【RPG総集編】Z戦士が主役でありたい! ドラゴンボールZ超サイヤ伝説 (作業用BGM)手段を選ばずのんびりプレイ ヤムチャの限界に挑戦(睡眠導入)

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  • čas přidán 25. 01. 2024
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    ※私は法人ではありません。
    ※レトロフリークにてプレイ
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    #ドラゴンボール超サイヤ伝説
    #ヤムチャの限界
    #超ベジータ
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Komentáře • 109

  • @846k5
    @846k5 Před 4 měsíci +123

    自分はこのゲームの製作スタッフだったんだけど、ごめんなぁバグ取り切れなくてごめんなぁ。
    カンストの48レベルで突然地球人たちが異常に強くなるのは、「脇役のZ戦士たちをカンストまで育てるくらい遊んでくれた人へのご褒美」ということで入れといた仕様です。バグでBP上がっちゃう方が楽なせいか、この仕様について言及してるのを見るのは、この動画が初めてでした。

    • @anokoro.kinmugi
      @anokoro.kinmugi  Před 4 měsíci +25

      スタッフの方からのコメント頂けるなんて光栄です!
      私、Z戦士育てるの好きなので、大好物でした!😆
      最後の最後でバグ技に頼ってしまってすみません・・・💦w

    • @user-os3bt5yf7v
      @user-os3bt5yf7v Před 4 měsíci +8

      自分はアラフォーですが、少年時代必死なって遊んでいた子供の1人です。
      あの時代どんなゲームにも多少のバグはあったので気にぜず遊んでおりました、当時スタッフの方のコメントビックリしました!
      自分的には戦闘終了後の一歩目でまたエンカウントでなんやこれっ!って思ってましたww
      楽しいゲームを制作してくださりありがとうございました。

    • @sai3183dayo
      @sai3183dayo Před 4 měsíci +3

      小1の時どうやってbpバグらせるのかわからなくて何回もベジータ狩ってナメック星ついてからステータス確認してました

    • @user-im1ef3wj2p
      @user-im1ef3wj2p Před 4 měsíci +4

      なんだと!?頼む!またこの名作作ってくれ!
      いや!作ってください😢!

    • @user-ky7lx6dt6q
      @user-ky7lx6dt6q Před 3 měsíci

      小学生の時に夢中でプレイしました
      色んな敵キャラをバトル使用できたり楽しかったです
      1回バグったら二度と元に戻らなかったけどw

  • @user-tr4zm6yn9o
    @user-tr4zm6yn9o Před 5 měsíci +13

    スーファミ初期やのに、
    ストーリーやら
    バトル演出やら、
    必殺技演出やら、
    ストーリーBGMやら、
    ボス戦BGMやら、
    オリジナルストーリーやら、
    バグやら、、、
    とにかく神ゲーだった!
    リアタイ世代としては
    当時やり込みしたし、
    ネットが普及してなかったから
    大技林を買って色々やった😂笑

  • @user-fp4ur2gw3b
    @user-fp4ur2gw3b Před 5 měsíci +13

    界王星のくるくる修行は「イマイチよくない」だの「まだまだダメ」だのネガティブな言葉ばかり来るから、
    順調なのかダメなのかさっぱり分からなかった。

  • @abcdef5246
    @abcdef5246 Před 5 měsíci +10

    かめはめ波のカットインはベジータ線での3倍界王拳のときのものなんですよね。ギャリック砲のカットインもその時の打ち返しのときのもの。
    作りてのこだわりを感じます。

  • @user-bl1tb3qx9p
    @user-bl1tb3qx9p Před 5 měsíci +40

    このゲームの仕様で面白かったのは戦闘時のエフェクトはHPに対するダメージで決まるというところ
    例えばエネルギー波がかすったからダメージが低いのではなくダメージが低いからかすったエフェクトがでるという点
    この仕様にしたプログラマさんの柔軟性に驚いたものです

    • @user-fp4ur2gw3b
      @user-fp4ur2gw3b Před 5 měsíci +5

      今知ったわ。どうりて直撃が少ないと思った。

  • @user-yk4ky1kp3w
    @user-yk4ky1kp3w Před 5 měsíci +20

    もうこれは伝説のスーパーヤムチャだわ😂

  • @KazunariKawashima
    @KazunariKawashima Před 5 měsíci +17

    スーファミの機能、画像の拡大・回転、音源パワーアップを存分に引き出した緊迫感は、開発陣の魂を感じる一品かと!

  • @user-oh8ru7oj6r
    @user-oh8ru7oj6r Před 5 měsíci +3

    めっちゃ面白かった😂🎉

  • @user-hf4lj8fu7y
    @user-hf4lj8fu7y Před 5 měsíci +7

    47から48への必要経験値が1-47までの必要経験値以上にいるから
    カンストにするにはこれが一番楽なのよね

  • @sukeyu-5194
    @sukeyu-5194 Před 5 měsíci +12

    これはDBゲームの中でも本当に良作だったなぁ。バグの改善、戦闘に倍速機能あれば今でもやりたい。

  • @user-sl1qm8ml3i
    @user-sl1qm8ml3i Před 5 měsíci +5

    カイオウさまってカタカナで書かれるとこのチャンネルでは北斗がよぎってしまう・・・修行パートBGMの洗脳がここで効いてくるとはw

  • @newgenes-q1c
    @newgenes-q1c Před 4 měsíci +4

    なんでスーファミの音源ってこんなに耳に残ってワクワクするんやろ。今と比べてかなりシンプルなはずなのになぜか胸に刺さる。ガラケー時代の〇〇和音着メロと同じ匂いがする

  • @user-cr2sw8ez6k
    @user-cr2sw8ez6k Před 5 měsíci +10

    このゲーム当時めっちゃ好きでした😆

  • @HPO-uz3ch
    @HPO-uz3ch Před 5 měsíci +3

    原作でオニオン&ブロッコに食らわせた特大そうきだん!も追加されているのが細かくて良いね
    ゲームはただエフェクトが良いというもんではなく、当時の雰囲気感が全てだ!!

  • @user-qw7ib9el7q
    @user-qw7ib9el7q Před 18 dny +1

    懐かしいなぁ✨
    忠実な戦闘力だから普通にクリアしようとするとめちゃくちゃ難しい😅 が、バグが多いソフトだったから色々と楽しめた‼️
    なにより、BGMが神だと思った作品でした😊

  • @user-ub9rl1ff2z
    @user-ub9rl1ff2z Před 2 měsíci +2

    小学生の頃に、このゲームのBGMを口で言いながらバトルごっこやってたな😊追撃の時は台車にうつ伏せで友達に軽く押してもらってたなぁ…懐かしい

  • @user-pq2xc2rv3b
    @user-pq2xc2rv3b Před 5 měsíci +3

    このゲームの魔貫光殺砲の映像が好き過ぎる。

  • @user-rh2fb8fl9s
    @user-rh2fb8fl9s Před 5 měsíci +7

    スーファミ版は原作再現結構してるんですね。見てるとゲームやりたくなりますね。

  • @rac2163
    @rac2163 Před 3 měsíci +2

    当時、何時かは続編が出るのをズー……と待ってましたね

  • @user-sf9se2jx3z
    @user-sf9se2jx3z Před 3 měsíci +2

    最初は真面目にやってたからクリアした時は悟空とピッコロと悟飯だけでみんな死んじまったな
    その後バグを知ってやってみたら今度は全員残ったままでクリアした まさかスーパーサイヤ人にならない方でのEDがあるとかその時まで知らなかったんだよね、だからバグ多い作品だったけどそういうのも含めて名作だったと思う

  • @sugisan52
    @sugisan52 Před 2 měsíci +1

    ラストまでヤムチャ頑張った‼️流石ヤムチャだ‼️噛ませじゃないぜ‼️

  • @user-oy1nw5jj8j
    @user-oy1nw5jj8j Před 2 měsíci +1

    このゲームBGMがほんまに全部神曲なんよなぁ
    マジでリメイク出してほしい

  • @user-ph6ps2ch2b
    @user-ph6ps2ch2b Před 5 měsíci +4

    界王様の星に着いた時、スーファミ特有の拡大機能が使われてて胸熱だった当時

  • @user-mv6cm3yt2z
    @user-mv6cm3yt2z Před 5 měsíci +3

    一回一回そうきだん撃つごとにアニメ見せられるのが苦痛でコントローラをカチャカチャやってた記憶ある😅
    フリーザ編をJUMPで連載してたのが小学生の頃だった😊懐かしい、、、

  • @user-xv9lg9yi8l
    @user-xv9lg9yi8l Před 5 měsíci +3

    ドドリアの気弾って何も考えずに上下動いていれば当たらないからさいちょうろうを確定でもらえるイベントだと子供の頃思ってた

  • @Xxxx-wh5yp
    @Xxxx-wh5yp Před 5 měsíci +5

    使われてる音楽も良いんだよね〜。

  • @user-vv1et6gl8w
    @user-vv1et6gl8w Před 5 měsíci +4

    子供の頃は洞窟エリア不気味で怖かった…

  • @user-so4df7bx3o
    @user-so4df7bx3o Před 3 měsíci +2

    突如ぶち込まれるラオウ戦ラストのケンシロウの台詞w

  • @user-ek4rc6rb6g
    @user-ek4rc6rb6g Před 5 měsíci +6

    このゲーム🎮️何周したか、分からない位にプレイしたな。
    Switchでリメイク希望🤭

  • @umi0316
    @umi0316 Před 3 měsíci +2

    死ぬほど懐かしい😅😂

  • @d-sk5173
    @d-sk5173 Před 3 měsíci +2

    39:26
    後にブウ編で、ポルンガでも多人数を生き返らせることが出来るようになった先駆けのゲーム

  • @user-je7cr4kl6g
    @user-je7cr4kl6g Před 5 měsíci +6

    この作品は
    ヤムチャのかめはめ波が結構かっこいいんよ

  • @PONZALES
    @PONZALES Před 3 měsíci +2

    ヤムチャ「きたないからかたづけておけよ、そのボロクズを!」

  • @morikumiR
    @morikumiR Před 3 měsíci +2

    編集おもろすぎ

  • @user-xx8zk6fj3e
    @user-xx8zk6fj3e Před 4 měsíci +4

    Switchに移植されたら絶対買うんだけどなぁ…

  • @user-nm7ms8xd3j
    @user-nm7ms8xd3j Před 5 měsíci +6

    昔これセーブデータ書き替えしてラディッツ戦で既に界王拳使えるようにしたら0~2倍という微妙な感じになった…。

  • @rdasmada3400
    @rdasmada3400 Před 4 měsíci +4

    18:15あたりで無事にバグ発生してませんと言ってるけどBP上昇キャンセルバグが発生してますね
    ヤムチャLv14の戦闘力2175なんで

  • @user-mk8wb4vl5h
    @user-mk8wb4vl5h Před 4 měsíci +3

    やっぱりフリーザー戦の曲神曲だな

  • @user-yo3gh9mv1h
    @user-yo3gh9mv1h Před 4 měsíci +3

    懐かし、皆でナメック星へ
    行ったわ

  • @user-hz2im2vo6b
    @user-hz2im2vo6b Před 5 měsíci +3

    24:00あたりの互角程度ってセリフは確かにねえってなるけど実際レベルで考えると20以上上げても2万5千くらいしか戦闘力増えないのがねえ
    レベル上げすればするほど敵は逃げてくし苦行しかない

  • @u-d1847
    @u-d1847 Před 5 měsíci +5

    激神フリーザ今でもプレイしてるからか、修行BGMが良すぎるからいつまでも聞いていられる(´・ω・`)

  • @user-xo5ze2ou4e
    @user-xo5ze2ou4e Před 5 měsíci +3

    裏ボスベジータ強くて、ポルンガだかなんかのおたすけカードの、相手BP半減みたいなの使ってギリギリだった思い出

  • @user-zh2fn6sx8j
    @user-zh2fn6sx8j Před 5 měsíci +30

    この原作に忠実な戦闘力のせいで、ボス戦の難易度がかなり高いのがポイント。

    • @user-up1dq9rt3o
      @user-up1dq9rt3o Před 5 měsíci +6

      バグ回避が最難関

    • @eisendragoon14
      @eisendragoon14 Před 3 měsíci +1

      ベジータ戦で初ゲームオーバーって
      割と順当な進み方なんだよね
      そっから先バグで戦闘力壊れるけど

  • @user-ke9uy6te7o
    @user-ke9uy6te7o Před 5 měsíci +2

    バグ技使用中に北斗の拳4のBGMは草w

  • @user-st1vb7wl7y
    @user-st1vb7wl7y Před 5 měsíci +3

    おかしい…どこからか…ずんだもんの声が聞こえる…こ…これは…あたまに直接!?

  • @user-xm6ze6vf5v
    @user-xm6ze6vf5v Před 3 měsíci +1

    兄がリアルタイムでやってたときBPがアルファベット込みのがちゃがちゃになってた記憶ある

  • @とーまもん
    @とーまもん Před 3 měsíci +2

    めっちゃ懐かしい🤣
    自分はファミコンの人造人間編の戦闘がスピーディで好きでした。
    SFCは頭突きの迫力が好きでした(๑•̀ㅂ•́)و

  • @user-ic6bg4ov7g
    @user-ic6bg4ov7g Před 5 měsíci +4

    最終形態フリーザまでならバグ戦闘力使わなくとも最大レベルに最長老使えば
    ヤムチャだけでもフリーザに勝てる

  • @user-qp5sb7kh8c
    @user-qp5sb7kh8c Před 2 měsíci +2

    フィールドでもブルマ最長老様バグは建物の出入りでできるからそっちのが時間短縮できるかな

  • @eimusyagia
    @eimusyagia Před 5 měsíci +2

    RTAだとバグ無しプレイするのにバグを発動しないようにするのが難しいゲームだ。なお、このゲーム前期版、後期版があるらしい

  • @user-hp7vi3xz4k
    @user-hp7vi3xz4k Před 5 měsíci +6

    この路線でドラゴンボールのRPGを作って欲しいですね。

  • @user-jc5lo6gx1v
    @user-jc5lo6gx1v Před 5 měsíci +9

    公式(❔)の戦闘力設定よりこのゲームの戦闘力設定の方がしっくりくる自分がいます🤔
    (フリーザの53万→100万→150万→300万)
    最終で一気に億とか・・・😵
    悟空ピッコロ以外はLv48にしたこと無かったので最終的なBPは初めて観ました🤩
    人造人間編はやられますか❔

  • @akirayamada1448
    @akirayamada1448 Před 3 měsíci +1

    自分の時は、バグでクリリンの戦闘力が10万になってベジータをワンパン。そうしたら、なぜかチャオズが大猿になって、Z戦士に愛着湧いて、死なせるのは忍びなかったから、悟空の20倍界王拳でフリーザ倒して、もうなんか無茶苦茶だったけど、それが楽しかったよ。

  • @joarng6424
    @joarng6424 Před 5 měsíci +6

    3:55 初見ワイ、申し訳なくなる

  • @user-vk5yh4tm6s
    @user-vk5yh4tm6s Před 14 dny +1

    リクーム戦は設定ミスなのか、どう頑張っても悟空は間に合わないみたいで、チートかバグを利用しないと無理みたいですね。

  • @user-hc3gi4dv2z
    @user-hc3gi4dv2z Před 5 měsíci +2

    21:55 ここのミニゲームは回避するたびに上下にキー操作するだけで被弾ZERO出来るんですが…あれ、知られてない…?

  • @user-qg1jg3px4q
    @user-qg1jg3px4q Před 5 měsíci +5

    悟空の一生を追えるバージョンで新作出て欲しい。
    絶対出ないけど。

    • @eisendragoon14
      @eisendragoon14 Před 3 měsíci +2

      カカロットはそうじゃない?
      悟空の一生というか
      サイヤ人編以降の原作ダイジェストみたいなもんだけど

  • @user-ut2ox1ys2n
    @user-ut2ox1ys2n Před 3 měsíci +2

    バグってみんなギニューになりましたね

  • @keitahamanishi8235
    @keitahamanishi8235 Před 14 dny +1

    ナメック星に行く前に、地球でカイオウ様カード集めまくって全Z戦士を9999999にしておいてレベルを1つ上げてA999999にしておくとバカ強いチャオズでフリーザをいじめるのが気持ちいいよ。

  • @user-ub5qp1fx5h
    @user-ub5qp1fx5h Před měsícem +1

    バグ技込みで本当に神ゲーだったので、リメイクは多分無理ですね😂

  • @iotyo2
    @iotyo2 Před 5 měsíci +5

    大魔王復活はなぁ・・・
    溺れるし、さよならの果実食わされるし、下界に落ちるし、串刺しになるし、で即死イベント多いからやらなくてよいかと!

  • @user-zx5db1hs4t
    @user-zx5db1hs4t Před 5 měsíci +2

    こちらが強くなると最強なのがコピーマン💦
    雑魚キャラがベジータの戦闘力を越える笑

  • @user-cz8wg1up3b
    @user-cz8wg1up3b Před 5 měsíci +2

    ずんだもんの声が聞こえる

  • @Cu_chu_lainn
    @Cu_chu_lainn Před 3 měsíci +2

    最初のボスのキュイですら普通にベジータと同じ戦闘力だからかなりきつい。

  • @user-zc2eq7pg2t
    @user-zc2eq7pg2t Před 5 měsíci +3

    ヤムチャは結構取り上げられて人気だからチャオズを取り上げてみては?(笑)

  • @user-eg5gn2ji7z
    @user-eg5gn2ji7z Před 4 měsíci +3

    球根マンってミスターポポより強いのか……

  • @user-dp1yt3jq1u
    @user-dp1yt3jq1u Před 4 měsíci +3

    やっぱりBPシステムがあった頃の方が面白かったなぁ
    ファミコンの烈戦人造人間とか速攻で飽きた記憶がある😂

  • @TSUDATOSIYKI
    @TSUDATOSIYKI Před 5 měsíci +3

    ドドリアさんの変化球、当たらないとさいちょうろうカードGET出来るけどかなり難しいんだよな、あれ。

  • @user-wb8vx6sl1y
    @user-wb8vx6sl1y Před 5 měsíci +5

    まあ、「ヤムチャ最強育成」してる人や、バグ技で「BPバグらせてる人」もいるゲームだしなぁ^^:
    普通に悟空、悟飯を瀕○にして強制強化(瀕○→回復でレペルアップ)とかもあったなぁ
    そういや原作では「Z戦士って一言も言ってないんだよね」^^:(Z戦士はゲームのみらしい)

  • @kyoya5586
    @kyoya5586 Před 5 měsíci +2

    操気弾は一度避けられても追撃ありで必中+威力上げだったからその状態も見たかったなー

  • @user-dz7ov7pc1y
    @user-dz7ov7pc1y Před 3 měsíci +2

    15:55 ゴクウの戦闘力が3倍になってないのはなぜ🤔

  • @shusugai
    @shusugai Před 5 měsíci +2

    概要欄に後編へのリンクがない

  • @atomu487
    @atomu487 Před 4 měsíci +2

    冷静に考えるとキュウコンよりミスターポポの方が強くないか

  • @user-wl5kh4jf7i
    @user-wl5kh4jf7i Před 5 měsíci +4

    コピーマン素の方が強いんだが変身して800とはこれいかに
    強襲サイヤ人のように悟空死ななかったらやはり自害してたのかね
    悟空が間に合ったら地球まるごと超決戦みたいになるんだろうな

  • @haibara777
    @haibara777 Před 5 měsíci +3

    999万9999なのにスーパーベジータをサクッと倒せないんだな
    ドラゴンボールZ超サイヤ伝説のブウ編までの完全版作ってほしいが恐らく無理だろうな
    それにサイヤ伝説になるかは微妙だし

    • @sugisan52
      @sugisan52 Před 2 měsíci

      カカロットしかないですね(. . `)

  • @user-bu9qi1ih2g
    @user-bu9qi1ih2g Před 5 měsíci +2

    無傷の場合最長老のカードがもらえるよ

  • @user-dp1yt3jq1u
    @user-dp1yt3jq1u Před 3 měsíci +2

    コピーマンの戦闘力は1000
    偽ラディッツは800
    変身しない方が強いのに😂

  • @user-cp1qq8oi4f
    @user-cp1qq8oi4f Před 5 měsíci +3

    1コメ
    サンキューヤムチャフォーエバーヤムチャ

  • @user-dl4jf1if6m
    @user-dl4jf1if6m Před 5 měsíci +1

    そういやツムリーとマイーマとも同化してないのかな?

  • @user-nm1pu7wz6j
    @user-nm1pu7wz6j Před 5 měsíci +1

    どっかからウマ娘のBGMが聞こえた気がする。気のせいか

  • @jzf11
    @jzf11 Před 29 dny +1

    It's such an awesome game, even to this day! It has many bugs but some of them are quite interesting.
    czcams.com/video/9gFqfl-ttPg/video.html (this one allows you to time travel back in time)
    czcams.com/video/Z6N5lAj1zjY/video.html (this one perhaps isn't a bug, but a trick, to allow you to increase BP permanently outside of battles, using Kaio and Guru's card without having to use the Escape card. It saves a lot more time!)

  • @blue-zs6ob
    @blue-zs6ob Před 5 měsíci +3

    長時間の配信、編集お疲れ様でした。
    別の配信者の方が言ってたんですけど、この展開だと今後のストーリー中々詰んでますよね😅
    ベジータいないからトランクスいないし…

    • @mage_necromancer
      @mage_necromancer Před 5 měsíci +1

      ナメック星は破壊されなかったしベジータも命を落としたとは表記されてないから
      一人用のポッド(byブロリー)で後々悟空を追って地球へ行くんじゃないかな

  • @user-jr3tr8zb6q
    @user-jr3tr8zb6q Před 5 měsíci +6

    ぶっちゃけこのゲームの戦闘力のほうがしっくりくるんだよなぁ。
    ガキの頃から億って間違って指でちょっと突くだけで星壊れるんじゃ・・・って思ってた。

  • @yusuken8593
    @yusuken8593 Před 5 měsíci +3

    BGMのノスタルジーたるや

  • @user-ho7jk7ur3r
    @user-ho7jk7ur3r Před 3 měsíci +1

    ボディーチェンジて躱せたんだ

  • @rx3452
    @rx3452 Před 5 měsíci +3

    バランス調整してリメイクして欲しいね戦闘時にボイスも入れて欲しい

  • @kloverstudio6508
    @kloverstudio6508 Před 5 měsíci +1

    バグの中でもバグ界カードの性能が未知数過ぎて扱いきれなかったな。

  • @user-hb3qi1wi4z
    @user-hb3qi1wi4z Před 5 měsíci +1

    BGMデカい😅

  • @user-cs6jq6os7t
    @user-cs6jq6os7t Před 3 měsíci +1

    1番大事な時期を悟飯の修行するだけで自分は大した修行しなかったのに地球のドラゴンボールを使えなくした上ナメック星のドラゴンボールの願いを2個も無駄にしパワーアップも他人(融合)便りの無能。(なお映画でさらにドラゴンボール便りでパワーアップを果たした模様)

  • @user-pg2nr7up6f
    @user-pg2nr7up6f Před 5 měsíci +1

    ゆっくりボイスなんでこんなきもいんすかね
    シュガーハウスのがいいわ

  • @user-qg8yu1rg1w
    @user-qg8yu1rg1w Před 3 měsíci +1

    リメイクしたらそれなりに売れるはず。