Wie Returnal die Probleme von Rogue-likes löst
Vložit
- čas přidán 25. 08. 2024
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Returnal ist das für mich eindeutig beste PlayStation 5 Spiel momentan und ebenfalls das einzige Action Rogue-Like, das mir von vorne bis hinten gefallen hat. Zwar hatte ich auch eine großartige Zeit mti Hades zu Beginn des Jahres, aber dennoch hat es Probeleme, die Returnal löst.
#Returnal #Hades #PS5
Juhuuu regelmäßige Uploads Squad 💪💪💪
Ich mach das Video auf, seh dass es 40 Minuten lang ist, die ersten 12 Minuten geht es um Hades: jupp, das wird wieder ein richtig guter deep dive :D
Schon wieder!!! Wie schon im letzten Video muss ich lobend hervorheben, dass sich deine Art zu sprechen massiv gebessert hat!!!👍🏻👍🏻👍🏻
Bin mal gespannt, ob es nur am freien Sprechen liegt oder du das Lob auch im nächsten geskripteten Beitrag erwähnst :'D
Ich hab keine Geduld und Muse mich in Rouge Like Spielen rein zuarbeiten.
Hades hab ich auf dem Pc gespielt und ich habe echt versucht dran zu bleiben, aber ich bin darauf nicht klar gekommen alles immer wieder von vorne zu machen.
Returnal sieht super aus und auch ne interessant Story also habe ich das mal im PS+ Abo getestet als ich das mal hatte.
Gameplay ist super und es spielt sich großartig und dann bin ich drauf gegangen und hab es nochmal versucht bin drauf gegangen und war direkt genervt frustriert hab abgebrochen.
Ich liebe Third Person SHooter an sich, aber das ist halt echt die Art von Game mit der ich 0 spass habe auf dauer.
Und ich würd es gerne durchspielen, aber solche Spiele zeigen einem erst wie scheiss man ist.
Ich habe bei sowas auch kein Progress. Als ob ich bei den 1000 Projektilen auch noch mir behalt welche Bewegung welche Gegner hinter mir, über mir und sonst wo macht.
Hades hat zwar die Idee, das man immer stärker wird und so, aber immer und immer wieder das selbe Level machen ist halt nicht meins.
Skill haben und stärker werden in dem ich neue Fähigkeiten bekommen, neue Waffen und selber auch mehr Schaden mache und dann irgendwann Overpowert bin finde ich cool, aber nicht wenn ich 30 Stunden spielen muss, um erst an den Punkt zu kommen.
Bei Returnal tat mir das echt leid, weil das an sich echt cool war, aber Rouge Likes. Ich hasse sie.
Wenn man im realen Leben immer mit sachen am kämpfen ist usw, dann will man wenigstens in seinem Hobby nicht diesen stress haben.
Hm, bezüglich Hades muss ich dann doch noch kurz was sagen:
Es stimmt schon, dass das Spiel dich durch freischaltbare Fähigkeiten dauerhaft bufft, zum Beispiel durch die Death Defiances oder upgradbaren Waffen, allerdings denke ich dass das Spiel da zwischen einzelnen Spielern durchaus differenziert.
Das soll jetzt nicht arrogant klingen, aber das was du bei deinem neuen save-file beschreibst hatte ich zum Beispiel nicht 😅 Nachdem ich 60 Stunden in meine erste Datei gesteckt hatte, habe ich eine weitere aufgemacht um einen Fresh-file- run zu machen, was mir schon nach 4 Versuchen gelungen ist. Was ich an Hades also beobachten konnte, ist dass die freischaltbaren Dinge zwar schon wichtig und richtig für das weitere Spiel sind, allerdings auch ohne diese machbar, wenn man das Spiel gut genug gelernt hat.
Ich finde halt dass der allergrößte Unterschied zu zum Beispiel Isaac darin besteht, dass Hades dich nicht mit Bullshit konfrontiert, den du trotz skill nicht handeln kannst. Ich würde von mir so weit auch behaupten recht gut in Isaac zu sein, aber wenn das Spiel mir überhaupt keine guten Items oder Damage-ups droppt, schaffe ich den Run trotzdem nicht und habe auch kein Spaß daran, genau wie du sagtest. Bei Hades allerdings konnte ich eine große Streak aufrecht erhalten, weil ich nach einer kleinen Weile nahezu jeden Run gewonnen habe, oftmals sogar ohne Death Defiances zu verlieren. Ich bin deshalb nicht nur durch meine freigeschalteten buffs am Spiel gewachsen, sondern auch dadurch dass ich besser wurde und das Spiel mich nicht mit unfairen bullshit konfrontiert hat (Sogar Räume wie der Hexenkreis aus Asphodel waren nach einer Weile kein Problem mehr, einfach weil man gelernt hat wie der Raum gut zu überstehen ist). Beweis dafür ist für mich vor allem der Pact of Punishement, bei dem man ja unter anderem jede Spiegelfähigkeit deaktivieren kann. Unter der Bedingung konnte ich nach auch nur ein paar runs schon gewinnen, was mir persönlich zeigt, dass es nicht nur auf die Freischaltungen, sondern auch sehr auf den eigenen skill ankommt.
Wie gesagt soll das alles nicht arrogant klingen, so nach dem Motto "Ich bin halt übel gut in dem Spiel und du ein noob", sondern will ich hervorheben dass je nach Skill Level ein jeder Run auch ohne die jeweiligen Fähigkeiten fair bleibt, vor allem wegen den Dingen die du vorher genannt hast (auswählbare und erlernbare Waffen, Auswahl aus jeweils 3 boons, die Fähigkeit das Auftauchen jeweiliger Götter durch diese Amulette zu erzwingen).
Also wirklich kein Vorwurf oder hate an dieser Stelle, sondern denke ich dass nach gewisser Zeit ein skill-level heranwachsen kann, unter welchem man auch mit deutlich weniger gewinnt, als das Spiel einem zur Verfügung stellt.
Video wird jetzt weiter geschaut, was du über Returnal zu sagen hast weiß ich nämlich gar nicht, ich wollte das aber kurz los werden :D
Hey obstler hab dich heute erst entdeckt über dein Biomutant video und muss schon sagen machst echt gute video weiter so hoffe dein Kanal wächst weiter und du knackst bald die 10 k abos weiter so :D
Dann hat sich das WE gelohnt ;) Stimme soweit den Punkten zu, warum ich Returnal auch so gerne mag
Hab deinen Kanal vor kurzem gefunden und suchte seit dem alle deine Videos durch 😅 Hast viel mehr Aufmerksamkeit verdient!
PS: Returnal bestes Game, hab’s auch verschlungen
Danke :D
Ganz klar mein Spiel des Jahres! :D
Mit Hades konnte ich auch nicht sooo viel anfangen, hab das nicht zu Ende gespielt. Das war mein ersten Roge like... Returnal dann man zweites, davon war ich mega geflasht. Kann gar nicht sagen waurm genau, allein die Massen an Text in Hades haben mich schon genervt. Ich mag SciFi, deswegen hat in Returnal für mich eigentlich fast alles gestimmt, die Atmosphäre, die mysteriöse Story, der Hauptcharakter alles hat mich gepackt. Gameplaytechnisch hab ich tatsächlich ne Zeit gebraucht bis ich drin, aber dann war das Waffen- und Perksystem auch mega und der Kampf erst. Ein paar Gegner wie die Kamikaze Drohnen finde ich nach wie vor nervig und schwierig zu händeln. Aber spätestens als ich gecheckt habe wie imba der Elektropylontreiber ist, war es dann Peace of Cake. Leider habe ich es erst sehr spät gemerkt. xD Aber auch in Returnal gabs definitiv einige Kack Runs in denen man so gar nix gefunden hat was einem liegt. ^^
Returnal war mein erstes Housemarque Game und eigentlich auch mein erstes Rogue Like wie schon gesagt, hab knapp 30 Stunden gebraucht glaub ich. Kanns jedem nur empfehlen, der auch nur etwas für Spiele übrig hat, durch die man sich ein wenig durchbeißen muss.
So zweites kommentar hab mir auch returnal geholt und bin tatsächlich noch nicht so weit und lass das game jetzt erstmal wie einen guten wein reifen aber vielleicht zock ichs heute Abend weiter mal sehen einen schönen Abend dir :D
warum ich Returnal auch so gerne mag
0:45
Wie definierst du denn "Arcade Spiele"?
Eine genaue Definition abseits von "Spiele, die für Arcade-Automaten gemacht wurden" ist schwer möglich, da es mehrere Faktoren bzw. Eigenschaften eines Spiels sind, die es in meinen arcadig macht.
Ich bin jetzt nicht super gut bei shooter mit controller, überlege mir aber trotzdem das Spiel zu holen. Wie fühlt sich das shooting gameplay an, meinst du es wäre trotzdem etwas für mich?
Meinst du das Spiel Hades wenn du haidis sagst?
Ja, schließlich ist das die englische Aussprache und wie es die Entwickler nennen.
Wie ist das bei Returnal, ich dachte, es speichert gar nicht. Muss ich IMMER von vorne anfangen? Kann ich da weiterspielen, wo ich abends aufgehört habe? Das macht mir alles etwas Sorgen 🙈
Da hilft leider nur die Konsole in den Ruhemodus setzen
Mittlerweile wurde ein einmaliges Pausieren des Runs gepatcht!
Du solltest dir bullets per Minute ansehen.
Hier gibt es auch Upgrades, aber das bringt dir nix ohne Skill!
Habe auf die XBox Version gewartet, aber ja. Ist schon länger auf meiner Wunschliste wegen des Konzepts.
@@SpeckObst war da nicht was mit Half Life und PC? :)
Es lohnt sich dafür die Kiste zu entstauben und wieder an zu werfen!
Ich selbst bin kein Musiker, habe mich aber vom Beat richtig mitnehmen gelassen. Als Schlagzeuger ist das bestimmt noch intuitiver und intensiver!
Schon mal Dead Cells probiert? Wenn ja, was ist deine Meinung dazu?
Isaac hat zwar viel rng braucht aber auch sehr viel spiel wissen und skill. Deswegen spiel ich isaac sehr gerne. Ich hab die Items gelernt und danach ist es mehr so wie mit dem festen sachen ohne rng
Fair, aber genau darauf habe ich weniger Lust, wenn es gerade durch die Addons mittlerweile so viele sind, dass man es zunächst mit einem Wiki an der Hand spielen muss 😅
hab von day one gegen das grinding in hades gehetzt aber mir wollte keiner zuhören 🤧😤
Habe es beim ersten Mal tatsächlich nicht so stark wahrgenommen, weil es ziemlich gut in den normalen Spielfluss rein. Was sicherlich eine Leistung in sich ist und auch zur Popularität führte. Aber der zweite Anlauf auf der Xbox fühlte sich danach echt anstrengend an in der Anfangsphase und ich wollte einfach wieder die coolen Zusatzfähigkeiten der Waffenvarianten haben 😩
Gibt aber auch viele Spieler die genau das grinding gut finden. Mich befriedigt es extrem ein Spiel zu haben in denen ich sinnvoll grinden kann, eine coole audiovisuelle Erfahrung erlebe und eine unterhaltsamr Geschichte erzählt bekomme. Aber ich spiele auch gerne diablo mmos etc
vierzig minuten ja geilissimo was für ein fest
yeah, scheiß mich voll!
Das kostet extra
@@SpeckObst Kaviar Preisliste gibts auf Patreon?
Und die moral der geschicht
Diablo 2 Hardcore ist und bleibt der der beste Rouge titel
Man kann es vom ersten spielstart schaffen sofern man weiß was man macht
Es gibt die Kiste
Bester rouge aller zeiten
Hätte schon Lust auf das Game, aber kein Bock ne Oma zu zocken
Weak
Jo ich lieb das spiel, spiel des jahres, aber die Entwickler brauchen deswegen jetzt nicht unbedingt einen cent von mir oder euch zu bekommen, so wird wahrscheinlich nie wieder ein ähnliches spiel gemacht, aber das ist mir anscheinend egal, das ist auch der grund warum ich mein patreon nicht retail verkaufe, wär nämlich scheiße wenn den einer auf ebay verkauft
:P
Housemarque wurden von Sony gekauft und werden von denen finanziert. Da tut es mir bei der Preispolitik als Einzelperson nicht leid für das Multimilliarden-Dollar-Unternehmen. Zumal Einzelentscheidungen eh keine Auswirkungen haben.
Aber kriegen den Kommentar auch Leute, die sich das Spiel ausleihen? Denn ich habe nichts dagegen, wenn Leute Videos von meinen Inhalten im privaten Kreis teilen.
@@SpeckObst sorry bin bisschen zickig weil ich nicht pennen kann.
Mir ist eigentlich egal was du oder der einzelne machst, geht mir mehr um den Aufruf/Empfehlungen an deine Gefolgschaft es so zu kaufen.
Gerade wenn es einem so gut gefällt, finde ich, trotz starkem Publisher im rücken, muss man schon irgendwie über Verkaufszahlen kommunizieren dass man mehr davon möchte.
Blende lieber die Spiele ein, über die du redest. Ich dachte jedesmal du wärst schon bei Returnal.