Разный левел-дизайн в разных играх: приёмы и секреты в стелсе, хорроре и онлайн-шутерах
Vložit
- čas přidán 6. 09. 2024
- Все наши курсы: www.school-xyz...
Больше контента в нашем паблике: xyz_gam...
или телеграм-канале: t.me/xyz_cg
Замечали, что в хоррорах вечно нужно плутать по коридорам, а в играх про скрытность всегда можно куда-нибудь забраться?
Вместе с левел-дизайнерами Михаилом Кадиковым (Crytek) и Денисом Куандыковым (VOID Interactive) разбираемся, чем отличается подход к созданию уровней в разных жанрах.
Текст: Артемий Леонов
Голос: Алексей Луцай
Монтаж: Саша Уйэн
Курсы XYZ: bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: bit.ly/3cKGswI
Подкаст:
🎧 iTunes - apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка - bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud - bit.ly/2wqenrC
Instagram: / xyz.school
Вконтакте: xyz_gam...
Facebook: / gamedev.xyz
Telegram: tlgg.ru/xyz_po...
Даже не посмотрев, хочу ещё про левел-дизайн, очень уж интересная и разносторонняя тема!
А я хочу про когда уже будет разрушаемость в играх
@@zalupust_sukins3019 было же только недавно, про Контрол
@@v0dyara я про нормальную разрушаемость когда уже можно будут разваливаться дома
@@zalupust_sukins3019 какие например AAA игры? Чтобы знать?
@@zalupust_sukins3019 это лучшая разрушаемость за последнее время
Алексей, ребята, вы уже больше года пестуете мою мечту разрабатывать игры. Если бы не "Игры - искусство", жизнь моя была бы тусклее. Мне ещё многому предстоит научиться, и я надеюсь, что и дальше вы будете подогревать интерес зрителей к закулисью игростроя. Огромное спасибо за мечту!
Кайф. Мы очень рады)
"вездесущая грязь, ржавчина, плесень. разлагающиеся остатки пищи и насикомые..."(с) хе, я жил в общаге, таким меня не напугать XD
"насИкомые"? Боюсь спросить происхождение этого слова
Keke Kekeek НасИкомые это новый вид насЕкомых мутантов!
Спасибо! Про платформеры и РПГ было бы тоже круто.
Про левел дизайн очень интересно, продолжайте. И почему как-то курс по левелдизайну перестали упоминать?
Перезапускаем потихоньку. Как начнётся набор - сразу расскажем.
@@XYZSchool Отлично, а я как раз его искал. Появится - записываюсь) И да, спасибо вам за такой крутой контент.
XYZ ждём ждём
3:24 - "Вездесущие грязь, ржавчина, плесень. Разлагающиеся остатки пищи и насекомые."
Я во время просмотра этого участка ролика: Сижу, кушаю котлетку.
Эх, еще бы для платформеров такой же ролик
Было у них видео про прогрессию персонажа на примере холов айт и тема левл дизайна там тоже задевалась
Aга
По платформерам нереальное количество инфы есть.
И про настоящие рпг
Требую такой же ролик про игры от третьего лица
Когда по одной фразе "У микрофона Алексей Луцай..." уже знаешь, что следующие 12 минут будут кайфом
Спасибо большое за контент, дюды. Реально интересно еще и помогает.
Как говорится, спасибо Алексею Deadside и Саша Leon-ов, а также Саша Пейн и Игорян Максимов (типа сигареты Максим), но и конечно Юрий Гулагин. Всем вам респект пацаны!
Я ориентируюсь на онлайн-шутеры, поэтому ваши видео для меня - это сохранённая целая прорва времени вместо цикла "домысел-эксперемент". Просто остановлюсь на секундочку и скажу вам *СПАСИБО!*
Пожалуй один из редких каналов про геймдев в русскоязычном сегменте ютуба, который рассказывает интересные вещи. Всё пойду дальше пересматривать ваши ранние видео. Большое спасибо!
ДАДАДАДАДА делайте! И алексей, у тебя ну просто великолепный голос
Хех, помню скидывал статью как раз таки об этом уровне PayDay в чат аутблока) Буду верить что сюда она попала с моей подачи 😂😂😂
Я ещё учусь в школе, но задумываюсь стать инди разработчиком, каждый ролик xyz помогает мне понять основные принципы геймдева, а также подталкивает меня к мечте, спасибо)
Умножаю
@@theivansgames5489 добавляю
Пока нет курса по левел-дизайну, смотрим новые видео по левел-дизайну)
Превзойти качество ваших видео практически не возможно, но каждый раз вы меня удивляете
Даёшь продолжение по рубрике! Особенно интересуют платформеры
Очень хочется про левел дизайн "Rainbow six siege" посмотреть)
Как по мне она достаточно сильно отличается по этому параметру от CS:GO например
Спасибо ребят за просвещение и возможность прикоснуться к миру видеоигр) очень радует что теперь можно получить образование в сфере геймдев)
Обожаю игру Dishonored и первую и вторую часть, в том числе из-за левел-дизайна, спасибо за выпуск!
Можно сделать видео о левел дизайне в titanfall 2
Слышу луцая - ставлю лайк
Господи я бы на каждый из курсов записался, но у меня учёба и ограничены средства)))))). Обожаю вас, спасибо !!!!
Ех, Кадиков, респект ему за Параною)
Про сетевые шутеры было бы интереснее узнать подробнее. Особенно как находить баланс при намеренно ассиметричных картах и условиях для команд.
Большое спасибо! И было бы интересно посмотреть про подземелья в RPG.
Очень интересно послушать про шутеры от третьего лица!
Спасибо большое! Очень интересно, хотелось бы услышать еще о левел-дизайне.
Пожалуйста пишите музыку которую используете, мне например понравилась музыка в конце, но я не смог её найти сам.
Можно много рассказать про левел-дизайн в РПГ, про перепады высот и точки интереса. Всё это наглядно, при этом правильно работает в скайриме.
Спасибо. Чду видос о левел арте 😎😉
Да, тема очень интересно. Было бы очень здорово, если бы сделали ролик про дизайн РПГ, или даже про левел дизайн мморпг. Да, последнее-прям отдельная обширная тема, но очень богатая для создания нового контента, обсуждения и т.д., так что, очень жду)
Давайте больше о левел-дизайне. Очень интересное видео. Спасибо!
Очень интересная тема, спасибо! Жду второй части
Будет ещё интересно увидеть про левел-дизайн в метроидваниях
Очень годно! Можно более широкое видео по стейлс-экшену, как интегрировать более камерные уровни в общий open-world, что-бы игра чувствовалась как единое целое? И еще, добавте английсике субтитры. Очень много друзей англоговорящих хотели бы посмотреть ваши видео.
Давайте ещё видео про левл дизайн про рпг интересно в частности фолаут нью вегас почему там опен форлд работает и как смогли совместить столько маленьких кусочьков да и про подземелья интересно. Думую что главное это разделить "подземелье" на "комнаты" чтобы игрок после битвы мог занятся менеджментом лута и отлечившись идти дальше
-:“...игрок, должен видеть все доступные варианты..", типичный подход нетипичных для наших широт мнений...
Про левелдизайн для RPG буду очень рад послушать!)
Отличный голос Алексея добавляет +100 харизмы любому видео :)
Спасибо за угощение
Это очень интересная тема. Хочется увидеть продолжение.
да, про платформеры обязательно!
ох! идеально. тема топчик)
Очень классный ролик , хотелось бы видеть еще подобные материалы
Давайте ещё про левел-дизайн!
Много чего из этого читал в книге Кадикова(соавтора ролика), но спасибо огромное
Дайте мне ещеее, больше больше инфы про левел дизайн!!!
Гоу новый видос про левел дизайн. Вы Красавы ребята
Хочу ещё!!!
Хочется про левел-дизайн платформеров услышать !
Очень круто! Но надо больше деталей, сделайте ещё! И кстати в ролике обещали про линейные шутеры, а про них забыли
Спасибо за видео. Очень интересует тема левел-дизайна подземелий для жанра рпг.
Я бы хотел услышать про левел дизайн игр с открытым миром
Пожалуйста рассмотрите в седующем ролике левел дизайн rainbow 6 siege. В этой игре он сильно отличается от других шутеров.
P.S. Очень интерестно было бы послушать про дизайн архитектуры в Prey 2016.
Пожалуйста, сделайте ещё видео на подобную тему. Очень интересно было бы узнать про платформеры и подземелья.
Про левел-дизайн всегда интересно.
Супер-интересная тема. Ещё бы для платформеров!
Вижу первую Dishonored(на превью площадь Холджера, убийство верховного смотрителя)- кликаю, приятно что кто-то говорит о ней, спасибо. Люблю первую часть всей душой!
Но в видео ее нет, понимаю, хорошего вам дня =_=
Было бы интересно больше инфы о несимметричных локациях для мультиплеера. Вроде захватов базы, заложников и т.д. Как уравнивают шансы при изначально неравных условиях и всё такое
Больше про левел-дизай, действительно интересно!
Го более углублëнные материалы по лвл-дизайну.
Забавно, разработчики пытаются убрать открытые простреливаемые места, визуальный шум, любую возможность спрятаться и подумать, но при этом же добавляют по 10-20 видов снайперских винтовок.
Балдеж, можно еще❤❤❤
Важно сказать, что в COD вы показываете старые карты из первого MW, которые были адаптированы под его ремейк. Адаптация сравнительно мала, в основном фиксит лифты и трамплины, что раньше были. Вот. Тогда уж и показывайте новые карты с окнами. Ну, или не подчеркивайте так новую колду.
Очень интересно, жду продолжение
> грязь, ржавчина, плесень, разлагающиеся остатки пиши и насекомые - комбинация всего этого мгновенно создаст ощущение неприятного места, которое хочется покинуть как можно быстрее
Я так на первом курсе с общаги съехал через полгода
Красавцы! Очень полезно для разработчиков, побольше таких видео!) Но было бы интересно ещё послушать про сам геймдизайн, тоесть "Будут ли навыки в игре? Или лучше не надо?" или "Будет ли 15х прицел на снайперской винтовке, или может оставить только 8х?"
Мне очень нравятся ваши видео. Жажду ещё 🙏. Благодаря вам я стал смотреть на игры немного иначе. Я стал иначе оценивать игры.
Всем привет с аутблока, жду про лвл диз больше инфы!)
С нетерпением жду продолжение этой темы.
С первых секунд показалось, что у вас немного забит нос, может и не прав, но все равно, не болейте)
В TheBeginnersGuide хорошо раскрывается передача настроения через левел-дизайн. Как по мне.
Ребят, сделайте плиз парочку видосов про психологию и левел дизайн в хоррорах. Типа что именно заставляет бояться и вот это все.
У вас уже были про это видосы, но тема бездонная, так что поле для новых тем непаханное :D
Ребята, давайте про левелдизайн платформеров
Про левел дизайн подземелий РПГ хотелось бы послушать)
Было бы неплохо ещё ролик про левел дизайн
я жду продолжения подобных видео
Крутой выпуск! Жду продолжения
Весь отрывок про стелс-экшен ожидал слов про его батьку - серию metal gear. Жаль, что не упомянули.
Очень интересная тема - жду больше жанров)
Интересно было бы послушать про левел-дизайн в РПГ и платформерах.
Шикарная рубрика, ребят, я только ЗА продолжение этой темы
Больше левел-дизайна, пожалуйста!
С каждым новым видосом все больше хочется перейти из научного проганья в геймдев проганье
Интересные видео снимаете. Спасибо как говорится. Я когда ем смотрю.
Ляяяя , как же Луцай хорош . Просто мёд в уши
Нет.
@@Odi_Hominem На вкус и цвет все фломастеры разные , так что каждому своё .
пацаны вообще ребята! лайк, подписка, репост
10:40 игрокам нужно пространство. Ага, вспоминаю карты метро и докер из БФ.
Если про подземелья сделаете это бомба будет 💥💥
Хотим больше левел дизайна на канале)
Любимые мои, если не лень, сделайте разбор левел-дизайна именно в стратегических шутанах, как те же кс, радуга и валорант, оч интересна эта тема, буду оооооооочень благодарен))))
Хотелось бы узнать про особенности левел дизайна в тактических играх.
Отличная тема, хотелось бы послушать по больше
Давайте больше роликов про левел дизайн
Идея збст ждёмс нового видео.
Го еще видос, интереснее всего слешеры. Есть ли там вариативность, которой я в упор не вижу
Очень интересно, продолжайте!