Что не так с Lumion 11? И что нового?

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 8. 09. 2024

Komentáře • 252

  • @ZnatanielZ
    @ZnatanielZ Před 3 lety +14

    Все по делу. Свет им нужен, причем на фоне d5 ,уже очень срочно

  • @56kasperify
    @56kasperify Před 3 lety +5

    Как же я ждал твоего ролика)

  • @denis-ermoshin
    @denis-ermoshin Před rokem +1

    Отличное видео!!! Большущее вам спасибо!!!

  • @sergtrue8201
    @sergtrue8201 Před 3 lety +2

    1. Убрать бы или увеличить ограничение в 10 плоскостей отражения. Ну или рэй трейсинг.
    2. Необходим 2D вид (план)
    3. Собственный свет от объектов- светильников, торшеров, люстр и.т.д.
    4. Полноценный бамп

  • @plumbummax
    @plumbummax Před 3 lety +6

    Отличный разбор. Очень хорошо держишься в кадре. Ждём чаще выход образовательных видео!!! Огромная благодарность!

  • @andry196196
    @andry196196 Před 3 lety +5

    Ну когда уже добавят нормальный инструмент для работы со встроенным ландшафтом как в том же анриале, а то чувствую себя каким то первоклассником, раскрашивая плоскость в четыре разных цвета, да еще и траву только на один материал включить можно. А так спасибо, Макс, за столь детальный разбор плюсов и сравнение с конкурентами)

    • @MaxArchitect
      @MaxArchitect  Před 3 lety +1

      Я вообще не пользуюсь стандартным ландшафтом, принципиально отказался

    • @andry196196
      @andry196196 Před 3 lety

      @@MaxArchitect Понимаю) особенно, когда добавили возможность вставлять кастомные карты рельефа, можно спокойно обходиться скетчем и парочкой доступных плагинов

  • @dogmagroup2785
    @dogmagroup2785 Před 3 lety +3

    Благодарю за разбор! Все по делу!!

  • @nadiiabachuk6749
    @nadiiabachuk6749 Před rokem +1

    Дякую, дуже інформативне відео!😍

  • @anton_3d
    @anton_3d Před 3 lety +1

    Смотрите кто у нас видеоблогер! Здаров, Макс!:)

    • @MaxArchitect
      @MaxArchitect  Před 3 lety

      Здарова Антоха 😎 такие дела

  • @EL.-SO
    @EL.-SO Před 3 lety +3

    Обычно я такие обзоры смотрю фоном, но сейчас смотрел не отрываясь. Оч.хорошо сделал, красиво и все конструктивно, спасибо!

  • @SlavaWRX
    @SlavaWRX Před 3 lety +4

    Очень нужна работа с камерами. Импорт, экспорт, анимация, запуск по линии.

  • @TAPROOT-pn3bj
    @TAPROOT-pn3bj Před 3 lety

    маркетинг делает своё. с удоволствием буду вашем учиником(студентом) в архитекуре. спасибо за всё уважаемый до новых встреч надеюсь

  • @user-rh4vv6xx1h
    @user-rh4vv6xx1h Před 3 lety +5

    спасибо за видео, и ждем конечно еще!

  • @liod_9
    @liod_9 Před 3 lety +1

    Спасибо за обзор. Люблю Люмион за то что они на верном пути. Таким должен быть рендер. Я думаю со времнем удастся уйти от мультяшности но не за счет физически точного рендера , это тупиковый путь. а за счет правильных предустановок.

  • @project82ful
    @project82ful Před 3 lety +2

    ЖДём!!!

  • @drdayver8073
    @drdayver8073 Před 3 lety +1

    Чуть меньше воды, чуть больше информативности, но в целом - отличное начало. Следующий шаг - рэп-клип)

  • @ilyaachkovsky1412
    @ilyaachkovsky1412 Před 3 lety

    Кайф, отличный обзор, побольше бы такого формата на канале)

  • @user-qy3vo3zw9q
    @user-qy3vo3zw9q Před 3 lety

    Душевно, информативно. Жду новых видео

  • @sergeypolovnikov2655
    @sergeypolovnikov2655 Před 3 lety +1

    Согласен! Я тоже ждал новый рендер от люмион

  • @madskies_
    @madskies_ Před 3 lety

    Офигенно, когда в люмион 10.3.2, настраивая блики и глянец материала внутри комнаты, в нем отражаются облака

  • @SedaSova
    @SedaSova Před 3 lety +3

    На 3d траве жду рандом дистанс затухание как в скаттере. Иначе стремная граница, только бордюрами и камнями закрывать...

  • @Proh
    @Proh Před 2 lety +1

    Здравствуйте!
    Подскажите, пожалуйста, не могу найти в настройках материала функцию растягивания или сжатия текстуры по одной из сторон (например только по ширине или длине). Есть только функция общего масштабирования текстуры. Был очень удивлён, в 10-ке вроде можно было так делать, хотя уже не помню 🤔

  • @v.lebedev8889
    @v.lebedev8889 Před 3 lety +2

    все новые фишки последних версий готов променять просто на качественное освещение и расширенную настройку материалов! ну уж хотябы материалы что бы светили и тен давали!

  • @user-zf1nl6ec2e
    @user-zf1nl6ec2e Před 3 lety +6

    Классно было бы увидеть tutorial d5 render. Lumion учился по твоим урокам, большое спасибо!

  • @user-xz7vd6nh1c
    @user-xz7vd6nh1c Před 3 lety

    Красавчик! Так держать!

  • @vugerbuger1655
    @vugerbuger1655 Před 3 lety +2

    Интересно, с фонтанами что-то поменялось с 9 версии? Фонтаны были никакущие. На столько никакущие что пришлось в визуализации их отключить, потому как на фоне суперской картинки они выглядели неадекватно. Не знаю как они сейчас выглядят.

  • @KT-fc1ie
    @KT-fc1ie Před 3 lety

    Спасибо

  • @user-vj2xg2dq1y
    @user-vj2xg2dq1y Před 3 lety

    видос - зачет, максон!

  • @AndreyMakhnyuk
    @AndreyMakhnyuk Před 3 lety +2

    Thank you Max! You charged me with positive and cleared my mind.😊

  • @alex5140
    @alex5140 Před 3 lety +2

    Люмион не меняется уже несколько лет. Как скетчап, который за 10 лет практически не изменился. Все эти новые свистелки-перделки не влияют на качество. Свет остаётся очень посредственным. Искусственное освещение - беда. При вроде бы огромных библиотеках растительности, выбрать группу деревьев нормальных очень сложно.
    При этом всем все равно им пользуюсь так как по скорости создания и наполнения сцены альтернатив нет. D5 рендер уже выглядит очень привлекательно. Свет намного сильнее.

  • @3dstreet
    @3dstreet Před 3 lety

    Отличный обзор Макс ! Lumion это твой конек ) . Я согласен с тобой что им пора уже вносить какие то изменения в самом движке. Уже тошнит от этих однообразных рендеров, будто 1 человек все эти визы делает. Надо сильно постараться чтобы твой виз немного отличался от общей массы. Хочется получить от разработчиков того самого бума который был с появлением 8 версии . Посмотрим что будет дальше

  • @TECHNPC_2024
    @TECHNPC_2024 Před 3 lety

    Спасибо все без выпендрежа как есть подписка.

  • @rufatakhundov8726
    @rufatakhundov8726 Před 3 lety

    Классный формат!

  • @alekseyzrazhevskiy8102
    @alekseyzrazhevskiy8102 Před 3 lety +13

    Жду, пока что не видел русского годного обзора)

  • @eduardksenofontov3874
    @eduardksenofontov3874 Před 3 lety

    спасибо, полезная информация.

  • @ams9989
    @ams9989 Před 3 lety +1

    Четенько, очень подробно, походу просмотра узнал про функции которые уже были xDD (как перенос модели по определенной координате)
    Больше Обзоров)

  • @toxablin
    @toxablin Před 3 lety +2

    Принципиально можно работать, был бы интерфейс не такой глючный и тупой. Первый раз вижу софтину, в которой нет стэка нажат й и отзывчивость интерфейса валится при нагрузке первой. Это самый главный косяк. Невзрослая софтинка, хоть и красиво может и 11 лет ей уже, но начинает умирать не повзрослев. Печаль. D5 уже сегодня во многом люмик обогнал. За год всего. Думаю к следующему релизу люма основная моя работа уже будет делаться там такими темпами

    • @MaxArchitect
      @MaxArchitect  Před 3 lety

      Умирать не повзрослев - как поэтично получилось))

    • @toxablin
      @toxablin Před 3 lety

      @@MaxArchitect это не поэзия, а те слезы на окна))) три года я полностью на люмионе и надежды на развитие любимого продукта были серьезные, как и проекты длинные, сложные, трудоёмкие...которые теперь либо продолжать давясь слезами в люмике, либо почти с нуля поднимать где-то ещё. Самому большому из них уже полтора года, начинал ещё в 9

  • @sfed4416
    @sfed4416 Před 2 lety

    Максим, спасибо! Слои, как я понял, нельзя удалить?

  • @fil2767
    @fil2767 Před 3 lety +1

    Респект

  • @user-nu9bl9gk7k
    @user-nu9bl9gk7k Před 3 lety

    Коротко о самом главном. Спасибо!

    • @MaxArchitect
      @MaxArchitect  Před 3 lety

      Ну не очень коротко получилось)

    • @user-nu9bl9gk7k
      @user-nu9bl9gk7k Před 3 lety

      @@MaxArchitect ваш обзор просмотрела на одном дыхании)) а, то что с примерами так вообще зачет!

    • @MaxArchitect
      @MaxArchitect  Před 3 lety

      @@user-nu9bl9gk7k спасибо, приятно

  • @vodamir6822
    @vodamir6822 Před 3 lety

    Бекстейдж - огонь!

  • @tevtatdzeko2132
    @tevtatdzeko2132 Před 3 lety

    Искал три года назад как в Lumion добавить в материал Roughness, и не было такой функции. Прошло три года как опять открыл его, опять поискал, и опять нет такой функции. Зато оказалось что для Lumion это нужно делать вставляя Roughness в карту нормалей. Это конечно оригинально, ничего не скажешь.

    • @MaxArchitect
      @MaxArchitect  Před 3 lety

      Да, это жопа)

    • @MrChipMC
      @MrChipMC Před 3 lety

      Да кстати про текстуры это отдельная боль. Добавить всю эту многослойность текстура явно легче чем улучшить движок освещения. А в итоге ни того ни другого

  • @23deers
    @23deers Před 3 lety

    спасибо)

  • @Sowyer-vz7jt
    @Sowyer-vz7jt Před 3 lety

    Ролик классный👍 спасибо)
    А подскажите пожалуйста, в твине есть возможность вставить такое же крутое небо как в люмионе?)

  • @user-lk4bf1yw8s
    @user-lk4bf1yw8s Před 3 lety

    Спасибо за ролик, жду следующий ролик. Анимацию хорошо объяснил

  • @user-fx8zr6td7o
    @user-fx8zr6td7o Před 3 lety

    Жду когда наконец появится автоматический свет от источников. Чтоб не надо было отдельно делать люминесцентную текстуру и потом вставлять конус света

    • @MaxArchitect
      @MaxArchitect  Před 3 lety +1

      Такое у d5 как раз есть и у других рендер движков, но такой свет дает много шума, по этому везде лучше ставить дополнительно источники света, которые предусмотрены разработчиками

  • @retrostation3656
    @retrostation3656 Před 3 lety

    Очень нравится простота Lumion, но это и его минус, невозможно сделать кучу казалось бы обычных для тех же игровых движков вещей. Стал изучать unreal engine 4 поэтому, ненужные для работы инструменты можно отложить в нём что бы было попроще, что зато ты точно знаешь что сделать можно ВСЁ. Качество и материалов и света и эффектов выше просто на голову, не зря его даже в фильмах для VFX используют. Unreal engine 5 думаю вообще вопросов какой движок выбрать не оставит. Что касается остальных менее серьёзных программ, там всё такие же костыли, где то они крутые и интересные и удобно работать, но так же будут добавлять функционал по крупицам ибо небольшие команды разработчиков, да и по маркетинговым соображениям конечно. Тут как говорится каждый сам решает, пожертвовать функционалом но получить быстроту и легкость освоения или сидеть постоянно учить тонны инфы по более серьёзным прогам. В арх визе в большинстве случаев если заказ не крупный и не требуется фоторил Lumion достаточно. V-Ray был в своё время стандартом в визе интерьеров, но сейчас я думаю корона рендер его сильно подвинула, как он в своё время подвинул файнел рендер и ментал рей. А ролик познавательный, автору спасибо за контент.

  • @18victorius
    @18victorius Před 3 lety +1

    Есть в новой версии нормальная анимация камеры? нормальная траектория и адекватные ключи? подгрузка камеры из других программ?

    • @MaxArchitect
      @MaxArchitect  Před 3 lety +1

      Нет, я бы не забыл об этом сказать) тоже очень нуждаюсь в этом

  • @arsenrahaev275
    @arsenrahaev275 Před 3 lety +1

    Очень не хватает самосветящего материала который освещал бы окружение как в 3d максе.

    • @MaxArchitect
      @MaxArchitect  Před 3 lety

      Да, пока что фейковый свет только

  • @13JokkeR13
    @13JokkeR13 Před 3 lety

    Круто! Классно рассказываешь. Очень понравился данный формат. Очень крутая программа.

  • @klim6361
    @klim6361 Před 3 lety

    Lumion базируется на Unity.
    Twinmotion всегда был на Unreal Engine. Просто его недавно выкупили с потрохами Epic Games, которые разрабатвают Unreal Engine. А они умеют выжать из него максимум.
    Сам по себе Unreal Engine очень сложен и трудозатратен для арх и дизайнерской визуалки. Даже VRay в связке с максом будет намного проще. Поэтому и был выкуплен Twinmotion.

    • @MaxArchitect
      @MaxArchitect  Před 3 lety

      И то и другое полная чушь) Lumion на своем движке а не на Unity, хоть бы погуглили перед тем как писать. А Twinmotion не сразу был на Unreal, а начиная с 2017 или 2018 версии он был переписан с нуля на этот движок, а уже после выкуплен unreal. Единственное с чем соглашусь, это со сложностью unreal, V-ray + Max действительно будет в чем то попроще.

  • @user-zt2so3bu1c
    @user-zt2so3bu1c Před 3 lety

    круто

  • @user-yt7kz8gw2b
    @user-yt7kz8gw2b Před 3 lety

    Спасибо! Max, подскажите, есть в Lumion, возможность при рендеринге видео, в основных кадрах выставлять время суток, допустим как в Enscape, или другая возможность перехода в одном ролике от дня к ночи, не склеивая потом разные фрагменты при монтаже?

    • @MaxArchitect
      @MaxArchitect  Před 3 lety +1

      Да есть, нужно работать с ключевыми кадрами, но так не объяснишь, легче ролик записать будет

    • @user-yt7kz8gw2b
      @user-yt7kz8gw2b Před 3 lety

      @@MaxArchitect Да!? Очень интересно посмотреть, я никакой возможности редактировать ключевой кадр кроме перемещения не обнаружил...

    • @MrChipMC
      @MrChipMC Před 3 lety

      В разделе солнце создаешь ключевые кадры с его положением. Естественно это не работает с HDRI, так как для дня и ночи это разные фото и они не перейдут друг в друга.

  • @petrovich23rus
    @petrovich23rus Před 3 lety +1

    не понял причем тут Прокси ) если это просто адаптивная деградация )
    а прокси объект это по сути контейнер с ссылкои на внешний (вне проекта) объект.

    • @MaxArchitect
      @MaxArchitect  Před 3 lety

      Ну так они назвали, для упрощения я думаю

  • @MaxArchitect
    @MaxArchitect  Před 3 lety +1

    Что бы вы хотели увидеть в следующих версиях? Напишите под этим постом!

    • @user-rh4vv6xx1h
      @user-rh4vv6xx1h Před 3 lety +4

      мне нужно движение камеры по траектории

    • @MaxArchitect
      @MaxArchitect  Před 3 lety +1

      @@user-rh4vv6xx1h ох как нам это нужно

    • @user-xv5nq8sh3q
      @user-xv5nq8sh3q Před 3 lety +3

      Ландшафтную кисть уменьшить и сделать ее реально круглой, а не ромбиком, чтобы красила. Возможно несколько кистей(как фотошоп) Главное - котов побольше анимированных! Остальное после трассировки и не важно уже и так можно вытянуть всё.

    • @user-xv5nq8sh3q
      @user-xv5nq8sh3q Před 3 lety

      Ой, а они убрали артистически стили? Если да, то вот он прорыв!

    • @56kasperify
      @56kasperify Před 3 lety

      1. Трассировка.
      2. Нормальный свет от эмиссионных текстур ( какая то беда прям беда с источниками света) приходится через подковырку все выставлять.
      3. Полноценный 3д тур по типу matterport, а не просто 360.
      4. Повышения скорости рендера хоть немного, сейчас уже бывает сложные сцены по часу жду, я понимаю что больше эффектов сложнее обработка, но это уже перебор.
      5. Если изменят свою политику ценовую, то готов был бы купить лицензию, возможно если бы убрали библиотеки и сделали цену хотя бы в два раза меньше, зачем мне эти кучи гигов ненужной совершенно мебели, и.т.д я и сам в состоянии ее закинуть.
      6. Текстура зеркала в которой не нужно на кадре настраивать по 10 плоскастей зеркал. ( С отрожениями геморрой )

  • @sanjarturdiev2994
    @sanjarturdiev2994 Před 3 lety +1

    Я жду ператскую версию

  • @Alexsandr_Plutalov
    @Alexsandr_Plutalov Před 3 lety

    Люмион - это в принципе Артлантис на новый лад.

  • @sergtrue8201
    @sergtrue8201 Před 3 lety

    Надеюсь, конкуренция подогреет рынок и разрабов люмион в частности. Но боюсь, движок люмиона , в отличие от того же твинмоушн, не смогёт в RTX. А ведь за RTX будущее...

  • @prostoCAD
    @prostoCAD Před 3 lety

    Max, видос выпускай: «что нового в 11.5»?

    • @MaxArchitect
      @MaxArchitect  Před 3 lety +1

      Омни лайт) уложился в 2 слова☺

    • @prostoCAD
      @prostoCAD Před 3 lety

      Мне Lumion понравился. Если они сделают поддержку всех карт для материалов, как в 3DSmax - бомба!))))

  • @revitpro5531
    @revitpro5531 Před 2 lety

    Здравствуйте,помогите пожалуйста решить проблему.В привью норм гамма,а вот после рендера выходит темное изображение,за ранее спасибо.

  • @danivalus
    @danivalus Před 3 lety +2

    У D5 тоже в основе движок Unreal и D5 очень быстро развивается.

    • @MaxArchitect
      @MaxArchitect  Před 3 lety +1

      Да, я знаю, это и радует

    • @danivalus
      @danivalus Před 3 lety

      @@MaxArchitect Обрати ещё внимание на отечественный движок Unigine (аналог Unreal).

    • @MaxArchitect
      @MaxArchitect  Před 3 lety

      @@danivalus кажется я натыкался на него и сильно был удивлен, что у нас такое есть)

    • @danivalus
      @danivalus Před 3 lety

      @@MaxArchitect Да, я тоже удивился! Ребята молодцы!Сравнительно недавно появилась бесплатная комюнити версия движка, обновления тоже достаточно часто выпускают. На этой неделе даже вроде должно быть обновление с новым глобальным освещением и новой системой облаков... В общем, конкуренция у Люмика будь здоров )))

    • @MaxArchitect
      @MaxArchitect  Před 3 lety

      @@danivalus вот по этому то и обидно видеть такие релизы у lumion

  • @user-rv7gi6ki1c
    @user-rv7gi6ki1c Před 3 lety

    Не подскажете, в Lumion 10 не работала chromatic aberrations для больших разрешений, работает ли это в Lumion 11?

    • @MaxArchitect
      @MaxArchitect  Před 3 lety

      Я вот ещё не проверял если честно

  • @vladislavderzhavin2065

    Максим, привет! Подскажи пожалуйста, что у тебя за петлика?

    • @MaxArchitect
      @MaxArchitect  Před 3 lety +1

      1 369,55 руб. | Конденсаторный петличный микрофон BOYA BY-M1 6m
      a.aliexpress.com/_AS5ODf

  • @zilibobas
    @zilibobas Před 2 lety

    Подскажите, как сделать нормальный витраж в люмион? У меня не получается. Выходит через красное стекло проходит чистый свет. Как сделать правильное прохождение света через цветное стекло?

    • @MaxArchitect
      @MaxArchitect  Před 2 lety

      Никак, люмион это не поддерживает

  • @stanislavivanov2889
    @stanislavivanov2889 Před 2 lety

    Я заметил что в 11 версии при перемещении камеры сильно стробит океан, и нет этого эффекта когда камера стоит на месте и только поворачивается. Никогда в прошлых версиях этого глюка не было. Но может быть я что-то упустил? Есть ли какие-то настройки специфические при рендере океана в 11?

    • @MaxArchitect
      @MaxArchitect  Před 2 lety

      Не могу подсказать, разве что кадров не хватает, попробовать 60fps

    • @stanislavivanov2889
      @stanislavivanov2889 Před 2 lety

      @@MaxArchitect увы, там дело не в фпс

  • @vardansurrname5589
    @vardansurrname5589 Před 3 lety

    Люди добрые выручайте
    Почему при рендере видео тени деревьев дрожат ? Все зависит от shadow range если передвигать ползунок то можно добиться того что тени от деревьев на переднем фоне перестаю дрожать но те что находятся далеко дрожат и наоборот. Неужели не возможно чтобы этот "range" был по всей сцене одинокавым? То спереди то по середине то сзади дрожат тени передвигая ползунок в разные позиции не возможно получить по всей сцене одинаковую тень! Что делать??

    • @MaxArchitect
      @MaxArchitect  Před 3 lety

      Это проблема всех движков, ничего с этим не поделать к сожалению (

  • @chardiemacdenniselectroboo3480

    На 42 минуте норм контент хоть

  • @viktorshtam2104
    @viktorshtam2104 Před 3 lety

    Для меня удивительно, что они не сделали самого главного. Что действительно необходимо как воздух. , Чтобы можно вставлять анимированных персонажей, например из iclone. Если б Они это сделали, то цены бы не было программе. А так, интересно конечно, но главного нет.а вставлять уже персонажей из библиотеки это фигня какая то и пошлость

  • @user-so9ho5iy8c
    @user-so9ho5iy8c Před 3 lety

    Очень хороший и что важно, простой в обращении Люмион. Однако, из версии в версию кочует проблема двухстороннего материала...о чём я ? при импорте в Люмион моделей с 3д макса или Архикада материалы тюли или ткань штор можно увидеть только с одной стороны...внутри комнаты ты видишь или половину или вообще не видишь, с улицы всё то же....а очень жаль....движок хороший...

    • @MaxArchitect
      @MaxArchitect  Před 3 lety +3

      Это решается очень просто, если из макса в FBX кидать то в названии файла приписываешь в конце "_safemode"
      Например:
      Tree_safemode.fbx

    • @user-so9ho5iy8c
      @user-so9ho5iy8c Před 3 lety

      @@MaxArchitect спасибо, щас попробую........отпишусь....

    • @user-tv8gf3zn3d
      @user-tv8gf3zn3d Před 3 lety +1

      @@MaxArchitect блин... Спасибо, большое! уже пол года мучаюсь с деревьями из 3д макса, они "лысыми" выглядели... сейчас сделал как Вы написали, и все получилось!

  • @Shifuil_Mifutinskiy
    @Shifuil_Mifutinskiy Před 3 lety

    Макс, приветствую! Какая сейчас у тебя карта установлена в ПК?

  • @Sasha110000
    @Sasha110000 Před 3 lety

    HDRI же у них вроде от poliigon, на сайте скачать можно

    • @MaxArchitect
      @MaxArchitect  Před 3 lety

      нужно будет посмотреть, спасибо

  • @yaroslavmaksakov6387
    @yaroslavmaksakov6387 Před 3 lety

    Молодые люди, а где можно безопасно скачать прогу с кряком?

  • @user-hm8bv1qd5g
    @user-hm8bv1qd5g Před 2 lety

    Здраствуйте. Сколько он занимает места на диске?

  • @maxon4ig
    @maxon4ig Před 3 lety

    Они может быть думают что д5 как китайскую компанию правительство сша забанит на американском рынке, поэтому не конкурент.

  • @ziyovuddingafurov7718
    @ziyovuddingafurov7718 Před 3 lety

    👍👍👍

  • @user-so9ho5iy8c
    @user-so9ho5iy8c Před 3 lety

    Извини, сам обзор мне понравился!

  • @vovkstudio
    @vovkstudio Před 3 lety

    просто и понятно, спасибо)

  • @svetlanazakharova6037
    @svetlanazakharova6037 Před 3 lety

    Спасибо. А где можно скачать программу? Она платная?

    • @MaxArchitect
      @MaxArchitect  Před 3 lety +1

      Можно скачать бесплатно на 14 дней с официального сайта, а можно скачать и не официально😉 тут вам нужно будет уже самостоятельно поискать, я не могу вам подсказать к сожалению

  • @AnnaEnnita
    @AnnaEnnita Před 2 lety

    Есть только один способ удержать Люмион на плаву - уничтожить конкурентов)

  • @yolotraffic
    @yolotraffic Před 3 lety

    Прям никак не могу начать Люмион. Основная работа в максе, но иногда просят что то делать в люме. Три раза точно начинал осваивать. И вроде все просто и понятно, но на мой взгляд будто через одно место. Скорей всего просто после макса мозг ломает мне. Вобщем надо учить, но прям не нравиться он мне.

    • @MaxArchitect
      @MaxArchitect  Před 3 lety +1

      Я бы не стал) наоборот сбежал бы на макс + fstorm в плане визов, но пока нет времён на это)

  • @sunnatillo1931
    @sunnatillo1931 Před 3 lety

    zo'r gap yo'q

    • @MaxArchitect
      @MaxArchitect  Před 3 lety

      ne'po nat'no

    • @muhammadjontursunov5097
      @muhammadjontursunov5097 Před 3 lety

      @@MaxArchitect Он написал на узбекском: "Супер, нет слов". Можете написать ему "Рахмат"- спасибо означает

  • @yurifenix
    @yurifenix Před 3 lety

    отличный спич!

  • @user-jh2ku4vu3k
    @user-jh2ku4vu3k Před 3 lety +2

    Быстрее становись знаменитым, чтобы я мог говорить гостям, что у меня в гостиной висит одна из ранних работ Макса Ачковского drive.google.com/file/d/1GkcvQUhz4j75F9Qx6-ttNbkdSpd5GhMC/view?usp=sharing

    • @MaxArchitect
      @MaxArchitect  Před 3 lety +1

      Воу Андрюха, да ладно! Сколько лет, сколько зим, как ты попал на этот видос вообще?)) вот это приятная неожиданность!

    • @MaxArchitect
      @MaxArchitect  Před 3 lety +1

      Это я тебе дарил когда то?)) блин этож ещё в школе было!

    • @user-jh2ku4vu3k
      @user-jh2ku4vu3k Před 3 lety +2

      @@MaxArchitect рекомендации ютюбовы неисповедимы

  • @sk0v0r0dkin
    @sk0v0r0dkin Před 3 lety

    twinmotion не перешел на UE. он всегда был на UE

    • @MaxArchitect
      @MaxArchitect  Před 3 lety +1

      Изначально его разработала компания Abvent Group, на своем движке в 2005, этой же компании принадлежат такие движки как artlantis и render in (в котором я тоже немного работал) и только в 2017 году твин перешёл на движок UE, а после, был выкуплен эпиками. Я еще помню как они об этом кричали на каждом углу, что мы перешли на новый движок, тогда кстати и подрасло качество. А у самих эпиков был unreal studio, упращенная версия редактора для архивиза, но по-моему они это дело прикрыли и теперь у них за архивиз отвечает твин.

  • @design_studio_tashkent

    Людиииии..... как делать анимацию лучше сразу рендер ролика или по кадрам сохранять и собирать в афтер эффекте?

    • @MaxArchitect
      @MaxArchitect  Před 3 lety

      По кадрам, так и качество лучше выйдет и рисков меньше, если вырубиться свет то ролик который ты рендерил 10 часов испорчен, а если ты рендерил по кадрам, то просто продолжишь с того же места на чем остановился. А сиквенцию кадров понимает любой видео редактор, так что при работе без разницы

    • @design_studio_tashkent
      @design_studio_tashkent Před 3 lety

      @@MaxArchitect ну юпс спасает от этого . У меня на канале мои анимашка. Там все сразу видосом. Смотрю на ролики с Сингапура и Китая.... не могу такое качество дать. Надо учить адоб примьер про и афтер эффект.

  • @proekt3d
    @proekt3d Před 3 lety

    отлично Макс!

  • @kudrevi4
    @kudrevi4 Před 3 lety +1

    А что ж ты фокус не настроил)))

    • @MaxArchitect
      @MaxArchitect  Před 3 lety +1

      Даааа, косяк, заметил уже на монтаже, не стал переписывать, потому как хорошо записалось, эмоционально

    • @kudrevi4
      @kudrevi4 Před 3 lety

      @@MaxArchitect Тогда пользуясь моментом хочу поблагодарить за просвещение, потому что я, как действующий архитектор, просто не успеваю так дотошно разбираться в программе и пользуюсь базовыми инструментами (хоть и режиссёрское видение у меня не самое плохое), но благодаря тебе узнал много полезностей! Благодарю!))) И вместе будем надеяться, что Люмион останутся на коне и рано или поздно выстрелят чем-то очень новаторским)

    • @MaxArchitect
      @MaxArchitect  Před 3 lety

      @@kudrevi4 спасибо! Самый приятный комментарий!)

  • @SVkarkas
    @SVkarkas Před 3 lety

    Возможно ли в люмион сделать модель на белом фоне?

    • @MaxArchitect
      @MaxArchitect  Před 3 lety

      да, можно вообще без фона, через новый мач фото

  • @33dplan
    @33dplan Před 3 lety

    в d5 есть подобие live sync?

    • @MaxArchitect
      @MaxArchitect  Před 3 lety

      А вот не помню, кажется нет, но есть релоад как в люмион

    • @user-jj1jp1iy8s
      @user-jj1jp1iy8s Před 3 lety

      Есть уже в последних версиях, ревит архикад, скетчап и вроде рино тоже...

  • @archigroup7751
    @archigroup7751 Před 3 lety

    Lumion 10 где можно купить,

  • @mayorov86
    @mayorov86 Před 3 lety

    Как сделать рендер без фона, только объекта?

    • @MrChipMC
      @MrChipMC Před 3 lety +1

      Без постобработки никак. Ставь или белый фон или зеленый как грнскрин, потом чисть в фотошопе

  • @viktorshtam2104
    @viktorshtam2104 Před 3 lety

    А импорт анимированных персонажей не сделали?

  • @XA--vc7gs
    @XA--vc7gs Před 3 lety

    что бы они не делали, качество рендера до fstorm, чего уж, до Unreal-a даже не дотягивает. Да даже блендер со своими встроенными рендерами картинку лучше дает. Не пересяду на эту программу, пока не появится кастомизация и качество рендера не будет на уровне Vray или Corona. Пока это полное мыло. Молчу уже о том, что соотношение сторон картинки менять нельзя, это просто ЛОЛ

  • @amielkislev1434
    @amielkislev1434 Před 3 lety

    когда уже добавят возможность импортировать анимированные персонажи???

    • @MaxArchitect
      @MaxArchitect  Před 3 lety

      с меш анимацией там проблемки

    • @amielkislev1434
      @amielkislev1434 Před 3 lety

      @@MaxArchitect какая из перечисленных програм способна?

    • @MaxArchitect
      @MaxArchitect  Před 3 lety

      @@amielkislev1434 unreal, vray, octane

  • @CrazyJampBoy
    @CrazyJampBoy Před 2 lety

    Хдрки полигоновские же. Задите на сайт, да скачайте.
    Пы.Сы. знаю что уже 2 года прошло.

  • @CutCollage
    @CutCollage Před 3 lety

    Мы сейчас на fstorm переходим... В анриал нельзя все быстро напихать и рендернуть, он требует оптимизации.

    • @MaxArchitect
      @MaxArchitect  Před 3 lety

      Да, я пробовал его как то, развертки для освещения и прочая мура, но я надеюсь в анриал 5 этого не понадобиться делать

    • @MaxArchitect
      @MaxArchitect  Před 3 lety +1

      Fstorm топ конечно, мне очень нравиться!

    • @CutCollage
      @CutCollage Před 3 lety

      @@MaxArchitect с выходом 3090 экстерьер можно начинать делать. Мы парочку купили. В 2080ти мало памяти приходится ужиматься. Мы делали тесты, в фсторме на 3090 удается за ночь получить 6-10 секунд видео, оно слегка шумное но денойз частично решает эту проблему. 6-10 секунд видео за ночь приближается по скорости к люмиону.

    • @MaxArchitect
      @MaxArchitect  Před 3 lety

      @@CutCollage Это очень быстро, есть ссылки на то что получилось?

    • @CutCollage
      @CutCollage Před 3 lety +1

      @@MaxArchitect czcams.com/video/f8mMpWmaSCU/video.html над красотой не парились. Сейчас ещё подкупим на пару тысяч евро людей axyz anima, деревья и тачки руками быстро анимируются в Максе.

  • @xlista1543
    @xlista1543 Před 3 lety

    Lumion использует пбр? Если да, то придирки в стиле: "Картинка одна и таже" безсмысленны, так как пбр везде один и тот же.

    • @MaxArchitect
      @MaxArchitect  Před 3 lety

      Да использует, только очень урезаны в плане функционала, в основном к нему претензии по освещению и теням

  • @bs3764
    @bs3764 Před 3 lety

    фокус сбился

  • @maxxxxxx5593
    @maxxxxxx5593 Před 3 lety

    Спасибо за обзор... Недавно познакомился с Люмиком... У меня вопрос небольшой: Во время настройки сцены, листья на деревьях, трава, всё колышется типа на ветру. Но запускаешь рендеринг анимации - вся зелень мёртвая. Можно как-то включить/выключить движение растений?

    • @MaxArchitect
      @MaxArchitect  Před 3 lety +1

      Да есть в эффектах такая штука, сила ветра называется

    • @maxxxxxx5593
      @maxxxxxx5593 Před 3 lety

      @@MaxArchitect Фигня какая-то... Включаешь ветер - одни деревья качаются, буд-то трясёт кто-то... другие чуток колышутся. Непонятки... Может делаю что-то не так? czcams.com/video/pLrVgZGkNpU/video.html

    • @MaxArchitect
      @MaxArchitect  Před 3 lety +2

      @@maxxxxxx5593 это заложено разработчиками, отдельно каждого дерева анимацию не отрегулировать

  • @Pain-yz1yx
    @Pain-yz1yx Před 3 lety

    А где можно скачать люмион?

    • @MaxArchitect
      @MaxArchitect  Před 3 lety

      На сайтах где ëхохоу и бутылка рома😉