This is fantastic, I feel like this should have been in the base game. For the handgun, maybe throwing it would fit more? My only request would be that when a hunter breaks a weapon you were using, it auto-equips the new melee version of it!
I actually wanted to throw a broken handgun too, but I was able to throw the handgun as many times as I had ammo left when it broke. Probably, it seems to be a mechanism that maintains the number of handgun bullets. It's a good idea to automatically equip it when the hunter breaks it. I'll try to see if it's possible.
@@obsrvtest4380 Ah, that makes sense. Maybe to make it so it can be thrown only once but still allow repairing it and having >1 ammo if not thrown you could just spend all the ammo when thrown? If that's possible.
記憶ではジムに斧振り回させて、突破ではバール振り回させれますね〜
はい。バールで振り回しができるようにはなります。
まだソフトが完成していませんが、公開しましたら是非試してみてください。
ここでダウンロードができるようになります。
obsrvtest.web.fc2.com/index.html
Really cool stuff, you continue to expand the possibilities for modding this game!
This is fantastic, I feel like this should have been in the base game.
For the handgun, maybe throwing it would fit more?
My only request would be that when a hunter breaks a weapon you were using, it auto-equips the new melee version of it!
I actually wanted to throw a broken handgun too, but I was able to throw the handgun as many times as I had ammo left when it broke.
Probably, it seems to be a mechanism that maintains the number of handgun bullets.
It's a good idea to automatically equip it when the hunter breaks it. I'll try to see if it's possible.
@@obsrvtest4380 Ah, that makes sense. Maybe to make it so it can be thrown only once but still allow repairing it and having >1 ammo if not thrown you could just spend all the ammo when thrown? If that's possible.
おぉ!pcsx2でアウトブレイクよく遊んでおりますが、自由にアイテムが使えるととても嬉しいです!狩猟用ライフルとか、
マグナムリボルバーとか他のステージで使おうとサーチしたりしたのですが無理でした…
こちらのツールだと可能でしょうか?
現在開発中のツールで使えるようにしますが、リロードができないなどまだ問題があって公開できません。
ただ使えるようにしても、そのシナリオで元々使えないアイテムや武器は透明になってしまいます。
また爆発や炎などのエフェクトも同様に見えないです。
これは、3Dオブジェクトのデータがそのシナリオに存在しないためです。
@@obsrvtest4380 そうですよね…私がもサーチで狩猟用ライフルとか出してもリロードができなかったりします。
それでも、決まったステージで、決まったアイテムでしたら、不具合なく使えるようでしたらぜひ使って遊んでみたいです^^
@@user-zt8ct6nu6g 了解です。もう少し時間をください。なんとかがんばってみます。
@@obsrvtest4380 おぉお!お時間は年単位でいくらでもお待ちしておりますm(==)m完成しましたらば、
愛用させて頂きたく思いますです。Fil1とFil2と、最終的には両方ありますととても嬉しいです❤
すげえ
マジですげえ
正しい使い方じゃなかろうが使い倒す感じ、良い……!
ハンドガンはサイズ的にナイフのモーションが合いそうな気もしますけどナイフは耐久値がある武器ではないからできないのですかね……?🤔
あと、バールは「むしろ何で殴れないんだよ!」って思ってたのですごい感動しました😂
なるほどハンドガンはナイフがいいかもしれませんね。
問題なくできると思います。
maybe we can edit the breaking effect (like when throwing a bottle?)
It would be nice to have an effect like a crushed bottle.
It may be better to use a medicine bottle (yellow) for the sound.
ダメージはどうなります?
例えば壊れたショットガンを打撃系の武器のモーションとその効果(威力やスタン性能)を鉄パイプにしたり、ハンマーにすることができます。
この動画では、壊れたショットガンをハンマーにし、壊れたハンドガンとダミーのグレネードランチャーとパールを鉄パイプにしています。
また、ハーブ、バッテリー、空きビンはコンクリートにしています。
ショットガン壊したほうが強いのではw
壊れたショットガンの機能をハンマーに割り当てたので威力がかなり高かったです^^ 鉄パイプにすべきだったかもですね。