Я тщательно повозился и аккуратно подключил свой ZX Spectrum Искра-1085 к телевизору Рубин-Ц202 второго поколения. Смонтировал тумблер переключения на видео режим, поставил аккуратную платку с конденсаторами и резисторами, которые я подобрал на каждый из трёх цветов. Прикрутил военный разъём. Качество изображения на экране в 61см было отличным. Всё было чётко и красиво. Играть одно удовольствие.
Эх, снова вернуться в 1988 год! 😊Это школа, семья, друзья детства(некоторых уже и на свете нет с нами!), и жевачки Turbo, Donald, Lazer, BomBibom и некоторые другие! 😁
1988 - это какой клон? Тогда ведь Синклер только начинал своё шествие по СССР. Я впервые про него услышал в 1989-м от одногруппника из Ленинграда, а увидел годом позже, после чего и сам спаял.
Насчет пирамид - это просто гениально!!! О том что это горы я узнал только из этого видео, до этого же, почти 40 лет жил в наивной уверенности, что действие многих авиасимов на "Спектруме" действительно происходило в Египте:))))
Я уже, честно говоря, побаиваюсь его ролики смотреть. Не ровен час, разрушит мои детско-юношеские воспоминания, буду сидеть, рыдать, сопли на кулак наматывать. А в мои 50 это уже как-то не комильфо. 😂
Фига себе, у вас глаз - алмаз. Я кстати в детстве боялся одну детскую книжку, там на последней странице был нарисован пень, а у пня оказалось есть ухмыляющееся лицо. Я когда понял это - стал плакать, и мама с бабушкой прятали эту книжку от меня. Но я всё равно её зачем - то находил и снова плакал. не помню что за книжка была, думаю детские сказки какие - то.
Спектрум подарил мне прекрасное приключение в космосе под названием Элита ! Для того времени это было просто шедеврально ! Помню еще сабатёра и диззи, ну и конечно волшебная кассета с пипшоу и другими эротическими карточными играми, приходилось нам Советским пионерам осваивать азы покера методом тыка :))))))))))
А как играть в Elite? Я так и не разобрался. Вылетел с базы. А куда лететь? И зачем лазер, если в корабли не попасть, а база мега-хардкорная и ее не пробить? В итоге я просто врезался в базу и погиб.
@@games-zz3juКогда мне было меньше 10 лет это была практически единственная игра у нас дома - Elite, Так что выбора не было и я потратил несколько месяцев на её освоение. Да действительно немножко сложно научиться влетать в базу. Также сложно поначалу воевать, но привыкнуть можно. Главное сохраняться. И везти таблицу цен) Это же ещё и торговля)
@@games-zz3ju Там есть карта, где вы можете выбрать планету. Так же там есть рынок, где можно ознакомиться с ценами на разные товары. Дальше вы закупаетесь на одной планете, и с помощью гиппер перелета летите к другой планете. К планете вы подлетаете не сразу, а на некотором удалении. И пока вы движетесь к планете, на вас могут напасть космические пираты, особенно если вы с грузом на борту. Вот тут вам и понадобится лазер и ракеты. Когда вы сбыли товар, на вырученные деньги вы можете прокачать корабль, и прикупить себе ракет. Короче - бизнес симулятор
Просто потрясающе... :))) Я до сих пор, играя на эмуляторах в H.A.T.E., стреляю в черту перед пересадкой. Именно так мне запомнилось из детства: надо стрелять, иначе погибнешь :)))
У друга родители под игры на спектруме отвели старый ламповый пузатый телик, который типа когда-то был полноценно цветным, но на закате жизни своей показывал все в трех-четырех едких цветах. Некоторым играм это даже шло на пользу)) местами спрайты смазывались, были трудноразличимы детали, что заставляло воображение работать на полную катушку) Из-за едкой желто-фиолетовой палитры Thanatos выглядел оч загадочной игрой. Rex тоже))
Всё верно, отчасти эти игры и нравились нам больше многих современных, потому что мозг "дорисовывал" нам то, что мы хотели там видеть. Я отлично помню первую игру X-COM: UFO Defence, и она меня захватила настолько, что я даже представлял в голове, как на самом деле проходил бой (а он в этой игре пошаговый). Я воображал, как развивались бы события в реальном времени, а уже много лет спустя узнал, что такой же видать парень с бурным воображением, как я, по этой игре даже написал книгу.
очень душевные рассказы, слушать кайфово. помнится, больше всего звуковых иллюзий ловил в первом старкрафте на пк, особенно за протоссов... кто помнит "ай лайк фраер, и нассасси"...?
В игре Hydrofool думал, что управляю аквалангистом-человеком, которому нужно время от времени подбирать баки с дыхательной смесью. Как потом уже узнал, этот аквалангист на самом деле робот, которому нужно периодически подбирать канистры с машинным маслом, чтобы не заржаветь в воде. На них так и написано было "OIL", но я почему-то на это не обращал внимание. А вообще, Hydrofool, на мой взгляд, была одной из лучших "подводных" игр на ZX c очень классной графикой и геймплеем. ))
ZX Spectrum был моим первым компьютером. Для которого я даже писал программы на Бейсике. До сих пор писк в ушах слышен от загрузки программ). Такое ощущуние, будто я видел зарождение жизни на Земле)).
У меня первым компьютером был Радио-86 РК которому я даже расширил память с 16к до 32к напаяв дополнительные 8 микросхем поверх родных. Но когда я увидел как работает ZX Spectrum - я был поражён сокрушительной мощью и возможностями исходящими из этой маленькой коробочки. Чудо великого гения содержало меньше деталей чем РК и затмевало собой даже здоровый ящик РС-ХТ с зелёным экраном стоимостью в две квартиры.
Игра "Freddy Hardest 2". Там два типа врагов -- пришельцы, что деруся в рукопашную, и просто летящие по воздуху странные существа. Так вот этих существ мой друг называл "бабки-ёжки", потому что отдалённо напоминали ведьм на мётлах. А пришельцев, дерущихся в рукопашную, друг называл "гоблины-каратисты".
да фраза rest in peace тогда вызывала кучу версий, я даже хотел найти эту игру и послушать уже взрослым, как же оно на самом деле звучало, но забыл как называлась игра =) жаль сходу ни чего не вспомнить про мои ошибки.
Класс. Лайк) Ностальгия) Скажу из не такого давнего, на пентиуме уже играли в Disciples и в русской озвучке юнит говорил "За империю", но так слитно, что получалось "Заимперю" а мы слышали "Заи6еню"... что было недалеко от исчтины потому что соперника мы таки "заи6енивали" 😄😄😄
Эх, было время... Оглядываясь в прошлое до сих пор удивляюсь какие захватывающие игры программистам тех лет удавалось впихнуть в крохотные ОЗУ на 128 или 64, или 48 и даже в 16 килобайт.
Для игрового кода не нужно много памяти. В основном память расходуется на графические изображения. И вот тут у Спектрума было огромное преимущество перед другими компьютерами в маленьком размере экранной памяти и её высочайшей скорости. Это было достигнуто тем, что чёрно-белая графика имела большое разрешение а вот цвет придавался не каждому пикселю в отдельности а сразу целой группе. А также в программировании игр на полную мощность использовалось ПЗУ 16к в котором было зашито огромное количество различных процедур на машинном коде которое Клайв Синклер полностью обнародовал и выпустил книгу по каждой процедуре и точкам входа в них. Это позволило не писать собственные процедуры, а использовать уже готовые наработки из ПЗУ экономя память и время. В итоге при свободной памяти в 48к Спектрум обладал феноменальными возможностями для создания различных игр. Также для отрисовки изображений часто использовалась генерация псевдослучайного векторного изображения а не хранящиеся в памяти картинки. Это позволяло создавать тысячи локаций.
В Mortal Kombat кажется III у Скорпиона есть фраза "Come over here", когда он подтягивает оппонента гарпуном. В детстве она слышалась как "камон махир", что бы это ни значило. Еще в игре есть голова которая выезжает из угла экрана с выкриком что-то в стиле "подбили!". Зачем нужна эта голова и что она говори мне неизвестно и по сей день.
Это голова композитора, сотворившего музыку и прочие фишки озвучки для этой великой игры. Друзья-разработчики внесли его в таком виде в MK по приколу. И выкрикивает эта "голова" фразу "тосты!" (поразмыслите о предыстории сего - самостоятельно). =)
@@R2AUK , очень уж, видимо, угодить композитору им захотелось. Или переборщили с напитками крепкими в момент интеграции "тостов". Кто знает. У меня создалось впечатление, что у них весьма многое делалось тупо "по фану". Вероятно, по этой причине и выстрелило. Если это действительно так, то всё правильно сделали, получается. Включая и частоту выползания сумасшедшего мужика. 😁
Играем мы не за Ливингстона, а за Стенли. Цель игры Ливингстона как раз спасти. Основано на реальных событиях. В конце произносится знаменитая фраза (Dr. Livingstone, I presume?).
Ой, сложно так вспомнить, но подобные приколы часто были. Мы очень много рубились в денди в детстве и там такого так же было навалом. А вот В Дейве да, считали врага бабкой =) Комрады, подскажите игру на Спектруме, там были какие-то боевые шарики, которые то ли в изометрии ехали, то ли от третьего лица вперёд и там были всякие препятствия. Не помню, стреляли ли эти шары или нет, но игра пользовалась популярностью. Это настолько отрывочные воспоминания, что картинку визуально я не помню, а смогу только сказать, когда увижу пример. Точно так же я просто офанарел тогда от какой-то игры с машинами, красочная была капец, но помню, что там как бы на заправки машина заезжала и картинка была боком. И кажется, что был Лотус Элис в этой игре. Название сейчас не помню, но недавно нашёл её через этот канал. Был просто счастлив до слёз =))) Всех обнял, всем "лоад две кавычки энтер"!
Игра Барбариан 3, первый экран, не как не мог пройти первого монстра. Нужно было вовремя взмахнуть мечом, постоянно промахивался. Герой падал в позу "женщина снизу". Мы прозвали этого монстра "трахальщиком".
Бывает, в моей любимой игре REX всегда играл за чела в крутом бронескафандре. А потом узнал что это мутант-носорог ☹ Да и позже например в Резидент Евил 4 слышалось что эти испанские пейзане постоянно кричат "хуета"
У меня бывало слово из песни выпадало и я не понимал строчку. Потом с удивлением перечитывал текста с появлением интернета, ну или узнавал от кого-то другого.
Действительно, речь идёт об СС, но про "Отряд охраны" вы прям выдумали. Штаффель - это лётное подразделение, эскадрилья, или "крыло". Этот термин предложил Герман Геринг, который был летчиком и летал в составе Штаффеля. Так что это "Стрелковое крыло".
@@nikolaystarodub7271 В немецко-русском сллваре: Schutz - "защита", "охрана"; Staffel - одно из значений - "подразделение". При чём здесь Геринг, не понятно. Название закрепилось в 1925 году, до этого были переименования из Schutzkommando в Sturmstaffel и затем - в Schutzstaffel.
Капец, я все искал что же это за игра была, где когда ты умираешь он говорит "мама!", а потом, в детстве я думал он говорит какой-то "бист ту бист" или что-то такое. Самый прикол, не так давно, я опять вспоминал про эту, и другу рассказывал.. и тут меня осенило... он говорит РЕСТ ИН ПИС... Я даже игру найти не успел, тайну странной фразы раскрыл.. и как оказалось - правильно раскрыл.
В Вольфенштайне мне казалось, что немцы кричат "моя любовь" (meine Liebe), типа вспоминают перед смертью свою половину. Сильно позже, лет через 30, я узнал, что они произносят "моя жизнь" (mein Leben)
Аналогично, в Soldier of Fortune мерещились "бабки", странные усатые мужики ну и герой был непонятен - у него явно в прыжке мерещилось копыто вместо кисти и были рога (думал, что шлем). Много позже увидел оригинальную заставку (моя версия была без нее) и офигел - герой оказался таки свинтусом в рогатом шлеме
8:54 В данном случае, можно расценить то что он выкрикивает, как то, что он поднимает тревогу и зовет охрану. Один из вариантов так сказать. Просто "охрана", "охрана сюда/комне", "отрад ко мне" , " в ружьё". Возможно не самый правильный вариант, но достаточно подходящий исходя из слова и происходящего... Schutzstaffel "отряды охраны", если угодно личной охраны канцлера (если угодно бедующего канцлера) от 1925-го года. Это все если плясать от начального смысла, до формирования отдельной структуры.
В каком-то ролике, вроде про цензуру Вольфенштейна в Германии, разрабы говорили, что немецкий в Вольфенштейне 3д жутко ломаный. Я тут наконец-то обзавелся видяхой с РТХ, и сделал то о чем давно мечтал, запустил Квейк 2 ртх, дак там вот тоже такой строгг который милишной культей какой-то пихает, он что-то говорит, я помню что в детстве, на плойке, я не мог понять что он говорит. Сейчас вижу прям слышу что он говорит "trespasser" типа "нарушитель" (хотя хз причем тут нарушитель, ну в смысле это дословный перевод, типа тот кто проник незаконно) Поигрываю еще в Blake Stone, тоже многие фразочки понимаю, хотя в детстве я не мог понять что они там кричат вообще.
Prince of Persia, DOS версия. После запуска игры нам на заставке показывают замок и какие-то груды камней перед ним. Мне в детстве казалось, что это не камни, а трупы с лысой головой.
Помню в игре scuba dive после долго простоя появлялся какойто экран с текстом а что там было не помню, возможно тупа пасхалка с благодарностью или рецептами печеной курицы
В игре супер марио на НЕС в детстве думал, что обычные черепахи - это утки, бронированные черепахи - ежи, черепахи с молотками - обезьянки с топорами, а Боузер - это дракон.
У меня дружбан в детстве в начале игры "Double Dribble" на NES-Денди, вместо одноимённого возгласа слышал "Коммон библ"))))Меня , помню, дико раздражала его тупизна по этому поводу.
Мне в Livingstone II вообще представлялось что я управляю тыквенноголовым пугалом...что-то типа пугало из страны ОЗ. Каких же мне потом усилий довелось приложить чтобы найти игру детства по запросу "тыквоголовый пугало с палкой ZX spectrum"
У меня в Gonzalezz 2 в заставке, если сильно увеличить громкость, казалось что какое-то подобие мелодии (оригинальной мелодии в моей версии не было), очень тихо и непонятно. Хотя я посмотрел в ютубе - мелодия была, но не похожа на то что слышал я, только если ритмом. Возможно она была в 128 версии.
Мне тоже казалос в моей Любимой игре Captain Trueno 1,что горбун-это девушка,пеотому что была с длинными светлыми волосами,и в платье ..Ностальгия сразу 1993г.........
Да не горбун он! Это просто одежда такая. Девушка там тоже есть, принцесса Сигрид, но играть за нее нельзя. Это очень популярная в Испании серия комиксов (Капитан Гром, не путать с одноименным майором). Не так давно экранизировали, есть на торентах.
Я тщательно повозился и аккуратно подключил свой ZX Spectrum Искра-1085 к телевизору Рубин-Ц202 второго поколения. Смонтировал тумблер переключения на видео режим, поставил аккуратную платку с конденсаторами и резисторами, которые я подобрал на каждый из трёх цветов. Прикрутил военный разъём. Качество изображения на экране в 61см было отличным. Всё было чётко и красиво. Играть одно удовольствие.
Эх, снова вернуться в 1988 год! 😊Это школа, семья, друзья детства(некоторых уже и на свете нет с нами!), и жевачки Turbo, Donald, Lazer, BomBibom и некоторые другие! 😁
1988 - это какой клон? Тогда ведь Синклер только начинал своё шествие по СССР. Я впервые про него услышал в 1989-м от одногруппника из Ленинграда, а увидел годом позже, после чего и сам спаял.
Насчет пирамид - это просто гениально!!! О том что это горы я узнал только из этого видео, до этого же, почти 40 лет жил в наивной уверенности, что действие многих авиасимов на "Спектруме" действительно происходило в Египте:))))
Я уже, честно говоря, побаиваюсь его ролики смотреть. Не ровен час, разрушит мои детско-юношеские воспоминания, буду сидеть, рыдать, сопли на кулак наматывать. А в мои 50 это уже как-то не комильфо. 😂
8:55 "SchutzStaffel" расшифровка знаменитой аббревиатуры "SS", дословно - подразделение стрелков
А дословно оборонительные войска.
3:15 в центре жёлтого образования, голова злой черепашки ниндзя :)
Фига себе, у вас глаз - алмаз. Я кстати в детстве боялся одну детскую книжку, там на последней странице был нарисован пень, а у пня оказалось есть ухмыляющееся лицо. Я когда понял это - стал плакать, и мама с бабушкой прятали эту книжку от меня. Но я всё равно её зачем - то находил и снова плакал. не помню что за книжка была, думаю детские сказки какие - то.
@@Kaketobilo может братья Гримм, хотя и у Андерсона жутковатое встречалось - вспомнилось: czcams.com/video/GKACm4BTgJU/video.html
3:39 в игре Chase H.Q. из машины мент показывает фак 😂😂😂
Я половину интернета перекопал в поисках игры, в которой из далёкого детства и навсегда вбилось в память "ПАСТАМПИС", а оказывается вон оно как 😂
Я так игру Piggy искал, где-то скачал пдф каталог со скринами игр и там таки нашел ее. А то думал что мне приснилось 😅
Спектрум подарил мне прекрасное приключение в космосе под названием Элита ! Для того времени это было просто шедеврально ! Помню еще сабатёра и диззи, ну и конечно волшебная кассета с пипшоу и другими эротическими карточными играми, приходилось нам Советским пионерам осваивать азы покера методом тыка :))))))))))
А как играть в Elite? Я так и не разобрался. Вылетел с базы. А куда лететь? И зачем лазер, если в корабли не попасть, а база мега-хардкорная и ее не пробить? В итоге я просто врезался в базу и погиб.
Жму руку.
Любимая игра моего отца, кстати.
А он, без малого, лётчик.
@@games-zz3juКогда мне было меньше 10 лет это была практически единственная игра у нас дома - Elite, Так что выбора не было и я потратил несколько месяцев на её освоение. Да действительно немножко сложно научиться влетать в базу. Также сложно поначалу воевать, но привыкнуть можно. Главное сохраняться. И везти таблицу цен) Это же ещё и торговля)
@@games-zz3ju Там есть карта, где вы можете выбрать планету. Так же там есть рынок, где можно ознакомиться с ценами на разные товары. Дальше вы закупаетесь на одной планете, и с помощью гиппер перелета летите к другой планете. К планете вы подлетаете не сразу, а на некотором удалении. И пока вы движетесь к планете, на вас могут напасть космические пираты, особенно если вы с грузом на борту. Вот тут вам и понадобится лазер и ракеты. Когда вы сбыли товар, на вырученные деньги вы можете прокачать корабль, и прикупить себе ракет. Короче - бизнес симулятор
Просто потрясающе... :))) Я до сих пор, играя на эмуляторах в H.A.T.E., стреляю в черту перед пересадкой. Именно так мне запомнилось из детства: надо стрелять, иначе погибнешь :)))
У друга родители под игры на спектруме отвели старый ламповый пузатый телик, который типа когда-то был полноценно цветным, но на закате жизни своей показывал все в трех-четырех едких цветах. Некоторым играм это даже шло на пользу)) местами спрайты смазывались, были трудноразличимы детали, что заставляло воображение работать на полную катушку) Из-за едкой желто-фиолетовой палитры Thanatos выглядел оч загадочной игрой. Rex тоже))
Спасибо, много хрюкал ;-)
На самом деле старые игры оставляли много места для воображения как в визуальном плане, так и в плане звуков.
Всё верно, отчасти эти игры и нравились нам больше многих современных, потому что мозг "дорисовывал" нам то, что мы хотели там видеть. Я отлично помню первую игру X-COM: UFO Defence, и она меня захватила настолько, что я даже представлял в голове, как на самом деле проходил бой (а он в этой игре пошаговый). Я воображал, как развивались бы события в реальном времени, а уже много лет спустя узнал, что такой же видать парень с бурным воображением, как я, по этой игре даже написал книгу.
и таких парней было точно больше одного )
До сих пор вспоминаю игру Elite как фильм Звездные войны с лазерами и космическими кораблями. Не смотря на проволочную графику.
Отличнейшая игра.
очень душевные рассказы, слушать кайфово. помнится, больше всего звуковых иллюзий ловил в первом старкрафте на пк, особенно за протоссов... кто помнит "ай лайк фраер, и нассасси"...?
В игре Hydrofool думал, что управляю аквалангистом-человеком, которому нужно время от времени подбирать баки с дыхательной смесью. Как потом уже узнал, этот аквалангист на самом деле робот, которому нужно периодически подбирать канистры с машинным маслом, чтобы не заржаветь в воде. На них так и написано было "OIL", но я почему-то на это не обращал внимание. А вообще, Hydrofool, на мой взгляд, была одной из лучших "подводных" игр на ZX c очень классной графикой и геймплеем. ))
ZX Spectrum был моим первым компьютером. Для которого я даже писал программы на Бейсике. До сих пор писк в ушах слышен от загрузки программ). Такое ощущуние, будто я видел зарождение жизни на Земле)).
А я пользовался матричным принтером. Там звуки было ещё страшнее, можно было из окна выпасть если стоять рядом )
У меня первым компьютером был Радио-86 РК которому я даже расширил память с 16к до 32к напаяв дополнительные 8 микросхем поверх родных. Но когда я увидел как работает ZX Spectrum - я был поражён сокрушительной мощью и возможностями исходящими из этой маленькой коробочки. Чудо великого гения содержало меньше деталей чем РК и затмевало собой даже здоровый ящик РС-ХТ с зелёным экраном стоимостью в две квартиры.
Очень забавная идея ! Кайфовый ролик.
На капоте машины 100% лежит человек))
Спасибо за творчество по ретро играм. Всё ещё ждём обзор на элиту)
Спасибо за ностальгию!этот невероятный запах от клавиатуры zx-spectrum!
Диванные войска 😂😂 а мне фотоаппарат Polaroid напомнило) 3:02
Игра "Freddy Hardest 2". Там два типа врагов -- пришельцы, что деруся в рукопашную, и просто летящие по воздуху странные существа. Так вот этих существ мой друг называл "бабки-ёжки", потому что отдалённо напоминали ведьм на мётлах. А пришельцев, дерущихся в рукопашную, друг называл "гоблины-каратисты".
👍👍 Эко Вас уважаемый автор глючило !!😂😂
диванные войска)))
Какой ламповый выпуск. Спасибо.
да фраза rest in peace тогда вызывала кучу версий, я даже хотел найти эту игру и послушать уже взрослым, как же оно на самом деле звучало, но забыл как называлась игра =) жаль сходу ни чего не вспомнить про мои ошибки.
А Blade Warrior даже по спектрумским меркам была мега-хардкорная.
Класс. Лайк) Ностальгия)
Скажу из не такого давнего, на пентиуме уже играли в Disciples и в русской озвучке юнит говорил "За империю", но так слитно, что получалось "Заимперю" а мы слышали "Заи6еню"... что было недалеко от исчтины потому что соперника мы таки "заи6енивали" 😄😄😄
Эх, было время... Оглядываясь в прошлое до сих пор удивляюсь какие захватывающие игры программистам тех лет удавалось впихнуть в крохотные ОЗУ на 128 или 64, или 48 и даже в 16 килобайт.
Для игрового кода не нужно много памяти. В основном память расходуется на графические изображения. И вот тут у Спектрума было огромное преимущество перед другими компьютерами в маленьком размере экранной памяти и её высочайшей скорости. Это было достигнуто тем, что чёрно-белая графика имела большое разрешение а вот цвет придавался не каждому пикселю в отдельности а сразу целой группе. А также в программировании игр на полную мощность использовалось ПЗУ 16к в котором было зашито огромное количество различных процедур на машинном коде которое Клайв Синклер полностью обнародовал и выпустил книгу по каждой процедуре и точкам входа в них. Это позволило не писать собственные процедуры, а использовать уже готовые наработки из ПЗУ экономя память и время. В итоге при свободной памяти в 48к Спектрум обладал феноменальными возможностями для создания различных игр. Также для отрисовки изображений часто использовалась генерация псевдослучайного векторного изображения а не хранящиеся в памяти картинки. Это позволяло создавать тысячи локаций.
3:03 Оно действительно похоже на диван со встроенным унитазом.
автор, тема конечно интересная выбрана, но твое восприятие - это что-то нечто
In to the Eagle's Nest, думал что бегаю с волынкой, и враги тоже
В Mortal Kombat кажется III у Скорпиона есть фраза "Come over here", когда он подтягивает оппонента гарпуном. В детстве она слышалась как "камон махир", что бы это ни значило. Еще в игре есть голова которая выезжает из угла экрана с выкриком что-то в стиле "подбили!". Зачем нужна эта голова и что она говори мне неизвестно и по сей день.
czcams.com/video/pRFMgHBNA5Y/video.html обычно появляется после комбо
Это голова композитора, сотворившего музыку и прочие фишки озвучки для этой великой игры.
Друзья-разработчики внесли его в таком виде в MK по приколу. И выкрикивает эта "голова" фразу "тосты!" (поразмыслите о предыстории сего - самостоятельно). =)
@@ivantorisoman субъективно ребята перестарались с этой "пасхалкой", если бы она появлялась реже, раз в 100 боев, было бы прикольно, да
@@R2AUK , очень уж, видимо, угодить композитору им захотелось. Или переборщили с напитками крепкими в момент интеграции "тостов". Кто знает.
У меня создалось впечатление, что у них весьма многое делалось тупо "по фану". Вероятно, по этой причине и выстрелило. Если это действительно так, то всё правильно сделали, получается. Включая и частоту выползания сумасшедшего мужика. 😁
Первый раз вижу H.A.T.E. ах как жаль что мимо прошло, выглядит прикольно.
да, этакая улучшенная Zaxxon, но без барьеров и прочего, вроде. я на вступлении на нее и подумал. так как играл только в Атари-версию
@@dZDW еще и музыка в начале прикольная. нестандартная. ну, я про ударники )
Перекрестимся!
Спасибо за новое видео.
Blade warrior мы с братьями до слез ухахатывались когда герой умирал. На слышалось "пис напис"
очень интересно! спасибо! да было дело!
Ливингстон был известный путешественник, так что из названия мне было понятно, что на нём пробковый шлем и рюкзак
+1. Ливингстона в советской школе проходили, так что тоже знал.
Играем мы не за Ливингстона, а за Стенли. Цель игры Ливингстона как раз спасти. Основано на реальных событиях. В конце произносится знаменитая фраза (Dr. Livingstone, I presume?).
А меня настоящее нло решило посетить во время игры в "нло 2 дьяволы бездны".Нормально прикольнулись "серые"))
Смешно! Я в игре "Beyond Oasis" воспринимал героя бородатым пиратом (а это была его броня)
Ой, сложно так вспомнить, но подобные приколы часто были. Мы очень много рубились в денди в детстве и там такого так же было навалом. А вот В Дейве да, считали врага бабкой =)
Комрады, подскажите игру на Спектруме, там были какие-то боевые шарики, которые то ли в изометрии ехали, то ли от третьего лица вперёд и там были всякие препятствия. Не помню, стреляли ли эти шары или нет, но игра пользовалась популярностью. Это настолько отрывочные воспоминания, что картинку визуально я не помню, а смогу только сказать, когда увижу пример. Точно так же я просто офанарел тогда от какой-то игры с машинами, красочная была капец, но помню, что там как бы на заправки машина заезжала и картинка была боком. И кажется, что был Лотус Элис в этой игре. Название сейчас не помню, но недавно нашёл её через этот канал. Был просто счастлив до слёз =)))
Всех обнял, всем "лоад две кавычки энтер"!
Игра Барбариан 3, первый экран, не как не мог пройти первого монстра. Нужно было вовремя взмахнуть мечом, постоянно промахивался. Герой падал в позу "женщина снизу". Мы прозвали этого монстра "трахальщиком".
Бывает, в моей любимой игре REX всегда играл за чела в крутом бронескафандре. А потом узнал что это мутант-носорог ☹
Да и позже например в Резидент Евил 4 слышалось что эти испанские пейзане постоянно кричат "хуета"
У меня бывало слово из песни выпадало и я не понимал строчку. Потом с удивлением перечитывал текста с появлением интернета, ну или узнавал от кого-то другого.
Schutzstaffel - "Отряд охраны", сокращённо - две буквы "S".
Действительно, речь идёт об СС, но про "Отряд охраны" вы прям выдумали. Штаффель - это лётное подразделение, эскадрилья, или "крыло". Этот термин предложил Герман Геринг, который был летчиком и летал в составе Штаффеля. Так что это "Стрелковое крыло".
@@nikolaystarodub7271 В немецко-русском сллваре: Schutz - "защита", "охрана"; Staffel - одно из значений - "подразделение". При чём здесь Геринг, не понятно. Название закрепилось в 1925 году, до этого были переименования из Schutzkommando в Sturmstaffel и затем - в Schutzstaffel.
@@nikolaystarodub7271 переводиться как отряд или подразделение охраны! Семь лет отслужил в Bundeswehr. И немецкий знаю от рождения.
Капец, я все искал что же это за игра была, где когда ты умираешь он говорит "мама!", а потом, в детстве я думал он говорит какой-то "бист ту бист" или что-то такое. Самый прикол, не так давно, я опять вспоминал про эту, и другу рассказывал.. и тут меня осенило... он говорит РЕСТ ИН ПИС... Я даже игру найти не успел, тайну странной фразы раскрыл.. и как оказалось - правильно раскрыл.
Если вам что-то показалось на Спектруме - вам не показалось! 😀
В Вольфенштайне мне казалось, что немцы кричат "моя любовь" (meine Liebe), типа вспоминают перед смертью свою половину. Сильно позже, лет через 30, я узнал, что они произносят "моя жизнь" (mein Leben)
Аналогично, в Soldier of Fortune мерещились "бабки", странные усатые мужики ну и герой был непонятен - у него явно в прыжке мерещилось копыто вместо кисти и были рога (думал, что шлем). Много позже увидел оригинальную заставку (моя версия была без нее) и офигел - герой оказался таки свинтусом в рогатом шлеме
Отличная тема для выпуска, лайк за поиск новых тем для спектрума
Я и сейчас в River Raid на PS Vita череэ эмулятор, но там она красивее, видимо, поздняя версия
7:17 ТЕСТЕНТИС
"testicles", очевидно же ж
Она погибла, она востала она бухает!)) 😂😂😂
8:54 В данном случае, можно расценить то что он выкрикивает, как то, что он поднимает тревогу и зовет охрану. Один из вариантов так сказать. Просто "охрана", "охрана сюда/комне", "отрад ко мне" , " в ружьё". Возможно не самый правильный вариант, но достаточно подходящий исходя из слова и происходящего... Schutzstaffel "отряды охраны", если угодно личной охраны канцлера (если угодно бедующего канцлера) от 1925-го года. Это все если плясать от начального смысла, до формирования отдельной структуры.
Я до сих пор в Мортал Комбате на сеге мегадрайве слышу голос вылезающего чувака как: "Опхили"
Нам с братом казалось что Mancubus произносил фразу: "Там никого!", а не "вам не мало" ))
Братишка сколько тебегодиков? Пробудил во мне глубинные воспоминания из прошлой жизни. Жизни детсва❤
Rest in peace, я всегда слышал TestenTits - мы с друзьями угарали Тестикулярные Сисьськи или Сиськт Семенников но не понимали почему
На SNES в игре Killer Instinct когда Orchid кидала бумеранги мне слышалось "Блендамед!"
еще у робокопа на заставке была цифра 1 на шлеме)))
В каком-то ролике, вроде про цензуру Вольфенштейна в Германии, разрабы говорили, что немецкий в Вольфенштейне 3д жутко ломаный.
Я тут наконец-то обзавелся видяхой с РТХ, и сделал то о чем давно мечтал, запустил Квейк 2 ртх, дак там вот тоже такой строгг который милишной культей какой-то пихает, он что-то говорит, я помню что в детстве, на плойке, я не мог понять что он говорит. Сейчас вижу прям слышу что он говорит "trespasser" типа "нарушитель" (хотя хз причем тут нарушитель, ну в смысле это дословный перевод, типа тот кто проник незаконно)
Поигрываю еще в Blake Stone, тоже многие фразочки понимаю, хотя в детстве я не мог понять что они там кричат вообще.
Prince of Persia, DOS версия. После запуска игры нам на заставке показывают замок и какие-то груды камней перед ним. Мне в детстве казалось, что это не камни, а трупы с лысой головой.
SS, Schutzstaffel - "отряды охраны".
Ахаха посмеялся от души. Но в принципе так всё и было с такой графикой. Мозг дорабатывал😊
Помню в игре scuba dive после долго простоя появлялся какойто экран с текстом а что там было не помню, возможно тупа пасхалка с благодарностью или рецептами печеной курицы
Диванные войска -- это ржач! :))
В игре супер марио на НЕС в детстве думал, что обычные черепахи - это утки, бронированные черепахи - ежи, черепахи с молотками - обезьянки с топорами, а Боузер - это дракон.
Ну, вообще-то Боузер хоть и черепаховый, но таки официально дракон :) В экранизации 90-х они вообще динозавры все :)
Первый раз увидел что в труено были ещё персонажи, всю игру проходил по многу раз "капитаном".
там были моменты, когда надо ломать стену Голиафом, ну и как ты по канату лазал капитаном .если это делает только карлик?
голос просто огонь.. супер
У меня дружбан в детстве в начале игры "Double Dribble" на NES-Денди, вместо одноимённого возгласа слышал "Коммон библ"))))Меня , помню, дико раздражала его тупизна по этому поводу.
в Chase HQ это ж полосатый жезл полицейский)
Мне в Livingstone II вообще представлялось что я управляю тыквенноголовым пугалом...что-то типа пугало из страны ОЗ. Каких же мне потом усилий довелось приложить чтобы найти игру детства по запросу "тыквоголовый пугало с палкой ZX spectrum"
мне было непонятна фраза в начале игры Death Star Interceptor, только много лет спустя понял, что там говорилось....
Казалось, что фраза звучала "какой с тебя летчик")
У меня в Gonzalezz 2 в заставке, если сильно увеличить громкость, казалось что какое-то подобие мелодии (оригинальной мелодии в моей версии не было), очень тихо и непонятно. Хотя я посмотрел в ютубе - мелодия была, но не похожа на то что слышал я, только если ритмом. Возможно она была в 128 версии.
Schutzstaffel - "защитные отряды", или сокращенно - SS.
Best in Peace!
Zynaps - у самого игрока верхнее крыло казалось крышей корабля,.. пока не увидел графику по-лучше
А сейчас у многих ретро геймеров, просто любителей ретро синдром Манделы или ещё синдром утенка.
Чёрт ...Теперь я знаю свой диагноз.
Стопроцентно, как ещё можно объяснить цепляние за 48 килобайт. Диагноз есть, продолжаем с полным осознанием вырабатывать дофамин на клэшинг
Насчёт синдрома утёнка согласен, а вот Манделы не замечал.
schutzstaffel - отряды {личной) охраны.
Шикарно! Афторр пищи исчо!)) очень интересно
В Blake stone автоматчик в берете, когда падал на русском кричал "Убил!"
В Вульфенштейне один персонаж кричал: Ы! В попу!
А мне казалось, что манкуб говорил: «А мне мало!»
как можно было попутать рюкзак с задницей? серьезно...
я даже сейчас уверен, как и в детстве, что манкубусы кричат "Call your mummy" ))) Не спрашивайте почему)))
4:00 А нижний остров в виде человечка. =)
В кимоно
Диванное войско))))
Night Rider это про торпедную атаку на Тирпиц.
schutzstaffel - отряд защиты
А в первой игре, на чем он прыгает то? О_О... Или мне тоже показалось))))
Schutzstaffel - охранный отряд. В нашем языке более известен как SS.
Мне тоже казалос в моей Любимой игре Captain Trueno 1,что горбун-это девушка,пеотому что была с длинными светлыми волосами,и в платье ..Ностальгия сразу 1993г.........
Да не горбун он! Это просто одежда такая. Девушка там тоже есть, принцесса Сигрид, но играть за нее нельзя. Это очень популярная в Испании серия комиксов (Капитан Гром, не путать с одноименным майором). Не так давно экранизировали, есть на торентах.
Где вы все эти игры берёте, у меня была куча кассет но я только h.a.t.e знаю.
Классная тема поднята)
7:33 БАБКА!!!! ДАААА! 🙂
Мы слышали только в мк3 ультиматум - гуфи
Поясните мне наконец, что орал Аксел (bare Knuckle2/streets of rage2), когда делал апперкот с разбега? Этафаааа!!!???
а мне не мерещится, реально похоже на труп чела на машине, возможно даже уместно)
Чувака на мотике в игре Еthnipod воспринимали как бабищу с отвисшим пузом.
Шутштафель: заград отряд или отряд защиты как то так
Познавательно