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21:55〜 後攻0ターン目であまくだりの手札と盤面を壊滅させるフリーザ様
なんか、いきなりペースダウンしたけど大丈夫かな…ていうかこうしてみるとINFO組の冥骸王とスリーピィがマジで大事なんだなって
やっぱりマスター帯だとメメントは勝つだけでもしんどいか、
マストカウンター分かりやすいのと、手札事故発生しやすいのがMDでの現状メメントだから仕方ない。面白いし、決まれば結構強いんだけど環境相手はキツイぜ!
26:50相手フィールドに対象にとれる闇属性、自分手札に金玉あれば後攻0ターン金玉移植という無法もできる。後攻1ターン目から4000ちゅっちゅギガントもだせるから恐ろしい。なお、事故率
0:51 二つの口を持つ闇の支配者が闇の勢力のトップと対戦ですね。
闇の支配者、いよいよ船降ろすときが近づいてきたな…。やはりマスター帯は厳しい戦いになりそうだぜ
26:50 誘発盛り盛りで全部Sトリガーのデッキみたい
カード持ってるのばかりだったから作ってみたけどpsyと機構狐からパラサイトだしたらグランギニョルでクエム出せるので後攻0ターン目でアルバス融合できるのめちゃ楽しい
@@user-hd4up1ck3u 時々使っている個人的面白ギミックで、みんなに知ってほしいので参考までにどうぞ闇・光 バロネス(完全耐性)、スタダ(完全耐性)、機巧狐、ミラジェイド光 バロネス(完全耐性)、スタダ(完全耐性)、機巧狐、グランギニョル(墓地)炎 バロネス(完全耐性)、スタダ(完全耐性)、機巧狐、ロプトル水 バロネス(完全耐性)、スタダ(完全耐性)、機巧狐、アスカーン(墓地にペイシス)地 バロネス(完全耐性)、スタダ(完全耐性)、機巧狐、キャシィ風 バロネス(完全耐性)、スタダ(完全耐性)、機巧狐、ユニコーンサイフレームと飛行隊のイニシャル、0ターンから名前をとって強酸性(pH 0)ギミックと呼んでます。流行れ
パワーあるのにゲートキーパーに勝てねえ
なんか昇格試合の時だけ後攻多いし強いの当てられてるような気がするわ俺なんて相手メタビートばっかりだぞマジでクソだわ
MDあるあるだわ厳しい試練(笑)に勝てって事かねぇ…
21:55〜 後攻0ターン目であまくだりの手札と盤面を壊滅させるフリーザ様
なんか、いきなりペースダウンしたけど大丈夫かな…
ていうかこうしてみるとINFO組の冥骸王とスリーピィがマジで大事なんだなって
やっぱりマスター帯だとメメントは勝つだけでもしんどいか、
マストカウンター分かりやすいのと、手札事故発生しやすいのがMDでの現状メメントだから仕方ない。面白いし、決まれば結構強いんだけど環境相手はキツイぜ!
26:50
相手フィールドに対象にとれる闇属性、自分手札に金玉あれば後攻0ターン金玉移植という無法もできる。後攻1ターン目から4000ちゅっちゅギガントもだせるから恐ろしい。なお、事故率
0:51 二つの口を持つ闇の支配者が闇の勢力のトップと対戦ですね。
闇の支配者、いよいよ船降ろすときが近づいてきたな…。やはりマスター帯は厳しい戦いになりそうだぜ
26:50 誘発盛り盛りで全部Sトリガーのデッキみたい
カード持ってるのばかりだったから作ってみたけど
psyと機構狐からパラサイトだしたらグランギニョルでクエム出せるので後攻0ターン目でアルバス融合できるのめちゃ楽しい
@@user-hd4up1ck3u
時々使っている個人的面白ギミックで、みんなに知ってほしいので参考までにどうぞ
闇・光 バロネス(完全耐性)、スタダ(完全耐性)、機巧狐、ミラジェイド
光 バロネス(完全耐性)、スタダ(完全耐性)、機巧狐、グランギニョル(墓地)
炎 バロネス(完全耐性)、スタダ(完全耐性)、機巧狐、ロプトル
水 バロネス(完全耐性)、スタダ(完全耐性)、機巧狐、アスカーン(墓地にペイシス)
地 バロネス(完全耐性)、スタダ(完全耐性)、機巧狐、キャシィ
風 バロネス(完全耐性)、スタダ(完全耐性)、機巧狐、ユニコーン
サイフレームと飛行隊のイニシャル、0ターンから名前をとって強酸性(pH 0)ギミックと呼んでます。
流行れ
パワーあるのにゲートキーパーに勝てねえ
なんか昇格試合の時だけ後攻多いし強いの当てられてるような気がするわ
俺なんて相手メタビートばっかりだぞ
マジでクソだわ
MDあるあるだわ
厳しい試練(笑)に勝てって事かねぇ…