ЛУЧШАЯ ГОНКА С АРКАДНОЙ ФИЗИКОЙ - NEED FOR SPEED, FORZA, WRECKFEST?

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 26. 08. 2023
  • Крутые игры про клевым ценам на SteamPay!
    Промокод - MSX Дает минус 5%
    Ссылка - steampay.com/?agent=msx
    Киньте денег сюда: boosty.to/msx
    📱Наш Телеграм в нем все сливы раньше всех: t.me/msxyoutube
    💲Поддержать канал материально: www.donationalerts.com/r/msx​​
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------
    СВЯЗЬ СО МНОЙ👇👇👇👇👇
    📱ВК: iammsx
    🌍 ГРУППА ВК: msx_of
    🔥 Instagram: / fucking_msx
    🎮 PSN: Vyrodov
    📱 Discord: / discord
    🔥Стримы проходят тут: vkplay.live/msx
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------
    #физика #needforspeed #forzahorizon5 #thecrew
  • Hry

Komentáře • 292

  • @MSX
    @MSX  Před 10 měsíci +91

    Момент с The Crew Motorfest - монтажер немного налажал и вставил геймплей моторспорта, не обижайтесь на нас

    • @YarikWt
      @YarikWt Před 10 měsíci +13

      У Макса свой монтажёр .и своя команда. Макс уже не бомж

    • @MSX
      @MSX  Před 10 měsíci +9

      ​@@YarikWtвсе ещё бомж, просто они деньги с рекламы забирают, когда мне лень монтировать 😂😂😂

    • @user-fht3ndbr56jy
      @user-fht3ndbr56jy Před 10 měsíci +1

      это не простительно. так налажать!! дизлайк, подписка

    • @dx48.
      @dx48. Před 9 měsíci

      С блюр тоже налажал. Штрафуй его.

  • @eugene_star
    @eugene_star Před 10 měsíci +91

    Багбиры вообще молодцы, так хорошо сделать физику в большинстве своих игр, всегда обожал физику в flatout(именно с первой части до ultimate carnage) и wreckfest)❤

    • @zapekanka123
      @zapekanka123 Před 10 měsíci +5

      да, в их движке минимум физических багов
      особенно в 1 части, там их просто нету

    • @BrunoSajin-cr9fl
      @BrunoSajin-cr9fl Před 9 měsíci

      Ну так 3 каловую массу разрабатывали кучку гиков которым я и Флэш игру в 2д не доверил.

  • @timothy_shogun
    @timothy_shogun Před 10 měsíci +25

    Физика Драйвера это как по мне самая идеальная в подобном жанре, переиграл во многие гоночные игры и такой приятной физике я не встретил нигде

    • @__noname__7872
      @__noname__7872 Před 9 měsíci +2

      да только простой её не назовёшь) Я до этого игравший в нфс впервые зайдя в драйвер сф, с физики был мягко говоря удивлён. Нет ощущались машины достойно, но было прям тяжело, на самом деле тяжело. Это ни разу не нулевой порог входа) Потом правда уже врекфест не ощущался сложным, да и с форзой (со всей серией) уже было проще

  • @meleesimmo7922
    @meleesimmo7922 Před 10 měsíci +52

    вау, Максим сидит в подвале не один, а ещё и с монтажёром!

    • @kagekiyo7772
      @kagekiyo7772 Před 10 měsíci +3

      Был один Максим, стало два Максима.

    • @Borismolotov
      @Borismolotov Před 10 měsíci +2

      Мантожор? Типа он жрёт манты?

    • @asadbek_narbaev_official
      @asadbek_narbaev_official Před 10 měsíci

      Не Максим, а Маркада

    • @Mentos_Power
      @Mentos_Power Před 10 měsíci

      Монтажёр ты меня называла… ту ту ту😂

    • @meleesimmo7922
      @meleesimmo7922 Před 10 měsíci

      @@Borismolotov Приношу свои искренние извинения за свою столь глупую ошибку

  • @nepopularno
    @nepopularno Před 10 měsíci +23

    думаю идеальная эта та, в которую тебе удобно и комфортно играть, в которой ты хорошо чувствуешь разницу в машинах и настройках. мне очень комфортно играть в большую часть гонок, хотя в симов, хоть в аркадах. но возвращаясь после них в the crew 2 я просто удаляю эту игру, к ней надо прям привыкать чтобы хоть как то кататься и с облегчением возвращаюсь в форзу с ее понятной физикой для любителя

    • @saintjack5102
      @saintjack5102 Před 10 měsíci

      Согласен) А в детстве любил гонять в Colin McRae 04, на самом деле сейчас даже не помню как там ведёт себя машина, но когда-то любил эту игру) и в какие бы гонки не играл всегда возвращался в Сolin McRae 04) ну а сейчас в Форзу)

    • @Day16i
      @Day16i Před 10 měsíci +6

      Согласен, имхо в форзе прям шикарный баланс между аркадой и симулятором, машины, вес, сцеплениче чувстввуется по разному, физика достаточно сложная, что бы можно было получать удовольствие от процесса, но не достаточно замороченная для того, чтобы эта сложность фрустрировала)

    • @88vok
      @88vok Před 10 měsíci

      уже елси любители замечали
      ..
      а
      чего профи молчали ?
      не нетольк киберспортсмены
      но и именночто плююшие на топ симы даже как на поделки дешовок

  • @oldjeeper9174
    @oldjeeper9174 Před 10 měsíci +7

    С движком Driver SA вообще непонятно, почему Ubisoft не использовали те настройки в The Crew или других проектах- в DSA очень приятная физика, которая делала уникальным любое авто из автопарка (будь то спорткар, багги или грузовик). Да и в большие пространства он умел. Короче, не ясно

  • @T1MECH1C
    @T1MECH1C Před 10 měsíci +16

    Вот какая же приятная была в Горячей Погоне 10-го года. Наверное во мне говорит ностальгия, но мне этот физон напоминает Марио Карт в том плане, что скольжение так же являеться кор механикой. И там не достаточно просто зажать влево после тапа на тормоз, тебе нужно контролировать занос и не перебарщивать с ним. Это особенно заметно в онлайне, когда мамкины задроты обходят тебя на каждом повороте банально скользя правильно

  • @asskaban
    @asskaban Před 10 měsíci +3

    В конце огузок подытоживает на заднем фоне: "аркадная гонка не всегда симулятор, а симулятор не гонка вовсе"

  • @sporecom
    @sporecom Před 10 měsíci +13

    Смысл идеала в том чтобы он был недостижим. Но это то, к чему нужно стремиться.

    • @88vok
      @88vok Před 10 měsíci

      2 дестилетия назад все что шас топовое
      недостяжимо было
      впрочем ..вашет нет ))
      на серваках еше и нетакое и уже тогда могли
      и даже боел чем 2 дестилетия назад
      размеется разных
      ...
      эт еше и ктому что первые компы (ЭВМ ) даже в совке в 40х уже появились
      АЛЁ гараж !
      иэт то что слили уже
      те несмогли от толпы утаивать и скрватьчто (приносить т в жеортву толпы )

    • @88vok
      @88vok Před 10 měsíci

      эт еше и к вопросу :
      КИБЕРНЕТИКА ЛЖЕНАУКА ? !

  • @user-yp1fz7nu2k
    @user-yp1fz7nu2k Před 10 měsíci +2

    Кстати, вот в rivals была очень приятная физика. Я забросил нфс и игры в целом после прострита, и вернулся в серию ворвавшись в актуальный на тот момент rivals. Привыкать пришлось недолго, буквально 5-10 минут, и я уже начал кайфовать от езды. А это (время привыкания), кмк, отличный показатель того, что физика хорошая, и, самое главное - дружелюбная. Ведь мы запускаем игры чтобы отдохнуть и расслабиться, а не чтобы бороться с игрой.
    Правда, есть ещё нюанс, что локация там построена так, что хорошо сочетается с физикой авто: все повороты широкие и скоростные, тормозить нигде особо и не надо, и движок игры устроен так, что проще сделать тап ту дрифт, чем честно затормозить и траекторно пройти поворот. Если эту физику наложить на нфс у2 будет то ещё адище)

  • @DarKNight-yu3ts
    @DarKNight-yu3ts Před 10 měsíci +4

    Макс решил добить концовку ролика легендарной музыкой...❤❤ 😢

  • @renzo532
    @renzo532 Před 10 měsíci +6

    Физика может быть идеальной в зависимости от специфики игры. Собственно сейчас в серии NFS она напоминает burnout paradise 2008 года. И это плохо. Если для burnout физика с постоянными заносами была просто идеальным решением ввиду огромных скоростей и архитектуры города, то в нфс это просто не работает как минимум по двум причинам - другой ландшафт и другой игровой движок. До сих пор разрабы не могут совладать с Frostbite engine. И есть Forza horizon, где физика просто прекрасная, чувствуется разница между автомобилями в зависимости от привода, габаритов машины, наличия зимней резины зимой в horizon 4, типа дорожного покрытия и погодных условий. И при всем этом управление автомобилем интуитивно понятное для любого игрока. Но все познается в сравнении, а сравнить есть с чем - the crew, это просто показательный образец того, как не нужно делать физику, и NFS 2015, где комфортно играть только с уклоном в дрифт, да и то так себе

    • @K41Z3RR
      @K41Z3RR Před 6 měsíci

      Ну почему. В Unbound сделали прекрасную гриповую физику. С дрифтом там беда конечно, это да. Но в остальном она замечательная. Может, им даже в следующей части удастся второй аспект подтянуть.

  • @_airus_
    @_airus_ Před 10 měsíci +5

    Flatout 2 и Forza Horizon 4 ван лав

  • @ul2584
    @ul2584 Před 10 měsíci +3

    Привет, Макс! Обалдеть, а я думал Forza Motorsport это полный реализм! Спасибо за твоё время и труд! Поднял настроение с утра)

  • @SanyaMi
    @SanyaMi Před 10 měsíci

    Msx я всегда рад твоим контентом и когда настроение не очень то всегда поднимается при виде уведомления от ютуб где твоё видео

  • @sergegorodnov
    @sergegorodnov Před 10 měsíci +5

    хорошо, я смотрю...хорошо, я комментирую...хорошо, я лайкаю

  • @ruslanozarko5085
    @ruslanozarko5085 Před 10 měsíci +1

    Лучше физики чем в Shift 2 не встречал. Самый симуляторный из аркад. Нюрбургринг 38 минут на клаве (средняя сложность) прошел за 5 попыткой. Каждый раз это был тест на мужика - уже после второго круга пальцы потные и дрожат, а на последнем повороте последнего круга сдают нервы и ты заваливаешь всю гонку :) Тупо несравнимые эмоции. Оттюнил Lancer X Evo до идеала, фапаю на физику в этой игре 😂

  • @victormint5141
    @victormint5141 Před 10 měsíci +1

    Узнал что в форзе хорайзен есть порог вхождения 😶‍🌫️🤝🏻

  • @snakebite8199
    @snakebite8199 Před 10 měsíci +38

    Я сейчас на 90% уверен то что меня захейтит каждый человек который зашёл почитать комментарии но я скажу честно мне нравится физика нфс в любом часте ! Но но при этом моё детство тоже проходило с мост вонтедами и андерграундом ( чисто для инфы ) так вот я опять таки повторяю мне нравится физика нфс во всех частях ( кроме нфс зе ран ИЗВИНИ MSX ) ! Ну она всегда уникальное ( не всегда ) ! 😅

    • @fanericsson
      @fanericsson Před 10 měsíci +13

      Не знаю за что тут хейтить (кроме ошибок), но в целом, блин, физика в любой части нфс разве не устроена так что к ней можно адаптироваться и привыкнуть?

    • @ramarooney85
      @ramarooney85 Před 10 měsíci +2

      По поводу The Run тут надо смотреть, на чём играть. На клаве физика прям да, вопросы есть, но вот на контроллере игра раскрывается лучше в плане физики. Я вот с удовольствием прошёл все испытания на платину благодаря геймпаду

    • @m1chael647
      @m1chael647 Před 10 měsíci +1

      Ну в нфс 2015 это слишком безобразно

    • @3axapvlad
      @3axapvlad Před 10 měsíci

      ​@@ramarooney85да, как бы, геймпад много где игры раскрывает. Я ещё со старта невзлюбил Underground II (правда не за физику, а за визуал) - а теперь с удовольствием гоняю в ней на геймпаде. Только widescreen fix накатил и немного в настройках графики поковырялся, чтобы отключить некоторые бесящие эффекты - и норм.
      А ещё на геймпаде просто очень круто играть в NFS Porsche - там это прям маст хэв. Блэкбокс изначально заморочились с поддержкой рулей и поэтому современные геймпады там работают без каких либо нареканий, хоть игре уже без малого четверть века.

    • @GolovaPomidor
      @GolovaPomidor Před 10 měsíci +1

      ​@@m1chael647что именно безобразно? как машину настроил так она и поехала. Есть 2 настройки на сцепление на заднюю часть типо грип ,когда машина стабильна но не рулится,и сцепление на переднюю часть типо дрифт, максимально нестабильна и закладывается в любой поворот.

  • @user-ej8yl2cp5s
    @user-ej8yl2cp5s Před 10 měsíci +1

    Мид Найти Клаб Лос Анджелес - это вообще хардкорная игра очень

  • @twaych9576
    @twaych9576 Před 10 měsíci +2

    На мой взгляд, основное это повороты. В форзе намного приятнее поворачивать чемтв нфс

    • @88vok
      @88vok Před 10 měsíci

      такт вашет не поворачивать
      модельт боле менее статисна
      особенто в одно пользовательском режимет
      эмуляция поворотов
      некуда вытам ничего ...
      аха
      черное зеркало

  • @kagekiyo7772
    @kagekiyo7772 Před 10 měsíci

    Нуу, в принципе, с посылом видео согласен. "Идеальный" - понятие субъективное. Я получаю удовольствие от двух видов физики в гонках:
    1. Сложная симуляция, но с аркадными упрощениями. Это как раз Wreckfest. С одной стороны, там реально очень крутая модель симуляции, в которой куча параметров авто передаётся прямо через экран и чувствуется глазами, мозгом и кончиками пальцев. При этом, игра остаётся понятной даже для такого профана в теме автомобилей, как я. Я чувствую эффект от каждого перемещения ползунков настроек, я понимаю, где, как и на чём можно эффективнее ехать, и даже, блин, использую механическую коробку передач! То есть, для меня это и есть тот самый идеальный баланс аркадности и симуляторности. С одной стороны, сложная и скиллозависимая физика, а с другой, у неё достаточно адекватный порог вхождения. Поэтому я использую Wreckfest в своих видео как "эталонную" гонку. Сюда же можно отнести и Driveclub, но он мне показался более сложным. Там я уже не настолько хорошо контролирую игровой процесс, хотя описанные выше моменты также чувствую.
    2. Максимальная аркадность. Если игра интересно играется, то задача физики - просто не мешать играть. Здесь на ум приходят старые NFS и некоторые новые. Да и та же Forza Horizon. Она чуть сложнее NFS, но не так детальна, как Wreckfest. Тот же NFS 2015 имел довольно странную физику, но удовольствие в игре я получал не от неё.

  • @batridinav
    @batridinav Před 10 měsíci +2

    Лучшая физика давно существует и она, к сожалению, не получила продолжения. Рис драйвер: грид - величайший шедевр, так приятно катать больше нигде не было. На клавиатуре ахуенно, на гейпаде можно, на руле за три тыщи можно, великое.

    • @Czimbala
      @Czimbala Před 7 měsíci +1

      Поддерживаю. Лучше просто не пробовал. Хотя, возможно, если бы форза тянулась у меня, могла бы посоревноваться

    • @batridinav
      @batridinav Před 7 měsíci

      @@Czimbala 4 и 5 не вывозят, части ниже не доводилось играть

  • @Golanhast
    @Golanhast Před 10 měsíci +2

    Я вот что кстати заметил, никто так особо пока что и не понял, что физика не особо-то и зависит от выбора движка. Это зависит от того, насколько разработчик готов трудиться над тем, чтобы физику нормальной. Если сделать одну и ту-же игру с одними и теми-же ассетами и при этом не опираясь особо на инструменты и возможности движка для просчёта физики, ибо такие инструменты могут довольно сильно отличаться от движка к движку, то можно получить идентичную игру по функционалу в совершенно разных движках.

    • @88vok
      @88vok Před 10 měsíci

      сслку на сравнение движков для симов и дахоть луьших аркад
      неособо
      мля
      иэт
      жалкие тольк ИГРОВЫЕ СИМЫ
      убоханькие

    • @88vok
      @88vok Před 10 měsíci

      прост одно дел направление специализация и спецификации в сторону реализма
      а другое дел
      втсорону песочник и детсадоских моделек из ...ну тип уравня леха (да хоть оКАЛа)
      жалкое пордобие
      прост
      МЕМекрия
      атам хоть даже именно ИГРОВЫЕ симы сравни с НЕ ИГРОВЫМИ
      ...
      вообрази что сервесные мошьностя 2 дестилетия назад уже могли
      а этвес на калкулятарах ! не более
      уравень тамхучи

    • @88vok
      @88vok Před 10 měsíci

      прост вам крысам счастя с кнопками
      запрешено ыбло даже думать отом
      чтоб ДУМАТЬ

    • @88vok
      @88vok Před 10 měsíci

      кибернетика лженаука ? !

    • @88vok
      @88vok Před 10 měsíci

      что консоли
      что тогда что шас
      разницы ВАШЕ
      кста
      вчемт иемнночтодаже хуже
      и нет
      эт более 3х дестилетий назад даже
      те эт одна ДРЕВНОСТЬ !
      Ваше никакой елси атк уж разницы

  • @Yacov781
    @Yacov781 Před 10 měsíci

    1:15 Я бы выразил ещё более провокационную мысль, что все эти игры являются симуляторами. В описаниях многих гоночных игр как в цифровых магазинах, так и на физических носителях, а ещё в прессе издавна присутствует слово "симулятор", а если разобраться, то это не просто так. Симулятор - это по сути средство, задача которого состоит в имитации управления каким-либо процессом, аппаратом или транспортным средством. То есть как сказано в ролике, задача гоночных игр сымитировать ощущения от управления реальным автомобилем, но они ни в коем случае не обязано быть достоверными на 100%. К тому же, если придерживаться максимально правильной терминологии, то те гоночные игры, которые мы называем аркадными для удобства сравнения, таковыми не являются, ведь аркада - жанр компьютерных игр, характеризующийся коротким по времени, но интенсивным игровым процессом, да и зачастую придерживающихся принципа "easy to learn, hard to master". Ещё в 2000-х таких гоночных игр стало меньшинство в силу многих факторов, не говоря о сегодняшнем дне, когда подавляющее большинство гоночных "аркадных" игр переусложнены условностями, механиками и так далее, чтобы вписаться в этот термин. Почему мы всё ещё делим гоночные игры на аркады и симуляторы? Как я написал выше, нам так проще разделять игры с большим количеством условностей, простотой управления и те, в которых управление включает в себя больше факторов, да ещё и игровые условности отброшены немного подальше.

  • @Magianegr
    @Magianegr Před 10 měsíci +3

    Не знаю почему, но вот в Про Стрите физика мне нравится больше всех
    Лютую разницу ощущаешь между прокаченным авто или чуть послабее, или между массл-каром или уличным снарядом, между супер-каром и спорт-каром. Чисто эталон, как по мне, ибо в других играх была разница только в модельке, звуке и ускорении

    • @ruslanozarko5085
      @ruslanozarko5085 Před 10 měsíci +1

      Shift 2 - идейный последователь, также очень хорош в этом плане. Прострит топ.

  • @user-zq7ik5wn7o
    @user-zq7ik5wn7o Před 10 měsíci +1

    Да,в старых играх физика на много приятнее
    Грид,флэтаут,от Андэгрвунд1-2 до Шифт2
    Бернаут парадайз,Джусед1-2
    И наверное еще что то забыл упомянуть

  • @origin-no
    @origin-no Před 10 měsíci +1

    Надеюсь не будет срача, мол "ыыыы форза топ".
    Кст, мне очень полюбилась физика в анбаунд, играл и кайфовал(пока подписка не кончилась, сволочь такая)
    В целом, большинство, в том числе и я, согласны со всем выше сказанным.

  • @solap2752
    @solap2752 Před 2 měsíci +1

    Интересно почему автор назвал Форзу преславутой, если там физика в разы лучше чем летающие бревна в нфс

  • @dx48.
    @dx48. Před 9 měsíci

    Для меня The Run одна из лучших частей нфс, на физику не обращал внимания, просто наслаждался локациями, музыкой и в целом приключением. После многих часов в первой The Crew NFS The Run для меня открылся заново при прохождении: ты прямо ощущал, как проезжаешь всю карту США, все эти знакомые пейзажи, города - всё то, что ты видел в The Crew.

  • @Alex.S.D
    @Alex.S.D Před 7 měsíci +1

    ЛУЧШАЯ Аркадная физика для NFS - физика из Underground 2 !
    Точка.
    И скорость ощущалась Реалистично
    И Дрифтовать можно было Красиво, в Любом месте карты, вне гонок (в свободном режиме)

  • @friendlyspidey
    @friendlyspidey Před 10 měsíci

    Офигенный видос такой, задиристый 🩵

  • @user-sn4lh5nf8c
    @user-sn4lh5nf8c Před 9 měsíci +1

    Только сегодня посмотрел про гонки от "IGM", там некоторые вещи по-другому называли, ну ничего, буду переваривать!😅

  • @Fortysev
    @Fortysev Před 10 měsíci +2

    Интересный Аналитический Видос. Как я люблю. И насчёт "идеальной аркадной физики" ты правильно сказал, что лучше слово "идеальная" заменять на "любимая", так как идеала в принципе нет. Для каждого есть свои предпочтения физической модели. Кому-то нравятся аркады с высоким порогом вхождения (тобеж Forza Horizon), а кому-то нравятся этакая пласмассовость как в GTA 5.
    В общем: видос классный, посмотрел с кайфом. Значит не зря старался)

    • @88vok
      @88vok Před 10 měsíci

      ... идеал для целевой аудитории давно слишолкм посчитовался
      оч баналные однотипыне и одно ухсвеные ...эмн ну нетольк иентресы
      помешаности одержимости
      и любовь униъх такаяж иль весчто там свзана было
      незря ...
      подменяли понятия
      не
      не ковесм и не ктем (куда даже шас вот фирусня попыталось увести мысль ) АЖ
      даж

    • @88vok
      @88vok Před 10 měsíci

      ...
      хочешь знать больше ?

    • @Fortysev
      @Fortysev Před 10 měsíci +1

      @@88vok я хотел бы понять: что ты написал. Настолько много грам. ошибок, что попробуй уловить мысль

  • @alastormoody07
    @alastormoody07 Před 10 měsíci

    Закадровый голос стал куда приятнее для восприятия. Молодец.

  • @ld6986
    @ld6986 Před 10 měsíci +3

    Топовый ролик под чаëк

  • @Alternativshik6
    @Alternativshik6 Před 10 měsíci +2

    Чувак,разбери в одном из следующих роликов Trail Out плиз

  • @FERTE
    @FERTE Před 10 měsíci +1

    Лайк за выход ролика тебе Максим(это не подкол)

  • @user-bw8jq4cu5f
    @user-bw8jq4cu5f Před 10 měsíci

    В конце музыка из Кухни название:The Cat Empire instrumental, хорошо завершает это видео

  • @kazahstan_alga
    @kazahstan_alga Před 3 měsíci

    Для меня Hot Pursuit 2010 является идеалом в плане аркадной физики, машины управляются восхитительно, хоть и не все но большинство мне понравились.

  • @orochimaru7970
    @orochimaru7970 Před 10 měsíci

    Лично меня идеал это "hot pursiut 2",и вокзал и физика мне нравилась настолько что бы заходить в игру , летать на тачках но не потеть, я получал удовольствие от игры, испытывал сложности моментами, но мне нравилось играть в эти гонки...звук...графика...свет...я был самым быстрым школьником в городе)я был счастлив играть в эти игры)без аниме эфектов, без помощи в управлении, без...ьез искуственного всего, хот пурсют была настоящая , и не пыталась показать из себя что то чужое)

  • @subNevermind
    @subNevermind Před 9 měsíci

    Максим вдохновился монологами Максима из Кухни...
    Ну, хотя бы ролик вышел удачный)0))

  • @vault6808
    @vault6808 Před 10 měsíci +2

    В первом гриде хорошая аркадная физика, хорошо чувствуется вес и инерция машины, ты не едешь на прилипшем к полу кирпиче. Но во втором гриде физика максимально близка к понятию идеальной аркадной, я так считаю. Конечно она очень зависима от дрифта, но любой новичок с ней справится, особенно учитывая прогрессию, как в сингле, так и в онлайне. Единственная проблема второго грида, что ощущение инерции машины практически полностью пропало, особенно хорошо это заметно на машинах 4 тира, в частности на кенигзеках.

    • @88vok
      @88vok Před 10 měsíci +1

      норм аркадками считалась
      настройки самые ло хо вские как у си мов
      нукабы да
      вошем полу аркатки
      вашет нет
      прост
      эт получше чем другие
      ДАЮШИЕ БОЛШЕ СВОБОДЫ
      и нетольк Управлемости
      таа как
      именно а не
      КАРЕДОРКИ

    • @88vok
      @88vok Před 10 měsíci

      открыте города или дахоть пригороды
      это не ОПЕН ВОРЛДЫ ! эт открыте города не более ну и или именночто опен мепы
      НЕ БОЛЕЕ и эт точняг
      оч поскудыне жалкие мерки !
      прост ничтожно жалкие !
      отого и
      ремекают чтоб мышей этих поманых держатьв лаберинтаъх этих
      радь т сыра вируталнага
      кнопки счастья

  • @user-wb5rk4cw1x
    @user-wb5rk4cw1x Před 10 měsíci

    как по мне, форза все же является аркадной гонкой. и дело(не бейте, лучше обоссыте)) не только в физике. игра создана чисто для веселья, прошел я в ней от силы пару гонок. это как гта для всех нас в детстве, когда мы не выполняли миссии, а только ходили по городу, стреляли из пушек и угоняли машины. так же и в форзе. прыгаешь на трамплинах, переезжаешь через реку, входиль боком в повороты и замеряешь максималку новой тачки на автостраде. и это вполне весело

  • @MsProShift
    @MsProShift Před 10 měsíci +1

    Играл в фх3, плевался. Машина на высокой скорости улетает в кювет, а учитывая что играл я обычно на руле в проджект карсы/асето корсы, а на геймпаде в нфс и без разметки на асфальте, то был не приятно удивлен. После чего мне советовали фх4, купил по предзаказу и плевался. Спустя год я зашел и сделал разметку только на тормоз и стал пытаться отлавливать машину, учился их там настраивать, т.к как в нфс напихать все и побеждать не получится, буквально 2 дня стал в триалах уже в середине. Через месяц из 5 гонок 3 приезжал первым. В фх5 я в целом из 10 гонок приеду первым в 8 из них. Возвращаться к нфс или тем более зе крю точно не хочу, теперь я играю в корсу/пкарс2 и форзу. Еще недавно стал проходить ещп раз райвалс, вот там дрифт физика подходит, там затяжные повороты без города, в целом в 2016 году отношение к гонкам сильно повернулось на 180 градусов. Моя история

  • @nimponinja3108
    @nimponinja3108 Před 8 měsíci

    "Физика машины буд-то у тебя кусок масла вместо асфальта, а вместо асфальта сковорода" Чего😂?

  • @olympic_live
    @olympic_live Před 10 měsíci +2

    Я считаю, что идеальная физика для каждого своя!) Я люблю, чтобы чувствовалась некая правдоподобность, но при этом можно было адекватно управлять!) Но не считаю, что по этому поводу нужно вступать в полемику - игр вышло много и выйдет не мало! - На каждого человека найдётся по своей идеальной физике! ;)

    • @88vok
      @88vok Před 10 měsíci

      как думаешь в бред все это веслось искатывалась
      именночто
      к дедсаду и песочницам
      ладн дегенератам кторым иемнночто в бред вернутся там хотелась дэдсадавский
      эт вес умышлоена делалась
      иначе фикалиями накармливать не поллучаласьб ПО КАЛ ЕНИЯМИ

  • @BrunoSajin-cr9fl
    @BrunoSajin-cr9fl Před 9 měsíci

    Wreckfast, Driver San Francisco, Flatout и ещё многие игры имеют не аркадную но своеобразную управляемость
    Не (Asetto Corsa, Beamng, итд ) это АВТОСИМУЛЯТОРЫ

  • @gotyman9896
    @gotyman9896 Před 10 měsíci

    Привет крч всем, смотрите Максима, он классный пупсик такой. И да, пишите комменты, чё вы как какахи. Всем добра!

  • @Cooperyan95
    @Cooperyan95 Před 10 měsíci +1

    2:30 а тебя не волнует тот факт, что состав критерион сейчас это практически тот же состав, что был в гост? Да и критерион была студией поддержки, которая вполне себе в малой степени могла работать над nfs 2015 - nfs heat.

    • @MSX
      @MSX  Před 10 měsíci

      А тебя волнует, что меня не волнует?

    • @Cooperyan95
      @Cooperyan95 Před 10 měsíci +1

      @@MSX пахнет чсв не много тут от тебя в этом ответе. Или просто не хочешь признать очевидный факт

  • @pornodemon6356
    @pornodemon6356 Před 10 měsíci

    Люблю твой канал

  • @Stateskii
    @Stateskii Před 10 měsíci

    Я немного гонок переиграл за свою жизнь, но мне больше всего из них нравится физика в Карбоне, в Андерграундах она тоже кайфовая, но машины там полегче, что лично мне не в кайф, в Про Стрите была классная физика, хотя бы нос не воротил, из новых нфс и других гонок я не играл ни в одну, ибо возможности нет, но играл брат, говорит что местами голимо, но в целом привыкнуть можно.

  • @FerziusFrontier
    @FerziusFrontier Před 10 měsíci

    Так и не добрался до Forza, но уверен что она мне понравится. Пока что список моих любимых гоночных игр:
    . Flatout 1, 2 Ultimate Carnage
    . Driver San Francisco
    . Burnout Paradise
    . Need For Speed Underground 1, Most Wanted, Carbon.
    Отдельно упомяну GTA IV и Mafia 2 и 3. Управление в этих играх мне очень нравится.
    Не понравилось управление в : NFS Pro Street, The run, most wanted ремейк, Payback.
    . Обе The Crew.
    В не чисто гонках бесило управление в Watch dogs 1 и 2. Goodfather 1 и 2. GTA V, Just Cause.

  • @andrew14_88
    @andrew14_88 Před 10 měsíci +2

    Лучшая аркадная физика сейчас в форзе

  • @user-cf4sh1ed8i
    @user-cf4sh1ed8i Před 10 měsíci

    да даже айрэйсинг не то что бы про реализм, скорее про хардкор. в 20-м году, когда все были на локдауне, серия Индикар проводила официальный чемпионат в этой игре, в том числе с реальными гонщиками. те плевались от рулежки и говорили, что их машины там ездят как по льду, и что управляются они вообще не как реальные

  • @pablorussian4873
    @pablorussian4873 Před 10 měsíci +1

    Наконец то вспомнили о Burnout Revenge-аркадный шедевр в разы интереснее Paradise.

  • @hoodini9870
    @hoodini9870 Před 10 měsíci

    с начала лета умер ПК, сидя и не зная во что поиграть вспомнил старую и любимую dirt 2 сколько воспоминаний и радости...
    до момента пока не оказалось что ту версию что я скачал с интернета необъятного была со вшитым майнером :(

  • @OleksiiBarinov-qb2nf
    @OleksiiBarinov-qb2nf Před 10 měsíci

    Лол Конец это просто офигенно (там песня как в конце сериала кухня)

  • @BanRon1ns
    @BanRon1ns Před 10 měsíci

    Спасибо эмысыкс за дроп этого шедевра, наконец-то у меня дома появилась еда, а батя вернулся с хлебом. Женись на мне, пожалуйста

  • @danildanilov9809
    @danildanilov9809 Před 10 měsíci

    Как ты и просил, лайкнул, посмотрел, прокомментировал!😊

  • @weedy8241
    @weedy8241 Před 10 měsíci

    Подольше бы минут по 20 видики ❤ а так топчик

  • @valeravalerij8617
    @valeravalerij8617 Před 10 měsíci +1

    Считаю у rivals одну из лучших физику frostbite(unbound не играл)

  • @aquariusplay8636
    @aquariusplay8636 Před 10 měsíci

    Спасибо за ролик))❤

  • @fanericsson
    @fanericsson Před 10 měsíci

    Максимка наконец-то выпустил тот самый ролик про физику который давно хотел?

    • @MSX
      @MSX  Před 10 měsíci +5

      ну что-то типа... я пытался, далеко не так как я представлял его себе, но вроде ничего такой

    • @GolovaPomidor
      @GolovaPomidor Před 10 měsíci

      ​@@MSXнадо было у свичт геймса попросить пару формул расчетов физических ,он бы тебе скинул для ролика😅

  • @STALKERjura
    @STALKERjura Před 10 měsíci +1

    Вот бы целый поджанр про путешествия на машинах, без привязки к трекам.

    • @user-gx7cs5ef9s
      @user-gx7cs5ef9s Před 10 měsíci +1

      Там как раз создатели snowrunner нечто подобное и создают

    • @STALKERjura
      @STALKERjura Před 10 měsíci

      @@user-gx7cs5ef9s, хорошо, надеюсь, и станет поджанром. В котором выйдет и какой-нибудь приличный современный симулятор вождения авто в мегаполисе.

  • @clydewarrior2255
    @clydewarrior2255 Před 10 měsíci

    Тем не менее, большинство считают, что в NFS MW и NFS Carbon идеальная аркадная физика

  • @weakytweaky5445
    @weakytweaky5445 Před 9 měsíci

    все-таки самый вкусный борщ у критерионов

  • @PodKradulk1n
    @PodKradulk1n Před 10 měsíci

    Физика The Run да она не лучшая, но некоторые машины отличаются управлением, сев например в суперкар с управлением "Нормально, непросто" Ощущается что они очень хорошо держаться на дороге и выруливаются, а если пересесть на масл кар или другую машину с сложным управлением, ты хорошо ощущаешь, что машина просто едет на все столбы и стены или в машины, лишь бы не входить в поворот. Так-что управление тут не одинаковое.

  • @aquariusplay8636
    @aquariusplay8636 Před 10 měsíci +1

    Но как по мне важен в первую очередь сюжет ибо без цели скучно

  • @Cobra9907
    @Cobra9907 Před 10 měsíci

    хороший, душевный ролик

  • @ufifan6049
    @ufifan6049 Před 10 měsíci +1

    Я из за той самой физики в хвалёной(и заслуженно) TDU2 - она очень отвратная, настолько, что мне просто неудобно играть даже на геймпаде. А с Driver SF абсолютно противоположная ситуация, физика самая приятная из всех гонок, в которые я играл, но вот после прохождения мало что делать, музыка хороша, но не так много хороших треков, да и графика на сегодня не такая хорошая.

  • @alexanderking2226
    @alexanderking2226 Před 10 měsíci

    Я очень люблю физику в Андерграунд 2, ГРИД(первая часть) и Драйвер Сан Франциско

  • @williamfolks6082
    @williamfolks6082 Před 10 měsíci +1

    Хэй MSX, а будет ли когда нибудь разбор такой гоночной серии как motorstorm?

  • @user-rb1uj5uv5l
    @user-rb1uj5uv5l Před 10 měsíci

    Ору, ты что засунул в конечный монолог ост из кухни? Когда он в конце серии говорил уМнЫе ВеЩи

    • @MSX
      @MSX  Před 10 měsíci

      )))

  • @user-er2tw7vh1t
    @user-er2tw7vh1t Před 10 měsíci

    Макс хороший ролик

  • @viktoronohov7848
    @viktoronohov7848 Před 9 měsíci

    Честно сказать я люблю физику most wanted 2 за предсказуемость и до сих пор нигде ее не нашел, а геймплей игры мог быть реализован только из-за этой самой физики, только потому она так хорошо играется.

  • @andrewprog2001
    @andrewprog2001 Před 10 měsíci

    Интересная и необычная тема однако и ролик супер. Но вот например: если FrostBite изначально задумывался движок для стрелялок, то вот например движок RAGE, на котором написана GTA 4, GTA 5, тоже использовался в Midnight Club Los Angeles, Red Dead Redemption, даже использовался в первой игре с этим движком Rockstar Games Present Table Tenis. И поэтому пригоден ли тот же самый движок RAGE, для гонок или же он используется как универсальный движок?

  • @valeriypupkin
    @valeriypupkin Před 10 měsíci

    Я конечно ни разу не играл в Horizon, но мне кажется что для меня она будет идеальной в плане физики, потому что мне нравится как там можно тюнинговались машину. Машина может выпрыгивать как в реальном драге и вставать на задние или дрифтить на маленькой шине на небольших поворотах, или же наоборот на большой шине и а на поворотах с маленьким углом на большой скорости, мне нравится гибкость физики и мне кажется она в каком то плане реалистичная ну или пытается ею казаться

    • @__noname__7872
      @__noname__7872 Před 9 měsíci

      На самом деле хорайзон очень реалистичен. Если опустить условности, которые её упрощают, то в целом очень похоже на то, как ведут себя машины на самом деле в жизни, но намного больше право на ошибку, то есть всё таки не симулятор и не реальная жизнь)
      Однако для новичков форза очень тяжёлая. Рекомендую сначала пройти драйвер сан франциско, если с ней справитесь, то и с форзой проблем не будет)

    • @HORIZON1205.
      @HORIZON1205. Před 5 měsíci +1

      ​@@__noname__7872когда люди говорят про форзу все как будто специально упускают то что в ней очень гибкая сложность, электронные помощники, помощь с торможением, помощь с управлением, траектория, лонч контроль, игра с этими помощниками и без них это абсолютно две разные игры

  • @user-ni2lf3lf4c
    @user-ni2lf3lf4c Před 10 měsíci

    Все забыли про CarX 2 ☠️

  • @BetterNN1
    @BetterNN1 Před 10 měsíci

    Хорошее видео получилось

  • @yurak66
    @yurak66 Před 10 měsíci +2

    Ну я лично не любитель симуляторов и т.п. всегда сидел на НФС и все нравилось, Форзу Хорайзен всегда как то обходил стороной, да и управление не нравилось( играл на клаве) но потом поигравшись в форзу 4 и потом 5ку да еще и на геймпаде( никогда не играл в гонки на геймпаде) то я теперь нимогу играть в НФС, его физика и управление кажутся такими убогими что аж тошнит, даже управление и физика в Крю и Крю2 кажутся лучше чем в последних нфс. Но у нфс сейчас вся проблема во форстбайте начиная с The Run, но и с графикой тоже не все так однозначно.
    Все игры с ФростБайтом как по мне у них у всех проблемы еще с освещением, пересветы,пиксели, блики непонятные.. это очень заметно в ДА:инквизиция, тоже самое замечал и в НФС 2016 и тот же ХИТ, вот только в ХИт еще и была проблема с отрисовкой зданий, ужас, похожее было в свое время в Рейдж .
    А недавно поиграв и посмотрел видео по Анбаунду понял что с освещением тоже беда...мне показалось что стоит какой то серый фильтр, вроде все настройки почти макс а на экране какая то пелена серая..
    Вообщем ждем КРЮ Моторфест и Форзу Хорайзен 6

  • @v_goldfinch
    @v_goldfinch Před 2 měsíci

    В NFS MW на поведение машины влияет то какой кузов , спойлер или размер дисков ты поставишь

  • @user-yp1fz7nu2k
    @user-yp1fz7nu2k Před 10 měsíci

    Flatout - идеальная аркадная физика.

  • @user-ji5cz8yk2b
    @user-ji5cz8yk2b Před 10 měsíci

    Чувак где видео во сожетке Драйвера. Я очень жду чувак😢. Лайк поставил

  • @user-jw1nd1qn7c
    @user-jw1nd1qn7c Před 10 měsíci

    ролик топчик

  • @heu3bectho451
    @heu3bectho451 Před 10 měsíci

    Топ видос👍

  • @user-vl2oo6my1m
    @user-vl2oo6my1m Před 10 měsíci

    MSX=Машина

  • @tskhoy9519
    @tskhoy9519 Před 10 měsíci

    Заслуженый лайк)) Кста что за музыка в конце?

  • @DarkRoyse
    @DarkRoyse Před 10 měsíci

    Да в форзе и в правду идеальная физика приятная

  • @ZmeyMusic
    @ZmeyMusic Před 10 měsíci

    идеальная аркадная физика была во втором андере с отключёнными помощниками, за последние 5 лет я её проехал раз 15 минимум

  • @Ycaup
    @Ycaup Před 10 měsíci

    Мне кажется, или MSX и SanChes это один человек?

  • @Lavar1k
    @Lavar1k Před 10 měsíci

    Видео топ как всегда

  • @fynyafyn
    @fynyafyn Před 10 měsíci

    Burnout Paradise… это первая игра, которую я собственноручно скачал с торрента… нет, я не плачу. Блин, да, я плачу!!!

  • @user-lt9bw1gp4w
    @user-lt9bw1gp4w Před 10 měsíci +1

    Во сколько НФСок я не переиграл - физика МВ 2005 и Карбона 2006 годов как по мне самая оптимальная. Все последующие нфс после них были совсем не тем, к чему привык. Проблема как раз таки в том, что Физика МВ простая и понятная, хотя и не без своих багов. В Карбоне это та же физика, только чуть по-сложнее, где нужно подумать. Машины не такие лёгкие и игрушечные как в подземках, не такие неповоротливые как в доподземочные времена с уклоном в реализм, не такие скользящие как в нфсках начиная с Рана.

    • @__noname__7872
      @__noname__7872 Před 9 měsíci

      мост вантед и карбон - мыльная физика, тачки всё время скользят, как будто нет резины и вес у каждой далеко за пару тонн. Физика лучше в обоих андерграундах. В ране же уже не мыло, а мать его неповоротливые утюги, но ран прекрасен не этим) Если уж топ по максимально реалистичной физике среди нфсок - то это будет шифт, Если по годной аркадке с нотками реализма - то всё же подземка. А впрочем нфс вообще не за физику любят)

    • @user-lt9bw1gp4w
      @user-lt9bw1gp4w Před 9 měsíci

      @@__noname__7872 Это твоё мнение. Мне после мв в подземке физика машин слишком "игрушечная". Да, у Мв физика просто повернул и забыл, но для того там и есть настройки конфига для каждого авто

  • @vegaspro786
    @vegaspro786 Před 10 měsíci

    Msx живи

  • @MagistrYOV
    @MagistrYOV Před 10 měsíci

    А ты знаком с игрой Nail'd? Как тебе она?

  • @kirillstarscki6513
    @kirillstarscki6513 Před 10 měsíci

    Забыл сказать за андерграунд 1,2, там самая лучшая физика как помне

  • @PSX555R
    @PSX555R Před 9 měsíci

    У форзы самая адекватная физика.

  • @whynot-dv2du
    @whynot-dv2du Před měsícem

    Need for speed: hot pursuit (2010) Top for me.

  • @larkinius8654
    @larkinius8654 Před 10 měsíci

    подскажите музыку в конце (ну мелодию) знакомое что-то!