Programación Orientada a Objetos (POO) en Python: 9 Proyectos Paso a Paso

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 28. 06. 2024
  • En este video, te enseño Programación Orientada a Objetos (POO) en Python a través de una serie de nueve proyectos prácticos. Cada proyecto está diseñado para proporcionarte una comprensión sólida y aplicable de los principios de POO mientras construyes aplicaciones reales y funcionales. Este video es ideal para estudiantes, desarrolladores principiantes y cualquier persona interesada en mejorar sus habilidades de programación en Python.
    Apoyame en Patreon:
    patreon.com/user?u=47342775
    Únete a este canal para apoyarme:
    / @codigoespinoza
    ¿Regalame un Café?:
    ko-fi.com/ivespino
    Curso de Python desde cero 2023:
    • Curso de Python Desde ...
    ✈ Unete a nuestra comunidad de Telegram: t.me/+F9c-RdxQYRk4YTdh
    💎Únete a nuestra comunidad de Discord: / discord
    📥Correo de Contacto: ivespinops@gmail.com
    #### *Proyectos Incluidos:*
    *00:00 Liga de fútbol con POO:*
    Iniciamos con un emocionante proyecto donde construimos una liga de fútbol utilizando POO. Aprenderás a crear clases para equipos, jugadores y partidos, y cómo estas clases interactúan entre sí para simular una liga completa.
    *28:50 Clase restaurante para manejar menús, reservas y pedidos:*
    En este proyecto, desarrollamos un sistema de gestión para un restaurante. Crearemos clases para representar menús, reservas y pedidos, y exploraremos cómo estas clases trabajan juntas para ofrecer una solución integral para la gestión de restaurantes.
    *42:13 Aprende a Programar con Python y Videojuegos: Crea tu Propio Personaje:*
    Combina diversión y aprendizaje mientras creas tu propio personaje de videojuego. Este proyecto te enseñará a usar POO para manejar atributos y comportamientos del personaje, brindándote una base sólida para el desarrollo de videojuegos.
    *53:45 POO en Python: Crea un Sistema de Gestión de Bibliotecas desde Cero:*
    Construye un sistema de gestión de bibliotecas desde cero. Aprenderás a manejar libros, usuarios y préstamos mediante la creación de clases que representan cada uno de estos elementos y su interacción.
    *01:05:29 Construye un Sistema de Reservas de Hotel con POO en Python: Guía Completa:*
    En este proyecto, desarrollaremos un completo sistema de reservas de hotel. Verás cómo implementar clases para habitaciones, clientes y reservas, y cómo estas se integran para formar un sistema eficiente y funcional.
    *01:20:16 POO aplicación de gestión de Gimnasios:*
    Desarrolla una aplicación para la gestión de gimnasios. Este proyecto incluye la creación de clases para miembros, entrenadores y programas de entrenamiento, proporcionando una solución robusta para la administración de gimnasios.
    *01:25:49 POO: Simulador de Máquina de Café en Python:*
    Crea un simulador de máquina de café. Aprenderás a manejar el inventario de ingredientes, la preparación de bebidas y la interacción del usuario con la máquina, todo utilizando POO.
    *01:34:44 Gestión de Turnos de Empleados en Python con POO:*
    Desarrolla un sistema para la gestión de turnos de empleados. Implementaremos clases para empleados, turnos y horarios, y exploraremos cómo gestionar la asignación y el seguimiento de turnos de manera eficiente.
    **01:40:20 POO: Simulador de Cajero Automático (ATM) en
    Python:**
    El último proyecto de la serie es un simulador de cajero automático (ATM). Aprenderás a crear clases para el cajero automático, las cuentas bancarias, el banco y los usuarios. Este proyecto te permitirá entender cómo interactúan estos componentes para crear una simulación funcional de un cajero automático.
    Te invitamos a suscribirte a nuestro canal para no perderte futuros tutoriales y contenido educativo. Dale like al video si te ha sido útil y deja tus comentarios con dudas o sugerencias. ¡Gracias por tu apoyo y esperamos que disfrutes aprendiendo y creando con estos proyectos de POO en Python!
    Este enfoque integral te permitirá adquirir una comprensión profunda y práctica de la Programación Orientada a Objetos en Python, preparándote para abordar proyectos más complejos y avanzados en el futuro. ¡Feliz programación!
  • Věda a technologie

Komentáře • 5

  • @Dreez-gg
    @Dreez-gg Před 21 dnem +1

    Continua con el codigo de la liga, esta re bueno

  • @ramirovillarrubia7901
    @ramirovillarrubia7901 Před 22 dny +1

    Me gusta la liga de fútbol, estaría bueno continuar con ese codigo

    • @CodigoEspinoza
      @CodigoEspinoza  Před 22 dny +1

      Siii tengo ganas de continuarlo

    • @ramirovillarrubia7901
      @ramirovillarrubia7901 Před 22 dny

      @@CodigoEspinoza primero, muchas gracias por tus videos, muy bien explicados, y entretenidos !.
      Siguiendo con la liga
      estaría muy bueno, agregarle jugadores a los equipos, hacer una tabla de goleadores.
      Puntaje de jugadores al final de la temporada.