Когда игру невозможно пройти
Vložit
- čas přidán 20. 08. 2024
- Поддержать автора:
Boosty - boosty.to/lafr...
DonationAlerts - www.donational...
Контакты:
Второй канал Lafromm31 LIVE - / @lafromm31live22
Telegram - t.me/lafromm31
Telegram чат - t.me/+0ZVaZqYW...
Меня всегда интересовал вопрос непроходимых игр. Авторские поделки, которые нельзя было пройти, мне попадались еще в детстве. А теперь я решил, более подробно посмотреть на этот вопрос. Увы, не все задуманное получилось реализовать, в результате чего ролик потерял в хронометраже, а производство его затянулось (один Chaser чего стоит). Но, в любом случае, старался делать интересно и с любовью. Приятного просмотра, друзья! :)
P.S. Новые ролики в производстве.
Используемые материалы:
games.d3.ru/is...
igamer.biz/sus...
topinplay.ru/l...
#НепроходимыеИгры #TMNT #GranTurismo2 #Вектор06Ц
Тоже бородатый мужик , 33 . Но Жень , большое тебе спасибо за твоё творчество . Все эти ролики так греют душу , что хочется кричать : «Верните меня в детство!!!». Среди всех жизненных передряг , подобные ролики как лучик света , в этом тёмном тоннеле. Спасибо ещё раз , жду новых роликов )
Стоит ещё упомянуть кусок скомпилированного кода под названием "F-1 Race" на 8-битной Нинтенде, где на последнем уровне не хватало времени его пройти. Во взрослом возрасте я узнал, что пройти его теоретически невозможно. До сих пор чувствую себя преданным
Вот же подстава!!! Таже боль😂😂😂
Так и знал!😡
А сколько там уровней?
Набрал я в Ну погоди 1000 очей в детстве, но ничего не произошло. При достижении 999, следующее яйцо обнулило счёт. При этом штрафные баллы не обнулились, как это происходило с 200 и 500 очками. Сплошное разочарование. 🙄
Я набрал несколько тысяч. Но не ради мультика 😂 Я был хардкорщиком до того, как это понятие вообще появилось.
Мне 35, бородатый мужик 100 кг весу и до сих пор когда прохожу очередную игру на денди подсознательно жду мультик
Мне 42, без бороды, 23 см. и тоже жду мультики после прохождения игры)))
Да нас заклинали) У всех так.
надо худеть
Худей лишний вес вредит здоровью 🤭🤭🤭🐽🐽
Брат мне почти сорок, вес 107 кг, в детстве и денди и сега была. Сейчас в приставки не играю но играю в пк иногда когда есть время. Ты не один такой.
Сам мультик не видел, но мой друг говорил, что его друг точно видел. Эта история тоже была в ходу)
До сих пор Чейзера вспоминают)) А Гарнышев вполне тактичный и вежливый мужик в общении. Это я ему писал. К тому же, Чейзера он делал в весьма юном возрасте, судя по профилю, он 72 года рождения, т.е. ему было всего 19, когда он написал свой шедевр)
Слово "шедевр" в данном случае наверное стоит брать в скобки)))
@@Rosald777 ну это сейчас может так показаться , в своё время, да на Векторе, игра была вполне хороша.
Евгений, спасибо большое, очень качественные у вас видео, получил огромное удовольствие. Шредер из черепашек, это отдельная боль, тех, кому хорошо за тридцать)))
Как мне повезло,что он мне не попадался )
@@Glagolium мне тоже не попадался:))) зато мне попадалась версия игры черепашек 3 которой просто тупо уровень водный не скролился:))))) я до шредера и не дошел тогда:))))
А меня очень бессилии наши переводчики игр, из за большинства которых, в какой то момент либо игра висла, либо текст в кашу малашу превращался, либа что то переставало работать... Например Персона - Иносент Пунишмент или Легенд оф Мана на пс1....
Я как-то залип у банкомата, ожидая, что пойдет мультик. Не знаю, что это было...
Интересный факт: изначально "Game Over" означало именно окончание игры и не в контексте "проиграл", а в контексте "the end" у фильмов. Проиграл было "Lose" , н опотом как-то сложилось, что game over стало синонимом проигрыша, тогда как в начале это был синоним "прохождения".
Ага, есть на денди игра captain skyhawk, там когда побеждаешь последнего босса тебе пишут game over, и в детстве я не мог понять, то ли я что-то не так сделал и проиграл, то ли всё таки прошёл игру
Классный выпуск, Женя! У меня первая пройденная игра в детстве была Саботёр на клоне ZX Spectrum, когда ты улетал на вертолёте. Вот это были эмоции!
Мы рисовали на него карты на миллиметровке
Евгений , спасибо большое за труды! Ваши ролики нужны!!! не зря работу делаете, огромное спасибо также от олдфага, нынче хороших роликов так мало.
Прекрасный кролик, посмотрел на одном дыхании. Спасибо! Сюрприииз..
кролик да, прекрасен)
@@RealPigBoss )))))
а Гарнышев мошенник, сюрприз-то ведь обещал😄
Но сюрприз то был. Хоть и не приятный
Сюрприиииз...
Я знаю, что это не считается примером непроходимой игры, но всё же.
Когда играл в Принца Персии на денди, в игре были коды-сохранялки. Это давало шанс пройти игру, в отличие большинства других тайтлов, в которых прогресс сбрасывался, когда мама выключала приставку. Вот только в этих кодах сохранялся не только текущий номер уровня, но и оставшееся время. (на прохождение давался час, отсчитываемый по таймеру). Так вот насчёт непроходимости: в Принце я получил в итоге код на 12 уровень с остатком в 2 минуты. И раз за разом стартовал с этого места, пытался пройти и не мог.
Вот это была непроходимость!
Можно было намутить странные коды. Помнится, я юзал код, открывающий первый - стартовый - уровень, но 72 минуты остаток из 60 возможных.
Я сам проходил и у меня к 12 уровню оставалась 31 минута. Старался.
Отличную тему выбрал для ролика!
Если говорить о прохождении игры на 100 процентов, то это невозможно сделать, по честному, в игре "Medal of Honor. Underground" для PS1. Всему виной миссия на мотоцикле.
Это я обнаружил на стримах у Виталия на канале "Total Recall'.
Ну и концовка как всегда хороша) Вообще отличная фишка, как сцены после титров)
Круто было бы если ещё их делали несколько. Я вот только спустя годы узнал о секрете игры Kid cool. Это игра напоминает бледный плагиат Марио. Тоже там бегать, перепрыгивать овраги и топтать врагов. Но оказывается в этой игре нужно за определённое время найти лекарство для короля. И если играть слишком долго король двинет кои и вы вернётесь к гробику. А если успеете быстро то король вас наградит. А если ещё быстрее вы женитесь на принцессе. Я помню играли в эту игру 5 часов, с перерывом на обед. Блок питания у Денди раскалился хоть чайник ставь. Игра была тяжёлой но всёже прошли.
Непроходимые пираточки... Моей болью был Crusader: No Remorse на PS1. Пираты игру перевели и даже вполне сносно озвучили, но в процессе на одном из уровней снесли всю "мебель" в комнате, где надо было дернуть рубильник для опускания лифта. Снесли, естественно, вместе с рубильником. В итоге отрицание, гнев, потеря веры в себя и пауза с этой игрой на 20 лет) Не так давно была пройдена с оригинального образа.
Привет дружище! Желаю тебе творческих успехов и побольше ностальгии 😊
Вспомнил один случай на тему. У польского шутера Painkiller имеется некое золотое издание. Как раз оно является непроходимым. Я так и не завершил прохождение игры, поскольку в тот раз я скачал эту версию. Там на одном из уровней ближе к концу - если не ошибаюсь, в Вавилонской башне или её подобии - при отстреле всех врагов должны распахнуться ворота, ведущие к боссу. Но именно в "золотой" версии они не открываются. Я полчаса бегал по открытым частям уровня, матерясь и ломая голову, чего же я тут сделать забыл. А затем от знакомых по одному форуму и по какому-то видеоролику выяснил причину и ещё несколько раз покрыл криворуких пшеков.
Лайк, Lafromm как всегда великолепен!
Спасибо за видео! Прямо лампово и информативно! 🤝
Прекрасный видос! 👍 Спасибо!
Ещё один вариант "непрходимости" из детства.
Игра The Guardian Legend (тогда она была у нас под названием Chi Dey Story).
Языковой барьер. Японский язык.
Ну как можно было догадаться
что надо 6 раз зайти в комнату со шлюзом чтобы он открылся?! 😩
Все порываюсь на стрим забежать, но поздновато для меня.
Да и работы чёт много в эти дни.
Но, всё же, надеюсь как нибудь выкроить время.
Здоровья и успехов Вашей Семье. 😊
Всем Плазменный Привет! 🖐️😁
p.s. Концовка - 🔥🔥🔥
"Сюрприз..."
Я плакалъ. 🤣🤣🤣
Ооо ! Я тоже помню эту игру. Когда то у меня был катридж. Поиграв в него я очень расстроился что это очередная леталка стрелялка которых было навалом. А потом узнал что это глубокая игра с сюжетом ! Потом уже не смог найти эту игру на прилавках.
Здравствуй! Я бы хотел привести пример непроходимой игры. Это seven yers war - ртс рассказывающая о Имджинской войне! Играть можно за Японцев или за Корейцев! И за тех и за вторых в компании по 10 уникальных уровней. Конкретно я бы хотел рассказать о 4-м уровне за Корею. Там группа появляется в очень маленьком составе. И этим составом необходимо захватить определённые здания, затем необходимо добраться да ящиков с ресурсами. Даже если предположить, что это каким-то образом осуществимо, но во первых в этом уровне единственный раз за всю игру есть таймер, во вторых как только моя малочисленная и кое-как созданная армия направляется к ресурсам таймер обнуляется, в третьих сам таймер не виден выходит только, три раза, окошко (типо время вышло). Ну и как только время выходит, уровень не начинается заново, нет. Появляется бесконечная армия, реально БЕСКОНЕЧНАЯ. И просто разносят всё, что ты с таким трудом сделал. Пришлось в первый раз в жизни воспользоваться art-money. Только так удалось пройти всю игру. Я бы очень хотел снять об этой игре ролик, но у меня нет канала и знакомых блогеров. Если за интересует, с удовольствием сниму геймплей этой игры!
Небородатый мужик 43 годиков в детстве проходил «автослалом», после набора 999 очков, игра началась сначала)))
Из непроходимых игр приходит в голову Robocop на Commedore 64.
4:00 дык этож 11 уровень из Battletoads, где надо было убегать от непонятного шара на одноколесном мотоцикле)))
Непроходимы все квесты! Я шатал ваши квесты, лазать по экранам что бы найти дохлого барсука, привязать его к палке сделав тем самым ключик для открывания шкатулки девочки в котором лежит математическая загадка по квантовой физике, играйте сами в такое!
Я до появления подобных роликов вообще не знал, что какую-то игру возможно пройти. Марио, танчики ни разу в жизни не проходил до конца - слишком сложно
Я на векторе в свое время в "гротоход" залипал. Там было пару раз что нереально вроде пройти. Однако, при гибели перса, он появлялся там же, на несколько секунд бессмертным, что позволяло проходить непроходимые места. Формула 1 тоже тяжко давалась после 14 км, из наших так никто и не прошел. Арканоид на денди это вообще трэш. Я полгода проходил. То наше время заставляло шевелить мозгами, и не сдаваться.
Ох уж эти черепушки ниндзя (проект Манхеттен) 3 часть, сколько же кровушки попили в детстве ( так и не прошли мы с братом их), а оказывается дело было не в бабине...😂
В детстве 70 % игр на клонах ZX SPECTRUM казались не проходимыми. И только через десятки лет на ютубе увидел , что все же проходимые )
На Электронике "Ну погоди!" набирал 1000 очков. - Нет там мультика, 100%) Вроде бы игра тупо заново начиналасьи все
Евгений как всегда уникальные темы выбирает и очень увлекательно рассказывает! Спасибо огромное
Спасибо за обзор, зараспространю среди своих.
На счет Флешбека, я его так и не осилил на средней сложности, но и более не горю желанием пройти честным путем как уже пытался много раз подряд, и так уже освоил игру и без того с непривычным управлением. Как-нибудь в другом году или в другой жизни )
И ох уж этот твой Чейзер, не грусти и обними Батата за нас!
Топа топа топа.. Список игр с которыми не охота оказаться в бункере.
10:22 Сзадиболь.
Полгода били с другом Шреддера. Я искал какой-то секрет, как его надо вырубить. В итоге доходили до него без потерь жизней, с накопленными жизнями, а самого могли валить в течение, не помню уже, получаса наверное. Коронками, но с очень редкими смертями.
Спасибо, очень хороший ролик получился. Информативный, в частности. За сюрприз в конце ролика: спасибо)
Sacred в версии от акеллы "князь тьмы" - не было квестового предмета - бутылки воды в пустыне, которая нужна была по основному сюжету, из-за чего основную компанию нельзя было пройти.
Да побоку на прохождение, когда я вырос мне начал нравится процесс, прогрессия. А приближение к финалу ломает кайф и я часто бросаю. Какая мне разница, что там за босс последний или последнее подземелье, если после него я не перераспределю новые навыки, не надену новую экипировку и т.д.
А в детстве да, прохождение было достижением, потому что за ним была какая-то неизведанность, тайна. Автор канала сказал про веру в мультик в Электронике. Так же и в какой-нибудь игре на денди верилось, что какая-нибудь декоративная дверь на уровне может при определённых условиях открываться, то это больше, чем "задник".
Overblood 2 на первой плойке, в первом тираже дисков, был непроходимым: во втором эпизоде была критическая ошибка, исключающая прогресс в игре. Даже прессе были высланы диски с такой ошибкой. На последующих тиражах ошибка была исправлена. К сожалению, от провала это игру не спасло)
Ninja Gaiden, или Ninja Rykenden. Во всех частях, на предпоследних локациях, есть "прыжок веры" - пропасть, через которую и так сложно перепрыгнуть, а тут еще противные летающие чучундры, иногда даже с самонаведением. Опытным путем выяснилось, что эти пропасти пройти все же можно, но выбрав правильное дополнительное оружие (которое по сути дает кратковременную бессмертность) и не тратить заряды всю часть уровня до пропасти.
Еще вспоминаю такую игру, как Cobra Command - не смотря на то, что несовская версия дает больше возможностей (например апгрейдить вертолет), играть все равно крайне сложно из-за малого количества жизней и большую плотность вражеской техники. Назвать ее непроходимой нельзя, но иногда такие игры требуют от игрока специфических навыков, которых у ребенка просто нет. Только год назад смог пройти ее полностью.
Наверное все же чисто технически непроходимых игр крайне мало. В большинстве случаев это просто запредельно сложные по управлению или геймплею игры. Которые выдавливают из игроков все соки.
У каракатицы из Чейсера интересный дизайн😂 Напоминает чем-то Вульфенштейн, только не пойму наверняка, чем😂😂😂😂
Была у меня одна лицензионная игра, которую нельзя пройти за добро. Иронично, называлась она "Neverend"! :-)
Сижу несколько дней ковыряю Jurassic park для nes.
Что только не сделал. Яйца собирать не надо, патроны сразу, жизни, здоровье. Т Рекс убивается одним выстрелом, динозавры не успевают до меня добежать. Рубильники включать не надо, терминалы запускать не надо. Короче пройти игру теперь можно за пару минут.
Далее сделаю несколько файлов где читы будут нарастать вместе с цифрой в имени файла. Далее запишу на флешкартридж.
Зачем мне это надо?
Просто люблю ковыряться в коде. В основном в играх, в которые играл 30 лет назад.
Раз просил,то вот я помню одну такую на Денди .Игра была просто чудесная и очень красивейшая для 8 бит " Bucky O'Hare " у меня она проходилась а у моего знакомого был картридж где хоть и есть полоска с ХП но там убивали с 1 касания и её не пройти из за этого.Получалось подобие гоуст энд гоблин только в космическом антураже.
Bucky O'Hare на Денди, где подыхал, не смотря на длиный лайфбар от любого соприкосновения!!))
Ха-ха, сцена после титров меня напугала. Я уже коменты читаю, а тут женский голос. Я аж подпрыгнул 😁
Помню, как в середине нулевых, еще до всякого интернета, играл в Gunless. По дискам со сборникам бродили разные версии этого поделия - и ни одна не была проходимой. Просто проект так и остался неоконченным, о чем автор иногда и сообщал игроку в конце. А в моей версии просто заканчивались миссии, и всё. Дальше оставалось только до бесконечности стрелять по метеоритам, миссия с которыми игралась неограниченное количество раз.
очень ламповый видос мне порекомендовал ютуб)
подписался на канал:3
Прикольно) твои концовки после титров - это своего рода "мультик" после прохождения😌
Спасибо тебе)
В Баттл Сити, кстати, конечное количество уровней. Если пройти все 200 с лишним, то игра снова сбросит и пойдёт по кругу с первого. В детстве было проверено.
На моём первом компе я на рабочем столе собирал иконки от ссылок на экзешники пройденных игр. Экран даже наполовину не заполнился, когда стало надо апгрейдить комп.
Road rash 3 же на сеге непроходим, кинаман рассказывал
Наконец-то нашлась минутка посмотреть Ваше видео. Вот это класс!👍👍
Но самое интересное про игру Chaser, как я понял ее без современной технологии эмулятора было трудной пройти, и одно из решений это было понизить тактовую частоту процессора в эмуляции с целью изменения скорости игры на эмуляторе Вектора-06Ц, в общем замедление времени программным способом. Класс!
Как бы это не звучало странно, но недавно я случайно нашел вариант, как выполнить подобный эффект аппаратным способом, но только на Фамиклонах типа Dendy и тоже прошел одну, как мне казалось совершенно непроходимую игру, точнее часть игры, а именно Желтую планету в хаке BUCK OHARE, где космический заяц погибает от одного касания с противником, если кто помнит, там первая змея вылезала так быстро, что в общем наш герой сразу получал урон и ничего особо не успевал сделать, но путем замедления времени, в моем случае аппаратным, я преодолел данное препятствие и прошел уровень. Я сделал мод обычному джойстику, но только у которого есть турбо кнопки и добился очень похожего эффекта на Slow Motion, в общем думаю идентичный эффект с понижением частоты процессора на эмуляторе, с целью сбавить скорость игры.
Надо, сказать, что я на ютубе видел как несколько игроков так же проходят данный уровень без получения урона, но один был видимо ранер и он мучился раз 100 разными персонажами, а вот другой проходит с первой попытки, но что у него оригинальное железо или эмулятор, который кстати говоря в случае с играми NES так же позволяет подключать разные фишечки, в общем не известно, но в 1995 году я думал что пройти Yellow Planet в игре BUCK OHARE просто невозможно, но спустя 28 лет оказалось можно, причем не только для если ты гик спидранер, а просто обычный ретро геймер любитель, - вот такое совпадение.
Жаль, что конечно прошло столько лет прежде чем нам удалось сделать, то о чем мечтали в детстве, но лучше поздно чем никогда 😁😁
Спасибо, за очень хорошее видео 👍👍 я прямо душу отвел, посмотрев ваше видео, так как от моего меня уже тошнит, хотел со всеми поделиться технологией мода, он как выяснилось до безобразия прост в исполнении, но видео с объяснениями как сделать и демонстрацией результата заняло энное количество часов моего личного времени. Представляю сколько Вы вложили сил в создание вашего видеоролика... Достойно уважение 👍👍👍👍
Помню сестра купила вектор 06Ц и мы задрачивали чейзера, приходилось ставить около нулевую скорость иначе никак,надёжно но долго,оч нас влекла надпись-СЮРПРИЗ да и сама игра затягивала НО мы её не осилили,это троллинг😅
Насчет чейзера, можно попробовать пропатчить игру и удалить на том уровне несколько стенок, например. И тогда уже посмотреть, что будет. Может это баг на одном уровне.
Насчет денди игр, да не сложные они, просто детьми были, поэтому казались сложными. Плюс про некоторые фишки и секреты не знали. А сейчас многим лень сидеть в подобных играх, потому что придется проходить одно и тоже многократно, пока будешь изучать и тренить последние уровни.
Мне в детстве повезло - "Черепашек на пляже" я таки прошёл. Правда это было не шибко легко. Видимо попалась не поломанная версия.
Я думаю, сеговские роад реши можно назвать играми, которые невозможно пройти
Сразу вспомнил питфола на сеге.. если поменять раскладку управления то она становится не проходимой ... Все детство подгорало ... И только сейчас узнал, что если не менять управление то все ок... 😁
Space Channel 5 part 2 на DreamCast не проходится. Я помню что она зависает прямо перед титрами. Там после победы над финальным босом, Улала возглавляет шествие в каком-то мире фантазий с переливающимся розовым фоном. Потом фон исчезает и получается, что шествие проходит просто по чёрному экрану, потом игра просто вылетает и всё, приходилось перезагружать консоль. Впоследствии я купил эту игру в Стиме, в надежде что баг поправлен, но нет, Стим версия зависает там же, хотя выглядит всё на много лучше XD
Контра вообще не сложная, её можно без смертей пройти (хоть и не с первой попытки)
Тепло, лампово. Голос Дроздова почему-то напоминает.
Не знаю, считаются ли валидным примером баги, но если да, то можно упомянуть классическую VtM Bloodlines, которую на релизе было невозможно пройти - один из поздних сюжетных квестов не выполнялся из-за сбоя скрипта. Это было поправлено только в патче 1.2 (первом и единственном официальном), а до этого приходилось химичить с консолью, прописывая "выполнение" квеста вручную. С сюжетной кампанией первой Company of Heroes также вспоминается подобное - в одной из миссий надо уничтожить вражеские ракетные установки, и с этим в релизной версии был связан какой-то глюк. Вот тут уже точно не помню - то ли одну из установок игра продолжала считать живой даже после фактического её уничтожения игроком, то ли она просто не появлялась на карте (и уничтожить её, таким образом, было просто невозможно), но факт имелся. Поправили первым же патчем, конечно. но первые дни игрокам пришлось пострадать.
А я вот помню у знакомого играли на 286 в Капитан Комика. Классная игрушка была.
Я сам делал игру на Java ME под названием «Штирлиц» - она ЧАСТИЧНО проходима. В какой-то момент я чуть переделал физику, и где-то что-то стало отличаться на пиксель - один из прыжков стал односторонним: туда можно, обратно нет. Если до этого «клапана» не соберёшь все папки - ты застрял. Обходится просто: нажимаешь на красную кнопку и проходишь уровень с нуля.
Fallout 2 один из важных диалогов вешал игру, решалось патчем.
Doom TNT Evilution в одном из уровней не было ключа, решалось патчем, причём наиболее распространённая в бывшем СССР версия уже пропатчена.
Блестящая подача материала, я в восторге)) Спасибо!))
Адвенчур айланд, первая часть. Непреодолимый прыжок.
что бы я смотрел в 7 утра, но волна ностальгии взяла свое. спасибо за видео очень класно и тепло
Тормозилки от Boolat. Гонки с оружием в трубах с цилиндрической гравитацией. Музон кстати офигенный в игре. Но что-то там недоработали, где-то в районе 80го процента прохождения, в середине 3го из 3х турниров, перестают открываться новые уровни =( =( =(
а на chaser нельзя карту запатчить, убрать стенку на 129м уровне?
Всегда смотрю с удовольствием!
Про непроходимость, не знаю, можно ли это засчитать, но для некоторых игр для стопроцентного прохождения нужны ачивки из сетевой игры. Но серверы игры уже закрыты. Так что их не получить. По-моему, подобное в Red Faction Guerilla
Проходил Ну-погоди на А и Б. Начиналось всё заново, но на большей скорости. Два круга даже на А не осилил.
Огромное спасибо за твой труд, получилось очень интересно.
Братушки! 35 лет, бородатый дядька под 90 кг тушка! Сижу говнюсь, что игры нынче не те. Даже сын в 11 лет умилился сеге, после того, как прошли стрит оф рэйдж 4 на плойке, перепрыгнули на сегу и как жадные засранцы глотали игры до конца. Как мне показалось сыну пошло это на пользу, он очень многие дела начал доводить до конца! хз, может возраст, но он говорит, что ему понравилось, как в игре, пройти до конца, такой кайф, в жизни еще лучше!!!)
да столько игр в 90-х я не смог прайти даканца,многое мне тагда асталос загадкой хотелось узнать что будет дальше.но после таво как стал интернет всё что мне осталось загадкой эта я всё смог увидеть. спасиба за ролик.
Когда игра непроходима изначально, это ужасно.
Да, есть такие игры, где проходишь 3-5 уровней и начинается всё аналогично (правда с некоторыми усложнениями): Circus Charlie, Popeye, Battle City (правда, там 36 уровней и 37 ровно аналогичен 1-му и так далее.. Всегда было интересно, какие там дальше уровни и как сложно их пройти. Например, Circus Charlie: там более сложные препятствия при такой же карте.
Всем привет. До просмотра.
Смотрю, как каждый школьник проходит с закрытыми глазами Террарию на любой сложности и не могу пройти НИКАК меха боссов даже на первой.
Плачу.
Можно ли считать первую Wastelands условно непроходимой, если там требовалось руководство? 🤔
Каракатица - неплохой эвфемизм для свастики, за которую приходится играть в в chaser 😅
Про гран туризмо 2 есть слухи, что она проходима только на 98%
Много времени потратил в детстве на игру Перевал на БК-0010, так и не прошел. Мне кажется ее пройти невозможно.
Красва с Волгограда, лучший , пили видео больше !
Этот шредер в черепахах нервов потрепал)) он мигал даже на сколько помню но не умирал ))
Я в детстве в Ну погоди 1000 очков набрал, вспотел весь. Ждал тоже мультик, но нет игра продолжалась с еще большей скоростью. Растроился, хотя понимал что мульта там быть не могло.
Действительно интересные видео у тебя, Молодец!
Kurtan. Игра от грузинского разработчика, вроде как некоторые версии не проходимы, ну начальные версии. А ещё, если играешь на 486 и выше, игра реально не проходима т.к. куртан бегает как угорелый, а для остановки надо нажать любую клавишу. Написана на TurboC 2.0, а там баг в библиотеках, неправильно функция delay на скалярных и суперскалярных процессорах, это 486 и 586(Пень 1) работает. Не так давно смог написать патч который этот баг исправляет. Правда патч который останавливает персонажа когда отпускаешь кнопки пока не сделал, но я могу сделать.
Это я к тому, если шаришь программировании, а именно в ассемблере, то на ПК(хоть старым 8 бит) можно самому модить игру. С денди такое конечно не возможно. Под денди я понимаю любую консоль.
Мне на ум тока шредер приходи где сколько его ни бей а он умирать ни собирался...
Мне попадалась на денди в детстве (год 2001 ) игра Frankenstein: The Monster Returns. в ней во втором уровне подходишь к обрыву у озера, прыгаешь вперёд и игра виснет. Прыгал на бревно, прыгал мимо бревна, результат тот же. Нормально в неё поиграл 5 лет назад, когда купили с женой новодельный Сюбор со встроенными 400 играми ) полностью не прошёл, уровня до шестого наверно. но игра классная
Все ранние одноэкранные игры на денди практически бесконечны) Баттлетоадс на денди, если играть за двоих, невозможно пройти уровень с шаром Клингер-Вингер, так как второй игрок на этом уровне становится неуправляем, косяк разрабов. Многие игры на сеге невозможно пройти на легких уровнях сложности, игра просто обрывается на полуслове, типа дальше играйте только на высоком уровне сложности, с самого начала. Рад выходу нового ролика!
Все-таки на 8 битных приставках именно концовка и эпилог является эпичным завершением и наградой для геймера! особенно для детей игравших в 90-е годы...
Вот это жестко. Попамяти проходить. Дарк соулс того времени.
Как всегда отличный ролик! Спасибо Евгений))
чёртов шредер... я наверно с ним полдня дрался и так ни кто ни кого не одолел, пока я не сдался.
Гарнышев, это, похоже, наш Миядзаки. Даже ещё хардкорнее.
Для Гарнышева А.Г. на том свете заготовлен особый ад.
Очень качественно и приятно снято, классный монтаж. Удивительно, что так мало подписчиков.
Обратитесь к коллегам по цеху за рекламой, а на рекламу соберите на стримах. С удовольствием поддержим! )
Я мальчик Рома, мне 38 лет :)
По опыту - ролики, которые людям заходят продвигают гораздо лучше, чем реклама. Спасибо Вам!
129 уровень помог мне познать всю тщеность бытия
Когда игру невозможно пройти, её дропают))
Помню на Денди были такие не пройденные игры которые просто не могли пройти изза не знания как это сделать. К примеру я не прошёл игру "Семейка Адамс" изза того что не знал как попасть в уровень с похищеной Мартисией. Так же не мог пройти игру Кастельвания 2 Саймон квест изза того что не знал как вызвать торнадо чтоб перенестись через гору. Только благодаря игровым журналам типа "Великий дракон" можно было узнать о таких заморочках разработчиков. Ну а ещё игры были без перевода и это добовляло хардкор.
Дак я так и не понял, есть нереально сложная игра, которую ещё никто не прошёл?,но у которой есть логическое завершение?