リンクの冒険(大神殿) #7(最終回)

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  • čas přidán 1. 03. 2012
  • 大神殿を攻略、エンディングまで
    ついに長い戦いに終止符が。達成感がハンパないです。
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    #フミチャンGames #リンクの冒険 #レトロゲーム #ディスクシステム #ファミコン #FC #ゲーム実況 #fumi
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Komentáře • 120

  • @8781nori
    @8781nori Před 8 lety +36

    今のニンテンからは想像も付かない程の驚異的な難易度だったよな…

  • @12321yuyuyu
    @12321yuyuyu Před 7 lety +48

    当時はどれだけやってもクリアできなかった。子供ながらに異常な難易度だった。そういうのもあっていいと思う。
    今のゲームはクリアできることが前提になっている。頑張ってもクリアできない挫折を味わうことも子供にはある意味成長になると思った。温室育ちばっかではあかん
    子供の器用さ、頭ではクリアできないけど10年後にクリアしてもいいと思う。ちなみにファミコンだと、大人になって改めてやって初クリアが20、30年後だったりするものもある。そういう感動は貴重
    そうは思いませんか?30代、40代のみなさん

    • @wamugena1454
      @wamugena1454 Před 7 lety +10

      え・・・これそんな難易度高いゲームじゃなかったと思うけど・・・普通にクリアしてたし・・・
      終わりがあるのかどうかもよく解んないアトランチスの謎とかソロモンの鍵みたいなパズルゲーの方が子供の自分にはきつかった記憶

    • @12321yuyuyu
      @12321yuyuyu Před 7 lety +2

      発売日みたら当時小学校低学年でした。子供には難しかったのかな
      アトランティスも難しかったけど、ワープ使えばクリアできちゃったから。もちろん普通にやれば激ムズだよね。
      RPGも全体的に今より高難易度だと思う。FF3はまだ楽な方だと思うけど、あれほどクリアした時に感動したゲームはなかった。

    • @wamugena1454
      @wamugena1454 Před 7 lety +5

      *****
      当時はコンティニューのやり方すらすぐには解らないってのは一番きつかったんだよね。攻略本もお金無いからなかなか買えなかったしそういう情報に有りつくのがまず大変だった。だからデフォでコンティニュー出来るゲームはやり込みさえすればなんとかなる事が多かったよ。やり込んでもどうにもなんないゲームも多々あったけど

    • @12321yuyuyu
      @12321yuyuyu Před 7 lety +4

      たしかに。裏技も攻略本もなかったら無理ゲーてのが普通にあった。シナリオの進め方が子供では分からなかったり。
      死んだら数時間進めたのが一からやり直しってのも多くてきつかったな。
      ただそういうのを大人になってやり直してクリアするのは面白い

    • @user-mg7se6hq9j
      @user-mg7se6hq9j Před 7 lety +6

      その感覚分かるね、俺も40過ぎてからグラディウスと魔界村クリアしたよ・・・中学の時には無理だったのがねー、やり残した課題というか、妙な闘争心を掻き立てられてさー・・・それぞれ二日ぐらいかけたね。cxの有野の気持ちも分かった気がする。

  • @user-vh3fk4nl7i
    @user-vh3fk4nl7i Před 4 lety +45

    最後の敵が自分の影なんて、凝ってるねぇとうちの母が褒めていたのを覚えています

    • @leys9509
      @leys9509 Před 2 lety +2

      ゲームを見ただけでそれを理解できる親が羨ましい…

  • @user-bu1pf2fo8i
    @user-bu1pf2fo8i Před 4 lety +41

    当時「ドラクエ2より、リンクの冒険の方が良い!」と言って、周りのヒンシュクを買っていたのは、私です

    • @user-mh8of2ff1w
      @user-mh8of2ff1w Před 4 lety +7

      俺もその意見に賛同です。

    • @BURU1224
      @BURU1224 Před 4 lety +2

      @@user-mh8of2ff1w 同じく同意見です

    • @user-rd8op7wm1m
      @user-rd8op7wm1m Před 4 lety +1

      堀井VS宮本ですな。

    • @030Z
      @030Z Před 4 lety +1

      ドラクエより覇邪の剣て言う奴いてイジメられてた。

    • @user-zk2xb7mv9n
      @user-zk2xb7mv9n Před 3 lety

      @@030Z
      破邪の剣は草

  • @umauni710
    @umauni710 Před rokem +2

    ハードの限界があったけど、ミステリアスな雰囲気が最高でした。
    攻撃が弾かれる音は今でも忘れらないw

  • @1973you3ma
    @1973you3ma Před 7 lety +32

    昔取ったなんとかの勢いで、30年振りに再チャレンジしたら、
    馬面にも勝てんかった↘

  • @user-oi5nn5pg9d
    @user-oi5nn5pg9d Před 5 lety +18

    何回聴いても、あのオープニングの音楽だけはリンクの伝説ってレベルですな。

  • @soramame992
    @soramame992 Před 9 lety +13

    大神殿覚えてるもんだなぁ。
    ボルバもフォッカー青も強かった

  • @hdb2hdb237
    @hdb2hdb237 Před 4 měsíci

    デスバレーの大神殿って名前がもう本当に最後の最後って感じがして
    さらにこの音楽
    さらにボルバからの闇リンク
    難しさも含めて全部素晴らしい

  • @starchip2731
    @starchip2731 Před 7 lety +7

    プレイした記憶はすっかり消去されてしまったが、BGMはしっかりと憶えていたw
    自然と口ずさんでいましたもの(^^;
    懐かしい動画をありがとうございました

  • @user-ge9ov4sp8l
    @user-ge9ov4sp8l Před 4 lety +5

    クリスタル集めずに入口のバリアをフェアリーで強引に抜けようとすると途中で強制死亡したり、一度入って戻るとバリアが復活して内側からじゃ出ることが出来ない何気に怖い作りでしたね…

  • @rcrqk020
    @rcrqk020 Před 4 lety +19

    この下突き好きだったなぁ〜

  • @user-mw5yr8pz7d
    @user-mw5yr8pz7d Před 9 lety +7

    なつかしい!子供のころ難しかった~

  • @user-kv1tv1th2c
    @user-kv1tv1th2c Před 7 lety +8

    エンディングのBGM好き

  • @kntn824
    @kntn824 Před 6 lety +42

    この大神殿のBGMはホント名曲だよなぁ

    • @ambient8872
      @ambient8872 Před 4 lety +6

      ディスクシステムの音源がまたいい♪

    • @rikacha30
      @rikacha30 Před 4 lety +4

      ゲームボーイのSAGA 2 に
      匹敵しますね!😇💕

    • @mcm.t5963
      @mcm.t5963 Před 4 lety +2

      同感‼️

    • @user-xc1se8ry3k
      @user-xc1se8ry3k Před 4 lety +1

      kntn 824 スマブラXのアレンジがいい

  • @user-bj9mv6zv7s
    @user-bj9mv6zv7s Před 4 lety +37

    ゲーム自体は面白かったが、何しろ難易度が驚異的だった。

    • @SHINEDATE
      @SHINEDATE Před 4 lety +4

      特にレベルの上げ方、そしてサリアの街、デスマウンテンでつまづきましたね。

    • @nekotora3415
      @nekotora3415 Před 4 lety +3

      デスマウンテンエリアではダイラの斧が恐怖でした。

  • @mok3801
    @mok3801 Před 4 lety +8

    クリアできるのかこれと思ったら最後のほうだけ妙に上手い

  • @nishiki3244
    @nishiki3244 Před 4 lety +13

    最後の大神殿。常にディスクを入れ替えていた神殿とは違い、ディスクを入れ替えずに続行。
    その分大容量をここにつぎ込んでるんだなと期待してプレイして、その期待は裏切られなかった。
    無駄に長い、何もない外れのルートと言い、本当に広大なラストフィールドだったと思う。
    この形式の続編が出なかったのが残念でならなかったな。ただこういうゲームが後の格闘ゲームのブームを呼んだのかも?

    • @nekotora3415
      @nekotora3415 Před 4 lety +2

      0:05 開始時を除いて、ゲーム中でディスク裏返しの指示はここだけですよ。

    • @gunsoviva1633
      @gunsoviva1633 Před rokem +1

      すまんけど
      もうちょっとゲーム史学んでくれ
      どこに格闘ゲームの要素あんのさ…

  • @user-wc5kb4wb3g
    @user-wc5kb4wb3g Před 3 měsíci

    フォッカー青は逃げても執拗に追い掛け回して来る上に兜割と北斗百裂拳は危険なので広い場所に誘い込んでシールドの魔法を掛けて奴のビームを落ち着いてガードしながら奴が真上に来た所を奴の唯一の弱点となっている尻に上突きすれば簡単ですし、ドッペルゲンガーもシールドの魔法を掛けて進行方向とパンチの連射だけで簡単です

  • @ambient8872
    @ambient8872 Před 4 lety +10

    青フォッカー経験値500もあったんだな。
    足場がないと空中戦は無謀だわw

  • @user-sw2bg8fh7x
    @user-sw2bg8fh7x Před 7 lety +5

    貴重なデータありがとー😉👍🎶。

  • @tkcapsule4322
    @tkcapsule4322 Před 7 lety +5

    ところどころ無意味に立ち止まっている場面、
    「何してんねん!」と思った

  • @user-lx9id3zb2f
    @user-lx9id3zb2f Před 9 lety +48

    すべてのゲームが神がかってた時代。

    • @aaaaaaeeeaaaaa
      @aaaaaaeeeaaaaa Před 6 lety +10

      わるきゅー 月のうさぎ商会  懐古厨みたいな発言になりますけど、dlcといい、アイテム課金制といい、全部金、金、金ですもんね

    • @user-bj9mv6zv7s
      @user-bj9mv6zv7s Před 4 lety +4

      バブルの時期でしたしね。

  • @user-rd8cb4fq3e
    @user-rd8cb4fq3e Před 5 lety +6

    懐かしい!

  • @user-hr5uk7gt3d
    @user-hr5uk7gt3d Před 3 lety +1

    Tasばっかりの中普通のプレイがすごく新鮮だった

  • @user-qy2hg2gh9h
    @user-qy2hg2gh9h Před 5 lety +16

    影リンクの強さは異常だったな。泣きそうだった。

    • @user-bj9mv6zv7s
      @user-bj9mv6zv7s Před 4 lety +2

      正式名称はブラックリンクらしいですが、一般的にはリンクの影と呼ぶらしいですね。

    • @gunsoviva1633
      @gunsoviva1633 Před rokem

      後に人種問題に配慮してダークリンクに(日本以上にゼルダシリーズが海外でヒットしたから)

  • @user-nn6bf8cl2h
    @user-nn6bf8cl2h Před 9 měsíci

    当時、中学生。ファーストよりリンクの冒険が好きです!リンクの冒険と悪魔城ドラキュラはドキドキ、ハラハラ、イライラ、ムカムカさせられましたが倒した時の感動は忘れられません(*^-^*)リンクの最後のボスとドラキュラの死神は「こんなの無理」と絶望を与えてくれましたね😅

  • @M.T623P
    @M.T623P Před rokem +2

    今みてもリンクの動きがなめらかなんだよな。歩いてるだけでも結構コマ数使ってる感じ。
    んで歩き始めるときとか止まる時にもちゃんと慣性の法則が働いてるように、僅かな時間だけど加速と減速が見られる。

  • @kplanning1
    @kplanning1 Před 3 lety +4

    8:20 青いでか饅頭が突然上から降ってくるのは心臓止まりそうになった
    ( ゚д゚)ハッ!

    • @yosina3792
      @yosina3792 Před rokem +2

      あれはボトマスターという名前の敵です。

  • @user-hw4gc9er1z
    @user-hw4gc9er1z Před 3 lety +1

    11:05ここピーっピーって鳴ってるひとしか見たことないwめっちゃ難しいですもんねw

  • @koujikouzi4649
    @koujikouzi4649 Před 8 lety +9

    影リンクを連射ハメじゃないガチプレイしてるのがいいね。初クリアの時の感激思い出したわー

  • @user-mv9iv8mq3w
    @user-mv9iv8mq3w Před 4 lety +1

    懐かしい。面白かったなあ。リンクの冒険。今ではリンクはスマブラ大会に出ている。

  • @user-nh2fu8pf2b
    @user-nh2fu8pf2b Před 4 lety +4

    当時、なかなか買えなくて凹んでいたら友人が兄弟で同じの買っていたので売ってもらったことありました。

  • @Mikun-jp
    @Mikun-jp Před 4 lety +10

    こんにちは、
    フランス人です。
    僕は1回だけを終わりますよ。
    N.E.S.ででした。
    ありがとうございます(=^。^=)

  • @user-fz8ch3lx4p
    @user-fz8ch3lx4p Před 4 lety +6

    ここまで来る頃にはリンクの残機数がゼロになってるか瀕死の状態...。

    • @Pirosiki0919
      @Pirosiki0919 Před 2 lety

      死ぬと最初からやり直しでしたっけ?

  • @-white--ek9jw
    @-white--ek9jw Před 4 lety +1

    LIFEだけLv1でクリアすんのすげぇ辛かった覚えがある。

  • @user-rh7us5ru5j
    @user-rh7us5ru5j Před 4 lety +2

    当時は衝撃的に面白かった

  • @youmiya5750
    @youmiya5750 Před 9 lety +11

    俺の兄貴はジョイボールでクリアしてたな

  • @user-qk5oy4gw4v
    @user-qk5oy4gw4v Před rokem

    イントロ好き

  • @komatsu-takenori
    @komatsu-takenori Před 9 lety +18

    なぜだか、最近になって妙にこのゲームの
    最終神殿のBGMが頭に浮かんで来ていたので、
    拝見させて頂きました。
     中学校時代、時間を忘れて熱中していましたね♪
    PLAY中に一瞬、動きが止まるのは、何か飲み物を
    飲まれているからなのでしょうか?

  • @yuu12210492
    @yuu12210492 Před 9 lety +36

    こういう危なっかしいプレイのほうがいいね。しかも実況なしのほうが見入る

  • @user-wr8ph8qk7t
    @user-wr8ph8qk7t Před 4 lety +1

    昔クリアしたことあるけど、死の谷の難易度が鬼畜だった。
    最高レベルになるとレベル上がる経験値になるたびに1upすることを利用して
    10人ぐらいに機数増やして無理やりクリアしてたっけ。

  • @user-xi5cs4lj9q
    @user-xi5cs4lj9q Před 4 lety +3

    ワタシがクリア出来たのは2010年あたりなので当事の方からすると、遅いと言われそうですが
    、8歳の頃、ドラクエ2が発売されたあたりで友人宅でプレイした記憶なのです。リンクの冒険、勇者ロトここに眠る、あれは公認との認識で良かったのでしょうか。
    宮崎県の三股町という小さな町でファミコンソフトの新発売を心待ちにしていた現在41歳のおじさんより
    やっぱり、ドラクエ2が最高峰のファミコンカセットですよ!

  • @hatunemaikel9708
    @hatunemaikel9708 Před 10 lety +2

    クリア直前にディスク壊れた悔しかった
    旧カストも入ったあと

  • @TheMinister97
    @TheMinister97 Před 8 lety +13

    ボルバが紅白歌合戦の小林幸子にしか見えないw

    • @user-bj9mv6zv7s
      @user-bj9mv6zv7s Před 4 lety +2

      そう言われてみれば…。

    • @kf-pf4yh
      @kf-pf4yh Před 4 lety +3

      空を飛ぶので美川憲一にも似ています。

    • @rikacha30
      @rikacha30 Před 4 lety +2

      ちょっと吹いた~笑

  • @user-gk7gt9dm3j
    @user-gk7gt9dm3j Před 4 lety +4

    こ、これは? 
    な、懐かしすぎる(´;ω;`)ウゥゥ

  • @heyguyswehaveagiftforyou3427

    やっぱ下突き最強やな笑

  • @user-gk7gt9dm3j
    @user-gk7gt9dm3j Před 3 lety +1

    めちゃくちゃ懐かしい(。・_・)

  • @x6698823
    @x6698823 Před 9 lety +10

    今に比べるとゲームに寛容な時代だった。
    多少の不具合やバグは当たり前だったから、今みたいに些細なことで問題にならんかった。

    • @user-bt3px5ou6h
      @user-bt3px5ou6h Před 3 lety +3

      昔と比べてゲーム業界もゲーム内容も大きく複雑になり、大人がプレイしても当たり前の時代になりましたからね。このゲームもドラクエネタを入れてたりするけど昔は著作権も緩くて自由があった。

    • @yosina3792
      @yosina3792 Před rokem

      とにかく「作れば売れる」という時代でもあったから深刻なバグや理不尽難易度は当たり前、下手するとクリア不可という作品まであるからね。 そして情報源も雑誌のみ、マイナーゲームに関しては取り上げないから、それらを買う時は大バクチに等しい。

  • @user-di6ru4we4w
    @user-di6ru4we4w Před rokem

    金色の 
     大神殿は 
      奥深し

  • @takunomi-kayokyoku
    @takunomi-kayokyoku Před 5 lety +9

    小さい頃、waitを「待て」と読むかと思ってた。

    • @gunsoviva1633
      @gunsoviva1633 Před rokem

      合ってるで
      命令形で当時も草生えた
      Please付けろや!

  • @muri-muri
    @muri-muri Před 4 lety +4

    懐かしくて泣いちゃいましたo(;д;o)
    感動をありがとう😆💕✨

  • @user-hh9zd1uk5y
    @user-hh9zd1uk5y Před 3 lety

    途中のジャンプしてくる敵、上突きでもいけます(ジャンプしてる真上を上突き)

  • @user-di6ru4we4w
    @user-di6ru4we4w Před rokem

    フォッカーは 
     逃げても後を
      追うて来る

  • @user-df1od1jy2p
    @user-df1od1jy2p Před 4 lety +5

    シリーズ唯一『ゼルダの伝説』ってタイトル文字がない作品。
    当時はこれでシリーズ完結するつもりだったんだろうか?
    マリオといい、リンクといい、ハンマー🔨投げてくる敵はとにかくイライラさせられるw

  • @user-xp7nl7pf9c
    @user-xp7nl7pf9c Před 8 lety +3

    たしか神殿の上部から侵入できた?よね。

  • @80fire71
    @80fire71 Před 4 lety

    今更ながら、リンクの冒険は横スクロールアクションで、ゼルダの伝説は俯瞰アクションRPGと考えればよいのだろうか

  • @user-di6ru4we4w
    @user-di6ru4we4w Před rokem

    ボルバ討ち
     最後の敵は 
      我の影

  • @user-gk7qc1uf2x
    @user-gk7qc1uf2x Před 4 lety

    これってクリアーとかあったんだ!

  • @kuu_and_seis_playground
    @kuu_and_seis_playground Před 7 lety +5

    この当時ではリンクの冒険は難易度低い方だった気がする…
    クリアできず挫折したのあるけど
    これは小学生でクリアできた

    • @gunsoviva1633
      @gunsoviva1633 Před rokem

      というかキチンと作られているゲームとして高難度という事かな
      クリア出来ないのは難しいんじゃなくてクソゲー
      りり

  • @yoshiyasusuyama2054
    @yoshiyasusuyama2054 Před 5 lety +7

    最後キスカハグ?なのか?

  • @GODIERGENOUD1135
    @GODIERGENOUD1135 Před 9 lety +6

    行動に時折迷いが有るけど頭でも痒かったのかな?

  • @user-di6ru4we4w
    @user-di6ru4we4w Před rokem

    フォッケルの
     炎は落ちて
      床動く

  • @riskyduck78
    @riskyduck78 Před 4 lety +1

    リンクの冒険はゼルダの伝説と、また違った面白さがあったよな。

  • @Latis.
    @Latis. Před 4 lety +10

    大神殿の守護神をノーダメ撃破、お見事です!
    シールドもリフレックスも無しで挑むとか、私には無理(>_

  • @gunsoviva1633
    @gunsoviva1633 Před rokem

    NES版は戦闘曲が違うのを他動画で知ったわ

  • @hmassault
    @hmassault Před 9 lety +20

    おとなしくLIFE使えよw

  • @cazzogiapponese
    @cazzogiapponese Před 10 lety +3

    乙!!

  • @joe666yamanaka
    @joe666yamanaka Před 9 lety +4

    攻略サイトか何かを見ながらプレイしているのだろう

  • @frusawa
    @frusawa Před 4 lety

    入の音楽やべーよね

  • @MultiFutami
    @MultiFutami Před 4 lety +13

    11:44
    ゼルダとキス💏💋
    そして、結婚💋👰

    • @BURU1224
      @BURU1224 Před 4 lety +5

      主人公リンクをめぐってこの後もめそう
      前作ゼルダの伝説(初代)のゼルダ姫(本作ゼルダ姫の末裔)今作の初代ゼルダ姫と女同士の仁義なき戦いか?
      前作ゼルダ姫…「ずっと魔法で寝てたんですから少しは歳を考えたらどうですか?クソババア」

    • @leys9509
      @leys9509 Před 2 lety +1

      @@BURU1224
      攻略漫画がそういうオチだったんですよねぇ…

    • @BURU1224
      @BURU1224 Před 2 lety

      @@leys9509 攻略漫画がそういうオチ…興味ある、ぜひ見てみたいもの…
      どっちのゼルダ姫の方が美人なのか?
      リンクの精力がかなりのものなら…

  • @user-gp5xd5jd7l
    @user-gp5xd5jd7l Před 6 lety +9

    懐かしかったけどイライラした

  • @user-vi9od8dt1d
    @user-vi9od8dt1d Před 4 lety

    リンクの冒険や後のシリーズも良いのですが、自分はやっぱりファーストゼルダが一番ですかね(^o^)/

  • @user-yz3ly8lo2v
    @user-yz3ly8lo2v Před 3 lety

    ラスボス戦の時、回復しろよ!

  • @user-rh7us5ru5j
    @user-rh7us5ru5j Před 4 lety

    ラスト キリトみたいで草

  • @user-bw4sq6cp6j
    @user-bw4sq6cp6j Před 9 lety +1

    あじあ

  • @yoshihiro256
    @yoshihiro256 Před 9 lety +7

    もうちょっとテンポよい動画作りを頑張ろう

  • @FTO000
    @FTO000 Před 9 lety +2

    テンポ悪すぎw