【blender2.9】クリームソーダを簡単モデリング!【初心者向けチュートリアル】

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  • čas přidán 14. 07. 2024
  • Blender3.5で作るクリームソーダのチュートリアルを出しました~!もっと可愛く作れると思うので、興味がある方はぜひ!
    • Blenderでクリームソーダを作ってみよう... ←New!!
    blender2.9で作成したクリームソーダのチュートリアルです!当初の予定より動画の時間が長くなってしまって体が溶けてしまいそうでした⛄
    作業工程自体はそこまで難しくはないので、ぜひ一緒に作ってみてください!
    【チャンネル登録はこちらから!】
    ▶ / @yuki_blender
    【目次】
    00:00 グラスのモデリング
    06:00 ドリンクのモデリング
    08:57 泡のモデリング
    12:17 氷のモデリング
    14:38 アイスクリームのモデリング
    18:40 さくらんぼのモデリング
    23:29 ライティングの設定
    25:51 カメラの設定
    【Yuki's blender schoolについて】
    blenderのチュートリアルは探せばたくさんあるけど英語ばかりで手が付けにくい!それなら……。ということで誕生したこのチャンネルです。
    雪自身がそもそも初心者で雪だるまなのでそこまでハイクオリティなものはまだ作れませんが、動画を通じてみなさんとともに成長していきたいなと思っています!
    一緒に作ってくださった方は、「作れたよー!」や「難しかったよー!」などコメントしてくれたら嬉しいです!Twitterの方でも作成報告をお待ちしております。
    【SNSもよろしくお願いします!】
    Twitter: / yuki_blender
    Instagram: / yuki.blender
    【使用した音源】
    Village2 written by syappon
    dova-s.jp/bgm/play14923.html
  • Jak na to + styl

Komentáře • 29

  • @yuki_blender
    @yuki_blender  Před rokem

    クリームソーダ最新版!こっちの方が可愛く作れると思います!!
    czcams.com/video/NAQSa5tjxg4/video.html ←New!!

  • @HuhouMono
    @HuhouMono Před rokem

    可愛いクリームソーダができました!ありがとうございました!
    ゆっくり丁寧な解説で助かりました♪

  • @user-rq3xd3rv4t
    @user-rq3xd3rv4t Před rokem

    できました!ありがとうございます!

  • @ktb2848
    @ktb2848 Před 2 lety +5

    とてもわかりやすく、炭酸の泡の表現などためになるテクニックも学べたのでよかったです!

    • @yuki_blender
      @yuki_blender  Před 2 lety

      ご視聴・嬉しいお言葉ありがとうございます!次も創作に活かしやすいようなテクニックを紹介できるように頑張りますね!

  • @mema4577
    @mema4577 Před 2 lety

    ありがとうございます。

  • @mazrikas.4134
    @mazrikas.4134 Před rokem

    この動画で初めてレンダリングまで出来ました。他の方と同様に泡と氷は黒くなったのですが、それよりもはじめて綺麗な画像として出力できたことが嬉しいです🥹画像みてグラスが床からすごい浮いていることに気付きましたが笑 丁寧な解説がとても助かります!ありがとうございます😊

  • @rueguy378
    @rueguy378 Před 2 lety

    Fantastic!

  • @user-qd1bz6gz5e
    @user-qd1bz6gz5e Před rokem

    ありがとうございました。

  • @KMMvideo
    @KMMvideo Před rokem

    初めまして!とっても楽しかったです🎉
    美味しそうなクリームソーダができました😊
    とんでもなくレンダリングに時間がかかりましたが笑、最後まで書き出すことができました😂

  • @mimiShiratama
    @mimiShiratama Před 2 lety

    素敵なチュートリアルありがとうございます。ノイズが大量発生したのですが、レンダーするときにpixel数とレンダー数&ビューポイントを上げたら少しきれいになりました。

    • @yuki_blender
      @yuki_blender  Před 2 lety +1

      透明なマテリアルはノイズが出やすいですよね🌊
      綺麗に出力できたならよかったです😌

  • @user-lb4er1wu5y
    @user-lb4er1wu5y Před rokem +1

    超素人ですがリンゴが無事できたので最初からトライしようとクリームソーダに
    挑戦しました。blender3.4を使用しているのでガラスが同じようにならない~と
    挫折しかかったのですがレンダーをCycleに変更したら無事なりました~
    ヴァージョンでデフォルトが変わるのですね。これから挑戦していきます

  • @endolphin
    @endolphin Před 2 lety +2

    とっても丁寧でわかりやすいチュートリアルに感謝です。
    BGMの音量をもうちょっとだけ絞ってもらえると声が聞きやすくなるかと思います!
    他のシリーズも勉強させて頂きますね!

    • @yuki_blender
      @yuki_blender  Před 2 lety +2

      ご視聴ありがとうございます!
      改めて聞くとこの動画は自分でも聞き取りにくいなあと思います😭
      最近の投稿はBGM聞こえるか聞こえないかくらいにしてあるのできっと大丈夫なはずです!

  • @user-wj4iu6ex9v
    @user-wj4iu6ex9v Před 2 lety +13

    まったく同じ手順でやってもグラスが透明になりません
    伝播を1にしたら黒っぽくなっちゃいました

    • @yuki_blender
      @yuki_blender  Před 2 lety +36

      もしかするとレンダーエンジンがEeveeになっているのかもしれません……😖
      📷マークのレンダープロパティからレンダーエンジンをCyclesに変えると透明に見えると思います!

  • @user-nl1mz5jj2c
    @user-nl1mz5jj2c Před rokem

    内容がわかりやすくて作ってて楽しかったです!😊
    一つ質問なのですが、
    グラスにスムーズシェードをかけても動画のように滑らかにならず角が残ってしまいます…
    何か設定とかってやってたりしますか…?

  • @ct5601
    @ct5601 Před 2 lety

    とてもわかりやすいチュートリアルをありがとうございます。
    コップにロゴや文字を入れたい場合は、どのようにすればいいのでしょうか?

    • @yuki_blender
      @yuki_blender  Před 2 lety +2

      ご視聴ありがとうございます😊
      ロゴや文字を入れたい場合はテクスチャペイントで絵を描いたりするか、写真やイラストを使って画像テクスチャをプリンシプルBSDFのベースカラーに繋ぐといいと思います🎨

    • @ct5601
      @ct5601 Před 2 lety

      @@yuki_blender 返信ありがとうございます。いろいろ試してみます!

  • @user-se7vx7sm2j
    @user-se7vx7sm2j Před 2 lety +3

    氷と泡が黒くなってしまったのですがなんでか分かりません。

  • @user-wf2rn5zc1m
    @user-wf2rn5zc1m Před 2 lety +1

    ガラスの様にする時、動画の様に操作した際、色が不透明な上に鉄の様になってしまいました。レンダリングエンジンもCyclesに変更した上でです。どうすれば良いのでしょう…?

    • @soda-lala
      @soda-lala Před 2 lety

      私は色んな角度からレンダリングしたら、透明に映る部分がありました。

  • @user-ul2hd3xc7t
    @user-ul2hd3xc7t Před rokem

    伝播を一にしたらグラスが真っ黒になるのですがどうすればいいでしょう

    • @reirei6276
      @reirei6276 Před rokem

      画面右のレンダープロパティのとこにあるレンダーエンジンをEeveeからCyclesに変えた後、オブジェクトモードで飲み物を入れるグラスを選択してマテリアルプロパティのとこにあるIORの値を1.4辺りにするとたぶんいい感じになると思いますね😃

    • @user-ul2hd3xc7t
      @user-ul2hd3xc7t Před rokem +1

      丁寧にありがとうございます!
      やってみます!

  • @user-pl6vr4gn3m
    @user-pl6vr4gn3m Před 2 lety +8

    泡と氷が黒色に出ます。 光のせいかと思いましたが、違うと思います。 私は韓国人です. ブレンダー言語を英語で使っているので、日本のブレンダーとは違うようです。大変です。