Lake Lugano House

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 3. 04. 2022
  • More about the project: www.achkovsky.com/lakeluganoh...
    For cooperation, write to the mail: info@achkovsky.com
    My course on the basics of working in the program SketchUp: www.achkovsky.com/sketchupbase
    Lake Lugano House / JMA Architects
    3d modeling and visualization / Max Achkovsky
    Music: How It Was - Laurel Violet
    You can download this 3d model from the link here: clck.ru/ejUeM
    Programs: SketchUp 2019, Twinmotion 2022.1.2, DaVinci Resolve 17
    PC for work: Ryzen 7 3700x (4,2Ghz), RTX 3090 24Gb, 64Gb DDR4 3000Mhz, SSD m2 512Gb
    Render farm: 2x Intel E5 2637 V3 (3,6Ghz), 6x RTX 3060 12gb, 128Gb DDR4 2133Mhz, SSD m2 512Gb
    Average render time of one frame on one video card: 7:40 min
    Total calculation time spent by all video cards on the render farm: 295 hours 8 minutes (approximately 49 hours on each RTX 3060 video card)
    Render settings: 2560x1440, 1024 passes, 3 bounces, denoiser on
    Больше о проекте: www.achkovsky.com/lakeluganoh...
    Для сотрудничества пишите на почту: info@achkovsky.com
    Мой видеокурс по работе в SketchUp: www.achkovsky.com/sketchupbase
    Lake Lugano House / JMA Architects
    3d моделирование и визуализация / Макс Ачковский
    Музыка: How It Was - Laurel Violet
    Вы можете скачать эту 3д модель тут: clck.ru/ejUeM
    Программы: SketchUp 2019, Twinmotion 2022.1.2, DaVinci Resolve 17
    Рабочий ПК: Ryzen 7 3700x (4,2Ghz), RTX 3090 24Gb, 64Gb DDR4 3000Mhz, SSD m2 512Gb
    Рендер ферма: 2x Intel E5 2637 V3 (3,6Ghz), 6x RTX 3060 12gb, 128Gb DDR4 2133Mhz, SSD m2 512Gb
    Среднее время рендера одного кадра на одной видеокарте: 7:40 мин
    Общее время рендера на рендер ферме: 295 часов 8 мин (в среднем 49 часов на каждой RTX 3060)
    Настройки рендера: 2560x1440, 1024 passes, 3 bounces, denoiser on
    #twinmotion #sketchup #archviz

Komentáře • 30

  • @ulugbekxalikov1508
    @ulugbekxalikov1508 Před 2 lety +1

    хорошо осваиваешь, программы за короткий время 👏

  • @cgimadesimple
    @cgimadesimple Před rokem

    i like it :)

  • @papa_den4320
    @papa_den4320 Před 2 lety

    Круто вышло!!!

  • @user-wu4qb6fo6m
    @user-wu4qb6fo6m Před 2 lety

    Волшебно! Твори исчо!)

  • @belousovarchitect
    @belousovarchitect Před 2 lety

    классно! я сначала подумал что это анриал, потом прочитал в коментах что это твин))

  • @pashaprann
    @pashaprann Před 2 lety

    Привет Макс! Скажи что думаешь на счет FStorm render? Но он правда только под 3Ds Max)
    По времени рендера он же должен быть быстрее?

    • @MaxArchitect
      @MaxArchitect  Před 2 lety +1

      Отличный рендер, его тоже изучаю, но быстрее не будет точно) на один нормальный кадр в шторме всей фермой будет уходить 8-12 минут, а тут каждая карта делала паралельно шот за 7-8 минут, то есть как минимум в 6 раз быстрее, но у твина куча своих ограничений

  • @somnia_volantes8676
    @somnia_volantes8676 Před rokem

    Очень здорово! Изучаю Lumion +SketchUp, но после ваших крайних видео начала сомневаться..Вы ушли с Lumion? Какая программа лучше для ландшафтного архитектора, по вашему мнению? В Lumion растений много, цветов, но над реалистичностью работать и работать..да и многие модели как в сказке, а модели типа Maxtree почему-то не грузятся.. Где учиться тоже непонятно, учусь у вас😄

    • @MaxArchitect
      @MaxArchitect  Před rokem +1

      Приходите к нам в чат, там подскажут t.me/lowarchviz

  • @allemeshkin
    @allemeshkin Před 2 lety

    А как такую гальку классную сделать вдоль дома? Или средствами Lumion, или отдельно в 3D отрисованна?

    • @MaxArchitect
      @MaxArchitect  Před 2 lety +3

      это не Lumion, а Twinmotion, но галька это 3д модель, сделанная с помощью плагина skatter

    • @allemeshkin
      @allemeshkin Před 2 lety +1

      @@MaxArchitect Благодарю за ответ!

  • @IG0294
    @IG0294 Před 2 lety

    Пожалуйста, подскажите, не знаю к кому обратиться 🙏🥺
    Работаю в люмион 10, так сама по себе программа при работе не виснет, но когда включаю настройки рендера (отражения и т.п) просто жутко зависает, рендер просто не идёт, а экран становится белым, может так часами висеть, пока аварийно не выйду из программы. И сохранить не может тоже такую сцену с настройками. Хотя сама сцена в принципе не тяжёлая. Все очень простенько, и деревьев мало. Почему такое может происходить?

  • @FEN-xw6qq
    @FEN-xw6qq Před 2 lety

    Кто может подсказать, я новичок в Lumion, как сделать угол обзора камеры, там есть в настройках, ставишь две точки, но все ровно искажается видео, кто подскажет, как и где там настроить?

    • @MaxArchitect
      @MaxArchitect  Před 2 lety +1

      t.me/lowarchviz спроси тут, подскажут

    • @FEN-xw6qq
      @FEN-xw6qq Před 2 lety

      @@MaxArchitect ок, спасибо

  • @user-mj7oo7wz4c
    @user-mj7oo7wz4c Před 2 lety

    Макс сколько семплов и пассов? твинмоушен конечно хорошо прибавил в качестве с введением пастрейсинга. но рендер долгий :/ UE5 выгоднее с точки зрения рендера, но знаний надо вагон и тележка

    • @MaxArchitect
      @MaxArchitect  Před 2 lety

      всё написал в описании)

    • @user-mj7oo7wz4c
      @user-mj7oo7wz4c Před 2 lety

      @@MaxArchitect блин втыкал в видос ))) не прочитал описалово. Сорри

    • @user-mj7oo7wz4c
      @user-mj7oo7wz4c Před 2 lety

      @@MaxArchitect рендер конечно очень долгий... это вот прям дохера. Пастрейсинг твина пока неактуален для видео. Что жаль :( ибо сам твин вполне удобный

    • @MaxArchitect
      @MaxArchitect  Před 2 lety

      @@user-mj7oo7wz4c ну всё относительно, Vray или Corona, ещё бы дольше считали раза в 3-4, так что тут некий промежуток, между тем и тем)

    • @erikyeskazin2483
      @erikyeskazin2483 Před 2 lety

      Твин и УЕ5 они же одной и той же фирмы, и у них функций разные

  • @liod_9
    @liod_9 Před rokem

    Так что люмену писта, зря кочал 12 версию? Идём все в твин?

  • @CutCollage
    @CutCollage Před 2 lety

    Печально что зелень в твине шлак, в ролик ты добавил кастомную зелень, но она статичная...