퇴근하고 집에오면 밤7시인데 9시에 지역이벤트 한번만 해서 마린드 모을려고하니깐 몇개 모으지도못하것음 ㅎㅎㅎ 장검 마법봉으로 키우다가 딜이 너무안나와서 양손검으로 바꾸니깐 또 스킬을 새로올려야되다보니 마린드가 너무 모자름 ㅠㅠㅠ그렇다고 심연가서 노는것도 협력던전으로 파티원 구하는것도 시간이 너무 걸려서 그냥 퇴근하고 의뢰 10개 깨고 지역이벤트 9시꺼 하고 그냥 끔.. ㅋㅋㅋㅋ 시간을 갈아넣어야되는데 이게 쉽지가않네요
컨텐츠는 유저끼리 분쟁으로 만들고 성장은 캐쉬로 해결하게 해왔던 개발사가 게임으로 뭘해보려 하는데 그게 잘 될리가 있나. 제대로 게임을 만들려면 장르부터 좀 바꿀 생각부터 했어야지 붕쯔붕쯔 때쟁 mmo를 고대로 가져와 놓고선 다른 게임성을 추구하려고 아무리 노력해도 제대로 될 수가 없다.
퀘스트는 검은사막 보스잡는건 예전에 블레이드소울에 보스공략 나머지는 리니지를 썩어논 게임 근데 나도 18렙까지 올려놓고 다음단계넘어갈려면 19렙이되야됨 근데 특수던전 보스를 잡아야되는데 계속 피통5%남겨놓고 계속죽어 장비를 업그레이드를 할려고하는데 뭘해야할지 모르겠어 그래서 그냥 접었음 - 이상 -
시간, 기우 영향을 받아서 무한 대기하는 시간이 너무 많음 내가 하고 싶을 때 게임하는게 게임의 본질이거늘 내가 게임을 기다리고 있는 아이러니한 상황 직장인 입장에서는 쉬는 날 1분 1초가 소중한데 그냥 접으니까 마음 편해짐 요즘 트렌드는 개개인 템포에 게임이 맞추는게 맞음 넷플릭스, 유튜브가 왜 흥했겠어 내가 보고 싶을 때 보는 것 그게 키 포인트인데
게임 만들어 본 사람은 다 알겠지만 게임이 기획한 대로 잘 굴러가도 그걸 제대로 맛이 나게 만들려면 오랜 시간 다듬고 숙성하는 과정이 필요한데 TL은 허둥지둥 기획을 바꿔서 만들었다가 평가가 안좋다고 몇 개월만에 뜯어 고치고 바로 오픈을 했으니 보나마나 이런 결과란 것이 뻔히 보였죠. 한국 게임 업계 발전을 말아 먹은 저 회사가 망하는 꼴을 이제야 보나 봅니다.
놀라울 정도로 망했다는 거에 너무나 납득이 되는 게임과 게임사 였다.
2분 전은 못 참지!!
8분전은 못참지!!
기술력 좋다고 그렇게 자랑하던 NC의 실체를 제대로 보여준 게임
안해봐도 망할지 알았음.
저도 예상하고 시작도 안함 예상밖의 상황은 과금이 핵과금이 아니였단것 뿐
딱봐도 똥인데 그걸 찍어먹어볼 필요가 없죠...
아 그걸 구별못할 지능이면 걍 그렇게 살면됨
@@MRKANG-tj6ep배x 유튜브보면 갓겜이라고 빨던대 ㅋㅋㅋㅋ
@@skyred985 엔씨 주가가 알려주던데? ㅈ망이라고
누가 엔씨겜 해보고서 판단함
걔들 주가보면 딱 알지 ㅋㅋㅋ
@@skyred985 똥을찍어먹어봐야하나 ㄲㅋㅋㅋ
게임순위를봐라 한게임바둑이보다 아래다 ㄲㅋㅋㅋ
게임 오픈빨 첫날에. 전서버 원활ㅋㅋㄱ
동접자수 비공개 ㅋㅋㅋㅋㄱ이꼬라지에. 게임만봐도10년전 먹힐그래픽 ㅋㅋ
보기만해도 스트레스받는데 유저들대신해서 리뷰해주시는 유튜버들 덕분에 도대체 얼마나 많은사람들의 시간을 아껴주는거지 너무나 고맙습니다😂
원래 RPG의 묘미는 득템하는 재미인데.... 자동사냥매크로 때문에 드랍률을 줄인다는것 자체가 방향이 잘못됨....
그건 유저의 방향이고 ..
형 영상은 밥 먹으면서 보기 정말 좋은 영상인거 같아 그냥 머리 밥상에 박으면서 먹어도 아무 문제가 없거든 !
4분전은 못 참지
20년전에 출시되었다고해도 아무도 의심안할정도의 2023년 출시 게임클라스
진짜 나도 많은 온라인겜 콘솔겜을 봤지만 배우는 스킬을 이렇게 악랄하게 다루는 게임은 리니지가 유일하다
마지막으로 해본 엔씨 게임이 블레이드앤소울 이었는데 이제 엔씨는 게임 자체를 못만드는 회사가 되어버렸구나.
럭코랑 스킬북은 생각못했네 역시날카로워 형~~ 메리크리스마스
갓존슨님의 12시땡하면 올리던 영상 오디오로 들으면서 점심먹으러 가는게 그렇게 꿀맛이었는데
와 분석 오지네요. 그렇게 빠삭하게 할 정도면 게임 충성도가 ㅎㅎ; 저는 대충 해보고 노답인걸 알겠던데
퇴근하고 집에오면 밤7시인데 9시에 지역이벤트 한번만 해서 마린드 모을려고하니깐 몇개 모으지도못하것음 ㅎㅎㅎ
장검 마법봉으로 키우다가 딜이 너무안나와서 양손검으로 바꾸니깐 또 스킬을 새로올려야되다보니
마린드가 너무 모자름 ㅠㅠㅠ그렇다고 심연가서 노는것도 협력던전으로 파티원 구하는것도 시간이 너무 걸려서 그냥 퇴근하고 의뢰 10개 깨고 지역이벤트 9시꺼 하고 그냥 끔.. ㅋㅋㅋㅋ 시간을 갈아넣어야되는데
이게 쉽지가않네요
아ㅋㅋㅋ너무 재밌게봤어요 ㅋㅋㅋ끝나는게
아쉬운건 뭐지 ㅋㅋ
요즘 게임의 트랜트가 아닙니다. 그 와우 조차도 레벨링 가볍게 하고, 인던도 레이드 조차고 라이트 유저들이 쉽게 진입 할 수 있는 최소한의 선은 만들어 두었습니다. 쉽게 가볍게가 요즘 게임의 트렌드인데 저런 옛날 타입의 방식은 손을 놓게 만들게 되겠지요
PC방 사장님이 문자를 보냈다....회원님 TL 지워야할듯합니다.....이 PC방만 약...13년째?? 다닌다....지우라고햇다....
38렙에서 메인퀘 고갈되서 접힘 당한 사람들은 다시 안할듯
서브 퀘스트로 40렙 까지 불편한 UI 버티면서 몇시간씩 노가다 할 사람이 많지 않다
미션깨려고 죨라 마지막까지 밀었는데 벽에 끼임...컴터 안망가진게 다행...
컨텐츠는 유저끼리 분쟁으로 만들고 성장은 캐쉬로 해결하게 해왔던 개발사가 게임으로 뭘해보려 하는데 그게 잘 될리가 있나. 제대로 게임을 만들려면 장르부터 좀 바꿀 생각부터 했어야지 붕쯔붕쯔 때쟁 mmo를 고대로 가져와 놓고선 다른 게임성을 추구하려고 아무리 노력해도 제대로 될 수가 없다.
믿고 보는 갓존슨
컴터가 없어서 시작못했고, 해보고싶지도 않았기에 기분좋은 소식입니다^^
마을 의뢰 5개만 해도 피곤하던데 저만 그런거죠?ㅈ
퀘스트는 검은사막 보스잡는건 예전에 블레이드소울에 보스공략 나머지는 리니지를 썩어논 게임 근데 나도 18렙까지 올려놓고 다음단계넘어갈려면 19렙이되야됨 근데 특수던전 보스를 잡아야되는데 계속 피통5%남겨놓고 계속죽어 장비를 업그레이드를 할려고하는데 뭘해야할지 모르겠어 그래서 그냥 접었음 - 이상 -
지역 이벤트가 너무 필수적임 다른요소야 고치면 되는데 지역이벤트는 태생이 문제임
역시 갓존슨 리뷰가 제일 찰져 ㅋㅋㅋㅋㅋ
이미지가 진짜 중요...
상자 오픈권 판매합니다 어떤데 나중에 뭐가 나올지 딱 보이지 않나
오픈빨 빠지니 사람이 없음
조만간 tl모바일 나올듯ㅋㅋ
기존 리니지 방식으로
역시 설치도 안한 내가 승자였다.
시스템 자체를 근본적으로 재설계해야.
이러거 보면 와우는 쓸만한 아템은 한시간에 한번 균열 돌면 얻을수 있음. 진짜 아템구하기 저렇게 별따기 하면.
리니지를 탈피한다 안한다의 문제가 아니라 그냥 게임유저들의 신뢰를 다 잃은것이 문제인 기업...
그냥 드랍확률로바꾸고 점수로 확정 드랍되면 좋을텐데
시간, 기우 영향을 받아서 무한 대기하는 시간이 너무 많음
내가 하고 싶을 때 게임하는게 게임의 본질이거늘
내가 게임을 기다리고 있는 아이러니한 상황
직장인 입장에서는 쉬는 날 1분 1초가 소중한데 그냥 접으니까 마음 편해짐
요즘 트렌드는 개개인 템포에 게임이 맞추는게 맞음
넷플릭스, 유튜브가 왜 흥했겠어 내가 보고 싶을 때 보는 것 그게 키 포인트인데
놀라운 버그 기술력을 선보이는 엔앀ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
억까든 억빠든 엔씨게임이 이렇게 반응이 없는건 처음인듯 이러니 자꾸 블소를 찾는 사람이 많아지지 그런데 이번에 다시 나올 블소도 완전 느낌이 다르게 출시될 예정이라 사람들이 할지 의문
블소도 프론티어로 통수 씨게 맞아서 아직도 뒤통수가 얼얼한데 네오 클래식을 믿어야하나 모르겠어요
좋아요 ! 쿠욱
NC : 네~ 호갱님 부족한부분은 곧 캐쉬로 팔겠습니다~
동감
게임사가 아이템을 그래픽으로 보는게 아니라
돈으로 생각하면
저렇게 되는듯
주기가 싫은거야
내가 팔고 싶어지는거야😊
뭐야? 와우야?
그냥 블소 시스템 그대로 가져와서 그래픽만 티엘로 했으면 좋겠다.
와우클래식이 저런 그래픽으로 다시 나오면 좋겠다
역시 엔시 아이템 드랍 어든 게임을 하나 안주는건 여전하네ㅋㅋ
존슨님 설명이 끊기지 않아 귀에 팍팍 박혀
근데 듣고 있으면 TL 정내미가 떨어짐 ㅋㅋㅋㅋ
게임을 하진 않지만 듣기만 해도 피로도가 엄청나네요
전에 누군가가 패치가 괜찮아보인다고 했었는데 ㅋㅋㅋ
핑튀는게 제일 예술임
던전에서 핑튀어서 파티원 위치가 재대로 안찍히는거 ㄹㅇ ㅋㅋㅋ
이게 신작이 맞나...
저걸하느니 차라리 디아블로2를 시간날때마다 하는게 더 나을듯요..;;
NC는 자신들의 업보를 받고 있는 중 ....
난 개들이 뛰어다닐때부터 개판이란걸 느껴서 손절했다....
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그동안 리니지에서 게임 매크로도 못잡고 각종 버그가 넘쳐나는거 고치지도 못했는데 수동게임됐다고 고쳐졌겠냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그냥 리니지2 같은 느낌이겟거니 했는데.. 보기만해선 갠적으로 역시나 차이점이 없어보이내요..
워낙 유저들이랑 소통 안하고 지 좆대로 하다보니까
이제 진짜 이미지 개선을 위해 해줄게 해줄게 하는데
이미 유저들이 뭘 원하는지 어떤걸 어떻게 해줘야 하는지 아예 모름
돌에껴서 텔을 눌렀지만 텔도 안되 나오지도 못해 ㅋㅋ 그리고 위에서 떨어지는데 몬버근지 계속 같은 장소에 떨어짐... 버그 투성인 게임
요새 소식들 보면 뭔가 볼륨이 작아서 플레이속도를 조절시키는 느낌
ㅋㅋㅋㅋㅋ오딘때부터 버근가~~??? 그리웠는데 버그 많이나오네요? ㅋㅋㅋㅋ
이 게임이,,,, 한 늦어도 2015년쯤에 나왓으면 좀먹혓을지도 모르갯는데 ㅋㅋㅋㅋ 사실상 2024년에 이런 게임이라..
난 영웅템 먹었는데 거기서 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
먹었다고 좋아하기는 드랍률이 0 이면 모를까 0.000000000000000000001%여도 누군가는 먹겠지
솔직히 엔씨겜은 몇년전부터 이젠 하는 사람이 더 문제아님?ㅋㅋ
햐 이형 십만찍기 힘드네... 넋두리보면 지금 15만정도 가야하는데 유튜브신이 안도와주나
아 그냥 안할게요..
무엇보다 퀘스트가 아주 x같아서 샷건친적이 많았음... 어려운 퀘스트가 아니라 사람 진빠지게 하는 퀘으트...스트레스쌓임ㄷㄷ
회사의 마인드와 사람이 변하지 않는 이상 그 어떤 게임을 만들어도 결국은 그냥 리니지라이크 자가복제...
이제 자동게임 맛 들려서 수동은 못 하겠음
tl 오픈한지도몰랐는데
ㅋㅋㅋㅋ 버그지옥 빵터졋다
게임 만들어 본 사람은 다 알겠지만 게임이 기획한 대로 잘 굴러가도 그걸 제대로 맛이 나게 만들려면 오랜 시간 다듬고 숙성하는 과정이 필요한데 TL은 허둥지둥 기획을 바꿔서 만들었다가 평가가 안좋다고 몇 개월만에 뜯어 고치고 바로 오픈을 했으니 보나마나 이런 결과란 것이 뻔히 보였죠. 한국 게임 업계 발전을 말아 먹은 저 회사가 망하는 꼴을 이제야 보나 봅니다.
새로 나온 차를 사든~ 게임을 하든~ 돈 내고 베타테스터가 되는구나 ㅋㅋㅋ
영상 10초까지만 봐도 2000년대 초반 rpg하는 느낌나서 잠오네...
NC는 이제 다시 회생 못 할 듯 완전 감을 잃었음.
한번 해볼까 설치했다가 5분만에 삭제했습니다!!!
믿고 듣는 갓존슨
역시는역시..
택진이형도 리니지개발때는 본인이 이렇게 빌런이 될지는 몰랐겠지
저잘봤습니다ㅠㅠ
유저들이 다이야 수급이 줄어들면 이런 거래소 개임 할 필요가없지!!!
템먹고 파는맛 그 재화로 케릭터 스펙올리는 맛으로하는데 무과금이던 과금유저던
중요한건 tl 개발자와 운영자는 다시는 게임쪽 발을 안 들기 무능력 그 자체
진짜 NC에서 개발한 여러게임 짜집기 한거같음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
공감합니다 2일 동안햇습니다 50찍엇고요
어지럽고 몸상태가 나빠져서 바로 껏습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
서머너즈 크로니클 추천 1년 조금 넘었음
그래서 제가 시작도 안했습니다.
뭘하든가 스트레스받고 피로도겁나 쌓이게 패치해놨농 ㅋㅋ
역시 실망시키지않네 NC
엔씨는 언제부턴가 게임자체도 못만들기 시작했다.... 그 많은 돈을 다 어디에 쓰는거지??
진짜 못해먹겟네...퀘 설명도 ㄱ.갓네.....퀘를 어떻게 깨야하는지??
틀들은 못함
틀딱이들은 이해도가 떨어져서 못함 그냥 퀘스트만 읽어봐도 다 하겠던데
엔씨라서 시작도 안했는데 내 자신을 칭찬해 ㅋㅋㅋㅋㅋ 시작했음 현질은 기본으로 하고 하다가 욕했을 듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ.
현질요소 안나온것 만으로 몇년만에 갓겜인듯 원래 지금쯤이면 유투버 놈들 누구는 몇천을 박었네 누구는 몇억 박었네 이런거만 보고 있을건데 말이야 ㅋㅋ
라이브 방송 보고 잘하겠구나 했는데 이렇게 말장난, 조삼모사, 성장억제 의도가 담긴 패치를 해왔구나
역시 그냥안하는게 답 ㅋㅋ
훈훈해
nc는 거르는게 답..
주가가 말해주는 빠칭코 기업 엔씨 ㅋㅋㅋㅋㅋ
블소 네오나 과금 양심적으로 나와주면 그거나 하고싶다..
친한동생이 TL기획팀에 있는데, 얘기를 들어보면 결정권을 쥐고있는 이사들의 마인드가 개쓰래기던데요. 아이디어 내면, 이 아이디어를 실행했을때 매출이 얼마나 오를거라고 생각하냐는둥 매출 오르지않으면 책임질거냐는둥의 멘트만 날리고, 매출외의것엔 아무것도 신경쓰지 말아라는식으로 말들한다은데, 그런 이사들 아래서 만든 게임이 재미있으면 기획팀원들이 킹갓능력자들인거고, 그게아니라면 재미있는게 이상한거하고 생각함.
아니 지금 시대가 어느때인데 아직도 이딴 구시대적 게임이 나오는지.. 엔씨야 몸집만 키우고 내실을 내다버리니 이렇게되는거다. 옆집 윗집만 관심있게 보고 연구해도 감은 잡을껀데 ㅉㅉ
존스님 끼고 계신 야만 숭배의 거검 어디서 얻나요?
대부분 흥한 rpg 게임은 쌀먹이 있던디.. 그걸 대놓고 인정하지는 않지만 그걸 이용하는것도 운영의 한 중심 아닌가 생각합니다.
제전20분 너무길고 노력해봐야ㅜ등수들기 힘듬 ㅋㅋ