Побільше б такого , як раз дуже цікавий матеріал для новачків . Зроблено коротко змістовно і чітко ,але хотілось би більше. непогано буде уявити що глядачі повні профани і при описі деяких речей давати глядачам більше прикладів (хороших чи поганих неважливо, головне пояснити чому хороші приклади - хороші , а погаін - погані), як у відео про левелдизайн дізонорд. А так молодець, круто зроблено, ми будем спостерігати за твоїми успіхами)
Дякую за якісний приклад реальної роботи з левел дизайну! Я також займаюся дизайном рівнів, але працюю над своєю грою сам. Розробляю свої ігри на Unreal Engine. Вважаю, що цікаві рівні - це дуже важливий компонент гри.
Я дуже радий що мені підкинув ютуб цей канал Такого контенту мені дійсно не вистачало після 22го А історії розробки якоїсь гри не дають потрібного емпакту. Може я ніколи і не свічнуся з класичного програмування, але це реально дуже цікаво дивитись і слухати
Декілька разів вже намагався робити свою гру і стабільно кожен раз зупинявся через овердеталізацію на ранніх етапах. Рівень ще навіть немає базової концепції, а я вже думаю чи досить трьох типів трави на рівні чи треба більше різномаїття + я вже в пошуках модельки "того самого меча", коли ще бойової системи як такої майже немає. Класне відео, хочеться побільше такого (або розборів накшталт Елдену). Наче і це досить логічно починати із чогось простого і ітеративно його покращувати, але дійти до концепції "менше - це більше" насправді не так просто)
Хоч і в цілому про оці всі направляючи (та інші речі) чув вже, але відео подивився бо тебе приємно слухати плюс монтаж затишний :) Ну і вподобайчика лупанув тобі =р
Дуже цікаве відео, на нашому просторі такого мало, до локації хотілось би додати можливість прокачки по стелсу у печері, тобто альтернативність не тільки входу у локацію, але і її проходження. Хотілось би почути як зібрати команду і з чого розпочати проект, маю задумку, але людей ніяк не зберу😢
Можете подивитися моє перше відео на каналі. Там я розказую, як знайшов команду для проекту. В майбутньому буде схоже на іншу тему із іншими варіантами
Привіт , дуже крутезні відоси , хотів спитати , а чому ти не зробиш DS канал , у якому можна зібрати розробників інтузіастів у ньому можна убмінюватися досвідом і просто спілкуватися , я допомогати вирішувати ті чи інші проблеми по моделькам та грі У багатьох є те що не виходить і у інтернеті починаєш шукати як зробити , а тут буде навіть не велике, але активне Комьюніті, з яким можна буде спілкуватися
Побільше б такого , як раз дуже цікавий матеріал для новачків . Зроблено коротко змістовно і чітко ,але хотілось би більше. непогано буде уявити що глядачі повні профани і при описі деяких речей давати глядачам більше прикладів (хороших чи поганих неважливо, головне пояснити чому хороші приклади - хороші , а погаін - погані), як у відео про левелдизайн дізонорд. А так молодець, круто зроблено, ми будем спостерігати за твоїми успіхами)
Планую робити довші формати у майбутньому. Можливо навіть повноцінні тутори та стріми з ріал тайм розробкою)
Будучи розробником iгр, я неймовiрно радий, що знайшов твiй канал. Закохався з вiдео по Елдену.
Дякую за якісний приклад реальної роботи з левел дизайну!
Я також займаюся дизайном рівнів, але працюю над своєю грою сам. Розробляю свої ігри на Unreal Engine. Вважаю, що цікаві рівні - це дуже важливий компонент гри.
Дуже цікавий канал, перший на цю тему в україномовному сегменті. Зазвичай такого штибу інфу на англомовних ресурсах дивлюся. Дякую автору
Дякую за відос, дуже лаконічно і доступно, як раз треба було трохи розуміння у геймдезайні)
О, дякую. Дуже цікаво та корисно, особливо якщо в голові каша з приводу "а як почати?")))
Я дуже радий що мені підкинув ютуб цей канал
Такого контенту мені дійсно не вистачало після 22го
А історії розробки якоїсь гри не дають потрібного емпакту.
Може я ніколи і не свічнуся з класичного програмування, але це реально дуже цікаво дивитись і слухати
Яскраво,змістовно,професійно
Дякую за відео та приємні емоції від перегляду
Дуже крутий канал
Хоч і не планую займатись розробкою, але подивився всі ваші відоси) шкода, що так мало
Дякую! Буде більше)
Ви круті!
Дякую вам за відео, було дуже цікаво його дивитись і стиль вашої подачі також дуже сподобався.
З нетерпінням чекаю наступних відео ♥
Хотілось би більше закулісся побачити, це досить цікаво) Дякую за контент😊
як завжди дуже дуже цікаво!
Кайф, ролик топ! Дуже корисні і навіть необхідні поради. Успіхів з проектом)
Дуже цікаво, дякую!
Нарешті хороший україномовний контент про левел дизайн
Гарне відео, було цікаво послухати, хоч і не займаюсь левел дизайном
Як для мене - це світ фентезі! Дуже цікаво!
Дуууже круте відео, дякую )
Найс бро, не думав що блокінг локацій такий комплексний процес
Побільше відео з левел дизайном на практиці
Я в захваті від цього відео. Дуже інформативно й стисло. Треба ще бумласка 🥺
Декілька разів вже намагався робити свою гру і стабільно кожен раз зупинявся через овердеталізацію на ранніх етапах. Рівень ще навіть немає базової концепції, а я вже думаю чи досить трьох типів трави на рівні чи треба більше різномаїття + я вже в пошуках модельки "того самого меча", коли ще бойової системи як такої майже немає. Класне відео, хочеться побільше такого (або розборів накшталт Елдену). Наче і це досить логічно починати із чогось простого і ітеративно його покращувати, але дійти до концепції "менше - це більше" насправді не так просто)
Хоч і в цілому про оці всі направляючи (та інші речі) чув вже, але відео подивився бо тебе приємно слухати плюс монтаж затишний :)
Ну і вподобайчика лупанув тобі =р
Дяка за нове відео
Дякую за тутор
класний контент. як гравцю, дуже цікаво дізнаватись як за лаштунками влаштовані ігри
Дякую, цих порад, як раз не вистачало))
Дуже цікаве відео, на нашому просторі такого мало, до локації хотілось би додати можливість прокачки по стелсу у печері, тобто альтернативність не тільки входу у локацію, але і її проходження. Хотілось би почути як зібрати команду і з чого розпочати проект, маю задумку, але людей ніяк не зберу😢
Можете подивитися моє перше відео на каналі. Там я розказую, як знайшов команду для проекту. В майбутньому буде схоже на іншу тему із іншими варіантами
Аналогічно іншому коментатору я не займаюся левел дизайном але послухати про це цікаво
Ютубчик підкинув класний канал, дуже змістовно та легко дивиться. якраз за 10 хв все лаконічно показано
це цікаво)
А можна таке саме тільки довше і детальніше? Відео супер, як завжди, але давай щеееее
красава
Не придумав що написати, тому написав просто текст який придумав 😅
Ого я 1000 підписник)
Вітаю на каналі і дякую за підписку)
Привіт, чудове відево, теж давно хочу взятись за геймдев, але така прірва матеріалу шо не знаю із чого почати
В майбутньому буде відео про мій шлях в геймдеві із самого початку і до сьогодні. Буде цікава інфа і може знайдеться щось корисне для вас
Було цікаво, просто але зі смаком... Смаком мого чаю та булки з маком
Привіт , дуже крутезні відоси , хотів спитати , а чому ти не зробиш DS канал , у якому можна зібрати розробників інтузіастів
у ньому можна убмінюватися досвідом і просто спілкуватися , я допомогати вирішувати ті чи інші проблеми по моделькам та грі
У багатьох є те що не виходить і у інтернеті починаєш шукати як зробити , а тут буде навіть не велике, але активне Комьюніті, з яким можна буде спілкуватися
Класна ідея! Поки не маю достатньо часу таким зайнятися, але в майбутньому цілком можливо)
Є ще ті люди які вважають що в геймдеві є тільки програмісти?
Гра якась сировата
Це ж гра в процесі розробки, такий левел дизайн не робиться коли всюди все готове. Ваші улюблені і «не сирі» ігри теж так виглядали на цьому етапі
фу овервотч
#FixTF2