Проблемы War Thunder которые мешают игре

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 27. 06. 2024
  • Привет дорогой зритель! В этом ролике я хочу обговорить проблемы в игре, которые мешают игре! Мешают развиваться, и привлекать больше игроков. Буду рад видеть в комментариях конструктивную критику, а так же твои адекватные предложения по улучшению игры. Приятного просмотра!
    Ссылка на телеграм канал: t.me/+jkwZu-OlTSoxMGMy
    00:00 Предисловие
    0:39 Одни и те же карты
    2:51 Туманные бои и пересветы
    5:22 Всратый урон, и "непробития"
    8:20 Всего понемногу
    11:33 Благодарности
  • Hry

Komentáře • 250

  • @kirved_
    @kirved_ Před 6 měsíci +14

    1. Про пулл карт есть ролик у К2, и там нет зависимости от того, ливнул ты, или нет. Разрабам нужно просто включить нормальный рандомайзер.
    2. Ядерное солнце не нужно переносить в бок, так как тогда будет нереально играть от фланга/приехать на фланг. Нужно просто менять все эффекты в игре чтобы светлое было чуточку темнее, темное светлее.
    3. 5:40 да вы про то, что сейчас хуже всего каждый год говорите. Комьюнити ненавидело мощные фугасы - их занерфили, а потом ненавидело слабые фугасы - им дали халлбрейк. Комьюнити ненавидело разрушение корпуса на легкой технике - убрали, теперь комьюнити ненавидит недамаг по лт. А виноваты разработчики. Я таких примеров еще с десяток привести могу.
    4. 5:54 чел, экипаж в тундре нарисован как сплошное целое, разбивка на конечности убьет сервера. И да, это почти всегда так работает, что если ты с браунинга стреляешь в Абдула, то достаточно двух попаданий в экипаж чтобы убить (1й патрон делает покраснение-2й почернение). М да, я не исключаю непробилы и нереалистичность в целом, но конкретно этот пример неправильный.

  • @luciantech-priest1525
    @luciantech-priest1525 Před 6 měsíci +47

    1 и самое главное, уволить Буланикова

    • @HeavyMax13
      @HeavyMax13  Před 6 měsíci +3

      Что это изменит?

    • @Geniy_B_Kvadrate_XD_ua
      @Geniy_B_Kvadrate_XD_ua Před 6 měsíci +3

      @@HeavyMax13видимо людям не нравиться булпапник:(

    • @user-th8vg1mn5l
      @user-th8vg1mn5l Před 6 měsíci +3

      За фразу " Всё любят убивать трактористов-садясь на самолёт" 💪😁

    • @_vAzELiN_
      @_vAzELiN_ Před 6 měsíci +1

      Ты хоть знаешь, какую он должность занимает? Уволить кого-то, кто как таковой разработкой игры напрямую не вовлечён?

    • @luciantech-priest1525
      @luciantech-priest1525 Před 6 měsíci +1

      @@_vAzELiN_ Напрямую нет, но гейм дизайнер отвечает за вектор развития игры.

  • @fitejansen
    @fitejansen Před 5 měsíci +4

    1. Берёте M18, переходите в анализ бронирования
    2. Выбираете пулю браунинга в качестве снаряда
    3. Стреляете в командира
    4. 12,7-мм пуля, попавшая в лицо танкиста, абсолютно не влияет на его способность дальше торчать из башни и шмалять из пулемёта по вашим гусеницам

  • @user-hs6cu7fu6s
    @user-hs6cu7fu6s Před 6 měsíci +9

    Лучше бы вместо поддона добавили "вес" снарядам и даже если случился обобный снаряд хоть какой то эффект воздействия был в зависимости от калибра и веса снаряда из карточки, в виде теста даже можно было бы добавить кантузию. Урон да, та ещё беда, но по сравнению с мобильной тундрой он тут есть, там он реально говна поел, на хэлкете как то 34ке по одному члену из башни выбивал))

  • @xyucocuxyu
    @xyucocuxyu Před 6 měsíci +19

    У меня почему-то всё наоборот с красными песками. Очень нравится эта карта, даже под лайком в ротации стоит, но при этом за 3т. боёв я был на ней всего 2 раза(
    Касаемо солнца. В бою солнце находится не просто в рандомном месте на небе, или как то ещё. Оно находится согласно логике, как вы знаете в каждом бою выбирается рандомные погодные условия, а также время. То есть, если у вас в бою 12 часов дня, то солнце у вас будет находится там, где оно бы находилось в реальной жизни - на юге. Можно считать что это одна из реальных помех, что может быть в жизни. Не стоит думать что у нас в игре всё может быть в идеальном балансе 50 на 50. Да банально в твоей команде может 1 союзник не загрузится и вылетит на весь бой, а второй просто ливнёт потому что ему не понравилась карта, и вот у тебя уже -2, а может быть и у противника. Так что это лишь ещё один рандомный фактор, лично меня это наоборот очень прикалывает, приходится подстраиваться под погодные условия, менять свой стиль игры, а может ядерное солнце позволит тебе быть почти не заметным на какой-то позиции, на которой при любом другом случае тебя бы давно заметили, в общем это на самом деле довольно интересно.
    А касаемо погодных условий - ну без них то никуда, это одна из основополагающих фишек тундры, которых нет в картохе например. По дождю скучаю, очень давно на него не попадал почему то. Ночные бои также добавляют разнообразия. И то, на большинстве карт можно вообще без ПНВ играть, ибо постоянно карту подсвечивают какими-то сигнальными ракетами, или чем то в роде того. Не рассматривайте игру как просто какой-то пвп шутер, прежде всего в этой игре тащит атмосфера реального боя, и так уж получается что не всегда это происходит в идеальных метеоусловиях. Та же плохая погода теперь отлично может спасать от лётки, что не может не радовать. Просто её запретить в боях не вариант, а вот создать не очень комфортные условия - почему нет, и канон, и технически хочешь самолёт - ну бери.
    Касаемо урона меня бесит только один конкретный случай. Новые м109, мало того что эту уйню дали лядь каждой нации в игре, так ещё и вся аудитория до 16 лет начала сейчас люто спамить эту сау в каждом бою, да не по одной, а чуть ли не на дублёрах их катают. Так вот, что конкретно бесит, у неё круговое бронирование около 25-35мм, и это идеальные цифры для нашей игры. Пулемёты вплоть до 12.7 - не пробивают. А пушечные снаряды - просто не взводятся) В итоге её и распилить то не распилишь, и снарядами стрелять почти что бесполезно, выносишь 2-3 членов экипажа, а у этой штуки там 6 рыл сидят, словно на застолье, да меняют трупы друг друга по очереди. В итоге её убить - это всегда та ещё задача. Очень не хватает мне механики разрушения корпуса, что была когда то. Рубила на корню эти геймплейные анигиляторы, да и была вполне себе исторична.

    • @etarnalgypsy4365
      @etarnalgypsy4365 Před 6 měsíci +1

      Ответ картону-фугасы, лично я подобравшись в упор на ис2 44 ложил с пулемёта наводчика и выстрелом в движок, казну, ложил его окончательно

    • @xyucocuxyu
      @xyucocuxyu Před 6 měsíci

      @@etarnalgypsy4365 23с перезарядки на асах не все готовы ждать, чтобы переключиться на фугас

    • @mixdron3430
      @mixdron3430 Před 6 měsíci

      поиграл бы ты на топ тире, там что только не происходит
      божественные танкования бортом от советов
      рикошеты от триплексов на амерах
      пропадание снарядов
      и так же в плохие погоднве условия, летают самые современные истребители с теплаками и лазерным наведением на цели
      на каком-нибудь 4 5 ранге может быть и не так, а вот реальные проблемы в топ тире

    • @xyucocuxyu
      @xyucocuxyu Před 6 měsíci

      @@mixdron3430 часто играю на 11.3-11.7, из проблем вижу только то, что иногда подставляет механика объёмных снарядов, когда к примеру стреляешь в борт башни, но снаряд цепляет корпус, из-за чего долетая до башни её уже не пробивает.
      Ну а лётка в туман не так уж и опасна. Ну сделает 1-2 фрага, её тут же сбивают, а противник просрал 600+ов. Тепловизоры не просвечивают облака например, а низкая облачность также часто выпадает

  • @andrejsaprankou2746
    @andrejsaprankou2746 Před 6 měsíci +2

    Раньше я ливал с Крыска - Огненной дуги. Очень уж она меня бесила. Но в этом был и позитивный момент - это был сигнал поиграть за другую нацию, пока тянется штраф.

  • @lightinthenight2070
    @lightinthenight2070 Před 6 měsíci +7

    У нас в игре есть нереализованный класс: бмп и бтр. Они имеют конечно возможность бороться против танков, но в реалии их задача немного другая. Я предлагаю ввести пехоту хотя бы на уровне пополнения экипажа в бою даже не на захваченной точке у танка, в случае, если к нему подъедет техника, способная перевозить пехоту. Я вижу в том дополнительную функцию данного класса машин, и, как следствие, большее разнообразие и немного возросшую эффективность в бою. Тем более, похожая механика в виде помощи в ремонте и тушению пожара союзнику в игре уже реализована. Отлично снимаешь, надеюсь, у тебя будет много подписчиков и улитки обратят на тебя внимание. Как музыка из между переходами называется?

    • @cahek103
      @cahek103 Před 5 měsíci +1

      Вот точно, отличная идея для БМП и БТР пополнять экипаж игрокам, даже если у них не прокачано пополнение экипажа.

  • @JIoprap
    @JIoprap Před 6 měsíci +2

    Всё по кругу. Лет 6-8 назад старые стримеры про эти же проблемы ролики выпускали. Делаем вывод: Улитки ничего не меняют.

  • @Myakish_1
    @Myakish_1 Před 6 měsíci +2

    Вот про карты в точку, мало того что подряд одни и те же попадаются дак еще и вариаций как будто мало стало как будто в игре 6-7 карт всего

  • @antondarwin4100
    @antondarwin4100 Před 6 měsíci +6

    Про подбор карт недавно выходил ролик у К2 КИТа. Касаемо непробитий, улиткам нужно добавить массу снарядам, а то на данный момент это невесомые "блинчики", каждая точка которых просто по своему моделирует пробитие. А так я бы еще добавил что-то, что забыл, пока писал. Вспомню-добавлю😅

    • @Vankuver_
      @Vankuver_ Před 6 měsíci +1

      Улитки: нам надоели снаряды-лучи! Теперь снаряды обобъёбные
      Также улитки: но на карточку нам все также плевать, поэтому кушайте объёмные лучи и не бунтуйте тут

  • @user-wp3yh5kq1b
    @user-wp3yh5kq1b Před 6 měsíci

    Лайк поставил!!! По теме сказал!

  • @Vankuver_
    @Vankuver_ Před 6 měsíci +2

    6:38 в одном из роликов Укуса (если я не ошмбаюсь), ему прямо на Тортойз в мто упала 500кг от Арадо, и он выжил 😂

  • @crazyraider4485
    @crazyraider4485 Před 6 měsíci

    Последний раз когда играл в ночном бою осветительных огней было столько что было видно всë кроме мест за высотками на Аляске. Проблему с солнцем которое играет за одну команду можно решить сделав так чтобы всегда был полдень на некоторых картах.

  • @user-du6xs7js5s
    @user-du6xs7js5s Před 5 měsíci

    Я помню момент,когда на ранних рангах,на шведах выпадал только синай ,который я ненавижу, и когда я добавил ещё 1 танк в сетап,мне наконец то начали выпадать разные карты!

  • @tonygalogen
    @tonygalogen Před 6 měsíci

    Ещё со звуками проблема, была игра, где танк передо мной было слышно, а который с борта зашёл вообще слышно не было, хотя он почти вплотную подъехал, ну что за дела...

  • @MasterDemopan
    @MasterDemopan Před 6 měsíci +1

    Минус в морских боев могу сказать бои ищет долго ну и бронирование иногда криво работает.
    Хочу играбельные авианосцы с авиацией, которую ты вкачал

  • @user-uy1yr8ln5r
    @user-uy1yr8ln5r Před 6 měsíci

    согласен только с коллизией (огромные валуны могут быть прозрачными, а на камнях поменьше можешь застрять) и массой техники при таранах и падениях.

  • @user-ep6wk4os4i
    @user-ep6wk4os4i Před 3 měsíci

    Возможно можно будет сделать что то типа рангового подбора( например по процентам)

  • @vector5605
    @vector5605 Před 6 měsíci +1

    Насчет солнышка. Менять лучше не точки восхода и заката, а точки возрождения. Улитки вроде говорили что тогда карты будут с точки зрения историчности довольно странно выглядеть.
    Взять например карту "Нормандия" синие на восток, красные на западе. А к Северу Ла-Манш. Мне бы восход/закат на севере в глаза бросился да и действительно ляп бы получился. Лучше уж поставить точки спавна синеньких на севере, а красных на юге тогда солнце по идее будет более нейтральным

  • @RITVISH
    @RITVISH Před 2 měsíci

    А я нашёл для себя комфортное сглаживание - это HQ FXAA, с 20% резкости в настройках постобработки, так получается и пиксели сглаживаются и мыла вообще нет.

  • @user-zm2fq7do4x
    @user-zm2fq7do4x Před 6 měsíci +2

    1. отключить рпу
    2. ввод нормальных сетапов наций в рб
    3. ввод новых адекватных карт и переделка старых
    4. перенос игры на новый движок
    5. подтягивание оптимизации и борьба с фризами на мощном железе

    • @user-oo5wu6qf4z
      @user-oo5wu6qf4z Před 6 měsíci

      нельзя отключить то чего нет

    • @user-zm2fq7do4x
      @user-zm2fq7do4x Před 6 měsíci +1

      @@user-oo5wu6qf4z разрабы сами признавались что было, но они "якобы" отключили

    • @user-eh1oo2cy1u
      @user-eh1oo2cy1u Před 6 měsíci +4

      @@user-oo5wu6qf4z
      Да-а...
      А то, что каждый раз, когда я юзаю усилитель на +500% опыта и кредитов,
      и у меня "магическим" образом вся тима превращается с ботов которые дохнут в перые минуты боя наверное совпадение?
      Да, наверное совпадение, у других людейт такое тоже было, но нет.
      РПУ "не существует" :)
      Отрецать очевидное - бессмысленно.

    • @user-oo5wu6qf4z
      @user-oo5wu6qf4z Před 6 měsíci

      @@user-eh1oo2cy1u не, ладно, РПУ с усилителями возможно.
      Я имел в виду РПУ для тех у кого хреновый КД

    • @cehr4ever835
      @cehr4ever835 Před 6 měsíci +2

      @@user-eh1oo2cy1u
      Пытаться самому становиться лучше в игре - нет.
      Винить во всём тиму и разрабов - да.
      :)

  • @user-oo5wu6qf4z
    @user-oo5wu6qf4z Před 6 měsíci +1

    1) видел видео где был экспериментально проверен пул карт и принцип его работы.
    карта на которую ты попадёшь меняется каждые пару минут и чтоб не попадать на карту с которой только что ливнул (осуждаю) нужно либо чуть подождать лтбо забанить карту на которую попал.
    2.1) я впервые про туман слышу.
    2.2) куда нужно воткнуть солнце чтоб оно никому не мешало? вбок? тогда оно будет помогать/мешать оборонять важные позиции.
    3) на моменте с тутелем (Т95) его убило фугасным воздействием... и да хватит гнать на РПУ которого нет и поддержку новичков, игрок на БР 6+ (вроде тутель именно там обитает) никак не новичок

    • @user-yf5vc6wt3p
      @user-yf5vc6wt3p Před 6 měsíci

      1) эта херня так не работает
      2.1) включи монитор
      2.2) оно нафиг не нужно

    • @user-oo5wu6qf4z
      @user-oo5wu6qf4z Před 6 měsíci

      @@user-yf5vc6wt3p 1) а как работает?
      2.1) включил, я серьезно впервые про туман слышу.
      2.2) если его убрать одни ночные бои останутся... А если серьезно то ему нужно просто яркость срезать и не надо никуда двигать

  • @user-rq3hk7cm3n
    @user-rq3hk7cm3n Před 6 měsíci

    На счёт сглаживания полностью согласен челый час пытался настойть под комп сглаживание и нашел такой момент что реально рабочее сглаживание это ssaa и taa hd, в любых другой случаях сглаживание почти не работает а на таких настройках комп слабо тянет картинку, остается только ssaa и taa с этим куда не шло, но всё же не очень.

  • @user-yf5vc6wt3p
    @user-yf5vc6wt3p Před 6 měsíci +1

    Отвечу писавшим ниже про пулл карт - нихрена это так не работает. Что сразу с карты ливнёшь, что подождёшь 8 минут, что нацию поменяешь, что БР - один хрен может опять закинуть на предыдущую карту. Проверено. Я сейчас больше времени провожу в ангаре чем в бою. Да, физика наикривейшая. Я не всегда лёгкий/средний танк могу 500 кг. бомбой уничтожить. А вот мой Маус от 250 кг. бомбы подкинуло как пушинку , естественно убило. Невидимые камни, танк от них начинает стоять с конвульсиями, фиг прицелишься. А по солнцу - нахрен оно нужно? Я в игру захожу чтобы покататься, пострелять, а не сидеть и ломать зрение, выглядывая противника на солнце, в тенях от обьектов, в тумане, в темноте. Один хрен эта игра не про реализм. От слова совсем.

  • @Andrii-oh9jl
    @Andrii-oh9jl Před 6 měsíci +1

    Превет! ХєвиМакс Спасибо за новьій ролик ! Всем Приятного просмотра!

  • @vladislavmoscow97
    @vladislavmoscow97 Před 6 měsíci +1

    Я другу отдал акк, который никогда не играл в тундру. А я с 13 года. Устроился он тестировщиком… вот все что нужно знать о тех, кто делает эту игру. В нее просто не играют.

  • @user-yb5iz1ml3f
    @user-yb5iz1ml3f Před 6 měsíci

    Были моменты когда я убивал М109 кумысом попав ей в пушку с борта, а ещё меня на Т26Е5 в лоб убивал осколками каморника суперхеллкат, а и Т-34-85 убивал меня камором в борт на Т26Е5 под углом 70+ градусов где приведенка 300мм+, 100мм фугас от итальянской блохи убивал меня на М103 в влд и мое любимое это смерть танка когда фугас врага детанируют об твой пулемет на башне

  • @ZisRu
    @ZisRu Před 6 měsíci +2

    Для сглаживания можно использовать так же DLSS, если, конечно же, у вас карта от Nvidia. По крайней мере от него нет ребения текстур абсолютно никакого, если сравнивать даже с тем же SSAA. Да, появляется очень заметный гостин, шлейфы. С другой стороны возрастает очень сильно производительность, что даёт больше FPS, а значит и плавность картинки (для минимизации задержки так же надо включать соответствующую опцию).
    Я так играю с монитором с 3440х1440 и картинка вполне норм. Возможно, на меньших разрешениях будет всё куда печальнее...

    • @ijoashi
      @ijoashi Před 6 měsíci +1

      Категорически печальнее. На мониках до 2к вообще околонулевая видимость. количество лесенок и белого шума просто зашкаливает и вырезает глаза. Танки не видны впринципе дальше 3 метров. никакой уровень настроек не помогает.
      у меня карта 1550ti при средних настройках улиток 120-200 fps запаса. Моник 1080 просто не обрабатывает картинку нормально. Выходом стало полное снижение настроек в лоу и искуственное 2к через панель nvidia и постоянный лок на 60 fps иначе карта просто уходит в перегрев 71C, на лоу графике на помню (пробовал все за три года, это ЕДИНСТВЕННЫЙ рабочий метод.)
      Вывод. Игра на данный момент ориентирована на игровые мониторы 2к-4к(от 30 т.р.). Для игры уровень графики которой, не тянет даже на 15 год это провал, и явная победа маркетингового отдела.

    • @ZisRu
      @ZisRu Před 6 měsíci

      @@ijoashi забавно ещё наблюдать, как некоторые со скрипом в зубах говорят, что графон в WT вполне норм. Особенно обожаю деревья, которые буквально через сотню метров превращаются в самые наиубогищие спрайты.
      Насчёт температуры. 71°С - это ещё не предел, и перегревом мягко говоря не считается. Как по мне, перегрев это когда температура 85-86 и выше, когда видеокарты пытается уже сбрасывать свои частоты. А по хорошему держать до 80°С и будет тебе счастье. Хотя учитывая, какая у тебя карта, то есть уже весьма древняя, то лучше перед этим её обслужить: термопасту другую намазать, термопрокладки поменять.

    • @ijoashi
      @ijoashi Před 6 měsíci +1

      @@ZisRu ну так то да согласен карта далеко не 40#0) вот только в других играх она не просто тянет, у нее даже запас фпса имеется, когда как в тундриле все очень плохо(( и это показательно. Видяха кстати по статистике Стим стоит у около 70% игроков.

  • @user-nb1nx2rm8x
    @user-nb1nx2rm8x Před 6 měsíci

    Одна из проблем это пиксельхантинг. Любой танк могут вывести из строя выцелив не бронированное место пример реликт на лбу т-шек броня в игре вообще из за этого отсутствует, но это очень легко убрать сделав его как в "стальной ярости" Или "т 34 против тигра" грубое управление орудием и в виде от 3его лица через стрелки на клавиатуре, а тонкое наведение в прицеле через мышку

  • @pupsidon8655
    @pupsidon8655 Před 2 měsíci +1

    Главная проблема - создатели игры

  • @Zero185
    @Zero185 Před 6 měsíci

    Чтобы не попадать на одну и туже карту нужно подождать пару минут пока она проедет с пула карт
    И есть вещь даже хуже тумана. Я на т34 немецкой попал на карту с полной облачностью и я не знаю, что там с погодой произошло, но там была буквально ночь. Кромешная тьма на луо рангах

    • @HeavyMax13
      @HeavyMax13  Před 6 měsíci

      Я тоже попадал в такие условия.

  • @user-js5te4kh9p
    @user-js5te4kh9p Před 6 měsíci

    Ну у меня проблем со сглаживанием особо не замечал, да, работают не очень хорошо, но это вроде не улитка придумала их. Но конечно было бы неплохо найти какой-то компромиссный вариант(возможно
    Dlss) между ssaa и остальными

    • @HeavyMax13
      @HeavyMax13  Před 6 měsíci

      Dlss есть в игре. Но не для всех.

  • @kottop3811
    @kottop3811 Před 6 měsíci

    Как пилот хотел бы выразить свое очень важнон мнение, начнём.
    Лично для меня худшим что есть в игре являются сервера,я готов мириться с плохим уроном,с плохой погодой (Хотя и не полностью),но никогда не смогу смириться с тем как ракета проходит сквозь самолет, как ракета летит в землю просто потому что,или же как струя из снарядов проходит сквозь врага.Вот не могу,и никогда не смогу.
    А,и ещё,мечтаю о разработчиках которым важен фидбек от игроков,на этом мое очень важное мнение закончилось.

  • @evgenuy228
    @evgenuy228 Před 6 měsíci +1

    ублюдские столкновения самолетов , когда ты просрал пол бк , врезался в другой самолет , а фраг засчитало ток протианику.....

  • @investiru
    @investiru Před 6 měsíci

    поминаем что при стрельбе по тебе урон всегда (в том числе взрыв бк ожелтив его), а по противнику его нету... очень частые ситуации того что я уничтожаю (черное+исчезло) бк танкам и он в ответ ваншотит. непробилы в ровные листы и т. д... 🌚

  • @westinryms
    @westinryms Před 6 měsíci

    👍👍👍

  • @Krimo_Holm
    @Krimo_Holm Před 6 měsíci

    Недавно стал замечать ооочень блевотную деталь, пример: в тайминг стреляешься с челом и один из вас погибает, тогда снаряд погибшего просто исчезает нахрен без нанесения урона, что делает размены очень редкими случаями и только при условии что ваши снаряды медленные

  • @wotwot6493
    @wotwot6493 Před 6 měsíci

    Полностью согласен! А ещё после последней обновы бывает просадка ФПС ( на моём древнем железе с 65 ( на максимальной графике) до 17-20!!)

  • @superopik
    @superopik Před 6 měsíci

    Смотрю это видео после того как выбил боеукладку в чёрное, а она не взорвалась.

  • @ZisRu
    @ZisRu Před 6 měsíci +1

    Насчёт урона... Раз разрабы так сильно новичков любят, подкручивая им вечно броню или урон, то пусть сделаю жест доброй воли своим новым работникам, которые только-только пришли к ним, - сделают им зарплату как главам улиток, а себе при этом существенное подрезав. Зачем же этим старожилам уже деньги, они давно работают и возглавляют проект, теперь пусть новички зарабатывают.

  • @alexanderburlaka4886
    @alexanderburlaka4886 Před 6 měsíci

    1. Сплошная облачность
    2. Солнце в глаз
    К остальному можно привыкнуть

  • @lr-du1rv
    @lr-du1rv Před 6 měsíci

    Хм, а звук? Тоже огромная проблема когда союзника слышно с втрое большего расстояния и в два раза громче противника.

    • @HeavyMax13
      @HeavyMax13  Před 6 měsíci

      Я о звуке говорил в другом ролике.

  • @sshushlin
    @sshushlin Před 6 měsíci

    Кд в рб всего 1.11, не пробиваю никого на турме, либо насквозь пролетает, как беру ядерку вся команда врага сразу выходит или очки начинают течь со скоростью 250 в секунду, при живых 5 игроках. Меня на турме убивают в силуэт с 7.62 пулемета. Так же заметил, что частенько танк вижу, повернута пушка в сторонк, выезжаю, стреляю в борт, не пробиваю само собой, а он убивает меня, притом на повторе даже показывает, что снаряд вылетел из ствола сразу в строну, люблю гайджин

  • @kkeax7408
    @kkeax7408 Před 6 měsíci +1

    Чисто манера улитки
    Приманивать людей геймплеем: ❌
    Отпугивать людей своим дристометным обновлением: ✅

  • @psihmadcat8543
    @psihmadcat8543 Před 6 měsíci

    10 раз подряд (без ливов!) линия моговно с разных сторон, то снег, то зелень с разных Р спов одна и та же карта

  • @user-hx7qp7jg6t
    @user-hx7qp7jg6t Před 6 měsíci

    Вот к примеру. Вчера купил КВ-2 стреляю по британцу в борт( не фугасом, а 1 снарядом который изначально есть), заметьте в нëм 5 с чем-то кг тротила. Попадаю и что я получаю- радиатор.

  • @spro_4053
    @spro_4053 Před 6 měsíci

    Тоже давно не заходил в игру, попробовав, понял что ни чего не поменялось. Союзники как появлялись на респе перед мордой так и появляются. Танки дерганые при поворотах, на трамплинах скачут, будто деревянные. Прострелы от респа до респа норма жизни (через всю карту). Наводчик дохнет от любого хлопка по танку итд и тп.

  • @footballedit2322
    @footballedit2322 Před 6 měsíci

    проблема тундры в том что когда в маленькую машинку резерва залетает каморник 15кг и просто делает попадание

  • @Tot_samiy65
    @Tot_samiy65 Před 6 měsíci

    Хэх ночные туманные бои

  • @crazyraider4485
    @crazyraider4485 Před 6 měsíci

    Один ютубер провел эксперимент и оказалось что карты меняются раз в 3-7 минут

  • @kitkitovich9490
    @kitkitovich9490 Před 6 měsíci

    Играл на бритах на лоу-рангах в АБ, так там играл почти весь день на всех вариациях Польши.

  • @NeiZoRka
    @NeiZoRka Před 6 měsíci

    Привет Хэвимакс, я вот играю с лаунчера в тундру и мне не понятно как мне вести счет наигранных часов, мне надо складывать все показатели в личной карточке или только какое-то определенное значение?

    • @HeavyMax13
      @HeavyMax13  Před 6 měsíci

      Привет! Смотри показатель "Время игры на...", и переводи его в часы! К примеру, у меня на танке сыграно 97 дней, гугл говорит что в часах это - 2328 часов, + 384 часов на САУ, + 288 часов на тяжелом танке, + 72 часа на ЗСУ. Итого 3072 часа. Рад помочь!

    • @HeavyMax13
      @HeavyMax13  Před 6 měsíci

      О да... А если вместе, то я играл тундру 128 дней подряд... Идиотизм... XD

  • @user-dy6rr5iy9o
    @user-dy6rr5iy9o Před 6 měsíci +1

    Мой рекорд по попаданню на карты подряд: попал 6 раз подряд на карту Польша, но я все равно не ливнул😅

  • @goldfreds2052
    @goldfreds2052 Před 6 měsíci

    Насчёт карт это да, я вообще на карте Берлин один раз сыграл

  • @JITBoD
    @JITBoD Před 2 měsíci

    2:17 не знаю как вам но мне это кажется унижением, "пока не получил страданий не уйдёшь" , мне кажется и так достаточно того что экипаж блокируется
    P.s Можно было бы ещё кидать карты в бан, но это только с премиум аккаунтом , к примеру в той же картохе можно без премиума удалить одну карту, а с премиум аккаунтом сразу две. Да и в картошке карты относительно нормальные...

  • @romanpica5979
    @romanpica5979 Před 6 měsíci

    Да, урон это что-то с чем-то. Не раз замечал что топливный бак у танков работает как чёрная дыра для снарядов. У БМП 3 он находится впереди и я очень орал, когда вражеская БМПха жрала в лоб ломики.

  • @evil_machine
    @evil_machine Před 6 měsíci

    К2 провел эксперимент и оно так и есть что ротация карт идёт по времени. Невозможно изменить карту не меня бр или нацию

    • @user-yf5vc6wt3p
      @user-yf5vc6wt3p Před 6 měsíci

      Менял я и бр и нацию - один хрен.

  • @user-wi5tg4gj7g
    @user-wi5tg4gj7g Před 6 měsíci +1

    Насшёт повторных карт, сначало я думал что это какой-то баг но потом узнал что это фича такая, мне нравится нынешний вьетнам, космодром и поля польши, насчёт урона меня просто вымораживает кога танк калёсник с бронёй защиты от 30мм бт не пробивается ломом

  • @Oleg.S.
    @Oleg.S. Před 6 měsíci +5

    Тоже удивило, в игре где топят за реализм, урон от падения не проходит, но главное ведь хпшек нет или вернее они просто графически не отражаются.

  • @user-qw4os5eu2k
    @user-qw4os5eu2k Před 6 měsíci

    1 Половина команды может быть на авиации которая выкашивает всех, еще и те которые летают на 6-5 км от земли, их зенитки не видят на радаре, хотя на радаре нааисано что 10 км.

  • @rlabhblu_no_cak3
    @rlabhblu_no_cak3 Před 6 měsíci

    на счёт Красных песков - нормальная карта (на фоне остальных)

  • @vana4880
    @vana4880 Před 6 měsíci

    Тот момент когда ягдтигр убил черепаху, то мне кажется что он убил ее из за того что сломал орудие, если не ошибаюсь, то есть механика с разрушением прадметов

    • @vana4880
      @vana4880 Před 6 měsíci

      И кстати я хотел бы поподробнее услышать почему так плохо работает урон у этого должна быть пречина

  • @eviscreationplague
    @eviscreationplague Před 6 měsíci

    Начал недавно играть,заметил что у меня иногда модель противника просто не прорисовывается(только на килкаме когда он меня убил),и с трупами танков прикол,вроде типа прекрываешся за трупом и когда меня убили, труп на килкаме не отображается ,про снаряды которые пролетают сквозь танк вообще молчу

    • @HeavyMax13
      @HeavyMax13  Před 6 měsíci +1

      Если сквозь танк пролетает ОБПС у которого пробой свыше 500 миллиметров, то это не баг, а фича! Ну и на килкаме труп не будет показывать. Это экономия ресурсов ПК, и сервера.

    • @eviscreationplague
      @eviscreationplague Před 6 měsíci

      @@HeavyMax13 далеко не 500мм,бр до 8.3,снаряд типа как пропал;а килкам с трупом типа был интересный момент снаряд просто прошёл по месту где должен был быть труп(моего же танка,играл дублёром) прям посередине и в итоге я труп,что то подсказывает толи рассинхроны некие мелкие бывают на серверах толи у меня инпутлаг какой,хотя вроде пк вполне хороший,пинг гдето 30-40

  • @krapiwka1154
    @krapiwka1154 Před 6 měsíci +2

    Объяснение с уроном есть. В показанном примере ты стреляешь по Аублу пулеметной пулей. В анализе защищенности всегда сидит максимально прокачанный экипаж, а у него банально выше живучесть из-за прокачки. На практике на асах мало кто ездит, если это не топ тир. Так что в реальном бою урон, как правило, выше и этот же самый аубл от этой пули в 8 из 10 случаев все таки потеряет этих двух членов экипажа)

    • @HeavyMax13
      @HeavyMax13  Před 6 měsíci +4

      Прокачанный экипаж переживает сквозное в голову. Р-реализм 😅

    • @krapiwka1154
      @krapiwka1154 Před 6 měsíci +1

      ​@@HeavyMax13как есть) Игровые условности, ничего не поделаешь. Ну и преимущества от прокачки должны ведь быть)

    • @user-vt4wx7pg4l
      @user-vt4wx7pg4l Před 6 měsíci

      @@HeavyMax13 Ты сам говоришь о том, что некоторые реалистичные нововведения не помогают игре, но при этом в этом удобном для себя случае топишь за реализм. Мне кажется это несправедливо

    • @tapok_dedov
      @tapok_dedov Před 6 měsíci

      ​@@user-vt4wx7pg4lА мне кажется, что пора бы им уже посмотреть, что делает 7.92 с баллистическим гелем, и понять, что после такого не выживают

    • @zerosum623
      @zerosum623 Před 6 měsíci +1

      @@HeavyMax13 видел бы ты, что в ИРЛ с БОПС-ами происходит при даже "лёгких" пробитиях, сразу перестал бы хотеть реализм в тундре, осознав, что в ней урон выкручен до ультимативных значений

  • @maximpng6466
    @maximpng6466 Před 6 měsíci

    ЕЩЕ туман на картах и "дневные" карты в облаках.

  • @skvirtyn
    @skvirtyn Před 6 měsíci +1

    Макс, просто бери зрк или деривацию пуму, и тупо стой на респе сбивай, и заработаешь, и ехать никуда не надо

    • @user-sy1jg6tz9h
      @user-sy1jg6tz9h Před 6 měsíci +1

      Я так на БМП-2м делаю.Заряжаешь 8 фугасных птуров и фугасную ленту,автомат сопровождения в помощь и чистишь небо 5-6 летающих фалоса как с куста.В чате сразу нытьё летунов появляется про имбалансные ЗРК,БМП и т.д. Ненавижу лётку,т.к. 8 из 10 смертей только от неё и с дистанции 6-8км , специально иду в катку чтобы их кошмарить,когда ты воюешь против танков,пытаешься как то ромбовать,мансить,занимать проезды и тут прилетает обиженка и об тебя убивается.

  • @Hunter_Kennedy
    @Hunter_Kennedy Před 6 měsíci

    11:00 Eще текстуры очень сильно ребят без SSAA, так как нету mipmapping'а на текстурах.

  • @babygrogu7930
    @babygrogu7930 Před 6 měsíci +1

    Вчера на Леопарда я не пробил 2С3М в лоб...

    • @HeavyMax13
      @HeavyMax13  Před 6 měsíci +1

      Ты попал в точку где приведенка 2000мм

  • @MakutaGG
    @MakutaGG Před 5 měsíci

    А как настроить надписи в интерфейсе игры? Чтобы лучше было подписи союзников видно. Это мод или в игре можно сделать?

    • @HeavyMax13
      @HeavyMax13  Před 5 měsíci

      Да нет. Можно цвета изменить вроде, и яркость. В общих настройках!

  • @ancientsnake3393
    @ancientsnake3393 Před 6 měsíci

    Про рофоан падения танков. Ну такая механика уже вроде как была, её убрали из за жалоб игроков. Думаю знаешь как у нас физика работает, экипаж дамажился бы при каждом наезде на кочку. А про полеты от фугасов я вообще молчу. И уж лучше пускай все остается таким каким есть.

    • @HeavyMax13
      @HeavyMax13  Před 6 měsíci

      У меня недавно трансмиссия ломалась от наезда на мешок с песком!

  • @user-kx5sp1xb1c
    @user-kx5sp1xb1c Před 6 měsíci

    Есть ещё проблема - в ТРБ зачастую участвует безумное количество авиации, которая просто "душит" наземку. Бывает до десятка самолётов носятся над полем "боя" и хоть бои указаны как совместные, но совесть разрабам иметь надо в конце концов, это всё же ТАНКОВЫЕ "реалистичные" бои. Впечатление такое что игроки зайдя в"бой" по быстрому сливают первую единицу наземной техники и пересаживаются в самолёт. И получаем уже не ТРБ, а авиационные бои.

    • @govnoprolet228
      @govnoprolet228 Před 6 měsíci

      Для этого в игре есть зенитки которые должны сбивать самолёты

  • @user-hl2tl8ou8t
    @user-hl2tl8ou8t Před 6 měsíci +1

    Я согласен со всеми проблемами асобенно с графикой. Вартандер игра про риолизм значит и графика должна быть как в реальном мире, а физику улитки починят это 80%. Спасибо тем кто прочитал мой комментарий

  • @Vankuver_
    @Vankuver_ Před 6 měsíci +2

    6:10 я думаю, конкретно в этой ситуации (единый хитбокс человека) виновата невъебенная оптимизация (реально, такую огромную игру тянет даже старый ноут моей мамы, хаха)

    • @tapok_dedov
      @tapok_dedov Před 6 měsíci

      Ага, щас. 16 Гб оперы, ГТ 610, на пару с МСИ, которая усиливает ее раза в два, и один хуй: Япония - 15 фпс

  • @bibizyan_general
    @bibizyan_general Před 6 měsíci

    3:16 там ещё не только туманные бои а ещё бои когда тучи закрывают свет и не понять день ли это или ночь

    • @HeavyMax13
      @HeavyMax13  Před 6 měsíci +1

      Понять можно из брифинга в правом верхнем углу! Но это ничего не меняет. Один хрен темно как... Ну ты понял.))

    • @bibizyan_general
      @bibizyan_general Před 6 měsíci

      ​@@HeavyMax13а этот брифинг кто то читает вообще?

  • @user-yj3pc3ok9m
    @user-yj3pc3ok9m Před 6 měsíci

    Насчет подкруток для новичков полностью согласен, так нельзя. Если в песке будут сидеть одни новички всем игра будет помогать? Но даже могу согласиться с тем, что до 3 ранга пусть игра им помогает. Но потом он уже освоился открыл технику 3 ранга, все - ХОРОШ! Бесит, когда знаешь, что ты должен его уничтожить ( ту же пантеру в борт), а он стоит и ваншотит тебя в ответ туда, куда пробить то не должен (как в примере через пушку). Выхожу из игры после таких "реализмов". Я захожу в игру отдохнуть и думаю, что все должны быть в равных условиях, а тут просто подгорает! Проблема поднята правильно!

  • @ArmorT-34
    @ArmorT-34 Před 6 měsíci

    Ох уж этот туман грёбоный реально достал, я не против разнообразия погодных условий ну не в током же количестве когда из 10 боёв, 8 боёв туман, мне так один раз 5 раз туман выпадал и причём 3 раза на одной и той же локации, копец меня тогда бомбануло когда в 5 раз попал в туман ливнул с катки и с плохим настроением просто вышел из игры

  • @gijdfnbv1195
    @gijdfnbv1195 Před 6 měsíci

    А ещё очень "реалистичная" деталь это детонация бк от бронебойных (цельных) и подкалиберных боеприпасов. Чем они поджигают бк? Молитвой?

    • @HeavyMax13
      @HeavyMax13  Před 6 měsíci

      Возможно за счет искр? Как вариант.

    • @gijdfnbv1195
      @gijdfnbv1195 Před 6 měsíci

      @@HeavyMax13 Возможно, но это уже что то на уровне Голливудщины. К примеру газовые баллоны в реальности не врываются от попадания пули, хотя в теории там могут появиться те же самые искры от которых газ должен загореться. Та даже если в теории такое может произойти, нужен такой тайминг, чтоб искры были именно в момент разрушения снарядов в боеукладке другим снарядом, когда взрывчатые вещества будут уже вне капсулы

    • @user-df8yr9ux7i
      @user-df8yr9ux7i Před 6 měsíci

      Кинетическая энергия.В школе преподают.

    • @gijdfnbv1195
      @gijdfnbv1195 Před 6 měsíci

      @@user-df8yr9ux7i Подробней

  • @Grauer33
    @Grauer33 Před 6 měsíci

    Да это не помощь новичкам, это умышленное затягивание прокачки. В одном из первых послебунтовых высеров они написали, что 80% их дохода - от донатов на ускорение прокачки. Вот и всё.
    Рпу сначала было, потом типа не сталр, потом его вообще типа не было, а теперь все финансово не заинтересованные об этом знают

  • @zabar8835
    @zabar8835 Před 6 měsíci

    Играю больше 2-х лет (аркада) дымы, пересадка.

  • @Atomic_Fury
    @Atomic_Fury Před 6 měsíci

    Попадание одинаковых карт вроде уже убрали

  • @mpakk_wt5453
    @mpakk_wt5453 Před 6 měsíci

    но вот с туманом согласен, жуткий перебор

  • @user-fg6xv6tg1y
    @user-fg6xv6tg1y Před 6 měsíci

    О я также как яктигер убил т95 в пушку убил тигра 2 Н в орудие

  • @andrejsaprankou2746
    @andrejsaprankou2746 Před 6 měsíci

    Если улучшить графику, я пойду играть в Panzer Front. Бо моя система не потянет.

  • @k.2693
    @k.2693 Před 6 měsíci

    7:01 Когда только вкачал мардера, меня убил лом тем, что он пролетел по дну. В килкаме показало как эффект от избт. давления.
    Ещё так и не понял после какой обновы, у меня появился баг - просел сильно фпс. Играю не на мощном ноуте, но его хватает. Было 75фпс с просадками до 50. Прасадки не заметные, плавные, все комфортно. Но, вот прошла обнова, то ли фикс и у меня упал фпс на 50 с просадками до 42. Это уже заметно. Тыкал графику, четно. И знаете что? Как только я поставил разрешение 1920x1080 ещё раз У МЕНЯ БЛЯТЬ ВЕРНУЛИСЬ МОИ ФПС.

  • @user-my9zu1nb1c
    @user-my9zu1nb1c Před 6 měsíci

    Недавно попал на туман в песках синая, теперь я видел все. Туман в пустыне. ГГ Гаджины

    • @HeavyMax13
      @HeavyMax13  Před 6 měsíci

      Еще снега не хватает!

  • @DobruyDomovoy
    @DobruyDomovoy Před 6 měsíci

    Ну что добавить даже нечего со всем согласен.

  • @ebroc
    @ebroc Před 6 měsíci

    Расскажу случай сегодня. Закинуло, первая карта, хорошая, для меня. Мне нравится, вторая, аналогично. ну, думаю надо активировать усилитель на 200. Активировал, и что вы думаете? А не! Закинуло на 3 любимую карту. там я сделал 2 фрага, потом сбил 2 вертолёта, ну, и в принципе всё. Мне повезло конечно, но, что есть то есть )) Ну комон, красные пески ведь норм карта, ну, мне нравится, =)

    • @HeavyMax13
      @HeavyMax13  Před 6 měsíci

      А я ненавижу эту карту... 😁

  • @idolvooxe2629
    @idolvooxe2629 Před 6 měsíci

    Главная проблема тундры: разработчики
    Им нужно чинить всё, физику, снаряды с броней, взаимодействие танков с объектами, самолёты, интерфейс, экономику, боевой рейтенг.
    Но они этим не занимаются.

  • @piterblad3192
    @piterblad3192 Před 6 měsíci

    А меня бесят эти всратые кусты на танках. Я понимаю что их купили и никто никогда их не уберёт, но в игре где геймплей основан на реальном зрительном обнаружении, эти кусты это дичь. Введите тогда шапку невидимку за адский донат, я куплю и буду ездить и всех драть, а чего нет? И второе бесят игроки с одной техникой в сетапе. Почему не ограничить вход в бой, наличием хотя бы двух машин??? С бр ну пусть -1 . Хрен с ним.? Ну реально бесит когда новичек берёт прем топ тира, выезжает, сливается и пошёл дальше, и таких игроков бывает 7 за катку. И всё, это страдания а не бой.

  • @mashagatov
    @mashagatov Před 6 měsíci

    Да тут их не кто не собирается решать, поэтому я просто играю и пофигу

  • @user-yb5iz1ml3f
    @user-yb5iz1ml3f Před 6 měsíci

    Ну я и не ливая с боя за 10 боёв раз 6-7 попадаю на линию бомжино

  • @HiluxForEveryone
    @HiluxForEveryone Před 6 měsíci

    FXAA это один из самых устаревших и малоэффективных методов сглаживания и работает он не так, как ты описал. Твоему описанию FXAA как раз-таки соответствует TAA которые ты, по сути, поменял местами. Более эффективная из двух опций - TAA, но, конечно, куда лучше справляется SSAA засчёт метода работы, вместо которой могу лишь посоветовать использовать TAA с повышением разрешения изображения за пределы монитора через драйвер - такая возможность есть и на Радеонах, и на Нвидии. К примеру есть монитор 1920x1080 пикселей, вместо включения SSAA пробуешь увеличивать до 2560x1440 или даже чуть выше до 3072x1728 или 3200x1800. 4К не советовал бы, ибо там уже разница в производительности по сравнению с SSAA минимальна и теряется смысл. В большинстве игр это зачастую увеличивает качество текстур (где-то слегка, где-то значительно) и всегда минимизирует лесенки, в обмен на повышенные требования к видеокарте, понятное дело. Вообще технически в игре присутствуют две доп. опции в виде апскейлинга DLSS и XeSS, т.к. при включении этих технологий всё сглаживание изображения переносится на них, и в теории, если апскейлить с высшим пресетом при достаточно высоком разрешении, картинка может оказаться более стабильной с меньшим наличием лесенок. Также при их использовании не стоит забывать применение резкости для избежания замыленности. Но по поводу них подтвердить не могу - у меня они обе заблокированы потому что карточка Радеоновская

    • @HeavyMax13
      @HeavyMax13  Před 6 měsíci +1

      Спасибо за совет! Попробую.

  • @user-it6su4fk7o
    @user-it6su4fk7o Před 6 měsíci

    Меня леопард 1 уничтожил взорвал бка мелкашным пулеметом , к слову он не попал, а я был на БМП 1

    • @HeavyMax13
      @HeavyMax13  Před 6 měsíci

      Меня на маусе с ДШК разбирали...

  • @mpakk_wt5453
    @mpakk_wt5453 Před 6 měsíci

    По поводу одинаковых карт. представь онлайн в 100к игроков, у тебя выпала одна карта, след. карта такая-же, тебя всё это зае..ало...теперь посмотри с другой стороны, а возможно у 80 процентов игроков она не выпадала, и ты попадаешь в катку на этой же карте, а другие её ждали и не могли на ней сыграть... справедливо?

    • @Pupkinovich
      @Pupkinovich Před 6 měsíci

      То есть заебись по твоему что некоторым одну их любимую карту по пол часа крутят а тебе твою любимую разок поставят, улитка разлогинься

  • @steelfusionfors1463
    @steelfusionfors1463 Před 3 měsíci

    Когда нибудь мамкины ютуберы поймут, что это для тебя игра, а для них бизнес.
    И всякие отсутствия урона и повышенное выживание помогает не сжечь жопу среднестатистическому потребителю, который несет денежку.

  • @LourantFurnier
    @LourantFurnier Před 6 měsíci

    Ты прав безусловно , хорошее , полезное видео , надеюсь те кто хотят начать играть это увидят и жаль , что те кто это все делает это не посмотрит .

  • @user-zh7lr9ml3c
    @user-zh7lr9ml3c Před 6 měsíci

    Не надо ливать. Кидаешь команду. Вообще нужно сделать штраф 100 000к серебра, и нуль опыта. Достали одноразовые... Десятки раз оставался 1 против всей команды через 2минуты боя. Урона нет, нет пробития в примой борт, пробоя хватило бы насквозь 2 танка в борт пробить. Или это и есть РПУ. В общем устал вести на своём горбу команду. Это реально оч тяжело и физически и морально.

  • @user-fy9yz5id4l
    @user-fy9yz5id4l Před 6 měsíci

    Если не можете различить технику от окружающих предметов то вам дорога в контр страйк, то что вы играете здесь, да и многие так играют, как будто вместо танков у него человек бегает и стреляет налево направо. То солнце мешает, то самолёты с вертолетами. Раньше игра была лучше и игроки тоже, сейчас пришли из картохи всю игру испоганили. Не понимают, если ты захватил точку, то ее нужно удерживать, нет, они начинают кататься, искать противника, тем самым давая захватить точку. Чем не контр страйк?!

  • @mishan1346
    @mishan1346 Před 6 měsíci

    ребата, что за прикол? - при стрельбе на ходу, нужно брать горизонтальное упраждение. Иначе стнаряд летит словно его закрутили в боливуде) Или это реалистично?) ни в одном шутере такого не встрачал. К слову когда был ивент с пехотой, там от кажного движения снаряды крутило по дуге)

  • @RandomNameSoRandom
    @RandomNameSoRandom Před 6 měsíci

    Главная проблема игры это йобаные карты, и то с ними что то делать начали