Retopología en 3DCoat ::: Parte 1
Vložit
- čas přidán 9. 11. 2017
- En esta primer parte de Retopo con 3DCoat exportaremos nuestro modelo desde Mudbox usando herramientas para bajar la cantidad de poligonos y luego veremos las principales herramientas de 3DCoat para iniciar con nuestra Retopología.
Descarga aqui el modelo base para este tutorial bit.ly/2ArSfd0
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Excelente Bro te lucistes con este recurso dentro de 3D Coat!
Pero que Crack que eres, mas videos de 3dCoat, Gracias
Claro, viene uno de retopo facial
super....gracias
una pregunta cual es mejor topogun 3dcoat y otra pregunta la retopologia sirve para hacer un diseño en bajos polígonos de un high poly al no tenerlo? el cual le pondré los mapas de normal y eso?
Excelente bro! agradecido por el de Muxbox, que vaya que si hacía faltal una serie de tutoriales de calidad en nuestro idioma, como también, por el de substance painter, y en relación ha eso me gustaría pedirte el de the foundry mari, para terminar con los software de pintura y si te animas ha hacer uno de 3d coat, completo desde el principio con todas las de la ley, ya que no hay uno completo y dedicado en toda la web, en nuestro idioma! saludos y un abrazo...
Claro, se viene pronto el tuto de modelado y textura en 3D coat
hola Kames, sabes si existe alguna revista o libro que tenga referencias de como se debería organizar los loops a la hora de hacer retopologia?
muy bueno yo desde hace tiempo que le eche un ojo a 3D Coat . pero estaría interesado también en creación de las UV y pintarlas que se que este programa es muy completo en este campo y mas aun con sus *SMART MATERIALS* saludos
Si tiene unas herramientas que me han dejado sorprendido.
Una pregunta!!!! ¿Cual es el proceso para realizar la retopologia de una prenda de vestir? Lo pregunto porque al ser hueca, se genera un error cuando se empiezan a crear los quads, ¿que se puede hacer?
JAJAJAJA....El desgraciado del cliente! I love kames!
Jajajaja
Hola, en el minuto 14:09 hablas de la tecla insert, pero ni idea, yo uso mac y no tengo insert, que comando o en que menu esta??, esta bien que des los shorcuts pero tambien decir donde se encuentra cada comando por si no se puede utilizar por teclado.
En tu opinion Zbrush o 3D coat? para concept y diseño de personajes. Esculpido, retopo, Uvs, texturizado y render. Importante la maquina que la herramienta pide para que corra fluido.
una pregunta cuando hago split ring en una zona que necesita edges se hunde, acomplando en la forma que tiene. pero el problema es que cuando hago en la zona que ya esta hundido se queda tal como esta y incluso se hunde mas al suavizar que ya no se puede ver. que podria ser?
cual prefieres para retopologia?, Topogun o 3DCoat?
Como podría introducir varias subtools de Zbrush para hacerles retopo a cada una por separado????
x2
grande tutorial eu sou brasileiro mas entendi muito bem =D
cara tava atras de um tutorial sobre retopologia e meu deus esse ta muito bem feito e a ferramenta é muito simples de usar.
Quiero aprender a retopolizar, pero me gustaría un consejo tuyo master, ¿con cuál debo empezar? con este o con Topogun?
Pues yo creería que 3Dcoat tiene más ventajas que topogún ya que es un programa que te permite hacer uvs, modelar, retopo automatica, texturas etc... en cambio topo solo hace retopo manual y ya. aunque hay herramientas de topogun que me gustan que no las tiene 3Dcoat.
De casualidad tienes algo de edición de UVs en este soft?
Creo que en la parte final de este tuto se toca algo del tema pero muy basico
Hola Compi estoy iniciando en el 3D y quisiera saber si estos modelos que aga aca en 3DCOAT se podran exportar a Zbrush o Maya ya que son los que manejan en donde estudio te lo agradeceria tu respuesta
Claro que si, de hecho asi es que yo trabajo, envio los modelos desde 3Dcoat a otros programas para hacer el resto del proceso
@@TutorialesKames Listo muchas gracias compi entonces me colocare a terminar de ver los Tutos de Retopo en 3DCOAT
este programa es mil veces mas sencillo que maya para hacer retopologia
hola alguien tiene esta version del 3d coat?
Si has tocado el tema de unwrap dentro de 3d coat verdad? .
Si, es muy sencillo
me pudieras pasar el link, cuado tengas tiempo no es urgente jajaja.. fui a tu canal pero no lo vi.. busque en los subvideos de los temas que has mostrado....
gracias... animo
Ahhh pero en tuto aún no. Pronto
Kames cómo te va? Yo hace unas semanas probé 3D Coat y es cómodo pero tengo un inconveniente y es que el cursor cuando utilizo cualquier herramienta de retopologia el cursor se pone lento y es molesto trabajar así, es solo cuando uso alguna herramienta porque cuando hago paneo, me muevo o hago zoom va todo bien, no sé si sabrás por qué? Saludos
No será que el modelo que usas como referencia para la retopo está muy pesado y eso hace que todo se vea lento?
Una pregunta, el pago de 3d coat es para toda la vida o es un pago anual?
Gracias pero serias tan amable de hacer un tuto del funcionamiento completo del programa es que no hay nada casi en español y son muy malos para entender
Si, pronto
de topogun a este cual prefieres?
Hoy en dia prefiero Maya por un plugin del cual tengo tutorial aca en el canal, es muy bueno
@@TutorialesKames y has probado el de blender?
preguntamRetopología es igual que modelado
No, retopología es la construcción de una geometría optimizada usando un modelo de referencia y el modelado es crear una figura con poligonos desde la nada
porque no se ven mis cuads verdes?
hola kames tenes hermana quiero ser tu cuñado eres bien pro
Tengo una hermana soltera, estamos hablando
@@TutorialesKames ya papi que vuestras familias se unan