spajKK: velký rozhovor o hře Valorant
Vložit
- čas přidán 2. 06. 2024
- Rozhovor s Martinem @spajKK Benešem především o hře Valorant.
Další rozhovory ze série o game designu:
League of Legends: • XNAPY: velký rozhovor ... , World of Tanks: • Marty_Vole: velký rozh...
V prvních dvou třetinách rozhovoru řešíme Valorant a v poslední třetině jsme si povídali i o twitchi a o GTA RolePlay a eRPé serveru KKRP který Martin provozuje. Sledovat ho můžete taky na jeho youtube kanalu @spajKK.
0:00:00 Základní představení Valorantu
0:12:48 Motivace a Obtížnost (proč se hráči do hry chtějí vracet)
0:41:30 Balance (agentové a jejich vzájemný balance)
1:17:00 Matchmaking (jak Valorant řeší matchmaking hráčů)
1:37:50 Komunita, turnaje a e-sport Valorantu
2:03:27 Ekonomika hry
2:52:43 Závěr rozhovoru je čistě o spajKKovi, jeho streamování a GTA V Roleplay serveru KKRP
V rozhovoru byli použity materiály z hry Valorant a video představení všech agentů od CzechClouda • Ukázka všech postav a ...
Rozhovory sledujte každou neděli na / veverkalukas
#spajkk, #valorant
/ spajkk
/ @spajkk
/ spajkk
/ spajkk
kkrp.cz - Hry
tie mapy sú v 90° uhloch - vývojári sa k tomu vyjadrovali. Hovorili, že skúšali rôzne druhy máp ale keďže v hre je veľa map control abilít, tak je potrebné tam mať dosť rohov, kde tie ability "vyplacaju"
To dava smysl jako duvod. Nuti to pak ty hrace je pouzivat, viz to co rikal spajKK ohledne te Blast miny