spajKK: velký rozhovor o hře Valorant

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 2. 06. 2024
  • Rozhovor s Martinem @spajKK Benešem především o hře Valorant.
    Další rozhovory ze série o game designu:
    League of Legends: • XNAPY: velký rozhovor ... , World of Tanks: • Marty_Vole: velký rozh...
    V prvních dvou třetinách rozhovoru řešíme Valorant a v poslední třetině jsme si povídali i o twitchi a o GTA RolePlay a eRPé serveru KKRP který Martin provozuje. Sledovat ho můžete taky na jeho youtube kanalu @spajKK.
    0:00:00 Základní představení Valorantu
    0:12:48 Motivace a Obtížnost (proč se hráči do hry chtějí vracet)
    0:41:30 Balance (agentové a jejich vzájemný balance)
    1:17:00 Matchmaking (jak Valorant řeší matchmaking hráčů)
    1:37:50 Komunita, turnaje a e-sport Valorantu
    2:03:27 Ekonomika hry
    2:52:43 Závěr rozhovoru je čistě o spajKKovi, jeho streamování a GTA V Roleplay serveru KKRP
    V rozhovoru byli použity materiály z hry Valorant a video představení všech agentů od CzechClouda • Ukázka všech postav a ...
    Rozhovory sledujte každou neděli na / veverkalukas
    #spajkk, #valorant
    / spajkk
    / @spajkk
    / spajkk
    / spajkk
    kkrp.cz
  • Hry

Komentáře • 2

  • @SuperPatchwerk
    @SuperPatchwerk Před 3 lety +1

    tie mapy sú v 90° uhloch - vývojári sa k tomu vyjadrovali. ​Hovorili, že skúšali rôzne druhy máp ale keďže v hre je veľa map control abilít, tak je potrebné tam mať dosť rohov, kde tie ability "vyplacaju"

    • @DesignTalking
      @DesignTalking  Před 3 lety +1

      To dava smysl jako duvod. Nuti to pak ty hrace je pouzivat, viz to co rikal spajKK ohledne te Blast miny