オーバーロードのアインズ様が呪術廻戦にいたら? 「特級呪霊 アインズ・ウール・ゴウン」に対するネットの反応集!【呪術廻戦 × OVERLORD】
Vložit
- čas přidán 19. 01. 2024
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【最強は誰?】五条VS宿儺VSシャドウの最強決定戦!?に対するネットの反応集!※ネタバレ注意【呪術廻戦 × 陰の実力者になりたくて!】#呪術廻戦 #陰の実力者になりたくて #反応集
• 「新宿からミドガルに転移した五条と宿儺の対決...
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◆動画内容について
『オーバーロード』のアインズ・ウール・ゴウンが『呪術廻戦』にいたら?に対するネットの反応と、投稿者の感想を紹介した動画です。
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呪術廻戦 渋谷事変 1 Blu-ray(初回生産限定版)
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◆今回の題材・出典
「OVERLORD (オーバーロード) 」
©丸山くがね・KADOKAWA刊/オーバーロード4製作委員会
「呪術廻戦」
©芥見下々/集英社・呪術廻戦製作委員会
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呪術 呪術廻戦 jujutsu kaisen 虎杖悠仁 伏黒恵 釘崎野薔薇 op ed 反応 感想 渋谷事変 五条悟 声優 中村悠一 五条悟封印 ごくもんきょう 獄門疆 呪詛師 感想 術式 領域展開 乙骨 - Krátké a kreslené filmy
2:15
アインズさんはダメージ稼ぎたい時は宿儺の世界を断つ斬撃みたいな魔法連発してくるぞ
リアリティスラッシュか
@@Kuroneko319
そうなると五条は上位互換スキルのワールドブレイク使えるたっち・みーさんにも勝てないし、なんなら宿儺ですら勝てなさそうだな…
@@tpjm000pmyk
世界観違うから一概には言えんけどスケールとか能力の幅が違うから仕方ない
アインズだって転スラのリムルとか、DBの悟空とかには流石に勝てんだろうし
@@FJH03比べ方にもよるけど他作品比べると結局はこうなるよね
@@FJH03でも完全時間停止を使えるからそこがネックになるかもね
そもそもアインズの能力を弱体化前提の設定で話してる時点で格が数段違うんよなぁ
何気にクリティカルヒット無効だからワンチャン狙いの黒閃も効かないんだよな。
心臓掌握抵抗時の確定朦朧状態が初見殺しすぎるな〜
グラスプハートと絶望のオーラレベル5で皆殺しだろ
やっぱり推しが強い判定されるの最高に気持ちいいなぁ
時止める時点で無量空処(漢字これだっけ?)も児戯って笑い飛ばしそうw
守護者達さえ一緒に来なければ高専側についてくれるはず
刺激しなければ基本的に人畜無害だしちゃんと対話する機会とかあれば虎杖とかはかなり相性いいと思うぞ。
両親早くに亡くしてるいたり、虎杖は見た目の偏見とか無いから骸骨の見た目気にせず絡んでくれたらアインズ的には好感度高いと思う。
アインズも現実世界では友達に飢えていたし、転生した後も純粋に仲良くなれそうな奴は軒並み殺されたりしてるから仲良くなれればお兄ちゃん位保護してくれると思うぞ。
初めに出会ったのが虎杖ならこっち側になると思う、直哉だったら禪院家は潰された上ついでに総監部も潰される
初めて会う人が重要ですね😂
多分、本編と大してかわらんのでは?
王国は最初に一番良い人材がコンタクトしてアインズの尊敬を勝ち得たところからの、アレだよ?
@@user-me7pv5iz2l
変わらないわけないでしょ。本編でのアインズは自分>組織(ナザリック)や国家のメリットを優先して行動しているからガゼフという個人的な好意を優先して挑んでくる敵国の兵士を生かす理由がない。
でも単独ならそんな縛りもない。行動が全く別物になるのは亡国で証明済み。
@@user-me7pv5iz2l
変わらないわけないでしょ。アインズ単独とナザリックありじゃ行動指針が組織のためと自分のためで大幅に変わるんだから。
性格的に油断しないし殺傷にも抵抗ないからPvPで初手時間系使ってすぐに終わらせそう
リアリティスラッシュで2.5条になってまう
グラプスハートでハートキャッチもできるし
リアリティスラッシュって空間切断技でしたっけ?だとしたら次元斬の下位互換になりそう ワールドブレイクが次元斬と威力が同じくらいになりそう
設定的には魔法防御完全無効の斬撃ですね
@@user-fo1df7gr6d なるほど
アインズ1人なら敵対しなきゃ人類側に付いてくれると思うんよな
未知の敵に影武者を使い土下座してでも情報収集を怠らない魔導王
相性の悪い相手にハニトラしてでも勝利する呪いの王
やっぱ王は違ぇな
グラスプハートで対人間は最強すぎるw
弱体化させる話しかしてないの草
勿論特級達も弱いこたぁ無いんだけど、皆弱点が明確でかつそこを突ける技撃てるのが天敵過ぎる。
死霊操術とかいうクソかっこよくて、クソ「人の心とかないんか」な術式すこ
呪霊側で真人や漏瑚と無自覚クリティカルコミュニケーションしててほしい
時間操作系の能力がない呪術世界じゃ、初手タイムストップからのトゥルーデスで終わり…
アインズ様の領域は『The goal of all life is death』で即死系呪術への即死無効能力貫通付与とかになるかな?
これならマコラも即死させられる。
それは極ノ番枠にしといて、領域は閉じない領域のイアシュブニグラスで範囲内の呪力抵抗低いやつ皆殺しにして子山羊召喚とか?術式焼き切れても呪具扱いのアイテムやら子山羊が頑張ってくれるクソゲー
@@user-qk8jd6tj1v それなら領域はディザスター・オブ・アバドンズローカストでもいいかも。出ている設定ならアインズ様だけが使える超位魔法みたいだし、蝗害ならアインズ様の職業、エクリプス(日蝕)ともシナジーがある
@@user-qk8jd6tj1v The goal of all life is deathが極ノ番なのは同意
エクリプスを最大まで極めた結果のスキルだし
領域にイアシュブニグラスは複数使える超位魔法の一つでしかないのがネック
まぁそれを言ったら時間停止もそうなんだけど
領域展開でナザリック地下大墳墓が出てくるとかなら強すぎるけど領域っぽいかな
そもそも即死以外でも摩虎羅一撃で破壊できそう
@@user-uu5wv1lx5k 超位魔法あるからね
失墜する天空《フォールンダウン》なら一撃で倒せそう
一人一つの術式問題は、そもそも花御や漏瑚は複数の能力持ってたから術式《エクリプス》で全部使えていいと思う
アインズのヤバイところはブラフをかけてくることなんだよな
アインズ様は呪霊化したり、英霊化したりと人気高いの嬉しいな!
みんなの考察も捗っていて面白い!!
呪霊でも術者でも無く、マコラみたいに異界からきた存在ってのであれば多才すぎる能力にも説得力があるんじゃね?
アインズの切り札で考えるなら、マコラも即死させることできそうじゃないか?
アインズを呪術の規格に落とさないなら、絶望のオーラ振り撒くだけで終わりそう。
強すぎて呪術基準にされてデバフされまくるアインズ可哀想
アインズ様、エンジョイ勢のロマンビルドなんだよな……。しかもスペックも同レベルのプレイヤーと比べると中の上か、良くて上の下だし。ただ、MPは限界突破してる上に魔法詠唱者の平均的な習得魔法の数が300〜400の中で、アインズ様は718だからやばすぎる。しかも戦闘経験も豊富だから状況対応能力はギルド内でもトップだった。ぶっちゃけ、こんなのが呪術の世界にいたら漏瑚より手がつけられない。しかも勝てない戦いは絶対しない人だから五条や宿儺と出会しても逃げに徹して絶対に戦わないと思う
そもそも宿儺や五条さんでも勝てないと思う。
今の体がアンデッドのせいで無量空処が効きづらい、最悪効かないし、次元斬対策もしてくるからな。
@@user-hz9zt1zj1m次元斬の範囲に入ってくれなさそう
@@user-uu2ux2oh3f しかも第十位階死者召喚とか使って高位のアンデッド複数召喚してくるのクソめんどいな...
@@user-bn6yc4sv5x それ使ってる間に即死してくるもんなぁ
@@user-bn6yc4sv5x ただでさえアインズ様の召喚するアンデットは通常より強化されてる上にスキルの上位アンデット創造を2回分消費する暗黒儀式習熟を使えば、本来レベル70のところレベル90弱のアンデットを出せるようになる。しかも、奥の手でアンデットの副官を使えば経験値消費ありとはいえ、死の支配者の賢者や具現した死の神を時間制限なしで生み出せる。クソゲーすぎる
時間対策は必須
臆病なので術式に対しての用心や想定は念能力者やスタンド使い並みに頭回りそうな印象
呪霊化の影響で人間に対する敵対心が出るとかじゃなければ、幻術とか使って世界旅行とかしてそう。
あとギルド内で一番呪霊っぽいのはウルベルトさん。
アイテムの有無も重要だよな
探知阻害の指輪とかが六眼も騙す(防ぐ?)こともできるなら相手に多少舐められてかかってくるかもだし...
ワールドアイテムがあれば他の世界の異能力を無効・軽減できるし、レベル差、スキルでダメ無効だから付け入る隙がない気がする。
基本的に死霊系魔法で余裕でワンパンできそう。
最悪The goal of all life is deathで強化した即死系魔法は即死系魔法に耐性を持っていても即死させることができるからマコラの耐性も関係なく吹っ飛ばせる
タイムストップ&デスとかいう対策と初見殺しとそしてそれを観測できないとかいうクソコンボがあるのが悪い
アインズ様デバフしないと絶望のオーラレベル5だけで五条から宿儺まで纏めて全滅しそう
そうだ、それあったわw
アインズ様が呪術世界に来ると生得領域としてギルドごと来るだろうしワールドアイテムで強化されてるから領域展開じゃ打ち破れないだろうし、引きこもりながら本体出てこないで観察してくるでしょ(呪霊操術は先に契約者がいると操れないよ)
何なら出てきたと思ったら、そいつは多分パンドラズアクター
相性がどうとかいう次元でもないでしょ。全キャラでかかっても勝てない
様子見の心臓握りつぶしで人間は即死、即死しなくても確定朦朧
次元斬連打にブラックホールに時間止めて即死でもうどうしようもないと思う、生き物以外も殺せる奥の手とかどうすりゃいいんだよ
マコラの退魔の剣は期待できるけど伏黒が呼び出すまで生きてられるかだな、なんか覚悟決めた顔で怪しい構えとってる敵とか即死技一択やろ
言うて斬撃耐性あるからなぁ😂
アインズの弱点神聖は呪術界では正だから、装備で耐性付けれる
@@user-kj7uh3dv3c マコラなら適応して正の打撃出してくれそうだけどどう考えても適応するまで生存出来ないんだよね、ブラックホールなりリアリティスラッシュなりでワンパンされそう
@@user-ho6kr7nx1g だね。そのうえThe goal of all life is deathがある限り誰も勝てない
もう時間止めれる時点で勝てる奴おらん
アインズ様の術式なんやろな。ほぼなんでもできるやん。「呪霊相術」「次元斬」「呪言」「時止め」アインズ様とやれるのが高羽以外いないという事実
はなみみたいに術式を複数持ってるタイプも居るので その極致かな
領域展開”山河社稷図”笑
山河社稷図は使えば誰でも領域展開できる特級呪具になってそう
この人、初見の相手のだと警戒しまくって対策しまくって相手の能力把握するまでデコイつかいまくって情報収集しまくるのが厄介な気がする。時間停止とか普通に使ってくるし
仮にリアリティスラッシュが五条の無限超えれんくても星に願いをでどうにでもなりそう
アインズ様の強みは初戦は負けでも次は対策して勝ちに行く所。
勝つためなら土下座も許容する、正々堂々とかは無い(特典小説)。
呪術側のキャラでは決して防げないであろう即死技を放って来ます。
本人の卑怯度は両作品含めてもトップです。
装備や種族としての耐性で呪術側の結構のキャラの術式が無効にされる可能性が高いです。 なんなら相手に合わせて変えて来ます。
本人の性格上油断、慢心は期待出来ません。
完全なる戦士でゴリラ廻戦にも対応しています。
魔虚羅ほど理不尽じゃないかも知れませんが魔虚羅位の強さであろうアンデットを1日2回、デメリット無しで呼び出せます。※宿儺をレベル100とした場合
その他特級呪霊クラスを1日数十体呼べます。
オバロはかなり昔から連載されてますがアインズの超ド級の装備やその他多数の強力なスキルや魔法の詳細が不明の為、現時点でも本人の真の強さの半分くらいしか分かっていません。
しかし刺激しなければ基本的に人畜無害な上、気に入られれば保護対象にされるなど宿儺や羂索よりは危険性はかなり低いと思われるのが救いか?
普通に初期に法国の切り札的な天使消し飛ばしたブラックホールみたいなやつならたぶんほぼ全員消せそうではある。ただ本編でブラックホールが羂索殺しきれてないのがネック
ユグドラシル(ゲーム)時代のタイムストップの原理を考えたらタイムストップ耐性で無量空処無効化ないしは軽減できそうに思う
なんか弱体化の話ばっかしてるがワールドアイテム没収だけでもかなりのハンデなのにそれ抜きで更に弱体化したらもうそれはアインズではねーよ
せめてアインズをコピーしてない状態のパンドラズアクターぐらいにしてくれ
アインズは召喚した呪霊と主従関係が成立しているから呪霊操術じゃ取り込めないよ
天使の術式でワンパンするしかねぇべ
虎杖の友達になって 数々の死亡フラグたたき割ってほしい
骨だけなら全然まし、周りのnpcたちの思考回路が害悪だからいなければ穏便に暮らしててもおかしくない
この人、表の世界ではエリート(小卒)の結構人格まともな人だからなぁ
アインズは呪霊を生み出せるから取り込まれる前に死ねって命令も下せるのが強いよね
時間停止、心臓云々とかそれ以前の概念的な即死、渾レベルのアンデットを死体の数分量産可能。
倒せるとしたら天使の術式位では?
エクリスプのスキルでどんな存在でも確定で殺せるから宿儺とかは秒で殺せそう。五条の領域だけきついけどスキルも領域も初手から使うものじゃないから先に使ったほうが多分勝つ。
アインズも亜空切断連発できるから五条に勝てるポテンシャルはある
領域で円卓の間か玉座の間に41体の死霊を召喚することができるけど
かつての仲間に会えてうれしい反面もう彼らは・・みたいな苦悩で領域展開したくないみたいなの背負ってほしい
41体の摩虎羅クラスの化け物を生み出せるって普通にクソゲーだよな。
領域展開「地下大墳墓(ナザリック)」
第八階層のあれらとWI併用してしまうのか。
間違いなく『懐古の呪霊』だよなぁ……生半可に会話が成り立つし、本人がとてつもなく警戒心強いからめちゃくちゃ厄介な呪霊になる
黒き豊穣への貢とか東京で使われたら壊滅するだろな
仔山羊とか特級呪術師で何とか対処できるか?位だし
しかも東京の人口考えると仔山羊の数エグいことになるのよな、数万殺した程度で5匹くらい出てたし
硬すぎて九十九のブラックホールくらいしか決定打にならない
@@user-ph6xm9te2n5匹上限の可能性あるけどね
@@user-dq9gm4oi3s あー運営ならそういう制限つけてる可能性あるのか
@@user-ph6xm9te2n
外伝で使った時数百万の贄を捧げたけどそれでも5体だったから多分上限は5体
仮に6体以降あったとしても非現実的な位に贄を密集させないと無理
イアシュブレベルで全部やれそう
領域展開:Goal of all life is deth
ちょっとスペック落とせば映画ボスとして使えそうな感じする
アインズ単体だと無害なのにデミウルゴスが深読みして「そういうことですかアインズ様」とか言ってどんどん呪術界に敵対する組織になっていきそう
アインズもしかして自分が無能だとバレたら守護者に裏切られるんじゃて心配してるもんな
@@user-rh8po1vd3n
それは流石に序盤までで途中からは単にがっかりされたくないからと、アインズ目線で子供たちの期待を裏切れない感じになっているからってのが大きい
皆に分かるように説明してやれデミウルゴス😂😂😂
アンデッドになったことで、人間と感性が変わってしまった
と身も心も悪霊になったのを認めてるやん
@@user-me7pv5iz2l
人間と感性が変わったらなんで悪なの?
それは人間が絶対的に正義で善という前提ありきの話でしょう
領域展開「山河社稷図」
仮にアインズが持ってる能力=全て術式と解釈したら、(真人の無為転変中和して攻撃当てたメカ丸から参照すると)領域はあらゆる術式を中和できるからアインズにも無量空処や御厨子は効くんじゃない?この世界のアインズ展延使えそうだけども
ワンチャン高羽は張り合えそうなの草
コレクターだから敵に回さないことが前提かな、
課金アイテム持ち込めるならやばそう
領域展開でアイオニオン・ヘタイロイみたいに墳墓+フルメンバー召喚だとさすがに強すぎるか・・・・
単独でワールドアイテム無しで魔法のみでも勝ち筋分からんからそのくらいは手加減してあげてもね
どうやっても勝てない相手だと土下座して時間稼ぎしてくれそう
アインズ来るならモモンガが作ったアクター来て欲しい!欲を言えばシャルティアとデミさん来て欲しい!!!
完全不可知化を看破できそうなのが六眼かマコラの適応くらいしか無さそうだし、ちょっと追い詰められたらすぐ逃げられそう
追い詰められることないんじゃないか?呪術界では。多分やけど少しはアインズが楽しめる相手が摩虎羅ぐらいしかおらん。他は全部初見殺しの心臓潰しで終わる。
呪術廻戦にはそこまで詳しくないからアインズ様の心情だけ考えてたんだけど
オバロ時点でももういないであろう仲間を探す幽鬼なのに、どの時点でかはわからないけど一人で呪霊として現代っぽいところに放り出されるのは、いろんな方面からお労しいというか…
アインズと名乗るのならオバロ世界がちょっと進んでから呪術廻戦の世界に来てることになるので、40人の仲間の喪失に加え既に情の湧いてしまった守護者たちまでも失い、こっちには彼らがいる望みすら持てず……仮に望みがないことで40人の仲間の方は吹っ切れたとして、虎杖たちと和解しても戦いの道に進んでも、人間としての幸せの多くを感じられない今となってはどっちでもいいというかなんというか
(´;ω;`)ウッ…
他の人も言ってるように何も考えずに心機一転気ままな旅ルートならいいけど、絶望してしまったルートだと確かにマジでかわいそう。
パワーバランスを語るのも好きだけどこういう心理的な部分にフォーカスした話とかも観たいなあ。
(原作でも言ってしまえば過去を捨てられなくて残ったものを必死に守り続ける悲しきアンデッドな側面がカタルシスを感じて面白いし…)
というかじゅごんとかきくのか
作品としての質が違いすぎて比べるのしょうもなさすぎるわ
アインズの術式は職業の名前でいいかもね
対策はそこそこあるんだけど本人の性質上初見殺ししないとひたすらガン逃げしてくのがキツすぎる
転移と不可知化できるのに本人高火力なのインチキだよね
そう聞くとはぐれメタルみたいやな笑
なんだその呪具?!
???「課金アイテムだよ」
特急呪具「課金アイテム」
素で五条対策持ってるっていう。
敵対したくないキャラだ。味方でいたい
呪いの“神”
どちらに付くかで勝負が決まりますね😅
どちらにも付かなくても勝つでしょうし…
そもそも参戦するのかな?
リムル=テンペストが呪術師だったら
人修羅は…人修羅はあがらんのか…
恐らく1番勝率高そうなのは高羽という、、
アインズ即○魔法耐性無効の呪文もあるから近接戦闘じゃ無い限りアインズ有利なんだよなぁ
近接でも人間の範疇と比較すると強いよ。殴れば人の頭くらい吹き飛ぶし2tくらいの岩の塊片手で持ち上げてぶん投げられるくらい怪力
@@FJH032tの岩投げてるの何巻にでてました?マジで記憶に無いですwアインズパワーだけでもイカれてますねw
@@user-fo1df7gr6d
書籍じゃなくてWEB版の後編、邪神1か2。怪力の描写は書籍でも良く出てくるから多分設定は同じ。あとぷれぷれのクレマン逃亡編でも大岩ぶん投げてた。どっちもなぜかクレマンの前
でもあれくらいの腕力ですら階層守護者最下位の腕力のデミウルゴスに遠く及ばないというね…
@@user-fo1df7gr6d
あれ?投稿したのに表示されてない?
岩投げてるのはWEB版後編の邪神の1か2。あとぷれぷれぷれあですのクレマン逃亡編でも岩投げシーンがある
@@FJH03 ありがとうございます!web版かぁ
暗黒孔だけで無双出来る
臆病骨は正々堂々真っ向勝負したとしても呪術の世界で無双できるぐらい実力があるけど、本来は正々堂々とは真反対の卑怯かつ慎重で慢心しないタイプだからもう手が付けられない。(ナザリック絶対守るマンだから仕方ないけど)
他作品強さ比べによく出される悟空でも勝てないレベル(無印やZ GT)
張り合えるの高羽くらいだけど、羂索以上に適応しそうだし、そもそも仲良くなりそう。
Z終盤とGTの悟空は流石に無理じゃね?割と本気度にもよるけど舐めプしなかったら次元をパワーだけで破壊してくるから拘束系でも手がつけられなさそうだし弱気弾一撃貰っただけで即死レベルだし
@@user-op8cs8fb3i 根本的に相性が悪い 悟空が舐めプしないというのはまずあり得ないし(よほどの理由や状況でもない限り) ドラゴンボール超から追加された戦闘力に差があると特殊能力無効化設定もないからZとGTではアインズ様に太刀打ちはかなり厳しい。悟空が先手必勝で地球壊したら勝てるだろうけど、そんなことは絶対にしないし、アインズは問答無用で即死系を連発してくるだろうからやはり相性が悪すぎる
@@user-bt9vo5pf8l Z終盤とGT悟空は殺す前提で闘う場合舐めプしないぞ?どういう状況かにもよるけどアインズが撤退じゃなくて殺害を目的で動く以上お互い殺す前提で動いてるはずだし
@@user-bt9vo5pf8l あとGTで神龍の能力を4になることで無効化してるからGTも戦闘力による特殊能力無効化はあるはず
魔虎羅に関しては超位魔法で一撃で持っていけそうな気もする、実際シャルティア戦の時にシャルティアのHPを一回満タンからゼロまで持って行ってるし
呪具:課金アイテム
多分レベル40位で世界最強決定戦をやってる呪術廻戦は、最終段階ブレインに全滅させられると思うわ
間違いないw
現断使えば五条倒せるんかね
本物なら聞くだろうけど、あれは劣化版だから概念をきることはできないんじゃないかな
まぁグラスプハート使えば終わりなんやが
@@user-ho6kr7nx1g 物理的な距離とか関係ないもんね
@@n.5788威力が劣化版ってだけで、ガチで空間斬ってるから突破可能だと思うよ。
絶望のオーラでいけるいける
呪術世界でも上から数えた方が早そうなぐらいには強いだろうけど、ナザリックごとじゃなくてアインズ様単体で転移してるなら、汚染されてない世界を観光したりしてそう
即死魔法と時止める魔法、勝てるんか?
五条は次元斬で負け、宿儺は防御手段が無い。つまり終わりです。
そういえば空間系の斬撃あったような気がする。
シャルティア戦で使ってたリアリティスラッシュみたいな名前のやつ。
流石にそれはぶっ飛びすぎだから呪術世界に合わせたナーフが入るんじゃねぇかな
時停めしてから遅延魔法+何かしらの魔法で時が動いた瞬間発動するクソコンボが出来るから誰も勝てない
ガチ戦闘になったら完全ステルスで様子見し始めて遠距離から一方的に攻撃し始めるからなアインズ様
強敵には理由なく接近戦はしないし、なんなら力でゴリ押ししてこないから厄介…ナザリックっていう地縛がないなら何処までも逃げれるしな
呪術側すぐ終わりそう
五条、宿儺殺して終わりやろし
星に願いをだけでもチート過ぎる
オーバーロードの現地世界って世界の法則そのものがユグドラシルプレーヤーに有利になっている可能性があるから、他世界だと多少弱体化というかゲーム世界との差異が大きくなって隙が出来ると思う。
まあ、それでも不意打ち無量空処以外は勝率高そうな手が思いつかないが。
アインズは精神攻撃完全無効だから無量空処効かない説濃厚
アインズ単体放り出されると呪術側が有利そうだけど、配下の階層守護者がセットだと勝てるビジョンが浮かばない…
なんならコキュートス1人とかでもかなりやばいかも