Absurdalne taktyki, na które wpadli gracze

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 3. 01. 2022
  • Potężna broń zastosowana jako latarka? Wieże oblężnicze używane podczas OBRONY miasta? To przykłady taktyk, które wymyślili gracze.
    ✔ NASZ DRUGI KANAŁ: / tvgryplus
    Znajdź też nas na:
    Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek
    Instagramie Jordana:
    / jordan.debowski
    Instagramie Elessara: / elessar90
    Instagramie PanaMateusza: / tenpanmateusz
    Twitterze Heda: / hedgamer
    Twitterze Arasza: / araszperskibard
    ✔ FACEBOOK: / tvgrypl
  • Hry

Komentáře • 562

  • @slager156
    @slager156 Před 2 lety +812

    Najlepszą taktyką było mówienie rodzicom ,,jeszcze chwila'' i granie kolejną godzinę tylko ciszej by myśleli że śpisz.

    • @youngmind1294
      @youngmind1294 Před 2 lety +30

      Nigdy się nie udało niestety. Zawsze przychodzili i sprawdzali czy śpię .

    • @damianzochowski4722
      @damianzochowski4722 Před 2 lety +24

      Ja mialem taką taktyke ze listwe trzymalem przy sobie, alenkilkanrazy zdarzylo mi sien uderzyc kolanami o biurko gdy sie chcialem polozyc do wyrka i to juz bylo gg wp

    • @keepstep728
      @keepstep728 Před 2 lety +31

      Mój łepek właśnie zaczyna tak robić lol.
      A najlepsze jest to, że sam tak robiłem.
      Zrozumienie xD

    • @rafaerror14
      @rafaerror14 Před 2 lety +12

      @@keepstep728 najważniejsza jest tradycja :D

    • @Tajemniczy
      @Tajemniczy Před 2 lety +17

      wieki temu sprawdzone i działa, można było przeciągnąć o parę godzin, tylko minus tego był taki, że im dalsza godzina to jeśli było słychać jakiś dźwięk, krok to od razu na przycisk trzeba było kompa wyłączyć bo inaczej meksyk :D

  • @animelibrary7770
    @animelibrary7770 Před 2 lety +225

    W Dying Light przytrzymując PPM postać przygotowywała się do rzutu. W tej pozie widać było zegarek bohatera więc używałem tego by sprawdzać godzinę :D

    • @retr0824
      @retr0824 Před 2 lety

      która część?

    • @blackcross6509
      @blackcross6509 Před 2 lety

      cing ciangowata

    • @kawaekkjieubasy6872
      @kawaekkjieubasy6872 Před 2 lety +1

      Ale w eq był przecież zegarek chociaż też tak robiłem

    • @GIBI_SZPILORZ
      @GIBI_SZPILORZ Před rokem +1

      Oczywiście w menu był pokazany czas, ale jakoś tak się o wiele bardziej zwiększa immersja jak się patrzy na zegarek. I w zasadzie powinno być pod przyciskiem jakimś patrzenie na zegarek, bo czemu by nie

  • @Warboss124
    @Warboss124 Před 2 lety +38

    Grałem w star wars Battlefront II (2005) i tam w trybie multiplayer inżynierowie pełnili rolę szeregowych żołnierzy, tymi drugimi z kolei nie grał praktycznie nikt. Działo się tak za sprawą tego, że inżynierowie nosili przy sobie potężne ładunki wybuchowe, zaprojektowane oczywiście do niszczenia pojazdów i budynków. Można było jednak nimi rzucać na bliski zasięg z zadziwiająco dużą szybkością i zabić jednym celnym rzutem nawet kilku wrogów poprzez szybką detonację ładunku jeszcze w locie. O ile oczywiście samemu najpierw nie dostało się takim tzw. „deadpackiem” w twarz :)

  • @skillger7654
    @skillger7654 Před 2 lety +293

    Gracze: Miotacz ognia to latarka
    Tivolt: Hold my beer. Lornetka to latarka.

    • @fanetivolte4529
      @fanetivolte4529 Před 2 lety +15

      Hahah xD Mistrzostwo.

    • @xKrzywy
      @xKrzywy Před 2 lety +10

      XD

    • @homar6442
      @homar6442 Před 2 lety

    • @mmafia333
      @mmafia333 Před 2 lety +1

      czej co? ale ze jak? w jakiejś grze tak robił? w realu jakiś lifehack? czy dla beki w jakimś filmie?

    • @skillger7654
      @skillger7654 Před 2 lety +8

      @@mmafia333 On regularnie myli jedno z drugim. Chce powiedzieć o jednym to mówi to drugie.

  • @SQNISGOOD
    @SQNISGOOD Před 2 lety +55

    w każdym Battlefieldzie da się zrobić jeepa kamikaze, to jest bardzo skuteczna i chamska technika.

    • @igorzielinski3533
      @igorzielinski3533 Před 2 lety +1

      Oraz eboty które miały być na pojazdy a gracze używają je przeciw piechocie XD

    • @androidtdr6454
      @androidtdr6454 Před 2 lety

      JeepStuff!
      czcams.com/video/sUgbqREPXpg/video.html

  • @KT-tj8dw
    @KT-tj8dw Před 2 lety +7

    Najlepszy sposóbem użycia wież oblężniczych w Age of Empieres 2 jest napakowanie kilku takich wież wolną, ale napakowaną piechotą, wjazd w sam centrum bazy wroga i rozwalenie centrum miasta zanim przeciwnik się zorientuje.

  • @isiek4653
    @isiek4653 Před 2 lety +68

    Age of empires... piękna gra mojego dzieciństwa. Mój tata grał i tak zaczęła się moja historia z tą grą, i narobiłem sobie w niej ponad 500h(serio). Jestem młodym nastolatkiem i jaram się starą grą ale to nie zmienia faktu że to najlepsza strategia w jaką było mi zagrać. To teraz wracam często do tej gry

    • @SQNISGOOD
      @SQNISGOOD Před 2 lety +10

      500h to nie jest tak dużo :) tyle nabiłem w 3-4 miesiące jak odkryłem The Hunter call of The wild. ale szacun za zainteresowanie dobra gra :)

    • @paneckidev
      @paneckidev Před 2 lety +3

      Miałem identyczną historię. Mnie również mój tata zaraził pasją do AoE. W jedynkę za dzieciaka zagrywałem się od rana do wieczora. Potem ojciec kupił mi drugą część i w jej przypadku już nawet nocki wpadały. :D

    • @isiek4653
      @isiek4653 Před 2 lety

      @@SQNISGOOD to ja tyle miałem. Mój tata miał z 4-5k...

    • @krv7803
      @krv7803 Před 2 lety +1

      Ja w preatorians spędziłem śmiało ponad 1000 godzin. Najczęściej grając PvE 1vs4 i próbując zrobić wynik typu 4000:0 zabitych do straconych.
      Każda gra ma swój urok, a najciekawsze są te, które mają możliwość sprawić, byśmy sami sobie postawili wyzwania ;)

    • @robdob5350
      @robdob5350 Před 2 lety +4

      to sprawdź sobie jeszcze Knights and Merchants, Polanie 2 i Heroes 3 :p

  • @agusiek
    @agusiek Před 2 lety +35

    W tf2 jest taka bron jak poskramiacz, broń boczna dla enga która sprawia że masz kontrolę nad swoim działkiem + twoje dzałko jest bardziej odporne na obrażenia. W tf2 jest też mechanika rocketjumpów a działko poziomu 3 ma rakiety. Gdy połączymy to z sobą i dodamy też dziury w geometrii na niektórych mapach i ryzykowny ratunek (broń dzięki której możemy teleportować swoje budowle do siebie) to możemy wyjść poza mapę i bez otrzymywania obrażeń zabijać innych.
    Szpieg ma drwinę która sprawia że chowa się w pudełku, a jako że w tf2 nie każdy o tym wie to można wykorzystać to jako niewykrywakny sposób do blokowania wózków z bombami lub przejmowania punktów kontrolnych

    • @s0biektywnie
      @s0biektywnie Před 2 lety +4

      Sam koncept trolldiera jest w sporej części połączeniem statów broni treningowej i i białej
      Tak jak beggars bazooka i mid air overload jump
      Z engim możesz się bawić w szpiega stawiając nieaktywny teleport i używając efektu eureki, albo na niespodziewane ataki albo na szybki teleport przetrwania jak zrobi się za gorąco

    • @empece60
      @empece60 Před 2 lety +1

      TF2 jest genialne, a przynajmniej było, bo nie gram od dawien dawna 😀

    • @agusiek
      @agusiek Před 2 lety +3

      Wpadł mi jeszcze jeden pomysł
      Na mapie egipyt (chyba tak się nazywała) po środku obok punktu jest budynek w którym jest zawieszona apteczka nad przepaścią. Wystarczy wybrać szpiega i pelerynę nożownika(zegarek dla szpiega który sprawia że ładuje nam się niewidzialność wtedy gdy stojemy i go urzywamy), stajemy na tą apteczkę i wszyscy co będą prubować tu wskoczyć spadają w przepaść i wyzywają nas na czacie
      Z tym zegarkiem można też zrobić combo z sniperem i jego machiną(snajperów która po pełnym naśladowaniu skanuje przez kilku wrogów i sojuszników naraz). Mianowicie szpieg staje się niewidzialny i robi jako osłonę dla swojego przyjaciela snipera(efektem ubocznym machiny jest to że po zabiciu z sianem to nagle dla wszystkich pojawia się ten wkurwiajacy głos tłumu który drze się)

  • @Dorsusek
    @Dorsusek Před 2 lety +62

    Morrowind Morrowindem, w Skyrim przy odpowiedniej kombinacji mikstur mogliśmy stworzyć sobie sprzęt tak dobry, że gra się wykrzaczała

    • @janmakajanmaka
      @janmakajanmaka Před 2 lety +1

      zupa spam i mirv minigun w fo4

    • @SirTopler
      @SirTopler Před 2 lety +1

      Z tego co pamiętam, najlepszą kombinacją była alchemia + zaklinanie 😜

    • @korzbro35
      @korzbro35 Před 2 lety +6

      tu polecam przygody Reanu Keevesa :)

    • @DorelMormegil
      @DorelMormegil Před 2 lety

      Fork?

    • @Dorsusek
      @Dorsusek Před 2 lety

      @@DorelMormegil bucket xD

  • @domiiinik4320
    @domiiinik4320 Před 2 lety +23

    Co do używania miotacza ognia jako latarki, to jeszcze w dodatku Two Colonels do Metro Exodus istnieje taka mechanika, tyle że jest to wprowadzone celowo

  • @funkykoval344
    @funkykoval344 Před 2 lety +9

    W Battlefield 3 świetnym patentem na małe dystanse był granat dymny z podwieszanego granatnika. Trzeba było szybko i dokładnie przycelować, ale za to rezultatem był one hit kill, niezależnie od hitboxa, a jeśli się przypadkiem nie trafiło to powstały dym utrudniał ripostę.

  • @FuriousGamerGirl
    @FuriousGamerGirl Před 2 lety +52

    Dobrze, że Ty zostajesz w TV gry

  • @muzeumkaasznikowa7156
    @muzeumkaasznikowa7156 Před 2 lety +22

    Alchemia w Morrowind? Phi! Wystarczy stworzyć czar łączący powiększenie statystyki i łapanie dusz. Rzucasz celując w podłogę i voila! Statystyka podnosi się na stałe :D

    • @NaoyaYami
      @NaoyaYami Před 2 lety +2

      To jest raczej typowy glitch niż exploit (nieprzewidziane zastosowanie mechaniki na korzyść gracza).
      Wykładnicze zwiększanie swojej inteligencji ma akurat logiczny sens.

  • @twistal1664
    @twistal1664 Před 2 lety +14

    Odrazu lepszy dzień po waszym odcinku !

  • @BlackhandPL
    @BlackhandPL Před 2 lety +76

    "Jeśli coś jest głupie ale działa, to znaczy że nie jest to głupie" :)
    Ja tam nieortodoksyjnie, tępiłem szczury za pomocą miotacza ognia w Falloutach 1-2 i używałem dispersion pistola w Unreal jako latarki.

    • @phantommdm8853
      @phantommdm8853 Před 2 lety +4

      c4 + gracz + auto w gta 5 = kamikaze :D

    • @grzegeronin1055
      @grzegeronin1055 Před 2 lety +1

      Graphing Calculator

    • @czarnyformal8736
      @czarnyformal8736 Před 2 lety +1

      Ja pamiętam serię grę zombotron, na poziomach ( gdzie rodzaje wrogów prócz gracza atakowały również siebie nazwajem ), że jeśli po obu stronach przeszkody pod moją postacią było sporo wrogów dwóch różnych rodzajów to zamiast skakać tam do nich i tracić życie, nasyłałem ich na siebie niszcząc z broni palnej przeszkodę która ich dzieliła.

  • @nothingishere1134
    @nothingishere1134 Před 2 lety +97

    Czy możemy docenić godzinę wrzuceniu tego filmu?

    • @Ivankovv
      @Ivankovv Před 2 lety +10

      Dwudziestoma jednoma minutami i trzydziestoma siedmioma sekundami oklasków

    • @S.O.S.N.A.
      @S.O.S.N.A. Před 2 lety

      Tak możemy

    • @kasztankwapisz5415
      @kasztankwapisz5415 Před 2 lety +8

      Czyżby chodziło o tom mityczną godzinę 21 37 XD

    • @paulinagabrys8874
      @paulinagabrys8874 Před 2 lety +1

      @@kasztankwapisz5415 znając życie, tak

    • @prezydentpolski36
      @prezydentpolski36 Před 2 lety +1

      Można, jak najbardziej. Jeszcze jak :)

  • @karmat4093
    @karmat4093 Před 2 lety +49

    Uwielbiam Cię Arasz, jesteś genialnym youtuberem, kocham Twój humor i Twoje materiały :D

  • @TheClockwork28
    @TheClockwork28 Před 2 lety +7

    Arasz: Broń jako latarka nie jest porywającym konceptem
    Also Arasz: *Wrzuca ją na miniaturkę*

  • @kamilturczynowicz4045
    @kamilturczynowicz4045 Před 2 lety +3

    faszerowanie jeepa dynamitem, to była moja ulubiona taktyka w BF1942 ;) W ogóle to jeep na niektórych mapach, np. El Alamain albo Kursk, to była najbardziej śmiercionośna broń, robił się istny carmageddon. Ech, aż ożywają wspomnienia o kasie przewalonej w kafejkach internetowych ;)

  • @wit313
    @wit313 Před 2 lety +11

    Ja w pierwszym wiedźminie jak brakowało mi Kota, to używałem znaku Quen w jaskini zamiast pochodni :D

    • @homar6442
      @homar6442 Před 2 lety +1

      To była bardzo dobra taktyka xD

  • @kordiankloc1547
    @kordiankloc1547 Před 2 lety +2

    Tym razem Arasz mnie rozbawił, świetny materiał!

  • @astaemir6250
    @astaemir6250 Před 2 lety +4

    Przypomniał mi się Killzone 2 i przyklejanie do sojuszników min zbliżeniowych. Powstawał taki żołnierz-pułapka, który wybuchał po podbiegnięciu do przeciwnika.

  • @albertgjku7469
    @albertgjku7469 Před 2 lety +2

    W The Forest również materiały wybuchowe świetnie się nadawały do wycinki drzew z tą różnicą że używało się nie po to aby oczyścić teren ale żeby zebrać jak najwięcej bali drewna potrzebnego do budowy w jak najkrótszym czasie :d

  • @leg0laspl769
    @leg0laspl769 Před 2 lety +7

    W pierwszym starcrafcie budynki służące do zwiększania limitu wojska są na porządku dziennym wykorzystywane do zapychania ciasnych przejśc i blokowania tym samym ataków wroga

  • @manciassc
    @manciassc Před 2 lety +3

    Najbardziej absurdalna taktyka graczy?
    "Tak tato, nowy komputer bedzie mi sluzyl do nauki". :D

  • @gwhinwoolf1984
    @gwhinwoolf1984 Před 2 lety +1

    Mistrz Arash powrócił

  • @zit1999
    @zit1999 Před 2 lety

    fajny materiał, dzięki!

  • @kenny940121
    @kenny940121 Před 2 lety

    Wcisnąłem like'a w momencie przeczytania życzeń :D, Uwielbiam wasze materiały!

  • @crazygoproadventure
    @crazygoproadventure Před 2 lety

    chyba najlepszy odcinek Arasza od dawna. nie żeby poprzednie były jakoś specjalnie słabe, ale tu, suchary, montaż i ogólny odbiór trafiają w mój gust :) pozdrawiam

  • @zerodziewiec
    @zerodziewiec Před 2 lety

    AoE II była grą w której dużo robiło się wbrew założonej mechanice rozgrywki (stawianie town center u wroga i masakrowanie jego bazy wieśniakami, którzy mieli bonus przeciw budynkom, albo rush zamkami). A co do nietypowych zastosowań jednostek: Siege onagery świetnie sprawdzały się przy przebijaniu się przez las na zarośniętych mapach.

  • @melanz_po_taniosci_cr3w208
    @melanz_po_taniosci_cr3w208 Před 2 lety +15

    Wiecie za co najbardziej Was szanuje ? Za ilość pomysłów jaką macie na Wasze filmiki. Pozdrawiam

    • @wadysawokietek3617
      @wadysawokietek3617 Před 2 lety

      Dziękuję

    • @krv7803
      @krv7803 Před 2 lety +1

      Przecież tam jest generator tematów na filmy..kiedyś pokazywali, jak to działa

  • @shzindenPL
    @shzindenPL Před 2 lety

    nareszcie jest kogo tu oglądać

  • @freuer007
    @freuer007 Před 2 lety

    W World of Tanks po wprowadzeniu fizyki poruszania się i spadania szybko pojawiło się więcej stromych i pionowych ścian, bo pojazdy zwiadowcze używano jako alpinistów do zwiadu. Przy tej samej okazji okazało się, że artyleria może niszczyć wroga za ścianą, jeśli ustawimy ją tak, aby tor lotu pocisku był jak najbardziej stromy, więc grupa czołgów wpychała na górkę artę wyżej albo ustawiała ją by lufę podnieść możliwie pionowo. To ostatnio zmieniło się po wprowadzenie brytyjskich Gun Carrier'ów, najbardziej uniwersalnej artylerii wysokopoziomowej.

  • @szariq7338
    @szariq7338 Před 2 lety

    W DayZ:
    1) Jeśli jadłeś za gorące jedzenie to traciłeś zdrowie. Jak jadłeś spalone jedzenie to chorowałeś i potrzebowałeś węgla do wyleczenia. Jak jadłeś ludzkie mięso to dostawałeś niewyleczalne kuru. Problem był taki, że można było go też używać do tortur związanych osób.
    2) Jak zdjąłeś buty i pochodziłeś trochę to raniłeś sobie stopy. I znowu, "aresztanci" (wymyśliłem nazwę) zaczęli kraść buty aresztowanym, a stało się to jeszcze bardziej okrutne po dodaniu infekcji ran po bandażowaniu niesterylnymi metodami.
    3) Jeszcze nie jestem pewien, co wyjdzie z eksperymentu Barta z Simpsonów o megafonach, ale mnie to ciekawi.
    4) Można pobrać krew do worka w razie potrzeby, tylko że znowu aresztanci mogą albo wyssać twoją krew do końca, że umrzesz, albo przetoczyć osobie złą grupę krwi naumyślnie, żeby zaczęła chorować.

  • @miloszszyja666
    @miloszszyja666 Před 2 lety

    4:36
    Hyhy! "Ziazię" 🤣
    Uwielbiam to słowo.

  • @konradmarczyk2120
    @konradmarczyk2120 Před 2 lety

    to, o czym mówiłeś w Morrowindzie jest również w skyrimie. Wystarczy zenchantować set, który zwiększa alchemię, stworzyć miksturę zaklinania, i tak w kółko, i ostatecznie można w zasadzie robić dosłownie nieskończenie mocne enchanty

  • @karolbyku539
    @karolbyku539 Před 2 lety

    Robisz świetne filmiki. Oby poziom dziwaczności nie zmalał 😁

  • @piotrkozimor4464
    @piotrkozimor4464 Před 2 lety

    9:50 - UT3 miało ku temu specjalne pojazdy ^.^
    Normalnie służyły one do szybkiego przemieszczania się i ew kasowania piechoty po drodze (np rozstawianym z przodu ostrzem :D ). Jednak w przypadku spotkania pojazdu przeciwnika wystarczyło dać coś ala nitro i wyskoczyć z auta. Mało co wytrzymywało strzał.

  • @KapitanSpartan
    @KapitanSpartan Před 2 lety

    Dobry odcinek zrobiłeś.

  • @womeesoxkwi2689
    @womeesoxkwi2689 Před 2 lety +2

    Fajny pomysł na film wincyj tego typu materiałów

  • @Riva_Bear
    @Riva_Bear Před 2 lety +2

    W factorio granat to taki pikuś.... nawet głowica... bateria artylerii 150 dział i ostrzał kroczący w ciągu kilku chwil oczyści teren z drzew, bitterów i głazów najskuteczniej.

  • @piotrp5630
    @piotrp5630 Před 2 lety

    Jeśli chodzi o kąt nachylenia lufy w czołgu, to całkiem legitny pomysł. Wehrmacht stosował taką taktykę w Afryce. Rzecz jasna nie jako broń przeciwlotniczą, tylko wsparcie artyleryjskie. Taki manewr w rzeczywistości dość znacząco poprawiał zasięg dział.

  • @maciejgustab4742
    @maciejgustab4742 Před 2 lety +1

    Inną tego typu taktyką z Age of Empires 2, jest stosowanie taranu jako tarczy przeciw "łucznikom". Jednostki automatycznie atakują najbliższego przeciwnika, więc jeśli podjedziemy taranem pod wrogich łuczników to ściągniemy na niego ich ogień, chroniąc naszych z tyłu. A jak wiadomo, taran wytrzyma z tysiąc strzał, a może czasem i do rozwalenia jakiś murów się przyda.

  • @DEFCON_1
    @DEFCON_1 Před 2 lety

    Arasz, za krużganek uwielbiam Cię jeszcze bardziej. :)

  • @AgentKRL
    @AgentKRL Před 2 lety

    Fajny odcinek jak zawsze

  • @jarlfenrir
    @jarlfenrir Před 2 lety

    W sumie w batllefieldzie nie ładowałem jeepów c4, ale też używałem ich do niszczenia pojazdów rozpędzając się i po prostu wbijając się we wrogi pojazd (wyskakując wcześniej oczywiście). Latanie samolotami szło mi tak słabo, że jak już nauczyłem się nie spaść przez dłuższą chwilę, to też zacząłem je stosować w podobny sposób :P Oczywiście zniszczenie czołgu w ten sposób graniczyło z cudem, ale zawsze to jakieś dodatkowe obrażenia.

  • @lenek93
    @lenek93 Před 2 lety

    Propo Battlefielda. W BC2 moją ulubioną taktyką były śmigłowce kamikaze. Oblepiało się po prostu takiego w środku C4, po czym wlatywało się w budynek i bum. Najlepsze w tym wszystkim było to że jeśli śmigłowiec pilotował kolega, to operacje można było powtórzyć. Zresztą interakcja c4+budynki, to było to co kochałem w tej grze... Bad Company 3 gdzie jesteś :(

  • @PanWojciechl
    @PanWojciechl Před 2 lety +2

    Patrząc na zdjęcie w tle waszego kanału, to jak wasze postacie są ułożone od lewej do prawej i obserwując wasze ostatnie ruchy to mam nadzieję, że nie będziesz kolejnym po Gambrim i Hedzie prowadzącym, który postanowił skupić się na własnym projekcie, co?
    byłoby przykro, ze starych prowadzących, zostało tylko trzech, których lubię oglądać, ehhh 😥😥

  • @me3eh305
    @me3eh305 Před 2 lety

    Co do tematu, to pamiętam, że w far cry 3 już w połowie kampanii, gdy było tych leczących strzykawek pod dostatkiem mołotowy służyły do buffa do sprintu. Rzucałeś sobie pod nogi i gdy zajmowałeś się cały ogniem, Jason sam biegł przed siebie, o ile mi sie dobrze wydaje nawet szybciej niż normalny sprint. W blood dragon tez to dzialalo, w koncu ta sama czesc, ale latwiej bylo, bo zdrowie samo sie regenerowalo.
    I w sumie w dodatku do rdr (pierwsza czesc) undead nightmare, gdy dostawalismy toporek do rzucania, to lepiej bylo nim nie rzucac, a podbiegac do wrogow bez celowania i klikac przycisk strzalu/ataku. Doslownie niszczyles wroga jednym ciosem. To troche zmniejszalo sens uzycia broni/pochodni na bliski dystans, bo doslownie na jeden hit wszystko bylo. Nawet bossowie po uderzeniu walali sie po ziemi i wstawali po chwili, bo toporek ich na raz nie eliminowal

  • @kapitantytusbomba772
    @kapitantytusbomba772 Před 2 lety +34

    Film został dodany równo o 21:37 szacunek ziomeczki

  • @ThomasSmoke
    @ThomasSmoke Před 2 lety

    Wiele lat doświadczenia w IT helpdesku upewniło mnie, że użytkownicy komputerów zawsze znajdą sposób na wykorzystanie programów niezgodnie i ich zastosowaniem np. drukowanie listów z excela itp.

  • @j.b.w.4884
    @j.b.w.4884 Před 2 lety

    Ten temat ma potencjał.
    P.S.
    Przypomniała mi się przy nim Subnautica na sp4. Pomimo swojego niesamowitego klimatu była mocno nie dorobiona z potencjałem na podobne sytuacje.
    Nie jednak najbardziej zapadła w pamięć kwietnia właśnie oświetlenia.
    Tą domyślną opcją była tam właśnie latarka. (taka zwykła na baterie). Rzecz w tym, że najlepsze światło dawały flary które (zakładam, że na skutek jakiegoś niedopracowania a nie pierwotnego założenia) nie wypalały się. Co więcej świeciły zarówno w ręku jak i rzucone. Do tego światła pojazdów nie zużywały ich energii więc i ich można było używać w podobnym celu. Nawet podręczna śruba napędowa miała wbudowane własne światło.
    W praktyce sama latarka właściwie nie miała sensu.

  • @pawekomar2917
    @pawekomar2917 Před 2 lety

    W świecie rzeczywistym również próbowano stosować broń atomową w oczyszczaniu terenów z lasów, czy też w górnictwie, kształtowaniu terenu pod jakieś inwestycje, i raczej pomimo niskich kosztów zastosowania broni atomowej względem tradycyjnych metod, zastosowanie takich bomb nie spełniło pokładanych w nich oczekiwań.

  • @xDa4k
    @xDa4k Před 2 lety +1

    Arasz i jego poterzna Legendarna grań ,która niszczy wrogów. masażem po głowie

  • @wizard_level_80
    @wizard_level_80 Před 2 lety

    w battlefield 3, snajper używał MAV'a (zdalnie sterowany latający robot rozpoznawczy) głównie po to, żeby na niego wejść i pionowo podlecieć sobie na nim na jakąś wysoką wieżę lub dach niedostępnego dla piechoty wysokiego budynku, gdzie bezpiecznie mógł sobie kampić
    dodatkowo, MAV jak nabrał szybkości i w kogoś wleciał mógł go zabić, więc w taki sposób można było też zabijać innych snajperów, którzy sobie kampili na wierzach/dachach myśląc, że są bezpieczni. w ekstremalnych sytuacjach można było nim nawet wlecieć w grupę wrogich żołnierzy i "przelecieć" cały oddział, ryzykując tylko utratą MAVa, którego i tak łatwo można było odzyskać ze skrzynki z amunicją

  • @ssstudent123
    @ssstudent123 Před 2 lety

    jest arasz, jest łapka w górę :)

  • @korzbro35
    @korzbro35 Před 2 lety

    Fallout 1/2: w ramach ciekawostki można wspomnieć o podmianie butli z tlenem u NPCów z astmą na wersję z - teraz nie jestem pewien, albo z zatrutym gazem albo po prostu pustą - co oczywiście kończyło się w może nie widowiskowy ale wiadomy sposób :) i też nie alarmowało nikogo. Tak że twórcy F1/2 to byli mistrzowie galaktyki w kwestii swobody eliminacji wroga. Albo wparowujesz z minigunem, albo właśnie stimpakami :) ech, łezka się w oku kręci, jakie to było i w sumie nadal jest dobre!

  • @Olagfigh
    @Olagfigh Před 2 lety

    Właśnie, po latach przerwy, przechodzę znów Morrowinda i jak dawniej - gram uczciwie :D Ale i tak jestem latających pół bogiem kasującym wszystko na dwa/trzy ciosy, z nieustającą regeneracją życia i super prędkością, także i bez sztuczek się da :P

  • @kubiczewski94
    @kubiczewski94 Před 2 lety

    Gratulacje za nową treść bez odgrzewania

  • @s0biektywnie
    @s0biektywnie Před 2 lety +1

    Borderlands 2 i synergia wyrzutni torgue z większością strzelb
    Jak zdążyłeś zmienić na wyrzutnie zanim śrut strzelby doleciał do celu to każdy fragment śrutu zadawał obrażenia owej wyrzutni
    Żołnierz z szybką zmianą broni i tym sposobem takiego terra potrafi zmielić w 30 sekund a Salvador może z tego efektu korzystać z każdą aktywacją skilla

  • @patryksynowiec7489
    @patryksynowiec7489 Před 2 lety +1

    W Morrowindzie lepszy efekt dawały mikstury obniżające statystyki xD brzmi to dziwnie, ale... cena nauki umiejętności u nauczyciela jest zależna od jej poziomu. Każny nauczyciel też ma ograniczenie co do poziomu do jakiego może nas uczyć. Wystarczy stworzyć miksturę zmniejszającą daną statystykę o X pkt i za darmo uczyć się do 100 :D

  • @wisniowywisien7366
    @wisniowywisien7366 Před 2 lety +1

    Super

  • @kacperzbrojkiewicz2135

    Ciekawy czas na odcinek

  • @przemysawtyliszczak1686
    @przemysawtyliszczak1686 Před 2 lety +3

    Oglądam TVGry pierwszy raz od jakiegoś czasu i widzę, że u Arasza montaż wszedł na wyższy poziom :D Pozdrawiam!

    • @Herszt111
      @Herszt111 Před 2 lety

      Skoro Hed odchodzi to ktoś musi przejąć jego schedę :)

    • @przemysawtyliszczak1686
      @przemysawtyliszczak1686 Před 2 lety +1

      @@Herszt111 najpierw Szef, a teraz Hed?? o czym ja jeszcze nie wiem?

    • @Herszt111
      @Herszt111 Před 2 lety

      @@przemysawtyliszczak1686 Oby na tym ta fala odejść się skończyła :)

  • @szynionhanor5789
    @szynionhanor5789 Před 2 lety

    7:45 w Earth 2150 również stosowałem nuklearne rakiety balistyczne żeby oczyścić teren z ruin czy drzew pod kopanie albo rozbudowanie bazy. Poza artyleria była to jedyna broń obszarowa. XD

  • @romannowak970
    @romannowak970 Před 2 lety

    dziękuję

  • @blight7341
    @blight7341 Před 2 lety

    W DS1 dało się użyć smoka który pojawia się podczas pierwszego przejścia przez Undead Burg żeby za zabić graczy, trzeba było wziąć master key na starcie i pójść przez Valley of Drakes do Undead Parish, przejść przez most na którym jest smok po tym jak go zobaczysz w miejscu docelowym, wtedy tylko czekasz aż pojawi się jakiś invader, zostawiasz itemy tam gdzie smok się pojawia (żeby się zbaitował i podniósł) po czym czekasz aż przyleci smok i zrobi one hit killa. Szkoda że działa tylko raz ;)

  • @mon0light
    @mon0light Před 2 lety

    z latarką podobnie w terrarii, ludzie wykonujący różne wyzwania które nie pozwalają im używać pochodni, albo kiedy nie mają pochodni, jako źródła światła używają pieniędzy, bo wyrzucone monety emitują drobny, ale wystarczająco jasny rozbłysk

    • @kacperl9725
      @kacperl9725 Před 2 lety

      Można używać też jakichkolwiek mieczy które strzelają

  • @marekkornecki9490
    @marekkornecki9490 Před 2 lety +1

    Drapaczka do głowy to narzędzie szatana🤬.
    A odcinek na plus 👍

  • @D4RKJOY
    @D4RKJOY Před 2 lety +1

    BC2 i defibrylator. Może leczyć ale zastosowany na przeciwniku zabija od razu. Bardzo skuteczna broń na małe dystanse.

  • @MarcinNowak92
    @MarcinNowak92 Před 2 lety +1

    W Strongholdzie można było używać "nieśmiertelnych" taranów. :) Wystarczyło wypakować z niego ludków, zaznaczyć taran i kliknąć bezpośrednio w mur, by ruszył do ataku. Przeciwnik nie próbował go nawet atakować. :D

    • @Xsawerus
      @Xsawerus Před 2 lety

      W stronghold ekonomia jabłkowa to ciekawy temat

  • @jakubdabrowski3846
    @jakubdabrowski3846 Před 2 lety

    Nie wiem czy ktoś niżej o tym wspomniał, ale przełomem było pierwsze wykorzystanie w Quake wyrzutni rakiet do przedłużenia skoku, tak narodziły się rocket jumpy. A w grze survivalowej The Long Dark, patyki służące do rozpałki można ułożyć na ziemi i zrobić strzałki pokazujące drogę do trudnych do znalezienia tajnych skrytek albo oznaczyć nimi drogę do wyjścia z podziemnych jaskiń lub kopalni.

  • @sennabezsennosc9981
    @sennabezsennosc9981 Před 2 lety

    Żarcik z memowym już "krużgankiem" oświaty zawsze na propsie:)

  • @DUSTTHEKILLER
    @DUSTTHEKILLER Před 2 lety

    W Minecraft w starszych wersjach (poniżej 1.9) przytrzymując PPM blokowało się ataki, i miało to 2 zastosowania: w połączeniu z szybkim klikaniem naprzemiennie ataku i blokowania miało się "odporność" na odepchnięcie. A druga taktyka to oznaka sojuszu między nieznanymi graczami na różnych serwerach PVP.

  • @Pogram1
    @Pogram1 Před 2 lety +2

    jak się pojawiła Bethesda i crafting to pierwsza myśl: Skyrim i combo Kowalstwo + Zaklinanie + Alchemia = Widelec zadający kilka milionów punktów obrażeń

    • @crank1985
      @crank1985 Před 2 lety

      Spiffing Brit ma całą serię o tym...

  • @krzysztofczarnecki8238

    Ja w Alien Isolation jako latarki używałem głównie koktajlu Mołotowa, bo miotacz ognia pojawia się nie od razu, poza tym musi być do niego paliwo (nie zużywa go jako latarka, ale jak się skończy, to chyba w tym zastosowaniu nie działa, nie pamiętam). A koktajl Mołotowa jest już dostępny prawie przy samym początku gry i nie kosztuje zbyt wiele.

  • @krzysztoftymczynski7711
    @krzysztoftymczynski7711 Před 2 lety +1

    Widzę sporo komiksów na półkach w tle ❤️

  • @monsieurszo
    @monsieurszo Před 2 lety +12

    2022 a Arasz nadal najprzystojniejszy 🔥🧡👑

  • @krzysztofkabaa3522
    @krzysztofkabaa3522 Před 2 lety

    To jak drużyna w Pokemon z GameBoya. Służyła do stworzenia DRUŻYNY, zróżnicowanej i przygotowanej strategiczne na różnych wrogów. Najlepsza drużyna to był Charizard na 90 levelu. Pokonując cierpliwie wszystkich wrogów jednym pokemonem, powstawała niepowstrzymana maszyna do omdlewania przeciwników w ilościach hurtowych.

  • @bartomiejbaszkiewicz6532

    W scrap mechanic można robić własnoręcznie pojazdy. Głównym siła napędu obrotowego są silniki które jednak wymagają paliwa lub akumulatorów. Jednak można zrobić własne silniki oparte na tłokach (działają bez zasilania ) które działają za darmo. Tylko że silniki te wymagają więcej miejsca, a
    zrobienie takiego wymaga wiedzy i dożo różnych bloków.

    • @NoName-zg2te
      @NoName-zg2te Před 2 lety

      (chyba) Można też zastosować coś tego typu: czcams.com/video/TeTdGr3L-RY/video.html 😆

  • @Gutek8134
    @Gutek8134 Před 2 lety +1

    Strategia na 1HK każdego invadera NPC w Dark Souls 2:
    Krok 1.: kup zaklęcie "Ponowna Śmierć" i miej odpowiednie statystyki, by go używać
    Krok 2.: zabij kilku zostawiających truchła przeciwników w jednym miejscu
    Krok 3.: zwab przeciwnika w okolicę trupów
    Krok 4.: uruchom ładunek nuklearny zaklęciem

  • @Szmergiel747
    @Szmergiel747 Před 2 lety

    Jeśli chodzi o Deus Ex, to przyznaję, że Smoczy Ząb (Dragon's Tooth) był w ciemnościach moim głównym źródłem światła, głównie dlatego, że dzięki temu nie musiałem marnować energii do tzw. nanowszczepów, oraz - bądźmy szczerzy, ten miecz i jego błękitne światło zajebiście wygląda w mroku :D. To, oraz nie raz się przydał jako niekonwencjonalny wytrych :).
    Jeszcze odnośnie Smoczego Zęba. Podczas jednej z moich rozgrywek, mój build był skupiony głownie na broni białej i powiem tak: Nanowszczep Siła Bojowa (Combat Strength) na poziomie 4 + Umiejętność w posługiwaniu się bronią białą (Weapons: Low Tech) na poziomie mistrza + Smoczy Ząb = Biada każdym, również najcięższym wrogom, których dosięgnie Twoje ostrze.
    Co do Super Stimpaków. Fajna sztuczka, ale tak jak było powiedziane, jest bardzo kosztowna. Chyba, że na prawdę zależy Ci na dyskretnym pozbyciu się jakiegoś NPC i cena nie gra roli. Jednakże, można sobie życie nieco ułatwić. Jeśli masz perka Awarness, który pozwala Tobie zobaczyć dokładną ilość punktów życia jaką ma dany NPC, to dzięki temu możesz obliczyć ile dokładnie Super Stimpaków nalezy zużyć. A jeśli masz w drużynie Myrona (Fallout 2), to zdobycie ich jest mniej kłopotliwe :).

  • @MB54321
    @MB54321 Před 2 lety +6

    Już nie pamiętam jak było z rocket jump. Czy to był przypadek czy celowe działanie.
    W gothic 1 z kolei można było także dokonywać serii ciosów na przeciwniku, o ile wykorzystaliśmy do tego przewagę wysokości. Wystarczyło tylko wyskoczyć z wyciągniętą bronią i zamachiwać się gdy cel był w zasięgu rażenia. W zasadzie to ta sama metoda pozwala na zeskakiwanie z niebezpiecznie wysokich miejsc, bez ryzyka zginięcia pod zetknięciu z podłożem. A gdy przypadkiem na dole znajdzie się jakiś mob....

    • @MocnaSzafa
      @MocnaSzafa Před 2 lety +1

      G1, exploit z tworzeniem mieczy....na PEWNO został on wyłapany na beta testach.... xD

    • @MB54321
      @MB54321 Před 2 lety

      W jedynce w sumie bezwartościowy. Może i można było wyrabiać miecze, ale sprzedaż byłaby mało opłacalna. Samych handlarzy można było wręcz bezkarnie okradać z ich ekwipunku i wychodziło się na spory plus. W dwójce cały ten system stał się bardziej rygorystyczny. Crafting był w porządku, ale lepiej było nie próbować dobierać się w nielegalny sposób do asortymentu kupców, bo wszystko przepadało po ich pobiciu.

  • @AdrianFilipiak
    @AdrianFilipiak Před 2 lety +4

    Pierwsze co mi przychodzi do głowy to tele-kill czyli użycie teleportera w unreal tournament do zabijania przeciwników i oczywiście Rocket Jumpy 🤘

    • @cybermike5386
      @cybermike5386 Před 2 lety +1

      W quake nazywało się to telefrag. RJ-y były pierwsze w quake 1.

    • @AdrianFilipiak
      @AdrianFilipiak Před 2 lety

      @@cybermike5386 Oo nawet nie wiedziałem. W jedynkę nie grałem. Przygodę zacząłem od dwójki i nie przypominam sobie aby było tam coś na kształt teleportera. Dzięki za info 🤘

  • @michalslusarski
    @michalslusarski Před 2 lety

    10:00 Jeepy kamikaze zostały w sumie jeszcze w późniejszych wersjach bfa a teraz 'odświeżone' są jako drony kamikaze

  • @jestemelektrycznymwieloryb9094

    W Gothicu II za dzieciaka miałem dużą grzywnę do zapłaty i praktycznie 0 złota. Trochę cierpliwości w pomijaniu dialogu z karczmarzem i sprzedawało się nielimitowane darmowe piwko. "Paladyni się wszystkim zajmą" :D

  • @totek_6666
    @totek_6666 Před 2 lety

    Ta wstawka z Michaelem Scottem to małe mistrzostwo świata 😀

  • @Bows23
    @Bows23 Před 2 lety +2

    Hed [*] dobrze ze na kanale zostaje Jordan i Julka

  • @Gawiedo
    @Gawiedo Před 2 lety

    No czytaj komentarze, może być źródłem na następny odcinek,
    Jest kilka nietypowych zastosowań w grach typu Total Annihilation, SA, SC, i o ile to zawsze było, ale zobaczyłem to w Balance Annihilation na Springu, bo w grze chodziło żeby własne Commandery nie zginęły, ale niektórzy pro na wczesnym etapie gry popełniali samobójstwo (dokonując wybuchu swojego i zostawiając comy sojuszników), a za szczątki szybko budowali wyższy poziom... i to dawało przewagę. Po za tym gra miała mnóstwo i ma nadal takich smaczków nietypowego zastosowania, część z nich dla sprawiedliwej rozgrywki została usunięta, albo znacznie zmieniona.

  • @NocnaGlizda
    @NocnaGlizda Před 2 lety +1

    W Battlefieldach to pewnie do dziś się używa pojazdów z C4.

  • @Damianoo
    @Damianoo Před 2 lety

    0:14 nie powiem, uśmiałem sie xD

  • @kryniov111
    @kryniov111 Před 2 lety

    W morowindzie po wypiciu takich miksturek dopakowywalo sie zaklinanie i tworzylo z latwoscia epickie itemki. Pamietam jak biegalem z mieczem ktory wyrzucal z siebie kule ognia wielkosci pół Balmory o obrażeniach 100 zuzywajac 1 ładunek.

  • @Rysiu_Pianka
    @Rysiu_Pianka Před 2 lety +2

    Też używałem miotacza ognia jako latarki w Residencie

  • @marcinos303
    @marcinos303 Před 2 lety

    Biorąc pod uwagę fakt, że w większości gier, miotacz płomieni działa jak trochę większa pochodnia, czyli słabo, na bardzo krótkim dystansie, zadając śmiesznie małe obrażenia, więc używanie go jako latarki jest czasem, jedynym sensownym rozwiązaniem.
    W grach z serii "Metro", najważniejszym elementem wyposażenia - dla mnie - jest benzynowa zapalniczka. Baterie w latarce, trzeba podładowywać za pomocą dynama, a pająki tylko czekają, na ten moment. I tu, zwyczajna zapalniczka, staje się źródłem światła "ostatniej szansy" - bo zapala pajęczyny, dodatkowo zwiększa jasność, czego pająki nie lubią i w dodatku, da się ją trzymać w lewej łapie, w parze z pistoletem w prawej👍

  • @YoungKmoch
    @YoungKmoch Před 2 lety +32

    siemano, dawno temu nagraliście film o grze "The Forest". Gra od tamtego czasu bardzo się zmieniła, i moim zdaniem fajnie by było zobaczyć film który to pokazuje, czy też opowiada o fabule. Warto również wspomnieć, że za jakiś czas ma wyjść nowy The Forest, na którego czeka dużo graczy.

  • @MisiekPorki
    @MisiekPorki Před 2 lety

    Nie wpadłem na to w BF 1942. Tam wystarczyło rozpędzić się na maxa celując w czołg i wyskakując, efekt taki sam jak z C4. Przy okazji używałem łazików do masowej zagłady piechoty w mapach gdzie było wąskie gardło przejścia, npc szli masowo drogą więc korzystnie.

  • @defjamfight8
    @defjamfight8 Před 2 lety +1

    0:10 🖤🖤🖤

  • @ragz_redeye
    @ragz_redeye Před 2 lety

    Aż mi się przypomniał Ice Breaker z destiny i jak na raidach używało się go żeby ładować amunicję do dowolnej snajperki :D

  • @LoreleiSlayer
    @LoreleiSlayer Před 2 lety +2

    Arasz, kiedy możemy liczyć na materiał z nowego dodatku do Titan Questa? Na pewno znowu trzeba coś wyfarmić :)

  • @thenoxpump4209
    @thenoxpump4209 Před 2 lety

    Niezły montaż