10 NAJWIĘKSZYCH GIER W HISTORII
Vložit
- čas přidán 11. 05. 2024
- Ile ważyły największe gry na różnych platformach? @GrzegorzBobrek postanowił poszukać 10 historycznych przypadków.
Montaż:
Mateusz / uszatyphoto
Instagram TZO: / toznowuoni
Facebook TZO: / toznowuoni
Nasze kanały na CZcams:
Mateusz Araszkiewicz:
/ mateuszaraszkiewicz
Szymon "Hed" Liebert:
/ @szymonliebert
Grzegorz Bobrek:
/ grzegorzbobrek
Kacper Pitala:
/ kacperpitala
Adam "Fanggotten" Wawrzyński:
/ fanggotten0
Współpraca: tzojest@gmail.com - Hry
Grzegorz: "Ten materiał będzie MEGA. A być może jak się uda nawet... GIGA"
Ja: I dostaliśmy go TERA
Dobre 💪
No, po obejrzeniu będzie trzeba iść na PETA.
Dokładnie to samo chciałem napisać. Ten materiał jest TERA XD
@@stonyjupiter1481 PETA trzeba trzymać z dala od królików Grzegorza
@@JustMartha07 oj tak. Czy to papieros czy organizacja, w żadnym przypadku nie wyjdzie im na dobre.
Chciałbym kiedyś zobaczyć film gdzie każdy z was przedstawia swoje top 10 gier
Top 10 każdego? Taki materiał trwałby minimum 2-3h... 😆
Top 3 to max a i tak polowa moze się powtarzać. Ale prawda. Chętnie bym obejrzał coś takiego.
@@FanTomGames13 najwyżej mogą zrobić kilka takich odcinków
@@FanTomGames13 Top3? Połowa to byłby animeshit i inna japońszczyzna :P
@@vrain2258 Przecież w tzo nie ma Jordana
@@jakub6651 Przyznam, że też o tym pomyślałem :) Najwyżej Serafine (z całą sympatią dla niej) go zastąpi :D
Liczylem na faktycznie 10 najwiekszych gier w historii. Czemu taki brzydki clickbait i jeszcze ta miniaturka
Też na to liczyłem i już w myślach miałem Coda itd
@@WolvGame ark.survival evolved
i jego 680GB
liczę że w przyszłości pojawi się odwrotność "10 najlepiej zoptymalizowanych gier" lub "10 najmniejszych i najładniejszych gier"
Powinno tam być Animal Well, 35 mb i grafika jak dla mnie nie odstająca od "ciężkich" pikselowych gier
Bardzo dobry temat. :-) Ja jestem za.
10 najlepiej zoptymalizowanych gier, co za debil ja jebe hahah
Sprawdź JS13kGames ;)
W obecnych czasach na przykład Deep Rock Galactic wygląda bardzo dobrze pomimo 3 giga miejsca na dysku
Nie było westchnięcia na początku NIE BYŁO WESTCHNIĘCIA NA POCZĄTKU 😱
Druga część materiału pewnie na CD.
"Przeczytaj to tak, jakbyś zawsze to wiedział"
Dokladanie, BIOTAD PLUS team
Istnieje profesjonalny symulator lotów samolotami: X-Plane 11. Gra ta sprzedawana jest w wersji pudełkowej zawierającej pakiet płyt DVD (bodajże 9). Ponadto, w ramach zabezpieczeń opracowanych przez Laminar Research, gra co pewien czas prosi o włożenie płyty nr 1 (Disc 1) celem autoryzacji kopii przeznaczonej do użytku domowego. Muszę dodać, że XP11 jest niezwykle realistyczną grą symulacyjną z potężnym modelem obliczeniowym. Mam kolegę, który musi mieć przy sobie płytę 1 do XP11.
Ludzie śmiali się, że japońscy developerzy nie potrafili w optymalizację... tymczasem jak wyciekły wymagania Elden Ring to wszyscy okrzyknęli to fejkiem bo „to niemożliwe by tak wielka gra zajmowała tak mało". Chodziło o 60GB w czasach gdy kilkukrotnie większe tytuły już istniały na rynku.
+1 za RPGi z serii Might&Magic - u nas tylko strategie ludzie pamiętają.
Japończycy umieją w dobre zarządzanie masą poza Elden Ringiem tak udał się im na przykład Type 10 Hitomaru lżejszy od swojego poprzednika o kilka ton a przy tym wytrzymalszy i dużo lepszy technologicznie
"Zwykłe" Might&Magic też pamiętają. Ja na przykład na Might & Magic 6 poświęciłem kiedyś 2 tygodnie ferii. W ogóle z domu nie wychodziłem i dokarmiany przez matkę przeszedłem całą grę ; )
Nie potrafili... A wtedy wlatuje Zelda TOTK na sprzęt technicznie sprzed 10lat xD
Jeszcze kilka lat temu były sytuacje, że kupujesz np taką Mafię 3 w pudełku grubym jak encyklopedia.. W środku z 8 płyt dvd i dwie opcje - albo to zajebista wielka gra i super przygoda, albo wybuchnie ci zaraz pc.. Teraz zanim coś kupisz trzeba patrzeć co usunąć, żeby się zmieściło..
Świetny materiał 😄 Mam nadzieję, że doczeka się kontynuacji 🙃 Bez presji 😉
Ja myślałem, że instalowanie Morrowind.... A może to był Oblivion? Sam sobie teraz nie nie ufam 😅 Było męczące, bo chyba na 5 płytach jest, ale kilkanaście dyskietek, szok 🤯
Jestem rocznik 1997, więc mogło mnie ominąć to i owo, choć pamiętam czasy instalowania gier z kilku płyt, minimum dwóch i szanuję, że ludziom chciało się tyle czekać i żonglować dyskietkami lub płytami, mnie nuda zżerała podczas instalacji i nie mogłem się doczekać, aż zagram, w międzyczasie, gdy trwał postęp, to robiłem co innego, żeby pasek ładowania nie czuł presji, że się patrzę 😆 Tak, dalej wierzę w to, że jak się nie patrzy, to gra instaluje się szybciej, choć wiem, że to tak nie działa... taka tam nutka nostalgii 😄
Czekam na kolejny materiał pozdrawiam wszystkich z TZO i czytających ten komentarz oraz życzę miłego popołudnia 😊
My 95 i doskonale pamiętamy gry na kilku płytach i instalowanie tego 🙈 to była mordęga
A jak się zgubiło jedną płytę, co się też zdażało, to trzeba było kombinować jak ją zdobyć/pożyczyć albo pobrać na torrentach gdzie czekało się kilka/kilkanaście dni na ściągnięcie czegoś (gry/filmu). Co za czasy to były
Jestem rocznik 88, pamiętam, potem pojawiły się alkohole i deamon toolsy, żąglowanie iso było proste ale wciąż upierdliwe 🙂
"Śmiejemy" się tutaj z ilości dyskietek w grach, ale kontynuacja wspomnianego 7 gościa (11 godzina) była już na 4 płytach. Jestem też przekonany że miałem coś na 8 płytach, w dwóch grubaśnych cd-boxach. Co do początku ery CD, pamiętam posiadanie Amigi CD-500 było o tyle szpanem na osiedlu, co jednocześnie problemem bo nie było z kim wymieniać się grami.
Od kumpla przywoziłem Heroes 2 na 47 dyskietkach. A jak któraś nie chciała "chodzić" to programem trzeba było przenosić dane z bad sectorów. XD
CP 2077 na dyskietkach to prima aprilis!
Coś na wzór Windows XP.
Dobrze, że nam to wyjaśniłeś.
A szkoda
Gameboy był pradziadkiem palmtopa i tableta. Prócz gier były dziesiątki przystanek które wykorzystywały tę niepozorną konsolę jako kontroler lub ekran. Od aparatu cyfrowego, przez sonaty po maszyny do haftowania.
W 2000 wyszedł Star Trek: Klingon Academy na sześciu CD-romach. Kupiłem ją sobie na amerykańskim amazonie za ciężkie pieniądze. Ogromne pudełko zawierające portfel na CD-romy i grubą jak encyklopedia instrukcją obsługi gry z leksykonem jednostek i cywilizacji.
W 1995 roku na pc wyszła gra Phantasmagoria na 7 CD. Był to raczej interaktywny film, ale taka ilość płyt wywołała wtedy niezły szok.
Strzelam że ARK Evolved pojawi się gdzieś wyosko
Ponad 400 GB, jak nie będzie na pierwszym miejscu, to będzie to żart, a nie lista
@@polskistalker czyli jednak żart ale nie do końca
pierwsza gra o jakiej pomyślałem
O tak wszystkie oficjalne mapy to jakies +- 400 giga danych
Ale jak to tak, bez westchnienia. Toż to znak rozpoznawczy Grzegorza.
Might and Magic to legenda. Moje ulubione części 7 i 8 ograłam po kilka razy... Wtedy rysowało się mapy na kartkach papieru i miałam całe zeszyty do tych gier wypełnione np. informacjami o lokalizacjach handlarzy i NPCów pozwalających doskonalić rozmaite skille na różnych poziomach, bo gra nie zapisywała dla gracza tych informacji
Świetny materiał! Dziękuję.
Granie na Amidze w pierwsze Ufo wymagało cierpliwości i zaopatrzenia się w kopie trzeciej lub czwartej dyskietki z uwagi na to że takowa pracowała na zasadzie twardego dysku i zmieniała swoją zawartość. W związku z czym za trzecim czy czwartym użyciem takiej dyskietki tak zmieniała się jej zawartość że gra nie odpowiadała i trzeba było wkładać kopię. Pamiętam że kiedy siadałem do sesyjki ufo to szykując się na 5 godzinek zabawy miałem naszykowane ze trzy lub cztery kopie tej dyskietki.
No i mega fajnie, że taki materiał powstał, dzięki! :D
Pamiętam jak czytałem o myst 4 jak w 2004 ważył 10gb na hdd
Fajne, podoba mi się nowy format oraz czekam na część drugą
Retro temat to zawsze GiGaplus - i tak czekam na drugą część.
Gram w Balatro, w tle "To Znowu Oni":
Gambrinus: *obraca się* "Pamietam, miałem dysk 120 MB a gra zajmowała 35 MB..."
Hed: "Słucham?"
Ja: "Czemu dźwięk z gry mi się zwiększył?"
Sam pamiętam Diunę 1 od Cryo, która w wersji dyskietkowej zajmowała 3 Dyskietki, by potem wyjść w wersji 1CD zajmującej 100MB. Czym się różniła? W wersji podstawowej gdy latało się ornitopterem po prostu pokazywało prostą animację wznoszenia się, a potem opadania w okolicy zamku lub siczy, wersja CD oprócz posiadania głosów postaci, muzyki, zawierała też animację wektorową lotu po pustyni. Najlepsze było to że w grze można było zmienić język (napisy), był z tego co pamiętam Angielski, Niemiecki.
Grałem w "czołgi" oraz wormsy i świetnie się bawiłem. Ale! Najlepsza była "skopsana" gra typu ""space shooter". Z wielu, różnokolorowych pikseli budowało się coś, co z grubsza wyglądało jak impresja na temat krążownika Imperium. I to "coś" waliło całą kaskadą różnokolorowych pikseli w szeregi wrogich "statków". Ale czasem i one trafiały. A wtedy ekran wprost eksplodował feerią kolorów. Wyglądało to NIEZIEMSKO. Ale myślę, był to raczej wadliwy, kompletnie "zajechany" "sprzęt" tuż przed kasacją był tego przyczyną. A szkoda...
Uwielbiam materiały Grześka. Wynurzenie z ciemności, słownictwo, świetny humor, narracja, tonacja głosu...wszystko tu się zgadza Gambri
Dawać część drugą !!! Najlepszy materiał od dłuższego czasu 💪💪💪
Świetny Materiał. Szczególnie jak niedawno kupiłem sobie Miyoo i pierwszy raz grałem w największe tytuły retro z lat 80 i 90.
Dziękuję za materiał.
dziękuję, to może teraz gry najciekawiej i najładniej wydane?
pewnego dnia możemy wrócić do czasów kiedy będziemy iść do sklepu po fizyczną kopię na świeżym dysku SSD żeby nie musieć ogarniać nowego dysku i pobierać na niego rzeczy przez 20h
0:01 Solid Sneak :D Terra a potem Bedzie Helios :D 8:51 epickość 9:09 to byłeś bogaty dlatego dzisiaj robisz filmiki na YT a biedota je ogląda :D 25:42 na koniec Hiper Realistyczny GTA 10 na paru petabajtach z symulacja stanów kwantowych :D
Jak dla mnie to największą porażką jest Medal of Honor VR, który zajmuje 180GB a grafika gorsza niż każdy Call of duty, który wyszedł w tym czasie. Co do historii to pamiętam grę Mad Dog McCree gdzie sprzedaca pronował ją chyba na 100 dyskietkach.
Świetny materiał!
takiemu GTA6 mimo że nie jest fotorealistyczny na twarzach daje że będzie zajmował minimum 210 GIGA (większość instalacji to będą dialogi oraz licencjonowana muza radiowa i klubowa a potem 2 razy DLC z fabułą ) GTA5 spuchło z 21 GB na PS3 na 89 GB na PS4 po aktualizacjach nowe textury, modele, pojazdy, animacje i chociaż tego nie czujesz 480 utworów do radia jest !! RDR2 muzy do pojazdu nie posiada, a zajmuje 110 GB !!
GTA 6 będzie miało lepsze twarze niż w trailerze
Fajnie znowu widzieć szefa, temat bardzo ciekawy, od razu biorę się za oglądanie! :)
Jako gamedeveloper muszę powiedzieć, że to był bardzo ciekawy materiał. Niesamowite jak wiele się zmieniło w tak krótkim czasie.
ja pamiętam jak ze znajomymi z jednej gry na TS szukaliśmy czegoś do zastąpienia naszego MMORPGa ale nie znaleźliśmy. Była za to próba ogrania gry TERA i to chyba pierwszy raz gdzie gra miała więcej niż 10GB z hakiem dla mnie. Z moim internetem ściągałem 3 czy 4 noce z uwzględnieniem zmarnowania jednej nocy by rano zobaczyć że w nocy był błąd. Pograliśmy też 3-4 dni i nam się znudziło :D a stare dobre czasy jak się ściągało filmy z lektorem w postaci pana ivony i zamiast avi które ważyły zawrotne 700-800 MB się ściągało rmvb które ważyły połowę mniej żadne 4K. kurła kiedyś to było. czasem jak widziałem ile gra waży to nie chciało mi się nawet próbować tego pobrać :D
Sztos materiał. Dziękuję
Amiga trochę dłużej żyła niż bankructwo Commodore, a największą grą jest Nightlong: Union City Conspiration wydana na 3 CD, Było też trochę exclusive np. na CDTV jak Sherlock Holmes, Napalm czy Exodus the last war. No ale rozumiem że były pod uwagę brane wersje dyskietkowe, ale jest powiedziane że gra jest największa co nie jest zgodne z prawdą...
Mnie zawsze zadziwiało skąd tak niskie pojemności gier na nintendo 64 przy naprawdę dobrze wyglądających i rozbudowanych tytułach
Chciałbym zobaczyć powrót tworców do optymalizacji i kompresji gier
Kurcze jaki ja stary jestem jak pamietam że grałem w te tytuły osobiście w tamtych czasach.Atari 2600 i Commodore 64 pòźniej.Do dziś leżą w szafie szczelnie opakowane.Czekają na lepsze czasy apokalipsy technologicznej.xd.PS:Nie wspomniałeś o nośniku kasetowym,to była mordęga przy wgrywaniu gry na paru sztukach,każda po 90mn.np.Swietna piosenka oddaje klimat YT.Jacek Stęszewski "COMMODORE 64"
He he; Atari 65XE się kłania... Gry wczytywane z magnetofonu... Ja pamiętam, jak czasem komp nie rozumiał, bo taśma była pozaginana - wtedy na zapałkę nakładałem wacik, i próbowałem nim wygładzić te załamania - i to czasem się udawało! Dziś młodzi pewnie nawet nie zrozumieją, o czym mówię... 😆
Widzę, że forma wraca. Polubiłem, dałem suba, czekam na więcej takich filmów.
To teraz materiał o najwięcej zajmujących SAVEach gier... Pamiętam jak Cywilizacja na PSXie zajmowała 10 bloków z 15, a memorkę miało się jedną. I weź tu graj w coś takiego jak masz w innych grach odblokowane bonusy... i szkoda było to kasować ;-) Piękne czasy.
Uwielbiam Twoje materiały Grzegorz.
13:14 Chyba zapomnieli cyca zacenzuworać
Ćśśś! 😎
jak zwykle pyszny materiał :)
Zero presji 😂❤, dawać nam tu vol.2
Czeamy na drugą część mateeriału !! Był świetny!
Dawajcie 2nd part. 😁💪🏻
Kiedyś spiraciłem jakąś samochodówkę na PC, spakowaną na 40 dyskietkach. I tak, jedna z nich była uszkodzona.
Panie Grzesiu, chcemy części drugiej!
Ekstra materiał 👍
cholernie dobry materiał
Tesknilem za typ formatem materialu. MI sie nigdy nie przejadl a udaje wam sie podac nieoczywiste przyklady. Plus ta wstawka z szafterem, nie spodziewalem sie tego xD. Ehhh, wiecej takiego montazu i wstawek :D
Szczerze spodziewałem się czegoś innego, ale i tak git. :D
ten materiał nie jest mega czy giga, powinien być tera :D
Myślałam, że będzie o Ark Survival Evolved, który zajmował mi na dysku wraz z DLCkami grubo ponad 200 GB, a żeby Steam zechciał pobrać aktualizację, musiałam podpinać zewnętrzny dysk przenośny i tymczasowo ustawiać tam dodakowy folder biblioteki Steam
Świetny film
Ja bym dodał jeszcze Wing Commander 3 z 1994 roku, który był na 4 płytach CD, co na tamte czasy rozwalało łeb. No i jeszcze Microsoft Flight Simulator 2020, który korzysta z danych o rozmiarze ok. 2 PetaBajtów (tak, to 2000 TeraBajtów czy 2000000 GigaBajtów, oczywiście streamowane jest to z chmury).
Być może się czepiam, ale straszliwie mnie irytuje określenie, że oprogramowanie "waży". Oprogramowanie zajmuje miejsce na nośniku, nie widzę potrzeby znajdowania jakiegoś alternatywnego, fancy określenia na "zajmowanie"... Co więcej, jak bardzo to nie ma sensu, można udowodnić w prosty sposób - nawet jeśli waga odnosi się do Wagi (ciężaru) nośnika, to z wraz z rozwojem jego waga spada HDD -> CD -> Karty pamięci, SSD, wraz ze wzrostem pojemności... Czyli historycznie - im więcej miejsca zajmuje gra, tym mniej waży :-)
Dla mnie pierwszym kolosem był Last Ninja 2 na Spectrum, który do normalnego grania wymagał.. stacji dyskietek!!! W czasach, kiedy głównym nośnikiem pamięci zewnętrznej był Kasprzak/Grundig z głowicą regulowaną na bieżąco.
Fajny materiał. Myślę jednak, że warto było też wrzucić 5 minut na końcu odnośnie rzeczywiście największych gier na rynku - aby zobaczyć rozmach i mieć porównanie z historią.
super materiał, jak zawsze dużo danych i przemyśleń w fajnej oprawie, gratki gratki gratki
Idealnie do obiadku ❤ pozdro
Tzo to za mistrzowie drugiego planu :D
Pomysł na odcinek: Top 10 największych modów w historii.
Warto wspomnieć, że ni no kuni nie miało animacji inspirowanych studiem gibhli tylko właśnie studio gibhli je wyprodukowało więc nie inspiracja a oryginał :)
Aż dziwne, że nie wspomniałeś o MSFS, gra tak wielka, że pobiera się ją na bieżąco w miarę potrzeby, bo inaczej zajmowałaby DWA PETABAJTY.
Kurde pamiętam jak wychodziło GTA5 na PC i 70GB to było coś 😅
Ponoć GTA 6 mają wydać na dyskach pamięci. W zestawie z komputerem.
To nie tamte czasy, teraz przy zakupie dostaniesz kod do ściągnięcia 😊
@@ukaszkot1626 Konsole pamiętam z zestawem z gier. Ale żeby z zestawem dyskietek i pc?
W "Ace Attorney" ciekawie wykorzystano dwa ekrany, ale niestety przy pierwszej okazji, która padła przy DLC do pierwszej części… Dali naprawdę wredny segment pewnej minigierki (gracze wiedzą, o czym mówię). W czwartej wyszło to znacznie fajniej i szkoda, że minigierka występująca wyłącznie w ostatnim rozdziale nie została zachowana do późniejszych części, to fajna zabawa była :/
Mi się podoba , powrót do młodości xD Czekam na 2 część 👊
Wiedziałem, że będzie chociaż symboliczna wzmianka o BG xd btw. dla mnie to był pierwszy taki tytuł i napiętnował mnie chyba na całe życie - tak zostałem fanem crpgow. Ilość płyt potrzebnych do gry robiła wrażenie
Pamiętam że GTA 3 było na 2 CD ale pirat z całą ścieżką dźwiękową spakowany zajmował 350MB. Fakt rozpakowywał sie wtedy z 40 minut, ale dało się.
Fajny materiał
Fajny odcinek
Zdecydowanie brakuje 2 części. Czuję się lekko rozczarowany tym, że 25 minutowy materiał się nawet nie zbliżył do współczesności i o większości z tych gier nawet nie słyszałem.
To chyba dobrze ze nie słyszałeś, mysle że lepiej jest dowiedziec sie czegoś nowego niż mielić poraz tysięczny "No mans sky" i inne produkcje ktore byly poruszane mnostwo razy na kanale tv gry. Ale zgadzam sie ze fajna by byla część druga oraz dodam ze po tytule spodziewalem sie serio najwiekszych gier. Mysle ze tytul ale " Najwieksze gry na przestrzeni lat" bardziej by pasował.
Serio?Nic o teraźniejszych grach?
No, obiadek zaraz gotowy, więc materiał będzie obiektywnie 2 razy lepszy. 😊
a co tam wpierdzielasz? :p
@@LachManPiimp młoda kapusta, kiełbasa i ziemniaki. :D
Taa obiadek, w białej buteleczce, to potem i wilm ma lepszq wiadomość
@@StaryGrzybek ooooo jusz zaczyna!!!
Ale super pomysł mieli z Xeen, niby proste a jakie unikatowe
No ale nie ma największej aktualnej gry, czekam na 2 część
🔥🔥🔥, ja się jaram
Czuję sie troszke staro, jak miałem informatykę w szkole średniej na C64 :D
Szacun za wstawkę o gameboyu
Myślałem ze to bedzie o jakichś nowych grach, ale widze ze nie. W sumie po wstępie było to wiadome
Do drugiej czesci przydalaby sie kategoria FMV, tam to byl wyscig z plytkami.
13:14 dodajcie blura
Obecnie jesli chodzi o wagę w GB to nic nie przebije Ark Survival Evolved, ktore ma tak zla kompresje,ze moj folder ze wszystkimi mapami waży 544gb...
Tymczasem folder z ARMA III: 780GB
oczywiście że czekamy na epizod drugi gdzie dochodzimy do absurdalnego microsoft flight simulator ;P
Pamiętam czasy kiedy modowało się UT2004 i sam folder osiągał jakieś 320gb
Zobaczyłem "UFO" i gęsia skórka była.
Szef tworzy chyba najlepsze materialy.
Ależ nostalgię poczułem na wspomnienie o najlepszej gazecie dla graczy - Świecie Gier Komputerowych