали всë, что только можно было. Сента кастрировали, Беню кастрировали, ХВТ кастрировали. Теперь делать пехотный антитех, который от арты развалится? Делать хеллхаундов дорогущих? Чел, просто делай крабов против гварды - и она умрëт. Пара талонов туда же, стан ведь отняли, мдаа. Зато юзлесс детект радиусом меньше радиуса атаки всех инвизов. Дисбаланс мод. Вот делают ребята что-то, кодят. А один хрен некрон как был имбой - так и остался. Как тау срали ФВшками - так и срут. Как эльдар срал рипами - так и срëт. Боже, ХВТ на 3 лимита с порезаным радиусом! Обороняться теперь как?
Греногварду они нерфанули. Имбует. Ага. Так имбовала, что абсолютным большинством считалась тактика вместо барака признаком нубства. Это самая всратая тактика была. Теперь даже фаном еë не назовëшь. Была контрпродуктивна - стала абсолютно контрпродуктивна. Расстрел бы ещë понерфили. Чтобы он на Т3 доступен был только, например, а то урона дюже много🤣
Я не могу. Этот баланс-мод такой смешной
@@IvanLitvinovGG Сделали касок чуть получше
При этом в труху превратили деда, который всегда к каскам и цеплялся
Как раз таки бафал дпм и хп