대기업 출신 모델러가 쉽게 알려주는 지브러쉬, 초보자도 쉽게 시작해요 (1부)

Sdílet
Vložit
  • čas přidán 28. 08. 2024

Komentáře • 20

  • @ezeyeworks
    @ezeyeworks  Před 5 měsíci +3

    영상준비가 미흡한 점 죄송합니다. 인트로와 1분 20초 가량까지의 음량이 많이 부족합니다. 다만 1분 20초 이후부터 음량을 어느정도 높게 출력해서 나오도록 하였습니다. 이후 영상부터는 참고해서 안정적인 음량전달을 드릴 수 있도록 신경쓰겠습니다.
    영상 첫부분기준으로 음량을 정하시면 갑작스레 소리가 커질 수 있으니 참고부탁드립니다.

    • @BacoStudio
      @BacoStudio Před 5 měsíci +1

      그럴수도 있죠~ 빨리 다음편!

    • @ezeyefriend
      @ezeyefriend Před 5 měsíci

      ​@@BacoStudio 좋게봐주셔서 감사합니다 :D
      정리되는대로 올려두겠습니다

  • @bubbleg1700
    @bubbleg1700 Před 12 dny

    아 최고네요 진짜 디테일합니다 제가 책도 사보고 여기저기 다른데 찾아봐도 안나오던걸 시원하게 긁어주시네요
    작업장 정리부분 같은경우 아예 모르는 사람들도 많고, 지브러쉬 다시키면 초기화되니까 다들 딱히 신경안쓰더라고요
    쌓이면 다시 껏다키거나 그냥 냅두고 작업해서 항상 정리가 안된 상태였는데..,,;;
    덕분에 깔끔하게 UI 관리도 하고 너무 좋네요..!!

    • @ezeyeworks
      @ezeyeworks  Před 9 dny +1

      좋게봐주셔서 감사드립니다.
      다른 강의들도 찾아봐주시면 조만간 차후컨텐츠로찾아뵙도록하겠습니다

  • @user-nw6zx1zv5x
    @user-nw6zx1zv5x Před měsícem

    구독하고 하나하나 정독하고 있습니다. 단축키 파일도 너무 유용해서 좋은 자료와 영상 감사드려요 꾸준히 시청하겠습니다 좋은자료 많이 만들어주시면 감사하겠습니다.

    • @ezeyeworks
      @ezeyeworks  Před měsícem

      좋게 봐주셔서 감사드립니다. 좋은 컨텐츠로 찾아뵙도록 하겠습니다.

  • @user-yj8zp7wr3y
    @user-yj8zp7wr3y Před 5 měsíci +1

    질 좋은 영상 잘봤습니다.
    독학하는 입장에서 정말 가뭄에 단비같은 영상이에요

    • @ezeyefriend
      @ezeyefriend Před 5 měsíci

      도움이되셨다니 저도 기쁩니다. 저도 어떻게 전달을 드릴 수 있을까 고민을 하고있습니다만 모쪼록 필요하신분들께 도움이 될수있기를 바랍니다:D

  • @6niquedesign
    @6niquedesign Před 4 měsíci

    안녕하세요 최근 올리신 영상 보고 지금 영상을 보게됏는데 지스피어로 실루엣 잡는것과 지금처럼 오브젝트로 실루엣 형태를 잡는 방법등 상황에 따라 달라지는 이유가 있을지 궁금합니다😮

    • @ezeyeworks
      @ezeyeworks  Před 4 měsíci

      안녕하세요. 오브젝트로 실루엣을 잡는 방법은 하나의 예시로 보여드린부분이지만 파츠를 빠르게추가해서 진행하기에 효율적인 방식이라 생각됩니다. 지스피어로 진행하는 이점은 뼈대, 즉 전체적인 실루엣을 빠르게뽑아내고 구축해나가는 이점이 있습니다. 이를테면 지스피어로 전체실루엣을 러프하게 구축하고 디테일추가시 오브젝트등으로 활용하는 식입니다.^^ 어느방향이든 본인에 잘맞는 방법들을 우선적으로 취하셔도 무방합니다.

    • @6niquedesign
      @6niquedesign Před 4 měsíci

      @@ezeyeworks 오 쉽게 풀어서 설명해주셔서 감사합니다. 예전부터 지브러쉬에 관심이 많았는데. 접근성에 상당한 어려움을 느껴 중도 포기하고는 했습니다.
      올리신 영상듧을 보고 도전할 용기가 생겨 다시 시작해보려고 합니다. 앞으로도 초보자들을 위한 좋은 튜터리얼 많이 부탁드립니다!

    • @ezeyeworks
      @ezeyeworks  Před 4 měsíci +1

      @@6niquedesign 긍정적인 영향을 전해드릴 수 있게 된 것 같아 저도 기분이 좋습니다. ㅎㅎ응원합니다. 앞으로도 지브러쉬 뿐만 아니라 전반적인 CG개발을 위한 툴과 프로세서들에 대해서도 입문부터 심화까지 두루 경험해갈 수 있는 컨텐츠를 다루는 것이 목표입니다. 이번 기회로 보다 많은 것들을 가져가실 수 있기를 바랍니다.

  • @suegot1
    @suegot1 Před 4 měsíci

    16:40 에서 디폼했을 때 버텍스가 왼쪽에만 있고 오른쪽 끝에는 버텍스가 사라진 상태여서 한쪽으로만 움직여집니다..모서리쪽에 버텍스 추가도 가능한가요??

    • @ezeyeworks
      @ezeyeworks  Před 4 měsíci +1

      네 현재 영상에 보여지는 디폼의 경우는 특정 버텍스 (콘트롤러)가 사라졌다면 다시 선택하는 방법으로 움직이기 전 내가 활용하고자 하는 포인트를 지정할 수 있습니다. 바깥쪽에서 왼쪽 콘트롤키+ 마우스 드래그해서 전체 생성/ 숨기기 등으로 초기화 시킨뒤, 바로 이어서 바깥쪽에서 왼쪽콘트롤+마우스 클릭으로 포인트를 전체 활성화 시킬 수 있습니다. 이후에 내가 활용하고자 하는 포인트들만 잘 선택해서 (선택은 마스킹과 동일한 방법입니다.) 내가 활용하고자 하는 포인트를 마스킹방식으로 드래그하게 되면 숨김으로 진행되게 되고요. 그상태에서 바깥쪽 왼쪽마우스 클릭을 누르면 포인트가 반전되면서 내가 활용하고자 하는 포인트들이 활성화됩니다. (설명으로는 길게 느껴져서 복잡해보이지만 차근차근 순서대로 해보시면 금방 이해되실겁니다.)

    • @suegot1
      @suegot1 Před 4 měsíci

      @@ezeyeworks 설명 감사합니다!
      근데 제가 조금 다른 경우같기도 하네요..
      컨트롤 생성/숨기기해도 똑같이 반틈만 버텍스가 나오네요. 다리뿐만 아니라 머리부터 발끝까지 다 버텍스가 반틈만 표시되는데 시메트리나 기지모에서 뭔가 꼬인 거 같기도하고..! 일단 첨부터 다시 만들어 보겠습니다

    • @ezeyeworks
      @ezeyeworks  Před 4 měsíci +1

      @@suegot1 혹시 모르니 미러브러쉬를 해제한 상태에서 다시 디폼을 시도해보시는걸 추천드려볼게요. 가끔 디폼이전에 마스킹이 되어있는 상태거나 할 경우 포인트가 생각가 달리 나올경우도 있습니다. 원인을 모르는 상황에서 디폼이 꼬이는경우라면 차라리 해당 오브젝트를 (알트 1) 단축키의 복제로 새롭게 생성해서 작업을 이어나가보시는것도 방법이 될 수 있습니다.

    • @suegot1
      @suegot1 Před 4 měsíci

      ​@@ezeyeworks 감사합니다 혹시 24:08 에서 반전은 어떻게 하셨나요??

    • @ezeyeworks
      @ezeyeworks  Před 4 měsíci

      @@suegot1 제가 설명을 다르게 진행했던 것 같습니다. 해당 부분은 x키 누르고 대칭상태에서 한쪽 포지션을 움직이면 영상과 같이 적용됩니다.