Nau Engine - Российский игровой движок. Ну вообще не Unreal Engine 5.

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 4. 06. 2023
  • ПОКУПАЙ ВСЕ ТУТ: befreak.io/
    ЧИТАЙ ТУТ: t.me/befreak_io
    Ну и тут: befreak_io
    ►ПОДДЕРЖИ КАНАЛ: boosty.to/russianredskins
    ►VK Live: vkplay.live/russianredskins
    ►TG: t.me/rrs_stream
    ►Дзен: zen.yandex.ru/russian_red_skins
    ►Rutube! rutube.ru/channel/1244016/
    ►Discord: / discord
    ►Группа Вконтакте: russian_red_skins
    ✎Сотрудничество:
    Почта: rrs@cg-agency.ru
    Менеджер t.me/cg_agency
  • Hry

Komentáře • 664

  • @Maslojopiy
    @Maslojopiy Před 9 měsíci +39

    На фоне новостей с движком Unity, очень интересно понаблюдать дальнейшие события.

  • @190KvN061
    @190KvN061 Před rokem +51

    Если у вк удасться сделать именно высокотехнологичный конструктор, с вшитым визуальным программированием и ещё это всё на русском, с понятным мануалом, то это будет очень серьёзная штука. У нас есть много молодых людей у которых есть очень интересные идеи, но нет всего спектра знаний в сфере геймдева. А учитывая что ААА игры сейчас выходят очень специфичные, я думаю наплыв инди нам не помешает.

    • @user-uj4jn6gp1r
      @user-uj4jn6gp1r Před rokem +5

      Точно. Главное создать сообщество и заинтересовать. А дальше- энтузиасты и идей подкинут, и с реализацией помогут. Да и для школьного обучения нужно.

    • @arachnid5517
      @arachnid5517 Před 9 měsíci +1

      Всё чётко написал, как я языка снял. Да, действительно очень много идей, которые мне очень и очень сложно будет реализовать в текущих реалиях на иностранных движках и инструментах, они ппц дорогие и ещё на английском полностью

    • @rayankrimmer2611
      @rayankrimmer2611 Před 7 měsíci

      Так дело-то не в знаниях, а в том, что этих идей и у самих шарящих разработчиков хоть отбавляй, вопрос в том почему они этого не делают.. Будет простой движок без требований к знаниям, вы просто получите результат наплыва низкосортной продукции, потому, что ИДЕЯ, на самом деле, ничего не стоит, если ты не знаешь как её правильно реализовать, и тут никакое упрощение разработки не поможет, ведь человеку НУЖНО понимать суть как оно должно работать, а не "У меня нет мозгов, но есть идея"

    • @creeper_play9061
      @creeper_play9061 Před měsícem

      ​@@rayankrimmer2611Он говорит ВСЕГО спектра знаний то есть что-то есть но не всё. Это как Джон Кармак писал код, а Джон Ромеро занимался левел дизайном.

  • @Leo007619
    @Leo007619 Před rokem +95

    Пусть не пробуют, пусть делают. Желаю им удачи.

  • @user-zl3pf5ul5m
    @user-zl3pf5ul5m Před rokem +164

    Все же очень амбициозный план, в который сложно поверить. Идея о собственном движке звучит привлекательно, и надеюсь что у ВК получится его сделать. Но впереди большая дорога, которую осилит лишь идущий)))

    • @tlive677
      @tlive677 Před rokem +20

      Трудные времена, требуют подобных решений) Жалко конечно, что подобное не начали лет 10 назад.

    • @nicozuv1013
      @nicozuv1013 Před rokem +4

      у вк получится распил бабла

    • @user-nh6ul7ct5m
      @user-nh6ul7ct5m Před rokem +13

      @@nicozuv1013 Своего? То есть они вложат свои деньги и не отобьют?(все равно ,что раздать рандомным прогерам свои деньги просто так)

    • @tlive677
      @tlive677 Před rokem +16

      @@user-nh6ul7ct5m ага, тоже орнул с комментария. Типы будут пилить свое бабло 🤣

    • @matadordiablo7542
      @matadordiablo7542 Před rokem

      @@nicozuv1013 интеллект на уровне гения у вас я смотрю. До такого додуматься, только гений может.

  • @argentumowl
    @argentumowl Před rokem +123

    И вот почему нет? Почему бы не сделать еще один движок? Многие крупные игровые студии вообще делают свои движки под конкретные проекты. Я очень надеюсь, что опыт создания "своего" движка - это хорошее начало. Именно начало, потому что всегда нужно двигаться вперед.

    • @kaisernk9748
      @kaisernk9748 Před rokem +9

      Ещё бы хотелось лёгкую интеграцию с плагинами, чтобы я например мог легко написать свой плагин и поделиться им с кем-то, как например в питоне. Ещё очень хочу русский язык программирования и работу с ригом. Я буду верить в этот движок, надеюсь он не подведёт

    • @Mikhaill8928
      @Mikhaill8928 Před rokem +5

      Эм Frostbite, знаешь? Знаешь сколько мучились с ним разрабы? Нужно не много движков, а пару но крайне многофункциональных и удобных

    • @nikitabelov1478
      @nikitabelov1478 Před rokem +3

      "Многие крупные игровые студии вообще делают свои движки под конкретные проекты"
      Нет. Как раз сейчас все перестали свои движки делать. Либо есть движок из прошлого, либо берут готовый.
      Зачем коммерческой компании "опыт создания своего движка"? Они немного не этим занимаются.

    • @Mikhaill8928
      @Mikhaill8928 Před rokem +2

      @@nikitabelov1478 Опыт EA печален. Чем доступней движок, тем больше потенциальных специалистов могут работать сразу с движком. А так если кто сделал свой движок то нужно будет переучивать новичков, а это деньги и затраты

    • @RevYotuber
      @RevYotuber Před rokem

      @@nikitabelov1478 Просто щас везде мода на Юнити и Анриал, черт возьми.

  • @openphone3130
    @openphone3130 Před rokem +6

    Больше чем уверен что во вьюпортах будет реклама, это же вк, 10 минут смотришь рекламу, 3 работаешь, и так по кругу)))

    • @88vok
      @88vok Před rokem

      и ничего типо спонсор блока тамне появилосб досихъпор ?

    • @88vok
      @88vok Před rokem

      АДгуард разве не блочет те приметивынет рекламы ?

  • @misterx7459
    @misterx7459 Před rokem +89

    Конкуренция это хорошо, это и есть двигатель прогресса

    • @ivanaksenov2829
      @ivanaksenov2829 Před rokem +1

      Согласен

    • @_over_the_gate_7939
      @_over_the_gate_7939 Před rokem +9

      Дети...🤦

    • @datboi5601
      @datboi5601 Před rokem +2

      @@_over_the_gate_7939 и в чем он не прав?

    • @_over_the_gate_7939
      @_over_the_gate_7939 Před rokem +10

      ​@@datboi5601на этот вопрос лучше ответит учебник по экономике. Ну и историю было бы не плохо изучить!

    • @hulk3147426
      @hulk3147426 Před rokem +2

      ​@@_over_the_gate_7939 фигню несешь у меня препод так же говорил что конкуренция двигатель прогресса. Скорее ты не особо разбираешься

  • @BidNagibatorFunt300
    @BidNagibatorFunt300 Před rokem +30

    Этот движок существует не для конкуренции с зарубежными движками, а хотя бы для внутреннего рынка России, хотя бы так.

    • @user-do7tb8vg1x
      @user-do7tb8vg1x Před rokem +16

      Невозможно начать и сделать сразу топовое решение. Но, делать надо.

    • @H_Edwardsii
      @H_Edwardsii Před 11 měsíci +3

      Ну, а почему бы не поконкурировать? Да, воевать с юнити и анрилом надо явно не им - вон, чуваки из Томска со своим юниджайн пусть этим занимаются. Но ведь хватает на рынке и коммерчески успешных игр сделанных на том же кривом гейм-мейкере. Hotline miami тот же, музыка из которого играет на фоне в видео, undertale, который делался парнем в одно рыло. Если инструмент будет пусть и не сильно навороченный в плане функционала, но простой в обращении, то своя аудитория найдется. Вы даже не представляете, на каком говне порой могут делаться игры. Притом я не про любителей-разработчиков, ковыряющих свой проект по вечерам, а про компании с многомиллионными бюджетами. Например нет на рынке толково работающих с вебом движков. Вот нет просто. Почему бы не занять эту нишу?

    • @Swyateg
      @Swyateg Před 27 dny

      ​@@H_Edwardsii С Юниту как раз можно и нужно) Далеко не шедевр

  • @cashkin-a
    @cashkin-a Před rokem +65

    Не стыдно браться за что-то, что будет своим собственным продуктом, особенно, если он действительно планируется на совесть без костылей и ржавого корыта.
    Я желаю ВК вдохновения и успехов в продвижении своего проекта, надеюсь их задумка не полетит прахом и в итоге мы заполучим нечто совершенно новое и не уступающее по качеству от зарубежных аналогов. 😋

  • @goldenmark4708
    @goldenmark4708 Před rokem +17

    Тейк про открытость= нет толкового сопровождения не совсем понятен. Да, разработчики в таком случае могут легко уйти от обучения пользователя, но опять же открытость= бОльшая аудитория. Blender тому доказательство. Можно найти всё, от любительских гайдов-книг до полноценных обучающих курсов. Плюс как и Blender, он будет обвешиваться аддонами и плагинами, что как раз и будет для "бабушек" и "профи". Хочешь легче- сборка такая-то с конструктором, хочешь буквально по молекулам нодами играть- бери и качай сборку от Васи Пупкина.
    Также и с в целом прогрессией. Открытость будет толкать разрабов вперед, вводить в релиз чужие идеи (выкуп или найм если нравится аддон) и подобное. Стейбл дифф также открылся и в целом уже развивается не на 2ой версии, а на 1.5 отдельно чисто на аудитории.

    • @HanakoSeishin
      @HanakoSeishin Před rokem +2

      Про сопровождение он говорил, когда ты связываешься с самими разработчиками движка и просишь у них помощи с возникшей у тебя проблемой. Тейк был в том, что от бесплатного продукта такого ожидать нельзя. Ведь если каждый Вася Пупкин будет создавать игрушки для своей бабушки, то никаких разработчиков не хватит, чтобы всем им помочь.

    • @EldarAKAViruS
      @EldarAKAViruS Před rokem

      @@HanakoSeishin да там схема наверное будет как у того же UE, ток с поправкой на OpS. Простым смертным бесплатно и гайды в помощь. Крупным компаниям к бесплатной лицензии предложат платные услуги по сопровождению на этапе обучения сотрудников + выделят какого-то проект менеджера, который будет помогать решать все вопросы, может за отдельный прайс сами разрабы будут какие-то отдельные фишки реализовывать под отдельных заказчиков.

    • @trionprog
      @trionprog Před rokem

      имелось ввиду, что за помощь надо платить, вот у эпиков приоритеты:
      1 - своя игра, ради фортнайта они и дистансфилды изобретут
      2 - помощь и плагины для тех, больших компаний, что платят
      10 - помощь и реализация хотелок комьюнити, которые не платят

  • @bltvg
    @bltvg Před rokem +7

    Для товарищей, которые считают, что nau не имеет шансов, спешу напомнить, что в нулевых появились некие ребята из какой-то там России, которые решили сделать IDE (интегрированная среда разработки). В то время как уже тогда было полно IDE и опенсурсных и вполне себе проприетарных, которые считались очень крутыми, и которых не догнать. А сейчас (равно как и уже десять лет назад) продукты от Intellij (Idea, PhpStorm, WebStorm и т.д.) являются просто промышленным стандартом разработки во всём мире. О других игроках просто никто не помнит или не воспринимает всерьёз.
    Эти же люди со временем сделали свой язык Kotlin, который сейчас Google считает стандартом разработки под Android.

    • @user-lc1bm5qy2p
      @user-lc1bm5qy2p Před rokem

      @Evgeny Shurupov В 2022 году компания JetBrains из-за вторжения России на территорию Украины объявила о приостановке продаж в России и Беларуси, а также о закрытии офисов разработки в Санкт-Петербурге, Москве и Новосибирске. Российское юрлицо было ликвидировано 21 февраля 2023 года. Основатели компании Сергей Дмитриев и Кипятков Валентин являются резидентами ЕС и в данный момент проживают в Европе, в Мюнхене и Праге.

    • @RaulKassad
      @RaulKassad Před rokem

      плюсую, никогда не жалел, что покупал лицензию на их IDE, жаль, что из РФ ушли, надеюсь, что вернутся со временем

    • @kuaranir2440
      @kuaranir2440 Před rokem +2

      Ага, а потом закрыли офис в России, гениально ага

    • @dima_marchenko
      @dima_marchenko Před 10 měsíci +2

      Так люди не доверяют конкретно компании VK. В России есть свои игровые движки и есть даже очень хороший игровой движок, но сможет ли конкретно VK сделать что-то нормально?

  • @doom2d
    @doom2d Před rokem +13

    рассказывать что nau engine лет 10 станет крутым странно. Потому что разработчики других существующих движков на месте стоять на будут. И за эти 10 лет ещё сильнее продвинутся по технологиями. И возможно это как раз Unreal, unity и unigine через эти самые 10 лет упростятся до такой степени, что дети смогут создавать игры без начальных знаний. Потому что у разрабов уже существующих движков уже сейчас более чем 10-летний опыт и наработки с сообществом и документаций. Чтобы хотя бы догнать их - нужно столько же времени. И то, при условии что эти конкуренты будут стоять на месте. А они не будут. Они уйдут по функционалу ещё дальше. И по скорости внедрения новейших технологий и по поддержке всех возможных платформ.
    Как в сегменте мобильных операционок windows phone опоздал со стартом лет на 5 и несмотря на миллиарды долларов майкрософта и рекламу не смог закрепиться на рынке. Просто потому что не было софта и не было достаточно пользователей.
    У новых движков та же проблема. Нет кучи демо-ассетов, нет толпы пользователей. Никакие онлайн школы не помогут, когда движки от конкурентов будут иметь в 20 раз больше документации и готовых примеров реализации всего, о чём ты только подумаешь.
    Это я к тому, что мало просто создать движок. Нужно 100500 готовых примеров и видеоуроков. А не только официальной документации. Нужно огромное сообщество, чтобы движок начал жить, а не существовать.

    • @AK-ST-47
      @AK-ST-47 Před rokem +1

      Согласен! Чтобы их догнать в этом деле, им за 10 лет нужно пробежать 30-40 лет развития 😂 Причём нужны способные и понимающие руководители этого дела, которые понимают суть дела, а не имеют очередную глупую мечту…

    • @user-dy2gt5qx9m
      @user-dy2gt5qx9m Před rokem +2

      Хочется только пожелать удачи ВК. Надеюсь у них есть штат высоко квалифицированных разрабов, готовых за хлеб, воду и "зато своё" за год сделать продукт, предоставляющий хотя бы 1\10 функционала анрила/юньки

    • @AK-ST-47
      @AK-ST-47 Před rokem +3

      @@user-dy2gt5qx9m про хлеб воду и соль только пенсионеры могут серьезно говорить! Поверь мне, идейные за деньги ебашут как в последний день 😆👍 и иностранцы это уже давно поняли. Поэтому все идейные славяне уже давно у них за деньги делают чудеса!

  • @forestswamp305
    @forestswamp305 Před rokem

    Ждем, верим.❤

  • @vispus45
    @vispus45 Před rokem +26

    Желаю успеха нашим разработчикам

    • @Getoverhere666
      @Getoverhere666 Před rokem +1

      тупо быть сейчас "нашим" разработчиком. Закенселят. Быть русским сейчас токсично. Проще устроиться работать на любую иностранную компанию.

    • @tbgyybsbaeiyvti
      @tbgyybsbaeiyvti Před rokem +1

      @@Getoverhere666 Не русским а россиянином. Это разные вещи.

    • @Getoverhere666
      @Getoverhere666 Před rokem +2

      @@tbgyybsbaeiyvti нет. Вы общались с иностранцами? Для них любой, кто на кирилице пишет это русский. Даже если из Казахстана

    • @tigeruppercut1679
      @tigeruppercut1679 Před rokem +2

      @@Getoverhere666 всегда найдется тот, кому лучше работать на чужую страну.

    • @Xenopteros
      @Xenopteros Před rokem

      @@Getoverhere666 Ну и вали на х*й отсюда в свою любимую иностранную компанию.

  • @aloYoba
    @aloYoba Před rokem +1

    Удачи вк, рад за них и надеюсь на из успех

  • @Mbyte-rx8lj
    @Mbyte-rx8lj Před 4 měsíci +2

    Движок open source, это уже преимущество перед ue и unity, очень хотелось бы чтобы vk в этом добились успеха и появилось бы больше хороших игр

  • @volox5586
    @volox5586 Před rokem

    Круто! Топчик!
    Ещё топчик музон из хлм 2, как всегда в видео :)

  • @nikova2843
    @nikova2843 Před rokem +5

    Есть ещё Neoaxis engine.
    Главное чтоб с Blender сопряжение было.

  • @RgavayaGalaktika
    @RgavayaGalaktika Před 7 měsíci

    Идея супер. Надеюсь всё у них получиться.

  • @fnipershtain
    @fnipershtain Před rokem

    Красавчик, как всегда! 👍

  • @Feas_games
    @Feas_games Před rokem +4

    Если честно то и в анриле всё не так сложно сделать главное понимать что ты делаешь и что ты хочешь сделать:)

  • @fa1thing247
    @fa1thing247 Před rokem +14

    Звучит все очень интересно и перспективно. Хотелось бы верить, время покажет как будет

  • @tomix7610
    @tomix7610 Před rokem +10

    Остается только верить что у них там все получится.

    • @nulyok
      @nulyok Před rokem +1

      Верь как в ЁМобиль

  • @dimadima9693
    @dimadima9693 Před rokem +5

    Дело не просто в продукте, который борется на рынке движков, монополизирует или предлагает самые выгодные условия и технологии.. - тут конкурировать невозможно против западных предложений. Дело в альтернативе как таковой. Чтобы ключи от лицензии были в отечественной юрисдикции, да и иметь своё это всегда почётно..

    • @user-nh6ul7ct5m
      @user-nh6ul7ct5m Před rokem

      Конкурировать можно ,всегда просто не надо иметь завышенных ожиданий и думать ,что обязательно должно получится ,но это и не значит ,что обязательно не получится.

    • @dimadima9693
      @dimadima9693 Před rokem

      @@user-nh6ul7ct5m коммен ни о чëм.. Получиться должно обязательно, особенно когда вбуханы деньги.. В данном случае , с игровыми движками, как в споре : главное участие, а не победа. И это участие будет, и движок будет практичной отечественной альтернативой.

    • @88vok
      @88vok Před rokem

      @@dimadima9693 а когда вубханы Признаки рубля ? (признак денег ) ББР
      даи ты их самосчитало ?
      эт вес
      ТИПА
      не бОЛЕЕ
      чаше было так что
      иемнно сперва толпе
      ну титп факс от ФАКсили ..а вот дальше
      те сперва толпе скармливали и далше уже именно ВСЕ ане вот
      вотты в глубоку глотку взяло ?
      вот

    • @88vok
      @88vok Před rokem

      @@dimadima9693 типа

  • @scarletwitch2868
    @scarletwitch2868 Před rokem +10

    Надеюсь у них все получится) Я жду этот движок.

  • @skv1991
    @skv1991 Před 6 měsíci +1

    Спасибо за разжевывание и подачу. А у ребят точно получится! Успехов им!

  • @user-nu3fz8tg3b
    @user-nu3fz8tg3b Před rokem +4

    все хейтеры сами никогда сами не чего не сделали. Удачи нашим программистам

    • @user-nu3fz8tg3b
      @user-nu3fz8tg3b Před rokem

      @You Tube вафлезаборник закрой мне указывать что делать

    • @dima_marchenko
      @dima_marchenko Před 10 měsíci +1

      А ты как будто что-то сделал?

    • @user-nu3fz8tg3b
      @user-nu3fz8tg3b Před 10 měsíci

      @@dima_marchenko я да сделал и делаю

  • @user-bh7qw3yn2e
    @user-bh7qw3yn2e Před rokem +2

    Круто сам факт того что они что то делают уже хорошо

  • @tehno.maniak
    @tehno.maniak Před rokem +3

    Я считаю, что то, что наши программисты и компании вложились в создание собственного движка это уже хорошо!

    • @dima_marchenko
      @dima_marchenko Před 10 měsíci +2

      Плохо, что за это взялась VK. Я не доверяю этой компании.

  • @Terra410
    @Terra410 Před rokem +13

    Так приятно читать хорошие комментарии, прям душа радуется

  • @chexi
    @chexi Před rokem

    в любом случае болеем и желаем успеха

  • @ianklobukov
    @ianklobukov Před rokem +7

    А вот когда ты сказал что у нас делают конкурентов твичу и т.д. это меня пугает потому что в Китае внутренний интернет запрещены все иностранные программы с это меня сильно пугает как бы мы во второй Китай не превратились

    • @zombiekillers6207
      @zombiekillers6207 Před rokem +2

      Ну было бы круто превратиться во 2 китай
      Они хотябы както более менее развиваются

    • @ianklobukov
      @ianklobukov Před rokem +3

      @@zombiekillers6207 нет мы будем не развивающийся второй Китай только в плане запрета всего западного

    • @zombiekillers6207
      @zombiekillers6207 Před rokem

      @@ianklobukov ну хз
      Какието движения все равно начнуться

    • @nicozuv1013
      @nicozuv1013 Před rokem

      @@zombiekillers6207 рф распадётся на новые страны

    • @daniilvinnik4450
      @daniilvinnik4450 Před rokem +1

      то есть то что твоя страна творит в соседней стране тебя не пугает?

  • @alexandrvint7098
    @alexandrvint7098 Před rokem +6

    Желаю реализовать группе ВК работу над своим движком.

  • @rubiks7196
    @rubiks7196 Před rokem

    слишком оптимистично

  • @user-ys9js7rs5q
    @user-ys9js7rs5q Před 9 měsíci +1

    А теперь смотрим новости про Unity 🤣

  • @BRAT_YT
    @BRAT_YT Před rokem +2

    Просто хейтеры не хотят, чтобы у России был свой движок, еще и уровня UE5 в перспективе. Они не запить не заесть не могут не так давний успех студии Мандфиш, а тут ещё и "Смуту" показали в слитом гемплее, а потом ещё и движок анонсировали. Короче они в шоке, что это всё в России

    • @victorbukhaltsev9010
      @victorbukhaltsev9010 Před 8 měsíci

      Хейтеры хотят, чтобы чиновники не пилили в очередной раз бюджеты, а взяли уже готовый российский движок (см Unigine)

  • @junky_783
    @junky_783 Před rokem +2

    Да движков и сейчас много, только успех любого движка зачастую был основан на демонстрации игры. Поэтому тут нужно и игру какую то выкатывать. Можно было бы и ассеты из этой игры подвязать.

  • @mr_critikaldice8680
    @mr_critikaldice8680 Před rokem

    категорически одобряем!!! поддерживаем движок

  • @disayn
    @disayn Před 11 měsíci

    Обожаю тему М87, когда слушаю сразу спокойней становится

  • @do4386
    @do4386 Před rokem +2

    Так у нас уже есть unigen, в котором всё неплохо

  • @HitsarOrig
    @HitsarOrig Před rokem +1

    в юнити банально проще работать как новичкам так и профессионалам.
    тк юнити существует уже давно, на нем куча готовых инструментов он самих разрабов, и от пользователей
    нау - новый движок, и со старта должны пройти года, пока на нём появятся те же инструменты. а за эти года юнити уже наделает кучу новых
    если нау со старта обзаведётся неплохим количеством инструментов, то на исправление багов и оптимизации уйдут года
    как сказал автор, 20 лет и движок топ, но юнити же тоже активно развивается
    я не против движка, я был бы рад его использовать, было бы проще в силу: сделали нормально - по русский и всё понятно и логично
    но если логический подумать, эффективней будет юнити. но всегда бывают исключения, так что я его опробую на релизе

  • @dr_foges
    @dr_foges Před rokem +5

    Они смогут через лет 5-10 лет продать его государству для обучения в школах (программирование).

  • @AT-1000
    @AT-1000 Před rokem +3

    Надеюсь у вк всё получится, и надеюсь что он составит конкуренцию хотя бы юнити

    • @AT-1000
      @AT-1000 Před rokem

      @user-lx3ol5fg8t Кто знает🧐

  • @kevlarkevlarovisc4120
    @kevlarkevlarovisc4120 Před rokem +1

    Всё же интересно на сколько уникальным будет этот движок.

  • @Cyneprepou
    @Cyneprepou Před rokem +2

    Свой движок это отлично.

  • @Scraelos
    @Scraelos Před rokem +2

    11:46 да смысл в том, что мы будем дедушками и бабушками, когда они выпустят этот движок

    • @_ptaxa_
      @_ptaxa_ Před rokem +1

      Если что, мир на нас не закончится. Надеюсь конечно на это.

  • @neten3328
    @neten3328 Před rokem +1

    Итог видео: идея не плохая, русские вперед

  • @99LIFES
    @99LIFES Před rokem +2

    (Пишу максимально лаконично): Какое-то малодушное у людей зацикливание на бюджетах/сроках, слишком большое влияние вешаешь на деньги, как и на сроки.. Возраст и бюджеты того же Анрила - это не аргумент вовсе, мир меняется вместе с технологиями и инструментарием.. Раньше небоскребы годами строили, а сегодня за месяц. И в первую очередь игровой движок - это инструмент, задача которого быть простым и гениальным одновременно, и именно в таких практичных вещах наши люди всегда были среди первых. Ни в эстетике, ни в творчестве, ни в стиле, дизайне (у нас и слова такого не было).., но в инженерии/науке/открытиях - да. И уже в опытной исторической практике немало примеров, когда надутый бюджет не помогал, так как деньги не сделают кадров умнее и всё в этом роде.. А самые ценные кадры - заинтересованные энтузиасты, им если на покушать хватает - уже хорошо, а если хватает на более - так отлично.. Так вот у меня на счет данного движка весьма оптимистические предчувствия (а я не ошибаюсь, годами проверено 😉)

  • @Partizag
    @Partizag Před rokem +1

    Ну, с точки зрения бизнеса лучше использовать fork, т.к. меньше времени и большую часть изменять не надо. С точки зрения программиста лучше самому с нуля, ведь будет человек под плечом который будет знать всё, что было написано в этом движке, что откуда идёт и берётся, и не вылезет что-то лишнее, не говоря уже о том, что можно оставить больше инструментов для расширения программы, которые в старое проге могут и не быть, а они будут нужны.

  • @user-og9kx3xw2g
    @user-og9kx3xw2g Před rokem +8

    А unigine все забыли?
    Первый движок с поддержкой dx 11 на момент выхода. российский, мультиплатформенный.

    • @randomcraft2345
      @randomcraft2345 Před rokem

      Кому этот unigine вообще сдался? Тут надо жопу мыловарне вылизывать. Всем же известно какие качественные продукты оно делает.

    • @victorbukhaltsev9010
      @victorbukhaltsev9010 Před 8 měsíci

      Согласен на 100%, у общественности память как у золотой рыбки

    • @niktaub6407
      @niktaub6407 Před 3 měsíci

      Это закрытый движок, целью разрабов заработать - тупо бизнес, здесь другие цели - сделать движок массовым и бесплатным...

  • @MUZZBAD
    @MUZZBAD Před rokem +2

    дтф такой дтф)

  • @designecca
    @designecca Před rokem +1

    дело в том, что ВК это не про развитие, а про зарабатывание денег здесь и сейчас, свой движок они будут пилить до пика зарабатывания, после чего они будут вносить косметические и мелкие исправления, без особого развития движка, просто для поддержки. Скорее всего упор будет сделан на мобилки и игр для того же ВК... А еще когда, они сделают что-то более менее рабочее, то тогда есть шанс зайти сначала в онлайн школы, затем в обычные и получить деньги от государства. Короче, будем посмотреть, возможно все выйдет гораздо лучше, чем кажется сейчас

    • @2ROMkA
      @2ROMkA Před rokem

      Любая коммерческая компания про зарабатывание денег. Если какой-то коммерческий продукт перестает приносить денег и не имеет перспектив в дальнейшем, то его логично сливают. Иногда сразу закрывают, а иногда просто резко ограничивают поддержку и обновления, растягивая агонию на большой временной промежуток. Так делают абсолютно все и это нормально для капитализма.

  • @hans7092
    @hans7092 Před rokem

    Чтож, будем посмотреть.

  • @aaroncasper4464
    @aaroncasper4464 Před rokem +1

    ссылочку на хабр про фордж не вижу ...

  • @AllaryCBR
    @AllaryCBR Před 9 měsíci +6

    А спустя три месяца движок актуален, как никогда, особенно на фоне новостей от Unity 😂

  • @user-dl2ky7ep8w
    @user-dl2ky7ep8w Před 8 měsíci

    Я не пользовался ни разу движками, но внедренными редакторами в играх я пользовался часто.
    Может когда нибудь на думаю и попробую в одного потыкатся, создавая что то.

  • @Suvitruf
    @Suvitruf Před 9 měsíci +1

    Кстати, изначально Unity не был бесплатным. И уроков там не то чтобы много было)

  • @rayankrimmer2611
    @rayankrimmer2611 Před 7 měsíci

    о да, у юнити настолько хорошие туторы, что "пример" машинки от юнитеков до сих пор мне снятся в кошмаре. А ведь это не единственный такой пример без адекватного разбора, но все любят посылать в документацию, где тоже не всё так гладко

  • @iqto9594
    @iqto9594 Před rokem

    Поддерживаю!

  • @NessPaMC
    @NessPaMC Před 9 měsíci

    Уже кинул заявку на тест. Ждём, а неч он? С++ ? Java? JS?

  • @TwoPartiesOfMadness
    @TwoPartiesOfMadness Před rokem

    Конкурент это главный враг врага) а против него все способы хороши

  • @VoLDeMaR2122
    @VoLDeMaR2122 Před rokem

    Будет ли обзор на годот 4?

  • @dwoolet
    @dwoolet Před rokem +13

    Хорошо что не назвали в духе "нашengine"

    • @azeton199511235813
      @azeton199511235813 Před rokem +3

      Энджайн и точка

    • @daniilvinnik4450
      @daniilvinnik4450 Před rokem +2

      @@azeton199511235813 моторчик и точка

    • @nathannight5396
      @nathannight5396 Před rokem +1

      нене, они "наш" редко используют, у нас все "РУСС" - "РуссEngine"- для большего позора, Engine на англ будет написан. эхь..

    • @Melius_Medici
      @Melius_Medici Před rokem

      @@daniilvinnik4450 ну, Motorgine вполне звучит) правда, в этом есть что-то от лошади. И логотип - полубайк, полуконь. Все, пора патентировать.

    • @Vladimirization
      @Vladimirization Před rokem +1

      чебуренджин

  • @user-re4zr8gl6x
    @user-re4zr8gl6x Před rokem +1

    Науй двигатель 😮

  • @user-wn4vj7ce4w
    @user-wn4vj7ce4w Před rokem

    Очень крутой обзор

  • @ApkaxaS
    @ApkaxaS Před 6 měsíci

    чел, респект за видос, но пересмотри их презу: там целый блок они рассказывали, что движок они делают не с нуля, а берут опенсорный от Улиток, на котором Тундра и Вестленд работают. Так-то он уже до 6 версии с 2002 года развился

  • @slavabelaev
    @slavabelaev Před rokem

    Ребят, надо делать ❤

  • @user-Preacher2901
    @user-Preacher2901 Před rokem +3

    Лучше Amazon никуда не вкладываться, так как провалится. Прям как Ниссан куб)))

    • @88vok
      @88vok Před rokem

      эт тип
      свт вера была что тамБАБЛО илирыначег чет решал ?)
      нут
      ну
      чет именно
      прмя ну вот ..
      как и те рыначки
      там основа
      база
      а оно
      даже не ситемно (страхъа и жадности )

  • @labor_number_8
    @labor_number_8 Před rokem +28

    Этот движок хоть и не лучший может будет, зато наш

    • @hellw0ker
      @hellw0ker Před rokem +3

      приятно, что они развиваются в этом направлении

    • @compas013
      @compas013 Před rokem +5

      скрепный!!!

    • @nikitabelov1478
      @nikitabelov1478 Před rokem +1

      Когда-нибудь люди поймут, что "зато наш" в современном мире это ни разу не преимущество. Скорее приговор.
      Особенно в сугубо международных сферах таких как IT.

    • @hellw0ker
      @hellw0ker Před rokem +1

      @@nikitabelov1478 так его делают, вроде как, для себя, а не для "международных сфер, таких как IT"

    • @nikitabelov1478
      @nikitabelov1478 Před rokem

      @@hellw0ker щито? В том и суть, что "для себя" делать нецелесообразно.

  • @romank9121
    @romank9121 Před 9 měsíci

    7:38 юнити, с хорошо прописанной документацией, ахах)

  • @magic-karasic
    @magic-karasic Před rokem +2

    я вообще не поняла хейта на этот движок и ВК. Типа... они делают это на свои деньги, так в чем проблема? Пока это не трата моих денег- мне всё равно, даже если они создадут фигню. Хотя, на самом деле, мне очень интересен этот движок, и если он действительно выйдет, я буду в первых рядах из тех, кто захочет обучиться ему... я имею уже не хилый опыт в гейм индустрии на юнити и немного меньший на анриале, поэтому мне, как специалисту, очень интересно смотреть, что из этого выйдет. Возможно я даже искренне желаю им успеха.

  • @apocalypticman
    @apocalypticman Před rokem +2

    Конечно все хорошо и доводы хорошие. Но пока это всё будет реализовано, это может сделать UE. Особенно если учесть, что ue5 уже прыгнул высшего собственной головы. То к UE6 даже сложно представить, что они реализуют в движке.

  • @user-pt8ou1uy6e
    @user-pt8ou1uy6e Před rokem +1

    Unigine Engine 2: Ну да, ну да, пошёл я нахер. Есть o3de - опенсорсный форк ламберярда, он же форк крайенжина. Учитывая, что у мыла есть вофейс на крайенжине, лучше бы его взяли.

  • @DropKot
    @DropKot Před rokem

    Ред там ещë от языка зависит c# легче чем c++ и более высокоуровневый.

  • @Tulenin
    @Tulenin Před 8 měsíci +1

    Когда видос про Narko Engine?)

  • @AJeyLMFAO
    @AJeyLMFAO Před rokem +2

    В анреал вложено миллиарды, работают над ним лучшие инженеры, в том числе люди которые когда-то стояли у истоков CryEngine (архитектурные инженеры) и дядьки с ID Software, и еще вложенно очень большое кол-во времени и сил. у ВК ни бюджета ни мозгов на это не хватит, чтобы хоть как-то конкурировать. Читаю тут коменты и все пишут такой бред, что на голову не натянешь. Ребята эта точно такая же гонка, как сейчас Эльбрусы и современные Интел и Райзен, между ними огромная пропасть. Большинство решений запатентовали.

    • @user-lc1bm5qy2p
      @user-lc1bm5qy2p Před rokem

      комменты пишут кремлеботы, движок - ширма для воровства бабок из госбюджета. не стоит забывать что вк сейчас - госкомпания, так что коррупция там на уровне

    • @sevengiants
      @sevengiants Před rokem

      Небольшим командам нахрен не обссрался этот анрыл энжин, где 80 процентов фич никогда не будет задействована, особенно в инди сегменте. Анриловский пайплайн проектируется для больших команд и больших проектов. Для студий поменьше или инди разрабов это будет только тормозом, поэтому набирает обороты годот, который при весе в 100 мб может дать почти все инструменты для разработки игры и не нужно разбираться в тоннах мусорной инфы по фичам того или иного редактора анрила. И Нау скорее всего будет таким же минималистичным модульным движком, где разраб сам будет подключать только нужные ему фичи.

    • @AJeyLMFAO
      @AJeyLMFAO Před rokem

      @@sevengiants Чувак, анреал позволяет в одиночку игру делать, и таких игр супер качества в стиме уже полно.
      Подключение библиотек увеличивает размер и твой годот с коробки весит 100 мб, потому что в нем нет нихрена от слова совсем. Ты изучи что на рынке твориться, потом пиши свой бред. Анреал универсальный инструмент, как для инди так и для профи. Ты мне напоминаешь чуваков, которые где-то что то от кого-то услышали, потом приезжают на геймджемы или похожие мероприятия, и начинают загонять, - Мы выбрали юнити, потому что он с коробки весит меньше чем Анреал. А когда полностью схожий проект реализуют на юнити и анреале, оказывается разница не такая уж и большая.

    • @sevengiants
      @sevengiants Před rokem

      @@AJeyLMFAO У меня на работе анрил, 3 года в cryengine работаю дома и юнити за плечами. Так вот, годот для соло, идеальный вариант, там все что нужно есть. И не нужно по 20 редакторам прыгать, чтобы подключить ik анимации персу. Я не говорю, что анрил говно, анрил очень раздутый из-за чего ,если команда очень небольшая и один разработчик берет на себя и код и частицы и шейдеры и программирование анимации, то работа будет сильно тормозится из-за сложности всех редакторов. У меня на одни и теже игровые механики в годот уходит в 3 раза меньше времени чем в анриле и в 5 раз чем в крае, где на плюсах надо писать. Многие клюют на графон который анрил предлагает из коробки но почти ни у кого нет бюджетов, чтобы такой графон сделать)

  • @fffhhdjdjfj1605
    @fffhhdjdjfj1605 Před rokem

    А там есть Nanite и Lumen?

  • @dryomaprod
    @dryomaprod Před rokem

    Порог входа уже сейчас легко снизить, через технологию GPT

  • @user-yi9gy6wr6q
    @user-yi9gy6wr6q Před rokem

    Ты красавчик !

  • @user-tv1oc1hz6z
    @user-tv1oc1hz6z Před rokem

    Молодец, правильно говоришь!

  • @DarkIllusoire
    @DarkIllusoire Před rokem +2

    Я бы перешел на Анриал, если бы в нем был интерфейс от юнити, увы редактор в анриале мрак, хотя в 5 версии он стал более дружелюбным, но все равно не стал понятным.

    • @trionprog
      @trionprog Před rokem

      Я наоборот долго брезговал от юнити, мол намельчили интерфейс. В анриале 5 реально интерфейс как в юнити, но анриал вообще-то поудобнее. Как я понял, юнити однооконный, а в анриале есть уйма редакторов, вроде просмоторщика текстур, моделей(где можно лоды пощелкать), редактора партиклов и тд, в юнити ты редактируешь в общей сцене. В юнити немного иная иерархия ентити-системы, в анриале по сути лишь 2 уровня: актор и компоненты, а в юнити акторы могут всовывать в акторы, и есть компоненты, которые могут быть кодом, например, а в анриале компонент -- 3д штука вроде пистолета, а код пишется для акторов, или компонента целиком(т.е. наследовать их надо). Не знаю, гуй там весьма приятный, и в 5ом хуже стал из-за черноблядости: все иконки серые и догадывайся мол, что изображено, особенно когда 20 иконок друг под другом.

  • @DD-ki1cr
    @DD-ki1cr Před rokem

    Очень толковая мысль

  • @MrAzurall
    @MrAzurall Před rokem

    Какой ожидаемый уровень совместимости с етафоном и РПЦ?

  • @DemianOrtin
    @DemianOrtin Před rokem +1

    Никогда в жизни, ниодин движок не будет задокументирован так, чтоб тебе никогда не понадобилась помощь специалиста.

    • @2ROMkA
      @2ROMkA Před rokem

      Все зависит от доступности движка планки требований разработчиков. Вряд ли инди команды разработчиков создают свои шедевры (иногда без действительно неплохие) под пристальным вниманием владельцев движка.

  • @mishokik
    @mishokik Před rokem

    ну, что бы у них все получилось

  • @yasenkrasen1581
    @yasenkrasen1581 Před rokem +2

    Наверное в Нау будут внедрять AI, судя по презентации, по крайней мере я на это надеюсь

    • @trionprog
      @trionprog Před rokem

      какой там аи в движке? даже по названию не видно, что двигатель -- это механизм с четкой логикой, а цель ии в играх не уделать игрока как Каспарова или Нео в Матрице, а красиво проиграть.

    • @yasenkrasen1581
      @yasenkrasen1581 Před rokem

      @@trionprog Ты уверен, что понимаешь смысл слова ИИ?)) Слышал ли ты про Stable Diff, Dalle, Nerf, Cascadeur?

    • @trionprog
      @trionprog Před rokem

      @@yasenkrasen1581 А при чем там движок? Это же лишь контент. Мол скажешь ИИ "сделай классную карту" -- и ты это получишь? Кроме того требуются не пизд-тые скетчи, а 3д модели, причем продуманные по функции и оптимизированные.
      Ты видимо не понимаешь, как делаются карты, 3д-модели и что такое Grey Box? )) Так вот, в геймдеве карты подчиняются геймплею, ну и здания по сути декорации, а композиция -- грей бокс. Конечно, ИИ может набросать тебе набор набросков и референсов, но потом уже доводить до конкретного случая придётся ручками. Это как встрой центр имени Алиева не в залитую бетоном площадь, а средневековую застройку.
      Конечно, параметрическая архитектура поможет, например, сгенерировать кирпичную кладку. И будет даже особым искусством задать задание ии так, чтобы он выдал желанный результат. Ну а 3д сканирование по фоткам даёт немало висящего в воздухе мусора(ну мб это как-то подправят), а главное, очень неоптимальная 3д модель, но её можно будет использовать для запекания нормалей, но модель, на которую накладываются текстуры, придётся делать ручками -- там тоже надо головой думать, мол как оптимально сделать.
      Не шибко думаю, что ии такой надо в двиг включать -- двиг -- лишь импортирует 3д модельки, и максимум сращивает переходы между ними или адаптирует модельки под конкретный случай(инструмент модделинга в анриале). Такой ИИ нужен проге для моделлинга, в блендер уже что-то включили подобное, и геметрик нодес там появились(ну как грассхоппер под блендер).

  • @truegeorg
    @truegeorg Před 11 měsíci

    Да, cmon))

  • @DropKot
    @DropKot Před rokem +1

    На юности норм игры можно делать так то у многих компаний свои движки.

  • @Mikhaill8928
    @Mikhaill8928 Před rokem +8

    Я в российских программистах не сомневался никогда, они то могут жахнуть, но не могут из за людей выше. Я думаю и я больше всего боюсь Nau engine не потому что они просто его создают, а то что они запретят Unreal Engine 5 и Unity, ведь как с Atomic Hurt поступили, помните про то как кинули обе компании кинули нас на стим на гейм пасс (я им это никогда не прощу за этот нож в спину). Вспомните кто глава ВК. Так что я боюсь что мы уйдем в технологический зановес, а Nau Engine, VK Play все меньше с каждым днем становятся альтернативами, и становятся монополистами не из за качества, а из за ебанутой политики (прошу прощения за политоту, но технологический зановес это хуево). Но как автор правильно сказал, что посмотрим, увидим, и полностью передал мои мыли. Моя просьба автору не продавайся ВК, не агитируй за монополию

    • @farkasvilkas5839
      @farkasvilkas5839 Před rokem

      вот да, политика.

    • @hiding_the_soul
      @hiding_the_soul Před rokem

      Сравнивать падение серверов, что связано с недостаточными мощностями железа, и разработку ПО как минимум глупо

    • @Mikhaill8928
      @Mikhaill8928 Před rokem

      @@hiding_the_soul Про сервера я ничего не писал

  • @PavelAShvedov
    @PavelAShvedov Před rokem +3

    Частная контора выделила отдельную команду, трудоустроив качественных специалистов (я надеюсь), заманив их к себе, тем самым не позволила им утечь заграницу , выделила им бюджет из собственных денег, и просто поставила всю общественность в известность, и эта общественность вдруг забурлила, как будто на их деньги этот банкет. Выделили бы из гос. бюджета тогда да, можно было бы подискутировать, но в данной ситуации ваще претензии мимо кассы, че хотят и как хотят, то и делают у себя в компании. А вообще позиция странная у многих: эльбрусы и байкалы не нужны, они говно, давайте покупать интелы и амд, мобильная ОС Аврора не нужна, она говно, используйте андроид он же опенсурсный , свой софт не нужен (десктопные линуксы, офис, игровые движки...) и так далее. Проблема только в том, что если не начинать делать своего, его никогда и не появится, да на начальном этапе конкурировать с продуктами, производители которых десятилетиями вкладывали миллиарды долларов и человеко-часов невозможно, но как отличный пример - мирпэй, слава яйцам заранее подсуетились и сделали свою систему, и при отключении от свифта все кто мог перешли туда и внутри страны все платежи не отвалились в один момент. А отвалиться может все что угодно, в зависимости от политической обстановки, и анрилы и юнити это еще мелочь

    • @randomcraft2345
      @randomcraft2345 Před rokem +2

      Честная контора?) Мыло то? Не нужно забывать, что все их игры - донатные помойки. В других сфера мыло тоже на высоте.

    • @PavelAShvedov
      @PavelAShvedov Před rokem +1

      @@randomcraft2345 видишь то, что хочешь увидеть, я написал чАстная

    • @randomcraft2345
      @randomcraft2345 Před rokem +2

      @@PavelAShvedov подъёб засчитан!) Вы правы, увидел то, что хотел увидеть).
      Просто все так молятся на мыловарню, будто не помнят как у нас всё устроено, особенно вспоминая как убивала мыловарня всё чего касалась. Видимо настолько пропитался атмосферой, что у самого шифер побежал))).

    • @johncartes3749
      @johncartes3749 Před rokem +1

      Зачем изобретать колесо? Все эти авроры, байкалы и прочее и не создавались бы скорее всего, будь у государства нормальные отношения с другими странами. Это то же самое, что создавать свое деревянное колесо из говна и палок, когда другие будут кататься на топовом колесе с прекрасными тормозными колодками.

    • @PavelAShvedov
      @PavelAShvedov Před rokem +1

      @@johncartes3749 именно для того, чтоб когда эти нормальные отношения государства с другими странами вдруг закончатся (а нельзя гарантировать что все отношения вечные, политики всех стран меняются), мы не остались с деревянными колесами из говна и палок, а к тому моменту у нас уже было что-то своё, независимое, и пригодное для использования, но не пройдя этап, когда Аврора и Эльбрус неконкурентны в сравнении с актуальными Интелами и Андроидами, достигнуть этого результата невозможно

  • @iGerodot
    @iGerodot Před rokem

    Самое интересное что UNIGINE родом из Томска

  • @Ru_by_con
    @Ru_by_con Před 4 měsíci

    так наши программисты давно создали юниджин, на нем можно делать игры.. у него есть свои плюсы даже перед анрилом, но и минусы есть

  • @ahtahta7979
    @ahtahta7979 Před rokem

    три взаимосвязаные вещи : быстро-качественно-дёшево. но выбрать из них можно только две третья будет противоположностью.

  • @voronadragon
    @voronadragon Před 2 měsíci

    К тому времени, как этот движок выйдет, я уже стану бабушкой. И я надеюсь, что буду делать на этом движке сказки для внука. Сказки в духе Dark souls.
    Кстати, про сказки. Дтфщики забывают, что на том же анрил делают мультики и спец эффекты для кино и игр. Так что почему бы не сказки?

  • @apocalypseday8030
    @apocalypseday8030 Před rokem

    Сегодня в завтрашний день не все могут смотреть. Вернее смотреть могут не только лишь все, мало кто может это делать.

  • @ABCLearningPark
    @ABCLearningPark Před 7 měsíci

    Чтобы воплотить идеи движок нужен здесь и сейчас а это Unreal Engine, вы все творцы здесь творите!

  • @pavelyankouski4913
    @pavelyankouski4913 Před 7 měsíci

    Интригующе. Правда моямпервая игра пилится по UE4

  • @user-qq2mk1so3r
    @user-qq2mk1so3r Před rokem

    Возвращение к истокам. Такой контент я одобряю, а не этот полит
    П.с ну хотя бы возвращение к движкам

  • @KaMicoubamv
    @KaMicoubamv Před 9 měsíci

    Учитывая, что происходит сейчас в игровой индустрии, то они не зря набрали 8к+ на тест уже под конец 2023 года. 2024 мы увидим движок, которым можно будет делать игры, хотя бы для мобильных игр, минимальным графиком. Все начинали самого маленького шага, поэтому движок нужен. Я лично буду его изучать сразу после выхода.

  • @octaviarius
    @octaviarius Před rokem

    Лучше пилить бюджет, чем не пилить))